Fishies 0.8.9

This commit is contained in:
CRTkafa 2026-10-26 12:54:00 +03:00
parent 7ec3c604b5
commit 7d7e9aa89b
250 changed files with 27677 additions and 819 deletions

View file

@ -30,6 +30,10 @@ Wybierz jedno z 12 den dla swojego akwarium. Dno jest tylko dla wyglądu: nigdy
- Kupione dno jest twoje w każdym akwarium, a zmiana między posiadanymi dnami jest darmowa.
- Goście widzą dno, które wybrałeś.
## Ryby wśród dekoracji
Ryby pływają wśród twoich dekoracji: przed nimi, za nimi, między liśćmi i nad ich szczytami, w powiększonym akwarium tak samo jak w każdym innym. Element, za którym przepływa ryba, staje się półprzezroczysty, aż ryba go minie, więc zawsze widzisz swoje ryby.
## Zmieniłeś zdanie?
Dekoracja sprzedaje się z powrotem za połowę ceny. Zobacz [Sprzedaż ryb i dekoracji](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/economy).

View file

@ -1,13 +1,13 @@
# Magazyn
_Pokój w twoim domu, w którym trzymasz jedzenie, dekoracje, jaja, odpoczywające ryby i skrzynkę z dżdżownicami._
_Pokój twojego domu, w którym trzyma się jedzenie, dekoracje, jaja, odpoczywające ryby i dżdżownice._
## Co jest w środku
Magazyn to duża szafka w małym pokoju twojego domu. Otwórz go klawiszem 8, przyciskiem Posiadane w sklepie albo z menu akwarium. Jego drzwiczki są otwarte:
- Na górnych półkach stoją słoiki z jedzeniem, każdy wypełniony tym, ile zostało. Puszka płatków i apteczka stoją na półce na ścianie.
- Skrzynka z dżdżownicami stoi na podłodze obok szafki, od poziomu 5, z sitkiem pod jej kranem.
- Dżdżownice powstają w [Warsztacie](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/workshop) pod twoim akwarium, w jego szufladzie hodowli, i trafiają tu do swojego słoika.
- Na środkowych półkach stoją dekoracje i rośliny, takie same ułożone w stosy. Wszystko, co kupisz z [koszyka](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/shop), trafia tutaj.
- [Prezenty](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/gifts) od innych opiekunów też trafiają tutaj; jaja leżą na tacy na płytkiej półce. Szuflady na dole mieszczą twoje dna, pokoje i duże dekoracje i otwierają się, żeby pokazać, co jest w środku.
- Skrzynka dostaw przy drzwiach, z etykietą, dopóki jest w niej coś nowego.
@ -18,11 +18,11 @@ Wskaż coś, żeby zobaczyć nazwę; kliknij lub dotknij, żeby to podnieść i
Każda karma wygląda tak samo, gdziekolwiek ją spotkasz: jej słoik, napełniony tym, co zostało (płatki w puszce), w magazynie, w rzędzie karmy narzędzia Karm, w paczkach w sklepie i w automatycznym karmniku.
Karta rzeczy pokazuje ją w dużym rozmiarze na półce i od razu widać, jak pełny jest słoik, jak długo zostanie świeży albo jak daleko jest partia w skrzynce z dżdżownicami. Pod główną akcją są jej działanie, paczki do dokupienia i ulepszenia magazynu. Na telefonie trzymanym poziomo karta kładzie się na bok, a jej akcje zawsze są widoczne.
Karta przedmiotu pokazuje go dużego na półce oraz, na pierwszy rzut oka, jak pełny jest jego słoik albo jak długo zostanie świeży. Pod jego główną akcją są opis tego, co robi, i paczki do dokupienia. Na telefonie trzymanym poziomo karta układa się na boku, a jej akcje pozostają w zasięgu.
## Ile pomieści
Dekoracje, jaja, dna i pokoje nie mają limitu: to, co nie mieści się na półkach, czeka w szufladzie. Miejsca potrzebuje tylko jedzenie: na start cztery miejsca na słoiki po 1 kg, więcej półek od poziomu 8 (od poziomu 20 dokładają drugą szafkę) i większe słoiki od poziomu 12. Sprzedanie czegoś z magazynu zwraca ci połowę ceny. Łupy z wypraw w szafce na ścianie nie mają limitu.
Nic w magazynie nie ma limitu: słoiki mieszczą dowolną ilość, nowy słoik zawsze ma miejsce, a to, co nie zmieści się na półkach, czeka w szufladzie. Rozmiary słoików i dodatkowe półki usunięto w październiku 2026, a ich koszt zwrócono. Sprzedaż czegoś z magazynu daje połowę ceny z powrotem.
## Łupy z wypraw
@ -37,14 +37,6 @@ Obok kącika z dżdżownicami stoją małe akwaria oczekiwania dla ryb, które c
Odpoczywająca ryba zatrzymuje się: bez głodu, bez wzrostu, bez zmian jakości, bez rozmnażania. Wychodzi dokładnie taka, jaka weszła, więc akwarium oczekiwania to miejsce, w którym się rybę trzyma, a nie hoduje. Legendarne i adoptowane ryby zostają w domu.
## Skrzynka z dżdżownicami
Od poziomu 5 w kącie stoi skrzynka z dżdżownicami. Czyszczenie zielonej szyby zostawia w sitku łopatkę zeskrobin glonów; opłucz je pod kranem, a potem przeciągnij łopatkę na skrzynkę (albo wsyp karmę dla dżdżownic ze sklepu). Skrzynka daje 60 g dżdżownic w 12 godzin, o jedną czwartą więcej, jeśli spryskasz podłoże, gdy zacznie wysychać. Gotowe dżdżownice czekają świeże, aż przełożysz je do ich słoika.
Każda partia może wyjść rzadsza: im lepsza skrzynka i wyższy twój poziom, tym większe szanse. Rzadsze dżdżownice dają rybie więcej ponad czas sytości. Większa skrzynka, skrzynia (poziom 15) i wieża (poziom 30), daje więcej i szybciej.
Kliknij skrzynkę, a zrobi to, czego teraz trzeba: zbierze dżdżownice, gdy są gotowe (zielona etykieta mówi, ile gramów czeka), zrosi podłoże, gdy schnie, albo zacznie partię, gdy jest pusta. Gdy dżdżownice pracują, pokrywa zostaje na miejscu, a karta skrzynki podaje co do minuty, kiedy będą gotowe.
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/stash · Fishies 0.8.9

View file

@ -0,0 +1,37 @@
# Warsztat i receptury
_Stół w szafce twojego akwarium: materiały, szuflada hodowli, mieszanie receptur i ulepszenia stołu._
## Gdzie jest
Warsztat to szafka, na której stoi twoje akwarium. Dotknij jej górnej krawędzi (mosiężna plakietka pokazuje, co jest gotowe), a widok zjedzie w dół: stół wypełni dolną część ekranu, a ryby dalej będą pływać wyżej. Aby wrócić, dotknij wody, Wróć do akwarium albo naciśnij Esc.
## Materiały
Wszystko, co zbierasz, jest materiałem jednej z sześciu klas: Zielenina, Muszle i kości, Kamień i minerały, Włókno i drewno, Żywe i białko oraz Esencja. Czyszczenie zielonej szyby zostawia 20 g skrobin glonów, dorosła ryba co jakiś czas zrzuca łuskę po posiłku, a pierwszy posiłek narybku zostawia jego skorupkę jajka. Jedzenie ze sklepu i dobra z wypraw to też materiały.
## Mieszanie receptury
Receptura to jeden materiał kluczowy i wiersze, które przyjmują dowolny materiał danej klasy. Przeciągnij (albo dotknij) materiał do miski: każde upuszczenie wypełnia jeden wiersz, więc żadna receptura nie wymaga więcej niż sześciu przeciągnięć. Upuszczenie materiału kluczowego pokazuje sylwetki receptur, które może zacząć; gdy zrobisz jedną, jej strona w księdze receptur się wypełni.
Pokrętło partii robi jedną, dwie albo trzy partie naraz. Mieszaj uruchamia miskę w wolnym miejscu, a Odbierz zabiera ją po upływie czasu: jedzenie trafia do swojego słoika, Lekarstwo do apteczki, a włóknina do filtra, i każde opłaca się przed twoimi monetami. Zrób jeszcze raz napełnia miskę tymi samymi materiałami na kolejną partię. Receptury jedzenia odblokowują się na poziomie 8, a receptury opieki na poziomie 10.
## Szuflada hodowli
Skrzynka z dżdżownicami jest teraz szufladą hodowli przy stole. Włóż do szuflady 20 g skrobin glonów (za darmo) albo granulat, a w 12 godzin da 75 g czerwonych dżdżownic, gotowych do zaczerpnięcia do ich słoika, świeżych przez 48 godzin. Nic nie trzeba płukać ani zraszać. Każda partia może wyjść rzadsza.
## Większy stół
Stół jest darmowy od poziomu 5. Stół 2 (poziom 15, 4000 monet), stół 3 (poziom 30, 18000) i stół 4 (poziom 50, 60000) dodają szuflady hodowli, więcej misek przygotowywanych naraz, większe i szybsze partie dżdżownic oraz lepsze szanse na rzadki wynik. Wytworzony przedmiot jest wart półtora raza tyle, co to, co w niego włożono, i nie ma dziennego limitu.
## Narzędzia
Przycisk Narzędzia przy stole pokazuje twoje pięć narzędzi: gąbkę, siatkę, łopatkę na pokarm, siatkę do łowienia pereł i twoje ugryzienie zbieracza. Sklep sprzedaje pierwszy stopień każdego; wyższe poziomy robi warsztat z zebranych materiałów, a każdy plan otwiera się na swoim poziomie. Lepsze narzędzie jest szybsze, nigdy łagodniejsze ani surowsze dla ryb.
Narzędzia zużywają się trochę i zawsze zachowują co najmniej połowę tego, co daje ich poziom; tania naprawa przy stole czyni je nowymi. Najlepsza gąbka, Fala-wycieraczka, czyści całą szybę jednym długim ruchem, ile razy chcesz.
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/workshop · Fishies 0.8.9
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.workshop`; correct it there.