Fishies 0.8.9

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@ -22,6 +22,20 @@ Na janela de conquistas, a estrela ao lado de uma conquista que você ainda não
O interruptor Rastreador de conquistas na janela de missões desliga ou liga todo o rastreamento. Uma conquista sai da barra sozinha assim que você a ganha.
## O Livro de Missões
Clique na barra de missões para abrir o Livro de Missões. As páginas ficam no topo:
- Hoje: o quadro do Ollie no Jardim de Kelp publica três tarefinhas por dia UTC, de lugares, vizinhos, coleta, cuidados e da Oficina. Uma troca por dia é grátis, e uma tarefa não concluída some à meia-noite sem penalidade.
- Comunidade: uma meta para o mar inteiro a cada semana, como refeições servidas ou materiais reunidos. Tem três níveis, e todo aquarista que ajudou, ainda que pouco, ganha cada nível que o mar alcança. O quadro do Ollie no Jardim de Kelp também mostra a contagem.
- Juntos: escolha uma tarefa e convide um amigo (um aquarista que também segue você) para fazer dupla. Cada um faz sua metade e os dois são pagos. O pedido semanal do seu cardume também fica aqui.
- História: os vizinhos do Mar Aberto e seus corações com cada um. Com três corações começa a história de um vizinho, e a do Marlo vira uma missão que leva você pelo Naufrágio.
- Guia: a trama principal e suas cadeias, exatamente como antes.
## Falar, levar e encontrar
Algumas missões pedem que você fale com um vizinho, leve a ele um material do seu Depósito ou encontre algo no Mar Aberto. As entregas acontecem no lugar do próprio vizinho, só sai do seu Depósito o que a missão ainda pede, e um ponto conta uma vez por dia.
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/quests · Fishies 0.8.9

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@ -16,7 +16,7 @@ O que você fabrica ou encontra tem uma raridade, mostrada como uma etiqueta com
A raridade pertence ao que você fabrica ou encontra. Nada comprado na [loja](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/shop) tem, e os peixes também não: um peixe tem [qualidade](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/quality), que você ganha cuidando dele.
As minhocas do minhocário e os achados que uma expedição traz têm uma raridade. Mais coisas que você fabricar ou encontrar vão se juntar a elas. Os corações das expedições têm raridade; os materiais simples, como o musgo-lanterna, não.
Minhocas da gaveta de cultivo, tudo o que é misturado na Oficina e os achados que uma expedição traz têm uma raridade. Os corações das expedições têm raridade; materiais simples como o Musgo-lanterna não.
## Chances melhores