Fishies 0.8.9
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@ -22,6 +22,20 @@ Dans la fenêtre des succès, l’étoile à côté d’un succès pas encore ob
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L’interrupteur Suivi des succès dans la fenêtre des quêtes coupe ou rallume tout le suivi. Un succès quitte la barre tout seul dès que tu l’obtiens.
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## Le Livre de quêtes
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Clique sur le ruban de quêtes pour ouvrir le Livre de quêtes. Ses pages courent en haut :
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- Aujourd'hui : le tableau d'Ollie dans le Jardin de varech affiche trois petits services chaque jour UTC, venus des lieux, des voisins, de la cueillette, des soins et de l'Atelier. Un échange par jour est gratuit, et un service inachevé disparaît à minuit sans pénalité.
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- Communauté : un objectif pour toute la mer chaque semaine, comme des repas servis ou des matériaux récoltés. Il compte trois paliers, et chaque aquariophile qui a aidé, même un peu, obtient chaque palier atteint par la mer. Le tableau d'Ollie dans le Jardin de varech affiche aussi le total.
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- Ensemble : choisis un service et propose à un ami (un aquariophile qui te suit en retour) de faire équipe. Chacun fait sa moitié, et vous êtes tous les deux payés. La commande hebdomadaire de ton banc est ici aussi.
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- Histoire : les voisins de la Haute Mer et tes cœurs avec chacun. À trois cœurs, l'histoire d'un voisin commence, et celle de Marlo devient une quête qui te fait faire le tour de l'Épave.
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- Guide : l'intrigue et ses chaînes, exactement comme avant.
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## Parler, apporter et trouver
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Certaines quêtes te demandent de parler à un voisin, de lui apporter un matériau de ta Réserve, ou de trouver quelque chose en Haute Mer. Les remises se font chez le voisin lui-même, seul ce qu'une quête demande encore quitte ta Réserve, et un endroit compte une fois par jour.
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In the game: https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/quests · Fishies 0.8.9
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