Fishies 0.8.9

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@ -22,6 +22,20 @@ _어항이 들려주는 이야기를 퀘스트 하나씩, 그리고 곁에서
퀘스트 창의 업적 추적 스위치로 추적 전체를 끄거나 켤 수 있습니다. 업적은 얻는 순간 레일에서 저절로 사라집니다.
## 퀘스트 북
퀘스트 막대를 눌러 퀘스트 북을 열어요. 페이지는 위쪽에 나란히 있어요.
- 오늘: 켈프 정원에 있는 올리의 게시판에 UTC 하루마다 장소, 이웃, 채집, 돌보기, 작업실에서 온 작은 일 세 가지가 붙어요. 교체는 하루 한 번 무료이고, 끝내지 못한 일은 벌칙 없이 자정에 사라져요.
- 커뮤니티: 매주 바다 전체의 목표가 하나씩 있어요. 차려 낸 식사나 모은 재료 같은 거예요. 단계는 세 개이고, 조금이라도 도운 아쿠아리스트는 바다가 달성한 모든 단계를 받아요. 켈프 정원의 올리 게시판에서도 현황을 볼 수 있어요.
- 함께: 일을 하나 고르고 친구(나를 맞팔로우한 아쿠아리스트)에게 짝을 청해요. 각자 자기 몫을 하면 둘 다 보상을 받아요. 무리의 주간 주문도 여기에 있어요.
- 스토리: 먼바다의 이웃과 각 이웃과의 하트예요. 하트 세 개가 되면 이웃의 이야기가 시작되고, 마를로의 이야기는 난파선을 돌아다니는 퀘스트가 돼요.
- 가이드: 스토리라인과 그 연결 고리예요. 예전과 똑같아요.
## 말하기, 가져오기, 찾기
어떤 퀘스트는 이웃과 대화하거나, 창고의 재료를 가져다주거나, 먼바다에서 무언가를 찾으라고 해요. 전달은 이웃이 있는 곳에서 하고, 창고에서는 퀘스트가 아직 요구하는 것만 나가요. 장소는 하루에 한 번만 인정돼요.
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/quests · Fishies 0.8.9

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@ -16,7 +16,7 @@ _직접 만들거나 찾은 것에 붙는, 일반부터 신화까지 다섯 단
희귀도는 직접 만들거나 찾은 것에 붙습니다. [상점](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/shop)에서 산 것에는 없고, 물고기에도 없습니다. 물고기에게는 돌봐서 얻는 [품질](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/quality)이 있습니다.
지렁이 상자의 지렁이와 탐험에서 가져온 발견물에는 희귀도가 붙어요. 만들거나 찾는 더 많은 것이 여기에 합류할 거예요. 탐험의 하트에는 희귀도가 있지만, 랜턴 이끼 같은 일반 재료에는 없습니다.
배양 서랍의 지렁이, 작업실에서 섞은 모든 것, 탐험에서 가져온 발견물은 희귀도가 정해져요. 탐험에서 얻는 하트에는 희귀도가 있지만, 랜턴 이끼 같은 평범한 재료에는 없어요.
## 더 좋은 확률