Fishies 0.8.9

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@ -6,7 +6,7 @@ _サンゴ礁全体、いまいるルーム、または1対1でほかのアク
チャットは水槽の横の引き出しから開きます。1つのウィンドウで、いくつかのチャンネルを切り替えられます:
- サンゴ礁:すべてのアクアリストが使う1つのルーム。
- 全体:すべての飼育員が使うひとつの部屋。となりには売り買いと交換のためのトレードがあります。
- ルーム:いま見ている水槽(自分のでもフレンドのでも)、または泳いでいる外海の場所。
- ささやき:フォローし合う2人だけの会話。レベル10で開放されます。設定 › アカウントで、フォローし合っていなくても、そのレベル以上の誰からでもささやきを受け取れるようにできます。 チャンネルメニューの「ささやく相手…」から、飼育員の選択画面で相手を選べます。相互フォローのフレンドが先頭です。
- 名前の前の小さな青い点は、その人がいま外海で泳いでいるしるしです。

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@ -0,0 +1,61 @@
# 品評会と名声
_ショーケースギャラリーで開かれる毎週の水槽ショー、投票、リボンとトロフィー、サーバー全体のニュース、称号、記録の間、そして群れの名声。_
## 毎週のショー
毎週、ショーケースギャラリーで3つの部門による品評会が開かれます。部門は、サンゴ礁、カラーパレード、自家繁殖などです。部門は毎週月曜に入れ替わり、すべてのアクアリストで共通です。
マイ水槽から開きます。品評会の行には「出品」ボタンがあり、1タップで画面に映っている水槽を、今週の部門のうち最も高得点になるものに出品します。
## 出品する
出品されるのは、出品した瞬間そのままの水槽です。魚、飾り、底砂、水が対象になります。サーバーがそれを読み取って採点するので、あとから何を変えても得点は動きません。
出品には、かえった魚が3匹以上と、訪問者に公開された水槽が必要です。今週の各部門に1件ずつ出品できます。
## 審査員の採点方法
審査員は出品を100点満点で採点します。
- 生息環境との合い具合、20点:それぞれの魚の周りに、その魚の生息環境にあるものがあるか。
- 部門のテーマ、20点:魚と飾りが部門にどれだけ合っているか。
- 魚の健康、20点:魚がどれだけ元気か。
- 水とガラス、15点:澄んだ水ときれいなガラス。
- 種類の豊富さ、15点:魚の種類と飾りの種類がどれだけあるか。
- 魚の品質、10点:魚の品質ランク。
## 投票
アクアリストは2つ一組で投票します。同じ部門の水槽が2つ並び、素敵なほうを選びます。自分の水槽と自分の群れの水槽は表示されず、1組につき1回だけ数えられます。
投票はレベル10から、水槽の初日から1週間後に参加できます。週の終わりに、審査員の得点と投票を合わせて各部門の順位が決まります。
## リボンとトロフィー
週が切り替わったら、品評会の結果ページで賞品を受け取ります。
- 金のリボンは90点、銀は75点、銅は60点から。基準に届いた水槽はすべてリボンを受け取れます。
- リボン1個ごとにレベルに応じたコインがもらえ、貴重な素材「品評会のリボン」として工房に届きます。
- 各部門の上位3つは、水槽のトロフィーと、その週の日付が入った品評会の表彰台バッジを獲得します。
- 表彰台ができるのは、部門に3件以上の出品があるときです。
## サーバー全体のニュース
名場面は、すべてのアクアリストに同時に伝えられます。珍しい色や種のモーフを最初に育てたアクアリスト、レベルの節目に最初に到達したアクアリスト、品評会の優勝者、そして金色の群れです。
サンゴ礁日誌の記録の間に、それらが残されます。サーバー初の記録、連続ログイン日数の長い順、持ち主の少ない珍しい変種、最新の優勝者です。
## 称号
リボン、表彰台、サーバー初の記録、レコードで称号を獲得できます。記録の間で1つ選ぶと、水槽を訪れたみんなに見える形で名前の下に表示されます。
## 群れの名声
13週間のシーズンごとに、群れの名声は、群れの注文ポイントと、メンバーが品評会で獲得したリボンや表彰台を合算して決まります。表は品評会と記録の間にあり、シーズン首位の群れのメンバーは称号を獲得します。
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In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/exhibition · Fishies 0.8.9
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@ -30,10 +30,16 @@ _自分たちの飼育員グループ: 参加、役割、入り江、群れチ
## 入り江
ケルプガーデンにある群れの入り江への門をくぐるか、群れアプリで「入り江へ泳ぐ」を選ぶと、自分の群れの入り江に入れます。入れるのはメンバーだけで、外海のどの場所とも同じく一度に12人までです。
ケルプガーデンにある群れの入り江への門をくぐるか、群れアプリで「入り江へ泳ぐ」を選ぶと、自分の群れの入り江に入れます。入れるのはメンバーと、メンバーが招いた友だちで、外海のどの場所とも同じく一度に12人までです。
旗には群れの紋章がはためき、タップすると群れが開きます。掲示板にはモットー、長老のお知らせ、今週の注文の進み具合が書かれています。
魚を数秒そのままにしておくと、仲間たちと一つの群れになって、旗と掲示板のあいだの入り江をゆっくり回ります。どこかへ動かせば一匹で泳いでいき、またそのままにすれば群れに戻ります。群れになるには二匹以上が必要です。
入り江の中から、メンバーは「一緒に泳ごう」で友だち(お互いにフォローしている相手)を呼べます。相手が応じると、訪問のあいだ群れの旗の下であなたの隣に入り、部屋でほかの人と同じように話せます。
マップではケルプガーデンに入り江の門が付いています。カードには群れの名前と、いま入り江にいる人数が表示され、誰かがいるときは上の帯にも表示されます。
## 週の注文
毎週月曜日、群れに注文が届きます。メンバーが育てられる3種類の魚(そのうち1種は銀以上)と、倉庫のエサ1種です。前の週に活動していたメンバーの数で大きさが決まるので、小さな群れも大きな群れも一人あたりの仕事は同じです。群れアプリの「注文」タブで開けます。入り江の掲示板には進み具合が書かれています。

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@ -8,10 +8,16 @@ _アクアリストのアドレスで見られるものと、訪問者にでき
## 見るだけ、触らない
訪問は見るだけです。訪問者には持ち主と同じ時計で、いまこの瞬間の魚、飾り、水がそのまま見えますが、エサやり、掃除、飾りつけ、売却はできません。
訪問は見るだけです。訪問者には持ち主と同じ時計で、いまこの瞬間の魚、飾り、水がそのまま見えますが、掃除、飾りつけ、売却はできません。友だちにできるのは、お腹をすかせた魚にエサをあげることだけです(下記)。
魚をタップするとカードが読めます。カードの日誌ボタンから、自分の魚と同じようにその種のWikiページを開けます。
## 友だちを手伝う
友だち(お互いにフォロー)や群れの仲間を訪ねると、いまお腹をすかせている魚のカードに「@名前の代わりにエサをあげる」が出ます。持ち主があげるのと同じ無料のフレークが出されるので、魚は時間どおりに食べられます。持ち主の倉庫やコインは減りません。
お腹をすかせた魚1匹につき、持ち主がもらうはずだったのと同じ5 XPがもらえます。魚がお腹をすかせるのは食事ごとに一度だけなので、大事なのは回数ではなくタイミングです。友だちは通知で誰が手伝ったかを見られます。
## ログインしている訪問者は
ログインしていれば、見るだけ以上のことができます: