Fishies 0.8.9
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@ -30,6 +30,10 @@ _水草や飾りの置き方と動かし方、底砂の選び方。_
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- 買った底砂はどの水槽でも使えて、持っている底砂の切り替えは無料です。
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- 訪問者には、あなたが選んだ底砂が見えます。
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## 飾りのあいだを泳ぐ魚
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魚は飾りのあいだを泳ぎます。前を、後ろを、葉のあいだを、てっぺんの上を。大きくした水槽でも同じです。後ろを魚が通る飾りは、魚が抜けるまで半透明になるので、魚がいつでも見えます。
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## 気が変わったら
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飾りは半額で売れます。[魚と飾りを売る](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/economy)をご覧ください。
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@ -1,13 +1,13 @@
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# 倉庫
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_エサ、飾り、卵、休んでいる魚、ミミズ箱をしまっておく、家の部屋です。_
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_エサ、飾り、卵、休んでいる魚、ミミズをしまっておく、あなたの家の部屋です。_
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## 中にあるもの
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倉庫は、家の小さな部屋にある大きな戸棚です。8キー、ショップの持ち物ボタン、水槽のメニューから開けます。扉は開いています:
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- 上の棚にはエサのビンが並び、それぞれ残りの量だけ中身が入っています。フレークの缶と薬箱は壁の棚にあります。
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- ミミズ箱はレベル5から戸棚の横の床に置かれ、蛇口の下にこし網があります。
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- ミミズは水槽の下の[工房](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/workshop)の培養の引き出しで作られ、ここのビンに届きます。
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- 真ん中の棚には飾りと水草が並び、同じものは積み重なります。[カート](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/shop)で買ったものはすべてここに届きます。
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- ほかのアクアリストからの[贈り物](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/gifts)もここに届きます。卵は浅い棚のトレイに入っています。下の引き出しには底砂、部屋、大きな飾りが入っていて、開けると中身が見られます。
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- 扉のそばの配達ボックス。新しいものが入っている間は札がつきます。
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@ -18,11 +18,11 @@ _エサ、飾り、卵、休んでいる魚、ミミズ箱をしまっておく
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どのエサも、どこで見ても同じ姿です:残りの量まで入ったビン(フレークは缶)として、倉庫、エサやりツールのエサの列、ショップのエサパック、自動給餌器に表示されます。
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ものをカードで開くと、棚の上に大きく表示され、ビンがどれだけ入っているか、あとどれだけ新鮮か、ミミズ箱のバッチがどこまで進んだかがひと目でわかります。メインの操作の下には、その効果、追加で買うパック、倉庫の強化が並びます。スマホを横向きにすると、カードも横長になり、操作はいつも見えるままです。
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アイテムのカードには、棚に置かれた大きな姿と、ビンがどれくらい満たされているか、あとどれくらい新鮮かがひと目でわかります。メインの操作の下には、効果と、追加で買えるパックが並びます。スマートフォンを横向きにすると、カードも横になり、操作は見えたままです。
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## 入る量
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飾り、卵、底砂、部屋に上限はありません。棚に置ききれないものは引き出しで待っています。場所が限られるのはエサだけです。最初は1 kgのビン枠が4つ、レベル8から棚を増やせ(レベル20からは2つ目の戸棚が増えます)、レベル12から大きなビンを使えます。倉庫から売ると価格の半分が戻ります。 壁の棚にある探検の収穫品には上限がありません。
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倉庫のものには制限がありません。ビンはいくらでも入り、新しいビンの置き場は必ずあり、棚に載りきらないものは引き出しで待ちます。ビンのサイズと追加の棚は2026年10月になくなり、かかった分は返金されました。倉庫から何かを売ると、価格の半分が戻ってきます。
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## 探検の収穫品
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@ -37,14 +37,6 @@ _エサ、飾り、卵、休んでいる魚、ミミズ箱をしまっておく
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休んでいる魚は止まります。空腹も成長も品質の変化も繁殖もありません。入れたときのままの姿で出てくるので、待機用の水槽は魚を預ける場所であって、魚を育てて稼ぐ場所ではありません。伝説の魚と引き取った魚は家に残ります。
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## ミミズ箱
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レベル5になると、隅にミミズ箱が置かれます。緑になったガラスを掃除すると、こし網にコケのかすが1すくい残ります。蛇口ですすいでから、1すくいを箱までドラッグします(ショップのミミズのエサを入れてもかまいません)。箱は12時間でミミズを60 g作り、床材が乾き始めたときに霧を吹けば4分の1多くとれます。育ったミミズは、ビンに移すまで新鮮なまま待っています。
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仕込みごとにレア度が上がることがあります。箱が良いほど、レベルが高いほど確率が上がります。レアなミミズほど、満腹時間以外の効果が大きくなります。大きな箱、ミミズケース(レベル15)とミミズタワー(レベル30)は、より多く、より早く作ります。
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箱をクリックすると、今必要なことをします:ミミズができていればすくう(緑の札が何グラム待っているか示します)、床材が乾いている間は霧を吹く、空なら新しいバッチを始める。ミミズが働いている間はふたが閉じたままで、箱のカードができあがる時間を分単位で教えてくれます。
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In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/stash · Fishies 0.8.9
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field-guide/ja/aquarium/workshop.md
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field-guide/ja/aquarium/workshop.md
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@ -0,0 +1,37 @@
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# 工房とレシピ
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_水槽のキャビネットにある作業台:素材、培養の引き出し、レシピの調合、作業台の強化。_
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## 場所
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工房は、水槽が載っているキャビネットです。キャビネットの上の縁をタップすると(真鍮のタグで完成したものがわかります)、画面が下へ動きます。作業台が画面の下側を占め、魚たちはその上で泳ぎ続けます。戻るには、水をタップするか、「水槽に戻る」を押すか、Escを押してください。
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## 素材
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集めたものはすべて、6つの種類のどれかの素材です:緑もの、貝と骨、石とミネラル、繊維と木、生きものとタンパク質、エッセンス。緑のガラスを掃除すると藻のかき取りが 20 g 残り、成長した魚は食事のあとにときどきウロコを落とし、幼魚の最初の食事のあとには卵のからが残ります。ショップのエサや探検で手に入れたものも素材です。
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## レシピを調合する
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レシピは、キー素材1つと、ある種類の素材ならなんでも入れられる行でできています。素材をボウルにドラッグ(またはタップ)してください。1回置くごとに1行が埋まるので、どのレシピもドラッグは6回までです。キー素材を置くと、そこから始められるレシピがシルエットで表示されます。1つ作ると、レシピ帳のそのページが埋まります。
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バッチ数のダイヤルで、1つ、2つ、3つのバッチを一度に作れます。「混ぜる」で空いているスロットにボウルが置かれ、時間になったら「受け取る」で受け取ります。エサはビンへ、お薬は薬箱へ、フィルターわたはフィルターへ入り、どれもコインより先に使われます。「もう一度作る」は、同じ素材でボウルをもう1バッチ分満たします。エサのレシピはレベル8、お世話のレシピはレベル10で解放されます。
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## 培養の引き出し
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ミミズ箱は、作業台の培養の引き出しになりました。引き出しに藻のかき取り 20 g(無料)かペレットを入れると、12時間でアカミミズ 75 g ができ、ビンにすくい入れられます。48時間は新鮮です。洗ったり霧吹きしたりする必要はありません。バッチごとに、よりレアなものができることもあります。
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## もっと大きな作業台
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作業台はレベル5から無料です。作業台2(レベル15、4,000コイン)、作業台3(レベル30、18,000コイン)、作業台4(レベル50、60,000コイン)では、培養の引き出し、同時に調理できるボウル、より大きく早いミミズのバッチが増え、レアな仕上がりの確率も上がります。作ったものの価値は材料の1.5倍で、1日の制限はありません。
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## 道具
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作業台の「道具」ボタンで5つの手道具が見られます:スポンジ、網、エサスコップ、真珠キャッチのネット、そして採集のひとかじり。各道具の最初の一段はショップで買えます。それより上のランクは採集した素材で作業台が作り、設計図はそれぞれのレベルで解放されます。良い道具は速いだけで、魚にやさしくも厳しくもなりません。
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道具は使うと少し摩耗しますが、ランクで増える効果の半分は必ず残ります。作業台で安く修理すれば新品に戻ります。最高のスポンジ、ウェーブワイパーは、長いひとふきでガラス全体をきれいにします。何度でも使えます。
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In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/workshop · Fishies 0.8.9
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