Fishies 0.8.15

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@ -4,13 +4,13 @@ _在建造与购买中购买第二个和第三个鱼缸、扩建鱼缸,并在
## 购买鱼缸
从 25 级开始,[建造与购买](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/shop)的“房间”标签页会出售更多鱼缸:第二个 50,000 金币,第三个 100,000 金币,一共 3 个。它会显示你已经为下一个存了多少钱。
从25级开始,[建造与购买](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/shop)的“房间”标签页会出售更多鱼缸:第二个50,000金币,第三个100,000金币,一共3个。它会显示你已经为下一个存了多少钱。
游客需要先[保存进度](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/signin)到登录账号,才能购买。
地图旁的“鱼缸”按钮会显示你所在的鱼缸,以及3个鱼缸中你拥有几个。点一下即可前往另一个鱼缸,在建造与购买中自定义鱼缸,在它自己的页面中查看“详情”,或查看下一个鱼缸和扩建,以及各自还需要什么。
鱼缸工作室在哪里都只需一步:菜单鱼缸分组里的图块、0 键、“鱼缸”按钮上的自定义、建造与购买的房间和设备标签页上的鱼缸工作室按钮,以及我的鱼缸里的鱼缸工作室按钮。
鱼缸工作室在哪里都只需一步:菜单鱼缸分组里的磁贴、0 键、“鱼缸”按钮上的自定义、建造与购买的房间和设备标签页上的鱼缸工作室按钮,以及我的鱼缸里的鱼缸工作室按钮。
## 我的鱼缸
@ -20,19 +20,19 @@ _在建造与购买中购买第二个和第三个鱼缸、扩建鱼缸,并在
## 它们共享什么
你的金币、等级和食品储藏室由所有鱼缸共享。每个鱼缸都有自己的鱼、装饰、底部、玻璃、水质和设备,能养的鱼数和你的等级允许的一样多,跟第一个鱼缸相同。
你的金币、等级和储藏室由所有鱼缸共享。每个鱼缸都有自己的鱼、装饰、底部、玻璃、水质和设备,能养的鱼数和你的等级允许的一样多,跟第一个鱼缸相同。
## 扩建鱼缸
从25级起,当你的鱼缸能容纳24条鱼时,[建造与购买](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/shop)“房间”标签页里鱼缸旁的“扩建”按钮可以花200,000金币把当前鱼缸变大。每个鱼缸可扩建一次,扩建后能容纳30条鱼和60件装饰。
扩建后的鱼缸有2个屏幕宽,是一幅可以尽情装饰的全景。鱼会游遍整个宽度,装饰也能放在任何地方。想四处看看,可以在空旷的水面上拖动、横向滚动或滑动、按方向键,或点边缘的箭头;底部的长条会显示你所在的位置。访客看到的也是同样宽的鱼缸。它也会向上长高:水体有2个屏幕高,沙子仍在底部。上下拖动、按住Alt滚动,或按上下方向键即可看到其余部分。 双指捏合或滚动即可缩小,整个鱼缸都能显示在一屏内。 打开时会缩小显示整个鱼缸,你和访客看到的都一样。
扩建后的鱼缸有2个屏幕宽,是一幅可以尽情装饰的全景。鱼会游遍整个宽度,装饰也能放在任何地方。想四处看看,可以在空旷的水面上拖动、横向滚动或滑动、按方向键,或点边缘的箭头;底部的长条会显示你所在的位置。访客看到的也是同样宽的鱼缸。它也会向上长高:水体有2个屏幕高,沙子仍在底部。上下拖动、按住Alt滚动,或按上下方向键即可看到其余部分。双指捏合或滚动即可缩小,整个鱼缸都能显示在一屏内。打开时会缩小显示整个鱼缸,你和访客看到的都一样。
## 转移鱼和装饰
打开一条鱼的卡片并选择“移到…”,右键点击这条鱼,或在“我的鱼”中选择鱼,然后点按要去的鱼缸。鱼会立刻搬过去,搬家免费;它的名字、健康、品质和年龄都保持不变,鱼卵也保留孵化时间。目标鱼缸需要为每条鱼或每颗卵留出空位,最多容纳三条领养的鱼;在调理箱里休息的鱼和[传说之鱼](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/legendary)无法转移。
打开一条鱼的卡片并选择“移到…”,右键点击这条鱼,或在“我的鱼”中选择鱼,然后点按要去的鱼缸。鱼会立刻搬过去,搬家免费;它的名字、健康、品质和年龄都保持不变,鱼卵也保留孵化时间。目标鱼缸需要为每条鱼或每颗卵留出空位,最多容纳三条领养的鱼;在调养箱里休息的鱼和[传说鱼](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/legendary)无法转移。
装饰和水草也一样:打开装饰的卡片或右键点击它,选择“移到…”,再点按鱼缸。它会直接过去,不经过食品储藏室,稀有度不变,水草的生长也不变,并且放在另一个鱼缸的同一位置,或最近的空沙地上。没有空沙地放它的鱼缸会在图片上注明。
装饰和水草也一样:打开装饰的卡片或右键点击它,选择“移到…”,再点按鱼缸。它会直接过去,不经过储藏室,稀有度不变,水草的生长也不变,并且放在另一个鱼缸的同一位置,或最近的空沙地上。没有空沙地放它的鱼缸会在图片上注明。
## 公开、私密与迎宾

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@ -4,11 +4,11 @@ _能放多少鱼和装饰,以及空间如何增长。_
## 鱼
你的鱼缸一开始能养 8 条鱼,随着升级最多增加到 24 条,第一个额外鱼位在 4 级。鱼卵也占空间,离开的鱼在被收回之前也占空间。从 25 级开始,[更多鱼缸](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/aquariums)会再次增加同样多的空间。
你的鱼缸一开始能养8条鱼,随着升级最多增加到24条,第一个额外鱼位在4级。鱼卵也占空间,离开的鱼在被收回之前也占空间。从25级开始,[更多鱼缸](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/aquariums)会再次增加同样多的空间。
## 水草和装饰
鱼缸底部一开始能放 30 件水草和装饰,之后最多 40 件,第一个额外装饰位在 21 级。
鱼缸底部一开始能放30件水草和装饰,之后最多40件,第一个额外装饰位在21级。
## 每个鱼缸限一条

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@ -4,7 +4,7 @@ _放置和移动水草与装饰,以及选择底床。_
## 放置装饰
在[建造与购买](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/shop)或[食品储藏室](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/stash)中选一株水草或一件装饰,然后点击鱼缸底部你想放的位置。在建造与购买中,也可以直接把它的卡片拖进水里。
在[建造与购买](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/shop)或[储藏室](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/stash)中选一株水草或一件装饰,然后点击鱼缸底部你想放的位置。在建造与购买中,也可以直接把它的卡片拖进水里。
水草会随水流倾斜摆动,装饰则保持不动。两者都能减缓[藻类](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/cleaning),水草效果最好。
@ -14,19 +14,19 @@ _放置和移动水草与装饰,以及选择底床。_
随时可以把装饰拖到新位置。要多摆几件,就在鱼缸菜单(右键或长按水面)里选择重新摆放,或者按 R:在你按下完成之前,鱼儿会先让开。重新摆放时,屏幕上的其他内容会让到一边,拖动时不会碰到按钮;摆放工具都在鱼缸柜上的一条栏里。
摆放时,点按一件拿起,再点按沙地放下,也可以直接拖动。撤销(或 Ctrl+Z)会退回上一步。全部收起会把所有装饰和水草一次收进[食品储藏室](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/stash),方便从头布置;撤销会把它们全部放回原处。
摆放时,点按一件拿起,再点按沙地放下,也可以直接拖动。撤销(或 Ctrl+Z)会退回上一步。全部收起会把所有装饰和水草一次收进[储藏室](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/stash),方便从头布置;撤销会把它们全部放回原处。
布局可以给当前摆放起个名字保存,每个鱼缸最多五个。应用一个布局时,其中的每件装饰都会从鱼缸或食品储藏室回到位置上;已经没有的会列出来并跳过。移动是免费的,也不会额外获得经验,所以你的鱼缸永远不会真正完工。
布局可以给当前摆放起个名字保存,每个鱼缸最多五个。应用一个布局时,其中的每件装饰都会从鱼缸或储藏室回到位置上;已经没有的会列出来并跳过。移动是免费的,也不会额外获得经验,所以你的鱼缸永远不会真正完工。
自动布置会替你摆好所有装饰和水草:高的放在后面和两侧,矮的和前景草放在前面,视觉焦点偏向一侧,并给鱼留出开阔的水域。最贵重、最显眼的摆件会放在靠前的显眼位置,不会被更高的摆件挡住,小件则三两成簇。换一个会试另一种布局,保留这个布局会保存,撤销则一切照旧。设备不会移动。
## 鱼缸底床
从 12 种底床中为鱼缸选一种。底床只为好看,不会影响鱼、金币或经验。
从12种底床中为鱼缸选一种。底床只为好看,不会影响鱼、金币或经验。
其中 4 种一开始就免费,其余 8 种用金币购买一次即可:
其中4种一开始就免费,其余8种用金币购买一次即可:
- 它们在 5 级到 45 级之间解锁,价格为 600 到 35,000 金币。
- 它们在5级到45级之间解锁,价格为600到35,000金币。
- 买下的底床在你所有的鱼缸里都能使用,在已拥有的底床之间切换是免费的。
- 访客会看到你选的底床。
@ -36,7 +36,7 @@ _放置和移动水草与装饰,以及选择底床。_
## 成套搭配
每件装饰都属于一个以世界中某处命名的套装:泻湖、沉船、遗迹、冰架、喷口或画廊。植物和奖品不属于任何套装。装饰卡片会写出所属套装,在你自己的鱼缸里还会显示该套装已摆放的件数。
每件装饰都属于一个以世界中某处命名的套装:潟湖、沉船、遗迹、冰架、喷口或画廊。植物和奖品不属于任何套装。装饰卡片会写出所属套装,在你自己的鱼缸里还会显示该套装已摆放的件数。
在同一个鱼缸里摆放同一套装的3件不同装饰,那里所有的鱼获得品质的速度快5%。无论凑成几套都只算一次,同一件装饰摆多个不算;它不会提高任何上限,不会降低鱼已有的品质,也不给金币或经验。

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@ -4,31 +4,31 @@ _让水保持清澈、鱼保持饱腹的设备,以及维持它们运转的成
## 过滤器
过滤器立在鱼缸底部后方,能让更多鱼待在清澈的[水](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/water)中。一共有 3 台,从 4 级到 19 级依次解锁。[设备目录](https://fishies.lol/zh/wiki/equipment)列出了每一台的价格和能保持清水的鱼数。 过滤器还能让玻璃保持干净更久:Sponge Filter 多四分之一,Power Filter 多一半,Canister Filter 是两倍。
过滤器立在鱼缸底部后方,能让更多鱼待在清澈的[水](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/water)中。一共有3台,从4级到19级依次解锁。[设备目录](https://fishies.lol/zh/wiki/equipment)列出了每一台的价格和能保持清水的鱼数。过滤器还能让玻璃保持干净更久:海绵过滤器多四分之一,动力过滤器多一半,罐式过滤器是两倍。
你的第一个海绵过滤器是免费的:它会在你第一次需要时作为[礼物](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/next-goal)送到第一个鱼缸,所以不会有人在没有过滤器的情况下面对浑水。
## 滤芯
过滤器的滤芯会随着工作而磨损。它的寿命按 12 条鱼的鱼缸计算:鱼更多时磨损更快,最多快 2 倍;鱼更少时磨损更慢,但速度永远不会低于 50%。健康度在 50% 以上时,过滤器全力运转;低于这个数值就会减弱,完全堵塞时只剩 25% 的力量。它永远不会损坏,也永远不会完全停止。
过滤器的滤芯会随着工作而磨损。它的寿命按12条鱼的鱼缸计算:鱼更多时磨损更快,最多快2倍;鱼更少时磨损更慢,但速度永远不会低于50%。健康度在50%以上时,过滤器全力运转;低于这个数值就会减弱,完全堵塞时只剩25%的力量。它永远不会损坏,也永远不会完全停止。
在水质量表里对它进行保养。你只需要为已经用掉的那部分滤芯付费,所以提早更换花费更少,即使离开一整周也只需要一枚滤芯的费用。磨损不到 5% 的滤芯还不需要保养。
在水质量表里对它进行保养。你只需要为已经用掉的那部分滤芯付费,所以提早更换花费更少,即使离开一整周也只需要一枚滤芯的费用。磨损不到5%的滤芯还不需要保养。
## 自动喂食器
自动喂食器挂在鱼缸边缘,会在每条鱼饿的那一刻喂它料斗里的饲料。一共有 4 台,从 22 级到 48 级依次解锁,每台都有一个装食物的料斗:一餐能让一条鱼吃饱的时间,和亲手喂同样的饲料一样长。量表会以小时显示,按你现在养的鱼来算,食物还能撑多久。
自动喂食器挂在鱼缸边缘,会在每条鱼饿的那一刻喂它料斗里的饲料。一共有4台,从22级到48级依次解锁,每台都有一个装食物的料斗:一餐能让一条鱼吃饱的时间,和亲手喂同样的饲料一样长。量表会以小时显示,按你现在养的鱼来算,食物还能撑多久。
喂食器提供的餐食对品质的计算与亲手喂的同样餐食一样,但不会带来经验和金币,所以[亲手喂食](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/feeding)仍然收益更高。喂食器永远不会喂你的教程鱼或传说鱼,料斗空了它就干脆停下。用薄片补充是免费的。长大的鱼比成长中的鱼饿得少得多,所以在养着成鱼的鱼缸里,料斗能撑久得多。
旋转喂食器(研究,等级 35)有三个各装 160 餐的罐子和一个 40 餐的薄片料斗。每条鱼先吃最爱的罐子,再吃不排斥的,然后吃薄片,绝不会吃讨厌的饲料。在各自的卡片上从食品储藏室装填每个罐子。研究旋转喂食器后即可购买;穹顶喂食器可半价折抵。
旋转喂食器(研究,35级)有三个各装160餐的罐子和一个40餐的薄片料斗。每条鱼先吃最爱的罐子,再吃不排斥的,然后吃薄片,绝不会吃讨厌的鱼食。在各自的卡片上从储藏室装填每个罐子。研究旋转喂食器后即可购买;穹顶喂食器可半价折抵。
## 料斗里的鱼食
给喂食器补充时,你可以选择装什么:一如既往免费的薄片,或者食品储藏室罐子里的任何鱼食。料斗按克从罐子里取餐,按鱼缸里鱼的平均食量计算。喂食器只装罐子里有的量:罐子不够时,就装现有的餐,不会购买任何东西;食物包请到商店购买。薄片永远不会被拒绝。
给喂食器补充时,你可以选择装什么:一如既往免费的薄片,或者储藏室罐子里的任何鱼食。料斗按克从罐子里取餐,按鱼缸里鱼的平均食量计算。喂食器只装罐子里有的量:罐子不够时,就装现有的餐,不会购买任何东西;食物包请到商店购买。薄片永远不会被拒绝。
料斗一次只能装一种饲料。换饲料时会先清空:剩下的按克退回它的罐子,绝不会丢失,剩下的薄片则直接倒掉。喂食器的一餐和亲手喂的效果完全相同,包括最爱和不爱的鱼食以及不新鲜的红虫。它仍然不带来 XP 和金币。
在喂食器面板里,每种食物都显示它在食品储藏室的罐子,以及餐从哪里来:薄片免费,罐里剩下的餐数,罐空时每餐的价格,罐空的红虫显示“无”。爱心表示这个鱼缸里最爱它的鱼有几条。选一种食物即可看到它的作用(让鱼饱腹多久、健康、品质速度、成长、红虫的新鲜度,以及你的鱼有几条最爱或不喜欢它)和库存;“获取更多”会在那个罐子或养虫箱打开食品储藏室。按钮会说明按下后发生什么:装入、补满同一种食物,或换成另一种;换之前会说明旧的餐会退回食品储藏室、喂食器里会剩什么、能撑多久。
在喂食器面板里,每种食物都显示它在储藏室的罐子,以及餐从哪里来:薄片免费,罐里剩下的餐数,罐空时每餐的价格,罐空的红虫显示“无”。爱心表示这个鱼缸里最爱它的鱼有几条。选一种食物即可看到它的作用(让鱼饱腹多久、健康、品质速度、成长、红虫的新鲜度,以及你的鱼有几条最爱或不喜欢它)和库存;“获取更多”会在那个罐子或养虫箱打开储藏室。按钮会说明按下后发生什么:装入、补满同一种食物,或换成另一种;换之前会说明旧的餐会退回储藏室、喂食器里会剩什么、能撑多久。
## 提前喂食
@ -40,7 +40,7 @@ _让水保持清澈、鱼保持饱腹的设备,以及维持它们运转的成
## 出问题之前的提醒
量表会在过滤器开始失去效力的 12小时 前,以及喂食器提供最后一餐的 12小时 前提醒你,所以你总有时间应对。
量表会在过滤器开始失去效力的12小时前,以及喂食器提供最后一餐的12小时前提醒你,所以你总有时间应对。
开启提醒后,你不在时也会收到同样的警告:每个滤芯一次,每次加满一次,喂食器空了而鱼饿了时再提醒一次。
@ -52,7 +52,7 @@ _让水保持清澈、鱼保持饱腹的设备,以及维持它们运转的成
工具也会扩大你的设备。[饲料勺](https://fishies.lol/zh/wiki/items/scoop)的等级决定料斗能装多少餐:2级多25%,3级多50%。[海绵](https://fishies.lol/zh/wiki/items/sponge)的等级决定滤芯能用多久:2级长20%,3级长40%(浪涌擦按3级计算)。只看等级,不看磨损。
升级工具不会重置任何东西。料斗里已有的餐食保留,更大的料斗在下次补料时装满。滤芯保持当前状态,从下次结算起按更长的节奏损耗。仪表和设备卡会显示新的数字。
升级工具不会重置任何东西。料斗里已有的餐食保留,更大的料斗在下次补料时装满。滤芯保持当前状态,从下次结算起按更长的节奏损耗。量表和设备卡会显示新的数字。
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@ -4,19 +4,19 @@ _用笔记、金币和真实时间研究鱼缸的新装置:研究树、它的
## 什么是研究
研究是一棵杠杆之树,改变你的鱼缸的运作方式。从菜单(研究应用)或鱼缸工作室的“研究”标签页打开,所有升级都汇集在那里。每个分支从根部长到精通;点按一个节点,可以读到它的作用、花费和时间。照顾鱼从来不需要其中任何一项;每个节点都只增添一点可选的东西,仍在制作中的节点会显示即将推出。
研究是一棵杠杆之树,改变你的鱼缸的运作方式。从菜单(研究应用)或鱼缸工作室的“研究”标签页打开,所有升级都汇集在那里。每个分支从根部长到精通;点按一个节点,可以读到它的作用、花费和时间。照顾鱼从来不需要其中任何一项;每个节点都只增添一点可选的东西,仍在制作中的节点会显示即将推出。
鱼卵交换(15 级)让两位互相关注的养鱼人各拿出一枚尚未孵化的鱼卵进行交换。在鱼卵的卡片上发出提议:它会离开你的鱼缸,在提议中等待三天,期间不能出售或移动。好友在好友界面用自己的一枚鱼卵接受后,两枚鱼卵立即易主;被拒绝、被撤回或已过期的提议会让鱼卵回家。交换来的鱼卵会以第 1 世代孵化,并保留它的颜色和血统。
[鱼卵交换](https://fishies.lol/zh/wiki/research/social-egg-swap)(15 级)让两位互相关注的养鱼人各拿出一枚尚未孵化的鱼卵进行交换。在鱼卵的卡片上发出提议:它会离开你的鱼缸,在提议中等待三天,期间不能出售或移动。好友在好友界面用自己的一枚鱼卵接受后,两枚鱼卵立即易主;被拒绝、被撤回或已过期的提议会让鱼卵回家。交换来的鱼卵会以第 1 世代孵化,并保留它的颜色和血统。
繁殖调养(繁殖分支的第一个节点)会让成年鱼在调养箱里吃最爱的食物休养3天;杂食鱼可吃任何不讨厌的食物。3餐的口粮在开始时从食品储藏室取出。这条鱼的下一枚卵孵出更高等级的几率+10%,这枚卵会用掉这份加成。它只对金色及以上的亲鱼有意义,因为只有这样的鱼对才可能升级。
[繁殖调养](https://fishies.lol/zh/wiki/research/breed-conditioning)(繁殖分支的第一个节点)会让成年鱼在调养箱里吃最爱的食物休养3天;杂食鱼可吃任何不讨厌的食物。3餐的口粮在开始时从储藏室取出。这条鱼的下一枚卵孵出更高等级的几率+10%,这枚卵会用掉这份加成。它只对黄金及以上的亲鱼有意义,因为只有这样的鱼对才可能升级。
鱼的把戏(社交分支的第一个节点)用2天的一节课教成年鱼一个把戏,一次一课:翻筋斗、冲刺、原地旋转、后空翻或扭扭舞。鱼的卡片只列出它的身体做得到的把戏:用鳍而不是用尾巴游的鱼从不翻筋斗。它学会后,访客在你的鱼缸里点它就会看到表演。表演只在访客的屏幕上出现,不会改变你的鱼缸。鱼可以一个接一个地学更多把戏。每条鱼也会时不时自己做个小动作,低头点一下、轻轻上下浮动或者猛地冲一小段,开心的鱼吃完东西后也可能来一个。
[鱼的把戏](https://fishies.lol/zh/wiki/research/social-fish-tricks)(社交分支的第一个节点)用2天的一节课教成年鱼一个把戏,一次一课:翻筋斗、冲刺、原地旋转、后空翻或扭扭舞。鱼的卡片只列出它的身体做得到的把戏:用鳍而不是用尾巴游的鱼从不翻筋斗。它学会后,访客在你的鱼缸里点它就会看到表演。表演只在访客的屏幕上出现,不会改变你的鱼缸。鱼可以一个接一个地学更多把戏。每条鱼也会时不时自己做个小动作,低头点一下、轻轻上下浮动或者猛地冲一小段,开心的鱼吃完东西后也可能来一个。
活水草(装饰分支的第一个节点)让种下的茎分四个阶段生长,每阶段18小时。长成的水草给出一根插条(工坊的绿色材料),取下后每3天可再取一根。水景师精通的特典水草繁殖,会把3根插条栽成你已在养的那种水草。它进入库存,可以送人、摆上摊位,或以植物价格的45%卖给游戏。
[活体水草](https://fishies.lol/zh/wiki/research/decor-living-plants)(装饰分支的第一个节点)让种下的茎分四个阶段生长,每阶段18小时。长成的水草给出一根插条(工坊的绿植类材料),取下后每3天可再取一根。水景师精通的特典水草繁殖,会把3根插条栽成你已在养的那种水草。它进入仓库,可以送人、摆上摊位,或以植物价格的45%卖给游戏。
## 笔记
笔记是你在自己的鱼缸里学到的东西。每个物种有五步研究:孵化一条、养大一条到成年、养大一条到金色、繁殖一条,以及把一条养满30个喂饱的成年日。这些步骤分别给1、1、2、3和3份笔记,再乘以该物种的星标。每项成就给5份,找到的前十页配方每页给10份,每种稀有度的第一罐给5、10、20或40份。
笔记是你在自己的鱼缸里学到的东西。每个物种有五步研究:孵化一条、养大一条到成年、养大一条到黄金、繁殖一条,以及把一条养满30个喂饱的成年日。这些步骤分别给1、1、2、3和3份笔记,再乘以该物种的星级。每项成就给5份,找到的前十页配方每页给10份,每种稀有度的第一罐给5、10、20或40份。
你养大的每条成年鱼还会写下野外笔记:一小份笔记,同一物种每多一条就变得更小;所以养多种鱼比反复养同一种学到更多。笔记属于你的账号,不能交易或赠送。打开研究应用会统计你自上次访问以来鱼缸展示的一切。
@ -26,13 +26,13 @@ _用笔记、金币和真实时间研究鱼缸的新装置:研究树、它的
## 分支
五条分支已开放:照料、繁殖、食品储藏室与厨房、装饰与栖息地,以及社交。每条分支有三阶,分别从8级、20级和35级开始。探险会在团队探险到来时加入。仍在制作的节点会显示为即将推出,并写明它们将起的作用,暂时无法研究,所以你不会为没有作用的东西付费。
五条分支已开放:照料、繁殖、储藏室与厨房、装饰与栖息地,以及社交。每条分支有三阶,分别从8级、20级和35级开始。探险会在团队探险到来时加入。仍在制作的节点会显示为即将推出,并写明它们将起的作用,暂时无法研究,所以你不会为没有作用的东西付费。
## 分支会开启什么
厨房(10 级)会开启工坊的食物配方,冷冻柜(8 级)最多存放四罐活饵,新鲜度时钟停止最长 14 天。繁殖有孵化室和亲鱼照顾;照料有药剂投放器,它放着最多 3 瓶药剂,鱼的健康降到 60% 时会自动给生病的鱼用药;装饰与栖息地有鱼儿的家,每条鱼都会把栖息地的一件东西当作自己的家,睡在它旁边。精通的特典也同样有效:繁殖者的红娘和血统,照料者的手喂(直接丢到鱼面前的食物就是那条鱼的一餐)和分诊(投放器在 70% 时用药,可放 5 瓶),以及厨师的大锅(工作台上每个食物碗多煮 80 克)。每一项都在鱼的卡片上使用,或在节点自己的卡片上使用。仅研究可得的物品在建造与购买的“设备”标签页里,在研究对应节点之前处于锁定状态。
厨房(10 级)会开启工坊的食物配方,冷冻柜(8 级)最多存放四罐活饵,新鲜度时钟停止最长 14 天。繁殖有孵化室和[亲鱼照顾](https://fishies.lol/zh/wiki/research/breed-parent-care);照料有[药剂投放器](https://fishies.lol/zh/wiki/research/care-remedy-dispenser),它放着最多 3 瓶药剂,鱼的健康降到 60% 时会自动给生病的鱼用药;装饰与栖息地有[鱼儿的家](https://fishies.lol/zh/wiki/research/decor-fish-homes),每条鱼都会把栖息地的一件东西当作自己的家,睡在它旁边。精通的特典也同样有效:繁殖者的红娘和血统,照料者的手喂(直接丢到鱼面前的食物就是那条鱼的一餐)和分诊(投放器在 70% 时用药,可放 5 瓶),以及厨师的大锅(工作台上每个食物碗多煮 80 克)。每一项都在鱼的卡片上使用,或在节点自己的卡片上使用。仅研究可得的物品在建造与购买的“设备”标签页里,在研究对应节点之前处于锁定状态。
活饵培养(等级 20)为工坊增加孵化锥,旋转喂食器(等级 35)是带三个罐子的喂食器。厨师的防腐剂让罐子里的活饵变质速度减半。
[活饵培养](https://fishies.lol/zh/wiki/research/pantry-live-culture)(20级)为工坊增加孵化锥,旋转喂食器(35级)是带三个罐子的喂食器。厨师的防腐剂让罐子里的活饵变质速度减半。
## 第三排

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@ -4,23 +4,23 @@ _选择鱼缸所在的房间和缸里的水。仅改变外观。_
## 房间
你的鱼缸可以放在一个房间里:玻璃上方和两侧能看到房间,鱼缸下面的底座也会随之变化。共有 4 个房间,每个鱼缸都可以单独选择。默认没有房间,鱼缸立在一面素墙前;手机横屏时占满屏幕。鱼缸是真正的玻璃,透过蓝色的水能看到后面的墙。选择主题后则换成该主题自己绘制的水。
你的鱼缸可以放在一个房间里:玻璃上方和两侧能看到房间,鱼缸下面的底座也会随之变化。共有4个房间,每个鱼缸都可以单独选择。默认没有房间,鱼缸立在一面素墙前;手机横屏时占满屏幕。鱼缸是真正的玻璃,透过蓝色的水能看到后面的墙。选择主题后则换成该主题自己绘制的水。
在[建造与购买](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/shop)的“房间”标签页里更换房间。每张卡片都会显示你自己的鱼缸放在那个房间里的样子。
## 主题
主题会改变水和水后面画的景色,从阳光泻湖到幽暗的[火山喷口](https://fishies.lol/zh/wiki/styles/theme-volcanic)。共有 7 个主题,每个都对应一套装饰。
主题会改变水和水后面画的景色,从阳光潟湖到幽暗的火山喷口。共有7个主题,每个都对应一套装饰。
主题不会改变你的底砂或装饰,对鱼、金币和经验也没有任何影响。
## 解锁
[宠物店柜台](https://fishies.lol/zh/wiki/styles/room-pet-shop)、清水和泻湖一开始就免费。其余的会在游戏中逐步开放:
[宠物店柜台](https://fishies.lol/zh/wiki/styles/room-pet-shop)、清水和潟湖一开始就免费。其余的会在游戏中逐步开放:
- 书房在 12 级开放,每个主题随对应的装饰套装一起开放,从 23 级到 51 级。
- [书房](https://fishies.lol/zh/wiki/styles/room-study)在12级开放,每个主题随对应的装饰套装一起开放,从23级到51级。
- [花园小屋](https://fishies.lol/zh/wiki/styles/room-garden-shed)通过成就「水景师」获得,画廊通过「室内设计师」获得。
- [顶层公寓](https://fishies.lol/zh/wiki/styles/room-penthouse)从 20 级起花 12,000 金币购买一次,之后在你所有的鱼缸里都能使用。
- 顶层公寓从20级起花12,000金币购买一次,之后在你所有的鱼缸里都能使用。
## 访客看到什么

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@ -1,10 +1,10 @@
# 食品储藏室
# 储藏室
_你家里存放鱼食、装饰、鱼蛋、休息中的鱼和红虫的房间。_
_你家里存放鱼食、装饰、鱼卵和休息中的鱼的房间。_
## 里面有什么
食品储藏室是你家里一个小房间里的大柜子。按 8、点停靠栏里的食品储藏室按钮,或从鱼缸菜单打开;你拥有但还没摆放的东西,也在[建造与购买](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/shop)的已拥有架子上等着。柜门敞开着:
储藏室是你家里一个小房间里的大柜子。按 8、点工具栏里的储藏室按钮,或从鱼缸菜单打开;你拥有但还没摆放的东西,也在[建造与购买](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/shop)的已拥有筛选里等着。柜门敞开着:
- 上层架子放着鱼食罐,每罐还剩多少就装着多少。薄片罐和药箱放在墙上的一层架子上。
- 红虫在鱼缸下方的[工坊](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/workshop)的培养抽屉里制作,并落入这里它们自己的罐子。
@ -16,22 +16,22 @@ _你家里存放鱼食、装饰、鱼蛋、休息中的鱼和红虫的房间。_
指向某样东西可以看到名字;点击或轻点就能拿起它,带着它回到鱼缸。拿起罐子会让喂食工具换上这种鱼食,装饰或鱼卵可以直接摆放,底床或房间会直接换上。长按或右键可以打开它的卡片。摆放是免费的,因为已经付过款了。拖动、滚动滚轮或按方向键,可以上下浏览架子,也可以移到第二个柜子;放大镜能按名字找到任何东西,抽屉里的也行。
每种饲料在哪里看到都长一个样:装到剩余量的罐子(薄片是它的铁罐),出现在食品储藏室、喂食工具的饲料栏、商店的饲料包和自动喂食器里。
每种鱼食在哪里看到都长一个样:装到剩余量的罐子(薄片是它的铁罐),出现在储藏室、喂食工具的鱼食栏、商店的鱼食包和自动喂食器里。
物品的卡片会在它的架子上大图展示它,并让你一眼看出它的罐子有多满或还能保鲜多久。主要操作下方是它的作用,以及用来购买更多的套装。在横持的手机上,卡片会横躺,操作仍保持在视野内。
物品的卡片会在它的架子上大图展示它,并让你一眼看出它的罐子有多满或还能保鲜多久。主要操作下方是它的作用,以及可购买更多的包装。在横持的手机上,卡片会横躺,操作仍保持在视野内。
## 能装多少
食品储藏室里的东西都没有上限:罐子可以装任意数量,新罐子总有位置,架子放不下的会在抽屉里等着。罐子尺寸和额外架子已于 2026 年 10 月取消,所花费用已退还。从食品储藏室卖出东西可退回一半价格。
储藏室里的东西都没有上限:罐子可以装任意数量,新罐子总有位置,架子放不下的会在抽屉里等着。罐子尺寸和额外架子已于 2026 年 10 月取消,所花费用已退还。从储藏室卖出东西可退回一半价格。
研究冷冻柜后,可以从活饵罐的卡片把它放进冷冻柜。它的新鲜度时钟最多停止 14 天,最多放四罐。解冻需要 10 分钟,然后点“取出”把食物放回罐中。
## 远征物资
## 探险物资
材料和心都保存在你的食品储藏室里。材料按克堆叠,没有稀有度;心则保留它被发现时的稀有度。目前它们会被妥善保管,留给以后的制作。
材料和心都保存在你的储藏室里。材料按克堆叠,没有稀有度;心则保留它被发现时的稀有度。目前它们会被妥善保管,留给以后的制作。
- [海沟](https://fishies.lol/zh/wiki/places/trench):灯笼苔、深渊盐,以及心深渊荧石。
- [热泉](https://fishies.lol/zh/wiki/places/vents):余烬海带、喷口矿物,以及心余烬蛋白石。
- [热泉](https://fishies.lol/zh/wiki/places/vents):余烬海带、热泉矿物,以及心余烬蛋白石。
## 暂养缸

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@ -8,23 +8,23 @@ _鱼缸柜子里的工作台:材料、培养抽屉、配方搅拌和工作台
## 材料
你收集的一切都是六个类别之一的材料:绿植、贝壳与骨头、石头与矿物、纤维与木头、活物与蛋白质,以及精华。清洁绿色玻璃会留下 20 克藻类刮屑,长大的鱼偶尔会在吃完后掉一片鱼鳞,幼鱼的第一餐会留下蛋壳,学了活体水草研究后,长大的水草还能剪下一段插条。商店鱼食和远征物品同样是材料。
你收集的一切都是六个类别之一的材料:绿植、贝壳与骨头、石头与矿物、纤维与木头、活物与蛋白质,以及精华。清洁绿色玻璃会留下 20 克[藻类刮屑](https://fishies.lol/zh/wiki/items/scrapings),长大的鱼偶尔会在吃完后掉一片鱼鳞,幼鱼的第一餐会留下蛋壳,学了[活体水草](https://fishies.lol/zh/wiki/research/decor-living-plants)研究后,长大的水草还能剪下一段插条。商店鱼食和探险物品同样是材料。
## 搅拌配方
一个配方由一种关键材料和若干行组成,每行可接受某一类别的任意材料。把材料拖(或点)进碗里:每放入一次就填满一行,所以任何配方都不超过六次拖动。放入关键材料后,它能开始的配方会以剪影显示;做出一个之后,它在配方书中的页面就会填满。
一个配方由一种关键材料和若干行组成,每行可接受某一类别的任意材料。把材料拖(或点)进碗里:每放入一次就填满一行,所以任何配方都不超过六次拖动。放入关键材料后,它能开始的配方会以剪影显示;做出一个之后,它在配方书中的页面就会填满。一碗至少会做出其材料按克数平均后向下取整的稀有度,抽取只会把它往上提。往已满的碗里再放一罐,它会和已在那里的罐子共用一行;用加减按钮设定克数。
批量转盘可以一次做一批、两批或三批。搅拌会把碗放入空闲槽位,时间到了就用取出拿走:鱼食进入它的罐子,药剂进入药箱,滤棉交给过滤器,每一样都先于你的金币支付。再做一次会用同样的材料把碗再装满一批。研究厨房后(10 级起,在研究应用中)鱼食配方开放,护理配方 10 级开放。取出的东西会显示它的价值;药剂、滤棉或套装则显示为你省下多少。每取出一碗也会得到经验,等级越高越多;工具或套装图纸相当于五碗。
配方书为每个配方留一页,按类别排列。已发现的页面显示产出、材料及你各持有多少、碗中时间和花费;尚未发现的配方只显示剪影和起始材料。食物和护理配方还有熟练度阶梯:同一配方做满10碗,稀有概率更高;满25碗后每碗多出20克(护理配方则多出相应的护理量);满50碗挂上大师徽章。
配方书为每个配方留一页,按类别排列。已发现的页面显示产出、材料及你各持有多少、碗中时间和花费;尚未发现的配方只显示剪影和起始材料。食物和护理配方还有熟练度阶梯:同一配方做满10碗,稀有概率更高;满25碗后每碗多出20克(护理配方则多出相应的护理量);满50碗挂上大师徽章。
工作台做的食物会让鱼“饱足”:在这顿饭的饱腹期内出售,售价高 6%。恢复肉汤饱腹时间加倍,回复近三分之一的健康,并算作完美一餐。
工作台做的食物会让鱼“饱足”:在这顿饭的饱腹期内出售,售价高6%。恢复肉汤饱腹时间加倍,回复近三分之一的健康,并算作完美一餐。
## 培养抽屉
养虫箱现在是工作台的培养抽屉。在抽屉里放入 20 克藻类刮屑(免费)或颗粒,12 小时后会产出 75 克红虫,可以舀进它们的罐子,新鲜 48 小时。无需冲洗或喷水。每一批都有可能更稀有。
养虫箱现在是工作台的培养抽屉。在抽屉里放入 20 克藻类刮屑(免费)或颗粒,12 小时后会产出 75 克[红虫](https://fishies.lol/zh/wiki/items/worm),可以舀进它们的罐子,新鲜 48 小时。无需冲洗或喷水。每一批都有可能更稀有。
研究活饵培养后,培养抽屉旁会多出一个孵化锥。花 30 金币启动,一天后舀取 150 克[活丰年虾](https://fishies.lol/zh/wiki/items/nauplii):丰年虾幼体能提供丰年虾持久又完美的一餐,并保持新鲜 12 小时。
研究[活饵培养](https://fishies.lol/zh/wiki/research/pantry-live-culture)后,培养抽屉旁会多出一个孵化锥。花 30 金币启动,一天后舀取 150 克[活丰年虾](https://fishies.lol/zh/wiki/items/nauplii):[丰年虾](https://fishies.lol/zh/wiki/items/brine)幼体能提供丰年虾持久又完美的一餐,并保持新鲜 12 小时。
## 更大的工作台
@ -32,11 +32,11 @@ _鱼缸柜子里的工作台:材料、培养抽屉、配方搅拌和工作台
## 精细工具与装饰
从 18 级起,配方书里可以用 6,000 金币买到精细工具。有了它,每只碗少花 15% 时间,还会开放新的一类:装饰。青苔石、荧光苔灯、余烬海藻花环、盐尖塔、矿物烟囱、荧光石洞窟和蛋白石拱门都是一件一件做的,做好后按工作台掷出的稀有度放进你的食品储藏室。洞窟和拱门还需要日志里对应的发现页:海沟发现和热泉发现。
从18级起,配方书里可以用6,000金币买到精细工具。有了它,每只碗少花15%时间,还会开放新的一类:装饰。青苔石、荧光苔灯、余烬海带花环、盐尖塔、矿物烟囱、荧石洞窟和蛋白石拱门都是一件一件做的,做好后按工作台掷出的稀有度放进你的储藏室。洞窟和拱门还需要日志里对应的发现页:海沟发现和热泉发现。
## 工具
工作台上的洞洞板会打开你的五件手工具:海绵、渔网、[饲料勺](https://fishies.lol/zh/wiki/items/scoop)、珍珠捕捞网和你的[采集一口](https://fishies.lol/zh/wiki/items/bite)。选一件,就能看到它现在和下一级并排,所有等级的阶梯,下一级会改变什么,以及需要什么:你的等级、金币,若是工作台制作的等级,还有每种材料和你的持有量。商店出售每件工具的第一次升级;更高等级由工作台用采集来的材料制作,每张图纸在对应等级解锁,“把图纸摆进碗里”会替你装满碗。洞洞板上的绿灯表示现在就能升级。更好的工具只会更快,不会对鱼更温柔或更严厉。洞洞板会打开鱼缸工作室的“工具”标签页,与其他所有升级放在一起。
工作台上的洞洞板会打开你的五件手工具:海绵、渔网、[饲料勺](https://fishies.lol/zh/wiki/items/scoop)、珍珠捕捞网和你的[采集一口](https://fishies.lol/zh/wiki/items/bite)。选一件,就能看到它现在和下一级并排,所有等级的阶梯,下一级会改变什么,以及需要什么:你的等级、金币,若是工作台制作的等级,还有每种材料和你的持有量。商店出售每件工具的第一次升级;更高等级由工作台用采集来的材料制作,每张图纸在对应等级解锁,“把图纸摆进碗里”会替你装满碗。洞洞板上的绿灯表示现在就能升级。更好的工具只会更快,不会对鱼更温柔或更严厉。洞洞板会打开鱼缸工作室的“工具”标签页,与其他所有升级放在一起。
工具使用时会稍有磨损,但总能保留其等级加成的至少一半;在工作台便宜修理即可焕然一新。最好的海绵“浪涌擦”长长一扫就能擦净整块玻璃,次数不限。