Fishies 0.8.8
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@ -10,7 +10,7 @@ _다른 아쿠아리스트에게 알이나 장식 보내기._
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## 선물 받기
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선물은 알까지 포함해 [팬트리](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/stash)에 도착하니, 자리를 비운 동안 부화하는 일은 없어요. 바로 놓거나 나중을 위해 두세요.
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선물은 알까지 포함해 [창고](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/stash)에 도착하니, 자리를 비운 동안 부화하는 일은 없어요. 바로 놓거나 나중을 위해 두세요.
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## 알아 두면 좋아요
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@ -18,7 +18,7 @@ _다른 아쿠아리스트에게 알이나 장식 보내기._
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- 선물 사이에는 5분의 짧은 대기 시간이 있어요.
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- 아쿠아리스트는 하루에 최대 5개의 선물을 받을 수 있어요. 다 받았다면 내일 다시 시도하세요.
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- 게스트는 [진행 상황을 저장](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/signin)하기 전에는 선물을 보낼 수 없어요.
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- 선물은 항상 도착해요. 상대의 팬트리에는 선물 크기 제한이 없어서 되돌아오는 일이 없어요.
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- 선물은 항상 도착해요. 상대의 창고에는 선물 크기 제한이 없어서 되돌아오는 일이 없어요.
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- 전설 물고기는 주인 곁에 남으며 보낼 수 없어요.
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@ -36,9 +36,9 @@ _나만의 사육사 모임: 가입, 역할, 후미, 무리 채팅._
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## 주간 주문
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매주 월요일, 무리에 주문이 와요. 멤버들이 기를 수 있는 물고기 세 종(그중 하나는 은 이상)과 팬트리 먹이 하나예요. 지난주에 활동한 멤버 수에 맞춰 크기가 정해지니, 작은 무리와 큰 무리의 1인당 일은 같아요. 무리 앱의 주문 탭에서 열 수 있고, 후미의 알림판에 진행 상황이 적혀 있어요.
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매주 월요일, 무리에 주문이 와요. 멤버들이 기를 수 있는 물고기 세 종(그중 하나는 은 이상)과 창고 먹이 하나예요. 지난주에 활동한 멤버 수에 맞춰 크기가 정해지니, 작은 무리와 큰 무리의 1인당 일은 같아요. 무리 앱의 주문 탭에서 열 수 있고, 후미의 알림판에 진행 상황이 적혀 있어요.
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화면의 어항에서 다 자란 물고기를, 또는 팬트리의 먹이를 그램 단위로 납품해요. 납품한 물고기는 팔았을 때만큼, 먹이는 되사기 가격만큼 받아요. 공동 지갑은 없고, 당신의 코인이 다른 누구에게 가지도 않아요.
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화면의 어항에서 다 자란 물고기를, 또는 창고의 먹이를 그램 단위로 납품해요. 납품한 물고기는 팔았을 때만큼, 먹이는 되사기 가격만큼 받아요. 공동 지갑은 없고, 당신의 코인이 다른 누구에게 가지도 않아요.
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주문은 40%에서 동 깃발, 70%에서 은 깃발, 모든 줄이 채워지면 금 깃발을 올려요. 한 주가 끝나면 한 번이라도 납품한 모두가 가장 높은 깃발의 상자를 받아요. 자기 레벨에서 하루 판매의 15%, 30% 또는 50%와 XP, 그리고 처음에는 자기 어항에 둘 무리 페넌트예요.
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@ -1,10 +1,10 @@
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# 가판대와 거래
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_팬트리의 음식, 다 자란 물고기와 알을 다른 사육사에게 팔고, 시장에서 그들의 물건을 사고, 제안하기._
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_창고의 음식, 다 자란 물고기와 알을 다른 사육사에게 팔고, 시장에서 그들의 물건을 사고, 제안하기._
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## 가판대란
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가판대는 다른 사육사에게 팔아요: [팬트리](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/stash)의 음식 꾸러미(한 가지 음식, 한 가지 희귀도로 50, 100, 250, 500 g), 다 자란 물고기, 팬트리 알 선반의 알을 각각 내가 정한 가격에요. 내가 없을 때도 계속 팔아요.
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가판대는 다른 사육사에게 팔아요: [창고](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/stash)의 음식 꾸러미(한 가지 음식, 한 가지 희귀도로 50, 100, 250, 500 g), 다 자란 물고기, 창고 알 선반의 알을 각각 내가 정한 가격에요. 내가 없을 때도 계속 팔아요.
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모든 가판대의 모든 꾸러미는 먼바다 시장의 가판대들에 있는 가판대 게시판에도 올라가요. 팔 것이 있으면 내 어항을 찾아온 사육사에게 독에 가판대 버튼이 보여요.
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@ -12,15 +12,15 @@ _팬트리의 음식, 다 자란 물고기와 알을 다른 사육사에게 팔
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## 팔기
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팬트리나 Keeper OS에서 가판대를 열고 팔 것과 가격을 고르세요. 가격은 평소 가치의 0.6배에서 2배 사이여야 해요: 음식은 상점 가치, 물고기는 내 레벨에서의 판매 가치, 알은 상점 가격이에요. 가판대가 그 가치를 제안하고 같은 물건의 최근 10건 판매를 보여 줘서 판단할 수 있어요.
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창고나 Keeper OS에서 가판대를 열고 팔 것과 가격을 고르세요. 가격은 평소 가치의 0.6배에서 2배 사이여야 해요: 음식은 상점 가치, 물고기는 내 레벨에서의 판매 가치, 알은 상점 가격이에요. 가판대가 그 가치를 제안하고 같은 물건의 최근 10건 판매를 보여 줘서 판단할 수 있어요.
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판매에 올린 것은 바로 팬트리나 어항을 떠나서 두 번 팔릴 일이 없어요. 언제든 거두면 예전 그대로 돌아와요. 팔리면 코인이 어항으로 들어오고, 5% 수수료는 게임이 가져가요.
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판매에 올린 것은 바로 창고나 어항을 떠나서 두 번 팔릴 일이 없어요. 언제든 거두면 예전 그대로 돌아와요. 팔리면 코인이 어항으로 들어오고, 5% 수수료는 게임이 가져가요.
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물고기는 자기다움을 모두 지녀요: 이름, 등급, 품질, 색, 나이, 가족. 가판대에서 기다리는 동안 시간이 멈춰요. 전설 물고기, 첫 물고기, 입양한 물고기, 컨디셔닝 박스에서 쉬는 물고기는 곁에 남아요.
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## 사기
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가판대 게시판에서 음식이나 물고기 종을 고르면 가장 싼 물건과 최근 가격을 볼 수 있어요. 한 번 눌러 사거나, 판매자 이름을 눌러 가판대 전체를 보세요. 코인과 물건은 바로 오가요: 음식은 팬트리 병으로, 물고기는 보고 있는 어항으로, 알은 팬트리로 가요. 둘 자리가 필요해요.
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가판대 게시판에서 음식이나 물고기 종을 고르면 가장 싼 물건과 최근 가격을 볼 수 있어요. 한 번 눌러 사거나, 판매자 이름을 눌러 가판대 전체를 보세요. 코인과 물건은 바로 오가요: 음식은 창고 병으로, 물고기는 보고 있는 어항으로, 알은 창고로 가요. 둘 자리가 필요해요.
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산 것은 바로 쓸 수 있지만, 내 가판대에는 3일 뒤에야 올릴 수 있어요.
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