Fishies 0.8.8

This commit is contained in:
CRTkafa 2026-10-22 17:36:39 +03:00
parent e298064249
commit 74e4a3f38c
252 changed files with 5356 additions and 1768 deletions

View file

@ -182,7 +182,8 @@
"sex": "Dişi ya da erkek, yarı yarıya",
"parents": "{mother} ve {father} yavrusu · zayıf ebeveyn {tier}",
"secret": "Yumurtanın kendi zarı yumurtlandığında atıldı ve çıkana kadar gizli kalır · kuluçka onu asla kötüleştirmez.",
"unknownParents": "Ebeveynleri kaydedilmemiş · şans zayıf ebeveynin kademesine göre."
"unknownParents": "Ebeveynleri kaydedilmemiş · şans zayıf ebeveynin kademesine göre.",
"rowMorph": "Morf"
}
},
"wanted": {
@ -263,7 +264,7 @@
"prizeTitle": "Geçen hafta Arena’da {place}. oldun!",
"prizeLine": "Kupan ve {coins} jeton seni bekliyor.",
"collect": "Al",
"collected": "Alındı! Kupa kilerinde, {coins} jeton da senin.",
"collected": "Alındı! Kupa deponda, {coins} jeton da senin.",
"boardTitle": "Haftanın en hızlıları",
"endsIn": "{time} sonra yeni parkur",
"boardFailed": "Tablo şu an yüklenemedi.",
@ -275,7 +276,7 @@
},
"party": {
"tag": "Parti hediyesi",
"collected": "İyi partiler! {gift} kilerinde, parti rozeti de senin.",
"collected": "İyi partiler! {gift} deponda, parti rozeti de senin.",
"already": "Bu partinin hediyesini zaten aldın.",
"over": "Parti bitti. Bir sonrakinde görüşürüz!",
"failed": "Hediye şu an alınamadı. Tekrar dene."
@ -321,18 +322,18 @@
"titleTrench": "Dalış çanı",
"titleVents": "Baca karakolu",
"close": "Kapat",
"leadTrench": "Büyümüş balıklarından birini Çukur’un derinliklerine gönder. Kendiliğinden eve döner; tok, jetonla ve bazen derinlerden bir şeyle.",
"leadVents": "Büyümüş balıklarından birini Bacalar’ın arasına gönder. Kendiliğinden eve döner; tok, jetonla ve bazen sıcak sulardan bir şeyle.",
"leadTrench": "Büyümüş bir ila beş balıktan oluşan bir ekibi Çukur’un derinliklerine gönder. Kendiliğinden eve dönerler, tok. Kısa keşifler jeton öder; uzun olanlar buluntu getirir.",
"leadVents": "Büyümüş bir ila beş balıktan oluşan bir ekibi Bacalar’ın arasına gönder. Kendiliğinden eve dönerler, tok. Kısa keşifler jeton öder; uzun olanlar buluntu getirir.",
"awayTitle": "Keşifte olanlar",
"backHome": "Eve döndü",
"backIn": "{time} sonra dönüyor",
"full": "Zaten {count} balığın keşifte. Birinin dönmesini bekle.",
"pick": "Gönderilecek balığı seç",
"full": "Zaten {count} ekibin keşifte. Birinin dönmesini bekle.",
"pick": "Ekibini seç",
"none": "Büyümüş balıklarından hiçbiri gidemiyor: sahiplenilen ve efsanevi balıklar evde kalır, Kondisyon Kutusu’ndaki balık da meşgul.",
"hours": "{count} sa",
"findChance": "Bir şey bulma ihtimali %{percent}",
"failed": "Keşif şu an yola çıkamadı. Tekrar dene.",
"how": "Keşifteyken balık akvaryumunda değildir ve hiçbir şeye ihtiyaç duymaz. Süre dolunca kendiliğinden eve yüzer.",
"how": "Keşifteyken balıklar akvaryumunda değildir ve hiçbir şeye ihtiyaç duymaz. Süre dolunca kendiliğinden eve yüzerler.",
"sent": "{fish} {place} yoluna çıktı.",
"home": "{fish} {place} keşfinden {coins} jetonla döndü!",
"homeFind": "{fish} {place} keşfinden {coins} jetonla döndü ve bir {find} buldu!",
@ -344,14 +345,45 @@
"ADOPTED": "Sahiplenilen balık evde kalır.",
"NOT_ALLOWED": "Efsanevi balık evde kalır.",
"IN_CONDITIONING_BOX": "O balık Kondisyon Kutusu’nda.",
"FISH_NOT_FOUND": "O balık bu akvaryumda değil."
"FISH_NOT_FOUND": "O balık bu akvaryumda değil.",
"INSUFFICIENT_COINS": "Bu takım için daha fazla jetona ihtiyacın var.",
"ALREADY_HAVE": "Bu takıma zaten sahipsin."
},
"findsTitle": "Bir balığın burada bulabilecekleri",
"findsTitle": "Bir keşif burada ne bulabilir",
"findsFor": "{fish} neler getirebilir",
"findOdds": "{count} saatlik keşifte %{percent}",
"findFrom": "{coins} değerinde bir balıktan itibaren",
"findAny": "Her balık bulabilir",
"worth": "{fish} bir keşifte {coins} jeton değerinde. Daha değerli bir balık daha çok jeton ve daha iyi buluntular getirir."
"worth": "{fish} bir keşifte {coins} jeton değerinde. Daha değerli bir balık daha çok jeton ve daha iyi buluntular getirir.",
"teamsAway": "Keşifteki ekipler: {count} / {max}",
"teamCount": "{count} / {max} seçildi",
"teamHint": "Bir ila beş balık seç. Her balık bir buluntu için zar atar.",
"teamOf": "{fish} ekibi",
"gearTitle": "Keşif takımı",
"gearName": {
"1": "Temel takım",
"2": "Gelgit takımı",
"3": "Derin takım",
"4": "Uçurum takımı"
},
"gearFree": "Ücretsiz · hiç aşınmaz",
"gearLeft": "{count} keşif kaldı",
"gearUse": "Kullanımda",
"gearWorn": "Aşındı",
"oddsTitle": "Her atışta her nadirliğin ihtimali",
"rolls": "Balık başına {count} atış",
"findsInstead": "Buluntu, jeton yok",
"findChanceTeam": "Jeton ve buluntu ihtimali",
"heartLine": "Derinlik atışları: {count} · {name} için her biri %{percent}",
"homeFinds": "{fish} {place} keşfinden {count} buluntuyla döndü!",
"homeHeart": "{fish} {place} keşfinden {count} buluntuyla döndü, biri de bir kalp!",
"goodsTitle": "Uzun seferler getirir",
"homeGoods": "{fish}, {place} yolculuğundan kilere yeni malzemelerle döndü!",
"goodsNote": {
"0": "Sıradan zar · gram olarak",
"1": "Daha iyi zarlar · gram olarak",
"2": "3 veya daha fazla balıklı takım · nadir ve üstü"
}
},
"contextMenu": {
"new": "Yeni",
@ -412,7 +444,7 @@
"placeShipwreck": "Batık Gemi",
"placeShipwreckBlurb": "Kumda uyuyan eski bir gemi, fenerleri hâlâ yanıyor. Kaburgalarının arasından yüz.",
"placePineappleHouse": "Ananas Ev",
"placePineappleHouseBlurb": "Yosunların derinliğine saklanmış, ananastan yapılma bir ev. İçine yüzüp onu bulan diğerleriyle buluşabileceğin sakin bir oda.",
"placePineappleHouseBlurb": "Yosunların derinliğinde, ananastan yapılma bir ev. Burası okuma odası: dokununca Mercan Günlüğü açılır.",
"placeGallery": "Galeri",
"placeMarket": "Pazar Yeri",
"placeMarketBlurb": "Güneşli sığlıklarda bir sipariş panosu. Pazar Yeri'nin bu hafta istediği balıkları getir.",
@ -507,7 +539,9 @@
"seat": "Yerin hazırlanıyor",
"scene": "Sahne kuruluyor"
},
"diveStepOf": "Adım {step}/{total}"
"diveStepOf": "Adım {step}/{total}",
"readingRoomOffer": "Ananas Ev, Mercan Günlüğü'nü saklıyor.",
"readingRoomRead": "Açık Deniz'i oku"
},
"coins": "Jeton",
"xp": "XP",
@ -556,7 +590,7 @@
"decorateHint": "Mağazadan bir dekor seç · akvaryumun zeminine yerleştir",
"shop": "Mağaza",
"explore": "Keşfet",
"stash": "Kiler",
"stash": "Depo",
"design": "Düzenle"
},
"helpLead": "Sen yokken de yaşamaya devam eden bir akvaryum. Döndüğünde yapabileceğin beş şey var.",
@ -1059,9 +1093,9 @@
"tankSellReady": "Satışa hazır {count} balık",
"foodSpent": "−{coins} jeton",
"foodDowngraded": "{food} için yeterli jeton yok · bunun yerine pul yem verildi",
"toStash": "Kilere",
"decorationStashed": "Kilerine taşındı",
"decorationNotStashed": "Kilere taşınamadı, bu yüzden olduğu yerde kaldı.",
"toStash": "Depoya",
"decorationStashed": "Depona taşındı",
"decorationNotStashed": "Depoya taşınamadı, bu yüzden olduğu yerde kaldı.",
"notifyHungry": "{name} acıktı",
"notifyIll": "{name} hastalandı",
"notifyDied": "{name} kurtulamadı",
@ -1136,7 +1170,7 @@
"keepsGlassClear": "Camı temiz tutar",
"selectDecoration": "{name} seç, {coins} jeton",
"select": "Seç",
"stashDecoration": "{name} satın al ve kilere gönder, {coins} jeton",
"stashDecoration": "{name} satın al ve depoya gönder, {coins} jeton",
"pages": "Mağaza sayfaları",
"previousPage": "Önceki sayfa",
"nextPage": "Sonraki sayfa",
@ -1165,8 +1199,8 @@
"saleBonusNote": "Seviyende +%{percent} kâr",
"moreRoom": "Daha fazla yer: Akvaryum sekmesi",
"newToYou": "Senin için yeni",
"stashTab": "Kiler",
"stashCount": "Kilerde: {count}",
"stashTab": "Depo",
"stashCount": "Depoda: {count}",
"arrange": "Düzenle",
"arrangeTitle": "Akvaryumunu düzenle",
"arrangeBody": "Balıkların kenara çekilir, istediğin dekorasyonu yeni bir yere sürükleyebilirsin.",
@ -1196,17 +1230,17 @@
"moreBelow": "Daha fazla göster"
},
"stash": {
"title": "Kiler",
"open": "Kiler, {count} / {capacity}",
"bought": "{name} kilerine eklendi.",
"title": "Depo",
"open": "Depo, {count} / {capacity}",
"bought": "{name} depona eklendi.",
"place": "Yerleştir",
"sellFor": "{coins} karşılığında sat",
"confirmSell": "{coins} karşılığında satılsın mı?",
"confirmSellButton": "Evet, sat",
"cancelSell": "Vazgeç",
"empty": "Kilerin boş. Bir dekoru ya da bitkiyi hemen yerleştirmek yerine satın alıp buraya gönderebilirsin.",
"empty": "Depon boş. Bir dekoru ya da bitkiyi hemen yerleştirmek yerine satın alıp buraya gönderebilirsin.",
"hint": "Yerleştirirken yeniden ödeme yapmazsın; bedeli zaten ödendi.",
"nearFull": "Kilerin neredeyse dolu ({count} / {capacity}).",
"nearFull": "Depon neredeyse dolu ({count} / {capacity}).",
"xpWhenPlaced": "Yerleştirince +{xp} XP"
},
"cart": {
@ -1223,7 +1257,7 @@
"discount": "Birlikte alınca %{percent} indirim",
"clear": "Sepeti boşalt",
"checkout": "Satın al",
"bought": "{count} ürün satın alındı; hepsi kilerinde seni bekliyor.",
"bought": "{count} ürün satın alındı; hepsi deponda seni bekliyor.",
"buying": "Satın alınıyor…",
"short": "{coins} jeton daha gerekiyor"
},
@ -1334,7 +1368,7 @@
"receiveBody": "@{handle} gönderdi.",
"receiveQueue": "{count} tane daha bekliyor",
"open": "Aç",
"inStash": "Kilerinde seni bekliyor.",
"inStash": "Deponda seni bekliyor.",
"placeNow": "Şimdi yerleştir",
"keep": "Sonraya sakla",
"recipientLabel": "Kime gönderilsin",
@ -1497,8 +1531,8 @@
"maxCapacity": "Kapasiten en üst seviyede; yer açmak için balık ya da eşya sat.",
"tankFullShort": "Akvaryum dolu",
"decorFullShort": "Yer yok",
"stashFull": "Kiler dolu. Yer açmak için içinden bir şey yerleştir ya da sat.",
"stashFullShort": "Kiler dolu",
"stashFull": "Depo dolu. Yer açmak için içinden bir şey yerleştir ya da sat.",
"stashFullShort": "Depo dolu",
"tutorialShort": "İlk satıştan sonra",
"refusedShort": "Kullanılamıyor",
"readOnly": "Yalnızca kendi akvaryumunda satın alabilirsin.",
@ -1512,7 +1546,7 @@
"recipientNotFound": "Bu kullanıcı bulunamadı.",
"giftTooFast": "Başka bir hediye göndermeden önce biraz bekle.",
"recipientTankFull": "Akvaryumu şu an dolu; yer açınca tekrar dene.",
"recipientStashFull": "Kileri şu an dolu; yer açınca tekrar dene.",
"recipientStashFull": "Deposu şu an dolu; yer açınca tekrar dene.",
"banned": "Şu anda bunu yapamazsın.",
"specialLimit": "Bu akvaryumda zaten bir tane var. Efsanevi bir balıktan her akvaryumda yalnızca bir tane olur.",
"notSellable": "Efsanevi bir balık asla satılmaz.",
@ -1865,7 +1899,7 @@
},
"a-small-gift": {
"title": "Küçük bir hediye",
"body": "Bir bakıcıya yumurta ya da bitki yolla. Kilerine düşer."
"body": "Bir bakıcıya yumurta ya da bitki yolla. Depona düşer."
},
"ten-doors": {
"title": "On kapı",
@ -2399,20 +2433,20 @@
"perDay": "Günde",
"perDayMeals": "{count} öğün",
"perDayCost": "{count} öğün · {coins} jeton",
"noneInPantry": "Kilerde yok",
"noneInPantry": "Depoda yok",
"switchTo": "{food} yemine geç · {meals} öğün",
"topUp": "{meals} öğün tamamla",
"switchBack": "Haznedeki {meals} öğün {old} kilere geri döner · yemlikte yalnızca {total} öğün {food} olur",
"switchBack": "Haznedeki {meals} öğün {old} depoya geri döner · yemlikte yalnızca {total} öğün {food} olur",
"switchFlake": "{meals} öğün pul yem bırakılır (pul yem bedava) · yemlikte {total} öğün {food} olur",
"holdsOf": "Haznede {hopper} öğünün {total} öğünü olacak",
"lastsChange": "Yem süresi {before} → {after}",
"fromPantry": "Kilerden",
"fromPantry": "Depodan",
"getMore": "Daha fazla al",
"lovedBy": "{total} balığın {count} tanesi bayılıyor",
"dislikedBy": "{total} balığın {count} tanesi sevmiyor · onlara ek etki yok",
"pantryStock": "Kilerde {grams} g · {meals} öğün",
"tapStock": "Kilerde yok · öğünü {coins}, yüklerken alınır",
"noStock": "Kilerde yok · solucan kutusunu hasat et",
"pantryStock": "Depoda {grams} g · {meals} öğün",
"tapStock": "Depoda yok · öğünü {coins}, yüklerken alınır",
"noStock": "Depoda yok · solucan kutusunu hasat et",
"chipNone": "Yok",
"fedLonger": "{times}× tokluk süresi",
"healsBy": "+{percent} sağlık",
@ -2421,7 +2455,7 @@
"perfectMeal": "Kusursuz öğün",
"freshFor": "{time} taze",
"staleNow": "Bayat · doyurur, ek etkisi yok",
"mealGrams": "Kilerden {grams} g",
"mealGrams": "Depodan {grams} g",
"perDayGrams": "{count} öğün · {grams} g",
"fishOf": "{load} / {capacity} balık",
"setShort": "Ayarla",
@ -2463,6 +2497,20 @@
"coral": "Mercan",
"hint": "Balığın rengi yumurtası alınırken belirlenir ya da ebeveyninden geçer. Kum ve yosun düz fiyatına satılır; nadir renkler daha çok eder."
},
"variant": {
"name": "Varyant",
"hint": "Bir balığın Varyantı, yumurtadan ne olarak çıktığıdır. Bir sedef pul nadir bir rengi, mürekkep ya da mercanı gösterir. Fiyatı değiştirmez.",
"scales": "{max} pulda {count}",
"guide": "Varyantlar",
"guideTinted": "Mürekkep ve mercan bu türde balığın kendi rengi olarak görünür.",
"guideChip": "Mürekkep ve mercan bu türün kartında Varyant rozeti olarak görünür.",
"morphLater": "Bir morf henüz denizde yok",
"morphs": {
"two_band": "İki bantlı"
},
"morphOdds": "{name} morf · 32 üretilmiş yumurtada 1",
"morphHint": "Morf, bir türün kendine özgü desenidir ve yalnızca üretilmiş yumurtalardan çıkar. İki sedef pul onu gösterir. Fiyatı değiştirmez."
},
"conditioning": {
"label": "Kondisyon",
"hint": "Kondisyon Kutusu'nda her kalışta bir kalite kademesi; altının üstüne çıkmaz, her balığa bir kez.",
@ -2943,7 +2991,7 @@
"what": "Hasta bir balığın ihtiyacı olana kadar saklanır, sonra jeton yerine kullanılır."
},
"decoration": {
"what": "Seviyenin açtığı, aşağı yukarı aynı değerde bir dekorasyon, kilerine."
"what": "Seviyenin açtığı, aşağı yukarı aynı değerde bir dekorasyon, depona."
}
},
"heldItem": "{name}: {coins} jeton"
@ -3085,7 +3133,8 @@
"oneDetail": "Çatlayana kadar ona göz kulak ol.",
"many": "{count} yumurta bırakıldı",
"item": "{species}: {mother} ile {father}",
"see": "Yumurtayı gör"
"see": "Yumurtayı gör",
"variantTeach": "Üretilmiş yumurtalar bir Varyant olarak çıkabilir: nadir bir renk ya da bir morf."
},
"age": {
"title": {
@ -3113,9 +3162,9 @@
"clogged": "Tıkandı"
},
"pantry": {
"title": "Kiler",
"title": "Depo",
"back": "Akvaryuma dön",
"search": "Kilerde ara",
"search": "Depoda ara",
"searchPlaceholder": "Bir şey bul…",
"list": "Liste",
"closeList": "Odaya dön",
@ -3159,7 +3208,7 @@
"crateNew": "Teslimat kasası · {count} yeni",
"newTag": "{count} yeni",
"crateHow": "Paketler, hediyeler ve buldukların hem buraya hem de kendi raflarına aynı anda düşer. Son gelenler:",
"crateNewTitle": "Kilerde yeni",
"crateNewTitle": "Depoda yeni",
"crateWhere": "Her biri zaten rafında ya da çekmecesinde.",
"crateEmpty": "Şu an yeni bir şey yok. Paketler, hediyeler ve buluntular buraya ve hemen raflarına gelir.",
"delivery": "{grams} g {food}",
@ -3182,7 +3231,7 @@
"shelfBuy": "Bir raf daha · {coins} jeton",
"jarsAt": "{level}. seviyede {grams} g kavanozlar",
"jarsBuy": "{grams} g kavanozlar · {coins} jeton",
"offline": "Kiler için bağlantı gerekiyor.",
"offline": "Depo için bağlantı gerekiyor.",
"unconfirmed": "Bu işlem sunucuya ulaşmadı. Yeniden dene.",
"diet": {
"grazer": "otlayanlar",
@ -3207,7 +3256,16 @@
"NOT_DRYING": "Toprağa henüz su püskürtmek gerekmiyor.",
"NOT_RIPE": "Solucanlar henüz hazır değil.",
"NOTHING_TO_RINSE": "Süzgeçte yıkanacak bir şey yok.",
"NOT_ENOUGH_FOOD": "O kavanozda yeterince yok."
"NOT_ENOUGH_FOOD": "O kavanozda yeterince yok.",
"HOLDING_FULL": "Bekletme akvaryumu dolu.",
"ALREADY_HELD": "O balık zaten orada dinleniyor.",
"TANK_FULL": "Akvaryumunda bir balık daha için yer yok.",
"FISH_NOT_FOUND": "O balık artık orada değil.",
"NOT_ALLOWED": "Efsanevi bir balık evde kalır.",
"ADOPTED": "Sahiplenilmiş bir balık evde kalır.",
"IN_CONDITIONING_BOX": "O balık Kondisyon Kutusunda.",
"NOT_NEXT": "Sıradaki geliştirme o değil.",
"NOT_ENOUGH_COINS": "Yeterli jeton yok."
},
"drawer": {
"floors": "Çekmece · {count} zemin",
@ -3273,7 +3331,7 @@
},
"factSells": "Satış değeri",
"factTastes": "Damak tadı",
"capUpgrades": "Kiler geliştirmeleri",
"capUpgrades": "Depo geliştirmeleri",
"jarOf": "{grams} g kavanozda",
"emptySlotTitle": "Boş kavanoz yeri"
},
@ -3286,7 +3344,7 @@
"wantedFollowed": "İlk doldurduğun Pazar siparişini başkaları da dolduruyor",
"badge": "{badge} rozetini aldın",
"restored": "Destek ekibi {name} balığını geri getirdi",
"restoredDetail": "Akvaryumuna döndü; yer yoksa Kilerinde bekliyor."
"restoredDetail": "Akvaryumuna döndü; yer yoksa Deponda bekliyor."
},
"units": {
"celsius": "{value} °C",
@ -3301,10 +3359,10 @@
"undone": "Geri alındı",
"undoExpired": "Bu adım artık geri alınamıyor",
"storeAll": "Hepsini kaldır",
"storeAsk": "{count} parçanın hepsi Kilere kaldırılsın mı?",
"storeAsk": "{count} parçanın hepsi Depoya kaldırılsın mı?",
"storeAskHint": "Akvaryum baştan düzenlemek için boşalır · Geri al hepsini yerine koyar",
"keep": "Vazgeç",
"storedAll": "{count} parça Kilerde · Geri al hepsini yerine koyar",
"storedAll": "{count} parça Depoda · Geri al hepsini yerine koyar",
"layouts": "Düzenler",
"slots": "{count}/{max} kayıtlı",
"noLayouts": "Henüz kayıtlı düzen yok. Bu düzeni kaydet, istediğin zaman geri dön.",
@ -3596,7 +3654,7 @@
"order": {
"tab": "Sipariş",
"title": "Bu haftanın siparişi",
"lead": "Akvaryumlarındaki balıklarla ve Kilerindeki yemle doldur. Her teslimat sana satıldığında alacağın kadar öder; hafta bitince teslimat yapan herkes sandığı alır.",
"lead": "Akvaryumlarındaki balıklarla ve Depondaki yemle doldur. Her teslimat sana satıldığında alacağın kadar öder; hafta bitince teslimat yapan herkes sandığı alır.",
"boardLine": "Bu haftanın siparişi: %{percent} · {tier}",
"tier": {
"none": "Henüz bayrak yok",
@ -3611,13 +3669,13 @@
"foodLine": "{grams} g {food}",
"quality": "{quality} ya da daha iyisi",
"anyQuality": "Her kalite",
"foodFrom": "Kilerinden",
"foodFrom": "Depondan",
"have": "{need} içinden {have}",
"deliver": "Teslim et",
"pick": "Bu akvaryumdan büyümüş bir balık seç",
"pickFood": "Kilerinden {food} teslim et",
"pickFood": "Depondan {food} teslim et",
"noneFish": "Bu akvaryumda o kalitede büyümüş {fish} yok. Başka bir akvaryumunda olabilir.",
"noneFood": "Kilerinde {food} yok.",
"noneFood": "Deponda {food} yok.",
"grams": "Gram (en çok {most})",
"deliverFood": "{grams} g teslim et",
"delivered": "Teslim edildi. Sana {coins} jeton ödendi.",
@ -3645,7 +3703,7 @@
"ADOPTED": "Sahiplenilmiş bir balık seninle kalır.",
"IN_CONDITIONING_BOX": "O balık Kondisyon Kutusunda dinleniyor.",
"NOT_WANTED": "O balık bu satırın istediği tür ya da kalitede değil.",
"NOT_ENOUGH_FOOD": "Kilerinde ondan o kadar yok.",
"NOT_ENOUGH_FOOD": "Deponda ondan o kadar yok.",
"GUEST": "Sürü siparişine teslim etmek için giriş yap.",
"UNAVAILABLE": "Teslimat şu an yapılamıyor."
},
@ -3676,7 +3734,7 @@
},
"stall": {
"title": "Tezgâh",
"intro": "Kilerinden paketleri, büyümüş balıklarını ve yumurtaları sat, başka bakıcılardan satın al. Her tezgâh Pazar Yeri'ndeki Tezgâh Panosu'nda da görünür.",
"intro": "Depondan paketleri, büyümüş balıklarını ve yumurtaları sat, başka bakıcılardan satın al. Her tezgâh Pazar Yeri'ndeki Tezgâh Panosu'nda da görünür.",
"tab": {
"mine": "Tezgâhım",
"market": "Pazar Yeri"
@ -3689,13 +3747,13 @@
"slots": "{slots} yerden {used} dolu",
"empty": "Henüz satışta bir şey yok.",
"withdraw": "Geri al",
"withdrawn": "Kilerine geri döndü.",
"withdrawn": "Depona geri döndü.",
"listPack": "Paket sat",
"slotsFull": "Bütün yerler dolu. 30, 50 ve 70. seviyelerde yeni yer açılır.",
"soldTitle": "Satılanlar",
"soldTo": "@{handle} aldı",
"rules": "Tezgâhındaki her şey sen yokken de satılır. Oyun her satıştan %{fee} alır. Satın aldığın ya da hediye gelen şeyler 3 gün sonra satılabilir.",
"nothingToList": "Kilerinde henüz satacak bir şey yok. Solucan kutusundan çıkan solucanlar ve 3 gündür sende olan yiyecekler tezgâha konabilir.",
"nothingToList": "Deponda henüz satacak bir şey yok. Solucan kutusundan çıkan solucanlar ve 3 gündür sende olan yiyecekler tezgâha konabilir.",
"pickFood": "Ne satılacak",
"heldUntil": "{when} satılabilir",
"tooLittle": "{grams} g'dan az",
@ -3710,7 +3768,7 @@
"listed": "Tezgâhında. Sen yokken de satılır.",
"lastSales": "Son satışlar",
"noSales": "Bundan henüz satış yok.",
"bought": "@{handle} bakıcısından {grams} g {food} kilerinde.",
"bought": "@{handle} bakıcısından {grams} g {food} deponda.",
"yours": "Senin",
"signInToBuy": "Almak için giriş yap",
"buyLocked": "Alışveriş {level}. seviyede açılır",
@ -3719,7 +3777,7 @@
"stallOf": "@{handle} tezgâhı",
"sellerEmpty": "Bu tezgâhta şu an bir şey yok.",
"soldOut": "Tükendi. Başka birini dene.",
"marketEmpty": "Henüz hiçbir tezgâhta satışta bir şey yok. İlk sen ol: kilerinden bir paket sat.",
"marketEmpty": "Henüz hiçbir tezgâhta satışta bir şey yok. İlk sen ol: depondan bir paket sat.",
"packs": "Satıştaki paket: {count}",
"from": "en ucuzu",
"boardTag": "Tezgâh Panosu",
@ -3731,14 +3789,14 @@
"LEVEL_REQUIRED": "Bu {level}. seviyede açılır.",
"ACCOUNT_TOO_NEW": "Satış için hesabın bir haftalık olmalı.",
"NO_SLOT": "Tezgâhındaki bütün yerler dolu.",
"NOT_ENOUGH_FOOD": "Kilerinde bundan yeterince yok.",
"NOT_ENOUGH_FOOD": "Deponda bundan yeterince yok.",
"HELD": "Satın aldığın ya da hediye gelen şeyler 3 gün sonra satılabilir.",
"OUT_OF_BAND": "Bu fiyat izin verilen aralığın dışında.",
"NOT_FOUND": "Bu paket artık yok.",
"SOLD": "Biri bu paketi senden hemen önce aldı.",
"OWN_LISTING": "Bu senin kendi paketin.",
"NOT_ENOUGH_COINS": "Yeterli jetonun yok.",
"NO_JAR_ROOM": "Kilerindeki kavanozlarda buna yer yok.",
"NO_JAR_ROOM": "Depondaki kavanozlarda buna yer yok.",
"BANNED": "Bu hesap için ticaret kapalı.",
"BLOCKED": "Bu mümkün değil.",
"BUSY": "Bu işlem hâlâ sürüyor. Birazdan tekrar dene.",
@ -3779,7 +3837,7 @@
"eggOf": "{species} yumurtası",
"eggNote": "Yerleştirince çatlar",
"egg": "Yumurta",
"noCreatures": "Henüz satacak büyümüş balığın ya da yumurtan yok. Bir balık büyüyünce satışa çıkabilir; kilerinin yumurta rafındaki yumurtalar da satılabilir.",
"noCreatures": "Henüz satacak büyümüş balığın ya da yumurtan yok. Bir balık büyüyünce satışa çıkabilir; deponun yumurta rafındaki yumurtalar da satılabilir.",
"pickCreature": "Hangi balık ya da yumurta",
"inAquarium": "{number}. akvaryum",
"problem": {
@ -3798,7 +3856,7 @@
"offerSent": "Teklif gönderildi. Satıcının yanıt vermek için 48 saati var; o zamana kadar jetonların sende kalır.",
"offer": "Teklif ver",
"boughtFish": "@{handle} bakıcısından gelen {species} akvaryumunda yüzüyor.",
"boughtEgg": "@{handle} bakıcısından bir {species} yumurtası kilerinde.",
"boughtEgg": "@{handle} bakıcısından bir {species} yumurtası deponda.",
"fishCount": "Satıştaki balık: {count}",
"eggCount": "Satıştaki yumurta: {count}",
"emptySpot": "Boş yer",
@ -3809,7 +3867,24 @@
"page": "Sayfa {page} / {pages}",
"prevPage": "Önceki sayfa",
"nextPage": "Sonraki sayfa",
"onSaleNow": "Şu an satışta"
"onSaleNow": "Şu an satışta",
"tag": {
"fish": "Balık Tezgâhı",
"egg": "Yumurta Tezgâhı",
"food": "Yem Tezgâhı"
},
"kind": {
"label": "Ürün türleri",
"all": "Hepsi",
"fish": "Balık",
"egg": "Yumurta",
"food": "Yem"
},
"kindEmpty": {
"fish": "Şu an satışta balık yok.",
"egg": "Şu an satışta yumurta yok.",
"food": "Şu an satışta yem yok."
}
},
"gestures": {
"title": "Dokunmatik kontroller",
@ -3972,6 +4047,63 @@
"friends": "Dostsunuz"
},
"previewLabel": "@{handle}"
},
"holding": {
"kicker": "Bekletme akvaryumu",
"title": "Bekletme akvaryumu {n}",
"locked": "İkinci bekletme akvaryumu",
"label": "Bekletme akvaryumu {n} · {slots} balıktan {count}",
"lede": "Bir balığın bekleyebileceği, sana ait küçük bir akvaryum. Burada olduğu sürece saatleri durur: açlık, büyüme, kalite değişimi ve üreme yok. Girdiği gibi çıkar.",
"lockedLede": "İkinci bekletme akvaryumu standında hazır bekliyor. {level}. seviyede {coins} jetona açılır.",
"factRoom": "Yer",
"factClocks": "Saatler",
"paused": "Durdu",
"resting": "Burada dinleniyor",
"noneResting": "Burada henüz kimse dinlenmiyor.",
"putIn": "Bir balık koy",
"putInAction": "Koy",
"takeOut": "Çıkar",
"tankFull": "Bu akvaryum dolu. Önce bir balık çıkar.",
"noneToPut": "Bu akvaryumdaki hiçbir balık burada bekleyemez. Efsanevi ve sahiplenilmiş balıklar evde kalır.",
"stored": "{name} bekletme akvaryumunda dinleniyor.",
"released": "{name} akvaryumuna döndü.",
"tankAt": "İkinci bekletme akvaryumu {level}. seviyeden",
"tankBuy": "İkinci bekletme akvaryumunu al · {coins} jeton",
"standAt": "Daha büyük stand, akvaryum başına 6 balık, {level}. seviyeden",
"standBuy": "Daha büyük stand, akvaryum başına 6 balık · {coins} jeton",
"bought": {
"tank": "İkinci bekletme akvaryumu senin.",
"stand": "Stand büyüdü: her akvaryumda 6 balık."
}
},
"goods": {
"title": "Keşif malzemeleri",
"kicker": "Kiler",
"label": "Keşif malzemeleri · 6 türden {count}",
"lede": "Uzun keşiflerin getirdiği malzemeler ve kalpler. Gelecek üretim için burada saklanır.",
"factKinds": "Eldeki türler",
"kind": {
"plain": "Malzeme",
"heart": "Kalp"
},
"lantern-moss": {
"name": "Fener Yosunu"
},
"abyss-salt": {
"name": "Uçurum Tuzu"
},
"abyss-glowstone": {
"name": "Uçurum Parlartaşı"
},
"ember-kelp": {
"name": "Köz Kelpi"
},
"vent-minerals": {
"name": "Baca Mineralleri"
},
"ember-opal": {
"name": "Köz Opali"
}
}
},
"notifications": {
@ -4407,6 +4539,7 @@
"logIn": "Giriş yap",
"playAsGuest": "Misafir olarak oyna",
"openNavigation": "Menüyü aç",
"closeNavigation": "Menüyü kapat",
"mobileNavigation": "Mobil gezinme",
"aLittleWorldWorthLookingAfter": "İlgilenmeye değer küçük bir dünya.",
"enterTheWater": "Suya dal",
@ -5613,7 +5746,7 @@
},
"5": {
"question": "Sırada ne var?",
"answer": "Yeni balık türleri ve dekorasyonlar gelmeye devam ediyor. Kendi balıklarından biri olarak diğer oyuncularla birlikte yüzdüğün ortak yer Açık Deniz de yeni yerler kazanıyor. Kiler, akvaryumunun çevresindeki küçük bir evin ilk odası; başka odalar da gelecek."
"answer": "Yeni balık türleri ve dekorasyonlar gelmeye devam ediyor. Kendi balıklarından biri olarak diğer oyuncularla birlikte yüzdüğün ortak yer Açık Deniz de yeni yerler kazanıyor. Depo, akvaryumunun çevresindeki küçük bir evin ilk odası; başka odalar da gelecek."
}
},
"visualHistory": {
@ -5876,7 +6009,7 @@
},
"aquarium": {
"title": "Akvaryum ve dekor",
"summary": "Bitkiler, süsler, kiler ve akvaryumuna ne kadar şey sığdığı."
"summary": "Bitkiler, süsler, depo ve akvaryumuna ne kadar şey sığdığı."
},
"social": {
"title": "Sosyal",
@ -5923,6 +6056,13 @@
"1": "Üretilmiş bir yumurtayı kuluçkaya almak onu 36 saate kadar tutar ve bu şansı yükseltir (altın %50, elmas %70 ve %20, mor elmas %70 ve %30); altının altında %20 ihtimalle bronz başlangıç verir. Zar yumurtlandığında atılır ve gizli kalır; kuluçka bir yumurtayı asla kötüleştirmez. Renk onda dokuz ebeveynlerden birinden gelir ve ilkinden sonraki her üretilmiş nesil %2 daha ucuza satılır, asla ×0,90'ın altına inmez."
}
},
"variants": {
"heading": "Varyantlar",
"p": {
"0": "Bir balığın Varyantı yumurtadan ne olarak çıktığıdır ve asla değişmez. Nadir bir renk, mürekkep (mağaza yumurtalarının %6'sı) ya da mercan (%2), bir sedef pul olarak balık kartında, Balıklarım'da ve çıkış bildiriminde görünür; Mercan Palyaço, Lagün Kutubalığı ve Panter Orfozu'nda akvaryumun içinde de görünür. Renk, ebeveynlerden birinden onda dokuz olasılıkla gelir.",
"1": "İki pul bir morfu gösterir; morf, bir türün kendine özgü deseni demektir ve ilki iki bantlı Mercan Palyaço Balığı'dır. Üretilmiş bir Mercan Palyaço Balığı yumurtası 32'de 1 ihtimalle morf olarak çıkar (mağaza yumurtası asla); bir morf ebeveyn onu üçte bir, iki morf ebeveyn yarı yarıya aktarır. Üç pul henüz denizde olmayan evrimleşmiş formlara ayrıldı. Varyant hiçbir fiyatı, ihtimali ya da XP'yi değiştirmez."
}
},
"fair": {
"heading": "Adil sıra",
"p": {
@ -6021,7 +6161,7 @@
"heading": "Araç çubuğu",
"p": {
"0": "Akvaryumunda yaptığın neredeyse her şey ekranın kenarındaki araç çubuğundan başlar. Bir araç seç, sonra suya, bir balığa ya da zemine tıkla veya dokun.",
"1": "Bir yanında Besle, Kepçe ve Temizle, öbür yanında Mağaza, Kiler, Balıklarım ve Dostlar durur."
"1": "Bir yanında Besle, Kepçe ve Temizle, öbür yanında Mağaza, Depo, Balıklarım ve Dostlar durur."
},
"points": {
"0": "Bak: başka bir araç seçili değilken elindeki araç (1 tuşu). Bir balığa dokunup neye ihtiyacı olduğunu, kaç yaşında olduğunu ve ne ettiğini gör.",
@ -6030,7 +6170,7 @@
"3": "Temizle: süngerle camdaki yosunu sil.",
"4": "Mağaza: satın aldığın her şey burada: balıklar, bitkiler ve dekorlar. Sahip olduklarım düğmesi sahip olduğun ama henüz yerleştirmediğin şeyleri gösterir; en üstte, balıkların kenara çekilip dekorları taşıyabildiğin Düzenle var. Akvaryum Stüdyosu düğmesi Stüdyo'yu açar.",
"5": "Mercan Günlüğü: Akvaryumlar ve Harita’nın yanındaki köşe defteri. Her tür, her dekor ve oyunun her kuralı bir bakışta.",
"6": "Kiler: balık yemlerin, tüm kavanozlar ve solucan kutusu, tek dokunuşta (8 tuşu).",
"6": "Depo: balık yemlerin, tüm kavanozlar ve solucan kutusu, tek dokunuşta (8 tuşu).",
"7": "Balıklarım: tüm akvaryumlardaki her balığın, değerleri ve fiyatıyla. Araç çubuğunu hep açık tutmak için Ayarlar › Arayüz'de Araç çubuğu hep açık seçeneğini aç."
}
},
@ -6164,7 +6304,7 @@
"heading": "Her balık bir yumurtayla başlar",
"p": {
"0": "[Mağazadan](/wiki/mechanics/shop) bir yumurta al, sonra onu istediğin yere, suya dokunarak bırak. Mağaza yumurtası kimse izlemese bile tam zamanında, {hatch} sonra çatlar.",
"1": "[Hediye](/wiki/mechanics/gifts) olarak gelen bir yumurta önce kilerinde bekler; saati ancak sen onu yerleştirdiğinde başlar."
"1": "[Hediye](/wiki/mechanics/gifts) olarak gelen bir yumurta önce deponda bekler; saati ancak sen onu yerleştirdiğinde başlar."
}
},
"first-meal": {
@ -6224,21 +6364,22 @@
"feeder": {
"heading": "Sen yokken",
"p": {
"0": "Bir [otomatik yemlik](/wiki/mechanics/filters-and-feeders), haznesi yettiği sürece her balığı acıktığı anda haznesinden besler. Yemini Kilerindeki kavanozlardan alır. Büyümüş balıklar çok daha seyrek acıktığı için hazne onlara çok daha uzun yeter. Yemlik öğünleri, aynı öğünün elle verilmesi gibi kaliteye sayılır; ama ne XP ne jeton kazandırır, o yüzden elle beslemek yine daha çok kazandırır ve yemlik takılıyken de işe yarar."
"0": "Bir [otomatik yemlik](/wiki/mechanics/filters-and-feeders), haznesi yettiği sürece her balığı acıktığı anda haznesinden besler. Yemini Depondaki kavanozlardan alır. Büyümüş balıklar çok daha seyrek acıktığı için hazne onlara çok daha uzun yeter. Yemlik öğünleri, aynı öğünün elle verilmesi gibi kaliteye sayılır; ama ne XP ne jeton kazandırır, o yüzden elle beslemek yine daha çok kazandırır ve yemlik takılıyken de işe yarar."
}
},
"grams": {
"heading": "Gramla yem",
"p": {
"0": "Yem, [Kilerindeki](/wiki/mechanics/stash) kavanozlarda gramla durur. Her balığın bir iştahı vardır: yumurta fiyatının 20'ye bölümü kadar gram, büyüyünce bunun yarısı. Bir Palyaçobalığı öğün başı 2 g yer, bir Orfoz 200 g'dan fazla. Yani kavanozdan bir öğün, bir öğünün hep tuttuğu kadar tutar.",
"1": "Yemi paketler hâlinde mağazanın Yem sekmesinden ya da bir kavanozun kartından al: 100 g liste fiyatına, 500 g %10, 2 kg %20 indirimli. Bir kavanoz tek bir yem tutar; daha büyük kavanozlar ve daha çok raf Kilerdeki yükseltmelerdir."
"0": "Yem, [Depondaki](/wiki/mechanics/stash) kavanozlarda gramla durur. Her balığın bir iştahı vardır: yumurta fiyatının 20'ye bölümü kadar gram, büyüyünce bunun yarısı. Bir Palyaçobalığı öğün başı 2 g yer, bir Orfoz 200 g'dan fazla. Yani kavanozdan bir öğün, bir öğünün hep tuttuğu kadar tutar.",
"1": "Yemi paketler hâlinde mağazanın Yem sekmesinden ya da bir kavanozun kartından al: 100 g liste fiyatına, 500 g %10, 2 kg %20 indirimli. Bir kavanoz tek bir yem tutar; daha büyük kavanozlar ve daha çok raf Depodaki yükseltmelerdir."
}
},
"tastes": {
"heading": "Sevilen ve sevilmeyen yemler",
"p": {
"0": "Her balık beş şekilden biriyle beslenir: otlayanlar, avcılar, plankton yiyenler, kum eleyenler ve her şeyi yiyenler. Bayıldığı bir yem, tokluk süresi dışında yarısı kadar daha fazla etki eder ve balıktan küçük bir kalp yükselir. Sevmediği bir yem onu yine doyurur ama yalnızca tokluk süresi sayılır ve balık hafifçe omuz silker.",
"1": "Otlayanlar noriye bayılır, krili ve solucanı sevmez. Avcılar krile ve solucana bayılır, noriyi sevmez. Plankton yiyenler artemiaya, mysise ve krile bayılır. Kum eleyenler solucana ve mysise bayılır, noriyi sevmez. Her şeyi yiyenler hepsini aynı karşılar. Pul yem ve pelet her balığa uyar."
"1": "Otlayanlar noriye bayılır, krili ve solucanı sevmez. Avcılar krile ve solucana bayılır, noriyi sevmez. Plankton yiyenler artemiaya, mysise ve krile bayılır. Kum eleyenler solucana ve mysise bayılır, noriyi sevmez. Her şeyi yiyenler hepsini aynı karşılar. Pul yem ve pelet her balığa uyar.",
"2": "Yosun yaprağı ve karides, yemekten sonra 12 saat boyunca balığın çevresinde kendi renginde hafif bir parıltı bırakır: yosun yaprağı yeşilimsi mavi, karides turuncu. Ziyaretçiler de görür. Yalnızca bir ışıltıdır, başka hiçbir şeyi değiştirmez."
}
}
}
@ -6400,7 +6541,7 @@
"decor": {
"heading": "Dekor satmak",
"p": {
"0": "Bir bitki ya da dekor, zeminde de olsa hâlâ [kilerinde](/wiki/mechanics/stash) de olsa, alış fiyatının yarısına, aşağı yuvarlanarak satılır. Akvaryum içinde yerini değiştirmek her zaman ücretsizdir."
"0": "Bir bitki ya da dekor, zeminde de olsa hâlâ [deponda](/wiki/mechanics/stash) de olsa, alış fiyatının yarısına, aşağı yuvarlanarak satılır. Akvaryum içinde yerini değiştirmek her zaman ücretsizdir."
}
},
"never": {
@ -6457,7 +6598,7 @@
"pages": {
"heading": "Aradığını bulmak",
"p": {
"0": "Mağazada Balıklar, Bitkiler, Dekor ve Yem sayfaları var; gramla satılan [yem paketleri](/wiki/mechanics/feeding) doğrudan kilerine gider. Yanlarında, [Akvaryum Stüdyosu](/wiki/mechanics/aquarium-studio) düğmesi [filtreler ve yemlikler](/wiki/mechanics/filters-and-feeders) ile [yeni akvaryumlar](/wiki/mechanics/aquariums) için Stüdyo'yu açar, Sahip olduklarım düğmesi ise sahip olduğun ama henüz yerleştirmediğin her şeyin beklediği [kilerini](/wiki/mechanics/stash) açar. Satıştaki her şey açıldığı sırayla listelenir, her sayfada arayıp sıralayabilirsin. Seviyenin üstündeki şeyler görünür kalır ve hangi seviyede açıldığını gösterir. Balıkları ayrıca balık başına ya da saat başına kâra, büyüme hızına ve yıldıza göre sıralayabilirsin. Her kart, balığını kendine ait küçük bir akvaryumda yüzerken gösterir; büyümesinin ne kadar sürdüğü, kaça satıldığı ve kaç deneyim verdiği de yazar. Listenin yanında onunla ilgili her şeyi görmek için bir kart seç; listenin altındaki ok sonraki kartlara kaydırır. Bir balığın kartı, yumurtasını alırken ve büyümüş halini satarken kazandığın XP’yi gösterir; bir dekorasyon XP’sini yalnızca ilk kez yerleştirdiğinde verir. Bir bitkinin kartı ayrıca kaç balığın suyunu temizlediğini (tüm bitkilerin birlikte en fazla {plantWaterMax} balık), her dekorasyonun kartı da camı ne kadar daha uzun temiz tuttuğunu (hepsi birlikte en fazla {algaeCap}× daha uzun) söyler.",
"0": "Mağazada Balıklar, Bitkiler, Dekor ve Yem sayfaları var; gramla satılan [yem paketleri](/wiki/mechanics/feeding) doğrudan depona gider. Yanlarında, [Akvaryum Stüdyosu](/wiki/mechanics/aquarium-studio) düğmesi [filtreler ve yemlikler](/wiki/mechanics/filters-and-feeders) ile [yeni akvaryumlar](/wiki/mechanics/aquariums) için Stüdyo'yu açar, Sahip olduklarım düğmesi ise sahip olduğun ama henüz yerleştirmediğin her şeyin beklediği [deponu](/wiki/mechanics/stash) açar. Satıştaki her şey açıldığı sırayla listelenir, her sayfada arayıp sıralayabilirsin. Seviyenin üstündeki şeyler görünür kalır ve hangi seviyede açıldığını gösterir. Balıkları ayrıca balık başına ya da saat başına kâra, büyüme hızına ve yıldıza göre sıralayabilirsin. Her kart, balığını kendine ait küçük bir akvaryumda yüzerken gösterir; büyümesinin ne kadar sürdüğü, kaça satıldığı ve kaç deneyim verdiği de yazar. Listenin yanında onunla ilgili her şeyi görmek için bir kart seç; listenin altındaki ok sonraki kartlara kaydırır. Bir balığın kartı, yumurtasını alırken ve büyümüş halini satarken kazandığın XP’yi gösterir; bir dekorasyon XP’sini yalnızca ilk kez yerleştirdiğinde verir. Bir bitkinin kartı ayrıca kaç balığın suyunu temizlediğini (tüm bitkilerin birlikte en fazla {plantWaterMax} balık), her dekorasyonun kartı da camı ne kadar daha uzun temiz tuttuğunu (hepsi birlikte en fazla {algaeCap}× daha uzun) söyler.",
"1": "Bir türü tekrar hızlıca bulmak için üstündeki kalbe dokunup favorilerine ekle; en fazla {favouritesMax} tür ekleyebilirsin."
}
},
@ -6465,13 +6606,13 @@
"heading": "Satın almak ve yerleştirmek",
"p": {
"0": "Bir yumurta ya da dekor seçtiğinde elinde kalır: yerin ya da jetonun bitene kadar her yumurta için suya, her dekor için zemine dokun. İşin bitince Esc'ye bas.",
"1": "Dekorlar sonra yerleştirmek üzere doğrudan [kilerinde](/wiki/mechanics/stash) de bekleyebilir."
"1": "Dekorlar sonra yerleştirmek üzere doğrudan [deponda](/wiki/mechanics/stash) de bekleyebilir."
}
},
"cart": {
"heading": "Sepet",
"p": {
"0": "Şeyleri sepete ekle ve tek seferde al. {cartMin} ya da daha fazla ürünlük bir sepet, aynı şeyleri tek tek almaktan yüzde {cartDiscount} daha ucuzdur; aldığın her şey kilerinde seni bekler.",
"0": "Şeyleri sepete ekle ve tek seferde al. {cartMin} ya da daha fazla ürünlük bir sepet, aynı şeyleri tek tek almaktan yüzde {cartDiscount} daha ucuzdur; aldığın her şey deponda seni bekler.",
"1": "Efsanevi balıklar sepetle değil, tek başına alınır."
}
},
@ -6571,7 +6712,7 @@
"heading": "Neyin nadirliği olur",
"p": {
"0": "Nadirlik, yaptığın ya da bulduğun şeylere aittir. [Mağazadan](/wiki/mechanics/shop) alınan hiçbir şeyin nadirliği yoktur, balıkların da yoktur: balığın, ona bakarak kazandığın bir [kalitesi](/wiki/mechanics/quality) vardır.",
"1": "Henüz hiçbir eşyanın nadirliği yok. İlk yapabileceğin ya da bulabileceğin şeylerle birlikte gelecek."
"1": "Solucan kutusundan çıkan solucanlar ve bir keşiften getirilen buluntular nadirlik zarına girer. Yaptığın ya da bulduğun daha çok şey de onlara katılacak. Keşiflerden gelen kalplerin bir nadirlik derecesi vardır; Fener Yosunu gibi sade malzemelerin yoktur."
}
},
"odds": {
@ -6596,7 +6737,7 @@
"place": {
"heading": "Dekor yerleştirmek",
"p": {
"0": "Mağazadan ya da [kilerinden](/wiki/mechanics/stash) bir bitki veya dekor seç, sonra akvaryumun zemininde durmasını istediğin yere dokun.",
"0": "Mağazadan ya da [depondan](/wiki/mechanics/stash) bir bitki veya dekor seç, sonra akvaryumun zemininde durmasını istediğin yere dokun.",
"1": "Bitkiler akıntıyla eğilip salınır, süsler ise yerinde durur. İkisi de [yosunu](/wiki/mechanics/cleaning) yavaşlatır; bu işi en iyi bitkiler yapar.",
"2": "Her parçanın kökünün çevresinde biraz boş kum olmalı; yapraklar ve dallar gerçek bir bitkili akvaryumdaki gibi üst üste gelebilir. Dokunmadan önce önizleme parçanın nereye konacağını gösterir: dolu bir yerdeysen en yakın boş kuma kayar, yakında yer yoksa kırmızıya döner."
}
@ -6605,8 +6746,8 @@
"heading": "Yerlerini değiştirmek",
"p": {
"0": "Bir dekoru istediğin zaman sürükleyerek yeni bir yere taşı. Daha fazlasını değiştirmek için akvaryumun menüsünde (sağ tıkla ya da suya basılı tut) veya mağazada Düzenle'yi seç ya da R tuşuna bas: sen Bitti'ye basana kadar balıkların kenara çekilir.",
"1": "Düzenlerken bir parçayı almak için ona dokun, bırakmak için kuma dokun ya da sürükle. Geri al (veya Ctrl+Z) son adımı geri alır. Hepsini kaldır, baştan başlamak için bütün dekor ve bitkileri tek seferde [Kilere](/wiki/mechanics/stash) koyar; Geri al hepsini durdukları yere geri getirir.",
"2": "Düzenler, yerleşimini bir adla kaydeder; her akvaryum için beşe kadar. Birini uyguladığında içindeki her parça akvaryumdan ya da Kilerden yerine gelir; artık sende olmayanlar listelenir ve atlanır. Taşımak ücretsizdir ve ekstra deneyim kazandırmaz; yani akvaryumun hiçbir zaman tam olarak bitmez."
"1": "Düzenlerken bir parçayı almak için ona dokun, bırakmak için kuma dokun ya da sürükle. Geri al (veya Ctrl+Z) son adımı geri alır. Hepsini kaldır, baştan başlamak için bütün dekor ve bitkileri tek seferde [Depoya](/wiki/mechanics/stash) koyar; Geri al hepsini durdukları yere geri getirir.",
"2": "Düzenler, yerleşimini bir adla kaydeder; her akvaryum için beşe kadar. Birini uyguladığında içindeki her parça akvaryumdan ya da Depodan yerine gelir; artık sende olmayanlar listelenir ve atlanır. Taşımak ücretsizdir ve ekstra deneyim kazandırmaz; yani akvaryumun hiçbir zaman tam olarak bitmez."
}
},
"floor": {
@ -6630,13 +6771,13 @@
}
},
"stash": {
"title": "Kiler",
"summary": "Evinde yemlerin, dekorların, yumurtaların ve solucan kutusunun durduğu oda.",
"title": "Depo",
"summary": "Evinin yemlerin, süslerin, yumurtaların, dinlenen balıkların ve solucan kutusunun durduğu odası.",
"sections": {
"what": {
"heading": "İçinde neler var",
"p": {
"0": "Kiler, evinin küçük bir odasındaki büyük bir dolaptır. 8'e basarak, mağazadaki Sahip olduklarım düğmesiyle ya da akvaryumun menüsünden açılır. Kapakları açık durur:"
"0": "Depo, evinin küçük bir odasındaki büyük bir dolaptır. 8'e basarak, mağazadaki Sahip olduklarım düğmesiyle ya da akvaryumun menüsünden açılır. Kapakları açık durur:"
},
"points": {
"0": "Üst raflarda yem kavanozları durur, her biri ne kadar kaldıysa o kadar dolu. Pul yem kutusu ve İlaç kutusu duvardaki bir rafta durur.",
@ -6650,14 +6791,14 @@
"heading": "Bir şeyi çıkarmak",
"p": {
"0": "Adını görmek için bir şeyin üstüne gel; almak için tıkla ya da dokun, elinde onunla akvaryuma dönersin. Kavanoz Besle aracını o yemle hazırlar, dekor ya da yumurta yerleştirmeye hazır olur, zemin ya da Oda hemen uygulanır. Kartı için basılı tut ya da sağ tıkla. Yerleştirmek ücretsizdir, çünkü parası zaten ödenmiştir. Rafları yukarı aşağı ve yandaki ikinci dolaba doğru gezmek için sürükle, tekerleği ya da ok tuşlarını kullan; büyüteç her şeyi adıyla bulur, çekmecelerdekileri de.",
"1": "Her yem nerede görürsen gör aynı görünür: kalan miktar kadar dolu kavanozu (pul yemin teneke kutusu), Kilerde, Besle aracının yem sırasında, Mağaza'daki yem paketlerinde ve otomatik yemlikte.",
"2": "Bir şeyin kartı onu rafında büyük gösterir; bir bakışta kavanozunun ne kadar dolu olduğunu, daha ne kadar taze kalacağını ya da solucan kutusundaki partinin ne kadar ilerlediğini görürsün. Ana eyleminin altında ne işe yaradığı, daha fazla almak için paketler ve Kiler geliştirmeleri gelir. Yan tutulan bir telefonda kart yan yatar ve eylemleri hep görünür kalır."
"1": "Her yem nerede görürsen gör aynı görünür: kalan miktar kadar dolu kavanozu (pul yemin teneke kutusu), Depoda, Besle aracının yem sırasında, Mağaza'daki yem paketlerinde ve otomatik yemlikte.",
"2": "Bir şeyin kartı onu rafında büyük gösterir; bir bakışta kavanozunun ne kadar dolu olduğunu, daha ne kadar taze kalacağını ya da solucan kutusundaki partinin ne kadar ilerlediğini görürsün. Ana eyleminin altında ne işe yaradığı, daha fazla almak için paketler ve Depo geliştirmeleri gelir. Yan tutulan bir telefonda kart yan yatar ve eylemleri hep görünür kalır."
}
},
"size": {
"heading": "Ne kadar alır",
"p": {
"0": "Dekorların, yumurtaların, zeminlerin ve Odaların sınırı yoktur: raflarda yer kalmayanlar bir çekmecede bekler. Yalnızca yemin yeri sınırlıdır: başlangıçta 1 kg'lık dört kavanoz yeri, 8. seviyeden itibaren daha çok raf (20. seviyeden itibaren ikinci bir dolap getirirler) ve 12. seviyeden itibaren daha büyük kavanozlar. Kilerden bir şey satmak fiyatının yarısını geri verir."
"0": "Dekorların, yumurtaların, zeminlerin ve Odaların sınırı yoktur: raflarda yer kalmayanlar bir çekmecede bekler. Yalnızca yemin yeri sınırlıdır: başlangıçta 1 kg'lık dört kavanoz yeri, 8. seviyeden itibaren daha çok raf (20. seviyeden itibaren ikinci bir dolap getirirler) ve 12. seviyeden itibaren daha büyük kavanozlar. Depodan bir şey satmak fiyatının yarısını geri verir. Duvar dolabındaki keşif malzemelerinin sınırı yoktur."
}
},
"worms": {
@ -6667,6 +6808,13 @@
"1": "Her parti daha nadir çıkabilir: kutu ne kadar iyiyse ve seviyen ne kadar yüksekse şans o kadar artar. Daha nadir solucanlar tokluk süresi dışında balığa daha çok fayda sağlar. Daha büyük bir kutu, yani kasa (15. seviye) ve kule (30. seviye), daha çok ve daha hızlı üretir.",
"2": "Kutuya tıkla, o an ne gerekiyorsa o olsun: solucanlar hazırsa topla (yeşil etiket kaç gram beklediğini söyler), toprak kururken nemlendir, boşsa yeni parti başlat. Solucanlar çalışırken kapak kapalı kalır ve kutunun kartı ne zaman hazır olacaklarını dakikasına kadar söyler."
}
},
"holding": {
"heading": "Bekletme akvaryumları",
"p": {
"0": "Solucan köşesinin yanında, tutmak istediğin ama akvaryumda tutmak istemediğin balıklar için küçük bekletme akvaryumları durur. 3 balıklık bir akvaryum bedava; ikincisi 5.000 jetonla 15. seviyede gelir, 30. seviyede 20.000 jetonluk daha büyük bir stand her akvaryumu 6 balıklık yapar. Balık koymak ya da çıkarmak için bir akvaryuma tıkla.",
"1": "Dinlenen balık durur: açlık, büyüme, kalite değişimi ve üreme yok. Girdiği gibi çıkar; yani bekletme akvaryumu balığı saklamak içindir, çiftlik gibi kullanmak için değil. Efsanevi ve sahiplenilmiş balıklar evde kalır."
}
}
}
},
@ -6805,7 +6953,7 @@
"receive": {
"heading": "Hediye almak",
"p": {
"0": "Hediyeler, yumurtalar dahil, [kilerinde](/wiki/mechanics/stash) bekler; böylece sen yokken hiçbir şey çatlamaya başlamaz. İstersen hemen yerleştir, istersen sonraya sakla."
"0": "Hediyeler, yumurtalar dahil, [deponda](/wiki/mechanics/stash) bekler; böylece sen yokken hiçbir şey çatlamaya başlamaz. İstersen hemen yerleştir, istersen sonraya sakla."
}
},
"limits": {
@ -6815,7 +6963,7 @@
"1": "İki hediye arasında {giftCooldown} beklemen gerekir.",
"2": "Bir bakıcı günde en fazla {giftsPerDay} hediye alabilir. Bu sayıya ulaştıysa yarın yeniden dene.",
"3": "Misafirler [ilerlemesini](/wiki/mechanics/signin) bir girişe kaydedene kadar hediye gönderemez.",
"4": "Hediye her zaman ulaşır: karşı tarafın kilerinde hediyeler için boyut sınırı yok, bu yüzden hiçbir şey geri gönderilmez.",
"4": "Hediye her zaman ulaşır: karşı tarafın deponda hediyeler için boyut sınırı yok, bu yüzden hiçbir şey geri gönderilmez.",
"5": "Efsanevi balıklar bakıcısında kalır ve gönderilemez."
}
}
@ -6970,7 +7118,7 @@
"places": {
"heading": "Yerler",
"p": {
"0": "Yüzebileceğin {placeCount} yer var; her birinde aynı anda {worldCapacity} bakıcıya yer var. Biri dolunca yanında bir kopyası daha açılır. Bazı yerlerde içine yüzebileceğin binalar var: birine dokununca balığın kapısına yüzer ve içeri girer, Dışarı yüz de seni binanın önüne geri çıkarır. {kelpGarden} içindeki {gallery}, en çok yıldızı olan akvaryumları sergiler; bir resme dokunarak bakıcısının kartını açabilirsin. Oraya Haritadan da ulaşabilirsin. İçine girebileceğin ya da açabileceğin yerlerde altın bir etiket bulunur, Galeri de ekranın kenarından yolu gösterir; saklı bir hazine sandığında ya da tablette etiket olmaz, onları kendin fark etmelisin. Pazar Yeri'ndeki sipariş panosu her hafta herkes için aynı olan dört balık ister. Bir siparişe uyan büyümüş balıklarından birini getirirsen değerine ek olarak değerinin yarısı kadar bonusla (Altın kalite siparişte değerinin tamamı kadar) satılır; her siparişe kişi başı bir balık. Bir siparişi ilk dolduran bakıcı iki kat bonus alır, hafta boyunca panoda adı yazılır ve Pazar Yeri'nde İlk rozetini kazanır. Yeni siparişler her pazartesi panoya çıkar. Batık Gemi'de her pazartesi yeni bir yere, herkes için aynı noktaya bir hazine sandığı saklanır: hemen yanına yüz ve seviyenle birlikte artan jeton ve XP için haftada bir kez aç. {lagoon}’de istiridye yatağına dokunup İnci Avı oynayabilirsin: bir dakika boyunca balığın kumun üstünde yüzerek süzülen incileri yakalar (altın inci {pearlGold} puan) ve denizanalarından kaçar; {pearlStings} sokma turu erken bitirir. Oyun gittikçe hızlanır ve her tur puanına göre biraz jeton ve XP kazandırır; istediğin kadar oynayabilirsin. {arena}’da başlangıç kapısına dokunup haftanın parkurunda yarışabilirsin: balığın kendiliğinden ileri yüzer, sen onu yukarı aşağı yönlendirerek hızlandıran altın halkalardan geçirir, yavaşlatan kayalardan ve denizanalarından kaçırırsın. Bütün balıklar aynı hızda yüzer. En iyi süren haftanın tablosuna yazılır, her hafta ilk bitirişin biraz jeton ve XP kazandırır, haftanın en hızlı üç oyuncusu da akvaryumu için bir kupa, jeton ve Arena kürsüsü rozeti kazanır. Her pazartesi yeni bir parkur açılır. {iceShelf} her mevsim bir parti verir: ekimde Cadılar Bayramı, yılbaşında kış şenliği, bir bahar şenliği ve bir yaz plaj partisi. Parti sürerken yer partiye göre süslenir; parti standına dokunup o partinin akvaryumun için ücretsiz dekorunu ve rozetini alırsın, her partide bir kez. {ruins}’de mühürlü batık bir tapınak durur. Altı taş tablet Açık Deniz’e saklanmıştır: Yosun Bahçesi, Batık Gemi, Pazar Yeri, Lagün, Arena ve Buz Sahanlığı’nda birer tane; her biri eski bir hikâyenin bir parçasını anlatır. Okumak için tabletin dibine kadar yüzersin, biraz jeton ve XP kazanırsın. Hangilerini bulduğunu ve kalanların nerede olduğunu görmek için tapınak kapısına dokun. Altısı bulununca kapı açılır: içerideki sunak hikâyenin sonunu anlatır ve sana Bekçinin Feneri’ni, jeton, XP ve Fener Bekçisi rozetini verir. {trench} ve {vents}’da bir keşif istasyonu büyümüş balıklarından birini bir, dört ya da sekiz saatliğine yola çıkarır. Keşifteyken balık akvaryumunda değildir ve hiçbir şeye ihtiyaç duymaz; süre dolunca kendiliğinden eve yüzer, tok, jetonla ve bazen akvaryumun için saklayacağın bir buluntuyla: Çukur’dan derin deniz kristalleri ve kabukları, Bacalar’dan jeotlar ve kara inciler. Uzun keşif daha çok getirir, daha değerli bir balık da öyle: jetonlar ve bir şey bulma ihtimali gönderdiğin balığın değerine (türü, kalitesi, rengi ve yaşı) göre belirlenir, nadir buluntular ise yalnızca yeterince değerli bir balıkla gelir. Yola çıkmadan önce ne getirebileceğini görmek için istasyonda bir balık seç. Aynı anda en fazla iki balık keşifte olabilir; sahiplenilen ve efsanevi balıklar evde kalır."
"0": "Yüzebileceğin {placeCount} yer var; her birinde aynı anda {worldCapacity} bakıcıya yer var. Biri dolunca yanında bir kopyası daha açılır. Bazı yerlerde içine yüzebileceğin binalar var: birine dokununca balığın kapısına yüzer ve içeri girer, Dışarı yüz de seni binanın önüne geri çıkarır. {kelpGarden} içindeki {gallery}, en çok yıldızı olan akvaryumları sergiler; bir resme dokunarak bakıcısının kartını açabilirsin. Oraya Haritadan da ulaşabilirsin. İçine girebileceğin ya da açabileceğin yerlerde altın bir etiket bulunur, Galeri de ekranın kenarından yolu gösterir; saklı bir hazine sandığında ya da tablette etiket olmaz, onları kendin fark etmelisin. Pazar Yeri'ndeki sipariş panosu her hafta herkes için aynı olan dört balık ister. Bir siparişe uyan büyümüş balıklarından birini getirirsen değerine ek olarak değerinin yarısı kadar bonusla (Altın kalite siparişte değerinin tamamı kadar) satılır; her siparişe kişi başı bir balık. Bir siparişi ilk dolduran bakıcı iki kat bonus alır, hafta boyunca panoda adı yazılır ve Pazar Yeri'nde İlk rozetini kazanır. Yeni siparişler her pazartesi panoya çıkar. Batık Gemi'de her pazartesi yeni bir yere, herkes için aynı noktaya bir hazine sandığı saklanır: hemen yanına yüz ve seviyenle birlikte artan jeton ve XP için haftada bir kez aç. {lagoon}’de istiridye yatağına dokunup İnci Avı oynayabilirsin: bir dakika boyunca balığın kumun üstünde yüzerek süzülen incileri yakalar (altın inci {pearlGold} puan) ve denizanalarından kaçar; {pearlStings} sokma turu erken bitirir. Oyun gittikçe hızlanır ve her tur puanına göre biraz jeton ve XP kazandırır; istediğin kadar oynayabilirsin. {arena}’da başlangıç kapısına dokunup haftanın parkurunda yarışabilirsin: balığın kendiliğinden ileri yüzer, sen onu yukarı aşağı yönlendirerek hızlandıran altın halkalardan geçirir, yavaşlatan kayalardan ve denizanalarından kaçırırsın. Bütün balıklar aynı hızda yüzer. En iyi süren haftanın tablosuna yazılır, her hafta ilk bitirişin biraz jeton ve XP kazandırır, haftanın en hızlı üç oyuncusu da akvaryumu için bir kupa, jeton ve Arena kürsüsü rozeti kazanır. Her pazartesi yeni bir parkur açılır. {iceShelf} her mevsim bir parti verir: ekimde Cadılar Bayramı, yılbaşında kış şenliği, bir bahar şenliği ve bir yaz plaj partisi. Parti sürerken yer partiye göre süslenir; parti standına dokunup o partinin akvaryumun için ücretsiz dekorunu ve rozetini alırsın, her partide bir kez. {ruins}’de mühürlü batık bir tapınak durur. Altı taş tablet Açık Deniz’e saklanmıştır: Yosun Bahçesi, Batık Gemi, Pazar Yeri, Lagün, Arena ve Buz Sahanlığı’nda birer tane; her biri eski bir hikâyenin bir parçasını anlatır. Okumak için tabletin dibine kadar yüzersin, biraz jeton ve XP kazanırsın. Hangilerini bulduğunu ve kalanların nerede olduğunu görmek için tapınak kapısına dokun. Altısı bulununca kapı açılır: içerideki sunak hikâyenin sonunu anlatır ve sana Bekçinin Feneri’ni, jeton, XP ve Fener Bekçisi rozetini verir. {trench} ve {vents}’da bir keşif istasyonu, büyümüş balıklarından bir ila beşini bir, dört ya da sekiz saatliğine ekip olarak yola çıkarır. Keşifteyken balıklar akvaryumunda değildir ve hiçbir şeye ihtiyaç duymaz; süre dolunca kendiliğinden eve yüzerler, tok. Bir saatlik keşif eskisi gibi birkaç jeton ve bazen bir buluntu verir. Dört ve sekiz saatlik keşifler jeton ödemez: bunun yerine her balık bir buluntu getirir ve bu buluntunun nadirliği sıradanından efsaneviye kadar zarla belirlenir, örneğin Çukur’dan derin deniz kabukları ve fener balığı lambaları, Bacalar’dan jeotlar ve baca kristalleri. Daha değerli balıklar, daha iyi bir takım ve daha yüksek seviye ihtimalleri artırır; uzun keşif daha çok zar atar. Üç ya da daha fazla balıklık bir ekip, yalnızca derinlik atışında bulunan o yerin kalbini de getirebilir: üç ya da dört balıklık ekip için bir atış, beş balıklık ekip için iki. Keşif takımı dört kademedir: ilki ücretsizdir ve hiç aşınmaz, diğerleri 1.500, 8.000 ve 25.000 jeton tutar ve 60 keşiften sonra aşınır. Yola çıkmadan önce ihtimalleri görmek için istasyonda ekibini seç. Aynı anda en fazla iki ekip keşifte olabilir; sahiplenilen ve efsanevi balıklar evde kalır. Pazar Yeri'ndeki her tezgâh tek türden ürün satar: balık, yumurta ya da yem tezgâhına dokun, Tezgâh Panosu yalnızca o ürünlerle açılsın; panonun üstündeki düğmelerle türü değiştirebilirsin. Yosun ormanında Ananas Ev okuma odasıdır: ona dokun, Mercan Günlüğü açılsın; günlük seni doğrudan bu makaleye götürebilir."
},
"points": {
"0": "{kelpGarden} · bir yosun ormanına açılan, birkaç ekran genişliğinde bir mercan bahçesi. Kemerin doğusundaki Sürü Panosu yeri olan sürüleri listeler; Sürü Koyları kapısı da her üyeyi kendi sürüsünün Koyuna götürür.",
@ -6979,8 +7127,8 @@
"3": "{arena} · başlangıç kapısının çevresinde mercan tribünlü açık bir stadyum; haftalık yarış burada yüzülür.",
"4": "{iceShelf} · buz bir tavanın altında soluk sular; mevsim partileri burada yapılır.",
"5": "{ruins} · devrilmiş sütunlar arasında batık bir tapınak; altı kayıp tablet bulunana kadar kapısı mühürlü.",
"6": "{trench} · mercanlığın kıyısındaki karanlık derinlik; balıklar dalış çanından yola çıkar. Buradaki keşif istasyonu, bir balığın buradan getirebileceği her buluntuyu listeler.",
"7": "{vents} · karanlıkta parlayan sıcak volkanik bacalar; balıklar karakoldan yola çıkar. Buradaki keşif istasyonu, bir balığın buradan getirebileceği her buluntuyu listeler.",
"6": "{trench} · mercanlığın kıyısındaki karanlık derinlik; balıklar dalış çanından yola çıkar. Buradaki keşif istasyonu, bir balığın buradan getirebileceği her buluntuyu listeler. Uzun seferler Fener Yosunu ve Uçurum Tuzu getirir; üç veya daha fazla balıklı bir takım Uçurum Parlartaşı bulabilir. Ayrıntılar [Keşifler](/wiki/mechanics/expeditions) makalesinde.",
"7": "{vents} · karanlıkta parlayan sıcak volkanik bacalar; balıklar karakoldan yola çıkar. Buradaki keşif istasyonu, bir balığın buradan getirebileceği her buluntuyu listeler. Uzun seferler Köz Kelpi ve Baca Mineralleri getirir; üç veya daha fazla balıklı bir takım Köz Opali bulabilir. Ayrıntılar [Keşifler](/wiki/mechanics/expeditions) makalesinde.",
"8": "{temple} · Batık tapınağın içi; ilk ışık burada saklanır."
}
},
@ -6999,6 +7147,65 @@
}
}
},
"expeditions": {
"title": "Keşifler",
"summary": "Büyümüş balıklarından bir ekibi Çukur’a ya da Bacalar’a gönder ve eve ne getirdiklerini bekle.",
"sections": {
"what": {
"heading": "Yolculuktaki balıklar",
"p": {
"0": "{trench} ve {vents}’ın her birinde bir keşif istasyonu var. İstasyon, büyümüş balıklarından bir ekibi bir, dört ya da sekiz saatliğine yola çıkarır; ne kadar uzun kalırlarsa o kadar çok şey getirirler.",
"1": "Bir ekip yoldayken balıkları akvaryumunda değildir. Hiçbir şeye ihtiyaç duymazlar, beslenemez, satılamaz ya da taşınamazlar, ama başlarına da bir şey gelmez. Süre dolunca kendiliğinden eve yüzerler, tok. Akvaryumun doluysa sen yer açana kadar beklerler."
}
},
"start": {
"heading": "Yola çıkmak",
"p": {
"0": "En hızlısı araç çubuğundaki Geziler: {trench} ya da {vents}’ı seç, istasyon doğrudan akvaryumunun üstünde açılır. İstersen yere yüzüp dalış çanına ya da karakola da dokunabilirsin.",
"1": "İstasyonda bir, dört ya da sekiz saati seç, sonra ekibini seç. İstasyon, keşfi göndermeden önce neler getirebileceğini gösterir; böylece önce ekipleri ve süreleri karşılaştırabilirsin."
}
},
"team": {
"heading": "Ekip seçmek",
"p": {
"0": "Bir ekip bir ila {expTeamMax} balıktan oluşur. Yalnızca büyümüş balıklar gidebilir: sahiplenilen ve efsanevi balıklar evde kalır, Kondisyon Kutusu’ndaki balık ise meşguldür. Aynı anda en fazla {expAway} ekip yolda olabilir; kaç keşif yapabileceğin ise sınırsızdır.",
"1": "Ekipteki her balık kendi buluntusu için zar atar, bu yüzden büyük ekip daha çok getirir. Daha değerli balıklar, daha yüksek seviye ve daha iyi bir takım ihtimalleri artırır."
}
},
"finds": {
"heading": "Neler getirirler",
"p": {
"0": "Bir saatlik keşif her balık için birkaç jeton ve bazen bir buluntu verir: o yerden gelen, asla satılmayan bir dekor.",
"1": "Dört ve sekiz saatlik keşifler jeton ödemez. Bunun yerine her balık sıradandan efsaneviye kadar bir nadirlik için zar atar; dört saatte iki, sekiz saatte üç kez atar ve en iyi atış sayılır. Sıradan atış yerin ilk malzemesini, daha iyi her atış ikincisini getirir; atış ne kadar iyiyse gram o kadar çok olur.",
"2": "{trench}’tan {expMoss} ile {expSalt}, {vents}’tan {expKelp} ile {expMinerals} gelir."
}
},
"heart": {
"heading": "Kalp",
"p": {
"0": "{expHeartTeam} ya da daha fazla balıktan oluşan bir ekip yerin kalbini de getirebilir; kalp yalnızca derinlik atışında çıkar. Üç ya da dört balıklı ekip bir, beş balıklı ekip iki derinlik atışı yapar. Derinlik atışı nadir ya da daha iyi gelirse bir kalp getirir ve kalp o nadirliği korur.",
"1": "{trench}’ın kalbi {expGlow}, {vents}’ın kalbi {expOpal}. Efsanevi bir derinlik atışında beş balıklı ekibin dörtte bir şansı vardır: kalp yerine yerin nadir ödül dekorunu getirir."
}
},
"kit": {
"heading": "Keşif takımı",
"p": {
"0": "Takımın dört kademesi vardır ve daha iyisi her atışta ihtimalleri artırır. İlki ücretsizdir ve hiç aşınmaz. Diğerleri {expKit2}, {expKit3} ve {expKit4} jeton tutar ve {expWear} keşiften sonra aşınır.",
"1": "Takımı istasyondan satın alırsın. Biri aşınınca, yenisini alana kadar ücretsiz takım yeniden kullanılır. Ekip, yola çıktığı anda sahip olduğun takımla gider."
}
},
"storeroom": {
"heading": "Depoda",
"p": {
"0": "Malzemeler ve kalpler {expStoreroom}’da saklanır. Malzemeler gram gram yığılır ve nadirlikleri yoktur; kalp ise bulunduğu nadirliği korur. Şimdilik, gelecek zanaatkârlık için güvende bekler."
},
"points": {
"0": "{trench}: {expMoss}, {expSalt} ve {expGlow} kalbi.",
"1": "{vents}: {expKelp}, {expMinerals} ve {expOpal} kalbi."
}
}
}
},
"swim-visits": {
"title": "Bir arkadaşının akvaryumunda yüzmek",
"summary": "Başka bir bakıcının akvaryumuna kendi balıklarından biri olarak katıl.",
@ -7475,9 +7682,9 @@
"hopper-food": {
"heading": "Haznedeki yem",
"p": {
"0": "Yemliği doldururken içine ne gireceğini sen seçersin: her zamanki gibi bedava pul yem ya da Kilerindeki kavanozlardan herhangi bir yem. Hazne öğünlerini kavanozdan gramla alır; bir öğün, akvaryumdaki balıkların ortalama iştahı kadardır. Kavanoz yetmezse eksik öğünler, sen hayır demedikçe aynı doldurmada normal fiyatından alınır; solucanlar ise yalnızca kendi kavanozundan gelir. Pul yem hiçbir zaman geri çevrilmez.",
"0": "Yemliği doldururken içine ne gireceğini sen seçersin: her zamanki gibi bedava pul yem ya da Depondaki kavanozlardan herhangi bir yem. Hazne öğünlerini kavanozdan gramla alır; bir öğün, akvaryumdaki balıkların ortalama iştahı kadardır. Kavanoz yetmezse eksik öğünler, sen hayır demedikçe aynı doldurmada normal fiyatından alınır; solucanlar ise yalnızca kendi kavanozundan gelir. Pul yem hiçbir zaman geri çevrilmez.",
"1": "Hazne aynı anda tek bir yem tutar. Yem değiştirince önce boşaltılır: kalan yem gram olarak kavanozuna döner, asla kaybolmaz; artan pul yem ise gider. Yemlikten verilen bir öğün, elle verildiğinde ne yapıyorsa aynısını yapar; sevilen ve sevilmeyen yemler ve bayat solucanlar da buna dahil. Yine de ne XP ne jeton kazandırır.",
"2": "Yemliğin panelinde her yem Kilerdeki kavanozuyla ve öğünlerinin nereden geleceğiyle görünür: pul yem için ücretsiz, kavanozda kalan öğünler, kavanoz boşsa öğün başına fiyat, kavanozu boş solucanlar için Yok. Bir kalp, bu akvaryumda o yeme bayılan balıkları sayar. Bir yem seçince ne işe yaradığını (bir balığı ne kadar uzun tok tuttuğu, sağlık, kalite hızı, büyüme, solucanlarda tazelik, balıklarından kaçının bayıldığı ya da sevmediği) ve stoğunu görürsün; Daha fazla al, Kileri o kavanozda ya da solucan kutusunda açar. Düğme, basınca ne olacağını söyler: Yükle, aynı yemi Tamamla ya da başka bir yeme Geç; geçmeden önce eski öğünlerin Kilere döneceğini, yemlikte ne kalacağını ve ne kadar yeteceğini yazar."
"2": "Yemliğin panelinde her yem Depodaki kavanozuyla ve öğünlerinin nereden geleceğiyle görünür: pul yem için ücretsiz, kavanozda kalan öğünler, kavanoz boşsa öğün başına fiyat, kavanozu boş solucanlar için Yok. Bir kalp, bu akvaryumda o yeme bayılan balıkları sayar. Bir yem seçince ne işe yaradığını (bir balığı ne kadar uzun tok tuttuğu, sağlık, kalite hızı, büyüme, solucanlarda tazelik, balıklarından kaçının bayıldığı ya da sevmediği) ve stoğunu görürsün; Daha fazla al, Depoyu o kavanozda ya da solucan kutusunda açar. Düğme, basınca ne olacağını söyler: Yükle, aynı yemi Tamamla ya da başka bir yeme Geç; geçmeden önce eski öğünlerin Depoya döneceğini, yemlikte ne kalacağını ve ne kadar yeteceğini yazar."
}
},
"feed-at": {
@ -7518,20 +7725,20 @@
"heading": "Akvaryumum",
"p": {
"0": "Akvaryumlar düğmesindeki Ayrıntılar, akvaryumun kendi ekranı olan Akvaryumum'u açar. En üstte seviyenle birlikte resmi, adı (kalem adını değiştirir) ve adresi durur; yanında Akvaryum bağlantısını kopyala ve Fotoğraf çek.",
"1": "Altında her şey, genişliği dolduran bir ızgarada bir kutucuktur. Şu an: balıkları ve süsleri ile alabileceği kadar, türleri, büyümüş balıklarının kaça satılacağı, su ve sıcaklık; ardından Bakım yap ile filtre, Doldur ile yemlik (Kilerin kavanozlarından ya da jetonla; dolduramıyorsa nedenini söyler), cam ve balıklarının durumu. Kurulum: her yuvanın seçimi ve [Akvaryum Stüdyosu](/wiki/mechanics/aquarium-studio)'nu açan Değiştir. Sonra süsleri, Ziyaretçiler ve öbür akvaryumların, her biri kendi resmiyle."
"1": "Altında her şey, genişliği dolduran bir ızgarada bir kutucuktur. Şu an: balıkları ve süsleri ile alabileceği kadar, türleri, büyümüş balıklarının kaça satılacağı, su ve sıcaklık; ardından Bakım yap ile filtre, Doldur ile yemlik (Depon kavanozlarından ya da jetonla; dolduramıyorsa nedenini söyler), cam ve balıklarının durumu. Kurulum: her yuvanın seçimi ve [Akvaryum Stüdyosu](/wiki/mechanics/aquarium-studio)'nu açan Değiştir. Sonra süsleri, Ziyaretçiler ve öbür akvaryumların, her biri kendi resmiyle."
}
},
"shared": {
"heading": "Ortak olanlar",
"p": {
"0": "Jetonların, seviyen ve kilerin her akvaryumda ortak. Her akvaryumun kendi balıkları, dekorları, zemini, camı, suyu ve ekipmanı var ve seviyenin izin verdiği kadar balık alır, tıpkı ilki gibi."
"0": "Jetonların, seviyen ve depon her akvaryumda ortak. Her akvaryumun kendi balıkları, dekorları, zemini, camı, suyu ve ekipmanı var ve seviyenin izin verdiği kadar balık alır, tıpkı ilki gibi."
}
},
"enlarging": {
"heading": "Akvaryumu büyütmek",
"p": {
"0": "{enlargeLevel}. seviyeden itibaren, akvaryumların {maxFish} balığa yer açtığında, [Akvaryum Stüdyosu](/wiki/mechanics/aquarium-studio) içinde akvaryumlarının yanındaki Büyüt çipi ekrandaki akvaryumu {enlargePrice} jetona büyütür. Her akvaryum bir kez büyütülebilir; sonra {enlargedFish} balık ve {enlargedDecor} dekorasyon alır.",
"1": "Büyütülmüş bir akvaryum {enlargedSpan} ekran genişliğindedir: süslemek için bir panorama. Balıkların tüm genişlikte yüzer, dekorasyonlar her yere konabilir. Akvaryumda gezinmek için boş suda sürükle, yana kaydır, ok tuşlarına bas ya da kenarlardaki oklara dokun; alttaki şerit nerede olduğunu gösterir. Ziyaretçiler de aynı geniş akvaryumu görür. Yukarı doğru da büyür: su {enlargedRise} ekran yüksekliğindedir, kum aşağıda kalır. Kalanını görmek için yukarı aşağı sürükle, kaydırırken Alt'a bas ya da yukarı ve aşağı ok tuşlarını kullan."
"1": "Büyütülmüş bir akvaryum {enlargedSpan} ekran genişliğindedir: süslemek için bir panorama. Balıkların tüm genişlikte yüzer, dekorasyonlar her yere konabilir. Akvaryumda gezinmek için boş suda sürükle, yana kaydır, ok tuşlarına bas ya da kenarlardaki oklara dokun; alttaki şerit nerede olduğunu gösterir. Ziyaretçiler de aynı geniş akvaryumu görür. Yukarı doğru da büyür: su {enlargedRise} ekran yüksekliğindedir, kum aşağıda kalır. Kalanını görmek için yukarı aşağı sürükle, kaydırırken Alt'a bas ya da yukarı ve aşağı ok tuşlarını kullan. Uzaklaşmak için iki parmakla sıkıştır ya da kaydır; akvaryumun tamamı tek ekrana sığar."
}
},
"moving": {
@ -7885,7 +8092,7 @@
"open": {
"heading": "Nerede",
"p": {
"0": "Mercan Günlüğü, köşedeki defterdir; Akvaryumlar ve Harita’nın yanındadır (varsayılan tuş 9), Keeper OS’ta da vardır. Akvaryumunun üstünde açılır, balıkların yüzmeye devam eder ve Escape ya da ayraçların üstündeki yuvarlak kapatma düğmesi onu kapatır. Telefonunun Geri hareketi ya da tuşu da onu kapatır. Telefonda bir seferde tek sayfa gösterir ve kapatma düğmesinin altındaki son sekme bölümleri listeler.",
"0": "Mercan Günlüğü, köşedeki defterdir; Akvaryumlar ve Harita’nın yanındadır (varsayılan tuş 9), Keeper OS’ta da vardır. Akvaryumunun üstünde açılır, balıkların yüzmeye devam eder ve Escape ya da ayraçların üstündeki yuvarlak kapatma düğmesi onu kapatır. Telefonunun Geri hareketi ya da tuşu da onu kapatır. Telefonda bir seferde tek sayfa gösterir ve kapatma düğmesinin altındaki son sekme bölümleri listeler. Yosun ormanında Ananas Ev okuma odasıdır, yani Mercan Günlüğü’nü orada da açabilirsin.",
"1": "Web sitesindeki fishies.lol/wiki ile aynı rehberdir; bir kez yazılır ve iki yerde gösterilir, yani ikisi birbiriyle çelişemez. İçindeki her sayı oyunun kendi kurallarından okunur."
}
},
@ -8027,9 +8234,9 @@
"0": "7, 14, 30, 60, 100, 200 ve 365. günler ve ondan sonraki her tam yıl, günün jetonlarının üstüne bir hediye getirir; hangisi olacağını sen seçersin. Seri penceresi her seçeneği resmi ve değeriyle gösterir; bir dokunuş onu alır, henüz seçmediğin bir hediye seni bekler. Sonraki dönüm noktaları daha değerlidir."
},
"points": {
"0": "Bakım kredisi: tek bir bakım türü için ayrılan ve kendi jetonlarından önce harcanan jetonlar. Filtre kredisi filtre bakımlarını, yemlik kredisi yemliğe konan her ücretli yemi, yem kredisi ise elle verdiğin ücretli öğünleri ve kilerin için aldığın yem paketlerini öder. Filtre ve yemlik kredisi ancak o ekipmana sahip olduğunda sunulur.",
"0": "Bakım kredisi: tek bir bakım türü için ayrılan ve kendi jetonlarından önce harcanan jetonlar. Filtre kredisi filtre bakımlarını, yemlik kredisi yemliğe konan her ücretli yemi, yem kredisi ise elle verdiğin ücretli öğünleri ve depon için aldığın yem paketlerini öder. Filtre ve yemlik kredisi ancak o ekipmana sahip olduğunda sunulur.",
"1": "İlaç kapsülleri, hasta bir balığın ihtiyacı olana kadar saklanır: verdiğin bir sonraki İlaç jeton yerine bir kapsül kullanır.",
"2": "30, 100 ve 365. günlerde ve ondan sonraki her tam yılda bunun yerine seviyenin açtığı, diğer hediyelerle aşağı yukarı aynı değerde bir dekorasyonu da alabilirsin, doğrudan kilerine."
"2": "30, 100 ve 365. günlerde ve ondan sonraki her tam yılda bunun yerine seviyenin açtığı, diğer hediyelerle aşağı yukarı aynı değerde bir dekorasyonu da alabilirsin, doğrudan depona."
}
},
"missed": {
@ -8089,7 +8296,7 @@
"p": {
"0": "İletişim sayfasındaki (fishies.lol/contact) hesap yardımı formuyla ekibe yaz: hatırladığın kullanıcı adı, kullanmış olabileceğin giriş yöntemleri, aşağı yukarı en son ne zaman oynadığın ve yanıt için bir e-posta. Her talebi bir insan okur ve e-postayla yanıtlar.",
"1": "Fishies asla şifre, giriş kodu ya da token istemez: ne formda, ne e-postada, ne başka bir yerde. Bunlardan birini isteyen kişi Fishies’ten değildir.",
"2": "Bir balığı yanlışlıkla mı sattın ya da okyanusa bıraktın? Ekibe aynı yoldan yaz. Akvaryumdan ayrılan her balığın kaydı tutulur ve destek ekibi onu olduğu gibi geri koyabilir: kendi akvaryumuna, yer yoksa Kilerine."
"2": "Bir balığı yanlışlıkla mı sattın ya da okyanusa bıraktın? Ekibe aynı yoldan yaz. Akvaryumdan ayrılan her balığın kaydı tutulur ve destek ekibi onu olduğu gibi geri koyabilir: kendi akvaryumuna, yer yoksa Depona."
}
}
}
@ -8148,8 +8355,8 @@
"order": {
"heading": "Haftalık sipariş",
"p": {
"0": "Her pazartesi sürüne bir sipariş gelir: üyelerinin yetiştirebileceği üç tür balık (biri gümüş ya da daha iyisi) ve Kilerden bir yem. Geçen hafta kaç üyenin aktif olduğuna göre boyutlanır, böylece küçük ve büyük sürüye kişi başı aynı iş düşer. Sürü uygulamasının Sipariş sekmesinde açılır; {cove} ilan panosu ne kadar ilerlediğini gösterir.",
"1": "Ekrandaki akvaryumdan büyümüş bir balığı ya da Kilerindeki yemden gram gram teslim et. Teslim edilen balık sana satıldığında alacağın kadar öder, yem de geri alım değerini: ortak bir keseye hiçbir şey girmez, jetonlarını başka kimse almaz.",
"0": "Her pazartesi sürüne bir sipariş gelir: üyelerinin yetiştirebileceği üç tür balık (biri gümüş ya da daha iyisi) ve Depodan bir yem. Geçen hafta kaç üyenin aktif olduğuna göre boyutlanır, böylece küçük ve büyük sürüye kişi başı aynı iş düşer. Sürü uygulamasının Sipariş sekmesinde açılır; {cove} ilan panosu ne kadar ilerlediğini gösterir.",
"1": "Ekrandaki akvaryumdan büyümüş bir balığı ya da Depondaki yemden gram gram teslim et. Teslim edilen balık sana satıldığında alacağın kadar öder, yem de geri alım değerini: ortak bir keseye hiçbir şey girmez, jetonlarını başka kimse almaz.",
"2": "Sipariş bronz bayrağını {orderBronze}, gümüşü {orderSilver} oranında, altını da her satır dolunca kaldırır. Hafta bitince en az bir kez teslim eden herkes en yüksek bayrağın sandığını alır: kendi seviyesindeki bir günlük satışın {chestBronze}, {chestSilver} ya da {chestGold} kadarı, XP ile birlikte; ilk seferde de kendi akvaryumu için sürünün flaması.",
"3": "Sipariş ligi haftanın sürülerini kendi siparişlerinin ne kadarını doldurduklarına göre sıralar; daha fazla teslim edince %100'ü geçer. En çok teslim eden üyeler sürünün en çok çalışanları olarak listelenir."
}
@ -8158,12 +8365,12 @@
},
"stall": {
"title": "Tezgâh ve ticaret",
"summary": "Kilerdeki yiyecekleri, büyümüş balıkları ve yumurtaları başka bakıcılara satmak, onlarınkini Pazar Yeri'nden almak ve teklif vermek.",
"summary": "Depodaki yiyecekleri, büyümüş balıkları ve yumurtaları başka bakıcılara satmak, onlarınkini Pazar Yeri'nden almak ve teklif vermek.",
"sections": {
"what": {
"heading": "Tezgâh nedir",
"p": {
"0": "Tezgâhın başka bakıcılara satar: [Kilerindeki](/wiki/mechanics/stash) yiyeceklerden paketler (bir yiyecekten, tek bir nadirlikte 50, 100, 250 ya da 500 g), büyümüş balıkların ve kilerinin yumurta rafındaki yumurtalar, her biri senin seçtiğin fiyata. Sen yokken de satmaya devam eder.",
"0": "Tezgâhın başka bakıcılara satar: [Depondaki](/wiki/mechanics/stash) yiyeceklerden paketler (bir yiyecekten, tek bir nadirlikte 50, 100, 250 ya da 500 g), büyümüş balıkların ve deponun yumurta rafındaki yumurtalar, her biri senin seçtiğin fiyata. Sen yokken de satmaya devam eder.",
"1": "Her tezgâhtaki her paket, Açık Deniz'deki Pazar Yeri'nin tezgâhlarında duran Tezgâh Panosu'nda da görünür. Satışta bir şeyin varken akvaryumunu ziyaret eden bakıcılar dock'ta bir Tezgâh butonu görür.",
"2": "Tezgâhın kumun üzerinde boyalı bir tezgâh olarak durur ve her yer için bir kasası vardır: sattığın şey kasasının üstünde, fiyat etiketinin altında durur; boş bir kasa satış yapmaya çağırır ve bir şey satıldığında zil çalar. Teklifler tezgâhın altına mektup olarak gelir, her birinde Kabul et ve Reddet vardır. Tezgâh Panosu’nda her yiyecek ya da tür panoya iğnelenmiş bir karttır; her sayfada dokuz kart, en ucuz fiyatı ve kaç tane satışta olduğuyla."
}
@ -8171,15 +8378,15 @@
"selling": {
"heading": "Satmak",
"p": {
"0": "Tezgâhını Kiler'den ya da Keeper OS'tan aç; ne satacağını ve fiyatını seç. Fiyat olağan değerin 0,6 ile 2 katı arasında olmalı: yiyecekte mağaza değeri, balıkta senin seviyendeki satış değeri, yumurtada mağaza fiyatı. Tezgâh bu değeri önerir ve aynı şeyin son 10 satışını gösterir, böylece karar verebilirsin.",
"1": "Satışa koyduğun şey hemen kilerinden ya da akvaryumundan çıkar, böylece asla iki kez satılamaz. İstediğin zaman geri al, olduğu gibi döner. Satılınca jetonlar akvaryumuna gelir; oyun %5 kesinti alır.",
"0": "Tezgâhını Depo'dan ya da Keeper OS'tan aç; ne satacağını ve fiyatını seç. Fiyat olağan değerin 0,6 ile 2 katı arasında olmalı: yiyecekte mağaza değeri, balıkta senin seviyendeki satış değeri, yumurtada mağaza fiyatı. Tezgâh bu değeri önerir ve aynı şeyin son 10 satışını gösterir, böylece karar verebilirsin.",
"1": "Satışa koyduğun şey hemen depondan ya da akvaryumundan çıkar, böylece asla iki kez satılamaz. İstediğin zaman geri al, olduğu gibi döner. Satılınca jetonlar akvaryumuna gelir; oyun %5 kesinti alır.",
"2": "Bir balık onu o yapan her şeyi korur: adı, Derecesi, kalitesi, rengi, yaşı ve ailesi. Tezgâhta beklerken saatleri durur. Efsanevi balıklar, ilk balığın, sahiplenilen balıklar ve Kondisyon Kutusu'nda dinlenen balıklar seninle kalır."
}
},
"buying": {
"heading": "Satın almak",
"p": {
"0": "Tezgâh Panosu'nda bir yiyecek ya da tür seç: satıştaki en ucuzları ve son fiyatları görürsün. Tek dokunuşla satın al ya da satıcının adına dokunup bütün tezgâhını gör. Jetonlar ve mal aynı anda el değiştirir: yiyecek kilerindeki kavanozlara, balık baktığın akvaryuma, yumurta kilerine gider. Bunun için yerin olmalı.",
"0": "Tezgâh Panosu'nda bir yiyecek ya da tür seç: satıştaki en ucuzları ve son fiyatları görürsün. Tek dokunuşla satın al ya da satıcının adına dokunup bütün tezgâhını gör. Jetonlar ve mal aynı anda el değiştirir: yiyecek depondaki kavanozlara, balık baktığın akvaryuma, yumurta depona gider. Bunun için yerin olmalı.",
"1": "Satın aldığını hemen kullanabilirsin, ama kendi tezgâhına ancak 3 gün sonra koyabilirsin.",
"2": "İstenen fiyatın altında, olağan değerin 0,6 katına kadar teklif verebilirsin. Satıcı 48 saat içinde tezgâhından kabul eder ya da reddeder. Beklerken hiçbir şey alınmaz: kabul ederse satın alma o an gerçekleşir, o da ancak jetonların ve yerin hâlâ varsa."
}
@ -9002,7 +9209,7 @@
},
"stall": {
"title": "Tezgâh",
"blurb": "Kilerinden paket sat, Pazar Yeri'nden alışveriş yap."
"blurb": "Depondan paket sat, Pazar Yeri'nden alışveriş yap."
}
},
"welcome": {