Fishies 0.8.9
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@ -22,6 +22,20 @@ _어항이 들려주는 이야기를 퀘스트 하나씩, 그리고 곁에서
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퀘스트 창의 업적 추적 스위치로 추적 전체를 끄거나 켤 수 있습니다. 업적은 얻는 순간 레일에서 저절로 사라집니다.
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## 퀘스트 북
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퀘스트 막대를 눌러 퀘스트 북을 열어요. 페이지는 위쪽에 나란히 있어요.
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- 오늘: 켈프 정원에 있는 올리의 게시판에 UTC 하루마다 장소, 이웃, 채집, 돌보기, 작업실에서 온 작은 일 세 가지가 붙어요. 교체는 하루 한 번 무료이고, 끝내지 못한 일은 벌칙 없이 자정에 사라져요.
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- 커뮤니티: 매주 바다 전체의 목표가 하나씩 있어요. 차려 낸 식사나 모은 재료 같은 거예요. 단계는 세 개이고, 조금이라도 도운 아쿠아리스트는 바다가 달성한 모든 단계를 받아요. 켈프 정원의 올리 게시판에서도 현황을 볼 수 있어요.
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- 함께: 일을 하나 고르고 친구(나를 맞팔로우한 아쿠아리스트)에게 짝을 청해요. 각자 자기 몫을 하면 둘 다 보상을 받아요. 무리의 주간 주문도 여기에 있어요.
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- 스토리: 먼바다의 이웃과 각 이웃과의 하트예요. 하트 세 개가 되면 이웃의 이야기가 시작되고, 마를로의 이야기는 난파선을 돌아다니는 퀘스트가 돼요.
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- 가이드: 스토리라인과 그 연결 고리예요. 예전과 똑같아요.
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## 말하기, 가져오기, 찾기
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어떤 퀘스트는 이웃과 대화하거나, 창고의 재료를 가져다주거나, 먼바다에서 무언가를 찾으라고 해요. 전달은 이웃이 있는 곳에서 하고, 창고에서는 퀘스트가 아직 요구하는 것만 나가요. 장소는 하루에 한 번만 인정돼요.
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/quests · Fishies 0.8.9
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@ -16,7 +16,7 @@ _직접 만들거나 찾은 것에 붙는, 일반부터 신화까지 다섯 단
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희귀도는 직접 만들거나 찾은 것에 붙습니다. [상점](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/shop)에서 산 것에는 없고, 물고기에도 없습니다. 물고기에게는 돌봐서 얻는 [품질](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/quality)이 있습니다.
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지렁이 상자의 지렁이와 탐험에서 가져온 발견물에는 희귀도가 붙어요. 만들거나 찾는 더 많은 것이 여기에 합류할 거예요. 탐험의 하트에는 희귀도가 있지만, 랜턴 이끼 같은 일반 재료에는 없습니다.
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배양 서랍의 지렁이, 작업실에서 섞은 모든 것, 탐험에서 가져온 발견물은 희귀도가 정해져요. 탐험에서 얻는 하트에는 희귀도가 있지만, 랜턴 이끼 같은 평범한 재료에는 없어요.
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## 더 좋은 확률
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