Fishies 0.8.8
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74e4a3f38c
252 changed files with 5356 additions and 1768 deletions
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@ -182,7 +182,8 @@
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"sex": "Fêmea ou macho, metade e metade",
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||||
"parents": "De {mother} e {father} · o mais fraco é {tier}",
|
||||
"secret": "O sorteio do ovo foi feito quando ele foi posto e fica em segredo até chocar · incubar nunca o piora.",
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||||
"unknownParents": "Os pais não foram registrados · as chances seguem o nível do mais fraco."
|
||||
"unknownParents": "Os pais não foram registrados · as chances seguem o nível do mais fraco.",
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||||
"rowMorph": "Morfo"
|
||||
}
|
||||
},
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||||
"wanted": {
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||||
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@ -263,7 +264,7 @@
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"prizeTitle": "Você ficou em {place}º na Arena na semana passada!",
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||||
"prizeLine": "Sua taça e {coins} moedas estão esperando.",
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||||
"collect": "Pegar",
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||||
"collected": "Pronto! A taça está na sua despensa e {coins} moedas são suas.",
|
||||
"collected": "Pronto! A taça está no seu depósito e {coins} moedas são suas.",
|
||||
"boardTitle": "Os mais rápidos da semana",
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||||
"endsIn": "Novo percurso em {time}",
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||||
"boardFailed": "Não deu para carregar o placar agora.",
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||||
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@ -275,7 +276,7 @@
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|||
},
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||||
"party": {
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||||
"tag": "Presente da festa",
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||||
"collected": "Boa festa! {gift} está na sua despensa e a insígnia da festa é sua.",
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||||
"collected": "Boa festa! {gift} está no seu depósito e a insígnia da festa é sua.",
|
||||
"already": "Você já pegou o presente desta festa.",
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||||
"over": "A festa acabou. Até a próxima!",
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||||
"failed": "Não deu para pegar o presente agora. Tente de novo."
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@ -321,18 +322,18 @@
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"titleTrench": "O sino de mergulho",
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"titleVents": "O posto das fumarolas",
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||||
"close": "Fechar",
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"leadTrench": "Mande um dos seus peixes adultos para o fundo da Fossa. Ele volta para casa sozinho, alimentado, com moedas e às vezes com algo das profundezas.",
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||||
"leadVents": "Mande um dos seus peixes adultos para o meio das Fumarolas. Ele volta para casa sozinho, alimentado, com moedas e às vezes com algo da água quente.",
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||||
"leadTrench": "Mande uma equipe de um a cinco peixes adultos para o fundo da Fossa. Ela volta sozinha para casa, alimentada. Viagens curtas pagam moedas; as longas trazem achados.",
|
||||
"leadVents": "Mande uma equipe de um a cinco peixes adultos para as Fumarolas. Ela volta sozinha para casa, alimentada. Viagens curtas pagam moedas; as longas trazem achados.",
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||||
"awayTitle": "Em expedição",
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||||
"backHome": "De volta em casa",
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||||
"backIn": "Volta em {time}",
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||||
"full": "Já tem {count} peixes seus em expedição. Espere um voltar.",
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||||
"pick": "Escolha um peixe para mandar",
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||||
"full": "Já tem {count} equipes em expedição. Espere uma voltar.",
|
||||
"pick": "Escolha sua equipe",
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||||
"none": "Nenhum dos seus peixes adultos pode ir: peixes adotados e lendários ficam em casa, e um peixe na Caixa de condicionamento está ocupado.",
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||||
"hours": "{count} h",
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||||
"findChance": "{percent}% de chance de achado",
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||||
"failed": "A expedição não conseguiu partir agora. Tente de novo.",
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||||
"how": "Enquanto está fora, o peixe não fica no seu aquário e não precisa de nada. Quando o tempo acaba, ele volta nadando sozinho para casa.",
|
||||
"how": "Enquanto estão fora, os peixes não ficam no seu aquário e não precisam de nada. Quando o tempo acaba, eles voltam nadando sozinhos para casa.",
|
||||
"sent": "{fish} partiu em expedição. Destino: {place}.",
|
||||
"home": "{fish} voltou da expedição ({place}) com {coins} moedas!",
|
||||
"homeFind": "{fish} voltou da expedição ({place}) com {coins} moedas e achou algo: {find}!",
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||||
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@ -344,14 +345,45 @@
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|||
"ADOPTED": "Um peixe adotado fica em casa.",
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||||
"NOT_ALLOWED": "Um peixe lendário fica em casa.",
|
||||
"IN_CONDITIONING_BOX": "Esse peixe está na Caixa de condicionamento.",
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||||
"FISH_NOT_FOUND": "Esse peixe não está neste aquário."
|
||||
"FISH_NOT_FOUND": "Esse peixe não está neste aquário.",
|
||||
"INSUFFICIENT_COINS": "Você precisa de mais moedas para esse kit.",
|
||||
"ALREADY_HAVE": "Você já tem esse kit."
|
||||
},
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||||
"findsTitle": "O que um peixe pode encontrar aqui",
|
||||
"findsTitle": "O que uma viagem pode achar aqui",
|
||||
"findsFor": "O que {fish} pode trazer",
|
||||
"findOdds": "{percent}% numa viagem de {count} h",
|
||||
"findFrom": "Com um peixe que valha {coins} ou mais",
|
||||
"findAny": "Qualquer peixe pode achar isto",
|
||||
"worth": "{fish} vale {coins} moedas numa viagem. Um peixe mais valioso traz mais moedas e achados melhores."
|
||||
"worth": "{fish} vale {coins} moedas numa viagem. Um peixe mais valioso traz mais moedas e achados melhores.",
|
||||
"teamsAway": "Equipes fora: {count} de {max}",
|
||||
"teamCount": "{count} de {max} escolhidos",
|
||||
"teamHint": "Escolha de um a cinco peixes. Cada peixe rola os dados por um achado.",
|
||||
"teamOf": "Equipe {fish}",
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||||
"gearTitle": "Kit de expedição",
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||||
"gearName": {
|
||||
"1": "Kit básico",
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||||
"2": "Kit da maré",
|
||||
"3": "Kit das profundezas",
|
||||
"4": "Kit do abismo"
|
||||
},
|
||||
"gearFree": "Grátis · nunca se desgasta",
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||||
"gearLeft": "Restam {count} viagens",
|
||||
"gearUse": "Em uso",
|
||||
"gearWorn": "Gasto",
|
||||
"oddsTitle": "Chance de cada raridade por rolagem",
|
||||
"rolls": "{count} rolagens por peixe",
|
||||
"findsInstead": "Achados, sem moedas",
|
||||
"findChanceTeam": "Moedas e uma chance de achado",
|
||||
"heartLine": "Rolagens de profundidade: {count} · {percent}% cada para {name}",
|
||||
"homeFinds": "{fish} voltou da expedição ({place}) com {count} achados!",
|
||||
"homeHeart": "{fish} voltou da expedição ({place}) com {count} achados, e um deles é um coração!",
|
||||
"goodsTitle": "As viagens longas trazem",
|
||||
"homeGoods": "{fish} voltou de {place} com bens novos para a despensa!",
|
||||
"goodsNote": {
|
||||
"0": "Rolagem comum · por grama",
|
||||
"1": "Rolagens melhores · por grama",
|
||||
"2": "Equipe de 3 ou mais · raro e acima"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"contextMenu": {
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||||
"new": "Novo",
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||||
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@ -412,7 +444,7 @@
|
|||
"placeShipwreck": "Naufrágio",
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||||
"placeShipwreckBlurb": "Um velho navio dormindo na areia, com as lanternas ainda acesas. Nade entre as costelas dele.",
|
||||
"placePineappleHouse": "Casa Abacaxi",
|
||||
"placePineappleHouseBlurb": "Uma casa feita de um abacaxi, escondida no fundo das algas. Um cômodo tranquilo para encontrar quem também a descobriu.",
|
||||
"placePineappleHouseBlurb": "Uma casa feita de um abacaxi, no fundo das algas. É a sala de leitura: toque nela para abrir o Diário do recife.",
|
||||
"placeGallery": "Galeria",
|
||||
"placeMarket": "Mercado",
|
||||
"placeMarketBlurb": "Um quadro de pedidos nas águas rasas e ensolaradas. Traga os peixes que o Mercado está pedindo nesta semana.",
|
||||
|
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@ -507,7 +539,9 @@
|
|||
"seat": "Encontrando seu lugar",
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||||
"scene": "Montando a cena"
|
||||
},
|
||||
"diveStepOf": "Etapa {step} de {total}"
|
||||
"diveStepOf": "Etapa {step} de {total}",
|
||||
"readingRoomOffer": "A Casa Abacaxi guarda o Diário do recife.",
|
||||
"readingRoomRead": "Ler sobre o Mar Aberto"
|
||||
},
|
||||
"coins": "Moedas",
|
||||
"xp": "XP",
|
||||
|
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@ -556,7 +590,7 @@
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|||
"decorateHint": "Escolha um item da loja · coloque no fundo do aquário",
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||||
"shop": "Loja",
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||||
"explore": "Explorar",
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||||
"stash": "Despensa",
|
||||
"stash": "Depósito",
|
||||
"design": "Arrumar"
|
||||
},
|
||||
"helpLead": "Seu aquário continua funcionando enquanto você está fora. Aqui vão cinco coisas para fazer quando voltar.",
|
||||
|
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@ -1059,9 +1093,9 @@
|
|||
"tankSellReady": "{count} peixes prontos para vender",
|
||||
"foodSpent": "−{coins} moedas",
|
||||
"foodDowngraded": "Moedas insuficientes para {food} · alimentado com flocos em vez disso",
|
||||
"toStash": "Para a despensa",
|
||||
"decorationStashed": "Movido para a sua despensa",
|
||||
"decorationNotStashed": "Não deu para levar à sua despensa, então ficou onde estava.",
|
||||
"toStash": "Para o depósito",
|
||||
"decorationStashed": "Movido para o seu depósito",
|
||||
"decorationNotStashed": "Não deu para levar ao seu depósito, então ficou onde estava.",
|
||||
"notifyHungry": "{name} está com fome",
|
||||
"notifyIll": "{name} não está bem",
|
||||
"notifyDied": "{name} não resistiu",
|
||||
|
|
@ -1136,7 +1170,7 @@
|
|||
"keepsGlassClear": "Mantém o vidro limpo",
|
||||
"selectDecoration": "Escolher {name}, {coins} moedas",
|
||||
"select": "Escolher",
|
||||
"stashDecoration": "Comprar {name} para a sua despensa, {coins} moedas",
|
||||
"stashDecoration": "Comprar {name} para o seu depósito, {coins} moedas",
|
||||
"pages": "Páginas da loja",
|
||||
"previousPage": "Página anterior",
|
||||
"nextPage": "Próxima página",
|
||||
|
|
@ -1165,8 +1199,8 @@
|
|||
"saleBonusNote": "+{percent}% de lucro no seu nível",
|
||||
"moreRoom": "Mais espaço: aba Aquário",
|
||||
"newToYou": "Novo para você",
|
||||
"stashTab": "Despensa",
|
||||
"stashCount": "Na sua despensa: {count}",
|
||||
"stashTab": "Depósito",
|
||||
"stashCount": "No seu depósito: {count}",
|
||||
"arrange": "Arrumar",
|
||||
"arrangeTitle": "Arrume seu aquário",
|
||||
"arrangeBody": "Seus peixes recuam e você pode arrastar qualquer decoração para um lugar novo.",
|
||||
|
|
@ -1196,17 +1230,17 @@
|
|||
"moreBelow": "Ver mais"
|
||||
},
|
||||
"stash": {
|
||||
"title": "Despensa",
|
||||
"open": "Despensa, {count} de {capacity}",
|
||||
"bought": "{name} foi adicionado à sua despensa.",
|
||||
"title": "Depósito",
|
||||
"open": "Depósito, {count} de {capacity}",
|
||||
"bought": "{name} foi adicionado ao seu depósito.",
|
||||
"place": "Colocar",
|
||||
"sellFor": "Vender por {coins}",
|
||||
"confirmSell": "Vender por {coins}?",
|
||||
"confirmSellButton": "Sim, vender",
|
||||
"cancelSell": "Cancelar",
|
||||
"empty": "Sua despensa está vazia. Compre uma decoração ou planta e mande para cá para colocar depois.",
|
||||
"empty": "Seu depósito está vazio. Compre uma decoração ou planta e mande para cá para colocar depois.",
|
||||
"hint": "Colocar daqui é grátis · já está pago.",
|
||||
"nearFull": "Sua despensa está quase cheia ({count} de {capacity}).",
|
||||
"nearFull": "Seu depósito está quase cheio ({count} de {capacity}).",
|
||||
"xpWhenPlaced": "+{xp} XP ao colocar"
|
||||
},
|
||||
"cart": {
|
||||
|
|
@ -1223,7 +1257,7 @@
|
|||
"discount": "{percent}% de desconto por comprar junto",
|
||||
"clear": "Esvaziar carrinho",
|
||||
"checkout": "Finalizar compra",
|
||||
"bought": "{count} itens comprados · tudo está esperando na sua despensa.",
|
||||
"bought": "{count} itens comprados · tudo está esperando no seu depósito.",
|
||||
"buying": "Comprando…",
|
||||
"short": "Faltam {coins} moedas"
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -1334,7 +1368,7 @@
|
|||
"receiveBody": "Enviado por @{handle}.",
|
||||
"receiveQueue": "Mais {count} esperando",
|
||||
"open": "Abrir",
|
||||
"inStash": "Está esperando na sua despensa.",
|
||||
"inStash": "Está esperando no seu depósito.",
|
||||
"placeNow": "Colocar agora",
|
||||
"keep": "Guardar para depois",
|
||||
"recipientLabel": "Enviar para",
|
||||
|
|
@ -1497,8 +1531,8 @@
|
|||
"maxCapacity": "Capacidade máxima atingida; recolha um peixe ou venda um item para abrir espaço.",
|
||||
"tankFullShort": "Aquário cheio",
|
||||
"decorFullShort": "Sem espaço",
|
||||
"stashFull": "A despensa está cheia. Coloque ou venda algo de lá para abrir espaço.",
|
||||
"stashFullShort": "Despensa cheia",
|
||||
"stashFull": "O depósito está cheio. Coloque ou venda algo de lá para abrir espaço.",
|
||||
"stashFullShort": "Depósito cheio",
|
||||
"tutorialShort": "Após a 1ª venda",
|
||||
"refusedShort": "Indisponível",
|
||||
"readOnly": "Compras só estão disponíveis no seu próprio aquário.",
|
||||
|
|
@ -1512,7 +1546,7 @@
|
|||
"recipientNotFound": "Não encontramos esse aquarista.",
|
||||
"giftTooFast": "Espere um pouco antes de enviar outro presente.",
|
||||
"recipientTankFull": "O aquário da pessoa está cheio agora · tente de novo quando abrir espaço.",
|
||||
"recipientStashFull": "A despensa da pessoa está cheia agora · tente de novo quando abrir espaço.",
|
||||
"recipientStashFull": "O depósito da pessoa está cheio agora · tente de novo quando abrir espaço.",
|
||||
"banned": "Você não pode fazer isso agora.",
|
||||
"specialLimit": "Este aquário já tem um. Um peixe lendário é único em cada aquário.",
|
||||
"notSellable": "Um peixe lendário nunca é vendido.",
|
||||
|
|
@ -1865,7 +1899,7 @@
|
|||
},
|
||||
"a-small-gift": {
|
||||
"title": "Um mimo",
|
||||
"body": "Mande um ovo ou uma planta para um aquarista. Cai na despensa dele."
|
||||
"body": "Mande um ovo ou uma planta para um aquarista. Cai no depósito dele."
|
||||
},
|
||||
"ten-doors": {
|
||||
"title": "Dez portas",
|
||||
|
|
@ -2399,20 +2433,20 @@
|
|||
"perDay": "Por dia",
|
||||
"perDayMeals": "{count} refeições",
|
||||
"perDayCost": "{count} refeições · {coins} moedas",
|
||||
"noneInPantry": "Nada na despensa",
|
||||
"noneInPantry": "Nada no depósito",
|
||||
"switchTo": "Trocar para {food} · {meals} refeições",
|
||||
"topUp": "Completar {meals} refeições",
|
||||
"switchBack": "Suas {meals} refeições de {old} voltam para a despensa · o alimentador terá só {total} refeições de {food}",
|
||||
"switchBack": "Suas {meals} refeições de {old} voltam para o depósito · o alimentador terá só {total} refeições de {food}",
|
||||
"switchFlake": "As {meals} refeições de flocos são descartadas (flocos são grátis) · o alimentador terá {total} refeições de {food}",
|
||||
"holdsOf": "O reservatório terá {total} de {hopper} refeições",
|
||||
"lastsChange": "Comida para {before} → {after}",
|
||||
"fromPantry": "Da despensa",
|
||||
"fromPantry": "Do depósito",
|
||||
"getMore": "Pegar mais",
|
||||
"lovedBy": "Adorado por {count} de {total} peixes",
|
||||
"dislikedBy": "Não agrada {count} de {total} peixes · sem extras para eles",
|
||||
"pantryStock": "{grams} g na despensa · {meals} refeições",
|
||||
"tapStock": "Nada na despensa · {coins} por refeição, comprado ao carregar",
|
||||
"noStock": "Nada na despensa · colha o minhocário",
|
||||
"pantryStock": "{grams} g no depósito · {meals} refeições",
|
||||
"tapStock": "Nada no depósito · {coins} por refeição, comprado ao carregar",
|
||||
"noStock": "Nada no depósito · colha o minhocário",
|
||||
"chipNone": "Nenhum",
|
||||
"fedLonger": "{times}× tempo saciado",
|
||||
"healsBy": "+{percent} de saúde",
|
||||
|
|
@ -2421,7 +2455,7 @@
|
|||
"perfectMeal": "Refeição perfeita",
|
||||
"freshFor": "Fresco por {time}",
|
||||
"staleNow": "Passado · alimenta, sem os extras",
|
||||
"mealGrams": "{grams} g da despensa",
|
||||
"mealGrams": "{grams} g do depósito",
|
||||
"perDayGrams": "{count} refeições · {grams} g",
|
||||
"fishOf": "{load} / {capacity} peixes",
|
||||
"setShort": "Definir",
|
||||
|
|
@ -2463,6 +2497,20 @@
|
|||
"coral": "Coral",
|
||||
"hint": "A cor de um peixe é definida quando você compra o ovo ou herdada de um dos pais. Areia e alga vendem pelo preço simples; as cores mais raras valem mais."
|
||||
},
|
||||
"variant": {
|
||||
"name": "Variante",
|
||||
"hint": "A Variante de um peixe é o que ele era ao eclodir. Uma escama nacarada marca uma cor rara, tinta ou coral. Não muda o preço.",
|
||||
"scales": "{count} de {max} escamas",
|
||||
"guide": "Variantes",
|
||||
"guideTinted": "Nesta espécie, tinta e coral aparecem como cor no próprio peixe.",
|
||||
"guideChip": "Nesta espécie, tinta e coral aparecem como o selo de Variante no cartão.",
|
||||
"morphLater": "Um morfo ainda não está no mar",
|
||||
"morphs": {
|
||||
"two_band": "Duas faixas"
|
||||
},
|
||||
"morphOdds": "Morfo {name} · 1 em cada 32 ovos criados",
|
||||
"morphHint": "Um morfo é o padrão próprio de uma espécie e só vem de ovos criados. Duas escamas de madrepérola o marcam. Não muda o preço."
|
||||
},
|
||||
"conditioning": {
|
||||
"label": "Condicionamento",
|
||||
"hint": "Um nível de qualidade por estadia na Caixa de condicionamento, nunca acima de ouro, uma vez por peixe.",
|
||||
|
|
@ -2943,7 +2991,7 @@
|
|||
"what": "Fica guardado até um peixe doente precisar e então é usado no lugar das moedas."
|
||||
},
|
||||
"decoration": {
|
||||
"what": "Uma decoração que o seu nível desbloqueou, de valor parecido, para a sua despensa."
|
||||
"what": "Uma decoração que o seu nível desbloqueou, de valor parecido, para o seu depósito."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"heldItem": "{name}: {coins} moedas"
|
||||
|
|
@ -3085,7 +3133,8 @@
|
|||
"oneDetail": "Faça companhia a ele até chocar.",
|
||||
"many": "{count} ovos foram postos",
|
||||
"item": "{species}: {mother} e {father}",
|
||||
"see": "Ver o ovo"
|
||||
"see": "Ver o ovo",
|
||||
"variantTeach": "Ovos criados podem nascer como variante: uma cor rara ou um morfo."
|
||||
},
|
||||
"age": {
|
||||
"title": {
|
||||
|
|
@ -3113,9 +3162,9 @@
|
|||
"clogged": "Entupido"
|
||||
},
|
||||
"pantry": {
|
||||
"title": "Despensa",
|
||||
"title": "Depósito",
|
||||
"back": "Voltar ao aquário",
|
||||
"search": "Buscar na despensa",
|
||||
"search": "Buscar no depósito",
|
||||
"searchPlaceholder": "Encontre algo…",
|
||||
"list": "Lista",
|
||||
"closeList": "Voltar ao ambiente",
|
||||
|
|
@ -3159,7 +3208,7 @@
|
|||
"crateNew": "Caixa de entregas · {count} novos",
|
||||
"newTag": "{count} novos",
|
||||
"crateHow": "Pacotes, presentes e achados chegam aqui e na prateleira deles ao mesmo tempo. Os últimos:",
|
||||
"crateNewTitle": "Novo na sua despensa",
|
||||
"crateNewTitle": "Novo no seu depósito",
|
||||
"crateWhere": "Cada item já está na prateleira ou na gaveta.",
|
||||
"crateEmpty": "Nada novo agora. Pacotes, presentes e achados chegam aqui e já vão para a prateleira.",
|
||||
"delivery": "{grams} g de {food}",
|
||||
|
|
@ -3182,7 +3231,7 @@
|
|||
"shelfBuy": "Mais uma prateleira · {coins} moedas",
|
||||
"jarsAt": "Potes de {grams} g no nível {level}",
|
||||
"jarsBuy": "Potes de {grams} g · {coins} moedas",
|
||||
"offline": "A despensa precisa de conexão.",
|
||||
"offline": "O depósito precisa de conexão.",
|
||||
"unconfirmed": "Isso não chegou ao servidor. Tente de novo.",
|
||||
"diet": {
|
||||
"grazer": "pastadores",
|
||||
|
|
@ -3207,7 +3256,16 @@
|
|||
"NOT_DRYING": "A terra ainda não precisa ser borrifada.",
|
||||
"NOT_RIPE": "As minhocas ainda não estão prontas.",
|
||||
"NOTHING_TO_RINSE": "Não há nada para enxaguar na peneira.",
|
||||
"NOT_ENOUGH_FOOD": "Não tem o suficiente nesse pote."
|
||||
"NOT_ENOUGH_FOOD": "Não tem o suficiente nesse pote.",
|
||||
"HOLDING_FULL": "O aquário de espera está cheio.",
|
||||
"ALREADY_HELD": "Esse peixe já está descansando lá.",
|
||||
"TANK_FULL": "Seu aquário não tem espaço para outro peixe.",
|
||||
"FISH_NOT_FOUND": "Esse peixe não está mais lá.",
|
||||
"NOT_ALLOWED": "Um peixe lendário fica em casa.",
|
||||
"ADOPTED": "Um peixe adotado fica em casa.",
|
||||
"IN_CONDITIONING_BOX": "Esse peixe está na Caixa de condicionamento.",
|
||||
"NOT_NEXT": "Essa melhoria não é a próxima.",
|
||||
"NOT_ENOUGH_COINS": "Moedas insuficientes."
|
||||
},
|
||||
"drawer": {
|
||||
"floors": "Gaveta · {count} fundos",
|
||||
|
|
@ -3273,7 +3331,7 @@
|
|||
},
|
||||
"factSells": "Vende por",
|
||||
"factTastes": "Gostos",
|
||||
"capUpgrades": "Melhorias da despensa",
|
||||
"capUpgrades": "Melhorias do depósito",
|
||||
"jarOf": "de {grams} g",
|
||||
"emptySlotTitle": "Espaço de pote livre"
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -3286,7 +3344,7 @@
|
|||
"wantedFollowed": "Outros estão atendendo o pedido do Mercado que você atendeu primeiro",
|
||||
"badge": "Você recebeu a insígnia {badge}",
|
||||
"restored": "O suporte trouxe {name} de volta",
|
||||
"restoredDetail": "De volta ao seu aquário, ou esperando na sua despensa se não havia espaço."
|
||||
"restoredDetail": "De volta ao seu aquário, ou esperando no seu depósito se não havia espaço."
|
||||
},
|
||||
"units": {
|
||||
"celsius": "{value} °C",
|
||||
|
|
@ -3301,10 +3359,10 @@
|
|||
"undone": "Desfeito",
|
||||
"undoExpired": "Esse passo não pode mais ser desfeito",
|
||||
"storeAll": "Guardar tudo",
|
||||
"storeAsk": "Guardar todas as {count} peças na despensa?",
|
||||
"storeAsk": "Guardar todas as {count} peças no depósito?",
|
||||
"storeAskHint": "O aquário fica vazio para recomeçar · Desfazer traz tudo de volta",
|
||||
"keep": "Manter",
|
||||
"storedAll": "{count} peças estão na despensa · Desfazer as devolve",
|
||||
"storedAll": "{count} peças estão no depósito · Desfazer as devolve",
|
||||
"layouts": "Layouts",
|
||||
"slots": "{count} de {max} salvos",
|
||||
"noLayouts": "Nenhum layout salvo ainda. Salve este para voltar a ele quando quiser.",
|
||||
|
|
@ -3596,7 +3654,7 @@
|
|||
"order": {
|
||||
"tab": "Pedido",
|
||||
"title": "O pedido desta semana",
|
||||
"lead": "Preencha com peixes dos seus aquários e comida da sua despensa. Cada entrega paga o que a venda pagaria, e quando a semana acaba todos que entregaram ganham o baú.",
|
||||
"lead": "Preencha com peixes dos seus aquários e comida do seu depósito. Cada entrega paga o que a venda pagaria, e quando a semana acaba todos que entregaram ganham o baú.",
|
||||
"boardLine": "Pedido desta semana: {percent}% · {tier}",
|
||||
"tier": {
|
||||
"none": "Ainda sem bandeira",
|
||||
|
|
@ -3611,13 +3669,13 @@
|
|||
"foodLine": "{grams} g de {food}",
|
||||
"quality": "{quality} ou melhor",
|
||||
"anyQuality": "Qualquer qualidade",
|
||||
"foodFrom": "Da sua despensa",
|
||||
"foodFrom": "Do seu depósito",
|
||||
"have": "{have} de {need}",
|
||||
"deliver": "Entregar",
|
||||
"pick": "Escolha um peixe adulto deste aquário",
|
||||
"pickFood": "Entregar {food} da sua despensa",
|
||||
"pickFood": "Entregar {food} do seu depósito",
|
||||
"noneFish": "Nenhum {fish} adulto dessa qualidade neste aquário. Talvez haja um em outro aquário seu.",
|
||||
"noneFood": "Não há {food} na sua despensa.",
|
||||
"noneFood": "Não há {food} no seu depósito.",
|
||||
"grams": "Gramas (até {most})",
|
||||
"deliverFood": "Entregar {grams} g",
|
||||
"delivered": "Entregue. Você recebeu {coins} moedas.",
|
||||
|
|
@ -3645,7 +3703,7 @@
|
|||
"ADOPTED": "Um peixe adotado fica com você.",
|
||||
"IN_CONDITIONING_BOX": "Esse peixe está descansando na Caixa de condicionamento.",
|
||||
"NOT_WANTED": "Esse peixe não é da espécie ou qualidade que esta linha pede.",
|
||||
"NOT_ENOUGH_FOOD": "Sua despensa não tem tanto disso.",
|
||||
"NOT_ENOUGH_FOOD": "Seu depósito não tem tanto disso.",
|
||||
"GUEST": "Entre na sua conta para entregar a um pedido de cardume.",
|
||||
"UNAVAILABLE": "Entregas não estão disponíveis agora."
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -3676,7 +3734,7 @@
|
|||
},
|
||||
"stall": {
|
||||
"title": "Banca",
|
||||
"intro": "Venda pacotes da sua despensa, peixes adultos e ovos, e compre de outros cuidadores. Cada banca também aparece no Mural de Bancas do Mercado.",
|
||||
"intro": "Venda pacotes do seu depósito, peixes adultos e ovos, e compre de outros cuidadores. Cada banca também aparece no Mural de Bancas do Mercado.",
|
||||
"tab": {
|
||||
"mine": "Minha banca",
|
||||
"market": "Mercado"
|
||||
|
|
@ -3689,13 +3747,13 @@
|
|||
"slots": "{used} de {slots} vagas",
|
||||
"empty": "Nada à venda ainda.",
|
||||
"withdraw": "Retirar",
|
||||
"withdrawn": "De volta na sua despensa.",
|
||||
"withdrawn": "De volta no seu depósito.",
|
||||
"listPack": "Vender um pacote",
|
||||
"slotsFull": "Todas as vagas estão ocupadas. Mais vagas abrem nos níveis 30, 50 e 70.",
|
||||
"soldTitle": "Vendidos",
|
||||
"soldTo": "para @{handle}",
|
||||
"rules": "Tudo na sua banca vende enquanto você está fora. O jogo fica com {fee}% de cada venda. O que você comprou ou ganhou de presente pode ser vendido depois de 3 dias.",
|
||||
"nothingToList": "Sua despensa ainda não tem nada para vender. Minhocas da caixa e comida guardada há 3 dias podem ir para a banca.",
|
||||
"nothingToList": "Seu depósito ainda não tem nada para vender. Minhocas da caixa e comida guardada há 3 dias podem ir para a banca.",
|
||||
"pickFood": "O que vender",
|
||||
"heldUntil": "Vendável {when}",
|
||||
"tooLittle": "Menos de {grams} g",
|
||||
|
|
@ -3710,7 +3768,7 @@
|
|||
"listed": "Na sua banca. Vende enquanto você está fora.",
|
||||
"lastSales": "Últimas vendas",
|
||||
"noSales": "Nenhuma venda disso ainda.",
|
||||
"bought": "{grams} g de {food} de @{handle} estão na sua despensa.",
|
||||
"bought": "{grams} g de {food} de @{handle} estão no seu depósito.",
|
||||
"yours": "Seu",
|
||||
"signInToBuy": "Entre para comprar",
|
||||
"buyLocked": "Comprar abre no nível {level}",
|
||||
|
|
@ -3719,7 +3777,7 @@
|
|||
"stallOf": "Banca de @{handle}",
|
||||
"sellerEmpty": "Esta banca está vazia agora.",
|
||||
"soldOut": "Esgotado. Tente outro.",
|
||||
"marketEmpty": "Nenhuma banca tem algo à venda ainda. Seja o primeiro: venda um pacote da sua despensa.",
|
||||
"marketEmpty": "Nenhuma banca tem algo à venda ainda. Seja o primeiro: venda um pacote do seu depósito.",
|
||||
"packs": "Pacotes à venda: {count}",
|
||||
"from": "a partir de",
|
||||
"boardTag": "Mural de Bancas",
|
||||
|
|
@ -3731,14 +3789,14 @@
|
|||
"LEVEL_REQUIRED": "Isso abre no nível {level}.",
|
||||
"ACCOUNT_TOO_NEW": "Sua conta precisa ter uma semana para vender.",
|
||||
"NO_SLOT": "Todas as vagas da sua banca estão ocupadas.",
|
||||
"NOT_ENOUGH_FOOD": "Não há o suficiente disso na sua despensa.",
|
||||
"NOT_ENOUGH_FOOD": "Não há o suficiente disso no seu depósito.",
|
||||
"HELD": "O que você comprou ou ganhou de presente pode ser vendido depois de 3 dias.",
|
||||
"OUT_OF_BAND": "Esse preço está fora da faixa permitida.",
|
||||
"NOT_FOUND": "Esse pacote não existe mais.",
|
||||
"SOLD": "Alguém comprou esse pacote logo antes de você.",
|
||||
"OWN_LISTING": "Esse é o seu próprio pacote.",
|
||||
"NOT_ENOUGH_COINS": "Moedas insuficientes.",
|
||||
"NO_JAR_ROOM": "Não há espaço para isso nos potes da sua despensa.",
|
||||
"NO_JAR_ROOM": "Não há espaço para isso nos potes do seu depósito.",
|
||||
"BANNED": "As negociações estão fechadas para esta conta.",
|
||||
"BLOCKED": "Isso não é possível.",
|
||||
"BUSY": "Ainda estamos cuidando disso. Tente de novo em instantes.",
|
||||
|
|
@ -3779,7 +3837,7 @@
|
|||
"eggOf": "Ovo de {species}",
|
||||
"eggNote": "Choca quando você o coloca",
|
||||
"egg": "Ovo",
|
||||
"noCreatures": "Ainda não há peixes adultos nem ovos para vender. Um peixe pode ir à venda quando crescer, e os ovos da bandeja da sua despensa também.",
|
||||
"noCreatures": "Ainda não há peixes adultos nem ovos para vender. Um peixe pode ir à venda quando crescer, e os ovos da bandeja do seu depósito também.",
|
||||
"pickCreature": "Qual peixe ou qual ovo",
|
||||
"inAquarium": "Aquário {number}",
|
||||
"problem": {
|
||||
|
|
@ -3798,7 +3856,7 @@
|
|||
"offerSent": "Oferta enviada. O vendedor tem 48 horas para responder, e suas moedas ficam com você até lá.",
|
||||
"offer": "Fazer uma oferta",
|
||||
"boughtFish": "{species} de @{handle} está nadando no seu aquário.",
|
||||
"boughtEgg": "Um ovo de {species} de @{handle} está na sua despensa.",
|
||||
"boughtEgg": "Um ovo de {species} de @{handle} está no seu depósito.",
|
||||
"fishCount": "Peixes à venda: {count}",
|
||||
"eggCount": "Ovos à venda: {count}",
|
||||
"emptySpot": "Espaço livre",
|
||||
|
|
@ -3809,7 +3867,24 @@
|
|||
"page": "Página {page} de {pages}",
|
||||
"prevPage": "Página anterior",
|
||||
"nextPage": "Próxima página",
|
||||
"onSaleNow": "À venda agora"
|
||||
"onSaleNow": "À venda agora",
|
||||
"tag": {
|
||||
"fish": "Banca de peixes",
|
||||
"egg": "Banca de ovos",
|
||||
"food": "Banca de comida"
|
||||
},
|
||||
"kind": {
|
||||
"label": "Tipos de produtos",
|
||||
"all": "Tudo",
|
||||
"fish": "Peixes",
|
||||
"egg": "Ovos",
|
||||
"food": "Comida"
|
||||
},
|
||||
"kindEmpty": {
|
||||
"fish": "Nenhum peixe à venda agora.",
|
||||
"egg": "Nenhum ovo à venda agora.",
|
||||
"food": "Nenhuma comida à venda agora."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"gestures": {
|
||||
"title": "Controles de toque",
|
||||
|
|
@ -3972,6 +4047,63 @@
|
|||
"friends": "Amigos"
|
||||
},
|
||||
"previewLabel": "@{handle}"
|
||||
},
|
||||
"holding": {
|
||||
"kicker": "Aquário de espera",
|
||||
"title": "Aquário de espera {n}",
|
||||
"locked": "Um segundo aquário de espera",
|
||||
"label": "Aquário de espera {n} · {count} de {slots} peixes",
|
||||
"lede": "Um pequeno aquário só seu onde um peixe pode esperar. Enquanto está aqui, os relógios dele param: sem fome, sem crescimento, sem mudança de qualidade, sem reprodução. Ele sai exatamente como entrou.",
|
||||
"lockedLede": "Um segundo aquário de espera está pronto no suporte. Ele abre no nível {level} por {coins} moedas.",
|
||||
"factRoom": "Espaço",
|
||||
"factClocks": "Relógios",
|
||||
"paused": "Pausados",
|
||||
"resting": "Descansando aqui",
|
||||
"noneResting": "Ainda não há nada descansando aqui.",
|
||||
"putIn": "Colocar um peixe",
|
||||
"putInAction": "Colocar",
|
||||
"takeOut": "Retirar",
|
||||
"tankFull": "Este aquário está cheio. Retire um peixe primeiro.",
|
||||
"noneToPut": "Nenhum peixe deste aquário pode esperar aqui. Peixes lendários e adotados ficam em casa.",
|
||||
"stored": "{name} está descansando no aquário de espera.",
|
||||
"released": "{name} voltou para o seu aquário.",
|
||||
"tankAt": "Segundo aquário de espera a partir do nível {level}",
|
||||
"tankBuy": "Comprar um segundo aquário de espera · {coins} moedas",
|
||||
"standAt": "Suporte maior, 6 peixes por aquário, a partir do nível {level}",
|
||||
"standBuy": "Suporte maior, 6 peixes por aquário · {coins} moedas",
|
||||
"bought": {
|
||||
"tank": "O segundo aquário de espera é seu.",
|
||||
"stand": "O suporte agora é maior: 6 peixes em cada aquário."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"goods": {
|
||||
"title": "Bens de expedição",
|
||||
"kicker": "Despensa",
|
||||
"label": "Bens de expedição · {count} de 6 tipos",
|
||||
"lede": "Materiais e corações que as expedições longas trazem. Ficam guardados aqui para a produção que vem por aí.",
|
||||
"factKinds": "Tipos guardados",
|
||||
"kind": {
|
||||
"plain": "Material",
|
||||
"heart": "Coração"
|
||||
},
|
||||
"lantern-moss": {
|
||||
"name": "Musgo-lanterna"
|
||||
},
|
||||
"abyss-salt": {
|
||||
"name": "Sal do abismo"
|
||||
},
|
||||
"abyss-glowstone": {
|
||||
"name": "Pedra luminosa abissal"
|
||||
},
|
||||
"ember-kelp": {
|
||||
"name": "Alga-brasa"
|
||||
},
|
||||
"vent-minerals": {
|
||||
"name": "Minerais de fumarola"
|
||||
},
|
||||
"ember-opal": {
|
||||
"name": "Opala-brasa"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"notifications": {
|
||||
|
|
@ -4407,6 +4539,7 @@
|
|||
"logIn": "Entrar",
|
||||
"playAsGuest": "Jogar como convidado",
|
||||
"openNavigation": "Abrir navegação",
|
||||
"closeNavigation": "Fechar navegação",
|
||||
"mobileNavigation": "Navegação móvel",
|
||||
"aLittleWorldWorthLookingAfter": "Um pequeno mundo que vale a pena cuidar.",
|
||||
"enterTheWater": "Cair na água",
|
||||
|
|
@ -5613,7 +5746,7 @@
|
|||
},
|
||||
"5": {
|
||||
"question": "O que vem por aí?",
|
||||
"answer": "Novas espécies de peixes e decorações continuam chegando, e o Mar Aberto, o lugar compartilhado onde você nada como um dos seus próprios peixes ao lado de outros jogadores, ganha novos lugares. A despensa é o primeiro cômodo de uma casinha ao redor do seu aquário, e mais cômodos estão por vir."
|
||||
"answer": "Novas espécies de peixes e decorações continuam chegando, e o Mar Aberto, o lugar compartilhado onde você nada como um dos seus próprios peixes ao lado de outros jogadores, ganha novos lugares. O depósito é o primeiro cômodo de uma casinha ao redor do seu aquário, e mais cômodos estão por vir."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"visualHistory": {
|
||||
|
|
@ -5876,7 +6009,7 @@
|
|||
},
|
||||
"aquarium": {
|
||||
"title": "Aquário e decoração",
|
||||
"summary": "Plantas, enfeites, a despensa e quanto cabe no seu aquário."
|
||||
"summary": "Plantas, enfeites, o depósito e quanto cabe no seu aquário."
|
||||
},
|
||||
"social": {
|
||||
"title": "Social",
|
||||
|
|
@ -5923,6 +6056,13 @@
|
|||
"1": "Incubar um ovo de reprodução o mantém até 36 horas e melhora essas chances (ouro 50%, diamante 70% e 20%, diamante roxo 70% e 30%); abaixo do ouro dá 20% de chance de começar em bronze. O sorteio é feito quando o ovo é posto e fica em segredo, então incubar nunca piora um ovo. A cor vem de um dos pais nove vezes em dez, e cada geração criada depois da primeira vende 2% menos, nunca abaixo de ×0,90."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"variants": {
|
||||
"heading": "Variantes",
|
||||
"p": {
|
||||
"0": "A Variante de um peixe é o que ele era ao eclodir e nunca muda. Uma cor rara, tinta (6% dos ovos da loja) ou coral (2%), é uma escama nacarada, visível no cartão do peixe, em Meus peixes e no aviso de eclosão, e no próprio aquário no Peixe-palhaço coral, no Peixe-cofre da lagoa e no Garoupa pantera. A cor vem de um dos pais nove vezes em dez.",
|
||||
"1": "Duas escamas marcam um morfo, o padrão próprio de uma espécie: o peixe-palhaço coral de duas faixas é o primeiro. Um ovo criado de peixe-palhaço coral nasce como morfo 1 vez em 32 (um ovo da loja nunca); um pai morfo o transmite uma vez em três, dois pais morfo metade das vezes. Três escamas ficam reservadas às formas evoluídas, que ainda não estão no mar. Uma variante não muda preço, chances nem XP."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"fair": {
|
||||
"heading": "Uma ordem justa",
|
||||
"p": {
|
||||
|
|
@ -6021,7 +6161,7 @@
|
|||
"heading": "A barra de ferramentas",
|
||||
"p": {
|
||||
"0": "Quase tudo o que você faz no aquário começa pela barra de ferramentas na borda da tela. Escolha uma ferramenta e clique ou toque na água, num peixe ou no fundo.",
|
||||
"1": "Alimentar, Rede e Limpar ficam de um lado; Loja, Despensa, Meus peixes e Amigos, do outro."
|
||||
"1": "Alimentar, Rede e Limpar ficam de um lado; Loja, Depósito, Meus peixes e Amigos, do outro."
|
||||
},
|
||||
"points": {
|
||||
"0": "Olhar: o que você segura quando nenhuma outra ferramenta está escolhida (tecla 1). Toque num peixe para ver do que ele precisa, a idade e quanto vale.",
|
||||
|
|
@ -6030,7 +6170,7 @@
|
|||
"3": "Limpar: tire as algas do vidro com a esponja.",
|
||||
"4": "Loja: tudo o que você compra fica aqui: peixes, plantas e decorações. O botão Meus mostra o que é seu e ainda não foi colocado, com Arrumar no topo, em que os peixes recuam para você mover as decorações. O botão Estúdio de Aquários abre o Estúdio.",
|
||||
"5": "Diário do recife: o caderno no canto, ao lado de Aquários e do Mapa. Cada espécie, cada decoração e cada regra do jogo, num instante.",
|
||||
"6": "Despensa: a comida dos peixes, cada pote e o minhocário, a um toque (tecla 8).",
|
||||
"6": "Depósito: a comida dos peixes, cada pote e o minhocário, a um toque (tecla 8).",
|
||||
"7": "Meus peixes: cada peixe de cada aquário, com atributos e valor. Para deixar a barra sempre aberta, ative Barra de ferramentas sempre aberta em Configurações › Interface."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -6057,7 +6197,7 @@
|
|||
"right-click": {
|
||||
"heading": "O menu do clique direito",
|
||||
"p": {
|
||||
"0": "Um clique direito (toque longo no touch) sem ferramenta escolhida abre um menu para o que está sob o seu dedo. Num peixe: abrir a ficha ([A ficha do seu peixe](/wiki/mechanics/fish-card)), alimentar enquanto ele cresce, vender (ou todos os adultos da espécie), recolher ou adicionar a espécie aos favoritos. Numa decoração: mover ou vender. Na água: alimentar aqui, soltar um ovo de um peixe favorito (veja [Loja e carrinho](/wiki/mechanics/shop)), limpar o vidro ou decorar. No final, Menu lista os apps do jogo, os mais usados primeiro; cada um abre sozinho sobre o seu aquário, sem o Keeper OS em volta. O menu da água também abre a Loja e a Despensa direto.",
|
||||
"0": "Um clique direito (toque longo no touch) sem ferramenta escolhida abre um menu para o que está sob o seu dedo. Num peixe: abrir a ficha ([A ficha do seu peixe](/wiki/mechanics/fish-card)), alimentar enquanto ele cresce, vender (ou todos os adultos da espécie), recolher ou adicionar a espécie aos favoritos. Numa decoração: mover ou vender. Na água: alimentar aqui, soltar um ovo de um peixe favorito (veja [Loja e carrinho](/wiki/mechanics/shop)), limpar o vidro ou decorar. No final, Menu lista os apps do jogo, os mais usados primeiro; cada um abre sozinho sobre o seu aquário, sem o Keeper OS em volta. O menu da água também abre a Loja e a Depósito direto.",
|
||||
"1": "Numa tela touch, um toque com dois dedos também é um clique direito: abre este menu ou larga a ferramenta que está na sua mão. Um toque com três dedos na água espalha os seus peixes; em qualquer outro lugar, abre ou fecha o Keeper OS."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -6164,7 +6304,7 @@
|
|||
"heading": "Todo peixe começa como ovo",
|
||||
"p": {
|
||||
"0": "Compre um ovo na [loja](/wiki/mechanics/shop) e toque na água onde quiser. Um ovo da loja choca depois de {hatch}, no horário certo, mesmo que ninguém esteja olhando.",
|
||||
"1": "Um ovo enviado como [presente](/wiki/mechanics/gifts) espera primeiro na sua despensa, então o relógio dele só começa quando você mesmo o coloca."
|
||||
"1": "Um ovo enviado como [presente](/wiki/mechanics/gifts) espera primeiro no seu depósito, então o relógio dele só começa quando você mesmo o coloca."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"first-meal": {
|
||||
|
|
@ -6224,21 +6364,22 @@
|
|||
"feeder": {
|
||||
"heading": "Enquanto você está fora",
|
||||
"p": {
|
||||
"0": "Um [alimentador automático](/wiki/mechanics/filters-and-feeders) alimenta cada peixe pelo reservatório no momento em que ele fica com fome, enquanto o reservatório durar. Ele carrega a comida dos potes da sua despensa. Peixes adultos sentem fome bem menos vezes, então o reservatório dura muito mais para eles. Refeições do alimentador contam para a qualidade como a mesma refeição dada à mão, mas não rendem XP nem moedas, então alimentar à mão continua rendendo mais, e funciona mesmo com um alimentador instalado."
|
||||
"0": "Um [alimentador automático](/wiki/mechanics/filters-and-feeders) alimenta cada peixe pelo reservatório no momento em que ele fica com fome, enquanto o reservatório durar. Ele carrega a comida dos potes do seu depósito. Peixes adultos sentem fome bem menos vezes, então o reservatório dura muito mais para eles. Refeições do alimentador contam para a qualidade como a mesma refeição dada à mão, mas não rendem XP nem moedas, então alimentar à mão continua rendendo mais, e funciona mesmo com um alimentador instalado."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"grams": {
|
||||
"heading": "Comida em gramas",
|
||||
"p": {
|
||||
"0": "A comida fica em potes na sua [despensa](/wiki/mechanics/stash), em gramas. Todo peixe tem um apetite: o preço do ovo dividido por 20, em gramas, e metade disso depois de adulto. Um Peixe-palhaço come 2 g por refeição, uma Garoupa mais de 200 g. Então uma refeição tirada do pote custa o que uma refeição sempre custou.",
|
||||
"1": "Compre comida em pacotes na aba Comida da loja ou no cartão de um pote: 100 g pelo preço de tabela, 500 g com 10% de desconto, 2 kg com 20%. Um pote guarda uma só comida; potes maiores e mais prateleiras são melhorias da despensa."
|
||||
"0": "A comida fica em potes no seu [depósito](/wiki/mechanics/stash), em gramas. Todo peixe tem um apetite: o preço do ovo dividido por 20, em gramas, e metade disso depois de adulto. Um Peixe-palhaço come 2 g por refeição, uma Garoupa mais de 200 g. Então uma refeição tirada do pote custa o que uma refeição sempre custou.",
|
||||
"1": "Compre comida em pacotes na aba Comida da loja ou no cartão de um pote: 100 g pelo preço de tabela, 500 g com 10% de desconto, 2 kg com 20%. Um pote guarda uma só comida; potes maiores e mais prateleiras são melhorias do depósito."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"tastes": {
|
||||
"heading": "Comidas preferidas e rejeitadas",
|
||||
"p": {
|
||||
"0": "Todo peixe come de um de cinco jeitos: pastadores, caçadores, comedores de plâncton, peneiradores de areia e comedores de tudo. Uma comida que ele adora rende metade a mais além do tempo alimentado, e um coraçãozinho sobe do peixe. Uma comida que ele rejeita ainda alimenta, mas só conta o tempo alimentado, e ele dá uma leve encolhida de nadadeiras.",
|
||||
"1": "Pastadores adoram nori e rejeitam krill e minhocas. Caçadores adoram krill e minhocas e rejeitam nori. Comedores de plâncton adoram artêmia, mysis e krill. Peneiradores de areia adoram minhocas e mysis e rejeitam nori. Comedores de tudo aceitam tudo igual. Flocos e pellet servem para qualquer peixe."
|
||||
"1": "Pastadores adoram nori e rejeitam krill e minhocas. Caçadores adoram krill e minhocas e rejeitam nori. Comedores de plâncton adoram artêmia, mysis e krill. Peneiradores de areia adoram minhocas e mysis e rejeitam nori. Comedores de tudo aceitam tudo igual. Flocos e pellet servem para qualquer peixe.",
|
||||
"2": "Nori e krill deixam um leve brilho da sua cor em volta do peixe por 12 horas após a refeição, verde-azulado para o nori e laranja para o krill. Os visitantes também veem. É só um brilho: não muda mais nada."
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -6400,7 +6541,7 @@
|
|||
"decor": {
|
||||
"heading": "Vender decorações",
|
||||
"p": {
|
||||
"0": "Uma planta ou decoração vende por metade do preço de compra, arredondado para baixo, esteja ela no fundo ou ainda na sua [despensa](/wiki/mechanics/stash). Mudar ela de lugar no aquário é sempre grátis."
|
||||
"0": "Uma planta ou decoração vende por metade do preço de compra, arredondado para baixo, esteja ela no fundo ou ainda no seu [depósito](/wiki/mechanics/stash). Mudar ela de lugar no aquário é sempre grátis."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"never": {
|
||||
|
|
@ -6457,7 +6598,7 @@
|
|||
"pages": {
|
||||
"heading": "Encontrar as coisas",
|
||||
"p": {
|
||||
"0": "A loja tem páginas para Peixes, Plantas, Decoração e Comida, onde os [pacotes de comida](/wiki/mechanics/feeding) em gramas vão direto para a sua despensa. Ao lado, o botão Estúdio de Aquários abre o [Estúdio de Aquários](/wiki/mechanics/aquarium-studio), para [filtros e alimentadores](/wiki/mechanics/filters-and-feeders) e [mais aquários](/wiki/mechanics/aquariums), e o botão Meus abre a sua [despensa](/wiki/mechanics/stash), onde espera tudo o que é seu e ainda não foi colocado. Tudo à venda é listado na ordem em que desbloqueia, e você pode buscar e ordenar cada página. Coisas acima do seu nível continuam visíveis e mostram o nível em que desbloqueiam. Você também pode ordenar os peixes por lucro por peixe ou por hora, pela rapidez de crescimento e por estrelas. Cada cartão mostra seu peixe nadando em um pequeno aquário só dele, com quanto tempo leva para crescer, por quanto é vendido e a experiência que dá; escolha um cartão para ver tudo sobre ele ao lado da lista, e a seta no fim da lista rola até os próximos cartões. O cartão de um peixe mostra o XP de comprar o ovo e de vendê-lo adulto; uma decoração dá seu XP só na primeira vez que você coloca uma. O cartão de uma planta também diz para quantos peixes ela limpa a água (todas as suas plantas juntas, até {plantWaterMax} peixes), e o de cada decoração quanto tempo a mais ela mantém o vidro limpo (todas juntas, até {algaeCap}× mais).",
|
||||
"0": "A loja tem páginas para Peixes, Plantas, Decoração e Comida, onde os [pacotes de comida](/wiki/mechanics/feeding) em gramas vão direto para o seu depósito. Ao lado, o botão Estúdio de Aquários abre o [Estúdio de Aquários](/wiki/mechanics/aquarium-studio), para [filtros e alimentadores](/wiki/mechanics/filters-and-feeders) e [mais aquários](/wiki/mechanics/aquariums), e o botão Meus abre o seu [depósito](/wiki/mechanics/stash), onde espera tudo o que é seu e ainda não foi colocado. Tudo à venda é listado na ordem em que desbloqueia, e você pode buscar e ordenar cada página. Coisas acima do seu nível continuam visíveis e mostram o nível em que desbloqueiam. Você também pode ordenar os peixes por lucro por peixe ou por hora, pela rapidez de crescimento e por estrelas. Cada cartão mostra seu peixe nadando em um pequeno aquário só dele, com quanto tempo leva para crescer, por quanto é vendido e a experiência que dá; escolha um cartão para ver tudo sobre ele ao lado da lista, e a seta no fim da lista rola até os próximos cartões. O cartão de um peixe mostra o XP de comprar o ovo e de vendê-lo adulto; uma decoração dá seu XP só na primeira vez que você coloca uma. O cartão de uma planta também diz para quantos peixes ela limpa a água (todas as suas plantas juntas, até {plantWaterMax} peixes), e o de cada decoração quanto tempo a mais ela mantém o vidro limpo (todas juntas, até {algaeCap}× mais).",
|
||||
"1": "Toque no coração de uma espécie para adicioná-la aos favoritos, até {favouritesMax}, e encontrar rápido de novo."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -6465,13 +6606,13 @@
|
|||
"heading": "Comprar e colocar",
|
||||
"p": {
|
||||
"0": "Escolha um ovo ou uma decoração e ele fica na sua mão: toque na água para cada ovo, ou no fundo para cada decoração, até acabar o espaço ou as moedas. Aperte Esc quando terminar.",
|
||||
"1": "Decorações também podem ir direto para a sua [despensa](/wiki/mechanics/stash) para você colocar depois."
|
||||
"1": "Decorações também podem ir direto para o seu [depósito](/wiki/mechanics/stash) para você colocar depois."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"cart": {
|
||||
"heading": "O carrinho",
|
||||
"p": {
|
||||
"0": "Adicione coisas ao carrinho e compre tudo de uma vez. Um carrinho com {cartMin} itens ou mais custa {cartDiscount}% menos do que comprar as mesmas coisas uma por uma, e tudo o que você compra fica esperando na sua despensa.",
|
||||
"0": "Adicione coisas ao carrinho e compre tudo de uma vez. Um carrinho com {cartMin} itens ou mais custa {cartDiscount}% menos do que comprar as mesmas coisas uma por uma, e tudo o que você compra fica esperando no seu depósito.",
|
||||
"1": "Peixes lendários são comprados sozinhos, nunca no carrinho."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -6571,7 +6712,7 @@
|
|||
"heading": "O que tem raridade",
|
||||
"p": {
|
||||
"0": "A raridade pertence ao que você fabrica ou encontra. Nada comprado na [loja](/wiki/mechanics/shop) tem, e os peixes também não: um peixe tem [qualidade](/wiki/mechanics/quality), que você ganha cuidando dele.",
|
||||
"1": "Nenhum item tem raridade ainda. Ela chega com as primeiras coisas que você puder fabricar ou encontrar."
|
||||
"1": "As minhocas do minhocário e os achados que uma expedição traz têm uma raridade. Mais coisas que você fabricar ou encontrar vão se juntar a elas. Os corações das expedições têm raridade; os materiais simples, como o musgo-lanterna, não."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"odds": {
|
||||
|
|
@ -6596,7 +6737,7 @@
|
|||
"place": {
|
||||
"heading": "Colocar decorações",
|
||||
"p": {
|
||||
"0": "Escolha uma planta ou decoração na loja, ou na sua [despensa](/wiki/mechanics/stash), e toque no fundo do aquário onde ela deve ficar.",
|
||||
"0": "Escolha uma planta ou decoração na loja, ou no seu [depósito](/wiki/mechanics/stash), e toque no fundo do aquário onde ela deve ficar.",
|
||||
"1": "As plantas se inclinam e balançam com a correnteza, e os enfeites ficam parados. Os dois atrasam as [algas](/wiki/mechanics/cleaning), e as plantas fazem isso melhor.",
|
||||
"2": "Cada peça precisa de um pouco de areia livre em volta da raiz; folhas e galhos podem se sobrepor, como num aquário plantado de verdade. Antes de tocar, a prévia mostra onde ela vai ficar: num lugar ocupado ela desliza para a areia livre mais próxima, e fica vermelha quando não há espaço por perto."
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -6605,8 +6746,8 @@
|
|||
"heading": "Mudar as coisas de lugar",
|
||||
"p": {
|
||||
"0": "Arraste uma decoração para outro lugar quando quiser. Para mexer em mais, escolha Arrumar no menu do aquário (clique direito ou segure na água), na loja, ou aperte R: seus peixes se afastam até você apertar Pronto.",
|
||||
"1": "Enquanto arruma, toque numa peça para pegá-la e toque na areia para soltá-la, ou arraste. Desfazer (ou Ctrl+Z) volta o último passo. Guardar tudo coloca de uma vez cada decoração e planta na [despensa](/wiki/mechanics/stash) para recomeçar, e Desfazer traz tudo de volta para onde estava.",
|
||||
"2": "Layouts salva seu arranjo com um nome, até cinco por aquário. Ao aplicar um, cada peça dele volta do aquário ou da despensa; o que você não tem mais é listado e pulado. Mover é grátis e não dá experiência extra, então seu aquário nunca fica realmente pronto."
|
||||
"1": "Enquanto arruma, toque numa peça para pegá-la e toque na areia para soltá-la, ou arraste. Desfazer (ou Ctrl+Z) volta o último passo. Guardar tudo coloca de uma vez cada decoração e planta no [depósito](/wiki/mechanics/stash) para recomeçar, e Desfazer traz tudo de volta para onde estava.",
|
||||
"2": "Layouts salva seu arranjo com um nome, até cinco por aquário. Ao aplicar um, cada peça dele volta do aquário ou do depósito; o que você não tem mais é listado e pulado. Mover é grátis e não dá experiência extra, então seu aquário nunca fica realmente pronto."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"floor": {
|
||||
|
|
@ -6630,13 +6771,13 @@
|
|||
}
|
||||
},
|
||||
"stash": {
|
||||
"title": "A despensa",
|
||||
"summary": "O ambiente da sua casa onde ficam a comida, as decorações, os ovos e o minhocário.",
|
||||
"title": "O depósito",
|
||||
"summary": "O ambiente da sua casa onde ficam a comida, as decorações, os ovos, os peixes em descanso e o minhocário.",
|
||||
"sections": {
|
||||
"what": {
|
||||
"heading": "O que tem lá",
|
||||
"p": {
|
||||
"0": "A despensa é um grande armário num pequeno ambiente da sua casa. Abra com 8, com o botão Meus da loja ou pelo menu do aquário. As portas dele ficam abertas:"
|
||||
"0": "O depósito é um grande armário num pequeno ambiente da sua casa. Abra com 8, com o botão Meus da loja ou pelo menu do aquário. As portas dele ficam abertas:"
|
||||
},
|
||||
"points": {
|
||||
"0": "As prateleiras de cima guardam os potes de comida, cada um cheio conforme o quanto resta. A lata de flocos e a caixa de remédios ficam numa prateleira na parede.",
|
||||
|
|
@ -6650,14 +6791,14 @@
|
|||
"heading": "Tirar coisas",
|
||||
"p": {
|
||||
"0": "Aponte para algo para ver o nome; clique ou toque para pegar e voltar ao aquário com ele na mão. Um pote prepara a ferramenta Alimentar com aquela comida, uma decoração ou um ovo fica pronto para colocar, um fundo ou um ambiente é aplicado. Segure ou clique com o botão direito para ver o cartão. Colocar é grátis, porque já está pago. Arraste, use a roda do mouse ou as setas para percorrer as prateleiras de cima a baixo e passar para um segundo armário, e a lupa encontra qualquer coisa pelo nome, nas gavetas também.",
|
||||
"1": "Cada comida tem a mesma cara em todo lugar: seu pote, cheio até o que sobra (os flocos na lata), na despensa, na fileira de comida da ferramenta Alimentar, nos pacotes da loja e no alimentador automático.",
|
||||
"2": "O cartão de uma coisa mostra ela grande na prateleira e, num relance, quanto o pote está cheio, por quanto tempo segue fresca ou quanto a leva do minhocário já avançou. Abaixo da ação principal vêm o que ela faz, pacotes para comprar mais e as melhorias da despensa. Num celular deitado, o cartão fica de lado e as ações continuam à vista."
|
||||
"1": "Cada comida tem a mesma cara em todo lugar: seu pote, cheio até o que sobra (os flocos na lata), no depósito, na fileira de comida da ferramenta Alimentar, nos pacotes da loja e no alimentador automático.",
|
||||
"2": "O cartão de uma coisa mostra ela grande na prateleira e, num relance, quanto o pote está cheio, por quanto tempo segue fresca ou quanto a leva do minhocário já avançou. Abaixo da ação principal vêm o que ela faz, pacotes para comprar mais e as melhorias do depósito. Num celular deitado, o cartão fica de lado e as ações continuam à vista."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"size": {
|
||||
"heading": "Quanto cabe",
|
||||
"p": {
|
||||
"0": "Decorações, ovos, fundos e ambientes não têm limite: o que não cabe nas prateleiras espera numa gaveta. Só a comida ocupa espaço: quatro espaços de pote de 1 kg no começo, mais prateleiras a partir do nível 8 (a partir do nível 20 elas trazem um segundo armário) e potes maiores a partir do nível 12. Vender algo da despensa devolve metade do preço."
|
||||
"0": "Decorações, ovos, fundos e ambientes não têm limite: o que não cabe nas prateleiras espera numa gaveta. Só a comida ocupa espaço: quatro espaços de pote de 1 kg no começo, mais prateleiras a partir do nível 8 (a partir do nível 20 elas trazem um segundo armário) e potes maiores a partir do nível 12. Vender algo do depósito devolve metade do preço. Os bens de expedição do armário de parede não têm limite."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"worms": {
|
||||
|
|
@ -6667,6 +6808,13 @@
|
|||
"1": "Cada leva pode sair mais rara: quanto melhor o minhocário e mais alto o seu nível, melhores as chances. Minhocas mais raras fazem mais por um peixe além do tempo alimentado. Um minhocário maior, o caixote (nível 15) e a torre (nível 30), produz mais e mais rápido.",
|
||||
"2": "Clique no minhocário e ele faz o que precisa agora: colher as minhocas quando estão prontas (uma etiqueta verde diz quantos gramas esperam), umedecer a terra enquanto seca ou iniciar um lote quando está vazio. Enquanto as minhocas trabalham, a tampa fica fechada e o cartão do minhocário diz no minuto quando ficarão prontas."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"holding": {
|
||||
"heading": "Aquários de espera",
|
||||
"p": {
|
||||
"0": "Ao lado do canto do minhocário ficam pequenos aquários de espera para peixes que você quer manter, mas não no aquário. Um aquário para 3 peixes é grátis; o segundo chega no nível 15 por 5.000 moedas, e um suporte maior no nível 30 por 20.000 moedas faz cada aquário comportar 6. Clique em um aquário para colocar ou retirar um peixe.",
|
||||
"1": "Um peixe em descanso para: sem fome, sem crescimento, sem mudança de qualidade, sem reprodução. Ele sai exatamente como entrou, então um aquário de espera é um lugar para guardar um peixe, não para cultivá-lo. Peixes lendários e adotados ficam em casa."
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -6805,7 +6953,7 @@
|
|||
"receive": {
|
||||
"heading": "Receber um presente",
|
||||
"p": {
|
||||
"0": "Os presentes chegam à sua [despensa](/wiki/mechanics/stash), inclusive ovos, então nada choca enquanto você está fora. Coloque na hora ou guarde para depois."
|
||||
"0": "Os presentes chegam ao seu [depósito](/wiki/mechanics/stash), inclusive ovos, então nada choca enquanto você está fora. Coloque na hora ou guarde para depois."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"limits": {
|
||||
|
|
@ -6815,7 +6963,7 @@
|
|||
"1": "Há uma espera curta de {giftCooldown} entre presentes.",
|
||||
"2": "Um aquarista pode receber até {giftsPerDay} presentes por dia. Depois disso, tente de novo amanhã.",
|
||||
"3": "Convidados não podem enviar presentes até [salvar seu progresso](/wiki/mechanics/signin) num login.",
|
||||
"4": "Um presente sempre chega: a despensa do outro não tem limite de tamanho para presentes, então nada é devolvido.",
|
||||
"4": "Um presente sempre chega: o depósito do outro não tem limite de tamanho para presentes, então nada é devolvido.",
|
||||
"5": "Peixes lendários ficam com o seu aquarista e não podem ser enviados."
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -6970,7 +7118,7 @@
|
|||
"places": {
|
||||
"heading": "Lugares",
|
||||
"p": {
|
||||
"0": "Existem {placeCount} lugares para nadar, cada um com espaço para {worldCapacity} aquaristas ao mesmo tempo. Quando um enche, outra cópia dele abre ao lado. Alguns lugares têm prédios em que você pode entrar nadando: toque em um e seu peixe nada até a porta e entra, e Sair nadando traz você de volta para a frente dele. A {gallery} do {kelpGarden} expõe os aquários com mais estrelas; toque em um quadro para abrir o cartão do aquarista. Você também pode chegar lá pelo Mapa. Lugares em que você pode entrar ou que pode abrir têm uma etiqueta dourada, e a Galeria aponta o caminho a partir da borda da tela; um baú do tesouro ou uma tabuleta escondidos não têm nenhuma, então você precisa encontrá-los sozinho. No Mercado, o quadro de pedidos pede quatro peixes por semana, os mesmos para todos. Traga um dos seus peixes adultos que atenda a um pedido e ele é vendido pelo valor dele mais um bônus de metade do valor (ou do valor inteiro no pedido de qualidade Ouro), um peixe por pedido para cada aquarista. O primeiro aquarista a atender um pedido ganha o dobro do bônus, tem o nome exibido no quadro durante a semana e recebe a insígnia Primeiro no Mercado. Novos pedidos aparecem toda segunda-feira. No Naufrágio, um baú do tesouro é escondido em um lugar novo toda segunda-feira, o mesmo para todos: nade até bem perto dele e abra-o uma vez por semana para ganhar moedas e XP que crescem com o seu nível. Na {lagoon}, toque no banco de ostras para jogar Pega-Pérolas: por um minuto seu peixe nada pela areia pegando as pérolas que descem (uma dourada vale {pearlGold}) e desviando das águas-vivas; {pearlStings} queimaduras encerram a rodada mais cedo. Fica cada vez mais rápido, e cada rodada dá algumas moedas e um pouco de XP conforme a pontuação, quantas vezes você quiser. Na {arena}, toque no portão de largada para correr o percurso da semana: seu peixe avança sozinho e você o guia para cima e para baixo por aros dourados, que o aceleram, desviando de pedras e águas-vivas, que o atrasam. Todos os peixes nadam na mesma velocidade. Seu melhor tempo vai para o placar da semana, sua primeira chegada de cada semana dá algumas moedas e um pouco de XP, e os três mais rápidos da semana ganham uma taça para o aquário, moedas e a insígnia Pódio da Arena. Um percurso novo abre toda segunda-feira. A {iceShelf} faz uma festa a cada estação: Halloween em outubro, um festival de inverno no ano-novo, um festival de primavera e uma festa de praia de verão. Durante a festa o lugar fica decorado; toque no estande da festa para pegar a decoração grátis dela para o seu aquário e a insígnia, uma vez por festa. Nas {ruins} há um templo submerso e selado. Seis tabuletas de pedra estão escondidas pelo Mar Aberto, uma no Jardim de Kelp, no Naufrágio, no Mercado, na Laguna, na Arena e na Plataforma de Gelo, e cada uma conta uma parte de uma história antiga. Nade bem pertinho de uma para lê-la e ganhe algumas moedas e um pouco de XP. Toque na porta do templo para ver quais você já encontrou e onde estão as outras. Com as seis, a porta se abre: lá dentro, o altar conta o fim da história e te dá a Lanterna do Guardião, moedas, XP e a insígnia Guardião da Lanterna. Na {trench} e nas {vents}, uma estação de expedição manda um dos seus peixes adultos para longe por uma, quatro ou oito horas. Enquanto está fora, ele não fica no seu aquário e não precisa de nada; quando o tempo acaba, volta nadando sozinho para casa, alimentado, com moedas e às vezes com um achado para guardar no seu aquário: cristais e conchas do fundo do mar da Fossa, geodos e pérolas negras das Fumarolas. Uma viagem mais longa traz mais coisas, e um peixe mais valioso também: as moedas e a chance de achado seguem o quanto vale o peixe que você manda (espécie, qualidade, cor e idade), e os achados mais raros só vêm com um peixe que valha o bastante. Escolha um peixe na estação para ver o que ele pode trazer antes de partir. Até dois peixes podem estar fora ao mesmo tempo, e peixes adotados e lendários ficam em casa."
|
||||
"0": "Existem {placeCount} lugares para nadar, cada um com espaço para {worldCapacity} aquaristas ao mesmo tempo. Quando um enche, outra cópia dele abre ao lado. Alguns lugares têm prédios em que você pode entrar nadando: toque em um e seu peixe nada até a porta e entra, e Sair nadando traz você de volta para a frente dele. A {gallery} do {kelpGarden} expõe os aquários com mais estrelas; toque em um quadro para abrir o cartão do aquarista. Você também pode chegar lá pelo Mapa. Lugares em que você pode entrar ou que pode abrir têm uma etiqueta dourada, e a Galeria aponta o caminho a partir da borda da tela; um baú do tesouro ou uma tabuleta escondidos não têm nenhuma, então você precisa encontrá-los sozinho. No Mercado, o quadro de pedidos pede quatro peixes por semana, os mesmos para todos. Traga um dos seus peixes adultos que atenda a um pedido e ele é vendido pelo valor dele mais um bônus de metade do valor (ou do valor inteiro no pedido de qualidade Ouro), um peixe por pedido para cada aquarista. O primeiro aquarista a atender um pedido ganha o dobro do bônus, tem o nome exibido no quadro durante a semana e recebe a insígnia Primeiro no Mercado. Novos pedidos aparecem toda segunda-feira. No Naufrágio, um baú do tesouro é escondido em um lugar novo toda segunda-feira, o mesmo para todos: nade até bem perto dele e abra-o uma vez por semana para ganhar moedas e XP que crescem com o seu nível. Na {lagoon}, toque no banco de ostras para jogar Pega-Pérolas: por um minuto seu peixe nada pela areia pegando as pérolas que descem (uma dourada vale {pearlGold}) e desviando das águas-vivas; {pearlStings} queimaduras encerram a rodada mais cedo. Fica cada vez mais rápido, e cada rodada dá algumas moedas e um pouco de XP conforme a pontuação, quantas vezes você quiser. Na {arena}, toque no portão de largada para correr o percurso da semana: seu peixe avança sozinho e você o guia para cima e para baixo por aros dourados, que o aceleram, desviando de pedras e águas-vivas, que o atrasam. Todos os peixes nadam na mesma velocidade. Seu melhor tempo vai para o placar da semana, sua primeira chegada de cada semana dá algumas moedas e um pouco de XP, e os três mais rápidos da semana ganham uma taça para o aquário, moedas e a insígnia Pódio da Arena. Um percurso novo abre toda segunda-feira. A {iceShelf} faz uma festa a cada estação: Halloween em outubro, um festival de inverno no ano-novo, um festival de primavera e uma festa de praia de verão. Durante a festa o lugar fica decorado; toque no estande da festa para pegar a decoração grátis dela para o seu aquário e a insígnia, uma vez por festa. Nas {ruins} há um templo submerso e selado. Seis tabuletas de pedra estão escondidas pelo Mar Aberto, uma no Jardim de Kelp, no Naufrágio, no Mercado, na Laguna, na Arena e na Plataforma de Gelo, e cada uma conta uma parte de uma história antiga. Nade bem pertinho de uma para lê-la e ganhe algumas moedas e um pouco de XP. Toque na porta do templo para ver quais você já encontrou e onde estão as outras. Com as seis, a porta se abre: lá dentro, o altar conta o fim da história e te dá a Lanterna do Guardião, moedas, XP e a insígnia Guardião da Lanterna. Na {trench} e nas {vents}, uma estação de expedição manda uma equipe de um a cinco dos seus peixes adultos para longe por uma, quatro ou oito horas. Enquanto estão fora, eles não ficam no seu aquário e não precisam de nada; quando o tempo acaba, voltam nadando sozinhos para casa, alimentados. Uma viagem de uma hora paga algumas moedas e às vezes um achado, como antes. As viagens de quatro e oito horas não pagam moedas: em vez disso, cada peixe traz um achado, com a raridade sorteada de comum até mítica, como conchas do fundo do mar e lanternas de peixe-pescador da Fossa, ou geodos e chaminés das Fumarolas. Peixes mais valiosos, um kit melhor e um nível mais alto melhoram as chances, e uma viagem mais longa faz mais rolagens. Uma equipe de três ou mais peixes também pode trazer o coração do lugar, que só aparece em uma rolagem de profundidade: uma rolagem para uma equipe de três ou quatro, duas para uma de cinco. O kit de expedição tem quatro níveis: o primeiro é grátis e nunca se desgasta, os outros custam 1.500, 8.000 e 25.000 moedas e se desgastam após 60 viagens. Escolha sua equipe na estação para ver as chances antes de partir. Até duas equipes podem estar fora ao mesmo tempo, e peixes adotados e lendários ficam em casa. Cada banca do Mercado vende um só tipo de produto: toque na banca de peixes, de ovos ou de comida para abrir o Mural de Bancas só com esses produtos, e troque de tipo com os botões acima do mural. Nas algas, a Casa Abacaxi é a sala de leitura: toque nela para abrir o Diário do recife, que pode levar você direto a este artigo."
|
||||
},
|
||||
"points": {
|
||||
"0": "{kelpGarden} · um jardim de coral que vira uma floresta de kelp, várias telas de largura. A leste do arco, o Quadro de cardumes lista os cardumes com vaga, e o portão das Enseadas leva cada membro à Enseada do seu próprio cardume.",
|
||||
|
|
@ -6979,8 +7127,8 @@
|
|||
"3": "{arena} · um estádio aberto de arquibancadas de coral ao redor de um portão de largada, onde a corrida da semana é nadada.",
|
||||
"4": "{iceShelf} · água pálida sob um teto de gelo, onde acontecem as festas da estação.",
|
||||
"5": "{ruins} · um templo submerso entre colunas caídas, com a porta selada até que as seis tabuletas perdidas sejam encontradas.",
|
||||
"6": "{trench} · a escuridão profunda na beira do recife, de onde os peixes partem do sino de mergulho. A estação de expedição mostra cada achado que um peixe pode trazer daqui.",
|
||||
"7": "{vents} · chaminés vulcânicas quentinhas brilhando no escuro, de onde os peixes partem do posto avançado. A estação de expedição mostra cada achado que um peixe pode trazer daqui.",
|
||||
"6": "{trench} · a escuridão profunda na beira do recife, de onde os peixes partem do sino de mergulho. A estação de expedição mostra cada achado que um peixe pode trazer daqui. As viagens longas trazem Musgo-lanterna e Sal do abismo, e uma equipe de três ou mais peixes pode encontrar Pedra luminosa abissal. Mais em [Expedições](/wiki/mechanics/expeditions).",
|
||||
"7": "{vents} · chaminés vulcânicas quentinhas brilhando no escuro, de onde os peixes partem do posto avançado. A estação de expedição mostra cada achado que um peixe pode trazer daqui. As viagens longas trazem Alga-brasa e Minerais de fumarola, e uma equipe de três ou mais peixes pode encontrar Opala-brasa. Mais em [Expedições](/wiki/mechanics/expeditions).",
|
||||
"8": "{temple} · Dentro do templo submerso, onde a primeira luz é guardada."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -6999,6 +7147,65 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"expeditions": {
|
||||
"title": "Expedições",
|
||||
"summary": "Mande uma equipe dos seus peixes adultos para a Fossa ou as Fumarolas e espere o que eles trazem para casa.",
|
||||
"sections": {
|
||||
"what": {
|
||||
"heading": "Peixes em viagem",
|
||||
"p": {
|
||||
"0": "A {trench} e as {vents} têm, cada uma, uma estação de expedição. Ela manda uma equipe dos seus peixes adultos para longe por uma, quatro ou oito horas, e quanto mais tempo fora, mais eles trazem.",
|
||||
"1": "Enquanto uma equipe está fora, os peixes dela não ficam no seu aquário. Eles não precisam de nada, não podem ser alimentados, vendidos nem movidos, e não sofrem nenhum mal. Quando o tempo acaba, voltam nadando sozinhos para casa, alimentados. Se o seu aquário estiver cheio, esperam até você abrir espaço."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"start": {
|
||||
"heading": "Partindo",
|
||||
"p": {
|
||||
"0": "O jeito mais rápido é Passeios na barra de ferramentas: escolha a {trench} ou as {vents} e a estação abre bem em cima do seu aquário. Você também pode nadar até o lugar e tocar no sino de mergulho ou no posto.",
|
||||
"1": "Na estação, escolha uma, quatro ou oito horas e depois a sua equipe. A estação mostra o que a viagem pode trazer antes de você enviá-la, para comparar equipes e durações primeiro."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"team": {
|
||||
"heading": "Escolhendo uma equipe",
|
||||
"p": {
|
||||
"0": "Uma equipe tem de um a {expTeamMax} peixes. Só peixes adultos podem ir: os adotados e os lendários ficam em casa, e um peixe na Caixa de condicionamento está ocupado. Até {expAway} equipes podem estar fora ao mesmo tempo, e nada limita quantas viagens você faz.",
|
||||
"1": "Cada peixe da equipe rola o seu próprio achado, então uma equipe maior traz mais. Peixes mais valiosos, um nível mais alto e um kit melhor melhoram as chances."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"finds": {
|
||||
"heading": "O que eles trazem",
|
||||
"p": {
|
||||
"0": "Uma viagem de uma hora paga algumas moedas por peixe e às vezes um achado: uma decoração daquele lugar que nunca é vendida.",
|
||||
"1": "As viagens de quatro e oito horas não pagam moedas. Em vez disso, cada peixe rola uma raridade de comum até mítica, duas vezes numa viagem de quatro horas e três numa de oito, e vale a melhor rolagem. Uma rolagem comum traz o primeiro material do lugar e qualquer rolagem melhor traz o segundo; quanto melhor a rolagem, mais gramas.",
|
||||
"2": "Da {trench} vêm {expMoss} e {expSalt}; das {vents} vêm {expKelp} e {expMinerals}."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"heart": {
|
||||
"heading": "O coração",
|
||||
"p": {
|
||||
"0": "Uma equipe de {expHeartTeam} ou mais peixes também pode trazer o coração do lugar, que só aparece numa rolagem de profundidade. Uma equipe de três ou quatro faz uma rolagem de profundidade, e uma de cinco faz duas. Uma rolagem de profundidade traz um coração se sair rara ou melhor, e o coração mantém essa raridade.",
|
||||
"1": "A {trench} tem {expGlow} e as {vents} têm {expOpal}. Numa rolagem de profundidade mítica, uma equipe de cinco tem uma chance em quatro de trazer, em vez disso, a rara decoração de prêmio do lugar."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"kit": {
|
||||
"heading": "O kit de expedição",
|
||||
"p": {
|
||||
"0": "O kit tem quatro níveis, e um melhor aumenta as chances em cada rolagem. O primeiro é grátis e nunca se desgasta. Os outros custam {expKit2}, {expKit3} e {expKit4} moedas e se desgastam depois de {expWear} viagens.",
|
||||
"1": "Você compra um kit na estação. Quando um se desgasta, o kit grátis volta a ser usado até você comprar outro. Uma equipe parte com o kit que você tinha na saída."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"storeroom": {
|
||||
"heading": "No depósito",
|
||||
"p": {
|
||||
"0": "Materiais e corações ficam guardados no seu {expStoreroom}. Os materiais se acumulam em gramas e não têm raridade, já o coração mantém a raridade com que foi encontrado. Por ora ficam guardados em segurança para a criação que vem por aí."
|
||||
},
|
||||
"points": {
|
||||
"0": "{trench}: {expMoss}, {expSalt} e o coração {expGlow}.",
|
||||
"1": "{vents}: {expKelp}, {expMinerals} e o coração {expOpal}."
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"swim-visits": {
|
||||
"title": "Nadar no aquário de um amigo",
|
||||
"summary": "Entre no aquário de outro aquarista como um dos seus próprios peixes.",
|
||||
|
|
@ -7475,9 +7682,9 @@
|
|||
"hopper-food": {
|
||||
"heading": "A comida do reservatório",
|
||||
"p": {
|
||||
"0": "Ao reabastecer um alimentador, você escolhe o que vai dentro: flocos, grátis como sempre, ou qualquer comida dos potes da sua despensa. O reservatório tira as refeições do pote em gramas, pelo apetite médio dos peixes do aquário. Se o pote não for suficiente, as refeições que faltam são compradas pelo preço normal no mesmo reabastecimento, a não ser que você recuse; minhocas só saem do pote delas. Flocos nunca são recusados.",
|
||||
"0": "Ao reabastecer um alimentador, você escolhe o que vai dentro: flocos, grátis como sempre, ou qualquer comida dos potes do seu depósito. O reservatório tira as refeições do pote em gramas, pelo apetite médio dos peixes do aquário. Se o pote não for suficiente, as refeições que faltam são compradas pelo preço normal no mesmo reabastecimento, a não ser que você recuse; minhocas só saem do pote delas. Flocos nunca são recusados.",
|
||||
"1": "Um reservatório guarda uma comida por vez. Trocar de comida primeiro o esvazia: o que sobrar volta ao pote em gramas, nunca se perde, e os flocos que sobrarem são descartados. Uma refeição do alimentador faz exatamente o mesmo que à mão, incluindo comidas preferidas e rejeitadas e minhocas passadas. Continua não rendendo XP nem moedas.",
|
||||
"2": "No painel do alimentador cada comida mostra seu pote da despensa e de onde viriam as refeições: grátis para flocos, as refeições que restam no pote, um preço por refeição quando o pote está vazio, ou Nenhum para minhocas com o pote vazio. Um coração conta os peixes deste aquário que a adoram. Escolha uma comida para ver o que ela faz (quanto tempo a mais deixa um peixe saciado, saúde, ritmo de qualidade, crescimento, frescor das minhocas e quantos dos seus peixes adoram ou não gostam dela) e o estoque; Pegar mais abre a despensa nesse pote, ou no minhocário. O botão diz o que um toque faz: Carregar, Completar a mesma comida ou Trocar para outra, e antes de uma troca diz que as refeições antigas voltam para a despensa, o que o alimentador terá e quanto vai durar."
|
||||
"2": "No painel do alimentador cada comida mostra seu pote do depósito e de onde viriam as refeições: grátis para flocos, as refeições que restam no pote, um preço por refeição quando o pote está vazio, ou Nenhum para minhocas com o pote vazio. Um coração conta os peixes deste aquário que a adoram. Escolha uma comida para ver o que ela faz (quanto tempo a mais deixa um peixe saciado, saúde, ritmo de qualidade, crescimento, frescor das minhocas e quantos dos seus peixes adoram ou não gostam dela) e o estoque; Pegar mais abre o depósito nesse pote, ou no minhocário. O botão diz o que um toque faz: Carregar, Completar a mesma comida ou Trocar para outra, e antes de uma troca diz que as refeições antigas voltam para o depósito, o que o alimentador terá e quanto vai durar."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"feed-at": {
|
||||
|
|
@ -7518,20 +7725,20 @@
|
|||
"heading": "Meu aquário",
|
||||
"p": {
|
||||
"0": "Detalhes, no botão Aquários, abre Meu aquário, a tela do próprio aquário. No topo ficam a imagem dele com seu nível, o nome (o lápis renomeia) e o endereço, com Copiar link do aquário e Fazer captura.",
|
||||
"1": "Abaixo, tudo é um bloco numa grade que ocupa a largura. Agora: peixes e decorações diante do espaço que ele tem, as espécies, quanto rendem os peixes adultos, a água e a temperatura; depois o filtro com Fazer manutenção, o alimentador com Reabastecer (dos potes da despensa ou com moedas, e por que não quando não dá), o vidro e como estão seus peixes. Montagem: a escolha de cada espaço com Trocar, que abre o [Estúdio de Aquários](/wiki/mechanics/aquarium-studio). Em seguida as decorações, Visitantes e seus outros aquários, cada um com sua imagem."
|
||||
"1": "Abaixo, tudo é um bloco numa grade que ocupa a largura. Agora: peixes e decorações diante do espaço que ele tem, as espécies, quanto rendem os peixes adultos, a água e a temperatura; depois o filtro com Fazer manutenção, o alimentador com Reabastecer (dos potes do depósito ou com moedas, e por que não quando não dá), o vidro e como estão seus peixes. Montagem: a escolha de cada espaço com Trocar, que abre o [Estúdio de Aquários](/wiki/mechanics/aquarium-studio). Em seguida as decorações, Visitantes e seus outros aquários, cada um com sua imagem."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"shared": {
|
||||
"heading": "O que eles compartilham",
|
||||
"p": {
|
||||
"0": "Suas moedas, seu nível e sua despensa são compartilhados por todos os aquários. Cada aquário tem seus próprios peixes, decorações, fundo, vidro, água e equipamento, e mantém tantos peixes quanto seu nível permite, igual ao primeiro."
|
||||
"0": "Suas moedas, seu nível e seu depósito são compartilhados por todos os aquários. Cada aquário tem seus próprios peixes, decorações, fundo, vidro, água e equipamento, e mantém tantos peixes quanto seu nível permite, igual ao primeiro."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"enlarging": {
|
||||
"heading": "Ampliar um aquário",
|
||||
"p": {
|
||||
"0": "A partir do nível {enlargeLevel}, quando seus aquários têm espaço para {maxFish} peixes, o chip Ampliar ao lado deles no [Estúdio de Aquários](/wiki/mechanics/aquarium-studio) aumenta o aquário na tela por {enlargePrice} moedas. Cada aquário pode ser ampliado uma vez e depois comporta {enlargedFish} peixes e {enlargedDecor} decorações.",
|
||||
"1": "Um aquário ampliado tem {enlargedSpan} telas de largura: um panorama para decorar. Seus peixes nadam por toda a largura e as decorações vão em qualquer lugar. Para percorrê-lo, arraste pela água livre, role ou deslize para o lado, use as setas do teclado ou toque nas setas das bordas; a faixa embaixo mostra onde você está. Os visitantes veem o mesmo aquário largo. Ele também cresce para cima: a água tem {enlargedRise} telas de altura, e a areia continua embaixo. Arraste para cima e para baixo, segure Alt ao rolar ou use as setas para cima e para baixo para ver o resto."
|
||||
"1": "Um aquário ampliado tem {enlargedSpan} telas de largura: um panorama para decorar. Seus peixes nadam por toda a largura e as decorações vão em qualquer lugar. Para percorrê-lo, arraste pela água livre, role ou deslize para o lado, use as setas do teclado ou toque nas setas das bordas; a faixa embaixo mostra onde você está. Os visitantes veem o mesmo aquário largo. Ele também cresce para cima: a água tem {enlargedRise} telas de altura, e a areia continua embaixo. Arraste para cima e para baixo, segure Alt ao rolar ou use as setas para cima e para baixo para ver o resto. Faça pinça ou role para afastar o zoom e o aquário inteiro cabe em uma tela."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"moving": {
|
||||
|
|
@ -7885,7 +8092,7 @@
|
|||
"open": {
|
||||
"heading": "Onde fica",
|
||||
"p": {
|
||||
"0": "O Diário do recife é o caderno no canto, ao lado de Aquários e do Mapa (tecla 9 por padrão), e também está no Keeper OS. Ele abre por cima do seu aquário, os peixes continuam nadando e Esc ou o botão redondo de fechar acima dos marcadores o fecha. O gesto ou botão Voltar do celular também o fecha. No celular ele mostra uma página por vez, e a última aba abaixo do botão de fechar lista os capítulos.",
|
||||
"0": "O Diário do recife é o caderno no canto, ao lado de Aquários e do Mapa (tecla 9 por padrão), e também está no Keeper OS. Ele abre por cima do seu aquário, os peixes continuam nadando e Esc ou o botão redondo de fechar acima dos marcadores o fecha. O gesto ou botão Voltar do celular também o fecha. No celular ele mostra uma página por vez, e a última aba abaixo do botão de fechar lista os capítulos. Lá fora, nas algas, a Casa Abacaxi é a sala de leitura dele, então você também pode abri-lo lá.",
|
||||
"1": "É o mesmo guia do site, em fishies.lol/wiki, escrito uma vez e mostrado nos dois lugares, então os dois não podem se contradizer. Cada número vem das regras do próprio jogo."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -8027,9 +8234,9 @@
|
|||
"0": "Os dias 7, 14, 30, 60, 100, 200 e 365, e cada ano completo depois, trazem um presente além das moedas do dia, e você escolhe qual. A janela da sequência mostra cada opção com a imagem e o valor; um toque pega, e um presente ainda não escolhido fica esperando. Os marcos seguintes valem mais."
|
||||
},
|
||||
"points": {
|
||||
"0": "Crédito de cuidado: moedas reservadas para um tipo de cuidado e gastas antes das suas. O crédito do filtro paga as manutenções, o do alimentador paga qualquer comida paga colocada num alimentador, o de comida paga as refeições pagas dadas na mão e os pacotes de comida para a sua despensa. Os créditos de filtro e alimentador só aparecem quando você tem esse equipamento.",
|
||||
"0": "Crédito de cuidado: moedas reservadas para um tipo de cuidado e gastas antes das suas. O crédito do filtro paga as manutenções, o do alimentador paga qualquer comida paga colocada num alimentador, o de comida paga as refeições pagas dadas na mão e os pacotes de comida para o seu depósito. Os créditos de filtro e alimentador só aparecem quando você tem esse equipamento.",
|
||||
"1": "Cápsulas de Remédio, guardadas até um peixe doente precisar: o próximo Remédio que você der usa uma cápsula no lugar das moedas.",
|
||||
"2": "Nos dias 30, 100 e 365, e em cada ano completo depois, você pode pegar no lugar uma decoração que o seu nível desbloqueou, de valor parecido com os outros presentes, direto para a sua despensa."
|
||||
"2": "Nos dias 30, 100 e 365, e em cada ano completo depois, você pode pegar no lugar uma decoração que o seu nível desbloqueou, de valor parecido com os outros presentes, direto para o seu depósito."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"missed": {
|
||||
|
|
@ -8089,7 +8296,7 @@
|
|||
"p": {
|
||||
"0": "Escreva para a equipe pelo formulário de ajuda com a conta na página de Contato (fishies.lol/contact): o nome de usuário de que você lembra, as formas de login que pode ter usado, mais ou menos quando jogou pela última vez e um e-mail para a resposta. Uma pessoa lê cada pedido e responde por e-mail.",
|
||||
"1": "O Fishies nunca pede senha, código de login ou token: nem no formulário, nem por e-mail, nem em lugar nenhum. Quem pedir um não é do Fishies.",
|
||||
"2": "Vendeu ou soltou um peixe por engano? Escreva para a equipe do mesmo jeito. Todo peixe que sai de um aquário fica registrado, e o suporte pode colocá-lo de volta exatamente como era: no aquário dele, ou na sua despensa se não houver espaço."
|
||||
"2": "Vendeu ou soltou um peixe por engano? Escreva para a equipe do mesmo jeito. Todo peixe que sai de um aquário fica registrado, e o suporte pode colocá-lo de volta exatamente como era: no aquário dele, ou no seu depósito se não houver espaço."
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -8148,8 +8355,8 @@
|
|||
"order": {
|
||||
"heading": "O pedido semanal",
|
||||
"p": {
|
||||
"0": "Toda segunda-feira seu cardume recebe um pedido: três espécies de peixes que os membros conseguem criar, uma delas em prata ou melhor, e uma comida da despensa. O tamanho depende de quantos membros estavam ativos na semana anterior, então um cardume pequeno e um grande têm o mesmo trabalho por pessoa. Abra na aba Pedido do app Cardume; o quadro de avisos da {cove} mostra o andamento.",
|
||||
"1": "Entregue um peixe adulto do aquário na tela, ou gramas da comida da sua despensa. Um peixe entregue paga o que a venda pagaria, e a comida o seu valor de recompra: nada vai para um caixa comum, e ninguém mais fica com as suas moedas.",
|
||||
"0": "Toda segunda-feira seu cardume recebe um pedido: três espécies de peixes que os membros conseguem criar, uma delas em prata ou melhor, e uma comida do depósito. O tamanho depende de quantos membros estavam ativos na semana anterior, então um cardume pequeno e um grande têm o mesmo trabalho por pessoa. Abra na aba Pedido do app Cardume; o quadro de avisos da {cove} mostra o andamento.",
|
||||
"1": "Entregue um peixe adulto do aquário na tela, ou gramas da comida do seu depósito. Um peixe entregue paga o que a venda pagaria, e a comida o seu valor de recompra: nada vai para um caixa comum, e ninguém mais fica com as suas moedas.",
|
||||
"2": "O pedido ergue a bandeira de bronze em {orderBronze}, a de prata em {orderSilver} e a de ouro quando todas as linhas estão cheias. Quando a semana acaba, todos que entregaram pelo menos uma vez ganham o baú da bandeira mais alta: {chestBronze}, {chestSilver} ou {chestGold} de um dia de vendas no próprio nível, com XP, e na primeira vez a flâmula do cardume para o próprio aquário.",
|
||||
"3": "A liga de pedidos classifica os cardumes da semana por quanto do próprio pedido preencheram, acima de 100% quando entregam mais. Os membros que mais entregaram aparecem como as melhores nadadeiras do cardume."
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -8158,12 +8365,12 @@
|
|||
},
|
||||
"stall": {
|
||||
"title": "Banca e comércio",
|
||||
"summary": "Vender comida da despensa, peixes adultos e ovos para outros cuidadores, comprar os deles no Mercado e fazer ofertas.",
|
||||
"summary": "Vender comida do depósito, peixes adultos e ovos para outros cuidadores, comprar os deles no Mercado e fazer ofertas.",
|
||||
"sections": {
|
||||
"what": {
|
||||
"heading": "O que é uma banca",
|
||||
"p": {
|
||||
"0": "Sua banca vende para outros cuidadores: pacotes de comida da sua [despensa](/wiki/mechanics/stash) (50, 100, 250 ou 500 g de uma comida em uma raridade), seus peixes adultos e ovos da bandeja da despensa, cada um pelo preço que você escolher. Ela continua vendendo enquanto você está fora.",
|
||||
"0": "Sua banca vende para outros cuidadores: pacotes de comida do seu [depósito](/wiki/mechanics/stash) (50, 100, 250 ou 500 g de uma comida em uma raridade), seus peixes adultos e ovos da bandeja do depósito, cada um pelo preço que você escolher. Ela continua vendendo enquanto você está fora.",
|
||||
"1": "Todo pacote de toda banca também está no Mural de Bancas, nas bancas do Mercado do Mar Aberto. Cuidadores que visitam seu aquário veem um botão de Banca no dock quando você tem algo à venda.",
|
||||
"2": "Sua banca fica na areia como um balcão pintado, com um caixote para cada vaga: o que você vende fica no caixote sob uma etiqueta de preço, um caixote vazio convida a vender e o sino toca quando algo é vendido. As ofertas chegam como cartas embaixo da banca, cada uma com Aceitar e Recusar. No Mural de Bancas cada comida ou espécie é um cartão preso no mural, nove por página, com o preço mais baixo e quantos estão à venda."
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -8171,15 +8378,15 @@
|
|||
"selling": {
|
||||
"heading": "Vender",
|
||||
"p": {
|
||||
"0": "Abra sua banca pela despensa ou pelo Keeper OS e escolha o que vender e por quanto. O preço precisa ficar entre 0,6 e 2 vezes o valor de costume: o valor de loja de uma comida, o valor de venda de um peixe no seu nível, o preço de loja de um ovo. A banca sugere esse valor e mostra as últimas 10 vendas da mesma coisa para você decidir.",
|
||||
"1": "O que você coloca à venda sai da sua despensa ou do seu aquário na hora, então nunca pode ser vendido duas vezes. Retire quando quiser e volta do jeito que estava. Quando vende, as moedas chegam ao seu aquário, menos uma taxa de 5% que o jogo fica.",
|
||||
"0": "Abra sua banca pelo depósito ou pelo Keeper OS e escolha o que vender e por quanto. O preço precisa ficar entre 0,6 e 2 vezes o valor de costume: o valor de loja de uma comida, o valor de venda de um peixe no seu nível, o preço de loja de um ovo. A banca sugere esse valor e mostra as últimas 10 vendas da mesma coisa para você decidir.",
|
||||
"1": "O que você coloca à venda sai do seu depósito ou do seu aquário na hora, então nunca pode ser vendido duas vezes. Retire quando quiser e volta do jeito que estava. Quando vende, as moedas chegam ao seu aquário, menos uma taxa de 5% que o jogo fica.",
|
||||
"2": "Um peixe mantém tudo o que faz dele quem ele é: nome, grau, qualidade, cor, idade e família. Os relógios dele param enquanto espera na banca. Peixes lendários, seu primeiro peixe, peixes adotados e os que descansam na Caixa de condicionamento ficam com você."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"buying": {
|
||||
"heading": "Comprar",
|
||||
"p": {
|
||||
"0": "No Mural de Bancas, escolha uma comida ou uma espécie para ver o mais barato à venda e os últimos preços; depois compre com um toque ou toque no nome do vendedor para ver a banca inteira. As moedas e a mercadoria mudam de mãos na hora: a comida vai para os potes da sua despensa, um peixe para o aquário que você está olhando, um ovo para a sua despensa. Você precisa de espaço para isso.",
|
||||
"0": "No Mural de Bancas, escolha uma comida ou uma espécie para ver o mais barato à venda e os últimos preços; depois compre com um toque ou toque no nome do vendedor para ver a banca inteira. As moedas e a mercadoria mudam de mãos na hora: a comida vai para os potes do seu depósito, um peixe para o aquário que você está olhando, um ovo para o seu depósito. Você precisa de espaço para isso.",
|
||||
"1": "O que você compra pode ser usado na hora, mas só pode ir para a sua própria banca depois de 3 dias.",
|
||||
"2": "Abaixo do preço pedido você pode fazer uma oferta, até 0,6 vez o valor de costume. O vendedor aceita ou recusa pela banca dele em até 48 horas. Nada é cobrado enquanto você espera: se ele aceitar, a compra acontece nesse momento, e só se você ainda tiver as moedas e o espaço."
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -9002,7 +9209,7 @@
|
|||
},
|
||||
"stall": {
|
||||
"title": "Banca",
|
||||
"blurb": "Venda pacotes da sua despensa e faça compras no Mercado."
|
||||
"blurb": "Venda pacotes do seu depósito e faça compras no Mercado."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"welcome": {
|
||||
|
|
|
|||
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