Fishies 0.8.8

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@ -16,6 +16,8 @@ Desde el nivel 15 puedes fundar un cardumen por 10,000 monedas: elige su nombre,
Cada cardumen también tiene una etiqueta de 2 a 4 letras mayúsculas o dígitos, como ARRE. Los miembros la llevan con los colores del cardumen junto a su nombre en el chat y en su tarjeta. El fundador puede cambiarla una vez por semana.
El cardumen también está en la barra inferior de la pantalla, a un toque, con el emblema de tu cardumen cuando ya estás en uno.
## Fundador, Ancianos y Miembros
Cada cardumen tiene un Fundador, hasta 4 Ancianos y sus Miembros.

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# Puesto y comercio
_Vender paquetes de comida de la despensa a otros cuidadores y comprar los suyos en el Mercado._
## Qué es un puesto
Tu puesto vende paquetes de comida de tu [despensa](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/stash) a otros cuidadores: 50, 100, 250 o 500 g de una comida de una rareza, al precio que tú elijas. Sigue vendiendo mientras no estás.
Cada paquete de cada puesto también está en el Tablón de Puestos, en los puestos del Mercado del Mar Abierto. Los cuidadores que visitan tu acuario ven un botón de Puesto en el dock cuando tienes algo en venta.
## Vender
Abre tu puesto desde la despensa o el Keeper OS, elige un frasco, un tamaño de paquete y un precio. El precio debe estar entre 0,6 y 2 veces el valor habitual de la comida; el puesto sugiere ese valor y muestra las últimas 10 ventas de la misma comida para que te guíes.
El paquete sale de tu despensa en cuanto lo pones en venta, así que nunca se vende dos veces. Retíralo cuando quieras y vuelve a su frasco. Cuando se vende, las monedas llegan a tu acuario, menos una comisión del 5% que se queda el juego.
## Comprar
En el Tablón de Puestos, elige una comida para ver los paquetes más baratos en venta y los precios recientes. Luego compra con un toque o toca el nombre del vendedor para ver todo su puesto. Las monedas y la comida cambian de manos al instante, y la comida va directo a los frascos de tu despensa, así que necesitas espacio en ellos.
La comida que compras se puede dar de comer enseguida, pero solo puede ir a tu propio puesto después de 3 días.
## Bueno saber
- Vender se abre en el nivel 15 para una cuenta con sesión iniciada y de al menos una semana; comprar se abre en el nivel 8.
- Un puesto tiene 4 espacios en el nivel 15, y uno más en los niveles 30, 50 y 70.
- La comida que compraste en la tienda o te regalaron espera 3 días antes de poder venderse.
- Los invitados no pueden comerciar hasta que [guarden su progreso](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/signin) en una cuenta.
- Las monedas nunca se mueven sin la comida: no hay ofertas que aceptar ni nada que pagar después.
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