Fishies 0.8.8

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@ -54,7 +54,7 @@
- [装饰你的鱼缸](aquarium/decorating.md) · 放置和移动水草与装饰,以及选择底床。
- [鱼缸工作室](aquarium/aquarium-studio.md) · 给鱼缸换装:在自己的鱼缸里试用主题、房间、底床和设备,喜欢的一次买下。
- [房间和主题](aquarium/rooms-and-themes.md) · 选择鱼缸所在的房间和缸里的水。仅改变外观。
- [储藏室](aquarium/stash.md) · 你家里存放鱼食、装饰、鱼卵和养虫箱的房间。
- [储藏室](aquarium/stash.md) · 你家里存放鱼食、装饰、鱼卵、休息中的鱼和养虫箱的房间。
- [鱼缸空间](aquarium/capacity.md) · 能放多少鱼和装饰,以及空间如何增长。
- [更多鱼缸](aquarium/aquariums.md) · 鱼缸工作室:购买第二个和第三个鱼缸,并在它们之间转移鱼。
- [过滤器与自动喂食器](aquarium/filters-and-feeders.md) · 让水保持清澈、鱼保持饱腹的设备,以及维持它们运转的成本。
@ -77,6 +77,7 @@
游出自己的鱼缸,去公海和朋友的鱼缸里游泳。
- [公海](world/open-water.md) · 化身你的一条鱼游出去,结识其他养鱼人。
- [探险](world/expeditions.md) · 派一队成鱼去海沟或热泉,等它们把收获带回家。
- [在朋友的鱼缸里游泳](world/swim-visits.md) · 化身你的一条鱼,加入其他养鱼人的鱼缸。
## 关于游戏

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@ -18,13 +18,13 @@ _鱼缸工作室:购买第二个和第三个鱼缸,并在它们之间转移
## 它们共享什么
你的金币、等级和储藏室由所有鱼缸共享。每个鱼缸都有自己的鱼、装饰、底部、玻璃、水质和设备,能养的鱼数和你的等级允许的一样多,跟第一个鱼缸相同。每个鱼缸里的鱼都按自己的时钟生活,所以每个鱼缸都需要各自的喂食和清洁。
你的金币、等级和储藏室由所有鱼缸共享。每个鱼缸都有自己的鱼、装饰、底部、玻璃、水质和设备,能养的鱼数和你的等级允许的一样多,跟第一个鱼缸相同。
## 扩建鱼缸
从25级起,当你的鱼缸能容纳24条鱼时,[鱼缸工作室](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/aquarium-studio)里鱼缸旁的“扩建”按钮可以花200,000金币把当前鱼缸变大。每个鱼缸可扩建一次,扩建后能容纳30条鱼和60件装饰。
扩建后的鱼缸有2个屏幕宽,是一幅可以尽情装饰的全景。鱼会游遍整个宽度,装饰也能放在任何地方。想四处看看,可以在空旷的水面上拖动、横向滚动或滑动、按方向键,或点边缘的箭头;底部的长条会显示你所在的位置。访客看到的也是同样宽的鱼缸。它也会向上长高:水体有1.5个屏幕高,沙子仍在底部。上下拖动、按住Alt滚动,或按上下方向键即可看到其余部分。
扩建后的鱼缸有2个屏幕宽,是一幅可以尽情装饰的全景。鱼会游遍整个宽度,装饰也能放在任何地方。想四处看看,可以在空旷的水面上拖动、横向滚动或滑动、按方向键,或点边缘的箭头;底部的长条会显示你所在的位置。访客看到的也是同样宽的鱼缸。它也会向上长高:水体有1.5个屏幕高,沙子仍在底部。上下拖动、按住Alt滚动,或按上下方向键即可看到其余部分。 双指捏合或滚动即可缩小,整个鱼缸都能显示在一屏内。
## 转移一条鱼

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@ -1,6 +1,6 @@
# 储藏室
_你家里存放鱼食、装饰、鱼卵和养虫箱的房间。_
_你家里存放鱼食、装饰、鱼卵、休息中的鱼和养虫箱的房间。_
## 里面有什么
@ -22,7 +22,13 @@ _你家里存放鱼食、装饰、鱼卵和养虫箱的房间。_
## 能装多少
装饰、鱼卵、底床和房间没有上限:架子上放不下的会在抽屉里等着。只有鱼食占地方:一开始有四个 1 千克的罐位,8 级起可以加架子(20 级起会带来第二个柜子),12 级起可以换更大的罐子。从储藏室出售物品可以拿回一半的价格。
装饰、鱼卵、底床和房间没有上限:架子上放不下的会在抽屉里等着。只有鱼食占地方:一开始有四个 1 千克的罐位,8 级起可以加架子(20 级起会带来第二个柜子),12 级起可以换更大的罐子。从储藏室出售物品可以拿回一半的价格。 墙柜里的远征物资没有数量上限。
## 暂养缸
养虫角旁边立着小小的暂养缸,用来存放你想留着、但不想放在鱼缸里的鱼。一个可放 3 条鱼的缸是免费的;第二个缸在 15 级时开放,需要 5,000 金币;30 级时花 20,000 金币换上更大的架子,每个缸就能放 6 条。点击一个缸即可放入或取出一条鱼。
休息中的鱼会静止:不会饿,不会长大,品质不变,也不会繁殖。出来时和进去时一模一样,所以暂养缸是用来保管鱼的地方,而不是用来刷鱼的。传说鱼和领养的鱼只能留在家里。
## 养虫箱

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@ -28,6 +28,12 @@ _配对如何形成、鱼卵的真实几率,以及在哪里查看。_
当一条鱼有两个就绪的伴侣时,每个六小时时段都会公平抽签决定哪一对先掷,所以没有哪个伴侣总是领先。速度不变:每一对自己的几率仍是每个时段5.4%。
## 变种
鱼的变种是它孵化时的样子,永远不会改变。稀有颜色,墨色(商店鱼蛋的 6%)和珊瑚色(2%),以一片珠光鳞表示,显示在鱼卡、我的鱼和孵化提示中,珊瑚小丑鱼、泻湖箱鲀和豹纹石斑鱼在鱼缸里也会显示颜色。颜色十次中有九次来自其中一位亲本。
两枚鳞片标记变异型,即物种独有的花纹:双带珊瑚小丑鱼是第一个。培育的珊瑚小丑鱼卵有 1/32 的几率孵出变异型(商店的卵绝不会);一只变异型亲鱼有三分之一的几率传给后代,两只则为一半。三枚鳞片留给尚未出现在海里的进化形态。变体不会改变价格、几率或 XP。
## 在哪里查看
每位养鱼人都能看到每个数字:

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@ -34,6 +34,8 @@ _鱼什么时候需要食物,以及照料它能获得什么。_
草食鱼最爱海苔,不爱磷虾和红虫。猎食鱼最爱磷虾和红虫,不爱海苔。浮游生物食鱼最爱丰年虾、糠虾和磷虾。滤沙鱼最爱红虫和糠虾,不爱海苔。杂食鱼什么都一样吃。薄片和颗粒适合每一条鱼。
海苔和磷虾在进食后的 12 小时内,会在鱼周围的颜色里留下一层淡淡的光泽:海苔是青绿色,磷虾是橙色。访客也能看到。这只是一层光,不会改变其他任何东西。
## 喂食能获得什么
喂饿了的鱼可获得 5 XP。马上再喂一次不会重复奖励:它得先再饿一次。

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@ -16,7 +16,7 @@ _你制作或找到的东西,从寻常到神话共五级。_
稀有度属于你制作或找到的东西。[商店](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/shop)里买的东西没有,鱼也没有:鱼有[品质](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/quality),靠你的照料获得。
目前还没有任何物品带有稀有度。它会随着第一批可以制作或找到的东西一起到来。
养虫箱里的蠕虫和探险带回的发现物会有稀有度。更多你制作或找到的东西也会加入其中。 远征带回的核心有稀有度;灯笼苔这类普通材料没有。
## 更好的几率

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@ -4,7 +4,7 @@ _游戏内的指南和它的公开孪生版:在哪里找到,里面有什么
## 在哪里
珊瑚礁日志是屏幕角落里的笔记本,就在鱼缸和地图旁边(默认按键 9),Keeper OS 里也有。它在你的鱼缸上方打开,鱼继续游动,按 Escape 或书签上方的圆形关闭按钮即可关闭。手机的返回手势或返回键也能关闭它。在手机上它一次显示一页,关闭按钮下方的最后一个标签会列出所有章节。
珊瑚礁日志是屏幕角落里的笔记本,就在鱼缸和地图旁边(默认按键 9),Keeper OS 里也有。它在你的鱼缸上方打开,鱼继续游动,按 Escape 或书签上方的圆形关闭按钮即可关闭。手机的返回手势或返回键也能关闭它。在手机上它一次显示一页,关闭按钮下方的最后一个标签会列出所有章节。在海藻林里,菠萝屋就是阅读室,所以在那里也能打开它。
它和网站 fishies.lol/wiki 上的是同一份指南,只写一次,两处显示,所以两边不会互相矛盾。里面的每个数字都来自游戏自己的规则。

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@ -0,0 +1,54 @@
# 探险
_派一队成鱼去海沟或热泉,等它们把收获带回家。_
## 外出的鱼
海沟和热泉各有一座探险站。它可以派一支由成鱼组成的队伍外出一小时、四小时或八小时,出去越久,带回的越多。
队伍在外时,它们不在你的鱼缸里。它们什么都不需要,不能被喂食、出售或移动,也不会受到伤害。时间一到,它们会自己游回家,吃得饱饱的。如果你的鱼缸已满,它们会等你腾出位置。
## 出发
最快的方式是工具栏里的出游:选择海沟或热泉,探险站就会直接在你的鱼缸上方打开。你也可以游到那个地方,点一下潜水钟或前哨站。
在探险站选择一小时、四小时或八小时,再选择你的队伍。派出之前,探险站会显示这次出行可能带回什么,所以你可以先比较不同的队伍和时长。
## 选择队伍
一支队伍有一到5条鱼。只有成鱼可以去:领养的鱼和传说鱼会留在家里,调养箱里的鱼正忙着。最多可以同时有2支队伍在外,出行次数不受限制。
队伍里的每条鱼都会为自己的发现抽取一次,所以队伍越大,带回的越多。更珍贵的鱼、更高的等级和更好的装备都会提高概率。
## 带回什么
一小时的探险会为每条鱼带回少量金币,有时还有发现:来自那个地方的一件装饰,永远不会出售。
四小时和八小时的探险没有金币。取而代之的是,每条鱼会抽取从普通到神话的稀有度,四小时抽两次,八小时抽三次,取最好的一次。普通结果带回当地的第一种材料,更好的结果带回第二种,结果越好,克数越多。
海沟出产灯笼苔和深渊盐,热泉出产余烬海带和喷口矿物。
## 心
3条鱼及以上的队伍还能带回当地的“心”,它只会在深处抽取中出现。三到四条鱼的队伍抽取一次深处,五条鱼的队伍抽取两次。深处抽取为稀有或更好时会带回一颗心,这颗心保留那个稀有度。
海沟的心是深渊荧石,热泉的心是余烬蛋白石。深处抽取为神话时,五条鱼的队伍有四分之一的机会改为带回当地稀有的奖品装饰。
## 探险装备
装备分四档,更好的装备会提高每次抽取的概率。第一档免费,永远不会磨损。其余几档分别要1,500、8,000和25,000金币,出行60次后磨损。
装备在探险站购买。装备磨损后,会重新使用免费装备,直到你再买一套。队伍出发时带的是你当时拥有的装备。
## 在储藏室里
材料和心都保存在你的储藏室里。材料按克堆叠,没有稀有度;心则保留它被发现时的稀有度。目前它们会被妥善保管,留给以后的制作。
- 海沟:灯笼苔、深渊盐,以及心深渊荧石。
- 热泉:余烬海带、喷口矿物,以及心余烬蛋白石。
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In the game: https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/expeditions · Fishies 0.8.8
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@ -28,7 +28,7 @@ _化身你的一条鱼游出去,结识其他养鱼人。_
## 地点
一共有 9 个可以游泳的地点,每个地点同时能容纳 12 位养鱼人。一个地点满了之后,旁边会再开一个同样的副本。有些地点有可以游进去的建筑:点击一座建筑,你的鱼会游到门口并走进去,点击游到外面就会回到建筑门前。海带花园 的 画廊 挂着星星最多的鱼缸;点击一幅画即可打开其养鱼人的名片。你也可以从地图前往那里。可以进入或打开的地点挂着金色标签,画廊会从屏幕边缘为你指路;藏起来的宝箱和石板没有标签,得靠你自己发现。集市的订单板每周征求四条鱼,所有人都一样。带一条符合订单的长大的鱼来,它会按价值加上一份奖励卖出:奖励是价值的一半(黄金品质的订单则是全部价值),每个订单每人限一条。第一个完成订单的养鱼人获得双倍奖励,本周会在订单板上留名,并获得“集市第一人”徽章。每周一会发布新订单。每周一,沉船里都会在一个新的位置藏起一个宝箱,所有人看到的位置都一样:游到它跟前,每周可以打开一次,获得随等级增长的金币和 XP。在泻湖,点击牡蛎床就能玩“接珍珠”:一分钟里你的鱼沿着沙地游动,接住飘落的珍珠(金珍珠 5 分),并躲开水母;被蜇 3 次本局提前结束。游戏会越来越快,每局按得分获得少量金币和经验,想玩多少次都可以。在竞技场,点击起跑门就能挑战本周赛道:你的鱼会自动向前游,你上下操控它穿过加速的金环,避开会让它减速的岩石和水母。所有鱼的速度都一样。你的最好成绩会登上本周榜单,每周第一次完赛可获得少量金币和经验,每周最快的三名获得可放进鱼缸的奖杯、金币和“竞技场领奖台”徽章。每周一开放新赛道。冰架每个季节都会举办派对:十月的万圣节、新年的冬日庆典、春日庆典和夏日沙滩派对。派对期间场地会装扮起来,点击派对摊位即可领取该派对的免费鱼缸装饰和徽章,每次派对一次。遗迹中矗立着一座被封印的沉没神殿。六块石板藏在公海各处,海带花园、沉船、集市、泻湖、竞技场和冰架各有一块,每块都讲述着一个古老故事的一部分。游到石板跟前就能阅读,还能得到一些金币和 XP。点击神殿的门,可以查看你找到了哪些、其余的藏在哪里。集齐六块后殿门打开:里面的祭坛会讲完故事的结局,并送你守灯人之灯、金币、XP 和守灯人徽章。海沟和热泉各有一座探险站,可以派一条成鱼外出一小时、四小时或八小时。探险期间它不在你的鱼缸里,什么都不需要;时间一到,它会自己游回家,吃得饱饱的,带着金币,有时还有可以留着装饰鱼缸的发现:海沟里的深海水晶和贝壳,热泉边的晶洞和黑珍珠。出去越久,带回的越多,鱼越珍贵也是如此:金币和发现的概率取决于你派出的鱼值多少(种类、品质、颜色和年龄),更稀有的发现只有足够珍贵的鱼才能带回。在探险站选一条鱼,出发前就能看到它可能带回什么。最多可以同时有两条鱼在外探险,领养的鱼和传说鱼会留在家里。
一共有 9 个可以游泳的地点,每个地点同时能容纳 12 位养鱼人。一个地点满了之后,旁边会再开一个同样的副本。有些地点有可以游进去的建筑:点击一座建筑,你的鱼会游到门口并走进去,点击游到外面就会回到建筑门前。海带花园 的 画廊 挂着星星最多的鱼缸;点击一幅画即可打开其养鱼人的名片。你也可以从地图前往那里。可以进入或打开的地点挂着金色标签,画廊会从屏幕边缘为你指路;藏起来的宝箱和石板没有标签,得靠你自己发现。集市的订单板每周征求四条鱼,所有人都一样。带一条符合订单的长大的鱼来,它会按价值加上一份奖励卖出:奖励是价值的一半(黄金品质的订单则是全部价值),每个订单每人限一条。第一个完成订单的养鱼人获得双倍奖励,本周会在订单板上留名,并获得“集市第一人”徽章。每周一会发布新订单。每周一,沉船里都会在一个新的位置藏起一个宝箱,所有人看到的位置都一样:游到它跟前,每周可以打开一次,获得随等级增长的金币和 XP。在泻湖,点击牡蛎床就能玩“接珍珠”:一分钟里你的鱼沿着沙地游动,接住飘落的珍珠(金珍珠 5 分),并躲开水母;被蜇 3 次本局提前结束。游戏会越来越快,每局按得分获得少量金币和经验,想玩多少次都可以。在竞技场,点击起跑门就能挑战本周赛道:你的鱼会自动向前游,你上下操控它穿过加速的金环,避开会让它减速的岩石和水母。所有鱼的速度都一样。你的最好成绩会登上本周榜单,每周第一次完赛可获得少量金币和经验,每周最快的三名获得可放进鱼缸的奖杯、金币和“竞技场领奖台”徽章。每周一开放新赛道。冰架每个季节都会举办派对:十月的万圣节、新年的冬日庆典、春日庆典和夏日沙滩派对。派对期间场地会装扮起来,点击派对摊位即可领取该派对的免费鱼缸装饰和徽章,每次派对一次。遗迹中矗立着一座被封印的沉没神殿。六块石板藏在公海各处,海带花园、沉船、集市、泻湖、竞技场和冰架各有一块,每块都讲述着一个古老故事的一部分。游到石板跟前就能阅读,还能得到一些金币和 XP。点击神殿的门,可以查看你找到了哪些、其余的藏在哪里。集齐六块后殿门打开:里面的祭坛会讲完故事的结局,并送你守灯人之灯、金币、XP 和守灯人徽章。海沟和热泉各有一座探险站,可以派一支由一到五条成鱼组成的队伍外出一小时、四小时或八小时。探险期间它们不在你的鱼缸里,什么都不需要;时间一到,它们会自己游回家,吃得饱饱的。一小时的探险和以前一样,带回少量金币,有时还有发现。四小时和八小时的探险没有金币:每条鱼会带回一件发现,稀有度从普通到神话抽取,比如海沟里的深海贝壳和鮟鱇灯,或热泉边的晶洞和热泉烟囱。更珍贵的鱼、更好的装备和更高的等级都会提高概率,出去越久,抽取的次数越多。三条以上的队伍还可能带回当地的“心”,它只会在深处抽取中出现:三到四条鱼的队伍抽一次,五条鱼的队伍抽两次。探险装备分四档:第一档免费且不会磨损,其余几档分别要 1,500、8,000 和 25,000 金币,出行 60 次后磨损。在探险站选好队伍,出发前就能看到概率。最多可以同时有两支队伍在外,领养的鱼和传说鱼会留在家里。集市的每个摊位只卖一类商品:点鱼摊、鱼卵摊或饲料摊,摊位榜就只显示这类商品,榜上方的按钮可以切换类型。海藻林里的菠萝屋是阅读室:点一下就能打开珊瑚礁日志,还能直接跳到这篇文章。
- 海带花园 · 一片珊瑚花园延伸成海带森林,横跨好几个屏幕的宽度。 拱门东边的鱼群公告板列出还有空位的鱼群,穿过鱼群海湾之门,每位成员都会进入自己鱼群的海湾。
- 沉船 · 一艘老船侧躺在沙地上沉睡,灯笼依然亮着。它比花园更深、更暗一些,你可以从它的肋骨间穿游而过。
@ -36,8 +36,8 @@ _化身你的一条鱼游出去,结识其他养鱼人。_
- 竞技场 · 围绕起跑门的珊瑚看台露天体育场,每周比赛在这里举行。
- 冰架 · 冰顶下的淡色海水,季节派对在这里举行。
- 遗迹 · 倒塌石柱间的沉没神殿,在找到六块失落的石板之前,殿门一直被封印。
- 海沟 · 珊瑚礁边缘的幽暗深渊,鱼儿从潜水钟出发。这里的探险站会列出鱼能从这里带回的所有发现。
- 热泉 · 在黑暗中发光的温暖火山烟囱,鱼儿从前哨站出发。这里的探险站会列出鱼能从这里带回的所有发现。
- 海沟 · 珊瑚礁边缘的幽暗深渊,鱼儿从潜水钟出发。这里的探险站会列出鱼能从这里带回的所有发现。 长途远征会带回灯笼苔和深渊盐,三条及以上的队伍还可能找到深渊荧石。更多内容见[探险](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/expeditions)。
- 热泉 · 在黑暗中发光的温暖火山烟囱,鱼儿从前哨站出发。这里的探险站会列出鱼能从这里带回的所有发现。 长途远征会带回余烬海带和喷口矿物,三条及以上的队伍还可能找到余烬蛋白石。更多内容见[探险](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/expeditions)。
- 神殿 · 沉没神殿的内部,守护着最初之光的地方。
## 从一个地点游到另一个地点