Fishies 0.8.12

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@ -20,6 +20,12 @@ Chaque créature compte son amitié avec toi en cœurs, de zéro à cinq, affich
À trois cœurs, ils te racontent leur histoire. À cinq, ils t’offrent un cadeau : la vieille lampe de plongée de Marlo et la coquille de grand fond de Pip vont dans ton Garde-manger, tandis que l’[écharpe tricotée](https://fishies.lol/fr/wiki/items/knitted-scarf) d’Ollie et la casquette du Capitaine Shelby sont gardées pour ta garde-robe. Les cœurs ne changent jamais un prix, une récompense ni la croissance de tes poissons : l’amitié se suffit à elle-même. La lanterne de verre de Lumen va dans ton Garde-manger.
## Visites à la maison
Quelques fois par semaine, l'un des habitants de la mer que tu as rencontrés entre dans ton propre aquarium en traversant la vitre. Une bulle de dialogue apparaît au-dessus de lui ; touche-le pour lui parler. Tous ceux qui regardent ton aquarium le voient, mais toi seul peux lui parler, et une fois la discussion finie il rentre chez lui.
Une visite est une discussion, un petit cadeau ou une question, jamais une demande. Une discussion compte pour les cœurs comme une conversation au large. Un cadeau est de la nourriture pour les bocaux du garde-manger ou une marchandise de la réserve, et il est meilleur quand vous partagez plus de cœurs ; de temps en temps, c'est une décoration introuvable en boutique. Une question est retenue, et une visite suivante reparle de ta réponse. Un visiteur attend que tu lui parles ou que la journée se termine. Si tu n'as encore rencontré personne, Pip passe se présenter.
## Les quatre
[Ollie](https://fishies.lol/fr/wiki/npcs/ollie) est affairée, gentille et occupée à huit choses à la fois. Elle te demande ce que tu penses du Jardin et donne une astuce du jour.