Fishies 0.8.9
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@ -30,6 +30,10 @@ Elige uno de 12 fondos para tu acuario. El fondo es solo decorativo: nunca cambi
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- Un fondo que compraste es tuyo en todos tus acuarios, y cambiar entre los fondos que tienes es gratis.
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- Las visitas ven el fondo que elegiste.
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## Peces entre tus decoraciones
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Los peces nadan entre tus decoraciones: por delante, por detrás, entre sus hojas y por encima, en un acuario agrandado igual que en cualquier otro. Una pieza con un pez pasando detrás se vuelve translúcida hasta que el pez sale, así siempre ves a tus peces.
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## ¿Cambiaste de opinión?
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Una decoración se vende por la mitad de su precio. Consulta [Vender peces y decoraciones](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/economy).
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@ -1,13 +1,13 @@
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# El depósito
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_La sala de tu casa donde se guardan la comida, las decoraciones, los huevos, los peces en reposo y el lombricero._
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_La habitación de tu casa donde se guardan la comida, las decoraciones, los huevos, los peces en reposo y las lombrices._
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## Qué hay dentro
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El depósito es un gran armario en una sala pequeña de tu casa. Ábrelo con 8, con el botón Míos de la tienda o desde el menú del acuario. Sus puertas están abiertas:
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- En los estantes de arriba están los frascos de comida, cada uno lleno según lo que queda. La lata de escamas y el botiquín están en un estante de la pared.
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- El lombricero está en el piso junto al armario, desde el nivel 5, con el colador bajo su llave.
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- Las lombrices se elaboran en el [Taller](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/workshop) bajo tu acuario, en su cajón de cultivo, y llegan aquí a su frasco.
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- En los estantes del medio están las decoraciones y las plantas, las copias apiladas. Todo lo que pagas desde el [carrito](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/shop) llega aquí.
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- Los [regalos](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/gifts) de otros acuaristas también llegan aquí; los huevos están en la bandeja del estante poco profundo. Los cajones de abajo guardan tus fondos, tus salas y las decoraciones grandes, y se abren para mostrar lo que tienen.
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- La caja de entregas junto a la puerta, con una etiqueta mientras tenga algo nuevo.
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@ -18,11 +18,11 @@ Apunta a algo para ver su nombre; haz clic o tócalo para tomarlo y volver al ac
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Cada comida se ve igual dondequiera que la encuentres: su frasco, lleno hasta lo que queda (las escamas en su lata), en el Depósito, en la fila de comida de la herramienta Alimentar, en los paquetes de la tienda y en el comedero automático.
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La tarjeta de una cosa la muestra grande en su estante y, de un vistazo, qué tan lleno está su frasco, cuánto tiempo sigue fresca o cuánto avanzó la tanda del lombricero. Debajo de su acción principal vienen lo que hace, paquetes para comprar más y las mejoras del depósito. En un teléfono de lado, la tarjeta se acuesta y sus acciones quedan siempre a la vista.
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La ficha de un objeto lo muestra en grande en su estante y, de un vistazo, qué tan lleno está su frasco o cuánto tiempo se mantiene fresco. Debajo de su acción principal están lo que hace y paquetes para comprar más. En un teléfono sostenido de lado, la ficha se acuesta y sus acciones siguen a la vista.
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## Cuánto cabe
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Las decoraciones, los huevos, los fondos y las salas no tienen límite: lo que no cabe en los estantes espera en un cajón. Solo la comida ocupa lugar: al principio cuatro espacios para frascos de 1 kg, más estantes desde el nivel 8 (desde el nivel 20 traen un segundo armario) y frascos más grandes desde el nivel 12. Vender algo desde el depósito te devuelve la mitad de su precio. Los bienes de expedición del armario de la pared no tienen límite.
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Nada en el depósito tiene límite: los frascos guardan cualquier cantidad, un frasco nuevo siempre tiene lugar, y lo que no cabe en los estantes espera en un cajón. Los tamaños de frasco y los estantes extra se quitaron en octubre de 2026 y lo que costaron se reembolsó. Vender algo del depósito te devuelve la mitad de su precio.
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## Bienes de expedición
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@ -37,14 +37,6 @@ Junto al rincón del lombricero hay pequeños acuarios de espera para los peces
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Un pez en reposo se detiene: sin hambre, sin crecimiento, sin cambios de calidad, sin reproducción. Sale exactamente como entró, así que un acuario de espera es un lugar para conservar un pez, no para criarlo. Los peces legendarios y adoptados se quedan en casa.
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## El lombricero
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Desde el nivel 5 hay un lombricero en el rincón. Limpiar un vidrio verde deja una pala de raspaduras de algas en el colador; enjuágalas bajo la llave y luego arrastra una pala al lombricero (o echa alimento para lombrices de la tienda). El lombricero produce 60 g de lombrices en 12 horas, una cuarta parte más si rocías la cama cuando empieza a secarse. Las lombrices listas esperan frescas hasta que las pases a su frasco.
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Cada tanda puede salir más rara: cuanto mejor el lombricero y más alto tu nivel, mejores las probabilidades. Las lombrices más raras hacen más por un pez más allá del tiempo alimentado. Un lombricero más grande, la caja (nivel 15) y la torre (nivel 30), produce más y más rápido.
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Haz clic en el lombricero y hará lo que necesita en ese momento: recoger las lombrices cuando están listas (una etiqueta verde dice cuántos gramos esperan), rociar la cama mientras se seca o iniciar una tanda cuando está vacío. Mientras las lombrices trabajan, la tapa queda puesta y la ficha del lombricero dice al minuto cuándo estarán listas.
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/stash · Fishies 0.8.9
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field-guide/es-419/aquarium/workshop.md
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field-guide/es-419/aquarium/workshop.md
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# Taller y recetas
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_La mesa en el mueble de tu acuario: materiales, el cajón de cultivo, mezcla de recetas y mejoras de la mesa._
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## Dónde está
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El Taller es el mueble sobre el que está tu acuario. Toca el borde superior del mueble (su etiqueta de latón muestra qué está listo) y la vista baja: la mesa llena la parte inferior de la pantalla y tus peces siguen nadando arriba. Toca el agua, Volver al acuario o Esc para regresar.
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## Materiales
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Todo lo que reúnes es un material de una de seis clases: Verduras, Concha y hueso, Piedra y mineral, Fibra y madera, Vivo y proteína, y Esencia. Limpiar un vidrio verde deja 20 g de raspaduras de algas, un pez adulto suelta de vez en cuando una escama después de comer, y la primera comida de una cría deja su cáscara de huevo. Las comidas de la tienda y los bienes de expedición también son materiales.
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## Mezclar una receta
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Una receta es un material clave y líneas que aceptan cualquier material de una clase. Arrastra (o toca) un material al cuenco: cada vez que sueltas uno se llena una línea, así que ninguna receta necesita más de seis arrastres. Soltar un material clave muestra como siluetas las recetas que puede iniciar; cuando preparas una, su página del libro de recetas se completa.
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El dial de lote hace uno, dos o tres lotes a la vez. Mezclar pone el cuenco en un espacio libre y Recoger lo toma cuando termina el tiempo: la comida va a su frasco, el Remedio al botiquín y el algodón de filtro al filtro, y cada uno paga antes que tus monedas. Hacer otra vez vuelve a llenar el cuenco con los mismos materiales para un lote más. Las recetas de comida se abren en el nivel 8 y las de cuidado en el nivel 10.
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## El cajón de cultivo
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El lombricero ahora es el cajón de cultivo de la mesa. Pon 20 g de raspaduras de algas (gratis) o pellets en un cajón y en 12 horas hace 75 g de lombrices rojas, listas para recoger en su frasco y frescas durante 48 horas. No hay nada que enjuagar ni rociar. Cada lote puede salir más raro.
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## Una mesa más grande
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La mesa es gratis desde el nivel 5. La mesa 2 (nivel 15, 4000 monedas), la mesa 3 (nivel 30, 18000) y la mesa 4 (nivel 50, 60000) agregan cajones de cultivo, más cuencos en preparación a la vez, lotes de lombrices más grandes y rápidos, y mejores probabilidades de un resultado raro. Un producto elaborado vale una vez y media lo que se puso en él, y no hay límite diario.
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## Herramientas
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El botón Herramientas del banco muestra tus cinco herramientas: la esponja, la red, la pala de comida, la red de pesca de perlas y tu mordida de recolección. La tienda vende el primer escalón de cada una; el banco hace los niveles superiores con materiales recolectados, y cada plan se abre en su nivel. Una herramienta mejor es más rápida, nunca más suave ni más dura con tus peces.
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Las herramientas se gastan un poco con el uso y siempre conservan al menos la mitad de lo que aporta su nivel; una reparación barata en el banco las deja como nuevas. La mejor esponja, el Limpiaolas, limpia todo el vidrio con un deslizamiento largo, cuantas veces quieras.
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