Fishies 0.8.9
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# Gente del mar
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_Ollie, Marlo, el Capitán Shelby y Pip viven en el Mar Abierto. Habla con ellos, haz amistad y escucha sus historias._
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## Quién vive allá afuera
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Cuatro criaturas salvajes han hecho su hogar en el Mar Abierto. No son peces que puedas tener ni vender: viven en sus lugares, siguen con su día y hablan con cada guardián que se les acerca nadando.
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Ollie, la pulpo, mantiene en orden el Jardín de Kelp junto al Tablero de cardúmenes. Marlo, la morena, vigila el Barco Hundido desde un agujero en su casco. Pip, el cangrejo ermitaño, charla y regatea junto a los puestos del Mercado. El Capitán Shelby, la tortuga marina, recorre una larga corriente alrededor del arrecife y para cada semana en un lugar distinto, así que búscalo en el mapa.
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## Conversar
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Toca a uno de ellos para hablar. Se abre una tarjeta en la parte inferior de la pantalla con su rostro, sus palabras y hasta tres respuestas para elegir, mientras el mundo sigue arriba. Toca la tarjeta para ver una línea completa de golpe o para continuar.
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Cada uno tiene varias conversaciones: un primer encuentro, charlas de todos los días que cambian de un día a otro, una historia y un regalo de despedida para los buenos amigos. Cuando te acercas nadando, a veces dicen algo para todos los que están cerca.
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## Amistad y corazones
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Cada criatura cuenta su amistad contigo en corazones, de ninguno a cinco, y se muestran en su tarjeta. La primera charla del día con cada una llena un poco del siguiente corazón, y escuchar bien, preguntar por ellos y responder a sus preguntas llena un poco más, una vez por respuesta.
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Con tres corazones te cuentan su historia. Con cinco te dan un regalo: la vieja lámpara de buceo de Marlo y la concha de aguas profundas de Pip van a tu Depósito, mientras que la bufanda tejida de Ollie y la gorra del Capitán Shelby se guardan para tu guardarropa. Los corazones nunca cambian un precio, una recompensa ni cómo crecen tus peces: la amistad es por sí misma.
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## Los cuatro
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Ollie es atareada, amable y hace ocho cosas a la vez. Te pregunta qué piensas del Jardín y te da un consejo del día.
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Marlo es áspero, seco y en secreto tierno. Lo ve todo desde su agujero, y si se lo pides con buenos modos quizá te diga dónde está el cofre de esta semana.
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El Capitán Shelby es viejo, lento y lleno de historias: la ballena que cantaba, el hielo que tintinea y el arrecife lejano. Lo que dice depende de dónde esté esta semana.
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Pip habla más de lo que vende. Regatea por guijarros solo por diversión, colecciona conchas y siempre busca una casa más grande.
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/npcs · Fishies 0.8.9
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