Fishies 0.8.15

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@ -18,7 +18,7 @@ _派一队成鱼去海沟或热泉,等它们把收获带回家。_
## 明信片与观察窗
队伍远征期间,出发的鱼缸里会挂一张小明信片,显示队伍的剪影、地点和返回时间,来访的朋友也能看到。点按它即可打开该队伍的远征。队伍返回后,明信片会变成金色并提示你。
队伍探险期间,出发的鱼缸里会挂一张小明信片,显示队伍的剪影、地点和返回时间,来访的好友也能看到。点按它即可打开该队伍的探险。队伍返回后,明信片会变成金色并提示你。
在站点里,观察窗会显示队伍在当地游动并发现物品。发现只有在队伍回家后才会交给你,前两分钟之后被召回的队伍会空手而归。
@ -36,11 +36,11 @@ _派一队成鱼去海沟或热泉,等它们把收获带回家。_
四小时和八小时的探险没有金币。取而代之的是,每条鱼会抽取从普通到神话的稀有度,四小时抽两次,八小时抽三次,取最好的一次。普通结果带回当地的第一种材料,更好的结果带回第二种,结果越好,克数越多。
[海沟](https://fishies.lol/zh/wiki/places/trench)出产灯笼苔和深渊盐,[热泉](https://fishies.lol/zh/wiki/places/vents)出产余烬海带和喷口矿物。
[海沟](https://fishies.lol/zh/wiki/places/trench)出产灯笼苔和深渊盐,[热泉](https://fishies.lol/zh/wiki/places/vents)出产余烬海带和热泉矿物。
探险队极少数时候还会带回其中某个物种的野生蛋:它进入仓库,孵化为第 0 代,成为墨色或珊瑚色的几率翻倍,也可能是变异形态。
探险队极少数时候还会带回其物种之一的野生鱼卵:它进入仓库,孵化为第0代,成为墨色或珊瑚色的几率翻倍,也可能是变形。
物品可以卖给游戏换金币:材料按克计,心形宝物按稀有度逐个计。游戏的收购价低于物品本身的价值,交给商人或配方更划算。奖品装饰和野生鱼卵只能保留,不会被回购。
物品可以卖给游戏换金币:材料按克计,心按稀有度逐颗计。游戏的收购价低于物品本身的价值,交给商人或配方更划算。奖品装饰和野生鱼卵只能保留,不会被回购。
## 心
@ -54,12 +54,12 @@ _派一队成鱼去海沟或热泉,等它们把收获带回家。_
你可以在站点购买装备,也可以在工坊制作。新装备绝不会替换掉一套更好、还剩出行次数的装备。装备用旧后,在你得到新装备之前会重新使用免费装备。队伍出发时带的是你当时拥有的装备。
## 在食品储藏室里
## 在储藏室里
材料和心都保存在你的食品储藏室里。材料按克堆叠,没有稀有度;心则保留它被发现时的稀有度。目前它们会被妥善保管,留给以后的制作。
材料和心都保存在你的储藏室里。材料按克堆叠,没有稀有度;心则保留它被发现时的稀有度。目前它们会被妥善保管,留给以后的制作。
- [海沟](https://fishies.lol/zh/wiki/places/trench):灯笼苔、深渊盐,以及心深渊荧石。
- [热泉](https://fishies.lol/zh/wiki/places/vents):余烬海带、喷口矿物,以及心余烬蛋白石。
- [热泉](https://fishies.lol/zh/wiki/places/vents):余烬海带、热泉矿物,以及心余烬蛋白石。
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