Fishies 0.8.15
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@ -18,7 +18,7 @@ _派一队成鱼去海沟或热泉,等它们把收获带回家。_
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## 明信片与观察窗
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队伍远征期间,出发的鱼缸里会挂一张小明信片,显示队伍的剪影、地点和返回时间,来访的朋友也能看到。点按它即可打开该队伍的远征。队伍返回后,明信片会变成金色并提示你。
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队伍探险期间,出发的鱼缸里会挂一张小明信片,显示队伍的剪影、地点和返回时间,来访的好友也能看到。点按它即可打开该队伍的探险。队伍返回后,明信片会变成金色并提示你。
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在站点里,观察窗会显示队伍在当地游动并发现物品。发现只有在队伍回家后才会交给你,前两分钟之后被召回的队伍会空手而归。
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@ -36,11 +36,11 @@ _派一队成鱼去海沟或热泉,等它们把收获带回家。_
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四小时和八小时的探险没有金币。取而代之的是,每条鱼会抽取从普通到神话的稀有度,四小时抽两次,八小时抽三次,取最好的一次。普通结果带回当地的第一种材料,更好的结果带回第二种,结果越好,克数越多。
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[海沟](https://fishies.lol/zh/wiki/places/trench)出产灯笼苔和深渊盐,[热泉](https://fishies.lol/zh/wiki/places/vents)出产余烬海带和喷口矿物。
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[海沟](https://fishies.lol/zh/wiki/places/trench)出产灯笼苔和深渊盐,[热泉](https://fishies.lol/zh/wiki/places/vents)出产余烬海带和热泉矿物。
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探险队极少数时候还会带回其中某个物种的野生蛋:它进入仓库,孵化为第 0 代,成为墨色或珊瑚色的几率翻倍,也可能是变异形态。
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探险队极少数时候还会带回其物种之一的野生鱼卵:它进入仓库,孵化为第0代,成为墨色或珊瑚色的几率翻倍,也可能是变形。
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物品可以卖给游戏换金币:材料按克计,心形宝物按稀有度逐个计。游戏的收购价低于物品本身的价值,交给商人或配方更划算。奖品装饰和野生鱼卵只能保留,不会被回购。
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物品可以卖给游戏换金币:材料按克计,心按稀有度逐颗计。游戏的收购价低于物品本身的价值,交给商人或配方更划算。奖品装饰和野生鱼卵只能保留,不会被回购。
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## 心
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@ -54,12 +54,12 @@ _派一队成鱼去海沟或热泉,等它们把收获带回家。_
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你可以在站点购买装备,也可以在工坊制作。新装备绝不会替换掉一套更好、还剩出行次数的装备。装备用旧后,在你得到新装备之前会重新使用免费装备。队伍出发时带的是你当时拥有的装备。
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## 在食品储藏室里
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## 在储藏室里
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材料和心都保存在你的食品储藏室里。材料按克堆叠,没有稀有度;心则保留它被发现时的稀有度。目前它们会被妥善保管,留给以后的制作。
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材料和心都保存在你的储藏室里。材料按克堆叠,没有稀有度;心则保留它被发现时的稀有度。目前它们会被妥善保管,留给以后的制作。
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- [海沟](https://fishies.lol/zh/wiki/places/trench):灯笼苔、深渊盐,以及心深渊荧石。
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- [热泉](https://fishies.lol/zh/wiki/places/vents):余烬海带、喷口矿物,以及心余烬蛋白石。
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- [热泉](https://fishies.lol/zh/wiki/places/vents):余烬海带、热泉矿物,以及心余烬蛋白石。
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@ -6,10 +6,10 @@ _万圣节派对期间,到其他养鱼人的鱼缸讨糖果。_
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[冰架](https://fishies.lol/zh/wiki/places/ice-shelf)的万圣节派对期间,参观其他养鱼人的鱼缸就是讨糖果。你每天第一次参观每个鱼缸都会装满糖果袋,鱼缸的主人也会在通知里看到你来过的字条。
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当天第一个鱼缸给 6 颗糖果,当天再参观的每个鱼缸都会少一点,最少 1 颗。糖果属于这场派对:在它结束前花掉。
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当天第一个鱼缸给6颗糖果,当天再参观的每个鱼缸都会少一点,最少1颗。糖果属于这场派对:在它结束前花掉。
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- 每个鱼缸每天给一次糖果;明天再来。
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- 游客和低于 2 级的养鱼人拿不到糖果;先[保存进度](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/signin)到登录账号。
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- 游客和低于2级的养鱼人拿不到糖果;先[保存进度](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/signin)到登录账号。
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- 鱼缸的主人起名满一天后,这个鱼缸才会给糖果。
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- 糖果不能赠送、出售,也不能留到下一场派对。
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@ -21,19 +21,19 @@ _万圣节派对期间,到其他养鱼人的鱼缸讨糖果。_
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## 派对商店
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派对期间,建造与购买会多一个“派对”标签页。里面几件限定装饰用糖果而不是金币购买:咕嘟大锅 (20), 长苔的墓碑 (30), 女巫帽 (35), 南瓜灯塔 (45), 蝙蝠翅膀 (50), 歪歪小屋 (60)。买到的装饰直接进入食品储藏室。用糖果买的装饰不能卖回。
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派对期间,建造与购买会多一个“派对”标签页。里面几件限定装饰用糖果而不是金币购买:咕嘟大锅 (20), 长苔的墓碑 (30), 女巫帽 (35), 南瓜灯笼 (45), 蝙蝠翅膀 (50), 歪歪小屋 (60)。买到的装饰直接进入储藏室。用糖果买的装饰不能卖回。
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女巫帽和[蝙蝠翅膀](https://fishies.lol/zh/wiki/items/bat-wings)是衣橱服饰:每件只需买一次,就会放进你的衣橱,你的任何一条鱼都能穿戴。
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[女巫帽](https://fishies.lol/zh/wiki/items/witch-hat)和[蝙蝠翅膀](https://fishies.lol/zh/wiki/items/bat-wings)是衣橱服饰:每件只需买一次,就会放进你的衣橱,你的任何一条鱼都能穿戴。
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## 糖果榜
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派对商店下方的糖果榜按收集的糖果数为养鱼人排名;数量相同时先达到的人排在前面。派对结束时,榜上前 10 名获得“[糖果冠军](https://fishies.lol/zh/wiki/badges/party-halloween-treats)”徽章,下次进入游戏时发放。
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派对商店下方的糖果榜按收集的糖果数为养鱼人排名;数量相同时先达到的人排在前面。派对结束时,榜上前10名获得“[糖果冠军](https://fishies.lol/zh/wiki/badges/party-halloween-treats)”徽章,下次进入游戏时发放。
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派对徽章带着颁发它的那场派对的年份,印在印章上的绶带上:来参加今年的派对可获得“万圣节派对(2026)”,榜上冠军获得“糖果冠军(2026)”。明年的派对会颁发带有新年份的新徽章,所以你参加过的每一场派对都会在徽章收藏里留下自己的印章。
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## 人人一个南瓜
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派对期间在 11月2日 之前玩过的每位养鱼人(包括游客),都会在食品储藏室收到一次派对南瓜。它和[冰架](https://fishies.lol/zh/wiki/places/ice-shelf)送的南瓜一样,两份互不影响。
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派对期间在11月2日之前玩过的每位养鱼人(包括游客),都会在储藏室收到一次派对南瓜。它和[冰架](https://fishies.lol/zh/wiki/places/ice-shelf)送的南瓜一样,两份互不影响。
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## 节日装扮
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@ -1,4 +1,4 @@
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# 海边居民
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# 海洋居民
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_奥莉、马洛、谢尔比船长、皮普和卢门住在公海。和他们聊聊天,交朋友,听听他们的故事。_
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@ -6,25 +6,25 @@ _奥莉、马洛、谢尔比船长、皮普和卢门住在公海。和他们聊
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五位野生居民在公海安了家。他们不是你能养或能卖的鱼:他们住在各自的地方,过着自己的日子,和每个游过来的养鱼人聊天。
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章鱼奥莉在鱼群公告板旁打理海带花园。海鳝马洛从船壳上的一个洞里看守着沉船。寄居蟹皮普在集市摊位旁边聊天讨价还价。海龟谢尔比船长沿着绕珊瑚礁的长长洋流漫游,每周停在不同的地方,所以去地图上找他吧。海荨麻水母卢门在泻湖的牡蛎床上方漂浮。
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章鱼奥莉在鱼群公告板旁打理[海带花园](https://fishies.lol/zh/wiki/places/kelp-garden)。海鳝马洛从船壳上的一个洞里看守着沉船。寄居蟹皮普在集市摊位旁边聊天讨价还价。海龟谢尔比船长沿着绕珊瑚礁的长长洋流漫游,每周停在不同的地方,所以去地图上找他吧。海荨麻水母卢门在潟湖的牡蛎床上方漂浮。
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## 交谈
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点按其中一位就能交谈。屏幕底部会展开一张卡片,上面有他们的脸和他们的话,而上方的世界照常运转。奥莉、马洛和皮普会给出最多三个可选的回答。谢尔比船长没有回答可选:他只是自己讲,每一句都停留足够久让你读完,点按就继续。点按卡片可以一次看完整句。
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每位都有很多段对话:初次见面,只播放一次,之后保存在[珊瑚礁日志](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/reef-journal)的海边居民里;日常闲聊,不会重复你最近听过的话,并随时间、季节和你最近做的事变化;你来得越勤越展开的小故事;关于你遇到的其他居民的八卦;以及给好朋友的一个故事和一份临别礼物。你游近时,他们有时会对附近所有人说句话。
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每位都有很多段对话:初次见面,只播放一次,之后保存在[珊瑚礁日志](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/reef-journal)的海洋居民里;日常闲聊,不会重复你最近听过的话,并随时间、季节和你最近做的事变化;你来得越勤越展开的小故事;关于你遇到的其他居民的八卦;以及给好友的一个故事和一份临别礼物。你游近时,他们有时会对附近所有人说句话。
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## 友谊与心
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每位居民都用心来计算与你的友谊,从零到五颗,显示在他们的卡片上。每天与每位的第一次聊天会填满下一颗心的一点点,多聊几句会再多填一点:回答奥莉、马洛或皮普的问题,或者把谢尔比船长的故事听完、把他的经历听到结尾。每一项只算一次。
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三颗心时,他们会讲自己的故事。五颗心时,他们会送你礼物:马洛的旧潜水灯和皮普的深水贝壳会放进你的食品储藏室,奥莉的手织围巾和谢尔比船长的帽子则存进你的衣柜。心不会改变价格、奖励或你的鱼的成长:友谊本身就是意义。卢门的玻璃灯笼会放进你的食品储藏室。
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三颗心时,他们会讲自己的故事。五颗心时,他们会送你礼物:马洛的旧潜水灯和皮普的深水贝壳会放进你的储藏室,奥莉的[手织围巾](https://fishies.lol/zh/wiki/items/knitted-scarf)和谢尔比船长的帽子则存进你的衣橱。心不会改变价格、奖励或你的鱼的成长:友谊本身就是意义。卢门的玻璃灯笼会放进你的储藏室。
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## 上门拜访
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每周有几次,你认识的一位海洋居民会穿过玻璃游进你自己的鱼缸。它头上会出现对话气泡,点一下就能交谈。看你鱼缸的人都能看到它,但只有你能和它说话,聊完后它会游回家。
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拜访可能是闲聊、一份小礼物或一个问题,从不是请求。闲聊和在海上交谈一样计入爱心。礼物是食物储藏室罐子用的饲料或仓库物品,你们的爱心越多礼物越好,偶尔还会是买不到的装饰。问题的答案会被记住,之后的拜访会再提起。访客会一直等到你和它交谈或当天结束。如果你还没认识任何人,皮普会来做自我介绍。
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拜访可能是闲聊、一份小礼物或一个问题,从不是请求。闲聊和在海上交谈一样计入心数。礼物是储藏室罐子用的鱼食或仓库物品,你们的心越多礼物越好,偶尔还会是买不到的装饰。问题的答案会被记住,之后的拜访会再提起。来访的居民会一直等到你和它交谈或当天结束。如果你还没认识任何人,皮普会来做自我介绍。
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## 他们四位
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@ -10,36 +10,36 @@ _化身你的一条鱼游出去,结识其他养鱼人。_
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## 海洋地图
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地图会在一幅手绘的海洋地图上打开。家 标记着你自己的鱼缸,海带花园 和 [沉船](https://fishies.lol/zh/wiki/places/shipwreck) 会带你前往公海,[珊瑚街区](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/explore)则会打开其他养鱼人的家。
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地图会在一幅手绘的海洋地图上打开。家标记着你自己的鱼缸,海带花园和[沉船](https://fishies.lol/zh/wiki/places/shipwreck)会带你前往公海,[珊瑚街区](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/explore)则会打开其他养鱼人的家。
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只标着名字的地点还没有被探索过。点击一个地点即可打开它的卡片:那里有多少人、有什么在等你([派对礼物](https://fishies.lol/zh/wiki/collections/party-gifts)、宝藏、[失落的石板](https://fishies.lol/zh/wiki/events/lost-tablets)、你的竞技场成绩、正在探险的鱼),以及游过去的按钮。顶部的横条列出今天等着你的事情。金色鱼群经过某个地点时,会带着剩余时间显示在该地点的卡片上和那条横栏的最前面;每个有采集点的地点也会告诉你有几个采集点可以咬,或下一个何时长回来。
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只标着名字的地点还没有被探索过。点击一个地点即可打开它的卡片:那里有多少人、有什么在等你(派对礼物、宝藏、失落的石板、你的竞技场成绩、正在探险的鱼),以及游过去的按钮。顶部的横条列出今天等着你的事情。金色鱼群经过某个地点时,会带着剩余时间显示在该地点的卡片上和那条横栏的最前面;每个有采集点的地点也会告诉你有几个采集点可以咬,或下一个何时长回来。
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横握手机时,地图会换成专属的宽版海图,所有地点在整个屏幕上排成两行。点一个地点,它的卡片会在地图上方、地点的另一侧打开;关掉卡片就能再看到整张地图。每个地点上方的图片会告诉你那里有什么在等你。
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## 出游
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出游把公海里的每个地方和活动分成游戏、冒险、社交、市场与告示板、秘密几组列出来。打开角落里的地图,选择它的出游标签页即可。每一行都写着在那里做什么,以及现在等着你的东西:你的竞技场成绩、外出探险的鱼、下一场派对、[本周订单](https://fishies.lol/zh/wiki/events/school-order)、宝藏、找到的石板,还有那里有多少饲养员。
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出游把公海里的每个地方和活动分成游戏、冒险、社交、市场与告示板、秘密几组列出来。打开角落里的地图,选择它的出游标签页即可。每一行都写着在那里做什么,以及现在等着你的东西:你的竞技场成绩、外出探险的鱼、下一场派对、本周订单、宝藏、找到的石板,还有那里有多少养鱼人。
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接珍珠、竞技场比赛、两个探险站、订单板、失落的石板和画廊里的画,都能直接在鱼缸上打开,不用游过去。点“游过去”会把你带到公海里的那个地方,站点或告示板前面,去做只有那里才有的事:广场、派对摊位、宝箱和石板本身。
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接珍珠、竞技场比赛、两个探险站、订单板、[失落的石板](https://fishies.lol/zh/wiki/events/lost-tablets)和画廊里的画,都能直接在鱼缸上打开,不用游过去。点“游过去”会把你带到公海里的那个地方,站点或告示板前面,去做只有那里才有的事:广场、派对摊位、宝箱和石板本身。
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## 下潜
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打开地图,选择一个地点,再选你想化身的鱼。在你孵出自己的鱼之前,你会以小丑鱼的身份游泳。出行前需要先取一个用户名。
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公海在 5 级开放。在此之前,地图上带着一把锁;点一下就能看到还差多少。
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公海在5级开放。在此之前,地图上带着一把锁;点一下就能看到还差多少。
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## 地点
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一共有 9 个可以游泳的地点,每个地点同时能容纳 12 位养鱼人。一个地点满了之后,旁边会再开一个同样的副本。有些地点有可以游进去的建筑:点击一座建筑,你的鱼会游到门口并走进去,点击游到外面就会回到建筑门前。[海带花园](https://fishies.lol/zh/wiki/places/kelp-garden) 的 [画廊](https://fishies.lol/zh/wiki/places/gallery) 挂着星星最多的鱼缸;点击一幅画即可打开其养鱼人的名片。你也可以从地图前往那里。可以进入或打开的地点挂着金色标签,画廊会从屏幕边缘为你指路;藏起来的宝箱和石板没有标签,得靠你自己发现。集市的订单板每周征求四条鱼,所有人都一样。带一条符合订单的长大的鱼来,它会按价值加上一份奖励卖出:奖励是价值的一半(黄金品质的订单则是全部价值),每个订单每人限一条。第一个完成订单的养鱼人获得双倍奖励,本周会在订单板上留名,并获得“[集市第一人](https://fishies.lol/zh/wiki/badges/market-first)”徽章。每周一会发布新订单。每周一,沉船里都会在一个新的位置藏起一个宝箱,所有人看到的位置都一样:游到它跟前,每周可以打开一次,获得随等级增长的金币和 XP。在[泻湖](https://fishies.lol/zh/wiki/places/lagoon),点击牡蛎床就能玩“接珍珠”:一分钟里你的鱼沿着沙地游动,接住飘落的珍珠(金珍珠 5 分),并躲开水母;被蜇 3 次本局提前结束。游戏会越来越快,每局按得分获得少量金币和经验,想玩多少次都可以。在[竞技场](https://fishies.lol/zh/wiki/places/arena),点击起跑门就能挑战本周赛道:你的鱼会自动向前游,你上下操控它穿过加速的金环,避开会让它减速的岩石和水母。所有鱼的速度都一样。你的最好成绩会登上本周榜单,每周第一次完赛可获得少量金币和经验,每周最快的三名获得可放进鱼缸的奖杯、金币和“[竞技场领奖台](https://fishies.lol/zh/wiki/badges/arena-podium)”徽章。每周一开放新赛道。[冰架](https://fishies.lol/zh/wiki/places/ice-shelf)每个季节都会举办派对:十月的万圣节、新年的冬日庆典、春日庆典和夏日沙滩派对。派对期间场地会装扮起来,点击派对摊位即可领取该派对的免费鱼缸装饰和徽章,每次派对一次。[遗迹](https://fishies.lol/zh/wiki/places/ruins)中矗立着一座被封印的沉没神殿。六块石板藏在公海各处,海带花园、沉船、集市、泻湖、竞技场和冰架各有一块,每块都讲述着一个古老故事的一部分。游到石板跟前就能阅读,还能得到一些金币和 XP。点击神殿的门,可以查看你找到了哪些、其余的藏在哪里。集齐六块后殿门打开:里面的祭坛会讲完故事的结局,并送你[守灯人之灯](https://fishies.lol/zh/wiki/items/keepers-lantern)、金币、XP 和守灯人徽章。[海沟](https://fishies.lol/zh/wiki/places/trench)和[热泉](https://fishies.lol/zh/wiki/places/vents)各有一座探险站,可以派一支由一到五条成鱼组成的队伍外出一小时、四小时或八小时。探险期间它们不在你的鱼缸里,什么都不需要;时间一到,它们会自己游回家,吃得饱饱的。一小时的探险和以前一样,带回少量金币,有时还有发现。四小时和八小时的探险没有金币:每条鱼会带回一件发现,稀有度从普通到神话抽取,比如海沟里的[深海贝壳](https://fishies.lol/zh/wiki/items/deep-shell)和鮟鱇灯,或热泉边的晶洞和热泉烟囱。更珍贵的鱼、更好的装备和更高的等级都会提高概率,出去越久,抽取的次数越多。三条以上的队伍还可能带回当地的“心”,它只会在深处抽取中出现:三到四条鱼的队伍抽一次,五条鱼的队伍抽两次。探险装备分四档:第一档免费且不会磨损,其余几档分别要 1,500、8,000 和 25,000 金币,出行 60 次后磨损。在探险站选好队伍,出发前就能看到概率。最多可以同时有两支队伍在外,领养的鱼和传说鱼会留在家里。集市的每个摊位只卖一类商品:点鱼摊、鱼卵摊或饲料摊,摊位榜就只显示这类商品,榜上方的按钮可以切换类型。海藻林里的菠萝屋是阅读室:点一下就能打开珊瑚礁日志,还能直接跳到这篇文章。接珍珠会记下你有史以来的最好回合和本周最好回合:牡蛎床的卡片会同时显示两者,以及本周十个最佳回合的排行榜;打破纪录的回合也会告诉你。
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一共有9个可以游泳的地点,每个地点同时能容纳12位养鱼人。一个地点满了之后,旁边会再开一个同样的副本。有些地点有可以游进去的建筑:点击一座建筑,你的鱼会游到门口并走进去,点击“游到外面”就会回到建筑门前。[海带花园](https://fishies.lol/zh/wiki/places/kelp-garden)的[画廊](https://fishies.lol/zh/wiki/places/gallery)挂着星星最多的鱼缸;点击一幅画即可打开其养鱼人的名片。你也可以从地图前往那里。可以进入或打开的地点挂着金色标签,画廊会从屏幕边缘为你指路;藏起来的宝箱和石板没有标签,得靠你自己发现。集市的[订单板](https://fishies.lol/zh/wiki/events/wanted-board)每周征求四条鱼,所有人都一样。带一条符合订单的长大的鱼来,它会按价值加上一份奖励卖出:奖励是价值的一半(黄金品质的订单则是全部价值),每个订单每人限一条。第一个完成订单的养鱼人获得双倍奖励,本周会在订单板上留名,并获得“[集市第一人](https://fishies.lol/zh/wiki/badges/market-first)”徽章。每周一会发布新订单。每周一,沉船里都会在一个新的位置藏起一个宝箱,所有人看到的位置都一样:游到它跟前,每周可以打开一次,获得随等级增长的金币和 XP。在[潟湖](https://fishies.lol/zh/wiki/places/lagoon),点击牡蛎床就能玩“接珍珠”:一分钟里你的鱼沿着沙地游动,接住飘落的珍珠(金珍珠值5),并躲开水母;被蜇3次本局提前结束。游戏会越来越快,每局按得分获得少量金币和经验,想玩多少次都可以。在[竞技场](https://fishies.lol/zh/wiki/places/arena),点击起跑门就能挑战本周赛道:你的鱼会自动向前游,你上下操控它穿过加速的金环,避开会让它减速的岩石和水母。所有鱼的速度都一样。你的最好成绩会登上本周榜单,每周第一次完赛可获得少量金币和经验,每周最快的三名获得可放进鱼缸的奖杯、金币和“[竞技场领奖台](https://fishies.lol/zh/wiki/badges/arena-podium)”徽章。每周一开放新赛道。[冰架](https://fishies.lol/zh/wiki/places/ice-shelf)每个季节都会举办派对:十月的万圣节、新年的冬日庆典、春日庆典和夏日沙滩派对。派对期间场地会装扮起来,点击派对摊位即可领取该派对的免费鱼缸装饰和徽章,每次派对一次。[遗迹](https://fishies.lol/zh/wiki/places/ruins)中矗立着一座被封印的沉没神殿。六块石板藏在公海各处,[海带花园](https://fishies.lol/zh/wiki/places/kelp-garden)、沉船、集市、潟湖、竞技场和冰架各有一块,每块都讲述着一个古老故事的一部分。游到石板跟前就能阅读,还能得到一些金币和 XP。点击神殿的门,可以查看你找到了哪些、其余的藏在哪里。集齐六块后殿门打开:里面的祭坛会讲完故事的结局,并送你[守灯人之灯](https://fishies.lol/zh/wiki/items/keepers-lantern)、金币、XP 和[守灯人](https://fishies.lol/zh/wiki/badges/lantern-keeper)徽章。[海沟](https://fishies.lol/zh/wiki/places/trench)和[热泉](https://fishies.lol/zh/wiki/places/vents)各有一座探险站,可以派一支由一到五条成鱼组成的队伍外出一小时、四小时或八小时。探险期间它们不在你的鱼缸里,什么都不需要;时间一到,它们会自己游回家,吃得饱饱的。一小时的探险和以前一样,带回少量金币,有时还有发现。四小时和八小时的探险没有金币:每条鱼会带回一件发现,稀有度从寻常到神话抽取,比如海沟里的深海贝壳和鮟鱇灯,或热泉边的晶洞和热泉烟囱。更珍贵的鱼、更好的装备和更高的等级都会提高概率,出去越久,抽取的次数越多。三条以上的队伍还可能带回当地的“心”,它只会在深处抽取中出现:三到四条鱼的队伍抽一次,五条鱼的队伍抽两次。探险装备分四档:第一档免费且不会磨损,其余几档分别要1,500、8,000和25,000金币,出行60次后磨损。在探险站选好队伍,出发前就能看到概率。最多可以同时有两支队伍在外,领养的鱼和传说鱼会留在家里。集市的每个摊位只卖一类商品:点鱼摊、鱼卵摊或鱼食摊,摊位榜就只显示这类商品,榜上方的按钮可以切换类型。海藻林里的[菠萝屋](https://fishies.lol/zh/wiki/places/pineapple-house)是阅读室:点一下就能打开珊瑚礁日志,还能直接跳到这篇文章。接珍珠会记下你有史以来的最好回合和本周最好回合:牡蛎床的卡片会同时显示两者,以及本周十个最佳回合的排行榜;打破纪录的回合也会告诉你。
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- [海带花园](https://fishies.lol/zh/wiki/places/kelp-garden) · 一片珊瑚花园延伸成海带森林,横跨好几个屏幕的宽度。 拱门东边的鱼群公告板列出还有空位的鱼群,穿过鱼群海湾之门,每位成员都会进入自己鱼群的海湾。
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- [海带花园](https://fishies.lol/zh/wiki/places/kelp-garden) · 一片珊瑚花园延伸成海带森林,横跨好几个屏幕的宽度。拱门东边的鱼群公告板列出还有空位的鱼群,穿过鱼群海湾之门,每位成员都会进入自己鱼群的海湾。
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- [沉船](https://fishies.lol/zh/wiki/places/shipwreck) · 一艘老船侧躺在沙地上沉睡,灯笼依然亮着。它比花园更深、更暗一些,你可以从它的肋骨间穿游而过。
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- [泻湖](https://fishies.lol/zh/wiki/places/lagoon) · 温暖明亮的浅水,海草与白沙,牡蛎床在这里开启“接珍珠”。每 4 分换 1 枚金币,每 1 分得 1 XP。当天每一局付费回合都比上一局少一点,到第 60 局减半,但永远不会是零;次数每天重新计算。
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- [竞技场](https://fishies.lol/zh/wiki/places/arena) · 围绕起跑门的珊瑚看台露天体育场,每周比赛在这里举行。
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- [潟湖](https://fishies.lol/zh/wiki/places/lagoon) · 温暖明亮的浅水,海草与白沙,牡蛎床在这里开启“接珍珠”。每4分换1枚金币,每1分得1 XP。当天每一局付费回合都比上一局少一点,到第60局减半,但永远不会是零;次数每天重新计算。
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- [竞技场](https://fishies.lol/zh/wiki/places/arena) · 一座露天体育场,珊瑚看台环绕着起跑门,每周比赛在这里举行。
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- [冰架](https://fishies.lol/zh/wiki/places/ice-shelf) · 冰顶下的淡色海水,季节派对在这里举行。
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- [遗迹](https://fishies.lol/zh/wiki/places/ruins) · 倒塌石柱间的沉没神殿,在找到六块失落的石板之前,殿门一直被封印。更多内容见[守灯人](https://fishies.lol/zh/wiki/lore/lantern-keepers)。
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- [海沟](https://fishies.lol/zh/wiki/places/trench) · 珊瑚礁边缘的幽暗深渊,鱼儿从潜水钟出发。这里的探险站会列出鱼能从这里带回的所有发现。 长途远征会带回灯笼苔和深渊盐,三条及以上的队伍还可能找到[深渊荧石](https://fishies.lol/zh/wiki/items/abyss-glowstone)。更多内容见[探险](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/expeditions)。
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- [热泉](https://fishies.lol/zh/wiki/places/vents) · 在黑暗中发光的温暖火山烟囱,鱼儿从前哨站出发。这里的探险站会列出鱼能从这里带回的所有发现。 长途远征会带回[余烬海带](https://fishies.lol/zh/wiki/items/ember-kelp)和[喷口矿物](https://fishies.lol/zh/wiki/items/vent-minerals),三条及以上的队伍还可能找到[余烬蛋白石](https://fishies.lol/zh/wiki/items/ember-opal)。更多内容见[探险](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/expeditions)。
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- [海沟](https://fishies.lol/zh/wiki/places/trench) · 珊瑚礁边缘的幽暗深渊,鱼儿从潜水钟出发。这里的探险站会列出鱼能从这里带回的所有发现。长途探险会带回[灯笼苔](https://fishies.lol/zh/wiki/items/lantern-moss)和[深渊盐](https://fishies.lol/zh/wiki/items/abyss-salt),三条及以上的队伍还可能找到[深渊荧石](https://fishies.lol/zh/wiki/items/abyss-glowstone)。更多内容见[探险](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/expeditions)。
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- [热泉](https://fishies.lol/zh/wiki/places/vents) · 在黑暗中发光的温暖火山烟囱,鱼儿从前哨站出发。这里的探险站会列出鱼能从这里带回的所有发现。长途探险会带回[余烬海带](https://fishies.lol/zh/wiki/items/ember-kelp)和[喷口矿物](https://fishies.lol/zh/wiki/items/vent-minerals),三条及以上的队伍还可能找到[余烬蛋白石](https://fishies.lol/zh/wiki/items/ember-opal)。更多内容见[探险](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/expeditions)。
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- [神殿](https://fishies.lol/zh/wiki/places/ruins-temple) · 沉没神殿的内部,守护着最初之光的地方。
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## 竞技场赛跑
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@ -63,21 +63,21 @@ _化身你的一条鱼游出去,结识其他养鱼人。_
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## 打个招呼
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和同一地点的所有人聊天,或者使用 8 种表情动作之一,比如挥手或爱心。如果你 5分钟 不动,就会漂回家。
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和同一地点的所有人聊天,或者使用8种表情动作之一,比如挥手或爱心。如果你5分钟不动,就会漂回家。
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点击其他养鱼人的鱼即可打开其名片,在那里可以参观其鱼缸、私聊或关注。点击你自己的鱼,可以查看你自己的名片。
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点击其他养鱼人的鱼即可打开其名片,在那里可以参观其鱼缸、悄悄话或关注。点击你自己的鱼,可以查看你自己的名片。
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玩接珍珠或在竞技场比赛也算在场;已经开始的一局即使你漂回家也会保持打开,仍然可以提交。切到别的应用不到一分钟,位置会保留;如果你在外面时游戏更新了,你会自动游回同一个地方。
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当你独自在一个房间时,这里的野生鱼会游过来陪着你。如果同一地点的另一个房间里有更多饲养员,地点名称下方会显示人数,点「游过去」就能去找他们;如果你所在的地点没有别人,它会改为指向最热闹的地点。只统计真实的饲养员。
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当你独自在一个房间时,这里的野生鱼会游过来陪着你。如果同一地点的另一个房间里有更多养鱼人,地点名称下方会显示人数,点“游过去”就能去找他们;如果你所在的地点没有别人,它会改为指向最热闹的地点。只统计真实的养鱼人。
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## 金色鱼群
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时不时会有一群金色鱼群在某个地点游过几分钟,游戏里所有饲养员都会收到通知,并附有游过去的按钮。趁它经过时游进闪闪发光的鱼群,就能收集闪光鳞片,这是一种稀有的制作材料,每个鱼群可收集少许。鳞片会放进你的食品储藏室,工坊工作台可以把它们当作稀有材料使用。更多内容见[金色鱼群](https://fishies.lol/zh/wiki/creatures/golden-shoal)。
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时不时会有一群金色鱼群在某个地点游过几分钟,游戏里所有养鱼人都会收到通知,并附有游过去的按钮。趁它经过时游进闪闪发光的鱼群,就能收集闪光鳞片,这是一种稀有的制作材料,每个鱼群可收集少许。鳞片会放进你的储藏室,工坊工作台可以把它们当作稀有材料使用。更多内容见[金色鱼群](https://fishies.lol/zh/wiki/creatures/golden-shoal)。
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## 采集
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八个地方有采集点,每个都闪着光:泻湖、沉船、海带花园、冰架、遗迹、海沟和热泉各三个,竞技场边上两个。游到一个跟前,每咬一口点一下:咬六到八口后,它会把材料(贝壳、浮木、[海带纤维](https://fishies.lol/zh/wiki/items/kelp-fibre)、[冰晶](https://fishies.lol/zh/wiki/items/ice-crystal)或[石块碎片](https://fishies.lol/zh/wiki/items/stone-shard),深处还有[深渊盐](https://fishies.lol/zh/wiki/items/abyss-salt)、[灯笼苔](https://fishies.lol/zh/wiki/items/lantern-moss)或[喷口矿物](https://fishies.lol/zh/wiki/items/vent-minerals))送进你的食品储藏室,然后光秃秃地待六个小时重新长出来。采集点是你专属的,没人会抢走。已经可以采集、但在屏幕外的采集点,会在那一侧的屏幕边缘亮起一个小小的闪光,为你指路。
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八个地方有采集点,每个都闪着光:潟湖、沉船、海带花园、冰架、遗迹、海沟和热泉各三个,竞技场边上两个。游到一个跟前,每咬一口点一下:咬六到八口后,它会把材料(贝壳、浮木、[海带纤维](https://fishies.lol/zh/wiki/items/kelp-fibre)、[冰晶](https://fishies.lol/zh/wiki/items/ice-crystal)或[石块碎片](https://fishies.lol/zh/wiki/items/stone-shard),深处还有[深渊盐](https://fishies.lol/zh/wiki/items/abyss-salt)、[灯笼苔](https://fishies.lol/zh/wiki/items/lantern-moss)或[喷口矿物](https://fishies.lol/zh/wiki/items/vent-minerals))送进你的储藏室,然后光秃秃地待六个小时重新长出来。采集点是你专属的,没人会抢走。已经可以采集、但在屏幕外的采集点,会在那一侧的屏幕边缘亮起一个小小的闪光,为你指路。
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@ -1,10 +1,10 @@
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# 在朋友的鱼缸里游泳
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# 在好友的鱼缸里游泳
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_化身你的一条鱼,加入其他养鱼人的鱼缸。_
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## 化身鱼加入
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登录后参观鱼缸时,你可以化身一条鱼加入。你的一条鱼会出现在那里的水中,所有观看者都能看到它,包括养鱼人本人。一个鱼缸最多同时容纳 3 位访客游泳。你的鱼在那里时,“离开”下方的表情栏可以在它头上发出挥手、爱心等公海里的任何表情,所有在看的人都能看到。
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登录后参观鱼缸时,你可以化身一条鱼加入。你的一条鱼会出现在那里的水中,所有观看者都能看到它,包括养鱼人本人。一个鱼缸最多同时容纳3位访客游泳。你的鱼在那里时,“离开”下方的表情栏可以在它头上发出挥手、爱心等公海里的任何表情,所有在看的人都能看到。
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## 四处游动
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