Fishies 0.8.12

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CRTkafa 2026-11-02 00:00:52 +00:00
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@ -5525,7 +5525,24 @@
"oPins3": "Menos? ...Muito sensato. Vou colar um aviso sobre isso. Ai, não.",
"read1": "Peguei um livro emprestado na Casa Abacaxi. Peixes das Correntes Distantes. Já li três vezes.",
"oRead2": "Muito bom! Cheio de mapas. Adoro mapa. Mapa é uma lista que mostra aonde ir.",
"oRead3": "Claro! Ponho seu nome no cartão. Logo abaixo do meu. Devolva até a próxima lua cheia, querido."
"oRead3": "Claro! Ponho seu nome no cartão. Logo abaixo do meu. Devolva até a próxima lua cheia, querido.",
"vChat1": "Eu passava com uma cesta de recados e pensei: faz tempo que não vejo seus peixes! Como estão?",
"vChat1__2": "Oi, oi! Arrumei metade do Jardim antes do café da manhã e precisava de uma pausa. Seu aquário é a melhor pausa que eu conheço.",
"vChat2": "Que bom! Um aquário feliz é um aquário arrumado. Ou é o contrário? Seja como for, parabéns.",
"vChat3": "Ha! Então somos farinha do mesmo saco. Descanse um tentáculo de vez em quando. Eu nunca descanso, mas você devia.",
"vGift1": "Achei {gift} enquanto varria o arco e pensei em você na hora. Tome, antes que eu perca isso de novo!",
"vGift2": "De nada! Agora tenho uma coisa a menos pra carregar. Faltam sete.",
"vGift3": "Bobagem, é boa organização. As coisas devem ir pra onde são queridas.",
"vAskA": "Pergunta rápida pro meu caderno. Se o Jardim de Kelp tivesse mais uma coisa, qual seria?",
"vAskA1": "Um cantinho sossegado. Isso! Vou anotar. Um lugar onde até eu ficaria parada. Talvez.",
"vAskA2": "Luzes! Kelp brilhante ao longo do caminho. Ah, já estou vendo. Anotado, sublinhado, duas vezes.",
"vAskB": "Mais uma pro meu caderno. Quando não está cuidando dos peixes, o que você mais gosta de fazer?",
"vAskB1": "Um espírito explorador! Eu sabia. Você tem esse olhar, de quem está prestes a sair nadando por aí.",
"vAskB2": "Um espírito organizado! Um lugar pra cada coisa. Vamos nos dar muito bem.",
"vRecA1": "Lembra do seu cantinho sossegado? Limpei um espaço atrás do arco. Ainda não sentei lá, mas está pronto.",
"vRecA2": "Você disse que o Jardim precisava de luzes. Pedi pro kelp brilhante crescer ao longo do caminho. Ele está pensando.",
"vRecB1": "Ainda explorando? Me conte quando achar um lugar novo e eu ponho no meu mapa. Tenho um mapa. Claro que tenho.",
"vRecB2": "Como vai a arrumação? Mudei minha toca inteira semana passada. Depois voltei tudo. Na primeira vez estava perfeita."
},
"choices": {
"meetJob": "O que você faz aqui?",
@ -5559,7 +5576,15 @@
"oPinsWhat": "Para que servem tantos avisos?",
"oPinsFewer": "Talvez menos avisos?",
"oReadGood": "É bom?",
"oReadLend": "Posso pegar emprestado depois?"
"oReadLend": "Posso pegar emprestado depois?",
"oVcFine": "Eles estão ótimos!",
"oVcBusy": "Ocupados, como você.",
"oVgThanks": "Valeu, Ollie!",
"oVgKind": "Você é gentil demais.",
"oVaRest": "Um cantinho sossegado pra descansar.",
"oVaLights": "Mais luzes à noite.",
"oVbExplore": "Explorando o Mar Aberto.",
"oVbArrange": "Arrumando meu aquário."
},
"barks": {
"0": "Bom dia! Ou é noite? Dia cheio!",
@ -5567,6 +5592,11 @@
"2": "Alguém viu minha outra caneta?",
"3": "Boas-vindas ao Jardim de Kelp!",
"4": "Oito braços e ainda não bastam!"
},
"visit": {
"chat": "Ei, ei! Tem um minutinho? Eu tenho uns oito.",
"gift": "Entrega especial do Jardim de Kelp!",
"question": "Pergunta rápida! Bem, mais ou menos rápida."
}
},
"marlo": {
@ -5656,7 +5686,24 @@
"friend1__2": "Engraçado. Eu me escondia quando vinham nadadeiras. Agora fico ouvindo as suas.",
"crabWatch1": "Olhe o caranguejo da esquerda. É o líder. Usa uma tampinha. Acha que ninguém percebe.",
"crabCap2": "Presente meu. Eu usava de chapéu. Longa história. Moreia curta.",
"crabWave2": "Não incentive. Daqui a pouco ele quer uma coroa inteira."
"crabWave2": "Não incentive. Daqui a pouco ele quer uma coroa inteira.",
"vChat1": "Hmph. Precisava esticar as nadadeiras. Sua caixa de vidro ficava no caminho. Mais ou menos.",
"vChat1__2": "Vim ver se sua água é tão limpa quanto você diz. ...Está boa. Muito boa.",
"vChat2": "É. Bom. Não conte aos caranguejos. Vão achar que amoleci.",
"vChat3": "Lugares. Lugares de moreia. ...Tá. Nenhum. Vim ver você. Feliz?",
"vGift1": "Toma. Trouxe {gift} pra você. Estava por aí. Sem alarde.",
"vGift2": "Hmph. De nada. Trate de usar.",
"vGift3": "...Tá. Faça alarde. Só desta vez.",
"vAskA": "Pergunta. Só uma. Você gosta do escuro ou da luz?",
"vAskA1": "Hmph. Boa resposta. O escuro mantém a boca fechada. Como eu.",
"vAskA2": "Já esperava. Gente como você gosta de ver as coisas. Não culpo.",
"vAskB": "Outra pergunta. Você preferia achar um tesouro ou guardar um segredo?",
"vAskB1": "Claro. Todo guardião diz isso. Depois gasta tudo em cascalho.",
"vAskB2": "...Hm. Não esperava. Talvez você seja gente boa.",
"vRecA1": "Ainda gosta do escuro? Bom. Trouxe um pouco. É piada. Faço poucas.",
"vRecA2": "Você disse que gosta da luz. Algumas noites eu olho sua lâmpada do Naufrágio. É uma boa lâmpada.",
"vRecB1": "Achou algum tesouro? Não? Continue procurando. ...Só não debaixo do meu casco.",
"vRecB2": "Guardou algum segredo ultimamente? Não me conte. Esse é o ponto."
},
"choices": {
"meetWho": "Quem é você?",
@ -5688,7 +5735,15 @@
"beat3Proud": "Vou continuar vindo.",
"beat3Joke": "Use o outro lado.",
"crabCap": "Onde ele arranjou isso?",
"crabWave": "Oi, caranguejo."
"crabWave": "Oi, caranguejo.",
"mVcGlad": "Que bom que você veio, Marlo.",
"mVcWhere": "No caminho pra onde?",
"mVgThanks": "Valeu, Marlo!",
"mVgFuss": "Estou fazendo alarde.",
"mVaDark": "O escuro. É tranquilo.",
"mVaLight": "A luz, por favor.",
"mVbGold": "Achar um tesouro!",
"mVbSecret": "Guardar um segredo."
},
"barks": {
"0": "Hmph. Mais um turista.",
@ -5697,6 +5752,11 @@
"3": "Nade mais quieto. Alguns de nós moram aqui.",
"4": "...Oi. Não faça isso ficar estranho.",
"5": "Eu vejo você. Eu vejo tudo."
},
"visit": {
"chat": "Hmph. Belo vidro.",
"gift": "Trouxe uma coisa. Sem climão.",
"question": "Tenho uma pergunta. Só uma."
}
},
"shelby": {
@ -5806,7 +5866,13 @@
"storm1": "Uma tempestade já me rolou de casco sobre nadadeiras o dia inteiro. Aterrissei num campo de grama marinha, de cabeça para baixo e tonto.",
"storm2": "Uma família de cavalos-marinhos me virou de volta. Precisou dos doze. Ainda aceno toda vez que passo por aquele prado.",
"crab1": "Um caranguejo viajou nas minhas costas um mês inteiro uma vez. Nunca pediu. Subiu, acenou uma garra e apontou para o norte.",
"crab2": "Quando chegamos aonde ela queria, desceu e agradeceu. Melhor passageira que já tive. Muito quieta."
"crab2": "Quando chegamos aonde ela queria, desceu e agradeceu. Melhor passageira que já tive. Muito quieta.",
"vChat1": "Ahoy, jovem nadadeira. A correnteza passou pelo seu vidro e pensei: por que não parar pra um papo?",
"vChat1__2": "Ora, ora. Devagar e sempre, e cá estou diante do seu vidro. A Estrada Longa pode esperar uma tarde.",
"vChat2": "Seus peixes parecem bem. Quando eu era jovem, ninguém criava peixes. A gente fazia companhia uns aos outros. No fundo é a mesma coisa.",
"vChat3": "Bem. A correnteza me chama. Cuide deles, e cuide de você. Ahoy!",
"vGift1": "Trouxe pra você {gift} de algum ponto da Estrada Longa, pensando em você.",
"vGift2": "Uma velha tartaruga carrega o que pode. Principalmente histórias. Desta vez é algo que dá pra segurar."
},
"barks": {
"0": "Ahoy, jovem nadadeira!",
@ -5814,6 +5880,11 @@
"2": "Correnteza linda hoje.",
"3": "Já te contei da baleia?",
"4": "Todo lugar é a casa de alguém."
},
"visit": {
"chat": "Ahoy, jovem nadadeira! Tem lugar pra uma velha tartaruga?",
"gift": "Trouxe uma lembrancinha da Estrada Longa.",
"question": "Ahoy! Uma velha tartaruga veio dizer oi."
}
},
"pip": {
@ -5909,7 +5980,28 @@
"price3": "Isso! Concha é concha. Concha com história é tesouro. Você tem cabeça de comerciante, amigo.",
"pim1": "Meu primo Pim passou por aqui hoje. Queria trocar de casa de novo. Ele sempre quer a minha casa. Toda casa!",
"pim2": "Quase! Aí lembrei da última vez. Ele ficou com um búzio, eu com uma meia. Dessa vez não, Pim.",
"pim3": "Acho que ele gosta de ficar perto de mim. O Pim nunca diz. Caranguejo não diz. A gente só pega a casa um do outro emprestada."
"pim3": "Acho que ele gosta de ficar perto de mim. O Pim nunca diz. Caranguejo não diz. A gente só pega a casa um do outro emprestada.",
"vMeet1": "Toc toc! Esta é a casa de vidro de que todo mundo fala? Sou o Pip. Caranguejo-eremita, comerciante, caçador de casas.",
"vMeet2": "A notícia corre pelo recife. Guardião novo, aquário novo, vidro lindo. Eu tinha que ver pessoalmente.",
"vMeet3": "Igualmente! Casa linda. Um pouco grande pra um caranguejo, mas linda.",
"vMeet4": "Me procure no Mercado, lá no Mar Aberto. Tenho fofoca, conchas e preços terríveis. Até logo!",
"vChat1": "Os negócios estão fracos, então vim visitar meu cliente favorito. É você! Não conte aos outros.",
"vChat1__2": "Só de passagem! Bom, andando de lado. Seu aquário fica no meu caminho pra lugar nenhum em especial.",
"vChat2": "Bombando! Bom, cambaleando. Uma amêijoa me ofereceu duas pedrinhas por um búzio. Um absurdo. Eu disse três.",
"vChat3": "Quase! Vi uma lata linda perto das Ruínas. Espaçosa, rústica, um pouquinho amassada. Estou pensando.",
"vGift1": "Pra você, amigo: {gift}! De graça! O Pip não faz de graça, então não se acostume.",
"vGift2": "Com prazer! Conte aos seus amigos onde conseguiu. No Pip, no Mercado. Melhores preços do recife.",
"vGift3": "Sem pegadinha! Garra na concha. É um presente. Às vezes posso ser legal.",
"vAskA": "Resolva uma coisa pra mim. Uma concha grande com vista, ou uma pequena e aconchegante?",
"vAskA1": "Grande com vista! Foi o que eu disse! Meu primo Pim disse aconchegante. Ha! Espere eu contar pra ele.",
"vAskA2": "Aconchegante, hmm. Sensato. Irritantemente sensato. Meu primo Pim vai ficar insuportável com isso.",
"vAskB": "Pergunta de negócios. Se você tivesse uma banca no Mercado, o que venderia?",
"vAskB1": "Peixes! Justo, você tem peixes. Só não monte do meu lado. Não consigo competir com isso.",
"vAskB2": "Conchas? Um concorrente! Estou lisonjeado. E preocupado. Mais lisonjeado.",
"vRecA1": "Segui seu conselho e procurei uma concha grande com vista. Achei! É uma xícara de chá. A vista é linda.",
"vRecA2": "Você disse pequena e aconchegante, então testei um dedal. Muito aconchegante. Não consigo me virar. Ainda estou pensando.",
"vRecB1": "Ainda sonhando com aquela banca de peixes? Guardei um lugar pra você duas bancas adiante. Não do meu lado, hein.",
"vRecB2": "Ainda de olho no meu comércio de conchas? Estou de olho em você. De olho amigável. De olho competitivo."
},
"choices": {
"meetSell": "O que você vende?",
@ -5939,7 +6031,17 @@
"priceShell": "A concha.",
"priceStory": "A história.",
"pimSwap": "Vocês trocaram?",
"pimWhy": "Por que a sua?"
"pimWhy": "Por que a sua?",
"pVmHow": "Como você me encontrou?",
"pVmHi": "Prazer em conhecer, Pip!",
"pVcShop": "Como vai o negócio de conchas?",
"pVcHouse": "Já achou uma casa nova?",
"pVgThanks": "Valeu, Pip!",
"pVgCatch": "Qual é a pegadinha?",
"pVaBig": "Grande, com vista!",
"pVaCosy": "Pequena e aconchegante.",
"pVbFish": "Peixes, claro.",
"pVbShells": "Conchas, como você."
},
"barks": {
"0": "Um cliente! Oi!",
@ -5947,6 +6049,12 @@
"2": "Os preços viram como a maré!",
"3": "Não toque no búzio, é a minha casa.",
"4": "Pechinchar com o Pip? Quando quiser!"
},
"visit": {
"chat": "Toc toc! Tem alguém em casa?",
"gift": "Entrega! Sem cobrança. Não conte a ninguém.",
"question": "Tenho uma pergunta pra você, amigo!",
"meet": "Oi aí dentro! Esta é a casa de vidro de que todo mundo fala?"
}
},
"ui": {
@ -5972,7 +6080,12 @@
"notHere": "Nade até {name} para conversar.",
"failed": "{name} não entendeu. Tente de novo daqui a pouco.",
"stall": "Ver a banca dele",
"pipStall": "Ver a banca dele"
"pipStall": "Ver a banca dele",
"visiting": "{creature} · visitando seu aquário",
"visitPresent": "{name} deu {item} a você.",
"presentGrams": "{grams} g de {item}",
"presentPieces": "{amount} {item}",
"presentDecor": "{item}"
},
"items": {
"knitted-scarf": "Cachecol de tricô",
@ -6088,7 +6201,24 @@
"names2": "Aquela? Manhã. Não. Lunita. Não. Chama-se... é muito bonita. Esse é o nome agora.",
"names3": "Faria isso? Você lembraria deles e eu só os apreciaria. Parece uma boa forma de dividir.",
"sand1": "Cada grão de areia aqui já foi outra coisa. Uma concha, uma pedra. Acho isso reconfortante.",
"sand1__2": "Eu já fui menor que um grão de areia. Agora olhe para mim. Ainda pequena. Mas derivando mais longe."
"sand1__2": "Eu já fui menor que um grão de areia. Agora olhe para mim. Ainda pequena. Mas derivando mais longe.",
"vChat1": "Ah. Oi. A correnteza me trouxe até o seu vidro, e pensei em ficar um pouco. Se não tiver problema.",
"vChat1__2": "Eu ia à deriva, à deriva, e então lá estava você. Sua água é muito calma. Eu gosto.",
"vChat2": "Obrigada. Então vou flutuar aqui mesmo. Seus peixes não ligam. Acham que sou uma nuvem.",
"vChat3": "Brincalhões, como sempre. Falei de você pra eles. Prometeram ser delicados. Esquecem, mas falam sério.",
"vGift1": "Achei {gift} perto do banco de ostras. Me fez pensar em você. Não sei por quê. Fez, só isso.",
"vGift2": "De nada. As coisas vão à deriva até onde pertencem, acho. Esta veio à deriva até você.",
"vGift3": "Não é? Quase fiquei com isso. Depois pensei: não. Isso quer ser olhado por você.",
"vAskA": "Posso te perguntar uma coisa? Quando você olha a água, vê a superfície ou o fundo?",
"vAskA1": "O sol na superfície. Sim. Como luz que esqueceu que estava caindo. Vou pensar em você lá.",
"vAskA2": "O fundo, onde é quieto e lento. Às vezes vou lá em sonho. Agora vou te procurar lá.",
"vAskB": "Outra pergunta, se eu conseguir lembrar. Ah. Você gosta de chuva no mar?",
"vAskB1": "Eu também. Daqui de baixo parece que o céu inteiro está dizendo psiu. Bem baixinho.",
"vAskB2": "Tudo bem. Chuva não é pra todo mundo. É mais pra águas-vivas e poças.",
"vRecA1": "Eu lembrei. Você vê a superfície, com o sol. Subi flutuando outro dia e pensei em você.",
"vRecA2": "Você vê o fundo, onde é quieto. Desci um pouquinho ontem à noite. Estava quieto. Você tinha razão.",
"vRecB1": "Choveu no mar outro dia. Fiquei ouvindo por você. Espero que você também tenha ouvido, onde quer que estivesse.",
"vRecB2": "Choveu no mar outro dia. Lembrei que você não gosta, e torci pra que estivesse seco onde você estava."
},
"choices": {
"meetSting": "Você é uma das que queimam?",
@ -6119,7 +6249,15 @@
"bubblesWhere": "Para onde elas vão?",
"bubblesSad": "Talvez estejam felizes lá em cima.",
"namesOne": "Como se chama aquela?",
"namesHelp": "Vou ajudar você a lembrar."
"namesHelp": "Vou ajudar você a lembrar.",
"lVcStay": "Fique o quanto quiser.",
"lVcLittle": "Como estão os pequenos?",
"lVgThanks": "Agradeço, Lumen.",
"lVgLovely": "É lindo.",
"lVaSurface": "A superfície, com o sol.",
"lVaDeep": "O fundo, onde é quieto.",
"lVbYes": "Adoro o som.",
"lVbNo": "Nem tanto."
},
"barks": {
"0": "Ah. Oi. Eu estava à deriva.",
@ -6127,6 +6265,11 @@
"2": "Luz é só algo que ainda não foi embora à deriva.",
"3": "A correnteza está gentil esta manhã. Ou é noite?",
"4": "Cuidado com os fios. Quase sempre só fazem cócegas."
},
"visit": {
"chat": "Ah. Oi. Vim à deriva até aqui.",
"gift": "Trouxe uma coisa. Estava brilhando, um pouquinho.",
"question": "Eu estava me perguntando uma coisa. Devagar."
}
}
},
@ -6883,13 +7026,13 @@
"node": {
"care-cleaner-shrimp": {
"name": "Camarão-limpador",
"new": "Um camarão-limpador monta uma estação de limpeza numa pedra, e os peixes fazem fila para serem higienizados.",
"does": "Adiciona um camarão-limpador (um por aquário) que toma uma pedra como estação; peixes sem a saúde cheia o visitam a cada poucos minutos."
"new": "Um camarão-limpador vive no aquário e cuida dos peixes, então um peixe sem a saúde cheia se recupera mais depressa.",
"does": "Compre um camarão-limpador na página de Pesquisa da Loja, um por aquário. Enquanto ele estiver lá, um peixe sem a saúde cheia se recupera 25% mais rápido. Comida, Remédio e vidro limpo curam como sempre. Ele anda pela areia do seu aquário e de vez em quando limpa um peixe que nada baixo o bastante."
},
"care-sump": {
"name": "Sump",
"new": "Um sump sob o móvel: uma segunda câmara de filtro com um refúgio de macroalgas que limpa a água.",
"does": "Permite comprar um sump para um aquário (um para cada): uma câmara no móvel com mídia biológica e um refúgio iluminado."
"new": "Um sump sob o móvel: uma segunda câmara de filtro que mantém a água clara para mais quatro peixes.",
"does": "Compre um sump na página de Pesquisa da Loja, um por aquário. Ele mantém a água clara para mais 4 peixes além do filtro, sem cartucho e sem manutenção."
},
"care-remedy-dispenser": {
"name": "Dispensador de Remédio",
@ -6943,8 +7086,8 @@
},
"decor-enrichment": {
"name": "Brinquedos de enriquecimento",
"new": "Varinhas de bolhas que os peixes cavalgam, uma bola alimentadora flutuante que empurram, um espelho em que os curiosos ficam olhando.",
"does": "Adiciona três brinquedos à loja: uma varinha de bolhas, uma bola de petiscos flutuante e um espelho; peixes marcados como brincalhões ou curiosos os usam."
"new": "Varinhas de bolhas, uma bola de petiscos flutuante e um espelho: brinquedos grátis que entretêm peixes brincalhões e curiosos.",
"does": "Adiciona três brinquedos grátis à página de Pesquisa da Loja, um de cada por aquário. Um peixe brincalhão ganha cuidado 5% mais rápido enquanto houver uma varinha de bolhas ou uma bola de petiscos no aquário, e um peixe curioso enquanto houver o espelho."
},
"social-egg-swap": {
"name": "Troca de ovos",
@ -7166,6 +7309,20 @@
"RESEARCH_REQUIRED": "Pesquise isto primeiro.",
"NETWORK": "Não funcionou. Tente de novo."
}
},
"toy": {
"bubble-wand": {
"name": "Varinha de bolhas",
"new": "Uma coluna de bolhas para os peixes brincalhões cavalgarem. Peixes brincalhões ganham cuidado 5% mais rápido enquanto ela estiver lá."
},
"treat-ball": {
"name": "Bola de petiscos",
"new": "Uma bola flutuante para os peixes brincalhões empurrarem. Peixes brincalhões ganham cuidado 5% mais rápido enquanto ela estiver lá."
},
"mirror": {
"name": "Espelho",
"new": "Um espelho para os peixes curiosos encararem. Peixes curiosos ganham cuidado 5% mais rápido enquanto ele estiver lá."
}
}
},
"collections": {
@ -8389,6 +8546,7 @@
"littleWorld": "pequeno mundo.",
"aStartingGuideAndALivingCatalogueThe": "Um guia inicial e um catálogo vivo. Os números abaixo vêm das próprias regras do jogo, não de uma segunda planilha. Sistemas futuros · cultivo, Mar Aberto, o mercado entre jogadores · ficam no",
"roadmap": "roadmap",
"roadmapTitle": "Roadmap",
"untilTheyRePlayable": "até poderem ser jogados.",
"oneEggOneSmallBeginning": "Um ovo. Um pequeno começo.",
"placeAndHatch": "Colocar e chocar",
@ -9922,7 +10080,8 @@
"shelby": "Contou a você a história dele",
"pip": "Contou a você a história dele",
"lumen": "Contou a você a história dela"
}
},
"atHome": "seu aquário"
},
"stats": {
"title": "Estatísticas",
@ -10259,7 +10418,7 @@
"right-click": {
"heading": "O menu do clique direito",
"p": {
"0": "Um clique direito (toque longo no touch) sem ferramenta escolhida abre um menu para o que está sob o seu dedo. Num peixe: abrir a ficha ([A ficha do seu peixe](/wiki/mechanics/fish-card)), alimentar enquanto ele cresce, vender (ou todos os adultos da espécie), recolher ou adicionar a espécie aos favoritos. Numa decoração: mover ou vender. Na água: alimentar aqui, soltar um ovo de um peixe favorito (veja [Construir e comprar](/wiki/mechanics/shop)), limpar o vidro ou decorar. No final, Menu lista as salas do jogo, as mais usadas primeiro; cada uma abre como um painel próprio sobre o seu aquário. O menu da água também abre direto Construir e comprar e a Despensa.",
"0": "Um clique direito (toque longo no touch) sem ferramenta escolhida abre um menu para o que está sob o seu dedo. Num peixe: abrir a ficha ([A ficha do seu peixe](/wiki/mechanics/fish-card)), alimentar enquanto ele cresce, vender (ou todos os adultos da espécie), recolher ou adicionar a espécie aos favoritos. Numa decoração: mover ou vender. Na água: alimentar aqui, soltar um ovo de um peixe favorito (veja [Construir e comprar](/wiki/mechanics/shop)), limpar o vidro ou decorar. No final, Menu lista as salas do jogo, as mais usadas primeiro; cada uma abre como um painel próprio sobre o seu aquário. O menu da água também abre direto Construir e comprar e a Despensa. A Pesquisa também abre por ali.",
"1": "Numa tela touch, um toque com dois dedos também é um clique direito: abre este menu ou larga a ferramenta que está na sua mão. Um toque com três dedos na água espalha os seus peixes; em qualquer outro lugar, abre ou fecha o Menu."
}
},
@ -12866,6 +13025,13 @@
"1": "Com três corações elas contam sua história. Com cinco dão um presente: a velha lamparina de mergulho do Marlo e a concha de águas profundas do Pip vão para a sua Despensa, enquanto o [cachecol de tricô](/wiki/items/knitted-scarf) da Ollie e o boné do Capitão Shelby ficam guardados para o seu guarda-roupa. Corações nunca mudam um preço, uma recompensa nem como seus peixes crescem: a amizade vale por si mesma. A lanterna de vidro da Lumen vai para a sua Despensa."
}
},
"visits": {
"heading": "Visitas em casa",
"p": {
"0": "Algumas vezes por semana, um dos moradores do mar que você conheceu entra no seu próprio aquário atravessando o vidro. Um balão de fala aparece sobre ele; toque para conversar. Quem olha o seu aquário também o vê, mas só você pode conversar com ele, e quando a conversa termina ele volta nadando para casa.",
"1": "Uma visita é uma conversa, um presentinho ou uma pergunta, nunca um pedido. Uma conversa conta para os corações como uma conversa em mar aberto. Um presente é comida para os potes da despensa ou uma mercadoria do depósito, e fica melhor quanto mais corações vocês compartilham; de vez em quando é uma decoração que não se vende. Uma pergunta é lembrada, e uma visita mais tarde volta à sua resposta. Um visitante espera até você falar com ele ou o dia acabar. Se você ainda não conheceu ninguém, Pip passa para se apresentar."
}
},
"cast": {
"heading": "Os quatro",
"p": {
@ -14221,6 +14387,8 @@
"ways": {
"play": "Mergulhe de volta no seu aquário.",
"home": "A página inicial do recife.",
"journal": "Cada espécie, decoração e segredo do jogo.",
"download": "Baixe o Fishies para o seu dispositivo.",
"news": "Atualizações, devlogs e eventos.",
"community": "Pergunte aos outros cuidadores."
},
@ -15389,11 +15557,8 @@
"plaque": "Juntos",
"body": "Visite qualquer cuidador sem conta. Troque nas barracas, entre numa Escola e brilhe na Exposição.",
"stalls": "A rua das barracas",
"browse": "Explorar",
"keeperTitle": "O aquário de um cuidador",
"visit": "Visitar",
"exhibition": "A Exposição",
"entries": "Inscrições"
"exhibition": "A Exposição"
},
"workbench": {
"plaque": "Direto da bancada",
@ -15468,7 +15633,9 @@
"contact": {
"title": "Diga oi.",
"accent": "Uma pessoa lê.",
"lede": "Dúvidas, ideias ou algo que não está nadando direito? Escreva para a gente e responderemos por e-mail."
"lede": "Dúvidas, ideias ou algo que não está nadando direito? Escreva para a gente e responderemos por e-mail.",
"statusTitle": "O jogo caiu?",
"statusBody": "Lento ou nem carrega? A página de status mostra ao vivo se o jogo, os servidores e este site estão no ar."
},
"download": {
"title": "Fishies em",