Fishies 0.8.9

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@ -22,6 +22,20 @@ Im Erfolgsfenster setzt der Stern neben einem noch nicht verdienten Erfolg ihn z
Der Schalter Erfolge verfolgen im Questfenster schaltet das Verfolgen ganz aus oder an. Ein Erfolg verschwindet von selbst von der Leiste, sobald du ihn verdienst.
## Das Questbuch
Klick auf die Quest-Leiste, um das Questbuch zu öffnen. Die Seiten laufen oben entlang:
- Heute: Ollies Tafel im Tanggarten hängt jeden UTC-Tag drei kleine Aufträge aus, von Orten, Nachbarn, Sammeln, Pflege und der Werkstatt. Ein Tausch pro Tag ist gratis, und ein unerledigter Auftrag verschwindet um Mitternacht ohne Strafe.
- Community: ein Ziel für das ganze Meer pro Woche, zum Beispiel servierte Mahlzeiten oder gesammelte Materialien. Es hat drei Stufen, und jeder Aquarianer, der wenigstens ein bisschen geholfen hat, erhält jede Stufe, die das Meer erreicht. Ollies Tafel im Tanggarten zeigt den Stand ebenfalls.
- Gemeinsam: Such dir einen Auftrag aus und frag einen Freund (einen Aquarianer, der dir zurückfolgt), ob ihr euch zusammentut. Jeder erledigt seine Hälfte, und ihr werdet beide bezahlt. Auch der Wochenauftrag deines Schwarms ist hier.
- Story: die Nachbarn im Offenen Meer und deine Herzen bei jedem. Bei drei Herzen beginnt die Geschichte eines Nachbarn, und Marlos wird zu einer Quest, die dich durch das Schiffswrack führt.
- Guide: die Storyline und ihre Ketten, genau wie vorher.
## Sprechen, bringen und finden
Manche Quests wollen, dass du mit einem Nachbarn sprichst, ihm ein Material aus deinem Lagerraum bringst oder im Offenen Meer etwas herausfindest. Abgegeben wird am Ort des Nachbarn, nur das, was eine Quest noch verlangt, verlässt deinen Lagerraum, und ein Ort zählt einmal am Tag.
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In the game: https://fishies.lol/de/wiki/mechanics/quests · Fishies 0.8.9