Fishies 0.8.15

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@ -8,9 +8,9 @@
- [登录与保存进度](getting-started/signin.md) · 以游客身份立即开玩,随时可以把鱼缸保存到账号。
- [工具一览](getting-started/tools.md) · 工具栏中每个按钮的作用,以及角落里的按钮。
- [菜单](getting-started/menu.md) · 右上角的菜单按钮:游戏里的每个房间都在一页上,分好组,每个都有自己的角标和按键。
- [高手按键与命令](getting-started/power-keys.md) · 为每天都玩的饲养员准备的聊天频道、斜杠命令、在线状态、键盘快捷键和详细的悬停卡片。
- [珊瑚礁日志](getting-started/reef-journal.md) · 游戏内的指南和它的公开孪生版:在哪里找到,里面有什么。
- [收藏](getting-started/collections.md) · 珊瑚礁日志的套组页面:哪些算数、所有页面以及每页一次性的奖励。
- [高手按键与命令](getting-started/power-keys.md) · 为每天都玩的养鱼人准备的聊天频道、斜杠命令、在线状态、键盘快捷键和详细的悬停卡片。
- [珊瑚礁日志](getting-started/reef-journal.md) · 游戏内的指南和它的公开版本:在哪里找到,里面有什么。
- [收藏](getting-started/collections.md) · 珊瑚礁日志的套组页面:哪些算数、所有页面以及每页一次性的奖励。
- [声音与音乐](getting-started/sound-and-music.md) · 原声音乐、两个音量,以及怎样静音。
- [时间与离开](getting-started/time.md) · 你不在的时候,鱼缸依然在生活。
@ -41,7 +41,7 @@
- [金币](economy/coins.md) · 养鱼人如何赚金币,以及用金币买什么。
- [出售鱼和装饰](economy/economy.md) · 鱼和装饰值多少钱,以及什么时候值。
- [捞网](economy/net.md) · 如何出售长大的鱼和收回离开的鱼。
- [建造与购买](economy/shop.md) · 在这里购买、拥有和摆放一切:鱼、装饰、水草、鱼食、设备和鱼缸的外观。大屏幕上是一家商店,手机上是鱼缸上方的抽屉。
- [建造与购买](economy/shop.md) · 在这里购买、拥有和摆放一切:鱼、装饰、水草、鱼食、设备和鱼缸的外观。大屏幕上是一扇商店橱窗,手机上是鱼缸上方的抽屉。
- [等级与经验](economy/leveling.md) · 经验如何累积,以及每个等级带来什么。
- [养鱼人之路](economy/keeper-path.md) · 等级阶梯上的五个选择:天职、专精、鱼缸特权、精通和招牌。
- [熟练与扩展](economy/mastery.md) · 阶梯顶端会发生什么:熟练之星、它们的称号和等级环外观,以及新等级如何到来。
@ -55,11 +55,11 @@
## 鱼缸与装饰
水草、装饰、食品储藏室,以及鱼缸能容纳多少东西。
水草、装饰、储藏室,以及鱼缸能容纳多少东西。
- [装饰你的鱼缸](aquarium/decorating.md) · 放置和移动水草与装饰,以及选择底床。
- [房间和主题](aquarium/rooms-and-themes.md) · 选择鱼缸所在的房间和缸里的水。仅改变外观。
- [食品储藏室](aquarium/stash.md) · 你家里存放鱼食、装饰、鱼蛋、休息中的鱼和红虫的房间。
- [储藏室](aquarium/stash.md) · 你家里存放鱼食、装饰、鱼卵和休息中的鱼的房间。
- [工坊与配方](aquarium/workshop.md) · 鱼缸柜子里的工作台:材料、培养抽屉、配方搅拌和工作台升级。
- [研究](aquarium/research.md) · 用笔记、金币和真实时间研究鱼缸的新装置:研究树、它的分支和精通。
- [鱼缸空间](aquarium/capacity.md) · 能放多少鱼和装饰,以及空间如何增长。
@ -76,8 +76,8 @@
- [礼物](social/gifts.md) · 给其他养鱼人送一颗鱼卵或一件装饰。
- [换卵](social/egg-swap.md) · 用一枚繁殖出的卵和好友一对一交换。
- [聊天](social/chat.md) · 在整个珊瑚礁、在你所在的房间,或私下与其他养鱼人交谈。
- [鱼群](social/schools.md) · 属于你们的饲养员团体:加入、身份、海湾和鱼群聊天。
- [摊位与交易](social/stall.md) · 把食品储藏室的食物、成鱼、鱼卵和盆栽水草卖给其他养鱼人,在集市买他们的东西,以及出价。
- [鱼群](social/schools.md) · 属于你们的养鱼人团体:加入、身份、海湾和鱼群聊天。
- [摊位与交易](social/stall.md) · 把储藏室的食物、成鱼、鱼卵和盆栽水草卖给其他养鱼人,在集市买他们的东西,以及出价。
- [展览与声望](social/exhibition.md) · 展示画廊每周的鱼缸展、投票、缎带与奖杯、全服务器的消息、称号、纪录大厅和鱼群声望。
- [社区](social/community.md) · 养鱼人的论坛,网址是 fishies.lol/community:提问、想法、问题反馈、指南,还有值得展示的鱼缸。
@ -86,20 +86,20 @@
游出自己的鱼缸,去公海和朋友的鱼缸里游泳。
- [公海](world/open-water.md) · 化身你的一条鱼游出去,结识其他养鱼人。
- [海边居民](world/npcs.md) · 奥莉、马洛、谢尔比船长、皮普和卢门住在公海。和他们聊聊天,交朋友,听听他们的故事。
- [海洋居民](world/npcs.md) · 奥莉、马洛、谢尔比船长、皮普和卢门住在公海。和他们聊聊天,交朋友,听听他们的故事。
- [探险](world/expeditions.md) · 派一队成鱼去海沟或热泉,等它们把收获带回家。
- [在朋友的鱼缸里游泳](world/swim-visits.md) · 化身你的一条鱼,加入其他养鱼人的鱼缸。
- [在好友的鱼缸里游泳](world/swim-visits.md) · 化身你的一条鱼,加入其他养鱼人的鱼缸。
- [万圣节](world/halloween.md) · 万圣节派对期间,到其他养鱼人的鱼缸讨糖果。
## 关于游戏
支持的平台、系统要求、语言、账号,以及出问题时该怎么办。
支持的平台、系统要求、语言、账号,以及出问题时该怎么办。
- [平台与更新](reference/platforms.md) · Fishies 目前在哪些地方运行,接下来会推出什么,以及每个版本如何自动保持最新。
- [平台与更新](reference/platforms.md) · Fishies 目前在哪些地方运行,接下来会推出什么,以及每个版本如何自动保持最新。
- [系统要求](reference/requirements.md) · Fishies 在浏览器、桌面端或手机上流畅运行所需的条件。
- [语言](reference/languages.md) · Fishies 目前支持十三种语言,每位玩家可以自行选择,并保存在账户中。
- [账号、游客与保存进度](reference/accounts.md) · 游客模式、登录和删除账号各自如何运作,以及在每种情况下鱼缸会发生什么。
- [账号、游客与保存进度](reference/accounts.md) · 游客模式、登录和删除账号各自如何运作,以及在每种情况下鱼缸会发生什么。
- [手机丢了或无法登录?](reference/lost-account.md) · 手机丢失或某种登录方式失效时,每种登录方式可以尝试的办法,以及如何向团队求助。
- [Alpha 测试:这意味着什么](reference/alpha.md) · Fishies 正处于 Alpha 测试阶段:游戏仍在公开开发中。这里说明哪些内容可能变化,以及如何反馈问题。
- [疑难解答](reference/troubleshooting.md) · 当游戏无法加载、登录卡住、没有声音,或桌面客户端表现异常时可以尝试的方法。
- [疑难解答](reference/troubleshooting.md) · 当游戏无法加载、登录卡住、没有声音,或桌面客户端表现异常时可以尝试的方法。
- [版本历史](reference/version-history.md) · 在哪里可以按版本查看具体改动了什么。

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@ -4,13 +4,13 @@ _在建造与购买中购买第二个和第三个鱼缸、扩建鱼缸,并在
## 购买鱼缸
从 25 级开始,[建造与购买](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/shop)的“房间”标签页会出售更多鱼缸:第二个 50,000 金币,第三个 100,000 金币,一共 3 个。它会显示你已经为下一个存了多少钱。
从25级开始,[建造与购买](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/shop)的“房间”标签页会出售更多鱼缸:第二个50,000金币,第三个100,000金币,一共3个。它会显示你已经为下一个存了多少钱。
游客需要先[保存进度](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/signin)到登录账号,才能购买。
地图旁的“鱼缸”按钮会显示你所在的鱼缸,以及3个鱼缸中你拥有几个。点一下即可前往另一个鱼缸,在建造与购买中自定义鱼缸,在它自己的页面中查看“详情”,或查看下一个鱼缸和扩建,以及各自还需要什么。
鱼缸工作室在哪里都只需一步:菜单鱼缸分组里的图块、0 键、“鱼缸”按钮上的自定义、建造与购买的房间和设备标签页上的鱼缸工作室按钮,以及我的鱼缸里的鱼缸工作室按钮。
鱼缸工作室在哪里都只需一步:菜单鱼缸分组里的磁贴、0 键、“鱼缸”按钮上的自定义、建造与购买的房间和设备标签页上的鱼缸工作室按钮,以及我的鱼缸里的鱼缸工作室按钮。
## 我的鱼缸
@ -20,19 +20,19 @@ _在建造与购买中购买第二个和第三个鱼缸、扩建鱼缸,并在
## 它们共享什么
你的金币、等级和食品储藏室由所有鱼缸共享。每个鱼缸都有自己的鱼、装饰、底部、玻璃、水质和设备,能养的鱼数和你的等级允许的一样多,跟第一个鱼缸相同。
你的金币、等级和储藏室由所有鱼缸共享。每个鱼缸都有自己的鱼、装饰、底部、玻璃、水质和设备,能养的鱼数和你的等级允许的一样多,跟第一个鱼缸相同。
## 扩建鱼缸
从25级起,当你的鱼缸能容纳24条鱼时,[建造与购买](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/shop)“房间”标签页里鱼缸旁的“扩建”按钮可以花200,000金币把当前鱼缸变大。每个鱼缸可扩建一次,扩建后能容纳30条鱼和60件装饰。
扩建后的鱼缸有2个屏幕宽,是一幅可以尽情装饰的全景。鱼会游遍整个宽度,装饰也能放在任何地方。想四处看看,可以在空旷的水面上拖动、横向滚动或滑动、按方向键,或点边缘的箭头;底部的长条会显示你所在的位置。访客看到的也是同样宽的鱼缸。它也会向上长高:水体有2个屏幕高,沙子仍在底部。上下拖动、按住Alt滚动,或按上下方向键即可看到其余部分。 双指捏合或滚动即可缩小,整个鱼缸都能显示在一屏内。 打开时会缩小显示整个鱼缸,你和访客看到的都一样。
扩建后的鱼缸有2个屏幕宽,是一幅可以尽情装饰的全景。鱼会游遍整个宽度,装饰也能放在任何地方。想四处看看,可以在空旷的水面上拖动、横向滚动或滑动、按方向键,或点边缘的箭头;底部的长条会显示你所在的位置。访客看到的也是同样宽的鱼缸。它也会向上长高:水体有2个屏幕高,沙子仍在底部。上下拖动、按住Alt滚动,或按上下方向键即可看到其余部分。双指捏合或滚动即可缩小,整个鱼缸都能显示在一屏内。打开时会缩小显示整个鱼缸,你和访客看到的都一样。
## 转移鱼和装饰
打开一条鱼的卡片并选择“移到…”,右键点击这条鱼,或在“我的鱼”中选择鱼,然后点按要去的鱼缸。鱼会立刻搬过去,搬家免费;它的名字、健康、品质和年龄都保持不变,鱼卵也保留孵化时间。目标鱼缸需要为每条鱼或每颗卵留出空位,最多容纳三条领养的鱼;在调理箱里休息的鱼和[传说之鱼](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/legendary)无法转移。
打开一条鱼的卡片并选择“移到…”,右键点击这条鱼,或在“我的鱼”中选择鱼,然后点按要去的鱼缸。鱼会立刻搬过去,搬家免费;它的名字、健康、品质和年龄都保持不变,鱼卵也保留孵化时间。目标鱼缸需要为每条鱼或每颗卵留出空位,最多容纳三条领养的鱼;在调养箱里休息的鱼和[传说鱼](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/legendary)无法转移。
装饰和水草也一样:打开装饰的卡片或右键点击它,选择“移到…”,再点按鱼缸。它会直接过去,不经过食品储藏室,稀有度不变,水草的生长也不变,并且放在另一个鱼缸的同一位置,或最近的空沙地上。没有空沙地放它的鱼缸会在图片上注明。
装饰和水草也一样:打开装饰的卡片或右键点击它,选择“移到…”,再点按鱼缸。它会直接过去,不经过储藏室,稀有度不变,水草的生长也不变,并且放在另一个鱼缸的同一位置,或最近的空沙地上。没有空沙地放它的鱼缸会在图片上注明。
## 公开、私密与迎宾

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@ -4,11 +4,11 @@ _能放多少鱼和装饰,以及空间如何增长。_
## 鱼
你的鱼缸一开始能养 8 条鱼,随着升级最多增加到 24 条,第一个额外鱼位在 4 级。鱼卵也占空间,离开的鱼在被收回之前也占空间。从 25 级开始,[更多鱼缸](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/aquariums)会再次增加同样多的空间。
你的鱼缸一开始能养8条鱼,随着升级最多增加到24条,第一个额外鱼位在4级。鱼卵也占空间,离开的鱼在被收回之前也占空间。从25级开始,[更多鱼缸](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/aquariums)会再次增加同样多的空间。
## 水草和装饰
鱼缸底部一开始能放 30 件水草和装饰,之后最多 40 件,第一个额外装饰位在 21 级。
鱼缸底部一开始能放30件水草和装饰,之后最多40件,第一个额外装饰位在21级。
## 每个鱼缸限一条

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@ -4,7 +4,7 @@ _放置和移动水草与装饰,以及选择底床。_
## 放置装饰
在[建造与购买](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/shop)或[食品储藏室](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/stash)中选一株水草或一件装饰,然后点击鱼缸底部你想放的位置。在建造与购买中,也可以直接把它的卡片拖进水里。
在[建造与购买](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/shop)或[储藏室](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/stash)中选一株水草或一件装饰,然后点击鱼缸底部你想放的位置。在建造与购买中,也可以直接把它的卡片拖进水里。
水草会随水流倾斜摆动,装饰则保持不动。两者都能减缓[藻类](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/cleaning),水草效果最好。
@ -14,19 +14,19 @@ _放置和移动水草与装饰,以及选择底床。_
随时可以把装饰拖到新位置。要多摆几件,就在鱼缸菜单(右键或长按水面)里选择重新摆放,或者按 R:在你按下完成之前,鱼儿会先让开。重新摆放时,屏幕上的其他内容会让到一边,拖动时不会碰到按钮;摆放工具都在鱼缸柜上的一条栏里。
摆放时,点按一件拿起,再点按沙地放下,也可以直接拖动。撤销(或 Ctrl+Z)会退回上一步。全部收起会把所有装饰和水草一次收进[食品储藏室](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/stash),方便从头布置;撤销会把它们全部放回原处。
摆放时,点按一件拿起,再点按沙地放下,也可以直接拖动。撤销(或 Ctrl+Z)会退回上一步。全部收起会把所有装饰和水草一次收进[储藏室](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/stash),方便从头布置;撤销会把它们全部放回原处。
布局可以给当前摆放起个名字保存,每个鱼缸最多五个。应用一个布局时,其中的每件装饰都会从鱼缸或食品储藏室回到位置上;已经没有的会列出来并跳过。移动是免费的,也不会额外获得经验,所以你的鱼缸永远不会真正完工。
布局可以给当前摆放起个名字保存,每个鱼缸最多五个。应用一个布局时,其中的每件装饰都会从鱼缸或储藏室回到位置上;已经没有的会列出来并跳过。移动是免费的,也不会额外获得经验,所以你的鱼缸永远不会真正完工。
自动布置会替你摆好所有装饰和水草:高的放在后面和两侧,矮的和前景草放在前面,视觉焦点偏向一侧,并给鱼留出开阔的水域。最贵重、最显眼的摆件会放在靠前的显眼位置,不会被更高的摆件挡住,小件则三两成簇。换一个会试另一种布局,保留这个布局会保存,撤销则一切照旧。设备不会移动。
## 鱼缸底床
从 12 种底床中为鱼缸选一种。底床只为好看,不会影响鱼、金币或经验。
从12种底床中为鱼缸选一种。底床只为好看,不会影响鱼、金币或经验。
其中 4 种一开始就免费,其余 8 种用金币购买一次即可:
其中4种一开始就免费,其余8种用金币购买一次即可:
- 它们在 5 级到 45 级之间解锁,价格为 600 到 35,000 金币。
- 它们在5级到45级之间解锁,价格为600到35,000金币。
- 买下的底床在你所有的鱼缸里都能使用,在已拥有的底床之间切换是免费的。
- 访客会看到你选的底床。
@ -36,7 +36,7 @@ _放置和移动水草与装饰,以及选择底床。_
## 成套搭配
每件装饰都属于一个以世界中某处命名的套装:泻湖、沉船、遗迹、冰架、喷口或画廊。植物和奖品不属于任何套装。装饰卡片会写出所属套装,在你自己的鱼缸里还会显示该套装已摆放的件数。
每件装饰都属于一个以世界中某处命名的套装:潟湖、沉船、遗迹、冰架、喷口或画廊。植物和奖品不属于任何套装。装饰卡片会写出所属套装,在你自己的鱼缸里还会显示该套装已摆放的件数。
在同一个鱼缸里摆放同一套装的3件不同装饰,那里所有的鱼获得品质的速度快5%。无论凑成几套都只算一次,同一件装饰摆多个不算;它不会提高任何上限,不会降低鱼已有的品质,也不给金币或经验。

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@ -4,31 +4,31 @@ _让水保持清澈、鱼保持饱腹的设备,以及维持它们运转的成
## 过滤器
过滤器立在鱼缸底部后方,能让更多鱼待在清澈的[水](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/water)中。一共有 3 台,从 4 级到 19 级依次解锁。[设备目录](https://fishies.lol/zh/wiki/equipment)列出了每一台的价格和能保持清水的鱼数。 过滤器还能让玻璃保持干净更久:Sponge Filter 多四分之一,Power Filter 多一半,Canister Filter 是两倍。
过滤器立在鱼缸底部后方,能让更多鱼待在清澈的[水](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/water)中。一共有3台,从4级到19级依次解锁。[设备目录](https://fishies.lol/zh/wiki/equipment)列出了每一台的价格和能保持清水的鱼数。过滤器还能让玻璃保持干净更久:海绵过滤器多四分之一,动力过滤器多一半,罐式过滤器是两倍。
你的第一个海绵过滤器是免费的:它会在你第一次需要时作为[礼物](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/next-goal)送到第一个鱼缸,所以不会有人在没有过滤器的情况下面对浑水。
## 滤芯
过滤器的滤芯会随着工作而磨损。它的寿命按 12 条鱼的鱼缸计算:鱼更多时磨损更快,最多快 2 倍;鱼更少时磨损更慢,但速度永远不会低于 50%。健康度在 50% 以上时,过滤器全力运转;低于这个数值就会减弱,完全堵塞时只剩 25% 的力量。它永远不会损坏,也永远不会完全停止。
过滤器的滤芯会随着工作而磨损。它的寿命按12条鱼的鱼缸计算:鱼更多时磨损更快,最多快2倍;鱼更少时磨损更慢,但速度永远不会低于50%。健康度在50%以上时,过滤器全力运转;低于这个数值就会减弱,完全堵塞时只剩25%的力量。它永远不会损坏,也永远不会完全停止。
在水质量表里对它进行保养。你只需要为已经用掉的那部分滤芯付费,所以提早更换花费更少,即使离开一整周也只需要一枚滤芯的费用。磨损不到 5% 的滤芯还不需要保养。
在水质量表里对它进行保养。你只需要为已经用掉的那部分滤芯付费,所以提早更换花费更少,即使离开一整周也只需要一枚滤芯的费用。磨损不到5%的滤芯还不需要保养。
## 自动喂食器
自动喂食器挂在鱼缸边缘,会在每条鱼饿的那一刻喂它料斗里的饲料。一共有 4 台,从 22 级到 48 级依次解锁,每台都有一个装食物的料斗:一餐能让一条鱼吃饱的时间,和亲手喂同样的饲料一样长。量表会以小时显示,按你现在养的鱼来算,食物还能撑多久。
自动喂食器挂在鱼缸边缘,会在每条鱼饿的那一刻喂它料斗里的饲料。一共有4台,从22级到48级依次解锁,每台都有一个装食物的料斗:一餐能让一条鱼吃饱的时间,和亲手喂同样的饲料一样长。量表会以小时显示,按你现在养的鱼来算,食物还能撑多久。
喂食器提供的餐食对品质的计算与亲手喂的同样餐食一样,但不会带来经验和金币,所以[亲手喂食](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/feeding)仍然收益更高。喂食器永远不会喂你的教程鱼或传说鱼,料斗空了它就干脆停下。用薄片补充是免费的。长大的鱼比成长中的鱼饿得少得多,所以在养着成鱼的鱼缸里,料斗能撑久得多。
旋转喂食器(研究,等级 35)有三个各装 160 餐的罐子和一个 40 餐的薄片料斗。每条鱼先吃最爱的罐子,再吃不排斥的,然后吃薄片,绝不会吃讨厌的饲料。在各自的卡片上从食品储藏室装填每个罐子。研究旋转喂食器后即可购买;穹顶喂食器可半价折抵。
旋转喂食器(研究,35级)有三个各装160餐的罐子和一个40餐的薄片料斗。每条鱼先吃最爱的罐子,再吃不排斥的,然后吃薄片,绝不会吃讨厌的鱼食。在各自的卡片上从储藏室装填每个罐子。研究旋转喂食器后即可购买;穹顶喂食器可半价折抵。
## 料斗里的鱼食
给喂食器补充时,你可以选择装什么:一如既往免费的薄片,或者食品储藏室罐子里的任何鱼食。料斗按克从罐子里取餐,按鱼缸里鱼的平均食量计算。喂食器只装罐子里有的量:罐子不够时,就装现有的餐,不会购买任何东西;食物包请到商店购买。薄片永远不会被拒绝。
给喂食器补充时,你可以选择装什么:一如既往免费的薄片,或者储藏室罐子里的任何鱼食。料斗按克从罐子里取餐,按鱼缸里鱼的平均食量计算。喂食器只装罐子里有的量:罐子不够时,就装现有的餐,不会购买任何东西;食物包请到商店购买。薄片永远不会被拒绝。
料斗一次只能装一种饲料。换饲料时会先清空:剩下的按克退回它的罐子,绝不会丢失,剩下的薄片则直接倒掉。喂食器的一餐和亲手喂的效果完全相同,包括最爱和不爱的鱼食以及不新鲜的红虫。它仍然不带来 XP 和金币。
在喂食器面板里,每种食物都显示它在食品储藏室的罐子,以及餐从哪里来:薄片免费,罐里剩下的餐数,罐空时每餐的价格,罐空的红虫显示“无”。爱心表示这个鱼缸里最爱它的鱼有几条。选一种食物即可看到它的作用(让鱼饱腹多久、健康、品质速度、成长、红虫的新鲜度,以及你的鱼有几条最爱或不喜欢它)和库存;“获取更多”会在那个罐子或养虫箱打开食品储藏室。按钮会说明按下后发生什么:装入、补满同一种食物,或换成另一种;换之前会说明旧的餐会退回食品储藏室、喂食器里会剩什么、能撑多久。
在喂食器面板里,每种食物都显示它在储藏室的罐子,以及餐从哪里来:薄片免费,罐里剩下的餐数,罐空时每餐的价格,罐空的红虫显示“无”。爱心表示这个鱼缸里最爱它的鱼有几条。选一种食物即可看到它的作用(让鱼饱腹多久、健康、品质速度、成长、红虫的新鲜度,以及你的鱼有几条最爱或不喜欢它)和库存;“获取更多”会在那个罐子或养虫箱打开储藏室。按钮会说明按下后发生什么:装入、补满同一种食物,或换成另一种;换之前会说明旧的餐会退回储藏室、喂食器里会剩什么、能撑多久。
## 提前喂食
@ -40,7 +40,7 @@ _让水保持清澈、鱼保持饱腹的设备,以及维持它们运转的成
## 出问题之前的提醒
量表会在过滤器开始失去效力的 12小时 前,以及喂食器提供最后一餐的 12小时 前提醒你,所以你总有时间应对。
量表会在过滤器开始失去效力的12小时前,以及喂食器提供最后一餐的12小时前提醒你,所以你总有时间应对。
开启提醒后,你不在时也会收到同样的警告:每个滤芯一次,每次加满一次,喂食器空了而鱼饿了时再提醒一次。
@ -52,7 +52,7 @@ _让水保持清澈、鱼保持饱腹的设备,以及维持它们运转的成
工具也会扩大你的设备。[饲料勺](https://fishies.lol/zh/wiki/items/scoop)的等级决定料斗能装多少餐:2级多25%,3级多50%。[海绵](https://fishies.lol/zh/wiki/items/sponge)的等级决定滤芯能用多久:2级长20%,3级长40%(浪涌擦按3级计算)。只看等级,不看磨损。
升级工具不会重置任何东西。料斗里已有的餐食保留,更大的料斗在下次补料时装满。滤芯保持当前状态,从下次结算起按更长的节奏损耗。仪表和设备卡会显示新的数字。
升级工具不会重置任何东西。料斗里已有的餐食保留,更大的料斗在下次补料时装满。滤芯保持当前状态,从下次结算起按更长的节奏损耗。量表和设备卡会显示新的数字。
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@ -4,19 +4,19 @@ _用笔记、金币和真实时间研究鱼缸的新装置:研究树、它的
## 什么是研究
研究是一棵杠杆之树,改变你的鱼缸的运作方式。从菜单(研究应用)或鱼缸工作室的“研究”标签页打开,所有升级都汇集在那里。每个分支从根部长到精通;点按一个节点,可以读到它的作用、花费和时间。照顾鱼从来不需要其中任何一项;每个节点都只增添一点可选的东西,仍在制作中的节点会显示即将推出。
研究是一棵杠杆之树,改变你的鱼缸的运作方式。从菜单(研究应用)或鱼缸工作室的“研究”标签页打开,所有升级都汇集在那里。每个分支从根部长到精通;点按一个节点,可以读到它的作用、花费和时间。照顾鱼从来不需要其中任何一项;每个节点都只增添一点可选的东西,仍在制作中的节点会显示即将推出。
鱼卵交换(15 级)让两位互相关注的养鱼人各拿出一枚尚未孵化的鱼卵进行交换。在鱼卵的卡片上发出提议:它会离开你的鱼缸,在提议中等待三天,期间不能出售或移动。好友在好友界面用自己的一枚鱼卵接受后,两枚鱼卵立即易主;被拒绝、被撤回或已过期的提议会让鱼卵回家。交换来的鱼卵会以第 1 世代孵化,并保留它的颜色和血统。
[鱼卵交换](https://fishies.lol/zh/wiki/research/social-egg-swap)(15 级)让两位互相关注的养鱼人各拿出一枚尚未孵化的鱼卵进行交换。在鱼卵的卡片上发出提议:它会离开你的鱼缸,在提议中等待三天,期间不能出售或移动。好友在好友界面用自己的一枚鱼卵接受后,两枚鱼卵立即易主;被拒绝、被撤回或已过期的提议会让鱼卵回家。交换来的鱼卵会以第 1 世代孵化,并保留它的颜色和血统。
繁殖调养(繁殖分支的第一个节点)会让成年鱼在调养箱里吃最爱的食物休养3天;杂食鱼可吃任何不讨厌的食物。3餐的口粮在开始时从食品储藏室取出。这条鱼的下一枚卵孵出更高等级的几率+10%,这枚卵会用掉这份加成。它只对金色及以上的亲鱼有意义,因为只有这样的鱼对才可能升级。
[繁殖调养](https://fishies.lol/zh/wiki/research/breed-conditioning)(繁殖分支的第一个节点)会让成年鱼在调养箱里吃最爱的食物休养3天;杂食鱼可吃任何不讨厌的食物。3餐的口粮在开始时从储藏室取出。这条鱼的下一枚卵孵出更高等级的几率+10%,这枚卵会用掉这份加成。它只对黄金及以上的亲鱼有意义,因为只有这样的鱼对才可能升级。
鱼的把戏(社交分支的第一个节点)用2天的一节课教成年鱼一个把戏,一次一课:翻筋斗、冲刺、原地旋转、后空翻或扭扭舞。鱼的卡片只列出它的身体做得到的把戏:用鳍而不是用尾巴游的鱼从不翻筋斗。它学会后,访客在你的鱼缸里点它就会看到表演。表演只在访客的屏幕上出现,不会改变你的鱼缸。鱼可以一个接一个地学更多把戏。每条鱼也会时不时自己做个小动作,低头点一下、轻轻上下浮动或者猛地冲一小段,开心的鱼吃完东西后也可能来一个。
[鱼的把戏](https://fishies.lol/zh/wiki/research/social-fish-tricks)(社交分支的第一个节点)用2天的一节课教成年鱼一个把戏,一次一课:翻筋斗、冲刺、原地旋转、后空翻或扭扭舞。鱼的卡片只列出它的身体做得到的把戏:用鳍而不是用尾巴游的鱼从不翻筋斗。它学会后,访客在你的鱼缸里点它就会看到表演。表演只在访客的屏幕上出现,不会改变你的鱼缸。鱼可以一个接一个地学更多把戏。每条鱼也会时不时自己做个小动作,低头点一下、轻轻上下浮动或者猛地冲一小段,开心的鱼吃完东西后也可能来一个。
活水草(装饰分支的第一个节点)让种下的茎分四个阶段生长,每阶段18小时。长成的水草给出一根插条(工坊的绿色材料),取下后每3天可再取一根。水景师精通的特典水草繁殖,会把3根插条栽成你已在养的那种水草。它进入库存,可以送人、摆上摊位,或以植物价格的45%卖给游戏。
[活体水草](https://fishies.lol/zh/wiki/research/decor-living-plants)(装饰分支的第一个节点)让种下的茎分四个阶段生长,每阶段18小时。长成的水草给出一根插条(工坊的绿植类材料),取下后每3天可再取一根。水景师精通的特典水草繁殖,会把3根插条栽成你已在养的那种水草。它进入仓库,可以送人、摆上摊位,或以植物价格的45%卖给游戏。
## 笔记
笔记是你在自己的鱼缸里学到的东西。每个物种有五步研究:孵化一条、养大一条到成年、养大一条到金色、繁殖一条,以及把一条养满30个喂饱的成年日。这些步骤分别给1、1、2、3和3份笔记,再乘以该物种的星标。每项成就给5份,找到的前十页配方每页给10份,每种稀有度的第一罐给5、10、20或40份。
笔记是你在自己的鱼缸里学到的东西。每个物种有五步研究:孵化一条、养大一条到成年、养大一条到黄金、繁殖一条,以及把一条养满30个喂饱的成年日。这些步骤分别给1、1、2、3和3份笔记,再乘以该物种的星级。每项成就给5份,找到的前十页配方每页给10份,每种稀有度的第一罐给5、10、20或40份。
你养大的每条成年鱼还会写下野外笔记:一小份笔记,同一物种每多一条就变得更小;所以养多种鱼比反复养同一种学到更多。笔记属于你的账号,不能交易或赠送。打开研究应用会统计你自上次访问以来鱼缸展示的一切。
@ -26,13 +26,13 @@ _用笔记、金币和真实时间研究鱼缸的新装置:研究树、它的
## 分支
五条分支已开放:照料、繁殖、食品储藏室与厨房、装饰与栖息地,以及社交。每条分支有三阶,分别从8级、20级和35级开始。探险会在团队探险到来时加入。仍在制作的节点会显示为即将推出,并写明它们将起的作用,暂时无法研究,所以你不会为没有作用的东西付费。
五条分支已开放:照料、繁殖、储藏室与厨房、装饰与栖息地,以及社交。每条分支有三阶,分别从8级、20级和35级开始。探险会在团队探险到来时加入。仍在制作的节点会显示为即将推出,并写明它们将起的作用,暂时无法研究,所以你不会为没有作用的东西付费。
## 分支会开启什么
厨房(10 级)会开启工坊的食物配方,冷冻柜(8 级)最多存放四罐活饵,新鲜度时钟停止最长 14 天。繁殖有孵化室和亲鱼照顾;照料有药剂投放器,它放着最多 3 瓶药剂,鱼的健康降到 60% 时会自动给生病的鱼用药;装饰与栖息地有鱼儿的家,每条鱼都会把栖息地的一件东西当作自己的家,睡在它旁边。精通的特典也同样有效:繁殖者的红娘和血统,照料者的手喂(直接丢到鱼面前的食物就是那条鱼的一餐)和分诊(投放器在 70% 时用药,可放 5 瓶),以及厨师的大锅(工作台上每个食物碗多煮 80 克)。每一项都在鱼的卡片上使用,或在节点自己的卡片上使用。仅研究可得的物品在建造与购买的“设备”标签页里,在研究对应节点之前处于锁定状态。
厨房(10 级)会开启工坊的食物配方,冷冻柜(8 级)最多存放四罐活饵,新鲜度时钟停止最长 14 天。繁殖有孵化室和[亲鱼照顾](https://fishies.lol/zh/wiki/research/breed-parent-care);照料有[药剂投放器](https://fishies.lol/zh/wiki/research/care-remedy-dispenser),它放着最多 3 瓶药剂,鱼的健康降到 60% 时会自动给生病的鱼用药;装饰与栖息地有[鱼儿的家](https://fishies.lol/zh/wiki/research/decor-fish-homes),每条鱼都会把栖息地的一件东西当作自己的家,睡在它旁边。精通的特典也同样有效:繁殖者的红娘和血统,照料者的手喂(直接丢到鱼面前的食物就是那条鱼的一餐)和分诊(投放器在 70% 时用药,可放 5 瓶),以及厨师的大锅(工作台上每个食物碗多煮 80 克)。每一项都在鱼的卡片上使用,或在节点自己的卡片上使用。仅研究可得的物品在建造与购买的“设备”标签页里,在研究对应节点之前处于锁定状态。
活饵培养(等级 20)为工坊增加孵化锥,旋转喂食器(等级 35)是带三个罐子的喂食器。厨师的防腐剂让罐子里的活饵变质速度减半。
[活饵培养](https://fishies.lol/zh/wiki/research/pantry-live-culture)(20级)为工坊增加孵化锥,旋转喂食器(35级)是带三个罐子的喂食器。厨师的防腐剂让罐子里的活饵变质速度减半。
## 第三排

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@ -4,23 +4,23 @@ _选择鱼缸所在的房间和缸里的水。仅改变外观。_
## 房间
你的鱼缸可以放在一个房间里:玻璃上方和两侧能看到房间,鱼缸下面的底座也会随之变化。共有 4 个房间,每个鱼缸都可以单独选择。默认没有房间,鱼缸立在一面素墙前;手机横屏时占满屏幕。鱼缸是真正的玻璃,透过蓝色的水能看到后面的墙。选择主题后则换成该主题自己绘制的水。
你的鱼缸可以放在一个房间里:玻璃上方和两侧能看到房间,鱼缸下面的底座也会随之变化。共有4个房间,每个鱼缸都可以单独选择。默认没有房间,鱼缸立在一面素墙前;手机横屏时占满屏幕。鱼缸是真正的玻璃,透过蓝色的水能看到后面的墙。选择主题后则换成该主题自己绘制的水。
在[建造与购买](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/shop)的“房间”标签页里更换房间。每张卡片都会显示你自己的鱼缸放在那个房间里的样子。
## 主题
主题会改变水和水后面画的景色,从阳光泻湖到幽暗的[火山喷口](https://fishies.lol/zh/wiki/styles/theme-volcanic)。共有 7 个主题,每个都对应一套装饰。
主题会改变水和水后面画的景色,从阳光潟湖到幽暗的火山喷口。共有7个主题,每个都对应一套装饰。
主题不会改变你的底砂或装饰,对鱼、金币和经验也没有任何影响。
## 解锁
[宠物店柜台](https://fishies.lol/zh/wiki/styles/room-pet-shop)、清水和泻湖一开始就免费。其余的会在游戏中逐步开放:
[宠物店柜台](https://fishies.lol/zh/wiki/styles/room-pet-shop)、清水和潟湖一开始就免费。其余的会在游戏中逐步开放:
- 书房在 12 级开放,每个主题随对应的装饰套装一起开放,从 23 级到 51 级。
- [书房](https://fishies.lol/zh/wiki/styles/room-study)在12级开放,每个主题随对应的装饰套装一起开放,从23级到51级。
- [花园小屋](https://fishies.lol/zh/wiki/styles/room-garden-shed)通过成就「水景师」获得,画廊通过「室内设计师」获得。
- [顶层公寓](https://fishies.lol/zh/wiki/styles/room-penthouse)从 20 级起花 12,000 金币购买一次,之后在你所有的鱼缸里都能使用。
- 顶层公寓从20级起花12,000金币购买一次,之后在你所有的鱼缸里都能使用。
## 访客看到什么

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@ -1,10 +1,10 @@
# 食品储藏室
# 储藏室
_你家里存放鱼食、装饰、鱼蛋、休息中的鱼和红虫的房间。_
_你家里存放鱼食、装饰、鱼卵和休息中的鱼的房间。_
## 里面有什么
食品储藏室是你家里一个小房间里的大柜子。按 8、点停靠栏里的食品储藏室按钮,或从鱼缸菜单打开;你拥有但还没摆放的东西,也在[建造与购买](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/shop)的已拥有架子上等着。柜门敞开着:
储藏室是你家里一个小房间里的大柜子。按 8、点工具栏里的储藏室按钮,或从鱼缸菜单打开;你拥有但还没摆放的东西,也在[建造与购买](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/shop)的已拥有筛选里等着。柜门敞开着:
- 上层架子放着鱼食罐,每罐还剩多少就装着多少。薄片罐和药箱放在墙上的一层架子上。
- 红虫在鱼缸下方的[工坊](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/workshop)的培养抽屉里制作,并落入这里它们自己的罐子。
@ -16,22 +16,22 @@ _你家里存放鱼食、装饰、鱼蛋、休息中的鱼和红虫的房间。_
指向某样东西可以看到名字;点击或轻点就能拿起它,带着它回到鱼缸。拿起罐子会让喂食工具换上这种鱼食,装饰或鱼卵可以直接摆放,底床或房间会直接换上。长按或右键可以打开它的卡片。摆放是免费的,因为已经付过款了。拖动、滚动滚轮或按方向键,可以上下浏览架子,也可以移到第二个柜子;放大镜能按名字找到任何东西,抽屉里的也行。
每种饲料在哪里看到都长一个样:装到剩余量的罐子(薄片是它的铁罐),出现在食品储藏室、喂食工具的饲料栏、商店的饲料包和自动喂食器里。
每种鱼食在哪里看到都长一个样:装到剩余量的罐子(薄片是它的铁罐),出现在储藏室、喂食工具的鱼食栏、商店的鱼食包和自动喂食器里。
物品的卡片会在它的架子上大图展示它,并让你一眼看出它的罐子有多满或还能保鲜多久。主要操作下方是它的作用,以及用来购买更多的套装。在横持的手机上,卡片会横躺,操作仍保持在视野内。
物品的卡片会在它的架子上大图展示它,并让你一眼看出它的罐子有多满或还能保鲜多久。主要操作下方是它的作用,以及可购买更多的包装。在横持的手机上,卡片会横躺,操作仍保持在视野内。
## 能装多少
食品储藏室里的东西都没有上限:罐子可以装任意数量,新罐子总有位置,架子放不下的会在抽屉里等着。罐子尺寸和额外架子已于 2026 年 10 月取消,所花费用已退还。从食品储藏室卖出东西可退回一半价格。
储藏室里的东西都没有上限:罐子可以装任意数量,新罐子总有位置,架子放不下的会在抽屉里等着。罐子尺寸和额外架子已于 2026 年 10 月取消,所花费用已退还。从储藏室卖出东西可退回一半价格。
研究冷冻柜后,可以从活饵罐的卡片把它放进冷冻柜。它的新鲜度时钟最多停止 14 天,最多放四罐。解冻需要 10 分钟,然后点“取出”把食物放回罐中。
## 远征物资
## 探险物资
材料和心都保存在你的食品储藏室里。材料按克堆叠,没有稀有度;心则保留它被发现时的稀有度。目前它们会被妥善保管,留给以后的制作。
材料和心都保存在你的储藏室里。材料按克堆叠,没有稀有度;心则保留它被发现时的稀有度。目前它们会被妥善保管,留给以后的制作。
- [海沟](https://fishies.lol/zh/wiki/places/trench):灯笼苔、深渊盐,以及心深渊荧石。
- [热泉](https://fishies.lol/zh/wiki/places/vents):余烬海带、喷口矿物,以及心余烬蛋白石。
- [热泉](https://fishies.lol/zh/wiki/places/vents):余烬海带、热泉矿物,以及心余烬蛋白石。
## 暂养缸

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@ -8,23 +8,23 @@ _鱼缸柜子里的工作台:材料、培养抽屉、配方搅拌和工作台
## 材料
你收集的一切都是六个类别之一的材料:绿植、贝壳与骨头、石头与矿物、纤维与木头、活物与蛋白质,以及精华。清洁绿色玻璃会留下 20 克藻类刮屑,长大的鱼偶尔会在吃完后掉一片鱼鳞,幼鱼的第一餐会留下蛋壳,学了活体水草研究后,长大的水草还能剪下一段插条。商店鱼食和远征物品同样是材料。
你收集的一切都是六个类别之一的材料:绿植、贝壳与骨头、石头与矿物、纤维与木头、活物与蛋白质,以及精华。清洁绿色玻璃会留下 20 克[藻类刮屑](https://fishies.lol/zh/wiki/items/scrapings),长大的鱼偶尔会在吃完后掉一片鱼鳞,幼鱼的第一餐会留下蛋壳,学了[活体水草](https://fishies.lol/zh/wiki/research/decor-living-plants)研究后,长大的水草还能剪下一段插条。商店鱼食和探险物品同样是材料。
## 搅拌配方
一个配方由一种关键材料和若干行组成,每行可接受某一类别的任意材料。把材料拖(或点)进碗里:每放入一次就填满一行,所以任何配方都不超过六次拖动。放入关键材料后,它能开始的配方会以剪影显示;做出一个之后,它在配方书中的页面就会填满。
一个配方由一种关键材料和若干行组成,每行可接受某一类别的任意材料。把材料拖(或点)进碗里:每放入一次就填满一行,所以任何配方都不超过六次拖动。放入关键材料后,它能开始的配方会以剪影显示;做出一个之后,它在配方书中的页面就会填满。一碗至少会做出其材料按克数平均后向下取整的稀有度,抽取只会把它往上提。往已满的碗里再放一罐,它会和已在那里的罐子共用一行;用加减按钮设定克数。
批量转盘可以一次做一批、两批或三批。搅拌会把碗放入空闲槽位,时间到了就用取出拿走:鱼食进入它的罐子,药剂进入药箱,滤棉交给过滤器,每一样都先于你的金币支付。再做一次会用同样的材料把碗再装满一批。研究厨房后(10 级起,在研究应用中)鱼食配方开放,护理配方 10 级开放。取出的东西会显示它的价值;药剂、滤棉或套装则显示为你省下多少。每取出一碗也会得到经验,等级越高越多;工具或套装图纸相当于五碗。
配方书为每个配方留一页,按类别排列。已发现的页面显示产出、材料及你各持有多少、碗中时间和花费;尚未发现的配方只显示剪影和起始材料。食物和护理配方还有熟练度阶梯:同一配方做满10碗,稀有概率更高;满25碗后每碗多出20克(护理配方则多出相应的护理量);满50碗挂上大师徽章。
配方书为每个配方留一页,按类别排列。已发现的页面显示产出、材料及你各持有多少、碗中时间和花费;尚未发现的配方只显示剪影和起始材料。食物和护理配方还有熟练度阶梯:同一配方做满10碗,稀有概率更高;满25碗后每碗多出20克(护理配方则多出相应的护理量);满50碗挂上大师徽章。
工作台做的食物会让鱼“饱足”:在这顿饭的饱腹期内出售,售价高 6%。恢复肉汤饱腹时间加倍,回复近三分之一的健康,并算作完美一餐。
工作台做的食物会让鱼“饱足”:在这顿饭的饱腹期内出售,售价高6%。恢复肉汤饱腹时间加倍,回复近三分之一的健康,并算作完美一餐。
## 培养抽屉
养虫箱现在是工作台的培养抽屉。在抽屉里放入 20 克藻类刮屑(免费)或颗粒,12 小时后会产出 75 克红虫,可以舀进它们的罐子,新鲜 48 小时。无需冲洗或喷水。每一批都有可能更稀有。
养虫箱现在是工作台的培养抽屉。在抽屉里放入 20 克藻类刮屑(免费)或颗粒,12 小时后会产出 75 克[红虫](https://fishies.lol/zh/wiki/items/worm),可以舀进它们的罐子,新鲜 48 小时。无需冲洗或喷水。每一批都有可能更稀有。
研究活饵培养后,培养抽屉旁会多出一个孵化锥。花 30 金币启动,一天后舀取 150 克[活丰年虾](https://fishies.lol/zh/wiki/items/nauplii):丰年虾幼体能提供丰年虾持久又完美的一餐,并保持新鲜 12 小时。
研究[活饵培养](https://fishies.lol/zh/wiki/research/pantry-live-culture)后,培养抽屉旁会多出一个孵化锥。花 30 金币启动,一天后舀取 150 克[活丰年虾](https://fishies.lol/zh/wiki/items/nauplii):[丰年虾](https://fishies.lol/zh/wiki/items/brine)幼体能提供丰年虾持久又完美的一餐,并保持新鲜 12 小时。
## 更大的工作台
@ -32,11 +32,11 @@ _鱼缸柜子里的工作台:材料、培养抽屉、配方搅拌和工作台
## 精细工具与装饰
从 18 级起,配方书里可以用 6,000 金币买到精细工具。有了它,每只碗少花 15% 时间,还会开放新的一类:装饰。青苔石、荧光苔灯、余烬海藻花环、盐尖塔、矿物烟囱、荧光石洞窟和蛋白石拱门都是一件一件做的,做好后按工作台掷出的稀有度放进你的食品储藏室。洞窟和拱门还需要日志里对应的发现页:海沟发现和热泉发现。
从18级起,配方书里可以用6,000金币买到精细工具。有了它,每只碗少花15%时间,还会开放新的一类:装饰。青苔石、荧光苔灯、余烬海带花环、盐尖塔、矿物烟囱、荧石洞窟和蛋白石拱门都是一件一件做的,做好后按工作台掷出的稀有度放进你的储藏室。洞窟和拱门还需要日志里对应的发现页:海沟发现和热泉发现。
## 工具
工作台上的洞洞板会打开你的五件手工具:海绵、渔网、[饲料勺](https://fishies.lol/zh/wiki/items/scoop)、珍珠捕捞网和你的[采集一口](https://fishies.lol/zh/wiki/items/bite)。选一件,就能看到它现在和下一级并排,所有等级的阶梯,下一级会改变什么,以及需要什么:你的等级、金币,若是工作台制作的等级,还有每种材料和你的持有量。商店出售每件工具的第一次升级;更高等级由工作台用采集来的材料制作,每张图纸在对应等级解锁,“把图纸摆进碗里”会替你装满碗。洞洞板上的绿灯表示现在就能升级。更好的工具只会更快,不会对鱼更温柔或更严厉。洞洞板会打开鱼缸工作室的“工具”标签页,与其他所有升级放在一起。
工作台上的洞洞板会打开你的五件手工具:海绵、渔网、[饲料勺](https://fishies.lol/zh/wiki/items/scoop)、珍珠捕捞网和你的[采集一口](https://fishies.lol/zh/wiki/items/bite)。选一件,就能看到它现在和下一级并排,所有等级的阶梯,下一级会改变什么,以及需要什么:你的等级、金币,若是工作台制作的等级,还有每种材料和你的持有量。商店出售每件工具的第一次升级;更高等级由工作台用采集来的材料制作,每张图纸在对应等级解锁,“把图纸摆进碗里”会替你装满碗。洞洞板上的绿灯表示现在就能升级。更好的工具只会更快,不会对鱼更温柔或更严厉。洞洞板会打开鱼缸工作室的“工具”标签页,与其他所有升级放在一起。
工具使用时会稍有磨损,但总能保留其等级加成的至少一半;在工作台便宜修理即可焕然一新。最好的海绵“浪涌擦”长长一扫就能擦净整块玻璃,次数不限。

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@ -32,11 +32,11 @@ _配对如何形成、鱼卵的真实几率,以及在哪里查看。_
## 变种
鱼的变种是它孵化时的样子,永远不会改变。稀有颜色,墨色(商店鱼蛋的 6%)和珊瑚色(2%),以一片珠光鳞表示,显示在鱼卡、我的鱼和孵化提示中,珊瑚小丑鱼、泻湖箱鲀和豹纹石斑鱼在鱼缸里也会显示颜色。颜色十次中有九次来自其中一位亲本。 野外图鉴会把你现在的鱼身上的稀有颜色和变形标记为已发现。
鱼的变种是它孵化时的样子,永远不会改变。稀有颜色,即墨色(商店鱼卵的6%)和珊瑚色(2%),以一片珠光鳞表示,显示在鱼卡、我的鱼和孵化提示中;珊瑚小丑鱼、潟湖箱鲀和豹纹石斑鱼在鱼缸里也会显示出颜色。颜色十次中有九次来自其中一条亲鱼。珊瑚礁日志会把稀有颜色和你现在的鱼身上的变形标记为已发现。
两枚鳞片标记变异型,即物种独有的花纹:双带珊瑚小丑鱼是第一个。培育的珊瑚小丑鱼卵有 1/32 的几率孵出变异型(商店的卵绝不会);一只变异型亲鱼有三分之一的几率传给后代,两只则为一半。三枚鳞片留给尚未出现在海里的进化形态。变体不会改变价格、几率或 XP。
两片鳞表示一种变形,也就是物种自己的涂装花纹:双带珊瑚小丑鱼是第一个。繁殖出的珊瑚小丑鱼卵有1/32的几率孵出变形(商店的鱼卵绝不会);一条变形亲鱼有三分之一的几率传给后代,两条变形亲鱼则是一半。三片鳞留给还没出现在海里的进化形态。变种不会改变价格、几率或经验。
探险队极少数时候会带回其中某个物种的野生蛋。它会在仓库里等待,不能卖回给游戏,但可以放到你的摊位上。野生蛋为第 0 代,成为墨色(12%)或珊瑚色(4%)的几率翻倍,每 32 次有 1 次孵化为变异形态。 在摊位上,变异形态以其物种参考价的 1.5 倍为基准,在通常区间内上架。游戏仍按普通价格收购每一种变种。
探险队极少数时候会带回其物种之一的野生鱼卵。它会放在你的仓库里,不能卖回给游戏,但可以放到你的摊位上。野生鱼卵为第0代,出墨色(12%)或珊瑚色(4%)的几率翻倍,孵化为变形的几率为1/32。在摊位上,变形按其物种参考价的1.5倍上架,仍在通常区间之内。游戏仍按普通价格收购每一种变种。
## 在哪里查看

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@ -12,7 +12,7 @@ _按时照料需要多少精力:轻松、稳定或费心。_
## 水质会让它挪动一档
潟湖鱼或冷水鱼要高一档,因为它需要专门设定的加热器或独立的鱼缸。几乎在任何水里都自在的强健鱼低一档。参见[水温](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/temperature)。
潟湖鱼或冷水鱼要高一档,因为它需要专门设定的加热棒或独立的鱼缸。几乎在任何水里都自在的强健鱼低一档。参见[水温](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/temperature)。
养护难度帮你做计划,它不是规则。任何按时喂食的鱼都会得到同样的[品质](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/quality)。

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@ -4,23 +4,23 @@ _玻璃为什么会变浑浊,以及什么能减缓它。_
## 藻类如何累积
在空荡荡的鱼缸里,藻类会在上次清洁 4小时 后开始生长,玻璃会逐渐变脏,直到你去清理。
在空荡荡的鱼缸里,藻类会在上次清洁4小时后开始生长,玻璃会逐渐变脏,直到你去清理。
## 水草和装饰能争取时间
每件水草和装饰都会把这个时间往后推一点,水草效果最好。总时长上限为常规时间的 4 倍,所以装饰永远不能让清洁变得多余。[装饰目录](https://fishies.lol/zh/wiki/decorations)中每件物品都显示了它单独能延缓藻类多久。 过滤器会在这个上限之外再加时间:越好的过滤器让玻璃干净得越久,最多两倍,但它不会替你清洁。
每件水草和装饰都会把这个时间往后推一点,水草效果最好。总时长上限为常规时间的4倍,所以装饰永远不能让清洁变得多余。[装饰目录](https://fishies.lol/zh/wiki/decorations)中每件物品都显示了它单独能延缓藻类多久。过滤器会在这个上限之外再加时间:越好的过滤器让玻璃干净得越久,最多两倍,但它不会替你清洁。
## 热闹的鱼缸脏得更快
养的鱼越多,玻璃变浑浊得越快。鱼卵也算在内。
- 6 条鱼或以上:玻璃保持清洁的时间为常规的 85%。
- 12 条鱼或以上:常规时间的 70%。
- 18 条鱼或以上:常规时间的 60%。
- 6条鱼或以上:玻璃保持清洁的时间为常规的85%。
- 12条鱼或以上:常规时间的70%。
- 18条鱼或以上:常规时间的60%。
## 会啃食玻璃的鱼
一条长大且吃饱的[胡子异型](https://fishies.lol/zh/wiki/species/bristlenose-pleco)会啃食玻璃,藻类因此累积速度慢 1.5 倍。它不会替你擦洗玻璃,也不会获得清洁奖励,饥饿的胡子异型会停止啃食,直到被喂食。每个鱼缸可以养一条。
一条长大且吃饱的[胡子异型](https://fishies.lol/zh/wiki/species/bristlenose-pleco)会啃食玻璃,藻类因此累积得慢1.5倍。它不会替你擦洗玻璃,也不会获得清洁奖励,饥饿的胡子异型会停止啃食,直到被喂食。每个鱼缸可以养一条。
## 擦洗玻璃

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@ -6,7 +6,7 @@ _鱼什么时候需要食物,以及照料它能获得什么。_
选择喂食并点击水面投放食物。基础食物免费且永远不会用完,所以喂食从不花一枚金币。饿着的鱼先吃,而且会分散去吃不同的食物,所以在鱼游动的地方撒几粒就够大家吃;吃饱的鱼会把剩下的留给同伴。
刚孵化的鱼需要第一顿饭。之后,成长中的鱼每次喂食 4小时 后会再次饿;如果成长时间的三分之一更长,则以那个时间为准。长大的鱼饿得慢得多:长大后吃的一餐能让它饱 2天。
刚孵化的鱼需要第一顿饭。之后,成长中的鱼每次喂食4小时后会再次饿;如果成长时间的三分之一更长,则以那个时间为准。长大的鱼饿得慢得多:长大后吃的一餐能让它饱2天。
选中一条鱼,在它的卡片或菜单里选择喂食,食物就只为这条鱼落下:它会游过去吃掉,其他鱼不会抢。
@ -16,25 +16,25 @@ _鱼什么时候需要食物,以及照料它能获得什么。_
- 薄片 · 免费,来自一个永远吃不完的罐子。
- 颗粒 · 让鱼饱腹时间翻倍,整个照料时钟也随之后移。
- 丰年虾(冷冻) · 饱腹时间三倍,回复健康,并且在品质上永远算作完美的一餐。
- 糠虾(冷冻) · 饱腹时间两倍半,回复少许健康,品质略快。
- 海苔片 · 饱腹时间翻倍,品质更快。草食鱼最爱。
- [丰年虾](https://fishies.lol/zh/wiki/items/brine)(冷冻) · 饱腹时间三倍,回复健康,并且在品质上永远算作完美的一餐。
- [糠虾](https://fishies.lol/zh/wiki/items/mysis)(冷冻) · 饱腹时间两倍半,回复少许健康,品质略快。
- [海苔片](https://fishies.lol/zh/wiki/items/nori) · 饱腹时间翻倍,品质更快。草食鱼最爱。
- 磷虾 · 饱腹时间两倍半,回复少许健康,品质更快。
- 红虫(活饵) · 来自工坊的培养抽屉:饱腹时间翻倍,回复健康,品质更快,生长也稍快。新鲜 48 小时,之后变得不新鲜:仍然算一餐,但没有额外效果。红虫永远不会丢失。
- [红虫](https://fishies.lol/zh/wiki/items/worm)(活饵) · 来自工坊的培养抽屉:饱腹时间翻倍,回复健康,品质更快,生长也稍快。新鲜 48 小时,之后变得不新鲜:仍然算一餐,但没有额外效果。红虫永远不会丢失。
- 恢复肉汤 · 在工坊制作:饱腹时间加倍,回复近三分之一的健康,并且总是算作完美一餐。
- 饱足 · 上一餐是工坊食物或活食、并在这顿饭仍让它饱着时出售的鱼,售价高 6%。
## 份量
一顿饭不一定能让鱼吃饱。薄片能把饿着的鱼填饱到 50%,颗粒到 70%,其他食物都能填满。给还半饱的鱼喂食只补足缺的部分,不会超过吃饱,付费的一餐也只收补足那部分的价钱。喂食选择会显示这一餐能让所选的鱼饱到多少,鱼的卡片会显示上一餐让它饱到多少。鱼上方的圆环显示每一餐让它饱到多少,吃够了就变成金色:饱到 90% 及以上就算吃饱,卡片上显示吃饱了,它也不再理会食物。
一顿饭不一定能让鱼吃饱。薄片能把饿着的鱼填饱到50%,颗粒填饱到70%,其他食物都能填满。给还半饱的鱼喂食只补足缺的部分,不会超过吃饱,付费的一餐也只收补足那部分的价钱。鱼食选择器会显示这一餐能让所选的鱼饱到多少,鱼的卡片会显示上一餐让它饱到多少。鱼上方的圆环显示每一餐让它饱到多少,吃够了就变成金色:饱到90%或以上就算吃饱,卡片上显示吃饱了,它也不再理会食物。
份量小的一餐会让鱼更早饿:生长更早暂停,下一餐也更早算作迟到。但它绝不会让鱼更早生病或失去:健康按吃饱一餐的时钟走。喂两次薄片,和以前喂一次一样饱。还没吃饱的鱼在上一餐 8秒钟后就能再补一餐;吃饱后,下一餐要等 20秒钟。补喂绝不会缩短一餐:吃了更耐饱食物的鱼会保留原有的时间,只加上新食物补的那部分;什么也没补上的补喂不收费。
份量小的一餐会让鱼更早饿:生长更早暂停,下一餐也更早算作迟到。但它绝不会让鱼更早生病或离开:健康按吃饱一餐的时钟走。喂两次薄片,和以前喂一次一样饱。还没吃饱的鱼在上一餐8秒钟后就能再补一餐;吃饱后,下一餐要等20秒钟。补喂绝不会缩短一餐:吃了更耐饱食物的鱼会保留原有的时间,只加上新食物补的那部分;什么也没补上的补喂不收费。
## 以克计的鱼食
鱼食以克为单位,装在你[食品储藏室](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/stash)的罐子里。每条鱼的食量以克计,随鱼卵价格的平方根增长,长大后减半。小丑鱼每餐吃 2 克,石斑鱼约 64 克,所以贵的鱼吃得比价格看起来少得多。装填喂食器时,会显示此刻有几条鱼饿着、会立刻吃掉几餐。
鱼食以克为单位,装在你[储藏室](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/stash)的罐子里。每条鱼的食量以克计,随鱼卵价格的平方根增长,长大后减半。小丑鱼每餐吃 2 克,石斑鱼约 64 克,所以贵的鱼吃得比价格看起来少得多。装填喂食器时,会显示此刻有几条鱼饿着、会立刻吃掉几餐。
在商店的鱼食标签页或罐子的卡片上按包购买鱼食:100 克原价,500 克九折,2 千克八折。一个罐子只装一种鱼食,数量不限。绿色薄片、红虫块和恢复肉汤在工坊制作。每种饲料的卡片会显示你的哪些鱼最爱它、能保存多久:选好规格,购买按钮会显示价格、省下多少,以及大约够你的鱼缸吃几餐。
在商店的鱼食标签页或罐子的卡片上按包购买鱼食:100 克原价,500 克九折,2 千克八折。一个罐子只装一种鱼食,数量不限。绿色薄片、红虫块和恢复肉汤在工坊制作。每种鱼食的卡片会显示你的哪些鱼最爱它、能保存多久:选好规格,购买按钮会显示价格、省下多少,以及大约够你的鱼缸吃几餐。
## 最爱和不爱的鱼食
@ -50,13 +50,13 @@ _鱼什么时候需要食物,以及照料它能获得什么。_
## 你不在的时候
只要料斗里还有食物,[自动喂食器](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/filters-and-feeders)就会在每条鱼饿的那一刻用料斗里的饲料喂它。它从你食品储藏室的罐子里装料。成年鱼饿得慢得多,所以料斗对它们能撑得久得多。喂食器提供的餐食对品质的计算与亲手喂的同样餐食一样,但不会带来 XP 和金币,所以亲手喂食仍然更划算,装了喂食器也照样可以亲手喂。
只要料斗里还有食物,[自动喂食器](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/filters-and-feeders)就会在每条鱼饿的那一刻用料斗里的饲料喂它。它从你储藏室的罐子里装料。成年鱼饿得慢得多,所以料斗对它们能撑得久得多。喂食器提供的餐食对品质的计算与亲手喂的同样餐食一样,但不会带来 XP 和金币,所以亲手喂食仍然更划算,装了喂食器也照样可以亲手喂。
鱼只有在“食物”读数降到 25% 时,才会吃喂食器里它不喜欢的食物,所以手动喂它爱吃的食物依然有价值:它会立刻吃掉,并计入品质和“饱足”加成。等待不会让鱼生病,因为喂食器会在健康下降之前喂它。
## 太久没吃东西
饥饿很重要。成长中的鱼如果在 1天 或其鱼种成长时间的两倍(取较长者)内没有被喂食,从上一顿饭或孵化时算起,它就会离开。长大的鱼能撑久得多:没有食物约 5天 后会生病,1周 3天 后才会离开;玻璃变绿时约为 1周 1天。所以离开一周也不会毁掉你养成的鱼缸。它快饿死时,卡片会提醒你。
饥饿很重要。成长中的鱼如果在1天或其鱼种成长时间的两倍(取较长者)内没有被喂食,从上一顿饭或孵化时算起,它就会离开。长大的鱼能撑久得多:没有食物约5天后会生病,1周 3天后才会离开;玻璃变绿时约为1周 1天。所以离开一周也不会毁掉你养成的鱼缸。它快饿死时,卡片会提醒你。
离开的鱼可以用[捞网](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/net)收回,但没有任何收益。教程鱼和[传说鱼](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/legendary)永远不会以这种方式离开。

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@ -10,16 +10,16 @@ _鱼的卡片会告诉你什么,以及怎样读懂刚刚发生的变化。_
## 卡片上有什么
每张卡片一打开就是鱼本身,在画出来的珊瑚礁里慢慢游着:上方角落有收藏用的星星和它的日志页面,水面上写着它的名字、性别、种类、阶段和评分。下面是成长、食物、体力和品质四个格子,每个格子用文字写出剩余时间或当前状态(5小时59分后长大、现在饿了、健康、距白银40%的青铜),下面配一条细条;只有水不适合它时,才会多一行提醒。成长和食物格子上的铃铛会在它长大或饿了时提醒你。接着是操作:为它最需要的事准备一个金色按钮(饿的时候是喂食,长大并吃饱后是出售),带价格的出售、领养,以及移到你的另一个鱼缸。操作下方的标签页始终打开,占满卡片其余部分:概览是年龄、来历、性格、学名和爱吃的食物,品质是品质现在在哪、由什么组成、什么拖慢了它,价值是售价和评分,家族是父母、兄弟姐妹和鱼苗,衣橱是它的服装。每一行只在它指向的文章里解释一次。
每张卡片一打开就是鱼本身,在手绘的珊瑚礁里慢慢游着:右上角有收藏用的星星和它的日志页面,水面上写着它的名字、性别、鱼种、阶段和品级。下面是成长、食物、健康和品质四个格子,每个格子用文字写出剩余时间或当前状态(5小时59分后长大、现在饿了、健康、距白银还差40%的青铜),下面配一条细条;只有水不适合它时,才会多一行提醒。成长和食物格子上的铃铛会在它长大或饿了时提醒你。接着是操作:为它最需要的事准备一个金色按钮(饿的时候是喂食,长大并吃饱后是出售),带价格的出售、领养,以及移到你的另一个鱼缸。操作下方的标签页始终打开,占满卡片其余部分:概览是年龄、来历、性格、学名和爱吃的食物,品质是品质现在在哪、由什么组成、什么拖慢了它,价值是售价和品级,家族是父母、兄弟姐妹和幼鱼,衣橱是它的服装。每一行只在它指向的文章里解释一次。
手机横握时,卡片分成两栏:左边是鱼、名字和四个格子;右边是标签页、打开的标签页,底部是操作,所以屏幕再矮按钮也一直看得见。卡片会出现在屏幕上离鱼较远的那一半。格子里较长的句子留在提示里,还在等第一顿饭的鱼只说一次。
手机横握时,卡片分成两栏:左边是鱼、名字和四个格子;右边是标签页、打开的标签页,底部是操作,所以屏幕再矮按钮也一直看得见。卡片会出现在屏幕上离鱼较远的那一半。格子里较长的句子留在提示里,还在等第一顿饭的鱼只说一次。
- 成长与食物:还要多久长大,什么时候会饿。见[成长](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/growth)和[喂食与饥饿](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/feeding)。
- 健康:现在状态如何,没有食物的话多久会耗尽。见[健康与药剂](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/health)。
- 品质、颜色、年龄和世代:它的价格由什么构成。见[品质、状态与繁殖](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/quality)。
- 来源:作为蛋买来、饲养者的礼物、你的第一条鱼、传说鱼,或在你的鱼缸里出生。
- 来源:作为鱼卵买来、养鱼人送的礼物、你的第一条鱼、传说鱼,或在你的鱼缸里出生。
- 水温与水质:它喜欢的和它现有的对比。见[水温](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/temperature)和[水质](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/water)。
- 调养与评级:箱子里的休息,以及一个说明这条鱼有多出色的数字。见[品级](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/grade)。
- 调养与品级:箱子里的休息,以及一个说明这条鱼有多出色的数字。见[品级](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/grade)。
- 性格:害羞、好奇、爱玩或贪吃,终生不变。它只改变鱼的游动方式:害羞的待在水草和石头旁,好奇的会来看你的指针,爱玩的追着同伴跑,贪吃的守在水面附近,等食物落下来。它从不改变价格、品质或照料。
## 刚刚变了什么
@ -44,7 +44,7 @@ _鱼的卡片会告诉你什么,以及怎样读懂刚刚发生的变化。_
在你的鱼缸里出生的每条鱼都记得自己的母亲和父亲,也记得它们的父母。打开一条鱼的卡片并选择家族,就能看到它的父母、祖父母、兄弟姐妹(同一对父母生的幼鱼)、它自己的幼鱼和它的代数,以及每条鱼现在在哪里:在这个鱼缸、在另一个鱼缸、在探险中,或者还是鱼卵。
离开的亲属会作为回忆留在家族里,并带着当时的名字和品质,标注为已卖出、已放归大海或已离世。你的鱼缸最多记住100条这样的回忆,最早的回忆最先消失。
离开的亲属会作为回忆留在家族里,并带着当时的名字和品质,标注为已卖出、已放归大海或已离开。你的鱼缸最多记住100条这样的回忆,最早的回忆最先消失。
以鱼卵购买、作为礼物收到或在2026年10月16日之前出生的鱼没有记录的父母,它的卡片也会这样写。它自己的幼鱼仍然会把它列为父母。只有你能看到你的鱼的家族,访客什么也看不到。

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@ -8,13 +8,13 @@ _鱼如何从幼苗长成成鱼,以及需要多长时间。_
## 成长时间
每个鱼种都有自己的成长节奏,从虾虎的 3分钟 到石斑鱼的 1周。[鱼种目录](https://fishies.lol/zh/wiki/species)列出了所有鱼种,并可按成长时间排序。
每个鱼种都有自己的成长节奏,从虾虎的3分钟到石斑鱼的1周。[鱼种目录](https://fishies.lol/zh/wiki/species)列出了所有鱼种,并可按成长时间排序。
成长按服务器时间进行,所以你不在时鱼也会继续长大。
## 什么会改变速度
饥饿的鱼会停止生长,直到再次被喂食。浑浊的[水](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/water)也会拖慢生长:水质低于 70% 时,鱼会长得更慢,最糟的情况下只有正常速度的 60%。这两者都不会撤销已经发生的生长。
饥饿的鱼会停止生长,直到再次被喂食。浑浊的[水](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/water)也会拖慢生长:水质低于70%时,鱼会长得更慢,最糟的情况下只有正常速度的60%。这两者都不会撤销已经发生的生长。
## 长大之后

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@ -4,9 +4,9 @@ _从放下鱼卵到拥有一条鱼之间会发生什么。_
## 每条鱼都从鱼卵开始
在[商店](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/shop)购买鱼卵,然后点击你想放的水面位置。商店鱼卵会在 1分钟 后准时孵化,即使没有人在看。
在[商店](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/shop)购买鱼卵,然后点击你想放的水面位置。商店鱼卵会在1分钟后准时孵化,即使没有人在看。
作为[礼物](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/gifts)收到的鱼卵会先放在食品储藏室里,所以只有你亲自放下后,它的计时才会开始。
作为[礼物](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/gifts)收到的鱼卵会先放在储藏室里,所以只有你亲自放下后,它的计时才会开始。
## 新生鱼的第一顿饭

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@ -7,12 +7,12 @@ _你不在看的时候,Fishies 能告诉你什么。_
开启提醒后,Fishies 会在你不在时告诉你重要的事情。你可以选择想要哪些。
- 你的鱼需要食物。
- 有鱼快饿死了,大约在它离开前 2小时。
- 有鱼快饿死了,大约在它离开前2小时。
- 鱼卵孵化了,或者有鱼生病了,需要用药。
- 玻璃需要清洁。
- 过滤器快要需要保养,自动喂食器的饲料快用完或已经用完,或者有些鱼所在的水温超出了舒适范围。鱼丢了、有人来访你的鱼缸、有人关注你时,你也会收到提醒。收到礼物、有人给你的鱼缸加星、有人对你悄悄说话、有人在社区回复你时,你也能收到通知,每项都有自己的开关。
- 过滤器快要需要保养,自动喂食器的饲料快用完或已经用完,或者有些鱼所在的水温超出了舒适范围。鱼离开了、有人来访你的鱼缸、有人关注你时,你也会收到提醒。收到礼物、有人给你的鱼缸加星、有人对你悄悄说话、有人在社区回复你时,你也能收到通知,每项都有自己的开关。
- 社交消息也各有开关:摊位上的成交或出价、入群申请或宝箱发放等鱼群消息、一起游泳的邀请、好友喂了你饥饿的鱼、别人向你提出或回复的换卵,以及等待领取的展览奖品。成交消息会写明买家、物品和金币。
- 每个答复也都会告诉你:没有通过的鱼群申请、被任命为长老或重新成为成员、你邀请的饲养员加入或说现在不行、你的鱼群解散、已过期或随商品撤下而关闭的摊位出价,以及有人在综合、交易或鱼群聊天中用 @ 提到你。这些都会留在通知应用里,游戏时会以简短提示出现;被拒绝的申请和新的长老身份也会通过鱼群开关发到你的手机。
- 每个答复也都会告诉你:没有通过的鱼群申请、被任命为长老或重新成为成员、你邀请的养鱼人加入或说现在不行、你的鱼群解散、已过期或随商品撤下而关闭的摊位出价,以及有人在综合、交易或鱼群聊天中用 @ 提到你。这些都会留在通知应用里,游戏时会以简短提示出现;被拒绝的申请和新的长老身份也会通过鱼群开关发到你的手机。
## 默认开启的提醒
@ -40,13 +40,13 @@ Fishies 会先告诉你它会发送什么,等你说好之后,浏览器、手
你正在游玩时不会发送任何提醒。提醒是为两次访问之间的空档准备的,而不是为了打断你。
在通知设置中开启免打扰时段后,提醒会等到时段结束再发送。时间按你所在的时区计算,若不另选则为 22:00 到 08:00。快要饿死的鱼或已失去的鱼仍会通知你。
在通知设置中开启免打扰时段后,提醒会等到时段结束再发送。时间按你所在的时区计算,若不另选则为 22:00 到 08:00。快要饿死的鱼或已离开的鱼仍会通知你。
## 游戏内和邮件里的消息
更新后,一张卡片会显示版本和改动内容,附带开始按钮和完整说明的链接。每周铃铛会告诉你展览何时开放投票、上周结果何时公布。如果你举报了某位饲养员,你会收到处理结果,但不会知道举报的是谁,也不会知道采取了什么措施。
更新后,一张卡片会显示版本和改动内容,附带开始按钮和完整说明的链接。每周铃铛会告诉你展览何时开放投票、上周结果何时公布。如果你举报了某位养鱼人,你会收到处理结果,但不会知道举报的是谁,也不会知道采取了什么措施。
当你的账号在新设备上登录时,我们会向账号邮箱发送邮件,注明设备和地点。如果不是你,邮件里的按钮会打开你的账号,在设备中可以在所有设备上退出登录。
当你的账号在新设备上登录时,我们会向账号邮箱发送邮件,注明设备和地点。如果不是你,邮件里的按钮会打开你的账号,在“设备”里可以退出所有设备的登录。
## 提醒我

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@ -6,7 +6,7 @@ _把一条鱼照料好会积累成什么,以及小鱼从哪里来。_
品质是你在鱼一生中照料的总和。每一餐都会让它朝一个由五部分组成的分数靠近:按时进餐(45%)、干净的玻璃(10%)、清澈的水(15%)、舒适的水温(15%)以及它的家园(15%),也就是属于它自己栖息地的物品,和能一起成群游动的同类。时机按该物种自己的饥饿时钟来评判,所以三分钟的虾虎鱼和三天的箱鲀各按自己的节奏衡量,而丰年虾永远算作按时。每一餐按它让鱼保持饱腹的时间计算,所以反复喂同一条鱼不会增加任何东西。[自动喂食器](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/filters-and-feeders)喂的餐同样计入。成长中的鱼最高停在白银。
鱼长大后,品质变化得很慢。在好的家园里,它会保持不变,或在几天内升向黄金;在疏于照料的鱼缸里,玻璃发绿、水浑浊或偏冷、又没有它栖息地的物品,它会慢慢下滑:即便如此,黄金鱼也能保住黄金约一周。[水质](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/water)还会设定上限:水质低于 70% 时,光靠照料无法让鱼达到黄金;低于 50% 时,连白银也不行。上限本身绝不会夺走已有的等级。
鱼长大后,品质变化得很慢。在好的家园里,它会保持不变,或在几天内升向黄金;在疏于照料的鱼缸里,玻璃发绿、水浑浊或偏冷、又没有它栖息地的物品,它会慢慢下滑:即便如此,黄金鱼也能保住黄金约一周。[水质](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/water)还会设定上限:水质低于70%时,光靠照料无法让鱼达到黄金;低于50%时,连白银也不行。上限本身绝不会夺走已有的等级。
鱼住在哪里也很重要。每个物种都有自己的栖息地:珊瑚礁、岩石、沙地、海草或沉船,每件装饰和每株植物也都属于其中一种。有两件或更多属于它栖息地的物品,再加两条同类,它的家园就完整了。有两件或更多栖息地物品时,鱼获得品质的速度还会快五分之一;一件都没有则稍慢一些。拥挤的鱼缸、健康状况差的鱼或刚放入的鱼,获得品质也会更慢。鱼卡的“品质”页会列出决定提升快慢的因素,第一项就是上一餐:那种食物的速度、鱼爱不爱吃,或换成哪种食物会更快。
@ -40,7 +40,7 @@ _把一条鱼照料好会积累成什么,以及小鱼从哪里来。_
稳妥需要箱子的全部时长(最初 48 小时),一定提升一级,还有 5% 的几率提升两级。快速只需三分之一的时长,成功率 60%;没成功的话,这条鱼可以再放进去。只有黄金以下、且出生时没有额外优势的鱼才能放入,而且不会超过黄金。费用是这条鱼普通售价的一半,放入时支付。
箱子起初只能放一条鱼。2 级(2,500 金币,饲养员等级 15 起)可放两条,每次缩短到 36 小时;3 级(10,000 金币,等级 30 起)可放三条,每次 24 小时。鱼在休息时不能被卖出或移动,但仍然会饿:用食物点一下箱子,或在它的卡片上使用喂食。
箱子起初只能放一条鱼。2级(2,500金币,养鱼人等级15起)可放两条,每次缩短到36小时;3级(10,000金币,等级30起)可放三条,每次24小时。鱼在休息时不能被卖出或移动,但仍然会饿:用食物点一下箱子,或在它的卡片上使用喂食。
## 一条鱼值多少

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@ -4,7 +4,7 @@ _一个物种在等级阶梯上的位置,从一星到五星。_
## 每二十级一颗星
商店和珊瑚礁日志中的每个物种都显示一到五颗星。它们说明该物种在等级阶梯上多高的位置解锁,所以五星鱼是饲养者最后才能得到的鱼之一。之后新增的物种也按同样的方式,根据解锁等级得到星级。
商店和珊瑚礁日志中的每个物种都显示一到五颗星。它们说明该物种在等级阶梯上多高的位置解锁,所以五星鱼是养鱼人最后才能得到的鱼之一。之后新增的物种也按同样的方式,根据解锁等级得到星级。
- 一星 · 在 1 到 19 级解锁。
- 两星 · 20 到 39 级。

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@ -4,7 +4,7 @@ _为什么每条鱼都有舒适的水温,加热棒有什么用,以及混养
## 水温意味着什么
每个鱼缸都放在 22 °C 的房间里,除非加热棒让水更暖,水温会慢慢回到这个温度。每条鱼都有自己舒适的水温范围,写在它的卡片和[珊瑚礁日志页面](https://fishies.lol/zh/wiki/species)上。
每个鱼缸都放在22 °C的房间里,除非加热棒让水更暖,水温会慢慢回到这个温度。每条鱼都有自己舒适的水温范围,写在它的卡片和[珊瑚礁日志页面](https://fishies.lol/zh/wiki/species)上。
等级和金币下方的量表会在[水质](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/water)旁边显示水温。打开它可以看到水温正往哪里变化、那时有多少条鱼会舒服,还能设定温控器。
@ -12,8 +12,8 @@ _为什么每条鱼都有舒适的水温,加热棒有什么用,以及混养
每个物种都属于四个组之一:
- 珊瑚礁鱼 · 24–28 °C。图鉴里的大部分鱼,在泻湖鱼出现之前几乎所有的鱼都属于这一组。
- 泻湖鱼 · 27–31 °C,比如鹦嘴鱼。生活在温暖的浅滩和开阔的热带海域。
- 珊瑚礁鱼 · 24–28 °C。目录里的大部分鱼,在潟湖鱼出现之前几乎所有的鱼都属于这一组。
- 潟湖鱼 · 27–31 °C,比如鹦嘴鱼。生活在温暖的浅滩和开阔的热带海域。
- 温带鱼 · 17–22 °C,比如石鲷。在室温下很开心,绝不适合加热的珊瑚礁鱼缸。
- 强健的鱼 · 20–28 °C:在河口游荡的鱼和胡子异型。几乎在哪里都自在。
@ -21,27 +21,27 @@ _为什么每条鱼都有舒适的水温,加热棒有什么用,以及混养
在范围之内,鱼完全不受影响。超出范围时:
- 生长变慢,超出范围 4 °C 或更多时,降到正常速度的 60%。
- 超出范围不到 2 °C 时无法达到[黄金品质](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/quality);再远一些,白银也达不到。
- 生长变慢,超出范围4 °C或更多时,降到正常速度的60%。
- 最多超出范围2 °C时无法达到[黄金品质](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/quality);再远一些,白银也达不到。
- 水温永远不会损害鱼的健康,也不会让鱼死去。
## 加热棒
每个鱼缸都有一根玻璃加热棒,它是[礼物](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/next-goal),在第一条会感知水温的鱼到来时送到,让珊瑚礁保持舒适。[建造与购买](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/shop)的“设备”标签页出售 3 种加热棒:从 30 级起的钛合金加热棒能升到 29 °C,适合泻湖鱼;从 50 级起的温控加热棒能升到 31 °C。
每个鱼缸都有一根玻璃加热棒,它是[礼物](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/next-goal),在第一条会感知水温的鱼到来时送到,让珊瑚礁保持舒适。[建造与购买](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/shop)的“设备”标签页出售3种加热棒:从30级起的钛合金加热棒能升到29 °C,适合潟湖鱼;从50级起的温控加热棒能升到31 °C。
越便宜的加热棒,水温在设定值上下浮动越多:玻璃加热棒浮动 ±1 °C,钛合金加热棒浮动 ±0.5 °C,温控加热棒不浮动。只有整个浮动范围都在鱼的舒适范围内,鱼才算舒服。换成更好的加热棒时,旧的会像其他[设备](https://fishies.lol/zh/wiki/equipment)一样半价回收。
## 设定温控器
打开量表,用 − 和 + 调节温控器,然后点“设定”。完全免费。水会以加热棒自己的速度升温到新设定,或每小时降温 0.5 °C,量表会显示需要多久。水温还在变化时,不会标记任何鱼。
打开量表,用 − 和 + 调节温控器,然后点“设定”。完全免费。水会以加热棒自己的速度升温到新设定,或每小时降温0.5 °C,量表会显示需要多久。水温还在变化时,不会标记任何鱼。
加热棒只能加热:设为关闭时,水保持在室温 22 °C。量表会推荐最适合大多数鱼的设定。
加热棒只能加热:设为关闭时,水保持在室温22 °C。量表会推荐最适合大多数鱼的设定。
## 混养鱼缸
舒适范围不重叠的组无法在同一个鱼缸里都舒服,所以混养是一个选择:
- 珊瑚礁鱼和泻湖鱼共享 27–28 °C,但只有温控加热棒能把水温控制得足够精确,让两组都舒服。
- 珊瑚礁鱼和潟湖鱼共享27–28 °C,但只有温控加热棒能把水温控制得足够精确,让两组都舒服。
- 温带鱼和珊瑚礁鱼没有共同的范围:把它们养在[不同的鱼缸](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/aquariums)里,或者接受其中一组长得慢一些。
- 强健的鱼和谁都合得来。

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@ -13,7 +13,7 @@ _给你的鱼换装:五个位置、服饰的来源,以及它们如何适合
每个位置穿戴一件:
- 头部:帽子、针织帽和花冠,戴在头顶。
- 脸部:眼镜、[单片眼镜](https://fishies.lol/zh/wiki/items/monocle)或面具,戴在眼睛周围。
- 脸部:眼镜、单片眼镜或面具,戴在眼睛周围。
- 颈部:围巾和项链,绕在鳃后的身体上。
- 背部:翅膀,长在身体侧面上方。
- 尾部:蝴蝶结和挂饰,系在尾巴上。
@ -30,8 +30,8 @@ _给你的鱼换装:五个位置、服饰的来源,以及它们如何适合
- 建造与购买的“衣橱”标签页,用金币购买:针织帽 (50), 圆框眼镜 (90), 尾巴蝴蝶结 (50)。
- 时尚目录:每月一期新刊,有几件服饰,最后一页还有一件神秘服饰。轮流上架的服饰:花冠, 单片眼镜, 珍珠项链, 天使翅膀, 铃铛挂饰。
- 万圣节:派对商店里用糖果换的女巫帽和[蝙蝠翅膀](https://fishies.lol/zh/wiki/items/bat-wings),以及完成万圣节任务获得的[南瓜面具](https://fishies.lol/zh/wiki/items/pumpkin-mask)。
- 朋友:五颗心时奥莉送的[针织围巾](https://fishies.lol/zh/wiki/items/knitted-scarf)和谢尔比船长送的船长帽。
- 万圣节:派对商店里用糖果换的[女巫帽](https://fishies.lol/zh/wiki/items/witch-hat)和[蝙蝠翅膀](https://fishies.lol/zh/wiki/items/bat-wings),以及完成万圣节任务获得的[南瓜面具](https://fishies.lol/zh/wiki/items/pumpkin-mask)。
- 好友:五颗心时奥莉送的[针织围巾](https://fishies.lol/zh/wiki/items/knitted-scarf)和谢尔比船长送的[船长帽](https://fishies.lol/zh/wiki/items/captains-cap)。
- 礼物和派对服饰从不用金币出售。
## 适合每种体形

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@ -12,16 +12,16 @@ _你鱼缸里的水有多清澈,什么让它保持清澈,以及浑浊的水
三样东西会叠加起来:
- 鱼缸本身 · 什么都不做也能保持 6 条鱼。
- 水草 · 每一株水草都能让水多保持几条鱼清澈,而更能延缓藻类的水草也能撑起更多水质,所有水草加在一起最多可达 6 条鱼。装饰不会净化水质,而是延缓[藻类](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/cleaning)。
- 鱼缸本身 · 什么都不做也能保持6条鱼。
- 水草 · 每一株水草都能让水多保持几条鱼清澈,而更能延缓藻类的水草也能撑起更多水质,所有水草加在一起最多可达6条鱼。装饰不会净化水质,而是延缓[藻类](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/cleaning)。
- [过滤器](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/filters-and-feeders) · 滤芯新的时候,能容纳与其容量相同数量的鱼。你的第一个海绵过滤器是免费的[礼物](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/next-goal)。
## 浑浊的水会造成什么
水质在 70% 或以上时一切正常:鱼会以全速生长,照料也能让它们一路达到黄金。低于这个数值时:
水质在70%或以上时一切正常:鱼会以全速生长,照料也能让它们一路达到黄金。低于这个数值时:
- 生长会变慢,最糟情况下降到正常速度的 60%。
- 水质低于 70% 时,[黄金品质](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/quality)将无法达到;低于 50% 时,白银也一样达不到。
- 生长会变慢,最糟情况下降到正常速度的60%。
- 水质低于70%时,[黄金品质](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/quality)将无法达到;低于50%时,白银也一样达不到。
- 水质永远不会损害鱼的健康,也永远不会让生长完全停止。
## 让水变清

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@ -4,30 +4,30 @@ _能带来金币和经验的里程碑,以及怎样追踪你正在争取的那
## 成就是什么
从第一条鱼到装满的鱼缸,养鱼人一路上做的事情共对应 40 项成就。其中 2 项在你获得之前会保持隐藏。成就窗口会列出全部成就,并显示你的进度。
从第一条鱼到装满的鱼缸,养鱼人一路上做的事情共对应40项成就。其中2项在你获得之前会保持隐藏。成就窗口会列出全部成就,并显示你的进度。
## 它们会给什么
获得成就的那一刻,会按等级发放金币和经验:
- 青铜 · 25 金币和 50 XP。
- 白银 · 150 金币和 400 XP。
- 黄金 · 600 金币和 2,000 XP。
- 白金 · 2,500 金币和 10,000 XP。
- 青铜 · 25金币和50 XP。
- 白银 · 150金币和400 XP。
- 黄金 · 600金币和2,000 XP。
- 白金 · 2,500金币和10,000 XP。
## 追踪一项成就
给一项尚未获得的成就加星标,它就会和你的任务一起出现在[任务栏](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/quests)上,同时最多可追踪 3 项。获得成就的那一刻,它会自动从任务栏消失。
给一项尚未获得的成就加星标,它就会和你的任务一起出现在[任务栏](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/quests)上,同时最多可追踪3项。获得成就的那一刻,它会自动从任务栏消失。
## 徽章与称号
菜单“进度”组里的徽章室收着你能佩戴的一切:Alpha 与测试期的时代徽章、壮举徽章、派对徽章,以及所有称号。已获得的是彩色的,其余是灰色的,并写明怎样获得。
菜单“进度”组里的徽章室收着你能佩戴的一切:Alpha 与 Beta 时代的徽章、壮举徽章、派对徽章,以及所有称号。已获得的是彩色的,其余是灰色的,并写明怎样获得。
把喜欢的徽章置顶到展示柜,它们就会显示在你的名字旁边:聊天和公海里的名片、你的鱼缸以及论坛上。还没置顶时,显示你最稀有的徽章。称号也在同一个房间里选择,显示在你的名字下方。成就和收藏页各有自己的房间,点一下就到。
## 在其他平台上
成就会和你的账号一起保存。在 Android 应用里,它们也会在 Google Play 游戏服务中解锁;在 Apple 设备上会在 Game Center 中解锁;在 Steam 版本中则会在 Steam 上解锁。
成就会和你的账号一起保存。在 Android 应用里,它们也会在 Google Play Games 中解锁;在 Apple 设备上会在 Game Center 中解锁;在 Steam 版本中则会在 Steam 上解锁。
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@ -16,9 +16,9 @@ _一天天累计的连续记录、奖励怎样增长、纪念日、错过一天
第 7、14、30、60、100、200 和 365 天,以及之后每满一年,除了当天的金币还有一份礼物,由你来选。连续登录窗口会显示每个选项的图片和价值;点一下就能拿到,还没选的礼物会一直等你。越往后的纪念日价值越高。
- 照料额度:留给某一种照料、并先于你自己金币使用的金币。过滤器额度支付过滤器保养,喂食器额度支付装进喂食器的任何付费鱼食,饲料额度支付亲手喂的付费餐和给食品储藏室买的鱼食包。只有拥有相应设备时,才会出现过滤器和喂食器额度。
- 照料额度:留给某一种照料、并先于你自己金币使用的金币。过滤器额度支付过滤器保养,喂食器额度支付装进喂食器的任何付费鱼食,鱼食额度支付亲手喂的付费餐和给储藏室买的鱼食包。只有拥有相应设备时,才会出现过滤器和喂食器额度。
- 药剂胶囊会一直留着,直到生病的鱼需要:你下次给的药剂会用一颗胶囊代替金币。
- 在第 30、100 和 365 天,以及之后每满一年,你也可以改选一件你的等级已解锁、与其他礼物价值相近的装饰,直接放进食品储藏室。
- 在第 30、100 和 365 天,以及之后每满一年,你也可以改选一件你的等级已解锁、与其他礼物价值相近的装饰,直接放进储藏室。
## 错过一天

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@ -4,21 +4,21 @@ _鱼和装饰值多少钱,以及什么时候值。_
## 出售鱼
只有活着的成鱼可以出售。一条鱼会返还它的鱼卵价格,再加上每小时价值:孵化和成长所用的小时数,乘以随该鱼种解锁等级上涨的每小时费率(每小时 19 金币,解锁等级每高一级再加 0.2)。快鱼需要你守在玻璃前,所以不到 12 小时就长成的鱼能获得最多翻倍的快鱼加成,而成长 12 小时及以上的鱼,售价永远不会低于鱼卵价格再加 65%。它还会给你购买时所获经验的 4 倍。它的品质、颜色、年龄以及被照料得如何,会让价格上下浮动。每个鱼种的基础出售价值都在[鱼种目录](https://fishies.lol/zh/wiki/species)中,鱼的卡片也会在出售前显示价格的每一部分。
只有活着的成鱼可以出售。一条鱼会返还它的鱼卵价格,再加上每小时价值:孵化和成长所用的小时数,乘以随该鱼种解锁等级上涨的每小时费率(每小时19金币,解锁等级每高一级再加0.2)。快鱼需要你守在玻璃前,所以不到12小时就长成的鱼能获得最多翻倍的快鱼加成,而成长12小时及以上的鱼,售价永远不会低于鱼卵价格再加65%。它还会给你购买时所获经验的4倍。它的品质、颜色、年龄以及被照料得如何,会让价格上下浮动。每个鱼种的基础出售价值都在[鱼种目录](https://fishies.lol/zh/wiki/species)中,鱼的卡片也会在出售前显示价格的每一部分。
离开的鱼仍然可以用捞网收回,但没有任何收益。
按小时计价上线时已经在你鱼缸里的鱼,会按旧价格和新价格中较高的那个出售,所以没有一条鱼因这次改变少赚一枚金币。
吃了工坊食物或活食的鱼,在这顿饭让它饱着的期间是“饱足”的:这时出售,售价高 6%。它的卡片上有标记,价格明细里也会列出。价格明细里总有一行“食物”:饱腹期内显示加成,否则显示它吃了什么以及怎样能拿到加成。
吃了工坊食物或活食的鱼,在这顿饭让它饱着的期间是“饱足”的:这时出售,售价高6%。它的卡片上有标记,价格明细里也会列出。价格明细里总有一行“食物”:饱腹期内显示加成,否则显示它吃了什么以及怎样能拿到加成。
## 等级提高售价
从 11 级开始,每升一级,鱼超出鱼卵价格的利润都会提高,最高多出 168%。较新的鱼种每小时也比旧鱼种赚得更多,所以随着等级提升,刚解锁的鱼通常最值得养。这就是为什么两位养鱼人卖同一种鱼,拿到的金额可能不同。
从11级开始,每升一级,鱼超出鱼卵价格的利润都会提高,最高多出168%。较新的鱼种每小时也比旧鱼种赚得更多,所以随着等级提升,刚解锁的鱼通常最值得养。这就是为什么两位养鱼人卖同一种鱼,拿到的金额可能不同。
## 出售装饰
水草或装饰按购买价的一半(向下取整)出售,无论它在鱼缸底部还是在[食品储藏室](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/stash)里。在鱼缸里移动装饰永远免费。
水草或装饰按购买价的一半(向下取整)出售,无论它在鱼缸底部还是在[储藏室](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/stash)里。在鱼缸里移动装饰永远免费。
## 永不出售的鱼

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@ -44,17 +44,17 @@ _等级阶梯上的五个选择:天职、专精、鱼缸特权、精通和招
## 100 级 · 你的招牌
选择潮汐喷泉或珊瑚礁王冠:一件放进你食品储藏室的独一无二的装饰、一个专属称号,以及卖鱼多得 1% 金币。
选择潮汐喷泉或珊瑚礁王冠:一件放进你储藏室的独一无二的装饰、一个专属称号,以及卖鱼多得 1% 金币。
## 更换选择
每个选择都可以在它的卡片上更换。第一次更换免费。之后每次更换需要 2,000 金币乘以(你的等级 ÷ 20)的平方,并且这一步要等 7 天才能再次更换。更换天职会清空你的专精和它的精通,需要重新选择。
每个选择都可以在它的卡片上更换。第一次更换免费。之后每次更换需要2,000金币乘以(你的等级 ÷ 20)的平方,并且这一步要等7天才能再次更换。更换天职会清空你的专精和它的精通,需要重新选择。
## 传说血统
从 30 级起,“养鱼人之路”标签页还会显示你的传说血统。血统从一对稀有的鱼开始:同一物种的一雌一雄,都是墨色或都是珊瑚色,并且在产卵时都达到黄金或更高。
从30级起,“养鱼人之路”标签页还会显示你的传说血统。血统从一对稀有的鱼开始:同一物种的一雌一雄,都是墨色或都是珊瑚色,并且在产卵时都达到黄金或更高。
那枚卵就是你血统的创始者,卡片上会终生带着血统徽记。你的第一枚会获得“血统创始者”称号。血统会在之后的更新里继续。
那枚卵就是你血统的创始人,卡片上会终生带着血统徽记。你的第一枚会获得“血统创始人”称号。血统会在之后的更新里继续。
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@ -4,9 +4,9 @@ _两条独一无二的鱼,属于登上阶梯顶端的养鱼人。_
## Lumi 和 Noir
Lumi 和 Noir 是游戏中的传说鱼。它们都在 100 级解锁,售价 1,000,000 金币。
Lumi 和 Noir 是游戏中的传说鱼。它们都在100级解锁,售价1,000,000金币。
它们在鱼种目录中都有自己的条目:[Lumi](https://fishies.lol/zh/wiki/species/lumi) 和 [Noir](https://fishies.lol/zh/wiki/species/noir)。
它们在鱼种目录中都有自己的条目:[Lumi](https://fishies.lol/zh/wiki/species/lumi)和[Noir](https://fishies.lol/zh/wiki/species/noir)。
## 它们的特别之处

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@ -14,7 +14,7 @@ _经验如何累积,以及每个等级带来什么。_
## 等级阶梯
等级遵循递增曲线,每一级都比上一级多花一点时间。2 级需要 106 XP,通常在你还看着第一条商店鱼长大时就能达到。阶梯一直延伸到 100 级。
等级遵循递增曲线,每一级都比上一级多花一点时间。2级需要106 XP,通常在你还看着第一条商店鱼长大时就能达到。阶梯一直延伸到100级。
## 养鱼人称号
@ -22,21 +22,21 @@ _经验如何累积,以及每个等级带来什么。_
## 等级带来什么
随着等级提升,新的鱼种、装饰和[设备](https://fishies.lol/zh/wiki/equipment)会陆续解锁,所有普通鱼种和装饰在 99 级前都能购买。25 级会开启[更多鱼缸](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/aquariums)。在这个过程中,你还会获得更多鱼和装饰的空间,并从 11 级起获得随等级增长的出售加成。
随着等级提升,新的鱼种、装饰和[设备](https://fishies.lol/zh/wiki/equipment)会陆续解锁,所有普通鱼种和装饰在99级前都能购买。25级会开启[更多鱼缸](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/aquariums)。在这个过程中,你还会获得更多鱼和装饰的空间,并从11级起获得随等级增长的出售加成。
每次升级都会打开一个界面:顶部是你的新等级,接着依次列出每项解锁内容,附加空间和出售加成也会一并显示。点一下“继续”就能关闭它,哪怕一次跨越好几个等级也一样。它会等你手头的操作完成后再出现(比如卖掉捞到的鱼、放置鱼卵);一次跨越多个等级时,会显示起始等级和到达的等级,每项解锁内容都列在对应的等级之下。
公海、工坊、鱼群这类随等级开放的房间和地点,从一开始就在栏里和角落,带着锁和“未解锁”字样。点一下就能看到几级开放、还差多少;到了那一级锁就会消失,升级界面也会告诉你开放了什么。
公海、工坊、鱼群这类随等级开放的房间和地点,从一开始就在工具栏和角落里,带着锁和“未解锁”字样。点一下就能看到几级开放、还差多少;到了那一级锁就会消失,升级界面也会告诉你开放了什么。
## 每升 10 级
## 每升10级
每升 10 级会一次送上三份礼物:一个可以显示在名字下面的称号,一件来自阶梯更高处的免费装饰(在你的食品储藏室里等你),以及一张房间升级券。
每升10级会一次送上三份礼物:一个可以显示在名字下面的称号,一件来自阶梯更高处的免费装饰(在你的储藏室里等你),以及一张房间升级券。
一张券可以付清房间下一次升级的全部费用:工坊工作台、食品储藏室的暂养缸、调养箱,或者码头的新探险装备。在等级室的“养鱼人之路”标签页使用。
一张券可以付清房间下一次升级的全部费用:工坊工作台、储藏室的暂养缸、调养箱,或者码头的新探险装备。在等级室的“养鱼人之路”标签页使用。
## 等级室
按下等级环即可打开等级房间。道路是一条手绘小路:下方是你走过的等级,中间是你所在的位置和距离下一级的 XP,上方是接下来的十个等级以及每一级开放的内容。守护者之路标签页收着你的选择和券,精通标签页显示你的星星。
按下等级环即可打开等级室。道路是一条手绘小路:下方是你走过的等级,中间是你所在的位置和距离下一级的 XP,上方是接下来的十个等级以及每一级开放的内容。养鱼人之路标签页收着你的选择和券,精通标签页显示你的星星。
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@ -4,7 +4,7 @@ _阶梯顶端会发生什么:熟练之星、它们的称号和等级环外观
## 熟练之星
目前 100 级是阶梯的顶端,但你的 XP 不会停止计算。从那里开始,每获得 250,000 XP 就是一颗熟练之星。
目前100级是阶梯的顶端,但你的 XP 不会停止计算。从那里开始,每获得250,000 XP 就是一颗熟练之星。
星星会显示在你的等级环上,等级室的“熟练”标签页会告诉你离下一颗还有多远。星星不会给金币:它们是为了荣誉、称号和等级环的外观。
@ -20,7 +20,7 @@ _阶梯顶端会发生什么:熟练之星、它们的称号和等级环外观
新等级会通过免费更新,每次十级地到来。它们带来新内容,不带来更强的力量:出售加成、鱼位和容量都停在 100 级。
扩展到来的那天,你仍停留在原来的等级。你在旧顶端之后获得的 XP 会变成积蓄的潮流,最多相当于 3 个等级:此后你获得的每一点 XP 都会多算 50%,直到潮流耗尽。你已经获得的星星不会被收走。
扩展到来的那天,你仍停留在原来的等级。你在旧顶端之后获得的 XP 会变成积蓄的潮流,最多相当于3个等级:此后你获得的每一点 XP 都会多算50%,直到潮流耗尽。你已经获得的星星不会被收走。
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@ -22,15 +22,15 @@ _如何出售长大的鱼和收回离开的鱼。_
- 鱼卵、仔鱼和幼鱼,因为只有成鱼可以出售。
- [传说鱼](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/legendary),以及任何正在[调养箱](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/quality)里休息的鱼。
- 作为访客[在你鱼缸里游泳](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/swim-visits)的朋友的鱼。
- 作为访客[在你鱼缸里游泳](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/swim-visits)的好友的鱼。
## 一次卖掉很多鱼
菜单里的我的鱼应用会列出你在所有鱼缸里的每一条鱼:图片、名字和品种、阶段和年龄、成长、食物和健康、品质等级和品级、水温、来历、性格和血统,以及它现在或长大后能卖多少。顶部的合计会算出你整个收藏值多少。可以按售价、品级、年龄、成长、健康、饥饿、品种或名字排序,按鱼缸、品种、阶段、品质或照顾需求筛选,也能按名字搜索。点一条鱼就能打开它的卡片。它也是鱼缸菜单(右侧的鱼缸按钮)的第一行。
菜单里的我的鱼应用会列出你在所有鱼缸里的每一条鱼:图片、名字和鱼种、阶段和年龄、成长、食物和健康、品质等级和品级、水温、来历、性格和血统,以及它现在或长大后能卖多少。顶部的合计会算出你整个收藏值多少。可以按售价、品级、年龄、成长、健康、饥饿、鱼种或名字排序,按鱼缸、鱼种、阶段、品质或照顾需求筛选,也能按名字搜索。点一条鱼就能打开它的卡片。它也是鱼缸菜单(右侧的鱼缸按钮)的第一行。
勾选你想卖的鱼,或选择所有可卖的鱼,底部会显示你选了几条、能换多少金币和 XP,以及哪个品种最值钱。出售会把它们放进捞网并打开查看捞到的鱼,所以和一条条捞起来卖完全一样。其他鱼缸里的鱼要在那个鱼缸里卖:按钮会先带你过去。已领养的鱼、传说鱼、鱼卵、死去的鱼和调养箱里的鱼永远不会这样卖出。
勾选你想卖的鱼,或选择所有可卖的鱼,底部会显示你选了几条、能换多少金币和 XP,以及哪个鱼种最值钱。出售会把它们放进捞网并打开查看捞到的鱼,所以和一条条捞起来卖完全一样。其他鱼缸里的鱼要在那个鱼缸里卖:按钮会先带你过去。已领养的鱼、传说鱼、鱼卵、离开的鱼和调养箱里的鱼永远不会这样卖出。
即将产卵的鱼不会被全部出售卖掉,它的伴侣也一样:指一对可能在下一个繁殖窗口产卵的鱼。出售上方的一行总会显示有多少条被保留,点按即可查看名单。若也想卖掉它们,请在设置中开启“全部出售时包含即将产卵的鱼”,这一行随后会显示已包含。从卡片单独出售一条鱼不受任何影响。
即将产卵的鱼不会被“全部出售”卖掉,它的伴侣也一样,也就是下一个繁殖时段可能产卵的那一对里的鱼。出售上方的一行总会显示有多少条被保留,点按即可查看名单。若也想卖掉它们,请在设置中开启“全部出售时包含即将产卵的鱼”;这一行随后会显示已包含。从卡片单独出售一条鱼不受任何影响。
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@ -13,7 +13,7 @@ _随着你第一次尝试游戏各部分而开启的六组目标,以及一直
- 照料:喂食、玻璃、温控器、过滤器、药剂和调养箱。第一顿饭后开启。
- 装饰与舒适:水里有多少、多少种、新底床、新房间或主题。第一件装饰后开启。
- 邻居:参观、关注和送礼。第一次参观后开启。
- 公海:游泳和表情动作。第一次游泳后或 5 级时开启。
- 公海:游泳和表情动作。第一次游泳后或5级时开启。
- 收藏:养到成年的物种,从 15 个到全部一百个。第三个物种后开启。
- 鱼缸:养满一个鱼缸、第二个、第三个,以及遍布所有鱼缸的鱼。19 级或第二个鱼缸时开启。
- 品质与繁殖:产下的鱼卵、银色和金色的鱼,以及通往钻石与紫色的漫长道路。鱼缸里产下第一枚卵时开启。

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@ -24,17 +24,17 @@ _你的鱼缸讲述的故事,一个任务接一个,以及你选择一起追
## 任务书
点击右下角的任务按钮或任务栏即可打开任务书。按钮上的徽标始终显示还剩多少事要做:进行中的任务、今天的委托和双人任务邀请。完成一个任务或委托后,按钮会跳一下,徽标会一直是金色,直到你打开任务书。它的页面排在顶部:
点击右下角的任务按钮或任务栏即可打开任务书。按钮上的徽标始终显示还剩多少事要做:进行中的任务、今天的委托和双人任务邀请。完成一个任务或委托后,按钮会跳一下,徽标会一直是金色,直到你打开任务书。它的页面排在顶部:
- 今日:[泻湖](https://fishies.lol/zh/wiki/places/lagoon)的任务告示板每个UTC日会张贴三个小任务,来自各处地点、邻居、采集、照料和工坊。和奥莉聊天时,她也会给你看同一块告示板。每天可免费更换一次,没做完的任务会在午夜消失,没有任何惩罚。
- 今日:[潟湖](https://fishies.lol/zh/wiki/places/lagoon)的任务告示板每个UTC日会张贴三个小任务,来自各处地点、邻居、采集、照料和工坊。和奥莉聊天时,她也会给你看同一块告示板。每天可免费更换一次,没做完的任务会在午夜消失,没有任何惩罚。
- 社区:每周有一个面向整片海域的目标,比如供应的餐食或收集的材料。目标分三档,只要出过一点力,每位养鱼人都能获得海洋达成的每一档奖励。海带花园的鱼群公告板也会显示进度。
- 一起:选一个任务,邀请朋友(也关注了你的养鱼人)组队。你们各做一半,两人都有奖励。你们鱼群的每周订单也在这里。
- 一起:选一个任务,邀请好友(也关注了你的养鱼人)组队。你们各做一半,两人都有奖励。你们鱼群的每周订单也在这里。
- 故事:公海的邻居,以及你与每位邻居的心数。达到三颗心时,邻居的故事就会开始,并变成三个任务:听完故事、找到故事里提到的地方,再从海里带点东西给他们。
- 指南:主线故事及其任务链,和以前完全一样。
- 指南:主线故事及其任务链,和以前完全一样。
## 交谈、送达与寻找
有些任务会让你与邻居交谈、把食品储藏室里的材料送给邻居,或是在公海里找点什么。交付要在邻居所在的地方进行,只有任务仍然需要的东西才会离开你的食品储藏室,同一个地点每天只计一次。
有些任务会让你与邻居交谈、把储藏室里的材料送给邻居,或是在公海里找点什么。交付要在邻居所在的地方进行,只有任务仍然需要的东西才会离开你的储藏室,同一个地点每天只计一次。
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@ -16,7 +16,7 @@ _你制作或找到的东西,从寻常到神话共五级。_
稀有度属于你制作或找到的东西。[商店](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/shop)里买的东西没有,鱼也没有:鱼有[品质](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/quality),靠你的照料获得。
培养抽屉里的红虫、在工坊里搅拌出的一切,以及远征带回的发现,都会有稀有度。远征得到的心有稀有度;灯笼苔这类普通材料没有。
培养抽屉里的红虫、在工坊里搅拌出的一切,以及探险带回的发现,都会有稀有度。探险得到的心有稀有度;[灯笼苔](https://fishies.lol/zh/wiki/items/lantern-moss)这类普通材料没有。
## 更好的几率

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@ -1,34 +1,36 @@
# 建造与购买
_在这里购买、拥有和摆放一切:鱼、装饰、水草、鱼食、设备和鱼缸的外观。大屏幕上是一家商店,手机上是鱼缸上方的抽屉。_
_在这里购买、拥有和摆放一切:鱼、装饰、水草、鱼食、设备和鱼缸的外观。大屏幕上是一扇商店橱窗,手机上是鱼缸上方的抽屉。_
## 如何打开
点击停靠栏里的建造与购买(按 6,装饰按 5)。在大屏幕上会打开商店:上方是标签页,中间是卡片网格,旁边的面板列出所选物品的全部数字,你可以在那里购买、把装饰收进食品储藏室留着以后用,或作为礼物送出。在横放的手机上,屏幕底部会拉出一个抽屉,你的鱼缸滑到它上方,依然是活的,所以你可以把东西放在真正的沙子上,鱼就在周围游;点一张卡片就能看全部信息。点完成或按 Esc 关闭。
点击工具栏里的建造与购买(按 6,装饰按 5)。在大屏幕上会打开商店:上方是标签页,中间是卡片网格,旁边的面板列出所选物品的全部数字,你可以在那里购买、把装饰收进储藏室留着以后用,或作为礼物送出。在横放的手机上,屏幕底部会拉出一个抽屉,你的鱼缸滑到它上方,依然是活的,所以你可以把东西放在真正的沙子上,鱼就在周围游;点一张卡片就能看全部信息。点完成或按 Esc 关闭。
它的标签页有装饰、水草、设备、鱼、鱼食和房间,派对和衣橱的计数在开放期间也会出现。它会打开到你要去的标签页:食品储藏室里的东西会打开到已拥有,我的鱼缸里的更换按钮会打开到鱼缸的对应部分。
它的标签页有装饰、水草、设备、鱼、鱼食和房间,派对和衣橱的计数在开放期间也会出现。它会打开到你要去的标签页:储藏室里的东西会打开到已拥有,我的鱼缸里的更换按钮会打开到鱼缸的对应部分。
## 已拥有与在售,并排放着
你拥有的和在售的共用一个架子。你拥有的物品带有绿色的已拥有标记,写明有多少件在你的[食品储藏室](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/stash)里等着;你没有的物品显示金色价格。先是已拥有的,再是可购买的,最后是仍未解锁的。
你拥有的和在售的共用一个架子。你拥有的物品带有绿色的已拥有标记,写明有多少件在你的[储藏室](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/stash)里等着;你没有的物品显示金色价格。先是已拥有的,再是可购买的,最后是仍未解锁的。
未解锁的物品以原色留在架子上,标记里写明是什么解锁它:一个等级,或是在哪里能找到竞技场奖品或野生蛋。在设备标签页里,研究物品会显示带节点名称的锁;点一下就会在[研究](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/research)应用里打开那个节点。
标签页旁的标记可切换全部、已拥有、可购买或未解锁,放大镜则搜索你所在的标签页。每张卡片还会告诉你这件物品已经有多少个在鱼缸里。
每周有三条鱼摆在鱼类标签页最上方,不论等级高低,大多打七五折;偶尔会有一条原价的全新鱼。如果你本来就能买这条鱼,想买多少都行。如果它高于你的等级,或平时只能在远征中找到,当周可以买一条。
## 摆放
把卡片向上拖进水里再松手:物品的虚影会跟着指针在沙子上移动,落在你松手的地方。如果你还没有它,落下时会按卡片上的价格购买。服务器在后台确认;如果金币或空间不够,物品会被收回,并有提示说明原因。
在手机上,先点卡片,再点要放的位置。你拥有的一叠会一直拿在手里,直到放下最后一个,所以可以连续放好几个。点取消或按 Esc 放手。 关上抽屉前买 5 件或更多,关上时会返还所付价格的 8%,和以前购物车的优惠一样。
在手机上,先点卡片,再点要放的位置。你拥有的一叠会一直拿在手里,直到放下最后一个,所以可以连续放好几个。点取消或按 Esc 放手。关上抽屉前买5件或更多,关上时会返还所付价格的8%,和以前购物车的优惠一样。
鱼的卡片会在购买鱼蛋和卖出成鱼时给经验;装饰只在你第一次放下该种类时给经验。水草会为部分鱼保持水质清洁(你所有的水草加起来最多供 6 条鱼),每件装饰都会让玻璃更久保持清澈(全部加起来最多延长 4×)。
鱼的卡片会在购买鱼卵和卖出成鱼时给经验;装饰只在你第一次放下该种类时给经验。水草会为部分鱼保持水质清洁(你所有的水草加起来最多供6条鱼),每件装饰都会让玻璃更久保持清澈(全部加起来最多延长4×)。
## 鱼缸的外观与设备
房间标签页为鱼缸装扮:它的主题(水和后墙)、它所在的房间和它的底床,还有鱼缸,在这里你可以在鱼缸之间切换、给当前鱼缸改名、购买[另一个鱼缸](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/aquariums)或扩大这个鱼缸。设备标签页里有过滤器、加热棒和喂食器([过滤器与自动喂食器](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/filters-and-feeders))、调养箱,以及研究解锁的东西。
点一下卡片就立刻装上。如果要花金币,装上时支付;过滤器或加热棒不会替换你已有的更好的那个。鱼食标签页里的鱼食包会直接以克为单位进入你的食品储藏室。
点一下卡片就立刻装上。如果要花金币,装上时支付;过滤器或加热棒不会替换你已有的更好的那个。鱼食标签页里的鱼食包会直接以克为单位进入你的储藏室。
## 买不了的时候

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@ -1,53 +1,53 @@
# 收藏
_珊瑚礁日志的套组页面:哪些算数、所有页面以及每页一次性的奖励。_
_珊瑚礁日志的套组页面:哪些算数、所有页面以及每页一次性的奖励。_
## 收藏页
收藏是珊瑚礁日志的一章:由成套物品组成的页面,例如某个等级段的所有珊瑚礁鱼,或海沟的三件宝物。每页以图版展示物品:已收集的上了墨色,缺少的是剪影,并写明在哪里找到。
收藏是珊瑚礁日志的一章:由成套物品组成的页面,例如某个等级段的所有珊瑚礁鱼,或海沟的三件宝物。每页以图版展示物品:已收集的上了墨色,缺少的是剪影,并写明在哪里找到。
从日志的宝石标签打开。左页列出所有页面以及你已拥有的数量,右页是你打开的页面。
从日志的宝石标签打开。左页列出所有页面以及你已拥有的数量,右页是你打开的页面。
## 哪些算数
物品按照日志其他部分的同样规则计算,收藏功能出现之前你做过的一切也都算数:
物品按照日志其他部分的同样规则计算,收藏功能出现之前你做过的一切也都算数:
- 鱼在你自己的鱼缸里孵化后才算。买来的成鱼永远不算,因此市场无法出售进度。
- 装饰只要曾经拥有就算:放在鱼缸里或存在仓库里都可以。
- 品质只要你曾有过该品质的鱼就算,活着或已卖出都可以。
- 鱼在你自己的鱼缸里孵化后才算。买来的成鱼永远不算,因此市场无法出售进度。
- 装饰只要曾经拥有就算:放在鱼缸里或存在仓库里都可以。
- 品质只要你曾有过该品质的鱼就算,活着或已卖出都可以。
- 配方在工坊工作台做过一次就算。
- 工作台做出某个稀有度的物品后,该稀有度才算数。这项记录从现在起才有,之前做的不计入。
- 给这种食性的鱼喂过它最爱的食物后,这项口味才算数。杂食鱼没有特别偏好,吃第一顿就算数。这项记录同样从现在起才有。
- 工作台做出某个稀有度的物品后,该稀有度才算数。这项记录从现在起才有,之前做的不计入。
- 给这种食性的鱼喂过它最爱的食物后,这项口味才算数。杂食鱼没有特别偏好,吃第一顿就算数。这项记录同样从现在起才有。
## 页面
共有这些页面:
共有这些页面:
- 栖息地页:每个栖息地的鱼,按鱼卵开放的等级划分,让整个游戏过程中都有页面完成。
- 野生鱼:从海沟和热泉的野生鱼卵孵化的四种鱼。
- 海沟与[热泉发现](https://fishies.lol/zh/wiki/collections/vent-finds):探险从每个地方带回的三件宝物。
- [派对礼物](https://fishies.lol/zh/wiki/collections/party-gifts):冰架四个季节派对的礼物。
- [品质阶梯](https://fishies.lol/zh/wiki/collections/quality-ladder):六种品质各一条鱼。
- 配方书:工坊工作台的每个配方。
- [亲手制作的装饰](https://fishies.lol/zh/wiki/collections/made-decor):工坊工作台的七件装饰。配方上线前这一页保持锁定等待,之后会自动填上。
- [稀有度阶梯](https://fishies.lol/zh/wiki/collections/rarity-ladder):在工作台做出五种稀有度各一件。
- 口味:五种食性各自的最爱,通过喂食学会。
- 栖息地页:每个栖息地的鱼,按鱼卵开放的等级划分,让整个游戏过程中都有页面完成。
- [野生鱼](https://fishies.lol/zh/wiki/collections/wild-fish):从海沟和热泉的野生鱼卵孵化的四种鱼。
- [海沟发现](https://fishies.lol/zh/wiki/collections/trench-finds)与[热泉发现](https://fishies.lol/zh/wiki/collections/vent-finds):探险从每个地方带回的三件宝物。
- [派对礼物](https://fishies.lol/zh/wiki/collections/party-gifts):冰架四个季节派对的礼物。
- [品质阶梯](https://fishies.lol/zh/wiki/collections/quality-ladder):六种品质各一条鱼。
- [配方书](https://fishies.lol/zh/wiki/collections/recipe-book):工坊工作台的每个配方。
- [亲手制作的装饰](https://fishies.lol/zh/wiki/collections/made-decor):工坊工作台的七件装饰。配方上线前这一页保持锁定等待,之后会自动填上。
- [稀有度阶梯](https://fishies.lol/zh/wiki/collections/rarity-ladder):在工作台做出五种稀有度各一件。
- 口味:五种食性各自的最爱,通过喂食学会。
## 奖励
填满的页面只支付一次:金币以及盖在页面上的火漆印章。金币是普通饲养员在该页面通常完成的等级一天销售额的一部分,页面越大越多。同一页永远不会支付两次。
填满的页面只支付一次:金币以及盖在页面上的火漆印章。金币是普通养鱼人在该页面通常完成的等级一天销售额的一部分,页面越大越多。同一页永远不会支付两次。
每封印满五页,还会有一件奖杯装饰放入你的储物箱(共五件,最后一件在最后一页)。第一页封印会得到收藏家徽章。[海沟发现](https://fishies.lol/zh/wiki/collections/trench-finds)开启荧光石洞窟配方,热泉发现开启蛋白石拱门配方。
每封印满五页,还会有一件奖杯装饰放入你的仓库(共五件,最后一件在最后一页)。第一页封印会得到收藏家徽章。海沟发现开启荧石洞窟配方,热泉发现开启蛋白石拱门配方。
访客能看到页面填满,但金币要等登录后才发放。只差一件的页面会在日志中标出,并提醒你一次。
游客能看到页面填满,但金币要等登录后才发放。只差一件的页面会在日志中标出,并提醒你一次。
## 图鉴装饰
每一个完成的页面,除了金币,还会送上一件来自它自己世界的装饰:珊瑚礁页送珊瑚,岩石页送石头摆件,等等。它只会放进你的食品储藏室一次,而且在你完成之前,页面就会告诉你是哪一件。
每一个完成的页面,除了金币,还会送上一件来自它自己世界的装饰:珊瑚礁页送珊瑚,岩石页送石头摆件,等等。它只会放进你的储藏室一次,而且在你完成之前,页面就会告诉你是哪一件。
## 在哪里找到物品
每件缺少的物品都写明来源:商店鱼卵(及其开放等级)、前往海沟或热泉的探险、冰架的派对、良好的照料和优秀的亲鱼,或工坊工作台。
每件缺少的物品都写明来源:商店鱼卵(及其开放等级)、前往海沟或热泉的探险、冰架的派对、良好的照料和优秀的亲鱼,或工坊工作台。
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@ -14,7 +14,7 @@ _右上角的菜单按钮:游戏里的每个房间都在一页上,分好组
网上的 Fishies(首页、维基、媒体页面、Discord、联系我们、隐私和条款)是菜单底部的一排链接。
- 我的鱼缸:我的鱼缸、我的鱼、繁殖、食品储藏室、工坊和研究。
- 我的鱼缸:我的鱼缸、我的鱼、繁殖、储藏室、工坊和研究。
- 海洋:地图、展览和珊瑚礁日志。
- 社交:好友、鱼群、摊位、社区和新闻。
- 商店:商店、工作室、购物车和送礼物。
@ -41,9 +41,9 @@ Fishies 团队授予你徽章时,你一进入游戏就会收到通知,这枚
- 游戏:你的语言、“下一个目标”行、任务栏和“简洁升级”,出售和变化气泡和“出售前确认”,“自动孵化鱼卵”,以及公海里其他养鱼人的名字和聊天气泡,还有谁可以给你送礼物。
- 声音:声音开关、音乐和音效音量,以及原声音乐。
- 显示:全屏、省电模式、减少动态效果、图形引擎、按键提示、程序坞标签和键盘快捷键。
- 显示:全屏、省电模式、减少动态效果、图形引擎、按键提示、工具栏标签和键盘快捷键。
- 通知:此设备、你的其他设备、Telegram 和 Discord。
- 账号:你的账号、Discord 动态、已屏蔽的饲养员以及退出登录。
- 账号:你的账号、Discord 动态、已屏蔽的养鱼人以及退出登录。
- 高级:版本、报告错误的地方,以及“重新启动游戏”:不退出登录,重新载入游戏。
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@ -1,10 +1,10 @@
# 高手按键与命令
_为每天都玩的饲养员准备的聊天频道、斜杠命令、在线状态、键盘快捷键和详细的悬停卡片。_
_为每天都玩的养鱼人准备的聊天频道、斜杠命令、在线状态、键盘快捷键和详细的悬停卡片。_
## 聊天频道
在聊天里输入时,或把聊天固定展开时,消息上方会出现标签:全部、综合、交易、鱼群、房间和私聊。每个频道的消息边缘都有自己的颜色,标签会记下你看别处时新来的行数。选一个标签就只显示那个频道,你的消息也会发到那里。
在聊天里输入时,或把聊天固定展开时,消息上方会出现标签:全部、综合、交易、鱼群、房间和悄悄话。每个频道的消息边缘都有自己的颜色,标签会记下你看别处时新来的行数。选一个标签就只显示那个频道,你的消息也会发到那里。
交易是综合旁边的公开频道,用于买卖和交换,让综合保持聊天的氛围。它的管理、屏蔽和封禁与综合相同,节奏更慢,一条报价刷不了屏。
@ -12,24 +12,24 @@ _为每天都玩的饲养员准备的聊天频道、斜杠命令、在线状态
以斜杠开头的一行就是命令。输入斜杠即可边写边看到命令,输入 /help 查看完整列表。在 @ 之后或在需要名字的命令之后输入名字会自动补全,按 Tab 选定。
- /w @名字 消息(或 /whisper):私聊一位饲养员。/r 消息 回复最后私聊你的人。
- /w @名字消息(或 /whisper):对一位养鱼人说悄悄话。/r 消息回复最后对你说悄悄话的人。
- /visit @名字:前往对方的鱼缸。
- /who:你所在的房间或公海地点里有谁。
- /afk 消息、/busy 和 /back:别人看到的你的状态(见下方在线状态)。
- /emote 挥手:在公海里你的鱼会做这个表情;在别处则以图片发出。
- /g、/t、/s 和 /room:在综合、交易、你的鱼群或这个房间说一句;命令后面没有内容时则切换过去。
- 以 // 开头的一行会原样发送,只保留一个斜杠。
- /follow @名字、/invite @名字(一起游泳)、/gift @名字、/stall @名字 和 /block @名字(或 /ignore):与饲养员卡片上的按钮相同。
- /follow @名字、/invite @名字(一起游泳)、/gift @名字、/stall @名字和 /block @名字(或 /ignore):与养鱼人卡片上的按钮相同。
## 名字菜单
在聊天里右键点击饲养员的名字,或用手指长按,就会打开菜单:打开名片、拜访、私聊、关注、在其摊位交易、屏蔽或举报。
在聊天里右键点击养鱼人的名字,或用手指长按,就会打开菜单:打开名片、拜访、悄悄话、关注、在其摊位交易、屏蔽或举报。
## 在线状态
每个名字标签都会显示对方是否在:绿点表示在线,带横线的琥珀色表示忙碌,灰色月亮表示离开。你可以在聊天、在场名单、名片、好友列表以及公海里鱼的上方看到它。 带横条的紫色圆珠表示应用在系统托盘中运行,此人不在游戏内。
每个名字标签都会显示对方是否在:绿点表示在线,带横线的琥珀色表示忙碌,灰色月亮表示离开。你可以在聊天、在场名单、名片、好友列表以及公海里鱼的上方看到它。带横条的紫色圆珠表示应用在系统托盘中运行,此人不在游戏内。
在聊天设置里,或用 /busy、/afk 和 /back 选择你自己的状态。游戏五分钟没人操作会自动显示为离开,直到你再次移动、点击或输入。离开留言(/afk 在喂猫)会显示给私聊你的人,和所有消息一样会经过审核。
在聊天设置里,或用 /busy、/afk 和 /back 选择你自己的状态。游戏五分钟没人操作会自动显示为离开,直到你再次移动、点击或输入。离开留言(/afk 在喂猫)会显示给对你说悄悄话的人,和所有消息一样会经过审核。
## 物品与鱼的卡片

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@ -1,6 +1,6 @@
# 珊瑚礁日志
_游戏内的指南和它的公开孪生版:在哪里找到,里面有什么。_
_游戏内的指南和它的公开版本:在哪里找到,里面有什么。_
## 在哪里
@ -12,10 +12,10 @@ _游戏内的指南和它的公开孪生版:在哪里找到,里面有什么
在游戏里,珊瑚礁日志是一本博物学家的标本册,封面是 Fishies 的封面:它从封面中打开,两页摊开,往下读时书页翻动,夹在中间的薄纸也随之掀起。书边每章各有一个书签;停在一个上,书旁就会出现写着它名字的小吊牌。搜索可以按名字找到文章、鱼或装饰。
这本书分为两部分。指南是印刷的那半,每篇文章都印在带印刷边框的白页上,位于奶油色标签后面。我的手记是属于你自己的那半:你的鱼和装饰抽屉、收藏、纪录厅、海边居民和统计,都在木质标签后面的横线笔记页上,你的发现用照片角贴好。边缘一条黄铜线把两部分隔开,每一页都写明属于哪一部分,上方的红色书签可打开目录:左边是我的手记,右边是指南的章节和搜索。海边居民会保存你在公海遇到的每位邻居:他们的画像、相遇的日期和地点、你对他们的了解,以及完整的初次见面,包括你的每个回答,随时可重读。统计汇总你的养鱼人生活:游玩时间、赚得和花费的金币、购买、繁殖、卖出和放生的鱼,照料、比赛、探险、拜访和礼物。
这本书分为两部分。指南是印刷的那半,每篇文章都印在带印刷边框的白页上,位于奶油色标签后面。我的手记是属于你自己的那半:你的鱼和装饰抽屉、收藏、纪录厅、海洋居民和统计,都在木质标签后面的横线笔记页上,你的发现用照片角贴好。边缘一条黄铜线把两部分隔开,每一页都写明属于哪一部分,上方的红色书签可打开目录:左边是我的手记,右边是指南的章节和搜索。海洋居民会保存你在公海遇到的每位邻居:他们的画像、相遇的日期和地点、你对他们的了解,以及完整的初次见面,包括你的每个回答,随时可重读。统计汇总你的养鱼人生活:游玩时间、赚得和花费的金币、购买、繁殖、卖出和放生的鱼,照料、比赛、探险、拜访和礼物。
- 文章:游戏的每一部分,每条规则只解释一次。书里的链接留在书里。
- 鱼:每个物种在它栖息地的抽屉里都有一张编号图版,圆环显示每个抽屉和整本书填满了多少,集齐一个就得到一枚烫金徽章。空图版上是淡淡的剪影和解锁等级;打开它就能看到它住在哪里,以及它的鱼卵现在是否在商店里。第一次孵出一个物种时,它的图版会被墨水填满。一条鱼的页面有它的拉丁名、星级和照料难度、与众不同之处、成长和出售数据、它在鱼缸里的家、一枚你拥有过的最佳品质颜色的火漆印、你最好那条的拍立得照片,以及你自己的记录:有几条和你住在一起、卖了几条以及最佳品质、第一次发现它的时间,还有你领养或放生的鱼。金色及以上品质的图版会镶金边。参见[星级](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/stars)和[养护难度](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/care-level)。
- 鱼:每个物种在它栖息地的抽屉里都有一张编号图版,圆环显示每个抽屉和整本书填满了多少,集齐一个就得到一枚烫金徽章。空图版上是淡淡的剪影和解锁等级;打开它就能看到它住在哪里,以及它的鱼卵现在是否在商店里。第一次孵出一个物种时,它的图版会被墨水填满。一条鱼的页面有它的拉丁名、星级和养护难度、与众不同之处、成长和出售数据、它在鱼缸里的家、一枚你拥有过的最佳品质颜色的火漆印、你最好那条的拍立得照片,以及你自己的记录:有几条和你住在一起、卖了几条以及最佳品质、第一次发现它的时间,还有你领养或放生的鱼。金色及以上品质的图版会镶金边。参见[星级](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/stars)和[养护难度](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/care-level)。
- 装饰:同样按栖息地放进抽屉,每张图版都有价格、解锁等级、类别和一条养护说明。在游戏里,放下一件装饰后它的图版就会填上。
- 收藏与纪录:日志的宝石标签页收着收藏页(见[收藏](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/collections)),纪录厅则保存服务器的首次与纪录(见[展览与声望](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/exhibition))。

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@ -10,7 +10,7 @@ _以游客身份立即开玩,随时可以把鱼缸保存到账号。_
## 保存你的进度
以访客身份游玩时,屏幕右上角菜单按钮正下方会有一个带金色圆点的小饲养员标记,第一次进入时会打开登录面板。点那个标记,或在游戏里任意位置点“保存进度”,都会打开同一个面板:绑定一个登录方式后,每条鱼、每枚金币和每件装饰都归你所有,在任何设备上都一样。如果你选择的登录方式已经有鱼缸,会直接进入那个鱼缸。金币从绑定那一刻开始计算;之前作为游客的出售不会补发。
以游客身份游玩时,屏幕右上角菜单按钮正下方会有一个带金色圆点的小养鱼人标记,你第一次访问时就会打开登录面板。点这个标记,或在游戏里任意位置点“保存进度”,都会打开同一个面板:绑定一种登录方式后,每条鱼、每枚金币和每件装饰都归你所有,在任何设备上都一样。如果你选择的登录方式已经有鱼缸,会直接进入那个鱼缸。金币从绑定的那一刻开始计算;之前作为游客的出售不会补发。
保存游客鱼缸时,可以根据游玩的平台选择 Google、X 或 Apple;在支持的商店版应用中,Game Center 或 Google Play Games 会排在最前面。保存之后,你可以在“账号”应用中添加 Discord、手机号等更多方式,其中任何一种都能让你重新登录。无需另外创建或记住 Fishies 密码。

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@ -8,7 +8,7 @@ _原声音乐、两个音量,以及怎样静音。_
## 原声音乐
Fishies 有 6 首原声音乐:Home Tank, Visitors, Lights Out, Open Water, Window Shopping, Deep End。在自动下按专辑顺序播放,你也可以选一首单曲循环。
Fishies 有6首原声音乐:Home Tank, Visitors, Lights Out, Open Water, Window Shopping, Deep End。在自动下按专辑顺序播放,你也可以选一首单曲循环。
勾选或取消勾选一首曲子,就能把它加入或移出轮播。以前由浏览器自己演奏的旧曲子标有(Old),一开始是未勾选的。[公海](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/open-water)有自己的曲子:自动在那里总是播放它,但你手动选定的曲子在任何地方都优先。

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@ -8,9 +8,9 @@ _你不在的时候,鱼缸依然在生活。_
## 白天与黑夜
每个鱼缸都按主人的当地时间运转,时间显示在水边读数的最前面。夜里 00:00 到 08:00,光线变成月光,鱼会一条接一条睡着:收起鳍,在低处慢慢漂。睡眠从不改变饥饿、生长、健康或鱼的价值。
每个鱼缸都按主人的当地时间运转,时间显示在水边读数的最前面。夜里00:00到08:00,光线变成月光,鱼会一条接一条睡着:收起鳍,在低处慢慢漂。睡眠从不改变饥饿、生长、健康或鱼的价值。
食物会叫醒饥饿的鱼;不饿的鱼会继续睡,不去理食物。用鼠标中键点一条鱼,或打开它的卡片,就能叫醒它;它会在 15 到 30 秒内重新睡着。你的时区取自你第一次玩的地方,可以在设置的“游戏”里更改。拜访其他主人时,你看到的是他们鱼缸自己的时间。
食物会叫醒饥饿的鱼;不饿的鱼会继续睡,不去理食物。用鼠标中键点一条鱼,或打开它的卡片,就能叫醒它;它会在15到30秒内重新睡着。你的时区取自你第一次玩的地方,可以在设置的“游戏”里更改。拜访其他主人时,你看到的是他们鱼缸自己的时间。
## 回来之后
@ -20,7 +20,7 @@ _你不在的时候,鱼缸依然在生活。_
## 长时间离开之前
你不在时鱼仍然需要食物。如果一条鱼在 1天 或其成长时间的两倍(取较长者)内没有被喂食,它就会离开。离开前把大家都喂饱,如果需要提醒,可以开启[提醒](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/notifications)。
你不在时鱼仍然需要食物。如果一条鱼在1天或其成长时间的两倍(取较长者)内没有被喂食,它就会离开。离开前把大家都喂饱,如果需要提醒,可以开启[提醒](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/notifications)。
水质和水温旁边的盾牌显示无人照看时所有鱼还能健康多久,已算上自动喂食器还会投放的饲料。每条鱼自己的时间写在它的卡片里,在「食物」一行。

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@ -6,16 +6,16 @@ _工具栏中每个按钮的作用,以及角落里的按钮。_
你在鱼缸里做的几乎所有事,都从屏幕边缘的工具栏开始。选择一个工具,然后点击水面、鱼或鱼缸底部。
一侧是喂食、捞网和清洁,另一侧是建造与购买、食品储藏室、我的鱼、好友、工坊和鱼群。
一侧是喂食、捞网和清洁,另一侧是建造与购买、储藏室、我的鱼、好友、工坊和鱼群。
- 查看:没有选其他工具时你手里拿的工具(按键 1)。点一下鱼,看看它需要什么、多大了、值多少钱。
- 喂食:往水里投放食物,看鱼儿们去追。
- 捞网:点击长大的鱼出售,或收回离开的鱼。
- 清洁:用海绵擦掉玻璃上的藻类。
- 建造与购买:你买到的和拥有的东西都在这个抽屉里:鱼、水草、装饰、设备、鱼食,还有鱼缸的外观(按 6,装饰按 5)。把卡片拖进鱼缸就能放置。让鱼儿退到一旁、方便你移动装饰的重新摆放,在 R 键和鱼缸菜单里。
- 角落按钮:任务(按 D)、珊瑚礁日志(按 9)、鱼缸、地图和探险都在右下角。日志是记录每个物种、每件装饰和每条玩法的笔记本,随时查阅;探险会显示最早的队伍何时回来。
- 食品储藏室:你的鱼食、每个罐子和你的装饰,一键直达(按键 8)。工坊:鱼缸下面柜子里的工作台,用来调配配方(按键 W)。
- 我的鱼:所有鱼缸里的每条鱼,附带属性和价值。好友(按 V)和鱼群就在它旁边,一按即开。想让工具栏始终显示,请在 设置 › 界面 中打开“工具栏始终显示”。
- 建造与购买:你买到的和拥有的东西都在这个抽屉里:鱼、水草、装饰、设备、鱼食,还有鱼缸的外观(按 6,装饰按 5)。把卡片拖进鱼缸就能放置。重新摆放:让鱼儿退到一旁,方便你移动装饰,按 R 键或在鱼缸菜单里打开。
- 角落按钮:任务(按 D)、珊瑚礁日志(按 9)、鱼缸、地图和探险都在右下角。日志是记录每个物种、每件装饰和每种玩法的笔记本,随时查阅;探险会显示最早的队伍何时回来。
- 储藏室:你的鱼食、每个罐子和你的装饰,一键直达(按键 8)。工坊:鱼缸下面柜子里的工作台,用来调配配方(按键 W)。
- 我的鱼:所有鱼缸里的每条鱼,附带属性和价值。好友(按 V)和鱼群就在它旁边,一按即开。想让工具栏始终显示,请在设置 › 界面中打开“工具栏始终显示”。
## 地图
@ -25,13 +25,13 @@ _工具栏中每个按钮的作用,以及角落里的按钮。_
## 右键菜单
没有选中工具时点右键(触屏上长按),会为手指下的东西打开一个菜单。在鱼上:打开它的卡片([鱼的卡片](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/fish-card))、在它成长期间喂食、出售(或出售该物种的所有成年鱼)、捞起,或者把它的物种加入收藏。在装饰上:移动或出售。在水里:在这里喂食、放下一枚收藏鱼的鱼卵(见[建造与购买](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/shop))、清洁玻璃,或者装饰。最下方的“菜单”列出游戏里的房间,最常用的排在前面;每个房间都会作为单独的面板在你的鱼缸上方打开。水面的菜单也能直接打开建造与购买和食品储藏室。研究也可以从这里打开。
没有选中工具时点右键(触屏上长按),会为手指下的东西打开一个菜单。在鱼上:打开它的卡片([鱼的卡片](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/fish-card))、在它成长期间喂食、出售(或出售该物种的所有成年鱼)、捞起,或者把它的物种加入收藏。在装饰上:移动或出售。在水里:在这里喂食、放下一枚收藏鱼的鱼卵(见[建造与购买](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/shop))、清洁玻璃,或者装饰。最下方的“菜单”列出游戏里的房间,最常用的排在前面;每个房间都会作为单独的面板在你的鱼缸上方打开。水面的菜单也能直接打开建造与购买和储藏室。研究也可以从这里打开。
在触屏上,双指轻点也相当于右键:打开这个菜单,或放下手里的工具。在水里三指轻点会让鱼儿四散游开;在其他地方则打开或关闭菜单。
## 触控操作
在手机或平板上,五种手势代替鼠标和键盘。游戏会在每种手势第一次派上用场时展示一次,在 设置 › 游戏 里随时可以重新查看全部。
在手机或平板上,五种手势代替鼠标和键盘。游戏会在每种手势第一次派上用场时展示一次,在设置 › 游戏里随时可以重新查看全部。
## 按键

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@ -4,7 +4,7 @@ _一颗免费的小丑鱼鱼卵,带你在大约一分钟内走完整个照料
## 一颗免费的鱼卵开局
你的第一个鱼缸会附赠一份礼物:一颗免费的小丑鱼鱼卵。把它移到水面上,点击你想让它安家的位置。它会在 7秒钟 后孵化,比商店里的鱼卵快得多,所以你的第一分钟会以一条鱼结束,而不是一个倒计时。
你的第一个鱼缸会附赠一份礼物:一颗免费的小丑鱼鱼卵。把它移到水面上,点击你想让它安家的位置。它会在7秒钟后孵化,比商店里的鱼卵快得多,所以你的第一分钟会以一条鱼结束,而不是一个倒计时。
## 五个小步骤
@ -13,7 +13,7 @@ _一颗免费的小丑鱼鱼卵,带你在大约一分钟内走完整个照料
- 把鱼卵放进水里。
- 看它孵化。
- 选择喂食并点击水面,给它第一顿饭。
- 看它在 5秒钟 内长大。
- 看它在5秒钟内长大。
- 选择捞网,点击长大的鱼,完成你的第一笔出售。
## 完成之后

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@ -1,24 +1,24 @@
# 账号、游客与保存进度
_游客模式、登录和删除账号各自如何运作,以及在每种情况下鱼缸会发生什么。_
_游客模式、登录和删除账号各自如何运作,以及在每种情况下鱼缸会发生什么。_
## 不登录也能玩
任何人都可以打开 Fishies,无需创建账号就能立刻以游客身份开始游玩。关于游客鱼缸能做什么、不能做什么,以及如何在丢失之前保存它,请参见[登录与保存进度](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/signin)。
任何人都可以打开 Fishies,无需创建账号就能立刻以游客身份开始游玩。关于游客鱼缸能做什么、不能做什么,以及如何在丢失之前保存它,请参见[登录与保存进度](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/signin)。
在桌面应用中,游客用“在浏览器中保存”来保存,它会把登录方式绑定到同一个鱼缸;参见[登录与保存进度](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/signin)。
访客使用以 guest_ 开头的临时名字游玩。关联登录方式后,游戏会请你选择自己的用户名;任何人都不能选择 guest_ 名字,指向你旧访客地址的链接会转到新地址。
游客使用以 guest_ 开头的临时名字游玩。关联登录方式后,游戏会请你选择自己的用户名;任何人都不能选择 guest_ 名字,指向你旧游客地址的链接会转到新地址。
## 绑定登录方式
当你决定保留自己的鱼缸时,可以在账号中心绑定以下方式之一:
当你决定保留自己的鱼缸时,可以在账号中心绑定以下方式之一:
- Google
- X
- Apple
- Discord
- Steam(只有当某个鱼缸已经绑定它时,登录才会生效)
- Steam(只有当某个鱼缸已经绑定它时,登录才会生效)
- 手机号码
- iPhone、iPad 和 Mac App Store 应用中的 Game Center,或 Android 应用中的 Google Play Games(两者都会自动帮你登录)
@ -30,15 +30,15 @@ _游客模式、登录和删除账号各自如何运作,以及在每种情况下
## 数据保存在哪里
你的鱼缸,包括鱼、金币、等级和装饰品,都保存在 Fishies 自己的服务器上,所有玩家共用同一套时间。登录只是用来证明哪个鱼缸属于你,而不会创建一个单独的 Fishies 密码。
你的鱼缸,包括鱼、金币、等级和装饰,都保存在 Fishies 自己的服务器上,所有玩家共用同一套时间。登录只是用来证明哪个鱼缸属于你,而不会创建一个单独的 Fishies 密码。
## 删除账号
账号中心里的删除账号选项会发送一个请求,永久移除你的登录方式及其关联数据。请求获批后无法撤销,所以如果有想保留的东西,比如鱼缸的截图,请提前保存好。
账号中心里的删除账号选项会发送一个请求,永久移除你的登录方式及其关联数据。请求获批后无法撤销,所以如果有想保留的东西,比如鱼缸的截图,请提前保存好。
删除账号是一个申请:你点“删除账号”并确认是你本人,我们会先审核,之后才会清除任何内容。批准之前账号保持原样,你可以在账号中心取消申请。因滥用被封禁的账号会把其登录方式的单向哈希保留一年,因此在这段时间内无法用同一登录方式开始新的鱼缸。
访客鱼缸会立即删除,访客退出登录时也可以选择改为删除。如果你已经无法登录,请在[删除你的账号](https://fishies.lol/zh/delete-account)页面申请删除:我们会通过邮件确认账号属于你,批准后删除。
游客鱼缸会立即删除,游客退出登录时也可以选择改为删除。如果你已经无法登录,请在[删除你的账号](https://fishies.lol/zh/delete-account)页面申请删除:我们会通过邮件确认账号属于你,批准后删除。
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@ -4,17 +4,17 @@ _Fishies 正处于 Alpha 测试阶段:游戏仍在公开开发中。这里说
## Alpha 测试在这里意味着什么
Alpha 测试意味着游戏是真正可玩的,不是演示版,但仍在开发中:新的物种、装饰品和功能会定期加入,今天这样运作的东西,明天可能就变了。
Alpha 测试意味着游戏是真正可玩的,不是演示版,但仍在开发中:新的物种、装饰和功能会定期加入,今天这样运作的东西,明天可能就变了。
现在游玩的养鱼人会在个人资料上获得“Alpha 养鱼人”徽章,以感谢他们这么早就来到这里;徽章会自动记录,无需申请。
## 哪些内容可能变化或重置
## 可能变化的内容
在你对某个数字产生感情之前,有几点值得了解:
- 数值平衡(价格、成长时间、奖励)可能会在 Alpha 测试期间根据真实游玩情况进行调整。
- 竞赛及其奖励要到正式发布后才会开始,Alpha 测试期间不会开始;届时 Alpha 测试期间的进度不会带来任何领先优势。
- 正式上线时,游戏数据库会被完全清空并重置:Alpha 和 Beta 测试期间的所有鱼缸、鱼、金币和装饰品都会在那一刻消失。
- 你的进度会保留:Alpha 和 Beta 阶段的鱼缸、鱼、金币和装饰都会带到正式版。
## 反馈问题

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@ -4,7 +4,7 @@ _Fishies 目前支持十三种语言,每位玩家可以自行选择,并保
## 已支持的语言
游戏本体、珊瑚礁日志和更新日志目前提供以下语言:
游戏本体、珊瑚礁日志和更新日志目前提供以下语言:
- 英语
- 土耳其语
@ -22,11 +22,11 @@ _Fishies 目前支持十三种语言,每位玩家可以自行选择,并保
## 切换语言
在菜单的 设置 › 游戏 中即可切换语言;这个选择会保存在你的账号中,同时也会用于养护提醒。在游戏之外,每种语言都有自己的网址(英语是 fishies.lol,土耳其语是 fishies.lol/tr,其他语言以此类推),首次访问时网站会跟随浏览器偏好的语言。
在菜单的设置 › 游戏中即可切换语言;这个选择会保存在你的账号中,同时也会用于养护提醒。在游戏之外,每种语言都有自己的网址(英语是 fishies.lol,土耳其语是 fishies.lol/tr,其他语言以此类推),首次访问时网站会跟随浏览器偏好的语言。
## 翻译覆盖范围
英语和土耳其语由团队直接撰写,其余十一种语言由此翻译。每种语言都涵盖完整的游戏界面、百科,以及博客上发布的每一篇更新说明。
英语和土耳其语由团队直接撰写,其余十一种语言由此翻译。每种语言都涵盖完整的游戏界面、珊瑚礁日志,以及博客上发布的每一篇更新说明。
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@ -30,7 +30,7 @@ _手机丢失或某种登录方式失效时,每种登录方式可以尝试的
Fishies 绝不会索要密码、登录验证码或令牌,无论是在表单里、邮件中还是其他任何地方。向你索要这些的人都不是 Fishies。
不小心卖掉或放生了一条鱼?用同样的方式联系团队。每条离开鱼缸的鱼都有记录,客服可以把它原样送回:回到它的鱼缸,没有空位时送到你的食品储藏室。
不小心卖掉或放生了一条鱼?用同样的方式联系团队。每条离开鱼缸的鱼都有记录,客服可以把它原样送回:回到它的鱼缸,没有空位时送到你的储藏室。
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@ -1,10 +1,10 @@
# 平台与更新
_Fishies 目前在哪些地方运行,接下来会推出什么,以及每个版本如何自动保持最新。_
_Fishies 目前在哪些地方运行,接下来会推出什么,以及每个版本如何自动保持最新。_
## Fishies 在哪里运行
Fishies 是一个持续更新的活跃鱼缸,而不是一次性打包发售的产品:网页版是所有人始终使用的同一个版本,每个原生应用打开的都是与浏览器相同、由服务器统一管理的鱼缸。随着测试阶段的推进,具体在哪些地方推出会不断变化;本页始终描述当前的真实状态,而不是计划。
Fishies 是一个持续更新的活跃鱼缸,而不是一次性打包发售的产品:网页版是所有人始终使用的同一个版本,每个原生应用打开的都是与浏览器相同、由服务器统一管理的鱼缸。随着测试阶段的推进,具体在哪些地方推出会不断变化;本页始终描述当前的真实状态,而不是计划。
## 桌面端
@ -12,14 +12,14 @@ Fishies 是一个持续更新的活跃鱼缸,而不是一次性打包发售的
- Windows: 面向 Windows 10 和 11,提供 x64、32 位(x86)和 ARM64 版本。
- macOS:一个适用于 Apple Silicon 和 Intel Mac 的通用版本,Mac App Store 上也有。
- Linux: 提供 AppImage、.deb 和 .rpm 安装包,目前仍处于实验阶段;在虚拟机或没有安装官方驱动的 NVIDIA 显卡上,画面可能会退回到较慢的软件渲染。
- Linux: 提供 AppImage、.deb 和 .rpm 安装包,目前仍处于实验阶段;在虚拟机或没有安装官方驱动的 NVIDIA 显卡上,画面可能会退回到较慢的软件渲染。
## 系统托盘和菜单栏
在 Windows 和 macOS 上,关闭游戏窗口不会退出 Fishies。窗口关闭后,Fishies 会以一个小鱼图标继续在系统托盘(Mac 上为菜单栏)中运行,这样鱼儿需要你时,鱼缸仍能提醒你。第一次关闭时,图标旁会出现一条提示说明这一点。
- 点击小鱼图标即可重新打开游戏。窗口会回到你离开时的位置和大小。
- 右键点击图标打开菜单:开始、带未读数量的最新通知,以及前往鱼缸、公海和任务簿的快捷入口。
- 右键点击图标打开托盘菜单:开始、带未读数量的最新通知,以及前往鱼缸、公海和任务书的快捷入口。
- 菜单里的设置也在启动器的设置中:开启“登录时启动”后,登录电脑时 Fishies 会在托盘中启动(Mac App Store 版本不提供);关闭“关闭后在系统托盘中继续运行”后,关闭窗口即退出游戏。
- “检查更新”会打开启动器,由它查找并安装新版本。
- “退出 Fishies”会完全关闭游戏,与游戏菜单中的退出相同。
@ -29,7 +29,7 @@ Fishies 是一个持续更新的活跃鱼缸,而不是一次性打包发售的
Android、iPhone 和 iPad 应用与其他各处共用同一个鱼缸。
- Android: 提供 Google Play 版本、可直接下载的 APK,以及 itch.io 版本,支持 Android 7.0(API 级别 24)及以上系统。
- Android: 提供 Google Play 版本、可直接下载的 APK,以及 itch.io 版本,支持 Android 7.0(API 级别 24)及以上系统。
- iPhone 和 iPad:在 App Store 上架,需要 iOS 15 及以上。
## 其他发行平台
@ -55,8 +55,8 @@ Android、iPhone 和 iPad 应用与其他各处共用同一个鱼缸。
玩家不需要自己去寻找新版本。
- 桌面客户端会自动检查并安装更新,无需再次下载;你最初下载的那个文件会一直作为更新程序继续使用。运行期间,它也会每半小时以及你回到窗口时检查新版本,准备好后会显示“重启”按钮。
- Google Play、itch.io 和浏览器都会自动提供最新版本。网页版更是什么都不用做,只需刷新页面即可。
- 桌面客户端会自动检查并安装更新,无需再次下载;你最初下载的那个文件会一直作为更新程序继续使用。运行期间,它也会每半小时以及你回到窗口时检查新版本,准备好后会显示“重启”按钮。
- Google Play、itch.io 和浏览器都会自动提供最新版本。网页版更是什么都不用做,只需刷新页面即可。
- 桌面版下载会先安装一个小巧的启动器;首次运行时,启动器会自行下载游戏、检查每个文件,并在网络中断后从中断处继续。Mac App Store 版本自带完整游戏。
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@ -4,13 +4,13 @@ _Fishies 在浏览器、桌面端或手机上流畅运行所需的条件。_
## 浏览器
Fishies 是一款基于 WebGL 的游戏:你的浏览器需要支持 WebGL2,Chrome、Firefox、Edge 和 Safari 的当前版本都支持这一点。请打开硬件加速,让鱼缸运行得更流畅。
Fishies 是一款基于 WebGL 的游戏:你的浏览器需要支持 WebGL2,Chrome、Firefox、Edge 和 Safari 的当前版本都支持这一点。请打开硬件加速,让鱼缸运行得更流畅。
- 在浏览器中游玩不需要安装任何插件或下载任何内容,打开网站即可。
- 在浏览器中游玩不需要安装任何插件或下载任何内容,打开网站即可。
## 桌面客户端
桌面客户端在一个轻量窗口中运行与网页版相同的 WebGL 版本(Windows 上使用自带的 WebView2,macOS 和 Linux 上使用操作系统自带的网页引擎),因此凡是浏览器能运行的内容,桌面客户端也都能运行。支持哪些系统请参见[平台与更新](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/platforms)。
桌面客户端在一个轻量窗口中运行与网页版相同的 WebGL 版本(Windows 上使用自带的 WebView2,macOS 和 Linux 上使用操作系统自带的网页引擎),因此凡是浏览器能运行的内容,桌面客户端也都能运行。支持哪些系统请参见[平台与更新](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/platforms)。
## 移动应用

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@ -1,43 +1,43 @@
# 疑难解答
_当游戏无法加载、登录卡住、没有声音,或桌面客户端表现异常时可以尝试的方法。_
_当游戏无法加载、登录卡住、没有声音,或桌面客户端表现异常时可以尝试的方法。_
## 游戏无法加载
如果游戏一直卡在加载画面:
如果游戏一直卡在加载画面:
- 刷新页面;网络连接慢或中断是最常见的原因。
- 确认浏览器设置中的硬件加速已开启,并且没有扩展程序在阻止 WebGL。
- 刷新页面;网络连接慢或中断是最常见的原因。
- 确认浏览器设置中的硬件加速已开启,并且没有扩展程序在阻止 WebGL。
- 如果游戏显示“出了点问题”,请选择“重新加载”。问题已自动报告给团队;如果反复出现,求助时请提供按钮下方的错误代码。
## 登录问题
登录失败的原因有时与账号本身无关:
登录失败的原因有时与账号本身无关:
- 应用内置的浏览器(例如从 Instagram、TikTok 等应用打开的链接)常常会拦截登录所需的弹出窗口;请改用设备上的常规浏览器打开该链接。
- 如果登录服务提示账号已存在,游戏会提供将两个鱼缸合并,或改为登录另一个账号的选项,而不必放弃其中任何一个。
- 应用内置的浏览器(例如从 Instagram、TikTok 等应用打开的链接)常常会拦截登录所需的弹出窗口;请改用设备上的常规浏览器打开该链接。
- 如果登录服务提示账号已存在,游戏会提供将两个鱼缸合并,或改为登录另一个账号的选项,而不必放弃其中任何一个。
- 登录的每一步都有 20 秒的时限。如果某一步超时,你会看到“登录用时太久”以及重试按钮。你自己关掉登录窗口不算出错,登录选项会直接重新出现。
- 如果游戏提示你的登录已失效,选择“重新登录”回到你的鱼缸,或选择“退出登录”。
- 有些操作需要五分钟内的登录:移除一种登录方式、在手机应用中绑定登录方式,以及删除账号。这时游戏会在原处显示“确认是你本人”;再登录一次,操作就会自动继续。
## 没有声音
Fishies 的音效是在浏览器中实时生成的,而不是下载的音频文件,因此没有声音几乎总是设备本身的音量或静音开关,又或者是浏览器标签页在标签栏中被设为静音。
Fishies 的音效是在浏览器中实时生成的,而不是下载的音频文件,因此没有声音几乎总是设备本身的音量或静音开关,又或者是浏览器标签页在标签栏中被设为静音。
## 运行卡顿
如果鱼缸运行卡顿:
如果鱼缸运行卡顿:
- 关闭其他标签页和占用资源较多的后台程序;鱼缸是实时渲染的,会与其他打开的内容共用显卡。
- 在笔记本电脑上,请检查浏览器或桌面客户端是否在较慢的集成显卡上运行,而实际上有更快的显卡可用。
- 关闭其他标签页和占用资源较多的后台程序;鱼缸是实时渲染的,会与其他打开的内容共用显卡。
- 在笔记本电脑上,请检查浏览器或桌面客户端是否在较慢的集成显卡上运行,而实际上有更快的显卡可用。
- 如果游戏从后台回来后仍然卡顿,设置 > 高级 > 重新启动游戏可以立即重新载入;你仍保持登录,不会丢失任何内容。
## 桌面客户端问题
专门针对桌面客户端:
专门针对桌面客户端:
- 客户端会自动更新;如果它看起来卡在旧版本上,退出后重新打开即可让更新完成。如果在没有网络时打开,联网后启动器会自动重试。Mac App Store 或 Steam 版本过旧、无法获得最新游戏时,启动器会提示,你仍可继续游玩。
- 如果完全无法启动,请从操作系统常规的应用列表中卸载它,再从游戏的下载页面重新安装,该页面始终指向最新版本。
- 客户端会自动更新;如果它看起来卡在旧版本上,退出后重新打开即可让更新完成。如果在没有网络时打开,联网后启动器会自动重试。Mac App Store 或 Steam 版本过旧、无法获得最新游戏时,启动器会提示,你仍可继续游玩。
- 如果完全无法启动,请从操作系统常规的应用列表中卸载它,再从游戏的下载页面重新安装,该页面始终指向最新版本。
## 游戏更新时
@ -45,7 +45,7 @@ Fishies 经常更新,有时一天好几次。更新时实时连接会短暂中
## 仍然无法解决
discord.gg/fishies 上的 Fishies Discord,以及游戏自己的论坛 社区,都能帮你联系到团队和其他玩家。
discord.gg/fishies 上的 Fishies Discord,以及游戏自己的论坛社区,都能帮你联系到团队和其他养鱼人。
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@ -4,11 +4,11 @@ _在哪里可以按版本查看具体改动了什么。_
## 更新日志
每一次顺利完成的发布都会生成自己的更新日志:根据本次发布的提交内容,简要总结玩家真正会注意到的变化,并发布在博客上。
每一次顺利完成的发布都会生成自己的更新日志:根据本次发布的提交内容,简要总结玩家真正会注意到的变化,并发布在博客上。
## 在哪里阅读
可以在网站新闻栏目链接的更新日志页面阅读,并以你现在正在阅读的这种语言呈现。
可以在网站新闻栏目链接的更新日志页面阅读,并以你现在正在阅读的这种语言呈现。
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@ -4,26 +4,26 @@ _在整个珊瑚礁、在你所在的房间,或私下与其他养鱼人交谈
## 可以在哪里聊天
聊天从鱼缸旁边的抽屉打开。它是一个窗口,可以在几个频道之间切换:
聊天位于屏幕左下角的鱼缸内。它是一个窗口,可以在几个频道之间切换:
- 综合:所有饲养员共用的一个房间,旁边还有用于买卖和交换的交易频道。
- 房间:你正在看的鱼缸(你自己的或朋友的),或你正在游泳的公海地点。
- 私聊:互相关注的两位养鱼人之间的私密对话,10 级开放。在 设置 › 账号 中,你还可以允许 10 级及以上的任何人私聊你,即使你们没有互相关注。 在频道菜单中选择“私聊对象…”,即可在饲养员选择器中挑人,互相关注的好友排在最前。
- 名字前面的小蓝点表示这位玩家此刻正在公海游泳。
- 综合:所有养鱼人共用的一个房间,旁边还有用于买卖和交换的交易频道。
- 房间:你正在看的鱼缸(你自己的或好友的),或你正在游泳的公海地点。
- 悄悄话:互相关注的两位养鱼人之间的私密对话,10级开放。在设置 › 账号中,你还可以允许10级及以上的任何人对你悄悄说话,即使你们没有互相关注。在频道菜单中选择“悄悄话对象…”,即可在养鱼人选择器中挑人,互相关注的好友排在最前。
- 名字前面的小蓝点表示这位养鱼人此刻正在公海游泳。
- 点击任意名字,包括你自己的,即可打开那位养鱼人的名片。
- 房间里的消息也会以对话气泡出现在鱼缸上:说话的人以鱼的身份加入时,气泡在他的鱼上方,否则在前面的玻璃旁并附上名字。
- 聊天栏里的齿轮收着设置:显示哪些频道、还有谁在这里,以及让聊天保持打开而不让消息淡出。
- 饲养员卡片上的操作和其他地方一样:邀请 TA 来你这里、私聊、参观、送礼、关注等。
- 养鱼人卡片上的操作和其他地方一样:邀请 TA 来你这里、悄悄话、参观、送礼、关注等。
## 发言
一条消息最多 240 个字符。未登录的访客可以阅读最新消息,但需要账号才能发言。
一条消息最多240个字符。未登录的访客可以阅读最新消息,但需要账号才能发言。
不小心发错了?你有 3秒钟 可以撤回。
不小心发错了?你有3秒钟可以撤回。
聊天小提示:输入 # 和名字(#lumi、#coral-clown)即可链接鱼、装饰、饲料或指南。每个人看到的都是带有自己语言名字的小图,点击即可在珊瑚礁日志中打开那一页。输入 @ 和养鱼人的名字即可提及对方,点击名字会打开对方的名片。在摊位上点“分享到交易”,会把你的摊位以标签(#stall:你的名字)写进交易频道,任何人点一下就能打开。
聊天小提示:输入 # 和名字(#lumi、#coral-clown)即可链接鱼、装饰、鱼食或指南。每个人看到的都是带有自己语言名字的小图,点击即可在珊瑚礁日志中打开那一页。输入 @ 和养鱼人的名字即可提及对方,点击名字会打开对方的名片。在摊位上点“分享到交易”,会把你的摊位以标签(#stall:你的名字)写进交易频道,任何人点一下就能打开。
加入鱼群的饲养员会在聊天、名片和排行榜的名字旁显示鱼群:按创始人的选择显示标签、标志或两者。任何人都可以在鱼群应用中把它从自己的名字旁隐藏。
加入鱼群的养鱼人会在聊天、名片和排行榜的名字旁显示鱼群:按创始人的选择显示标签、标志或两者。任何人都可以在鱼群应用中把它从自己的名字旁隐藏。
## 保持友好
@ -33,7 +33,7 @@ _在整个珊瑚礁、在你所在的房间,或私下与其他养鱼人交谈
## 消息保留多久
鱼缸房间或公海地点的消息保留 1天。私聊保留 1周。
鱼缸房间或公海地点的消息保留1天。悄悄话保留1周。
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@ -25,11 +25,11 @@ _养鱼人的论坛,网址是 fishies.lol/community:提问、想法、问题
论坛顶部固定着四个帖子:欢迎与社区规则、常见问题、如何报告问题,以及路线图,它链接到项目页面上的公开路线图。
## 饲养员资料
## 养鱼人资料
你的社区资料有一个鱼头像。可以选一条你养的鱼,或显示你的鱼缸卡片。还可以添加一段简介,以及显示在帖子下方的签名。打开你的饲养员页面,点编辑资料即可。
你的社区资料有一个鱼头像。可以选一条你养的鱼,或显示你的鱼缸卡片。还可以添加一段简介,以及显示在帖子下方的签名。打开你的养鱼人页面,点编辑资料即可。
点名字或头像会打开用户卡片,里面有简介、徽章和饲养员页面的链接。
点名字或头像会打开用户卡片,里面有简介、徽章和养鱼人页面的链接。
## 发帖
@ -50,7 +50,7 @@ _养鱼人的论坛,网址是 fishies.lol/community:提问、想法、问题
粘贴 Steam、YouTube、Twitch、Streamable 或 X 的链接,帖子里就会变成卡片或播放器。
编辑器里的小鱼按钮可以把一条鱼、一件装饰或一位玩家的鱼缸作为实时卡片加进帖子。
编辑器里的小鱼按钮可以把一条鱼、一件装饰或一位养鱼人的鱼缸作为实时卡片加进帖子。
## 轻松找到内容
@ -60,7 +60,7 @@ _养鱼人的论坛,网址是 fishies.lol/community:提问、想法、问题
- 新帖标记显示你还没读的内容,还能直接跳到第一条未读回复。
- 搜索会查找标题、帖子和回复,可按分类、标签或作者筛选。
- 在帖子下方的“更多”菜单里,可以举报帖子、分享链接或屏蔽作者。
- 在“帮助”和“错误”版块,发起主题的人可以把解决问题的回复标记为解决方案。解决方案会显示在问题正下方,下一位玩家很快就能找到。
- 在“帮助”和“问题反馈”版块,发起主题的人可以把解决问题的回复标记为解决方案。解决方案会显示在问题正下方,下一位养鱼人很快就能找到。
- 每个主题都会显示最后回复的人;点一下名字就能直接跳到那条回复。置顶主题集中在顶部的一条横栏里,可以收起。
## 通知

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@ -10,7 +10,7 @@ _用一枚繁殖出的卵和好友一对一交换。_
## 提出提议
打开一枚卵的卡片,选择“提议给好友”。在饲养员选择器里选好友;没有回关你的饲养员会在那一行标出。提议开着的时候,卵会离开你的鱼缸,期间不能出售、赠送或移动。
打开一枚卵的卡片,选择“提议给好友”。在养鱼人选择器里选好友;没有回关你的养鱼人会在那一行标出。提议开着的时候,卵会离开你的鱼缸,期间不能出售、赠送或移动。
## 回复
@ -20,8 +20,8 @@ _用一枚繁殖出的卵和好友一对一交换。_
## 小贴士
- 提议会开放 3 天。
- 你同时最多可以有 3 个提议在等待。
- 提议会开放3天。
- 你同时最多可以有3个提议在等待。
- 只能交换未孵化的卵,孵出的鱼不行。
- 什么都不会丢:卵总在其中一个鱼缸里。

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@ -36,19 +36,19 @@ _展示画廊每周的鱼缸展、投票、缎带与奖杯、全服务器的消
一周翻页之后,到展览的结果页领取你的奖品:
- 90 分起得金缎带,75 分起得银缎带,60 分起得铜缎带。每个达到分数线的鱼缸都能得到自己的缎带。
- 每条缎带按你的等级发放金币,并作为稀有材料[展览缎带](https://fishies.lol/zh/wiki/items/exhibition-ribbon)送入工坊。
- 每条缎带按你的等级发放金币,并作为稀有材料展览缎带送入工坊。
- 每个组别的前三名为鱼缸赢得一座奖杯,以及标有当周日期的[展览领奖台](https://fishies.lol/zh/wiki/badges/exhibition-podium)徽章。
- 一个组别至少要有三个参展作品才会设领奖台。
## 全服务器的消息
高光时刻会同时告诉所有养鱼人:第一个培育出稀有颜色或某个物种变异型的养鱼人、第一个达到等级里程碑的养鱼人、展览的获奖者,以及金色鱼群。
高光时刻会同时告诉所有养鱼人:第一个培育出稀有颜色或某个物种变形的养鱼人、第一个达到等级里程碑的养鱼人、展览的获奖者,以及金色鱼群。
珊瑚礁日志里的纪录大厅会收录这些:服务器首例、最长的连续登录、饲养中最稀有的变种和最新的获奖者。
## 称号
缎带、领奖台、服务器首例和纪录都能换得称号。在纪录大厅里选一个,它就会显示在你鱼缸里你名字的下方,所有来访的人都能看到。它也会显示在聊天和公海里的名片上,以及其他饲养员好友列表中你的那一行。
缎带、领奖台、服务器首例和纪录都能换得称号。在纪录大厅里选一个,它就会显示在你鱼缸里你名字的下方,所有来访的人都能看到。它也会显示在聊天和公海里的名片上,以及其他养鱼人好友列表中你的那一行。
## 鱼群声望

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@ -8,39 +8,39 @@ _寻找其他养鱼人,并关注你喜欢的那些。_
## 好友
“好友”列出你关注的每个人和关注你的每个人。正在玩的人排在最前面,能看到他们是在自己的鱼缸还是在公海游泳;其余的人随后,并显示上次在线的时间。可以按名字搜索,也可以在全部、我关注的和关注我的之间切换;互相关注的养鱼人会有标记。可以从菜单打开,也可以直接从右键菜单打开。在公海的好友会显示所在地点和待了多久,例如 集市 · 12分钟;每个人都可以在设置里关闭。
“好友”列出你关注的每个人和关注你的每个人。正在玩的人排在最前面,能看到他们是在自己的鱼缸还是在公海游泳;其余的人随后,并显示上次在线的时间。可以按名字搜索,也可以在全部、我关注的和关注我的之间切换;互相关注的养鱼人会有标记。可以从菜单打开,也可以直接从右键菜单打开。在公海的好友会显示所在地点和待了多久,例如集市 · 12分钟;每个人都可以在设置里关闭。
“参观”带你去好友的鱼缸,“礼物”会打开已填好对方名字的礼物商店。旁边的“更多”按钮里有给互相关注好友的悄悄话、鱼缸链接,以及会先确认的取消关注。“添加好友”会在你输入名字时找到养鱼人,你自己的鱼缸链接也在那里,可以复制后发出去。
无论饲养员出现在哪里(好友列表的一行、聊天里的名字、公海里的一条鱼、鱼群成员、摊位),都会带着同一组操作:邀请、私聊、参观、送礼、邀请加入鱼群、关注和摊位,按当时适用的显示。饲养员的卡片也会显示等级和鱼,星星、最佳展览缎带和金币则按本人在设置里的选择显示;金币默认隐藏,直到你选择显示。
无论养鱼人出现在哪里(好友列表的一行、聊天里的名字、公海里的一条鱼、鱼群成员、摊位),都会带着同一组操作:邀请、悄悄话、参观、送礼、邀请加入鱼群、关注和摊位,按当时适用的显示。养鱼人的卡片也会显示等级和鱼,星星、最佳展览缎带和金币则按本人在设置里的选择显示;金币默认隐藏,直到你选择显示。
## 选择饲养员
## 选择养鱼人
在任何需要选择其他养鱼人的地方(邀请加入鱼群、送礼物、私聊、从好友、珊瑚街区 或出游中拜访、打开别人的摊位),都会打开同一个饲养员选择器。好友排在最前,互相关注的在最上面,然后是你的鱼群、当前在线的人(和你在同一个公海地点游泳的人优先),以及你最近私聊、拜访、送礼、交易或邀请过的饲养员。每一行显示对方的鱼、鱼群标签、等级和所在位置,操作按钮就在行上。输入名字可以找到任何人,方向键和 Enter 也可以用。被屏蔽的饲养员永远不会出现;做不到的事(例如对方已在鱼群中)会事先写在那一行上。
在任何需要选择其他养鱼人的地方(邀请加入鱼群、送礼物、悄悄话、从好友、珊瑚街区或出游中拜访、打开别人的摊位),都会打开同一个养鱼人选择器。好友排在最前,互相关注的在最上面,然后是你的鱼群、当前在线的人(和你在同一个公海地点游泳的人优先),以及你最近悄悄话、拜访、送礼、交易或邀请过的养鱼人。每一行显示对方的鱼、鱼群标签、等级和所在位置,操作按钮就在行上。输入名字可以找到任何人,方向键和 Enter 也可以用。被屏蔽的养鱼人永远不会出现;做不到的事(例如对方已在鱼群中)会事先写在那一行上。
选择器会在你输入时补全名字:匹配的字母会被标出,Tab 填入高亮的饲养员,Enter 执行操作。把指针移到一行上,或在手机上点一下,就能先看到 TA 的卡片:鱼、等级、现在在哪、鱼缸、你们的关系,以及你能和 TA 做的一切。好友里的搜索也是这样。
选择器会在你输入时补全名字:匹配的字母会被标出,Tab 填入高亮的养鱼人,Enter 执行操作。把指针移到一行上,或在手机上点一下,就能先看到 TA 的卡片:鱼、等级、现在在哪、鱼缸、你们的关系,以及你能和 TA 做的一切。好友里的搜索也是这样。
## 邀请别人
邀请会把另一位饲养员叫到你现在所在的地方:你正在游的公海地点、你自己的鱼缸,或你正在参观的鱼缸。它在好友和出游的顶部、每个公海地点角落的列表里,以及任何饲养员的卡片上。正在玩的饲养员会收到一张带有加入和现在不行的卡片;不在线的人会在通知里看到。邀请有效五分钟。
邀请会把另一位养鱼人叫到你现在所在的地方:你正在游的公海地点、你自己的鱼缸,或你正在参观的鱼缸。它在好友和出游的顶部、每个公海地点角落的列表里,以及任何养鱼人的卡片上。正在玩的养鱼人会收到一张带有加入和现在不行的卡片;不在线的人会在通知里看到。邀请有效五分钟。
点加入就会直接前往:进入和 TA 相同的公海房间,或以你自己的一条鱼进入 TA 的鱼缸。好友和你的鱼群随时可以邀请你;其他人只有在你允许任何人私聊你时才可以。被屏蔽的饲养员永远无法邀请你。你发出的邀请也会收到回应:正在赶来、现在不行或没有及时回应。
点加入就会直接前往:进入和 TA 相同的公海房间,或以你自己的一条鱼进入 TA 的鱼缸。好友和你的鱼群随时可以邀请你;其他人只有在你允许任何人对你悄悄说话时才可以。被屏蔽的养鱼人永远无法邀请你。你发出的邀请也会收到回应:正在赶来、现在不行或没有及时回应。
## 珊瑚街区
在海洋地图上,珊瑚街区把养鱼人的鱼缸显示为各自地块上的房屋:你的、朋友们的,以及星标最多的那些。选一座房屋去参观。还在用游戏起的名字的访客,以及一个月没来过的养鱼人,会列在珊瑚礁下方的“其他养鱼人”里,点一下就能去拜访。
在海洋地图上,珊瑚街区把养鱼人的鱼缸显示为各自地块上的房屋:你的、好友的,以及星标最多的那些。选一座房屋去参观。还在用游戏起的名字的游客,以及一个月没来过的养鱼人,会列在珊瑚礁下方的“其他养鱼人”里,点一下就能去拜访。
你的家园和好友的家园始终显示主人的名字、表示在家、出去游泳或不在的小圆点,以及获得的星星;好友的家园用青绿色标出,你的家园是金色。其他家园在你指向它、用键盘选中它或长按它时才显示名字,所以名字不会挡住房屋。指向一个家园或轻点一次即可打开它的卡片,查看等级、鱼、关注者和星星;然后点“参观”或再次轻点家园即可前往。每位养鱼人都可以在 设置 › 账号 中从手绘房屋里挑选自己的家,大家看到的就是这一座;在你选择之前,系统会为你挑一座。
你的家园和好友的家园始终显示主人的名字、表示在家、出去游泳或不在的小圆点,以及获得的星星;好友的家园用青绿色标出,你的家园是金色。其他家园在你指向它、用键盘选中它或长按它时才显示名字,所以名字不会挡住房屋。指向一个家园或轻点一次即可打开它的卡片,查看等级、鱼、关注者和星星;然后点“参观”或再次轻点家园即可前往。每位养鱼人都可以在设置 › 账号中从手绘房屋里挑选自己的家,大家看到的就是这一座;在你选择之前,系统会为你挑一座。
## 关注
在养鱼人的鱼缸里关注他,就能把他留在身边:他会出现在“好友”里、菜单里,也会出现在珊瑚街区的家中。关注人数显示在鱼缸的铭牌上。
你也可以直接在珊瑚街区中家园的卡片上,或在“好友”中的饲养员行里关注。指向“已关注”时它会变成“取消关注”,撤销只需一下。
你也可以直接在珊瑚街区中家园的卡片上,或在“好友”中的养鱼人行里关注。指向“已关注”时它会变成“取消关注”,撤销只需一下。
## 星标
登录的养鱼人可以给每个鱼缸加一颗星,也可以随时收回。有人给你的鱼缸加星时,你会在通知和离开期间的摘要里看到是谁。
登录的养鱼人可以给每个鱼缸加一颗星,也可以随时收回。有人给你的鱼缸加星时,你会在通知和“你不在的时候”摘要里看到是谁。
只有已保存的账号才能加星,所以新开的游客账号无法把鱼缸顶上排名。游客仍然可以参观、关注和聊天,[保存进度](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/signin)后也能加星。

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@ -4,17 +4,17 @@ _给其他养鱼人送一颗鱼卵或一件装饰。_
## 送礼物
对一位饲养员选择“送礼物”:可以在好友列表里他的那一行、他的卡片上,或访问他的鱼缸时的停靠栏里选。然后选一颗鱼卵或一件装饰。你按商店价格付款,送达的那一刻就归对方所有。
对一位养鱼人选择“送礼物”:可以在好友列表里他的那一行、他的卡片上,或参观他的鱼缸时的工具栏里选。然后选一颗鱼卵或一件装饰。你按商店价格付款,送达的那一刻就归对方所有。
你只能送自己已解锁的物品,但对方不需要达到那个等级。
你可以附上最多 140 个字的简短留言。付款之前会像聊天一样先经过检查,礼物送达时会显示在礼物上。
你可以附上最多 140 个字的简短留言。付款之前会像聊天一样先经过检查,礼物送达时会显示在礼物上。
你也可以送出食品储藏室里的物品:点击它格子上的爱心并选择一位对象。蛋或盆栽植物要先适应三天,赠送间隔和每日上限与商店礼物相同。
你也可以送出储藏室里的物品:点击它格子上的爱心并选择一位对象。鱼卵或盆栽植物要先适应三天,赠送间隔和每日上限与商店礼物相同。
## 收到礼物
礼物会放进你的[食品储藏室](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/stash),鱼卵也一样,所以你不在时什么都不会开始孵化。可以马上放置,也可以留着以后用。
礼物会放进你的[储藏室](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/stash),鱼卵也一样,所以你不在时什么都不会开始孵化。可以马上放置,也可以留着以后用。
在礼物上点“说声谢谢”,送礼的人会在通知里收到一句感谢,每份礼物一次。
@ -23,10 +23,10 @@ _给其他养鱼人送一颗鱼卵或一件装饰。_
## 须知
- 你不能给自己送礼物。
- 两次送礼之间需要等待 5分钟。
- 一位养鱼人每天最多能收到 5 份礼物。达到上限后,请明天再试。
- 两次送礼之间需要等待5分钟。
- 一位养鱼人每天最多能收到5份礼物。达到上限后,请明天再试。
- 游客要先[保存进度](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/signin)到登录账号,才能送礼物。
- 礼物总能送达:对方的食品储藏室对礼物没有容量上限,所以不会被退回。
- 礼物总能送达:对方的储藏室对礼物没有容量上限,所以不会被退回。
- 传说鱼会一直陪着它的养鱼人,不能送人。
- 达到5级且账号创建满3天后,才能送礼物。

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@ -1,24 +1,24 @@
# 鱼群
_属于你们的饲养员团体:加入、身份、海湾和鱼群聊天。_
_属于你们的养鱼人团体:加入、身份、海湾和鱼群聊天。_
## 什么是鱼群
鱼群是最多 20 位一起游的饲养员组成的团体。它有名字、用手绘部件拼成的徽记和语言,每个鱼群在公海里都有自己的小海湾。
鱼群是最多20位一起游的养鱼人组成的团体。它有名字、用手绘部件拼成的徽记和语言,每个鱼群在公海里都有自己的小海湾。
关注一位饲养员不会让你加入他的鱼群,加入鱼群也不会让你关注任何人。你一次只能在一个鱼群里,随时都能退出:属于你的东西都还是你的。
关注一位养鱼人不会让你加入他的鱼群,加入鱼群也不会让你关注任何人。你一次只能在一个鱼群里,随时都能退出:属于你的东西都还是你的。
## 加入或创建
达到 10 级并登录后,在菜单中打开鱼群应用,或点击[海带花园](https://fishies.lol/zh/wiki/places/kelp-garden)里的鱼群公告板。有空位的鱼群会以你的语言优先列出。自由加入的鱼群会立刻接纳你;申请加入的鱼群由长老或创始人同意,申请保留一周。仅限邀请的鱼群只接纳受邀的饲养员。
达到10级并登录后,在菜单中打开鱼群应用,或点击[海带花园](https://fishies.lol/zh/wiki/places/kelp-garden)里的鱼群公告板。有空位的鱼群会以你的语言优先列出。自由加入的鱼群会立刻接纳你;申请加入的鱼群由长老或创始人同意,申请保留一周。仅限邀请的鱼群只接纳受邀的养鱼人。
达到 15 级后,可以花 10,000 金币创建鱼群:选择名字、徽记的形状、图案和两种颜色、语言以及加入方式。
达到15级后,可以花10,000金币创建鱼群:选择名字、徽记的形状、图案和两种颜色、语言以及加入方式。
每个鱼群还有一个由 2 到 4 个大写字母或数字组成的标签,例如 REEF。成员在聊天和名片上,名字旁会以鱼群的颜色显示它。创始者每周可以更改一次。
每个鱼群还有一个由 2 到 4 个大写字母或数字组成的标签,例如 REEF。成员在聊天和名片上,名字旁会以鱼群的颜色显示它。创始人每周可以更改一次。
鱼群也在屏幕底部的停靠栏里,一按就能打开;加入鱼群后,它会显示你鱼群的徽记。
鱼群也在屏幕底部的工具栏里,一按就能打开;加入鱼群后,它会显示你鱼群的徽记。
在鱼群公告板上,每个鱼群都是一张卡片,写着它的徽章、格言、成员和语言,加入或申请加入的按钮就在卡片上。在你的鱼群里,每位成员都会显示自己的代表鱼、角色以及本周是否来过,旁边是公告栏和你在[本周订单](https://fishies.lol/zh/wiki/events/school-order)中的贡献。 要邀请饲养员,在你的鱼群中选择“邀请饲养员”:饲养员选择器会先列出好友,并标出已在鱼群中的人。
在鱼群公告板上,每个鱼群都是一张卡片,写着它的徽记、格言、成员和语言,加入或申请加入的按钮就在卡片上。在你的鱼群里,每位成员都会显示自己的代表鱼、角色以及本周是否来过,旁边是公告栏和你在[本周订单](https://fishies.lol/zh/wiki/events/school-order)中的贡献。要邀请养鱼人,在你的鱼群中选择“邀请养鱼人”:养鱼人选择器会先列出好友,并标出已在鱼群中的人。
鱼群可以把一个国家或地区的旗帜挂作三角旗:它在鱼群公告板和鱼群页面上的纹章旁飘扬,在聊天和名片中跟在每位成员的标签上,并在海湾里立在自己的旗杆上。创始人或长老从所有国家或地区的旗帜中挑选,鱼群语言所在的国家排在最前面,也可以选择不挂旗。这是鱼群自己的选择,并不说明任何人住在哪里。
@ -26,15 +26,15 @@ _属于你们的饲养员团体:加入、身份、海湾和鱼群聊天。_
## 创始人、长老和成员
每个鱼群有一位创始人、最多 4 位长老和成员。
每个鱼群有一位创始人、最多4位长老和若干成员。
- 创始人为鱼群命名,修改徽记、语言和加入方式,挑选长老,可以移交鱼群,也可以提前 48 小时通知后解散。
- 长老处理申请、邀请饲养员、撰写格言和公告栏、移出成员,还可以把鱼群聊天里的一句话隐藏交给管理员,或将某人禁言一天。
- 长老处理申请、邀请养鱼人、撰写格言和公告栏、移出成员,还可以把鱼群聊天里的一句话隐藏交给管理员,或将某人禁言一天。
- 创始人 14 天没有上线时,会自动交给最近上线的长老,没有长老就交给资历最久的成员。任何身份都不会碰其他养鱼人的金币、物品、鱼或鱼缸。
## 海湾
穿过[海带花园](https://fishies.lol/zh/wiki/places/kelp-garden)里的鱼群海湾之门,或在鱼群应用中选择“游到海湾”,就能进入你们鱼群的海湾。成员和他们邀请的好友可以进入,和公海的每个地方一样,同时最多 12 人。
穿过[海带花园](https://fishies.lol/zh/wiki/places/kelp-garden)里的鱼群海湾之门,或在鱼群应用中选择“游到海湾”,就能进入你们鱼群的海湾。成员和他们邀请的好友可以进入,和公海的每个地方一样,同时最多12人。
旗帜上飘扬着鱼群的徽记,点击它就能打开鱼群。公告栏上写着格言、长老的公告和本周订单的进度。
@ -46,17 +46,17 @@ _属于你们的饲养员团体:加入、身份、海湾和鱼群聊天。_
## 每周订单
每周一,你的鱼群会收到一张订单:三种成员养得出的鱼(其中一种要白银或更好),以及一种食品储藏室里的鱼食。订单只会要求一周内能长大的鱼。订单大小取决于上周有多少成员活跃,所以小鱼群和大鱼群每人的工作量相同。在鱼群应用的「订单」标签里打开它;[海湾](https://fishies.lol/zh/wiki/places/cove)的公告栏会显示完成了多少。鱼群页面会在旗帜下方最先显示订单,并列出每一项的鱼和完成进度。
每周一,你的鱼群会收到一张订单:三种成员养得出的鱼(其中一种要白银或更好),以及一种储藏室里的鱼食。订单只会要求一周内能长大的鱼。订单大小取决于上周有多少成员活跃,所以小鱼群和大鱼群每人的工作量相同。在鱼群应用的“订单”标签里打开它;[海湾](https://fishies.lol/zh/wiki/places/cove)的公告栏会显示完成了多少。鱼群页面会在旗帜下方最先显示订单,并列出每一项的鱼和完成进度。
从屏幕上的鱼缸交付一条成鱼,或按克交付食品储藏室里的鱼食。交付的鱼按卖出的价钱付给你,鱼食按回收价:没有任何东西进入公共钱袋,也没有别人拿到你的金币。
从屏幕上的鱼缸交付一条成鱼,或按克交付储藏室里的鱼食。交付的鱼按卖出的价钱付给你,鱼食按回收价:没有任何东西进入公共钱袋,也没有别人拿到你的金币。
订单在 40% 时升起青铜旗,70% 时升起白银旗,每一行都完成时升起黄金旗。一周结束时,每个至少交付过一次的人都会拿到最高那面旗的宝箱:按自己等级一天销售额的 15%、30% 或 50%,外加 XP;第一次还会得到一面放进自己鱼缸的鱼群三角旗。
订单在40%时升起青铜旗,70%时升起白银旗,每一行都完成时升起黄金旗。一周结束时,每个至少交付过一次的人都会拿到最高那面旗的宝箱:按自己等级一天销售额的15%、30%或50%,外加 XP;第一次还会得到一面放进自己鱼缸的鱼群三角旗。
订单联赛按本周完成自己订单的比例为鱼群排名,交付更多时可超过 100%。在鱼群内,本周排名按订单贡献为每位成员排序,你自己的那一行会被标出,并显示本周剩余时间。新一周的订单和上周的结果都会作为简短提示出现在鱼群应用和你的通知里。
## 鱼群聊天
鱼群是聊天中与房间、珊瑚礁、私聊并列的频道。成员无论在哪里都能看到其中的消息。它和所有消息一样经过审核,鱼群内的屏蔽同样是双向的,消息保留一周。
鱼群是聊天中与房间、珊瑚礁、悄悄话并列的频道。成员无论在哪里都能看到其中的消息。它和所有消息一样经过审核,鱼群内的屏蔽同样是双向的,消息保留一周。
## 安全须知

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@ -16,9 +16,9 @@ _链接、快照、预览图、嵌入、README 卡片和直播叠加层。_
## 嵌入
任何网页都可以在 fishies.lol/embed/你的名字 把你的鱼缸作为活的背景展示。它是只读的,没有 HUD,也没有可点的东西。
任何网页都可以在 fishies.lol/embed/你的名字把你的鱼缸作为活的背景展示。它是只读的,没有 HUD,也没有可点的东西。
加上 ?wallpaper=1 就能当壁纸用:声音关闭,帧率限制在每秒 30 帧,也可以用 &fps= 指定 10 到 60 之间的任意数字。
加上 ?wallpaper=1 就能当壁纸用:声音关闭,帧率限制在每秒30帧,也可以用 &fps= 指定10到60之间的任意数字。
## 嵌入与卡片
@ -32,7 +32,7 @@ fishies.lol/card/你的名字.png 是一张始终保持最新的鱼缸图片:
## 直播叠加层
fishies.lol/overlay/你的名字 把你的鱼缸作为浏览器源,供 OBS Studio、Streamlabs 等直播工具使用:没有菜单,没有声音,场景上也没有加载画面,帧率轻巧,不会和编码器抢资源。加上 ?bg=transparent,只会绘制鱼和装饰,在你自己的场景上游动。
fishies.lol/overlay/你的名字把你的鱼缸作为浏览器源,供 OBS Studio、Streamlabs 等直播工具使用:没有菜单,没有声音,场景上也没有加载画面,帧率轻巧,不会和编码器抢资源。加上 ?bg=transparent,只会绘制鱼和装饰,在你自己的场景上游动。
- 在 OBS 或 Streamlabs 中添加浏览器源,把叠加层地址粘贴到 URL,再把宽度和高度设为想覆盖的大小,例如 1920 和 1080。
- 自定义 CSS 保持原样即可:页面本身已是透明背景。

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@ -1,34 +1,34 @@
# 摊位与交易
_把食品储藏室的食物、成鱼、鱼卵和盆栽水草卖给其他养鱼人,在集市买他们的东西,以及出价。_
_把储藏室的食物、成鱼、鱼卵和盆栽水草卖给其他养鱼人,在集市买他们的东西,以及出价。_
## 摊位是什么
你的摊位卖给其他养鱼人:[食品储藏室](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/stash)里的食物包裹(同一种食物、同一稀有度的 50、100、250 或 500 克)、你的成鱼、食品储藏室卵架上的鱼卵,以及水草繁殖(研究)培育的盆栽水草,价格都由你定。你不在时它也会继续卖。
你的摊位卖给其他养鱼人:[储藏室](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/stash)里的食物包裹(同一种食物、同一稀有度的 50、100、250 或 500 克)、你的成鱼、储藏室卵架上的鱼卵,以及水草繁殖(研究)培育的盆栽水草,价格都由你定。你不在时它也会继续卖。
每个摊位上的每个包裹也会出现在摊位榜上,位于公海集市的各个摊位。当你有东西在售时,来参观你鱼缸的饲养员会在底栏看到摊位按钮。
每个摊位上的每个包裹也会出现在摊位榜上,位于公海集市的各个摊位。当你有东西在售时,来参观你鱼缸的养鱼人会在工具栏看到摊位按钮。
你的摊位以彩绘柜台开场,每个格位一张卡片:你出售的东西立在水中,挂着纸价签,旁边是收到的出价和改价按钮;第一个空位就是上架的地方。出价以信件形式出现在摊位旁,每封都有接受和拒绝。在集市上,每种食物或鱼种都是一张卡片,显示最低价和在售数量;你自己在卖的会标上“你的”,一点就能回到自己的摊位。
## 摊位街
在公海的集市里,每位有商品在售的饲养员都沿广场前沿排成一排有一个摊位:彩绘柜台的名牌上写着他们的名字,台面上摆着他们最贵重的三件商品,各标着价格。
在公海的集市里,每位有商品在售的养鱼人都有一个摊位,沿广场前沿排成一排:彩绘柜台的名牌上写着他们的名字,台面上摆着他们最贵重的三件商品,各标着价格。
沿着广场游动,街道就会从旁滑过。街道尽头的标签通向更多摊位:继续游到尽头或点按标签,街道就会转到另一侧。你关注的饲养员和你学校的成员排在最前面。点按一个摊位即可打开并购买。
沿着广场游动,街道就会从旁滑过。街道尽头的标签通向更多摊位:继续游到尽头或点按标签,街道就会转到另一侧。你关注的养鱼人和你鱼群的成员排在最前面。点按一个摊位即可打开并购买。
没有饲养员出售饲料、鱼卵或鱼时,饲料摊、鱼卵摊和鱼摊由海洋居民看管:皮普卖食物柜饲料,卢门卖你已解锁鱼种的鱼卵,奥莉卖已孵化的幼鱼。货品每天 UTC 午夜更换,每位饲养员每样能买几个,价格比商店略高。饲养员自己的货总是排在前面,点“在这里卖你自己的”即可打开你的摊位。
没有养鱼人出售鱼食、鱼卵或鱼时,鱼食摊、鱼卵摊和鱼摊由海洋居民看管:皮普卖储藏室里的鱼食,卢门卖你已解锁鱼种的鱼卵,奥莉卖已孵化的幼鱼。货品每天 UTC 午夜更换,每位养鱼人每样能买几个,价格比商店略高。养鱼人自己的货总是排在前面,点“在这里卖你自己的”即可打开你的摊位。
## 出售
从食品储藏室或菜单打开摊位,选择要卖的东西和价格。价格必须在通常价值的 0.6 到 2 倍之间:食物按商店价值,鱼按你当前等级的出售价值,鱼卵和水草按商店价格。摊位会建议这个价值,并显示同一件东西最近 10 笔成交,方便你判断。
从储藏室或菜单打开摊位,选择要卖的东西和价格。价格必须在通常价值的 0.6 到 2 倍之间:食物按商店价值,鱼按你当前等级的出售价值,鱼卵和水草按商店价格。摊位会建议这个价值,并显示同一件东西最近 10 笔成交,方便你判断。
上架的东西会立刻离开食品储藏室或鱼缸,所以绝不会卖两次。可以随时在同一范围内改价(不低于新价格的未处理出价会关闭,因为买家可以直接购买),也可以收回,会原样回来。卖出后金币会到你的鱼缸,扣除游戏收取的 5% 手续费。
上架的东西会立刻离开储藏室或鱼缸,所以绝不会卖两次。可以随时在同一范围内改价(不低于新价格的未处理出价会关闭,因为买家可以直接购买),也可以收回,会原样回来。卖出后金币会到你的鱼缸,扣除游戏收取的 5% 手续费。
鱼会保留让它成为它自己的一切:名字、品级、品质、颜色、年龄和家族。在摊位上等待时,它的时间是静止的。传说鱼、你的第一条鱼、领养的鱼和正在调养箱里休息的鱼会留在你身边。
## 购买
在摊位榜上选择一种食物或鱼种,就能看到最便宜的在售品和最近的价格,然后一键购买,或点卖家名字查看整个摊位。金币和货物当场易手:食物进食品储藏室的罐子,鱼进你正在看的鱼缸,鱼卵或盆栽水草进食品储藏室。你需要有地方放。
在摊位榜上选择一种食物或鱼种,就能看到最便宜的在售品和最近的价格,然后一键购买,或点卖家名字查看整个摊位。金币和货物当场易手:食物进储藏室的罐子,鱼进你正在看的鱼缸,鱼卵或盆栽水草进储藏室。你需要有地方放。
买来的东西可以马上使用,但要 3 天后才能放上你自己的摊位。
@ -39,7 +39,7 @@ _把食品储藏室的食物、成鱼、鱼卵和盆栽水草卖给其他养鱼
- 出售在 15 级开放,需要已登录且注册满一周的账号;购买在 8 级开放。
- 摊位在 15 级有 4 个格子,30、50 和 70 级各再增加一个。
- 从商店买来或收到的食物和鱼卵要等 3 天才能出售。
- 访客在[保存进度](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/signin)并登录之前无法交易。
- 游客在[保存进度](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/signin)并登录之前无法交易。
- 没有货物,金币绝不会转移:出价不会冻结任何东西,也没有事后付款。
- 共用同一台设备或同一个网络的账号之间的交易会由管理员查看。家人之间可以自由交易,不会因此被拒绝。

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@ -10,13 +10,13 @@ _养鱼人的地址会显示什么,以及访客能在那里做什么。_
参观是只读的。访客看到的鱼、装饰和水都是此刻的真实状态,和养鱼人使用同一个时钟,但访客不能清洁、装饰或出售任何东西。好友唯一能做的,是给饥饿的鱼喂食,见下文。
点按一条鱼即可查看它的卡片。卡片上的日志按钮会打开该物种的百科页面,和你自己的鱼一样。
点按一条鱼即可查看它的卡片。卡片上的日志按钮会打开该物种的维基页面,和你自己的鱼一样。
## 帮好友一把
当你参观好友(互相关注)或同一鱼群的人时,此刻饥饿的鱼的卡片上会出现“替 @名字 喂食”。它会吃到一份免费的鱼片,和主人亲手喂的一样,于是按时吃上饭;不会动用主人的食品储藏室或金币。
当你参观好友(互相关注)或同一鱼群的人时,此刻饥饿的鱼的卡片上会出现“替 @名字喂食”。它会吃到一份免费的薄片,和主人亲手喂的一样,于是按时吃上饭;不会动用主人的储藏室或金币。
每喂一条饥饿的鱼,你就得到 5 XP,和主人本来会得到的一样。一条鱼每餐只饿一次,所以帮忙靠的是时机,而不是重复。好友会在通知里看到是谁帮了忙。
每喂一条饥饿的鱼,你就得到5 XP,和主人本来会得到的一样。一条鱼每餐只饿一次,所以帮忙靠的是时机,而不是重复。好友会在通知里看到是谁帮了忙。
## 登录访客能做更多

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@ -18,7 +18,7 @@ _派一队成鱼去海沟或热泉,等它们把收获带回家。_
## 明信片与观察窗
队伍远征期间,出发的鱼缸里会挂一张小明信片,显示队伍的剪影、地点和返回时间,来访的朋友也能看到。点按它即可打开该队伍的远征。队伍返回后,明信片会变成金色并提示你。
队伍探险期间,出发的鱼缸里会挂一张小明信片,显示队伍的剪影、地点和返回时间,来访的好友也能看到。点按它即可打开该队伍的探险。队伍返回后,明信片会变成金色并提示你。
在站点里,观察窗会显示队伍在当地游动并发现物品。发现只有在队伍回家后才会交给你,前两分钟之后被召回的队伍会空手而归。
@ -36,11 +36,11 @@ _派一队成鱼去海沟或热泉,等它们把收获带回家。_
四小时和八小时的探险没有金币。取而代之的是,每条鱼会抽取从普通到神话的稀有度,四小时抽两次,八小时抽三次,取最好的一次。普通结果带回当地的第一种材料,更好的结果带回第二种,结果越好,克数越多。
[海沟](https://fishies.lol/zh/wiki/places/trench)出产灯笼苔和深渊盐,[热泉](https://fishies.lol/zh/wiki/places/vents)出产余烬海带和喷口矿物。
[海沟](https://fishies.lol/zh/wiki/places/trench)出产灯笼苔和深渊盐,[热泉](https://fishies.lol/zh/wiki/places/vents)出产余烬海带和热泉矿物。
探险队极少数时候还会带回其中某个物种的野生蛋:它进入仓库,孵化为第 0 代,成为墨色或珊瑚色的几率翻倍,也可能是变异形态。
探险队极少数时候还会带回其物种之一的野生鱼卵:它进入仓库,孵化为第0代,成为墨色或珊瑚色的几率翻倍,也可能是变形。
物品可以卖给游戏换金币:材料按克计,心形宝物按稀有度逐个计。游戏的收购价低于物品本身的价值,交给商人或配方更划算。奖品装饰和野生鱼卵只能保留,不会被回购。
物品可以卖给游戏换金币:材料按克计,心按稀有度逐颗计。游戏的收购价低于物品本身的价值,交给商人或配方更划算。奖品装饰和野生鱼卵只能保留,不会被回购。
## 心
@ -54,12 +54,12 @@ _派一队成鱼去海沟或热泉,等它们把收获带回家。_
你可以在站点购买装备,也可以在工坊制作。新装备绝不会替换掉一套更好、还剩出行次数的装备。装备用旧后,在你得到新装备之前会重新使用免费装备。队伍出发时带的是你当时拥有的装备。
## 在食品储藏室里
## 在储藏室里
材料和心都保存在你的食品储藏室里。材料按克堆叠,没有稀有度;心则保留它被发现时的稀有度。目前它们会被妥善保管,留给以后的制作。
材料和心都保存在你的储藏室里。材料按克堆叠,没有稀有度;心则保留它被发现时的稀有度。目前它们会被妥善保管,留给以后的制作。
- [海沟](https://fishies.lol/zh/wiki/places/trench):灯笼苔、深渊盐,以及心深渊荧石。
- [热泉](https://fishies.lol/zh/wiki/places/vents):余烬海带、喷口矿物,以及心余烬蛋白石。
- [热泉](https://fishies.lol/zh/wiki/places/vents):余烬海带、热泉矿物,以及心余烬蛋白石。
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@ -6,10 +6,10 @@ _万圣节派对期间,到其他养鱼人的鱼缸讨糖果。_
[冰架](https://fishies.lol/zh/wiki/places/ice-shelf)的万圣节派对期间,参观其他养鱼人的鱼缸就是讨糖果。你每天第一次参观每个鱼缸都会装满糖果袋,鱼缸的主人也会在通知里看到你来过的字条。
当天第一个鱼缸给 6 颗糖果,当天再参观的每个鱼缸都会少一点,最少 1 颗。糖果属于这场派对:在它结束前花掉。
当天第一个鱼缸给6颗糖果,当天再参观的每个鱼缸都会少一点,最少1颗。糖果属于这场派对:在它结束前花掉。
- 每个鱼缸每天给一次糖果;明天再来。
- 游客和低于 2 级的养鱼人拿不到糖果;先[保存进度](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/signin)到登录账号。
- 游客和低于2级的养鱼人拿不到糖果;先[保存进度](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/signin)到登录账号。
- 鱼缸的主人起名满一天后,这个鱼缸才会给糖果。
- 糖果不能赠送、出售,也不能留到下一场派对。
@ -21,19 +21,19 @@ _万圣节派对期间,到其他养鱼人的鱼缸讨糖果。_
## 派对商店
派对期间,建造与购买会多一个“派对”标签页。里面几件限定装饰用糖果而不是金币购买:咕嘟大锅 (20), 长苔的墓碑 (30), 女巫帽 (35), 南瓜灯塔 (45), 蝙蝠翅膀 (50), 歪歪小屋 (60)。买到的装饰直接进入食品储藏室。用糖果买的装饰不能卖回。
派对期间,建造与购买会多一个“派对”标签页。里面几件限定装饰用糖果而不是金币购买:咕嘟大锅 (20), 长苔的墓碑 (30), 女巫帽 (35), 南瓜灯笼 (45), 蝙蝠翅膀 (50), 歪歪小屋 (60)。买到的装饰直接进入储藏室。用糖果买的装饰不能卖回。
女巫帽和[蝙蝠翅膀](https://fishies.lol/zh/wiki/items/bat-wings)是衣橱服饰:每件只需买一次,就会放进你的衣橱,你的任何一条鱼都能穿戴。
[女巫帽](https://fishies.lol/zh/wiki/items/witch-hat)和[蝙蝠翅膀](https://fishies.lol/zh/wiki/items/bat-wings)是衣橱服饰:每件只需买一次,就会放进你的衣橱,你的任何一条鱼都能穿戴。
## 糖果榜
派对商店下方的糖果榜按收集的糖果数为养鱼人排名;数量相同时先达到的人排在前面。派对结束时,榜上前 10 名获得“[糖果冠军](https://fishies.lol/zh/wiki/badges/party-halloween-treats)”徽章,下次进入游戏时发放。
派对商店下方的糖果榜按收集的糖果数为养鱼人排名;数量相同时先达到的人排在前面。派对结束时,榜上前10名获得“[糖果冠军](https://fishies.lol/zh/wiki/badges/party-halloween-treats)”徽章,下次进入游戏时发放。
派对徽章带着颁发它的那场派对的年份,印在印章上的绶带上:来参加今年的派对可获得“万圣节派对(2026)”,榜上冠军获得“糖果冠军(2026)”。明年的派对会颁发带有新年份的新徽章,所以你参加过的每一场派对都会在徽章收藏里留下自己的印章。
## 人人一个南瓜
派对期间在 11月2日 之前玩过的每位养鱼人(包括游客),都会在食品储藏室收到一次派对南瓜。它和[冰架](https://fishies.lol/zh/wiki/places/ice-shelf)送的南瓜一样,两份互不影响。
派对期间在11月2日之前玩过的每位养鱼人(包括游客),都会在储藏室收到一次派对南瓜。它和[冰架](https://fishies.lol/zh/wiki/places/ice-shelf)送的南瓜一样,两份互不影响。
## 节日装扮

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@ -1,4 +1,4 @@
# 海边居民
# 海洋居民
_奥莉、马洛、谢尔比船长、皮普和卢门住在公海。和他们聊聊天,交朋友,听听他们的故事。_
@ -6,25 +6,25 @@ _奥莉、马洛、谢尔比船长、皮普和卢门住在公海。和他们聊
五位野生居民在公海安了家。他们不是你能养或能卖的鱼:他们住在各自的地方,过着自己的日子,和每个游过来的养鱼人聊天。
章鱼奥莉在鱼群公告板旁打理海带花园。海鳝马洛从船壳上的一个洞里看守着沉船。寄居蟹皮普在集市摊位旁边聊天讨价还价。海龟谢尔比船长沿着绕珊瑚礁的长长洋流漫游,每周停在不同的地方,所以去地图上找他吧。海荨麻水母卢门在泻湖的牡蛎床上方漂浮。
章鱼奥莉在鱼群公告板旁打理[海带花园](https://fishies.lol/zh/wiki/places/kelp-garden)。海鳝马洛从船壳上的一个洞里看守着沉船。寄居蟹皮普在集市摊位旁边聊天讨价还价。海龟谢尔比船长沿着绕珊瑚礁的长长洋流漫游,每周停在不同的地方,所以去地图上找他吧。海荨麻水母卢门在潟湖的牡蛎床上方漂浮。
## 交谈
点按其中一位就能交谈。屏幕底部会展开一张卡片,上面有他们的脸和他们的话,而上方的世界照常运转。奥莉、马洛和皮普会给出最多三个可选的回答。谢尔比船长没有回答可选:他只是自己讲,每一句都停留足够久让你读完,点按就继续。点按卡片可以一次看完整句。
每位都有很多段对话:初次见面,只播放一次,之后保存在[珊瑚礁日志](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/reef-journal)的海边居民里;日常闲聊,不会重复你最近听过的话,并随时间、季节和你最近做的事变化;你来得越勤越展开的小故事;关于你遇到的其他居民的八卦;以及给好朋友的一个故事和一份临别礼物。你游近时,他们有时会对附近所有人说句话。
每位都有很多段对话:初次见面,只播放一次,之后保存在[珊瑚礁日志](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/reef-journal)的海洋居民里;日常闲聊,不会重复你最近听过的话,并随时间、季节和你最近做的事变化;你来得越勤越展开的小故事;关于你遇到的其他居民的八卦;以及给好友的一个故事和一份临别礼物。你游近时,他们有时会对附近所有人说句话。
## 友谊与心
每位居民都用心来计算与你的友谊,从零到五颗,显示在他们的卡片上。每天与每位的第一次聊天会填满下一颗心的一点点,多聊几句会再多填一点:回答奥莉、马洛或皮普的问题,或者把谢尔比船长的故事听完、把他的经历听到结尾。每一项只算一次。
三颗心时,他们会讲自己的故事。五颗心时,他们会送你礼物:马洛的旧潜水灯和皮普的深水贝壳会放进你的食品储藏室,奥莉的手织围巾和谢尔比船长的帽子则存进你的衣柜。心不会改变价格、奖励或你的鱼的成长:友谊本身就是意义。卢门的玻璃灯笼会放进你的食品储藏室。
三颗心时,他们会讲自己的故事。五颗心时,他们会送你礼物:马洛的旧潜水灯和皮普的深水贝壳会放进你的储藏室,奥莉的[手织围巾](https://fishies.lol/zh/wiki/items/knitted-scarf)和谢尔比船长的帽子则存进你的衣橱。心不会改变价格、奖励或你的鱼的成长:友谊本身就是意义。卢门的玻璃灯笼会放进你的储藏室。
## 上门拜访
每周有几次,你认识的一位海洋居民会穿过玻璃游进你自己的鱼缸。它头上会出现对话气泡,点一下就能交谈。看你鱼缸的人都能看到它,但只有你能和它说话,聊完后它会游回家。
拜访可能是闲聊、一份小礼物或一个问题,从不是请求。闲聊和在海上交谈一样计入爱心。礼物是食物储藏室罐子用的饲料或仓库物品,你们的爱心越多礼物越好,偶尔还会是买不到的装饰。问题的答案会被记住,之后的拜访会再提起。访客会一直等到你和它交谈或当天结束。如果你还没认识任何人,皮普会来做自我介绍。
拜访可能是闲聊、一份小礼物或一个问题,从不是请求。闲聊和在海上交谈一样计入心数。礼物是储藏室罐子用的鱼食或仓库物品,你们的心越多礼物越好,偶尔还会是买不到的装饰。问题的答案会被记住,之后的拜访会再提起。来访的居民会一直等到你和它交谈或当天结束。如果你还没认识任何人,皮普会来做自我介绍。
## 他们四位

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@ -10,36 +10,36 @@ _化身你的一条鱼游出去,结识其他养鱼人。_
## 海洋地图
地图会在一幅手绘的海洋地图上打开。家 标记着你自己的鱼缸,海带花园 和 [沉船](https://fishies.lol/zh/wiki/places/shipwreck) 会带你前往公海,[珊瑚街区](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/explore)则会打开其他养鱼人的家。
地图会在一幅手绘的海洋地图上打开。家标记着你自己的鱼缸,海带花园和[沉船](https://fishies.lol/zh/wiki/places/shipwreck)会带你前往公海,[珊瑚街区](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/explore)则会打开其他养鱼人的家。
只标着名字的地点还没有被探索过。点击一个地点即可打开它的卡片:那里有多少人、有什么在等你([派对礼物](https://fishies.lol/zh/wiki/collections/party-gifts)、宝藏、[失落的石板](https://fishies.lol/zh/wiki/events/lost-tablets)、你的竞技场成绩、正在探险的鱼),以及游过去的按钮。顶部的横条列出今天等着你的事情。金色鱼群经过某个地点时,会带着剩余时间显示在该地点的卡片上和那条横栏的最前面;每个有采集点的地点也会告诉你有几个采集点可以咬,或下一个何时长回来。
只标着名字的地点还没有被探索过。点击一个地点即可打开它的卡片:那里有多少人、有什么在等你(派对礼物、宝藏、失落的石板、你的竞技场成绩、正在探险的鱼),以及游过去的按钮。顶部的横条列出今天等着你的事情。金色鱼群经过某个地点时,会带着剩余时间显示在该地点的卡片上和那条横栏的最前面;每个有采集点的地点也会告诉你有几个采集点可以咬,或下一个何时长回来。
横握手机时,地图会换成专属的宽版海图,所有地点在整个屏幕上排成两行。点一个地点,它的卡片会在地图上方、地点的另一侧打开;关掉卡片就能再看到整张地图。每个地点上方的图片会告诉你那里有什么在等你。
## 出游
出游把公海里的每个地方和活动分成游戏、冒险、社交、市场与告示板、秘密几组列出来。打开角落里的地图,选择它的出游标签页即可。每一行都写着在那里做什么,以及现在等着你的东西:你的竞技场成绩、外出探险的鱼、下一场派对、[本周订单](https://fishies.lol/zh/wiki/events/school-order)、宝藏、找到的石板,还有那里有多少饲养员。
出游把公海里的每个地方和活动分成游戏、冒险、社交、市场与告示板、秘密几组列出来。打开角落里的地图,选择它的出游标签页即可。每一行都写着在那里做什么,以及现在等着你的东西:你的竞技场成绩、外出探险的鱼、下一场派对、本周订单、宝藏、找到的石板,还有那里有多少养鱼人。
接珍珠、竞技场比赛、两个探险站、订单板、失落的石板和画廊里的画,都能直接在鱼缸上打开,不用游过去。点“游过去”会把你带到公海里的那个地方,站点或告示板前面,去做只有那里才有的事:广场、派对摊位、宝箱和石板本身。
接珍珠、竞技场比赛、两个探险站、订单板、[失落的石板](https://fishies.lol/zh/wiki/events/lost-tablets)和画廊里的画,都能直接在鱼缸上打开,不用游过去。点“游过去”会把你带到公海里的那个地方,站点或告示板前面,去做只有那里才有的事:广场、派对摊位、宝箱和石板本身。
## 下潜
打开地图,选择一个地点,再选你想化身的鱼。在你孵出自己的鱼之前,你会以小丑鱼的身份游泳。出行前需要先取一个用户名。
公海在 5 级开放。在此之前,地图上带着一把锁;点一下就能看到还差多少。
公海在5级开放。在此之前,地图上带着一把锁;点一下就能看到还差多少。
## 地点
一共有 9 个可以游泳的地点,每个地点同时能容纳 12 位养鱼人。一个地点满了之后,旁边会再开一个同样的副本。有些地点有可以游进去的建筑:点击一座建筑,你的鱼会游到门口并走进去,点击游到外面就会回到建筑门前。[海带花园](https://fishies.lol/zh/wiki/places/kelp-garden) 的 [画廊](https://fishies.lol/zh/wiki/places/gallery) 挂着星星最多的鱼缸;点击一幅画即可打开其养鱼人的名片。你也可以从地图前往那里。可以进入或打开的地点挂着金色标签,画廊会从屏幕边缘为你指路;藏起来的宝箱和石板没有标签,得靠你自己发现。集市的订单板每周征求四条鱼,所有人都一样。带一条符合订单的长大的鱼来,它会按价值加上一份奖励卖出:奖励是价值的一半(黄金品质的订单则是全部价值),每个订单每人限一条。第一个完成订单的养鱼人获得双倍奖励,本周会在订单板上留名,并获得“[集市第一人](https://fishies.lol/zh/wiki/badges/market-first)”徽章。每周一会发布新订单。每周一,沉船里都会在一个新的位置藏起一个宝箱,所有人看到的位置都一样:游到它跟前,每周可以打开一次,获得随等级增长的金币和 XP。在[泻湖](https://fishies.lol/zh/wiki/places/lagoon),点击牡蛎床就能玩“接珍珠”:一分钟里你的鱼沿着沙地游动,接住飘落的珍珠(金珍珠 5 分),并躲开水母;被蜇 3 次本局提前结束。游戏会越来越快,每局按得分获得少量金币和经验,想玩多少次都可以。在[竞技场](https://fishies.lol/zh/wiki/places/arena),点击起跑门就能挑战本周赛道:你的鱼会自动向前游,你上下操控它穿过加速的金环,避开会让它减速的岩石和水母。所有鱼的速度都一样。你的最好成绩会登上本周榜单,每周第一次完赛可获得少量金币和经验,每周最快的三名获得可放进鱼缸的奖杯、金币和“[竞技场领奖台](https://fishies.lol/zh/wiki/badges/arena-podium)”徽章。每周一开放新赛道。[冰架](https://fishies.lol/zh/wiki/places/ice-shelf)每个季节都会举办派对:十月的万圣节、新年的冬日庆典、春日庆典和夏日沙滩派对。派对期间场地会装扮起来,点击派对摊位即可领取该派对的免费鱼缸装饰和徽章,每次派对一次。[遗迹](https://fishies.lol/zh/wiki/places/ruins)中矗立着一座被封印的沉没神殿。六块石板藏在公海各处,海带花园、沉船、集市、泻湖、竞技场和冰架各有一块,每块都讲述着一个古老故事的一部分。游到石板跟前就能阅读,还能得到一些金币和 XP。点击神殿的门,可以查看你找到了哪些、其余的藏在哪里。集齐六块后殿门打开:里面的祭坛会讲完故事的结局,并送你[守灯人之灯](https://fishies.lol/zh/wiki/items/keepers-lantern)、金币、XP 和守灯人徽章。[海沟](https://fishies.lol/zh/wiki/places/trench)和[热泉](https://fishies.lol/zh/wiki/places/vents)各有一座探险站,可以派一支由一到五条成鱼组成的队伍外出一小时、四小时或八小时。探险期间它们不在你的鱼缸里,什么都不需要;时间一到,它们会自己游回家,吃得饱饱的。一小时的探险和以前一样,带回少量金币,有时还有发现。四小时和八小时的探险没有金币:每条鱼会带回一件发现,稀有度从普通到神话抽取,比如海沟里的[深海贝壳](https://fishies.lol/zh/wiki/items/deep-shell)和鮟鱇灯,或热泉边的晶洞和热泉烟囱。更珍贵的鱼、更好的装备和更高的等级都会提高概率,出去越久,抽取的次数越多。三条以上的队伍还可能带回当地的“心”,它只会在深处抽取中出现:三到四条鱼的队伍抽一次,五条鱼的队伍抽两次。探险装备分四档:第一档免费且不会磨损,其余几档分别要 1,500、8,000 和 25,000 金币,出行 60 次后磨损。在探险站选好队伍,出发前就能看到概率。最多可以同时有两支队伍在外,领养的鱼和传说鱼会留在家里。集市的每个摊位只卖一类商品:点鱼摊、鱼卵摊或饲料摊,摊位榜就只显示这类商品,榜上方的按钮可以切换类型。海藻林里的菠萝屋是阅读室:点一下就能打开珊瑚礁日志,还能直接跳到这篇文章。接珍珠会记下你有史以来的最好回合和本周最好回合:牡蛎床的卡片会同时显示两者,以及本周十个最佳回合的排行榜;打破纪录的回合也会告诉你。
一共有9个可以游泳的地点,每个地点同时能容纳12位养鱼人。一个地点满了之后,旁边会再开一个同样的副本。有些地点有可以游进去的建筑:点击一座建筑,你的鱼会游到门口并走进去,点击“游到外面”就会回到建筑门前。[海带花园](https://fishies.lol/zh/wiki/places/kelp-garden)的[画廊](https://fishies.lol/zh/wiki/places/gallery)挂着星星最多的鱼缸;点击一幅画即可打开其养鱼人的名片。你也可以从地图前往那里。可以进入或打开的地点挂着金色标签,画廊会从屏幕边缘为你指路;藏起来的宝箱和石板没有标签,得靠你自己发现。集市的[订单板](https://fishies.lol/zh/wiki/events/wanted-board)每周征求四条鱼,所有人都一样。带一条符合订单的长大的鱼来,它会按价值加上一份奖励卖出:奖励是价值的一半(黄金品质的订单则是全部价值),每个订单每人限一条。第一个完成订单的养鱼人获得双倍奖励,本周会在订单板上留名,并获得“[集市第一人](https://fishies.lol/zh/wiki/badges/market-first)”徽章。每周一会发布新订单。每周一,沉船里都会在一个新的位置藏起一个宝箱,所有人看到的位置都一样:游到它跟前,每周可以打开一次,获得随等级增长的金币和 XP。在[潟湖](https://fishies.lol/zh/wiki/places/lagoon),点击牡蛎床就能玩“接珍珠”:一分钟里你的鱼沿着沙地游动,接住飘落的珍珠(金珍珠值5),并躲开水母;被蜇3次本局提前结束。游戏会越来越快,每局按得分获得少量金币和经验,想玩多少次都可以。在[竞技场](https://fishies.lol/zh/wiki/places/arena),点击起跑门就能挑战本周赛道:你的鱼会自动向前游,你上下操控它穿过加速的金环,避开会让它减速的岩石和水母。所有鱼的速度都一样。你的最好成绩会登上本周榜单,每周第一次完赛可获得少量金币和经验,每周最快的三名获得可放进鱼缸的奖杯、金币和“[竞技场领奖台](https://fishies.lol/zh/wiki/badges/arena-podium)”徽章。每周一开放新赛道。[冰架](https://fishies.lol/zh/wiki/places/ice-shelf)每个季节都会举办派对:十月的万圣节、新年的冬日庆典、春日庆典和夏日沙滩派对。派对期间场地会装扮起来,点击派对摊位即可领取该派对的免费鱼缸装饰和徽章,每次派对一次。[遗迹](https://fishies.lol/zh/wiki/places/ruins)中矗立着一座被封印的沉没神殿。六块石板藏在公海各处,[海带花园](https://fishies.lol/zh/wiki/places/kelp-garden)、沉船、集市、潟湖、竞技场和冰架各有一块,每块都讲述着一个古老故事的一部分。游到石板跟前就能阅读,还能得到一些金币和 XP。点击神殿的门,可以查看你找到了哪些、其余的藏在哪里。集齐六块后殿门打开:里面的祭坛会讲完故事的结局,并送你[守灯人之灯](https://fishies.lol/zh/wiki/items/keepers-lantern)、金币、XP 和[守灯人](https://fishies.lol/zh/wiki/badges/lantern-keeper)徽章。[海沟](https://fishies.lol/zh/wiki/places/trench)和[热泉](https://fishies.lol/zh/wiki/places/vents)各有一座探险站,可以派一支由一到五条成鱼组成的队伍外出一小时、四小时或八小时。探险期间它们不在你的鱼缸里,什么都不需要;时间一到,它们会自己游回家,吃得饱饱的。一小时的探险和以前一样,带回少量金币,有时还有发现。四小时和八小时的探险没有金币:每条鱼会带回一件发现,稀有度从寻常到神话抽取,比如海沟里的深海贝壳和鮟鱇灯,或热泉边的晶洞和热泉烟囱。更珍贵的鱼、更好的装备和更高的等级都会提高概率,出去越久,抽取的次数越多。三条以上的队伍还可能带回当地的“心”,它只会在深处抽取中出现:三到四条鱼的队伍抽一次,五条鱼的队伍抽两次。探险装备分四档:第一档免费且不会磨损,其余几档分别要1,500、8,000和25,000金币,出行60次后磨损。在探险站选好队伍,出发前就能看到概率。最多可以同时有两支队伍在外,领养的鱼和传说鱼会留在家里。集市的每个摊位只卖一类商品:点鱼摊、鱼卵摊或鱼食摊,摊位榜就只显示这类商品,榜上方的按钮可以切换类型。海藻林里的[菠萝屋](https://fishies.lol/zh/wiki/places/pineapple-house)是阅读室:点一下就能打开珊瑚礁日志,还能直接跳到这篇文章。接珍珠会记下你有史以来的最好回合和本周最好回合:牡蛎床的卡片会同时显示两者,以及本周十个最佳回合的排行榜;打破纪录的回合也会告诉你。
- [海带花园](https://fishies.lol/zh/wiki/places/kelp-garden) · 一片珊瑚花园延伸成海带森林,横跨好几个屏幕的宽度。 拱门东边的鱼群公告板列出还有空位的鱼群,穿过鱼群海湾之门,每位成员都会进入自己鱼群的海湾。
- [海带花园](https://fishies.lol/zh/wiki/places/kelp-garden) · 一片珊瑚花园延伸成海带森林,横跨好几个屏幕的宽度。拱门东边的鱼群公告板列出还有空位的鱼群,穿过鱼群海湾之门,每位成员都会进入自己鱼群的海湾。
- [沉船](https://fishies.lol/zh/wiki/places/shipwreck) · 一艘老船侧躺在沙地上沉睡,灯笼依然亮着。它比花园更深、更暗一些,你可以从它的肋骨间穿游而过。
- [泻湖](https://fishies.lol/zh/wiki/places/lagoon) · 温暖明亮的浅水,海草与白沙,牡蛎床在这里开启“接珍珠”。每 4 分换 1 枚金币,每 1 分得 1 XP。当天每一局付费回合都比上一局少一点,到第 60 局减半,但永远不会是零;次数每天重新计算。
- [竞技场](https://fishies.lol/zh/wiki/places/arena) · 围绕起跑门的珊瑚看台露天体育场,每周比赛在这里举行。
- [潟湖](https://fishies.lol/zh/wiki/places/lagoon) · 温暖明亮的浅水,海草与白沙,牡蛎床在这里开启“接珍珠”。每4分换1枚金币,每1分得1 XP。当天每一局付费回合都比上一局少一点,到第60局减半,但永远不会是零;次数每天重新计算。
- [竞技场](https://fishies.lol/zh/wiki/places/arena) · 一座露天体育场,珊瑚看台环绕着起跑门,每周比赛在这里举行。
- [冰架](https://fishies.lol/zh/wiki/places/ice-shelf) · 冰顶下的淡色海水,季节派对在这里举行。
- [遗迹](https://fishies.lol/zh/wiki/places/ruins) · 倒塌石柱间的沉没神殿,在找到六块失落的石板之前,殿门一直被封印。更多内容见[守灯人](https://fishies.lol/zh/wiki/lore/lantern-keepers)。
- [海沟](https://fishies.lol/zh/wiki/places/trench) · 珊瑚礁边缘的幽暗深渊,鱼儿从潜水钟出发。这里的探险站会列出鱼能从这里带回的所有发现。 长途远征会带回灯笼苔和深渊盐,三条及以上的队伍还可能找到[深渊荧石](https://fishies.lol/zh/wiki/items/abyss-glowstone)。更多内容见[探险](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/expeditions)。
- [热泉](https://fishies.lol/zh/wiki/places/vents) · 在黑暗中发光的温暖火山烟囱,鱼儿从前哨站出发。这里的探险站会列出鱼能从这里带回的所有发现。 长途远征会带回[余烬海带](https://fishies.lol/zh/wiki/items/ember-kelp)和[喷口矿物](https://fishies.lol/zh/wiki/items/vent-minerals),三条及以上的队伍还可能找到[余烬蛋白石](https://fishies.lol/zh/wiki/items/ember-opal)。更多内容见[探险](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/expeditions)。
- [海沟](https://fishies.lol/zh/wiki/places/trench) · 珊瑚礁边缘的幽暗深渊,鱼儿从潜水钟出发。这里的探险站会列出鱼能从这里带回的所有发现。长途探险会带回[灯笼苔](https://fishies.lol/zh/wiki/items/lantern-moss)和[深渊盐](https://fishies.lol/zh/wiki/items/abyss-salt),三条及以上的队伍还可能找到[深渊荧石](https://fishies.lol/zh/wiki/items/abyss-glowstone)。更多内容见[探险](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/expeditions)。
- [热泉](https://fishies.lol/zh/wiki/places/vents) · 在黑暗中发光的温暖火山烟囱,鱼儿从前哨站出发。这里的探险站会列出鱼能从这里带回的所有发现。长途探险会带回[余烬海带](https://fishies.lol/zh/wiki/items/ember-kelp)和[喷口矿物](https://fishies.lol/zh/wiki/items/vent-minerals),三条及以上的队伍还可能找到[余烬蛋白石](https://fishies.lol/zh/wiki/items/ember-opal)。更多内容见[探险](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/expeditions)。
- [神殿](https://fishies.lol/zh/wiki/places/ruins-temple) · 沉没神殿的内部,守护着最初之光的地方。
## 竞技场赛跑
@ -63,21 +63,21 @@ _化身你的一条鱼游出去,结识其他养鱼人。_
## 打个招呼
和同一地点的所有人聊天,或者使用 8 种表情动作之一,比如挥手或爱心。如果你 5分钟 不动,就会漂回家。
和同一地点的所有人聊天,或者使用8种表情动作之一,比如挥手或爱心。如果你5分钟不动,就会漂回家。
点击其他养鱼人的鱼即可打开其名片,在那里可以参观其鱼缸、私聊或关注。点击你自己的鱼,可以查看你自己的名片。
点击其他养鱼人的鱼即可打开其名片,在那里可以参观其鱼缸、悄悄话或关注。点击你自己的鱼,可以查看你自己的名片。
玩接珍珠或在竞技场比赛也算在场;已经开始的一局即使你漂回家也会保持打开,仍然可以提交。切到别的应用不到一分钟,位置会保留;如果你在外面时游戏更新了,你会自动游回同一个地方。
当你独自在一个房间时,这里的野生鱼会游过来陪着你。如果同一地点的另一个房间里有更多饲养员,地点名称下方会显示人数,点「游过去」就能去找他们;如果你所在的地点没有别人,它会改为指向最热闹的地点。只统计真实的饲养员。
当你独自在一个房间时,这里的野生鱼会游过来陪着你。如果同一地点的另一个房间里有更多养鱼人,地点名称下方会显示人数,点“游过去”就能去找他们;如果你所在的地点没有别人,它会改为指向最热闹的地点。只统计真实的养鱼人。
## 金色鱼群
时不时会有一群金色鱼群在某个地点游过几分钟,游戏里所有饲养员都会收到通知,并附有游过去的按钮。趁它经过时游进闪闪发光的鱼群,就能收集闪光鳞片,这是一种稀有的制作材料,每个鱼群可收集少许。鳞片会放进你的食品储藏室,工坊工作台可以把它们当作稀有材料使用。更多内容见[金色鱼群](https://fishies.lol/zh/wiki/creatures/golden-shoal)。
时不时会有一群金色鱼群在某个地点游过几分钟,游戏里所有养鱼人都会收到通知,并附有游过去的按钮。趁它经过时游进闪闪发光的鱼群,就能收集闪光鳞片,这是一种稀有的制作材料,每个鱼群可收集少许。鳞片会放进你的储藏室,工坊工作台可以把它们当作稀有材料使用。更多内容见[金色鱼群](https://fishies.lol/zh/wiki/creatures/golden-shoal)。
## 采集
八个地方有采集点,每个都闪着光:泻湖、沉船、海带花园、冰架、遗迹、海沟和热泉各三个,竞技场边上两个。游到一个跟前,每咬一口点一下:咬六到八口后,它会把材料(贝壳、浮木、[海带纤维](https://fishies.lol/zh/wiki/items/kelp-fibre)、[冰晶](https://fishies.lol/zh/wiki/items/ice-crystal)或[石块碎片](https://fishies.lol/zh/wiki/items/stone-shard),深处还有[深渊盐](https://fishies.lol/zh/wiki/items/abyss-salt)、[灯笼苔](https://fishies.lol/zh/wiki/items/lantern-moss)或[喷口矿物](https://fishies.lol/zh/wiki/items/vent-minerals))送进你的食品储藏室,然后光秃秃地待六个小时重新长出来。采集点是你专属的,没人会抢走。已经可以采集、但在屏幕外的采集点,会在那一侧的屏幕边缘亮起一个小小的闪光,为你指路。
八个地方有采集点,每个都闪着光:潟湖、沉船、海带花园、冰架、遗迹、海沟和热泉各三个,竞技场边上两个。游到一个跟前,每咬一口点一下:咬六到八口后,它会把材料(贝壳、浮木、[海带纤维](https://fishies.lol/zh/wiki/items/kelp-fibre)、[冰晶](https://fishies.lol/zh/wiki/items/ice-crystal)或[石块碎片](https://fishies.lol/zh/wiki/items/stone-shard),深处还有[深渊盐](https://fishies.lol/zh/wiki/items/abyss-salt)、[灯笼苔](https://fishies.lol/zh/wiki/items/lantern-moss)或[喷口矿物](https://fishies.lol/zh/wiki/items/vent-minerals))送进你的储藏室,然后光秃秃地待六个小时重新长出来。采集点是你专属的,没人会抢走。已经可以采集、但在屏幕外的采集点,会在那一侧的屏幕边缘亮起一个小小的闪光,为你指路。
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# 在朋友的鱼缸里游泳
# 在好友的鱼缸里游泳
_化身你的一条鱼,加入其他养鱼人的鱼缸。_
## 化身鱼加入
登录后参观鱼缸时,你可以化身一条鱼加入。你的一条鱼会出现在那里的水中,所有观看者都能看到它,包括养鱼人本人。一个鱼缸最多同时容纳 3 位访客游泳。你的鱼在那里时,“离开”下方的表情栏可以在它头上发出挥手、爱心等公海里的任何表情,所有在看的人都能看到。
登录后参观鱼缸时,你可以化身一条鱼加入。你的一条鱼会出现在那里的水中,所有观看者都能看到它,包括养鱼人本人。一个鱼缸最多同时容纳3位访客游泳。你的鱼在那里时,“离开”下方的表情栏可以在它头上发出挥手、爱心等公海里的任何表情,所有在看的人都能看到。
## 四处游动