Fishies 0.8.5

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@ -4,7 +4,7 @@ _No que dá cuidar bem de um peixe, e de onde vêm os filhotes._
## A saúde é o que mantém o peixe vivo
Todo peixe tem uma saúde, mostrada no card e guardada no próprio peixe. A fome a reduz, e o vidro verde reduz mais rápido. Comida e água limpa a trazem de volta, mas devagar: uma refeição não cura uma semana de descuido, então um peixe que passou por uma fase ruim começa a próxima já enfraquecido.
Todo peixe tem uma saúde, mostrada no card e guardada no próprio peixe. A fome a reduz, e o vidro verde reduz mais rápido. Comida e água limpa a trazem de volta, mas não de uma vez: a saúde volta ao longo das horas depois de uma refeição, então um peixe que passou por uma fase ruim continua fraco por um tempo.
Abaixo de sessenta por cento o peixe fica doente, e isso aparece. Em zero ele é perdido. Um peixe bem cuidado se esvazia exatamente no momento que o antigo prazo de inanição indicava, então o cuidado comum não mudou; o novo é que a saúde lembra. Um peixe com pouca saúde também vende por um pouco menos e não se reproduz.
@ -12,16 +12,16 @@ Um peixe sem a saúde completa pode tomar um remédio: escolha Alimentar, seleci
## Seis níveis de qualidade
Qualidade é a soma dos seus cuidados ao longo de toda a vida de um peixe. Cada refeição é julgada pelo relógio de fome da própria espécie, então um gobião de três minutos e um peixe-cofre de três dias são medidos pelo próprio ritmo. Uma refeição na hora ganha nota máxima, uma atrasada ganha menos, e o vidro verde tira um pouco. Uma refeição conta pelo tempo em que manteve o peixe alimentado, então alimentar o mesmo peixe várias vezes seguidas não soma nada, enquanto pellets ou artêmia, que mantêm o peixe alimentado por mais tempo, contam por todo esse tempo a mais. As refeições de um [alimentador automático](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/filters-and-feeders) também contam. Um peixe em crescimento para na prata: o ouro é conquistado depois de crescido, após pelo menos mais uma refeição completa na fase adulta.
Qualidade é a soma dos seus cuidados ao longo de toda a vida de um peixe. Cada refeição a aproxima de uma nota feita de cinco coisas: a refeição na hora (45%), vidro limpo (10%), água clara (15%), temperatura confortável (15%) e o seu lar (15%), que são peças do próprio habitat e outros da mesma espécie para formar cardume. A pontualidade é julgada pelo relógio de fome da própria espécie, então um gobião de três minutos e um peixe-cofre de três dias são medidos pelo próprio ritmo, e a artêmia sempre conta como na hora. Uma refeição conta pelo tempo em que manteve o peixe alimentado, então alimentar o mesmo peixe várias vezes seguidas não soma nada. As refeições de um [alimentador automático](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/filters-and-feeders) também contam. Um peixe em crescimento para na prata.
A [água](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/water) coloca um teto em cima disso. Abaixo de 70% de água, o cuidado não consegue levar um peixe ao ouro, e abaixo de 50% nem à prata. Água ruim nunca tira um nível que um peixe já tem; ela só impede que ele suba.
Depois que um peixe cresce, a qualidade dele muda devagar. Num bom lar ela se mantém, ou sobe rumo ao ouro em poucos dias; num lar abandonado, com vidro verde, água turva ou fria e nada do seu habitat, ela cai, devagar: mesmo ali um peixe ouro mantém o ouro por cerca de uma semana. A [água](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/water) também coloca um teto: abaixo de 70% de água, o cuidado não consegue levar um peixe ao ouro, e abaixo de 50% nem à prata. O teto por si só nunca tira um nível.
O lugar onde um peixe vive também importa. Cada espécie tem um lar, recife, rocha, areia, algas ou naufrágio, e cada decoração e planta pertence a um deles. Com duas ou mais peças do seu lar no aquário, um peixe ganha qualidade um quinto mais rápido; sem nenhuma, um pouco mais devagar. Um aquário lotado, um peixe com saúde ruim ou um recém-colocado também ganham mais devagar. Nada disso tira de um peixe um nível que ele já tem.
O lugar onde um peixe vive também importa. Cada espécie tem um lar, recife, rocha, areia, capim-marinho ou naufrágio, e cada decoração e planta pertence a um deles. Duas ou mais peças do seu lar e outros dois da mesma espécie completam o lar dele. Com duas ou mais peças, um peixe também ganha qualidade um quinto mais rápido; sem nenhuma, um pouco mais devagar. Um aquário lotado, um peixe com saúde ruim ou um recém-colocado ganham mais devagar.
- Simples · onde todo peixe novo começa.
- Bronze · alimentado com certa regularidade.
- Prata · alimentado na hora quase sempre.
- Ouro · o nível mais alto que o cuidado sozinho alcança, conquistado depois que o peixe cresceu.
- Bronze · alimentado com certa regularidade, ou bem alimentado num lar fraco.
- Prata · alimentado na hora num lar razoável.
- Ouro · o nível mais alto que o cuidado sozinho alcança, conquistado depois que o peixe cresceu e vive num bom lar.
- Diamante · às vezes nasce de dois pais ouro e depois é bem criado.
- Diamante roxo · às vezes nasce de dois pais diamante e depois é bem criado.