Fishies 0.8.5
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@ -18,11 +18,11 @@ _让水保持清澈、鱼保持饱腹的设备,以及维持它们运转的成
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自动喂食器挂在鱼缸边缘,会在每条鱼饿的那一刻喂它料斗里的饲料。一共有 3 台,从 22 级到 48 级依次解锁,每台都有一个装食物的料斗:一餐能让一条鱼吃饱的时间,和亲手喂同样的饲料一样长。量表会以小时显示,按你现在养的鱼来算,食物还能撑多久。
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喂食器提供的餐食对品质的计算与亲手喂的同样餐食一样,但不会带来经验和金币,所以[亲手喂食](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/feeding)仍然收益更高。喂食器永远不会喂你的教程鱼或传说鱼,料斗空了它就干脆停下。用薄片补充是免费的。
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喂食器提供的餐食对品质的计算与亲手喂的同样餐食一样,但不会带来经验和金币,所以[亲手喂食](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/feeding)仍然收益更高。喂食器永远不会喂你的教程鱼或传说鱼,料斗空了它就干脆停下。用薄片补充是免费的。长大的鱼比成长中的鱼饿得少得多,所以在养着成鱼的鱼缸里,料斗能撑久得多。
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## 料斗里的颗粒和丰年虾
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给喂食器补充时,你可以选择装什么:一如既往免费的薄片,或按平常价格购买的颗粒或丰年虾。补充时付钱,只为装进去的餐数付费。一餐的价格是这种饲料对缸里各条鱼的价格,按每条鱼进食的频率取平均。金币不够时,喂食器会装入你买得起的餐数。薄片永远不会被拒绝。
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给喂食器补充时,你可以选择装什么:一如既往免费的薄片,或按平常价格购买的颗粒或丰年虾。补充时付钱,只为装进去的餐数付费。一餐的价格是这种饲料对缸里各条鱼的价格,按每条鱼进食的频率取平均,长大的鱼一餐只要半价。金币不够时,喂食器会装入你买得起的餐数。薄片永远不会被拒绝。
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料斗一次只能装一种饲料。换饲料时会先清空:剩下的颗粒或丰年虾按你付的价格退还金币,剩下的薄片则直接丢弃。喂食器喂出的颗粒或丰年虾和亲手喂的效果一样:颗粒让鱼饱两倍久,丰年虾饱三倍久、恢复健康,并算作品质上的完美一餐,量表也会把这一点算进去。它依然不会带来经验或金币。
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@ -6,13 +6,13 @@ _鱼什么时候需要食物,以及照料它能获得什么。_
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选择喂食并点击水面投放食物。基础食物免费且永远不会用完,所以喂食从不花一枚金币。
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刚孵化的鱼需要第一顿饭。之后,每次喂食 4小时 后,鱼会再次饿;如果成长时间的三分之一更长,则以那个时间为准。
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刚孵化的鱼需要第一顿饭。之后,成长中的鱼每次喂食 4小时 后会再次饿;如果成长时间的三分之一更长,则以那个时间为准。长大的鱼饿得慢得多:长大后吃的一餐能让它饱 2天。
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选中一条鱼,在它的卡片或菜单里选择喂食,食物就只为这条鱼落下:它会游过去吃掉,其他鱼不会抢。
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## 三种鱼食
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薄片是免费的,而且会一直免费;另外两种是你自己选择的升级,绝不是门槛。如果选了买不起的鱼食,鱼会改吃薄片,而不是继续挨饿。价格按鱼自身价格的比例计算,所以在游戏的任何阶段都负担得起。
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薄片是免费的,而且会一直免费;另外两种是你自己选择的升级,绝不是门槛。如果选了买不起的鱼食,鱼会改吃薄片,而不是继续挨饿。价格按鱼自身价格的比例计算,所以在游戏的任何阶段都负担得起;长大的鱼吃付费餐只要半价。
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- 薄片 · 免费,日常的一餐。
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- 颗粒 · 让鱼饱腹时间翻倍,整个照料时钟也随之后移。
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@ -24,11 +24,11 @@ _鱼什么时候需要食物,以及照料它能获得什么。_
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## 你不在的时候
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只要[自动喂食器](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/filters-and-feeders)的料斗里还有食物,它就会在每条鱼饿的那一刻喂它料斗里的饲料:薄片,或你花钱装入的颗粒或丰年虾。喂食器提供的餐食对品质的计算与亲手喂的同样餐食一样,但不会带来经验和金币,所以亲手喂食仍然收益更高,即使安装了喂食器也依然如此。
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只要[自动喂食器](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/filters-and-feeders)的料斗里还有食物,它就会在每条鱼饿的那一刻喂它料斗里的饲料:薄片,或你花钱装入的颗粒或丰年虾。长大的鱼饿得少得多,所以对它们来说料斗能撑久得多。喂食器提供的餐食对品质的计算与亲手喂的同样餐食一样,但不会带来经验和金币,所以亲手喂食仍然收益更高,而且装了喂食器也照样可以亲手喂。
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## 太久没吃东西
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饥饿很重要。如果一条鱼在 1天 或其鱼种成长时间的两倍(取较长者)内没有被喂食,从上一顿饭或孵化时算起,它就会离开。它快饿死时,卡片会提醒你。
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饥饿很重要。成长中的鱼如果在 1天 或其鱼种成长时间的两倍(取较长者)内没有被喂食,从上一顿饭或孵化时算起,它就会离开。长大的鱼能撑久得多:没有食物约 5天 后会生病,1周 3天 后才会离开;玻璃变绿时约为 1周 1天。所以离开一周也不会毁掉你养成的鱼缸。它快饿死时,卡片会提醒你。
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离开的鱼可以用[捞网](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/net)收回,但没有任何收益。教程鱼和[传说鱼](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/legendary)永远不会以这种方式离开。
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@ -10,7 +10,7 @@ _鱼的卡片会告诉你什么,以及怎样读懂刚刚发生的变化。_
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## 卡片上有什么
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成长、食物和健康位于每张卡片的最上方。下面有三个标签页:概览显示它现在需要什么,品质显示它的品质处于什么位置、为什么升得更快或更慢,价值显示它能卖多少钱。每一行只在它指向的文章里解释一次。
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成长、食物和健康位于每张卡片的最上方。下面有三个标签页:概览显示它现在需要什么,品质显示它的品质处于什么位置、由什么构成、又是什么拖慢了提升,价值显示它能卖多少钱。每一行只在它指向的文章里解释一次。
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- 成长与食物:还要多久长大,什么时候会饿。见[成长](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/growth)和[喂食与饥饿](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/feeding)。
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- 健康:现在状态如何,没有食物的话多久会耗尽。见[品质、状态与繁殖](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/quality)。
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@ -12,7 +12,7 @@ _一个 0 到 100 的数字,说明一条鱼有多出色。_
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鱼卡上的进度条把品级分成两半。先天是鱼出生时带来的,后天是你的照料为它赢得的。每一行显示一个部分加上的点数,每个部分都在[一条鱼值多少](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/quality)中有说明。
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- 照料等级 · 后天。你的喂养所赢得的品质,包括调养。
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- 照料等级 · 后天。你的照料和它的家园所赢得的品质,包括调养。
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- 年龄 · 后天。长大后一直被喂养的鱼能得到几点,成熟后全部拿到。
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- 血统 · 先天。繁殖出的鱼出生时比照料等级高出的等级。
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- 颜色 · 先天。颜色越稀有,加得越多。
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@ -4,7 +4,7 @@ _把一条鱼照料好会积累成什么,以及小鱼从哪里来。_
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## 健康是鱼活下去的凭据
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每条鱼都有一项健康数值,显示在卡片上,并保存在鱼自己身上。饥饿会消耗它,长藻的玻璃消耗得更快。食物和干净的水会让它回升,但回得很慢:一顿饭治不好一周的疏忽,所以熬过糟糕日子的鱼,会带着虚弱进入下一次饥饿。
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每条鱼都有一项健康数值,显示在卡片上,并保存在鱼自己身上。饥饿会消耗它,长藻的玻璃消耗得更快。食物和干净的水会让它回升,但不是立刻:健康会在饭后几个小时里慢慢恢复,所以熬过糟糕日子的鱼会虚弱一阵子。
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低于百分之六十时鱼就生病了,而且看得出来。归零时鱼就没了。照料良好的鱼,健康会恰好在过去饥饿期限的那一刻耗尽,所以日常照料没有任何变化;新的地方在于健康会记住过去。健康低的鱼卖价也会低一些,并且不会繁殖。
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@ -12,16 +12,16 @@ _把一条鱼照料好会积累成什么,以及小鱼从哪里来。_
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## 六个品质等级
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品质是你在鱼一生中照料的总和。每一餐都按该物种自己的饥饿时钟来评判,所以三分钟的虾虎鱼和三天的箱鲀各按自己的节奏衡量。按时喂食得满分,迟了得分少一些,绿色玻璃还会扣一点。每一餐按它让鱼保持饱腹的时间计算,所以反复喂同一条鱼不会增加任何东西,而能让鱼饱腹更久的颗粒或丰年虾,则按那段更长的时间全部计入。[自动喂食器](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/filters-and-feeders)喂的餐同样计入。成长中的鱼最高停在白银:黄金要等鱼长大后才能获得,且成年后至少还要再吃一顿完整的餐。
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品质是你在鱼一生中照料的总和。每一餐都会让它朝一个由五部分组成的分数靠近:按时进餐(45%)、干净的玻璃(10%)、清澈的水(15%)、舒适的水温(15%)以及它的家园(15%),也就是属于它自己栖息地的物品,和能一起成群游动的同类。时机按该物种自己的饥饿时钟来评判,所以三分钟的虾虎鱼和三天的箱鲀各按自己的节奏衡量,而丰年虾永远算作按时。每一餐按它让鱼保持饱腹的时间计算,所以反复喂同一条鱼不会增加任何东西。[自动喂食器](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/filters-and-feeders)喂的餐同样计入。成长中的鱼最高停在白银。
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[水质](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/water)会在此之上再加一层上限。水质低于 70% 时,光靠照料无法让鱼达到黄金;低于 50% 时,连白银也不行。水质差绝不会夺走鱼已经拥有的等级,只会阻止它继续提升。
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鱼长大后,品质变化得很慢。在好的家园里,它会保持不变,或在几天内升向黄金;在疏于照料的鱼缸里,玻璃发绿、水浑浊或偏冷、又没有它栖息地的物品,它会慢慢下滑:即便如此,黄金鱼也能保住黄金约一周。[水质](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/water)还会设定上限:水质低于 70% 时,光靠照料无法让鱼达到黄金;低于 50% 时,连白银也不行。上限本身绝不会夺走已有的等级。
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鱼住在哪里也很重要。每个物种都有自己的栖息地:珊瑚礁、岩石、沙地、水草或沉船,每件装饰和每株植物也都属于其中一种。鱼缸里有两件或更多属于它栖息地的物品时,鱼获得品质的速度快五分之一;一件都没有则稍慢一些。拥挤的鱼缸、健康状况差的鱼或刚放入的鱼,获得品质也会更慢。这些都绝不会夺走鱼已经拥有的等级。
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鱼住在哪里也很重要。每个物种都有自己的栖息地:珊瑚礁、岩石、沙地、海草或沉船,每件装饰和每株植物也都属于其中一种。有两件或更多属于它栖息地的物品,再加两条同类,它的家园就完整了。有两件或更多栖息地物品时,鱼获得品质的速度还会快五分之一;一件都没有则稍慢一些。拥挤的鱼缸、健康状况差的鱼或刚放入的鱼,获得品质也会更慢。
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- 普通 · 每条新鱼的起点。
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- 青铜 · 投喂得还算规律。
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- 白银 · 大多数时候按时投喂。
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- 黄金 · 仅靠照料能达到的最高等级,鱼长大后才能获得。
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- 青铜 · 投喂得还算规律,或家园欠佳但喂得很好。
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- 白银 · 在像样的家园里按时投喂。
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- 黄金 · 仅靠照料能达到的最高等级,鱼长大并住在好的家园里后获得。
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- 钻石 · 有时由两条黄金亲鱼所生,之后被好好养大。
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- 紫钻 · 有时由两条钻石亲鱼所生,之后被好好养大。
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@ -12,6 +12,8 @@ _如何出售长大的鱼和收回离开的鱼。_
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鱼在篮子里等待时会从鱼缸中隐藏,如果你改变主意,它会回来。
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捞到的鱼按种类分组:出售总价下方,每一行显示你捞到的数量、它们的品级档次和能卖的价钱。展开一行可逐条查看每条鱼,确认前可以只放回一条,也可以放回整行。关闭查看后,捞到的鱼会留在篮子里,等你回来。
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## 捞网不会捞起的东西
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离开的鱼也用同样的方式收回,没有奖励,但会腾出它的空间。捞网不会碰这些:
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@ -20,6 +22,12 @@ _如何出售长大的鱼和收回离开的鱼。_
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- [传说鱼](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/legendary),以及任何正在[调养箱](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/quality)里休息的鱼。
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- 作为访客[在你鱼缸里游泳](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/swim-visits)的朋友的鱼。
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## 一次卖掉很多鱼
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菜单里的我的鱼应用会列出你在所有鱼缸里的每一条鱼:图片、名字和品种、阶段和年龄、成长、食物和健康、品质等级和品级、水温、来历、性格和血统,以及它现在或长大后能卖多少。顶部的合计会算出你整个收藏值多少。可以按售价、品级、年龄、成长、健康、饥饿、品种或名字排序,按鱼缸、品种、阶段、品质或照顾需求筛选,也能按名字搜索。点一条鱼就能打开它的卡片。
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勾选你想卖的鱼,或选择所有可卖的鱼,底部会显示你选了几条、能换多少金币和 XP,以及哪个品种最值钱。出售会把它们放进捞网并打开查看捞到的鱼,所以和一条条捞起来卖完全一样。其他鱼缸里的鱼要在那个鱼缸里卖:按钮会先带你过去。已领养的鱼、传说鱼、鱼卵、死去的鱼和调养箱里的鱼永远不会这样卖出。
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In the game: https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/net · Fishies 0.8.5
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