Fishies 0.8.8
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@ -16,9 +16,9 @@ La récompense grandit avec ta série, vite les premières semaines puis plus le
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Les jours 7, 14, 30, 60, 100, 200 et 365, puis chaque année complète, apportent un cadeau en plus des pièces du jour, et tu choisis lequel. La fenêtre de série montre chaque choix avec son image et sa valeur ; un appui le prend, et un cadeau pas encore choisi t’attend. Les étapes suivantes valent davantage.
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- Crédit de soins : des pièces gardées pour un type de soin et dépensées avant les tiennes. Le crédit filtre paie les entretiens du filtre, le crédit distributeur paie toute nourriture payante mise dans un distributeur, le crédit nourriture paie les repas payants donnés à la main et les paquets de nourriture pour ton garde-manger. Les crédits filtre et distributeur ne sont proposés qu’une fois l’équipement en place.
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- Crédit de soins : des pièces gardées pour un type de soin et dépensées avant les tiennes. Le crédit filtre paie les entretiens du filtre, le crédit distributeur paie toute nourriture payante mise dans un distributeur, le crédit nourriture paie les repas payants donnés à la main et les paquets de nourriture pour ta réserve. Les crédits filtre et distributeur ne sont proposés qu’une fois l’équipement en place.
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- Des capsules de Remède, gardées jusqu’à ce qu’un poisson malade en ait besoin : le prochain Remède que tu donnes utilise une capsule à la place des pièces.
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- Les jours 30, 100 et 365, puis chaque année complète, tu peux prendre à la place une décoration débloquée par ton niveau, d’une valeur proche des autres cadeaux, directement dans ton garde-manger.
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- Les jours 30, 100 et 365, puis chaque année complète, tu peux prendre à la place une décoration débloquée par ton niveau, d’une valeur proche des autres cadeaux, directement dans ta réserve.
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## Manquer un jour
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@ -16,7 +16,7 @@ Les poissons qui étaient déjà dans ton aquarium à l'arrivée des prix à l'h
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## Vendre des décorations
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Une plante ou une décoration se vend la moitié de son prix d’achat, arrondie à l’inférieur, qu’elle soit au fond ou encore dans ton [garde-manger](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/stash). La déplacer dans ton aquarium est toujours gratuit.
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Une plante ou une décoration se vend la moitié de son prix d’achat, arrondie à l’inférieur, qu’elle soit au fond ou encore dans ta [réserve](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/stash). La déplacer dans ton aquarium est toujours gratuit.
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## Les poissons qui ne se vendent jamais
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@ -16,7 +16,7 @@ Ce que tu fabriques ou trouves a une rareté, affichée par une étiquette à pa
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La rareté appartient à ce que tu fabriques ou trouves. Rien de ce qui s'achète à la [boutique](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/shop) n'en a, et les poissons non plus : un poisson a une [qualité](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/quality), que tu gagnes en prenant soin de lui.
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Aucun objet n'a encore de rareté. Elle arrivera avec les premières choses que tu pourras fabriquer ou trouver.
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Les vers de la boîte à vers et les trouvailles qu'une expédition ramène reçoivent une rareté. D'autres choses que tu fabriques ou trouves s'y ajouteront. Les cœurs des expéditions ont une rareté ; les matériaux simples, comme la mousse lanterne, n'en ont pas.
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## De meilleures chances
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@ -4,7 +4,7 @@ _Acheter des œufs, des plantes et des décorations, un par un ou tous ensemble.
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## Trouver ce qu’il te faut
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La boutique a des pages pour Poissons, Plantes, Déco et Nourriture, où les [paquets de nourriture](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/feeding) au gramme vont directement dans ton garde-manger. À côté, le bouton Studio d'aquarium ouvre le [Studio d'aquarium](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/aquarium-studio), pour les [filtres et distributeurs](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/filters-and-feeders) et [plus d'aquariums](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/aquariums), et le bouton À moi ouvre ton [garde-manger](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/stash), où attend tout ce que tu possèdes sans l'avoir encore placé. Tout ce qui est en vente est listé dans l'ordre où ça se débloque, et tu peux chercher et trier chaque page. Ce qui est au-dessus de ton niveau reste visible et indique le niveau où ça se débloque. Tu peux aussi trier les poissons par bénéfice par poisson ou par heure, par vitesse de croissance et par étoiles. Chaque carte montre son poisson qui nage dans un petit aquarium rien qu'à lui, avec le temps qu'il met à grandir, son prix de vente et l'expérience qu'il rapporte ; choisis une carte pour tout voir à son sujet à côté de la liste, et la flèche en bas de la liste fait défiler jusqu'aux cartes suivantes. La carte d'un poisson indique l'XP de l'achat de son œuf et de sa vente une fois adulte ; une décoration ne rapporte son XP que la première fois que tu en places une. La carte d'une plante indique aussi pour combien de poissons elle nettoie l'eau (toutes tes plantes ensemble, jusqu'à 6 poissons), et celle de chaque décoration combien de temps en plus elle garde la vitre propre (toutes ensemble, jusqu'à 4× plus longtemps).
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La boutique a des pages pour Poissons, Plantes, Déco et Nourriture, où les [paquets de nourriture](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/feeding) au gramme vont directement dans ta réserve. À côté, le bouton Studio d'aquarium ouvre le [Studio d'aquarium](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/aquarium-studio), pour les [filtres et distributeurs](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/filters-and-feeders) et [plus d'aquariums](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/aquariums), et le bouton À moi ouvre ta [réserve](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/stash), où attend tout ce que tu possèdes sans l'avoir encore placé. Tout ce qui est en vente est listé dans l'ordre où ça se débloque, et tu peux chercher et trier chaque page. Ce qui est au-dessus de ton niveau reste visible et indique le niveau où ça se débloque. Tu peux aussi trier les poissons par bénéfice par poisson ou par heure, par vitesse de croissance et par étoiles. Chaque carte montre son poisson qui nage dans un petit aquarium rien qu'à lui, avec le temps qu'il met à grandir, son prix de vente et l'expérience qu'il rapporte ; choisis une carte pour tout voir à son sujet à côté de la liste, et la flèche en bas de la liste fait défiler jusqu'aux cartes suivantes. La carte d'un poisson indique l'XP de l'achat de son œuf et de sa vente une fois adulte ; une décoration ne rapporte son XP que la première fois que tu en places une. La carte d'une plante indique aussi pour combien de poissons elle nettoie l'eau (toutes tes plantes ensemble, jusqu'à 6 poissons), et celle de chaque décoration combien de temps en plus elle garde la vitre propre (toutes ensemble, jusqu'à 4× plus longtemps).
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Touche le cœur sur une espèce pour l'ajouter à tes favoris, jusqu'à 24, pour la retrouver vite.
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@ -12,11 +12,11 @@ Touche le cœur sur une espèce pour l'ajouter à tes favoris, jusqu'à 24, pour
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Choisis un œuf ou une décoration et il reste en main : touche l’eau pour chaque œuf, ou le fond pour chaque décoration, jusqu’à manquer de place ou de pièces. Appuie sur Échap quand tu as fini.
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Les décorations peuvent aussi aller directement dans ton [garde-manger](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/stash) pour être placées plus tard.
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Les décorations peuvent aussi aller directement dans ta [réserve](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/stash) pour être placées plus tard.
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## Le panier
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Ajoute des articles au panier et achète-les d’un coup. Un panier de 2 articles ou plus coûte 8 % de moins que les mêmes articles achetés un par un, et tout ce que tu achètes t’attend dans ton garde-manger.
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Ajoute des articles au panier et achète-les d’un coup. Un panier de 2 articles ou plus coûte 8 % de moins que les mêmes articles achetés un par un, et tout ce que tu achètes t’attend dans ta réserve.
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Les poissons légendaires s’achètent seuls, jamais dans un panier.
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