Fishies 0.8.9
This commit is contained in:
parent
7ec3c604b5
commit
7d7e9aa89b
250 changed files with 27677 additions and 819 deletions
|
|
@ -1,13 +1,13 @@
|
|||
# Magazyn
|
||||
|
||||
_Pokój w twoim domu, w którym trzymasz jedzenie, dekoracje, jaja, odpoczywające ryby i skrzynkę z dżdżownicami._
|
||||
_Pokój twojego domu, w którym trzyma się jedzenie, dekoracje, jaja, odpoczywające ryby i dżdżownice._
|
||||
|
||||
## Co jest w środku
|
||||
|
||||
Magazyn to duża szafka w małym pokoju twojego domu. Otwórz go klawiszem 8, przyciskiem Posiadane w sklepie albo z menu akwarium. Jego drzwiczki są otwarte:
|
||||
|
||||
- Na górnych półkach stoją słoiki z jedzeniem, każdy wypełniony tym, ile zostało. Puszka płatków i apteczka stoją na półce na ścianie.
|
||||
- Skrzynka z dżdżownicami stoi na podłodze obok szafki, od poziomu 5, z sitkiem pod jej kranem.
|
||||
- Dżdżownice powstają w [Warsztacie](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/workshop) pod twoim akwarium, w jego szufladzie hodowli, i trafiają tu do swojego słoika.
|
||||
- Na środkowych półkach stoją dekoracje i rośliny, takie same ułożone w stosy. Wszystko, co kupisz z [koszyka](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/shop), trafia tutaj.
|
||||
- [Prezenty](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/gifts) od innych opiekunów też trafiają tutaj; jaja leżą na tacy na płytkiej półce. Szuflady na dole mieszczą twoje dna, pokoje i duże dekoracje i otwierają się, żeby pokazać, co jest w środku.
|
||||
- Skrzynka dostaw przy drzwiach, z etykietą, dopóki jest w niej coś nowego.
|
||||
|
|
@ -18,11 +18,11 @@ Wskaż coś, żeby zobaczyć nazwę; kliknij lub dotknij, żeby to podnieść i
|
|||
|
||||
Każda karma wygląda tak samo, gdziekolwiek ją spotkasz: jej słoik, napełniony tym, co zostało (płatki w puszce), w magazynie, w rzędzie karmy narzędzia Karm, w paczkach w sklepie i w automatycznym karmniku.
|
||||
|
||||
Karta rzeczy pokazuje ją w dużym rozmiarze na półce i od razu widać, jak pełny jest słoik, jak długo zostanie świeży albo jak daleko jest partia w skrzynce z dżdżownicami. Pod główną akcją są jej działanie, paczki do dokupienia i ulepszenia magazynu. Na telefonie trzymanym poziomo karta kładzie się na bok, a jej akcje zawsze są widoczne.
|
||||
Karta przedmiotu pokazuje go dużego na półce oraz, na pierwszy rzut oka, jak pełny jest jego słoik albo jak długo zostanie świeży. Pod jego główną akcją są opis tego, co robi, i paczki do dokupienia. Na telefonie trzymanym poziomo karta układa się na boku, a jej akcje pozostają w zasięgu.
|
||||
|
||||
## Ile pomieści
|
||||
|
||||
Dekoracje, jaja, dna i pokoje nie mają limitu: to, co nie mieści się na półkach, czeka w szufladzie. Miejsca potrzebuje tylko jedzenie: na start cztery miejsca na słoiki po 1 kg, więcej półek od poziomu 8 (od poziomu 20 dokładają drugą szafkę) i większe słoiki od poziomu 12. Sprzedanie czegoś z magazynu zwraca ci połowę ceny. Łupy z wypraw w szafce na ścianie nie mają limitu.
|
||||
Nic w magazynie nie ma limitu: słoiki mieszczą dowolną ilość, nowy słoik zawsze ma miejsce, a to, co nie zmieści się na półkach, czeka w szufladzie. Rozmiary słoików i dodatkowe półki usunięto w październiku 2026, a ich koszt zwrócono. Sprzedaż czegoś z magazynu daje połowę ceny z powrotem.
|
||||
|
||||
## Łupy z wypraw
|
||||
|
||||
|
|
@ -37,14 +37,6 @@ Obok kącika z dżdżownicami stoją małe akwaria oczekiwania dla ryb, które c
|
|||
|
||||
Odpoczywająca ryba zatrzymuje się: bez głodu, bez wzrostu, bez zmian jakości, bez rozmnażania. Wychodzi dokładnie taka, jaka weszła, więc akwarium oczekiwania to miejsce, w którym się rybę trzyma, a nie hoduje. Legendarne i adoptowane ryby zostają w domu.
|
||||
|
||||
## Skrzynka z dżdżownicami
|
||||
|
||||
Od poziomu 5 w kącie stoi skrzynka z dżdżownicami. Czyszczenie zielonej szyby zostawia w sitku łopatkę zeskrobin glonów; opłucz je pod kranem, a potem przeciągnij łopatkę na skrzynkę (albo wsyp karmę dla dżdżownic ze sklepu). Skrzynka daje 60 g dżdżownic w 12 godzin, o jedną czwartą więcej, jeśli spryskasz podłoże, gdy zacznie wysychać. Gotowe dżdżownice czekają świeże, aż przełożysz je do ich słoika.
|
||||
|
||||
Każda partia może wyjść rzadsza: im lepsza skrzynka i wyższy twój poziom, tym większe szanse. Rzadsze dżdżownice dają rybie więcej ponad czas sytości. Większa skrzynka, skrzynia (poziom 15) i wieża (poziom 30), daje więcej i szybciej.
|
||||
|
||||
Kliknij skrzynkę, a zrobi to, czego teraz trzeba: zbierze dżdżownice, gdy są gotowe (zielona etykieta mówi, ile gramów czeka), zrosi podłoże, gdy schnie, albo zacznie partię, gdy jest pusta. Gdy dżdżownice pracują, pokrywa zostaje na miejscu, a karta skrzynki podaje co do minuty, kiedy będą gotowe.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/stash · Fishies 0.8.9
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue