Fishies 0.8.9
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@ -30,10 +30,16 @@ Jeder Schwarm hat einen Gründer, bis zu 4 Älteste und seine Mitglieder.
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## Die Bucht
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Schwimm durch das Tor zu den Schwarm-Buchten im Tanggarten oder wähle in der Schwarm-App Zur Bucht schwimmen, um die Bucht deines Schwarms zu betreten. Dort sitzen nur seine Mitglieder, höchstens 12 auf einmal, wie überall im Offenen Meer.
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Schwimm durch das Tor zu den Schwarm-Buchten im Tanggarten oder wähle in der Schwarm-App Zur Bucht schwimmen, um die Bucht deines Schwarms zu betreten. Dort sitzen seine Mitglieder und die Freunde, die sie einladen, höchstens 12 auf einmal, wie überall im Offenen Meer.
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Am Banner weht das Wappen des Schwarms; tippe darauf, um den Schwarm zu öffnen. Das Anschlagbrett zeigt das Motto, den Aushang der Ältesten und wie weit der Auftrag dieser Woche ist.
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Lass deinen Fisch ein paar Sekunden in Ruhe, dann schließt er sich seinen Schwarmkameraden an: ein Schwarm, der langsam zwischen Banner und Anschlagbrett durch die Bucht zieht. Steuere ihn irgendwohin, und er schwimmt allein los; lass ihn wieder in Ruhe, und er schwimmt zurück. Zum Schwärmen braucht es mindestens zwei.
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Aus der Bucht heraus kann ein Mitglied einen Freund (ihr folgt euch gegenseitig) mit Schwimm mit mir rufen. Sagt er ja, sitzt er für den Besuch neben dir in der Bucht, unter dem Banner des Schwarms, und kann im Raum reden wie alle dort.
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Auf der Karte trägt der Tanggarten das Tor deiner Bucht: Seine Karte nennt deinen Schwarm und sagt, wie viele gerade in der Bucht sind, und die Leiste oben sagt es, sobald jemand dort ist.
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## Der Wochenauftrag
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Jeden Montag bekommt dein Schwarm einen Auftrag: drei Fischarten, die seine Mitglieder aufziehen können, eine davon in Silber oder besser, und ein Futter aus dem Lagerraum. Seine Größe richtet sich danach, wie viele Mitglieder in der Woche davor aktiv waren, so hat ein kleiner Schwarm pro Kopf dieselbe Arbeit wie ein großer. Öffne ihn im Tab Auftrag der Schwarm-App; das Anschlagbrett in der Bucht zeigt, wie weit er ist.
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