Fishies 0.8.9

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@ -8,6 +8,7 @@
- [登录与保存进度](getting-started/signin.md) · 以游客身份立即开玩,随时可以把鱼缸保存到账号。
- [工具一览](getting-started/tools.md) · 工具栏中每个按钮的作用,以及角落里的地图。
- [Keeper OS](getting-started/keeper-os.md) · 右上角按钮背后的桌面:你的应用、所有通知、设置和网站。
- [高手按键与命令](getting-started/power-keys.md) · 为每天都玩的饲养员准备的聊天频道、斜杠命令、在线状态、键盘快捷键和详细的悬停卡片。
- [珊瑚礁日志](getting-started/reef-journal.md) · 游戏内的指南和它的公开孪生版:在哪里找到,里面有什么。
- [声音与音乐](getting-started/sound-and-music.md) · 原声音乐、两个音量,以及怎样静音。
- [时间与离开](getting-started/time.md) · 你不在的时候,鱼缸依然在生活。
@ -26,6 +27,7 @@
- [繁殖与伴侣](caring/breeding.md) · 配对如何形成、鱼卵的真实几率,以及在哪里查看。
- [品级](caring/grade.md) · 一个 0 到 100 的数字,说明一条鱼有多出色。
- [鱼的卡片](caring/fish-card.md) · 鱼的卡片会告诉你什么,以及怎样读懂刚刚发生的变化。
- [衣橱](caring/wardrobe.md) · 给你的鱼换装:五个位置、服饰的来源,以及它们如何适合每种体形。
- [提醒](caring/notifications.md) · 你不在看的时候,Fishies 能告诉你什么。
- [星级](caring/stars.md) · 一个物种在等级阶梯上的位置,从一星到五星。
- [养护难度](caring/care-level.md) · 按时照料需要多少精力:轻松、稳定或费心。
@ -54,7 +56,8 @@
- [装饰你的鱼缸](aquarium/decorating.md) · 放置和移动水草与装饰,以及选择底床。
- [鱼缸工作室](aquarium/aquarium-studio.md) · 给鱼缸换装:在自己的鱼缸里试用主题、房间、底床和设备,喜欢的一次买下。
- [房间和主题](aquarium/rooms-and-themes.md) · 选择鱼缸所在的房间和缸里的水。仅改变外观。
- [储藏室](aquarium/stash.md) · 你家里存放鱼食、装饰、鱼卵、休息中的鱼和养虫箱的房间。
- [储藏室](aquarium/stash.md) · 你家里存放鱼食、装饰、鱼蛋、休息中的鱼和红虫的房间。
- [工坊与配方](aquarium/workshop.md) · 鱼缸柜子里的工作台:材料、培养抽屉、配方搅拌和工作台升级。
- [鱼缸空间](aquarium/capacity.md) · 能放多少鱼和装饰,以及空间如何增长。
- [更多鱼缸](aquarium/aquariums.md) · 鱼缸工作室:购买第二个和第三个鱼缸,并在它们之间转移鱼。
- [过滤器与自动喂食器](aquarium/filters-and-feeders.md) · 让水保持清澈、鱼保持饱腹的设备,以及维持它们运转的成本。
@ -69,7 +72,8 @@
- [礼物](social/gifts.md) · 给其他养鱼人送一颗鱼卵或一件装饰。
- [聊天](social/chat.md) · 在整个珊瑚礁、在你所在的房间,或私下与其他养鱼人交谈。
- [鱼群](social/schools.md) · 属于你们的饲养员团体:加入、身份、海湾和鱼群聊天。
- [摊位与交易](social/stall.md) · 把储藏室的食物、成鱼和鱼卵卖给其他饲养员,在集市买他们的东西,以及出价。
- [摊位与交易](social/stall.md) · 把储藏室的食物、成鱼和鱼卵卖给其他养鱼人,在集市买他们的东西,以及出价。
- [展览与声望](social/exhibition.md) · 展示画廊每周的鱼缸展、投票、缎带与奖杯、全服务器的消息、称号、纪录大厅和鱼群声望。
- [社区](social/community.md) · 养鱼人的论坛,网址是 fishies.lol/community:提问、想法、问题反馈、指南,还有值得展示的鱼缸。
## 世界
@ -77,8 +81,10 @@
游出自己的鱼缸,去公海和朋友的鱼缸里游泳。
- [公海](world/open-water.md) · 化身你的一条鱼游出去,结识其他养鱼人。
- [海边居民](world/npcs.md) · 奥莉、马洛、谢尔比船长和皮普住在公海。和他们聊聊天,交朋友,听听他们的故事。
- [探险](world/expeditions.md) · 派一队成鱼去海沟或热泉,等它们把收获带回家。
- [在朋友的鱼缸里游泳](world/swim-visits.md) · 化身你的一条鱼,加入其他养鱼人的鱼缸。
- [万圣节](world/halloween.md) · 万圣节派对期间,到其他养鱼人的鱼缸讨糖果。
## 关于游戏

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@ -30,6 +30,10 @@ _放置和移动水草与装饰,以及选择底床。_
- 买下的底床在你所有的鱼缸里都能使用,在已拥有的底床之间切换是免费的。
- 访客会看到你选的底床。
## 鱼在装饰之间
鱼会在你的装饰之间游动:从前面、后面、叶子之间和顶上穿过,扩大的鱼缸里也一样。有鱼从后面经过的装饰会变得半透明,直到鱼游开,所以你总能看见你的鱼。
## 改变主意了?
装饰可以按半价卖回。参见[出售鱼和装饰](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/economy)。

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@ -1,13 +1,13 @@
# 储藏室
_你家里存放鱼食、装饰、鱼卵、休息中的鱼和养虫箱的房间。_
_你家里存放鱼食、装饰、鱼蛋、休息中的鱼和红虫的房间。_
## 里面有什么
储藏室是你家里一个小房间里的大柜子。按 8、点商店里的“已拥有”按钮或从鱼缸菜单打开。柜门敞开着:
- 上层架子放着鱼食罐,每罐还剩多少就装着多少。薄片罐和药箱放在墙上的一层架子上。
- 养虫箱 5 级开放,放在柜子旁边的地上,残渣筛在它的水龙头下面。
- 红虫在鱼缸下方的[工坊](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/workshop)的培养抽屉里制作,并落入这里它们自己的罐子。
- 中间的架子放着装饰和水草,相同的叠放在一起。从[购物车](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/shop)结账的所有物品都会送到这里。
- 其他养鱼人送的[礼物](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/gifts)也会送到这里;鱼卵放在浅架上的托盘里。下面的抽屉装着你的底床、房间和大型装饰,打开就能看到里面有什么。
- 门边的快递箱,里面有新东西时会挂着标签。
@ -18,11 +18,11 @@ _你家里存放鱼食、装饰、鱼卵、休息中的鱼和养虫箱的房间
每种饲料在哪里看到都长一个样:装到剩余量的罐子(薄片是它的铁罐),出现在储藏室、喂食工具的饲料栏、商店的饲料包和自动喂食器里。
物品的卡片会把它大大地摆在架子上,一眼就能看到罐子还剩多满、还能新鲜多久,或者养虫箱这一批进行到哪儿了。主要操作下面是它的作用、可再买的包装和储藏室升级。手机横着拿时,卡片也会横过来,操作始终在眼前。
物品的卡片会在它的架子上大图展示它,并让你一眼看出它的罐子有多满或还能保鲜多久。主要操作下方是它的作用,以及用来购买更多的套装。在横持的手机上,卡片会横躺,操作仍保持在视野内。
## 能装多少
装饰、鱼卵、底床和房间没有上限:架子上放不下的会在抽屉里等着。只有鱼食占地方:一开始有四个 1 千克的罐位,8 级起可以加架子(20 级起会带来第二个柜子),12 级起可以换更大的罐子。从储藏室出售物品可以拿回一半的价格。 墙柜里的远征物资没有数量上限。
储藏室里的东西都没有上限:罐子可以装任意数量,新罐子总有位置,架子放不下的会在抽屉里等着。罐子尺寸和额外架子已于 2026 年 10 月取消,所花费用已退还。从储藏室卖出东西可退回一半价格。
## 远征物资
@ -37,14 +37,6 @@ _你家里存放鱼食、装饰、鱼卵、休息中的鱼和养虫箱的房间
休息中的鱼会静止:不会饿,不会长大,品质不变,也不会繁殖。出来时和进去时一模一样,所以暂养缸是用来保管鱼的地方,而不是用来刷鱼的。传说鱼和领养的鱼只能留在家里。
## 养虫箱
从 5 级开始,角落里会有一个养虫箱。清洁发绿的玻璃会在筛子里留下一勺藻屑;在水龙头下冲洗后,把一勺拖到箱子上(或倒入商店买的虫饲料)。箱子 12 小时产出 60 克红虫,垫料开始变干时喷点水还能多产四分之一。长好的红虫会保持新鲜,等你把它们装进罐子。
每一批都有可能更稀有:箱子越好、你的等级越高,几率越大。越稀有的红虫在饱腹时间之外给鱼的好处越多。更大的箱子,即木箱(15 级)和养虫塔(30 级),产得更多、更快。
点一下养虫箱,它会做此刻需要的事:红虫好了就收(绿色标签写着有多少克在等),垫料变干时喷湿,空着时开始新的一批。红虫工作时盖子一直盖着,箱子的卡片会精确到分钟告诉你何时就绪。
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In the game: https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/stash · Fishies 0.8.9

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@ -0,0 +1,37 @@
# 工坊与配方
_鱼缸柜子里的工作台:材料、培养抽屉、配方搅拌和工作台升级。_
## 位置
工坊就是你的鱼缸所在的柜子。点一下柜子的上沿(它的黄铜标签会显示哪些已就绪),视角就会下移:工作台占据屏幕下半部分,鱼儿继续在上方游动。点水面、返回鱼缸或按 Esc 即可返回。
## 材料
你收集的一切都是六个类别之一的材料:绿植、贝壳与骨头、石头与矿物、纤维与木头、活物与蛋白质,以及精华。清洁绿色玻璃会留下 20 克藻类刮屑,长大的鱼偶尔会在吃完后掉一片鱼鳞,幼鱼的第一餐会留下蛋壳。商店鱼食和远征物品同样是材料。
## 搅拌配方
一个配方由一种关键材料和若干行组成,每行可接受某一类别的任意材料。把材料拖(或点)进碗里:每放入一次就填满一行,所以任何配方都不超过六次拖动。放入关键材料后,它能开始的配方会以剪影显示;做出一个之后,它在配方书中的页面就会填满。
批量转盘可以一次做一批、两批或三批。搅拌会把碗放入空闲槽位,时间到了就用取出拿走:鱼食进入它的罐子,药剂进入药箱,滤棉交给过滤器,每一样都先于你的金币支付。再做一次会用同样的材料把碗再装满一批。鱼食配方 8 级开放,护理配方 10 级开放。
## 培养抽屉
养虫箱现在是工作台的培养抽屉。在抽屉里放入 20 克藻类刮屑(免费)或颗粒,12 小时后会产出 75 克红虫,可以舀进它们的罐子,新鲜 48 小时。无需冲洗或喷水。每一批都有可能更稀有。
## 更大的工作台
工作台从 5 级起免费。工作台 2(15 级,4,000 金币)、工作台 3(30 级,18,000 金币)和工作台 4(50 级,60,000 金币)会增加培养抽屉、同时制作的碗、更大更快的红虫批次,以及更好的稀有成品几率。制成品的价值是投入材料的一倍半,且没有每日上限。
## 工具
工作台上的“工具”按钮会显示你的五件手持工具:海绵、捞网、饲料勺、接珍珠的网,以及你的采集啃咬。每件工具的第一阶在商店出售;更高等级由工作台用采集到的材料制作,每张图纸在各自的等级解锁。好工具只是更快,不会对鱼更温和或更严苛。
工具使用时会稍有磨损,但总能保留其等级加成的至少一半;在工作台便宜修理即可焕然一新。最好的海绵“浪涌擦”长长一扫就能擦净整块玻璃,次数不限。
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@ -20,13 +20,13 @@ _鱼什么时候需要食物,以及照料它能获得什么。_
- 糠虾(冷冻) · 饱腹时间两倍半,回复少许健康,品质略快。
- 海苔片 · 饱腹时间翻倍,品质更快。草食鱼最爱。
- 磷虾 · 饱腹时间两倍半,回复少许健康,品质更快。
- 红虫(活饵) · 来自你的养虫箱:饱腹时间翻倍,回复健康,品质更快,生长也稍快。新鲜 48 小时,之后变得不新鲜:仍然算一餐,但没有额外效果。红虫永远不会丢失。
- 红虫(活饵) · 来自工坊的培养抽屉:饱腹时间翻倍,回复健康,品质更快,生长也稍快。新鲜 48 小时,之后变得不新鲜:仍然算一餐,但没有额外效果。红虫永远不会丢失。
## 以克计的鱼食
鱼食以克为单位,装在你[储藏室](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/stash)的罐子里。每条鱼都有食量:它的鱼卵价格除以 20,单位是克,长大后减半。小丑鱼每餐吃 2 克,石斑鱼要吃 200 克以上。所以从罐子里拿出的一餐,价钱和以前的一餐一样。
在商店的鱼食标签页或罐子的卡片上按包购买鱼食:100 克原价,500 克九折,2 千克八折。一个罐子只装一种鱼食;更大的罐子和更多的架子是储藏室的升级。
在商店的鱼食标签页或罐子的卡片上按包购买鱼食:100 克原价,500 克九折,2 千克八折。一个罐子只装一种鱼食,数量不限。绿色薄片、红虫块和恢复肉汤在工坊制作。
## 最爱和不爱的鱼食

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@ -0,0 +1,45 @@
# 衣橱
_给你的鱼换装:五个位置、服饰的来源,以及它们如何适合每种体形。_
## 给鱼换装
你养的每条鱼都能穿戴服饰:帽子、眼镜、围巾、翅膀或蝴蝶结。打开鱼的卡片,选择衣橱标签即可换装。每次更改都会立即保存。
服饰只为好看。它从不改变鱼的价格、生长、健康或品质,鱼长大后也会保留造型。鱼卵在孵化前什么都不穿。
## 五个位置
每个位置穿戴一件:
- 头部:帽子、针织帽和花冠,戴在头顶。
- 脸部:眼镜、单片眼镜或面具,戴在眼睛周围。
- 颈部:围巾和项链,绕在鳃后的身体上。
- 背部:翅膀,长在身体侧面上方。
- 尾部:蝴蝶结和挂饰,系在尾巴上。
## 穿戴与分享造型
衣橱属于你的账号:一件服饰只需买到或赢得一次,你的任何一条鱼都能穿。点一个位置,再点一件服饰就能穿上或脱下;中间的鱼会转身,让你看看合不合身。
“复制这套造型”只需点一下,就能给另一条鱼穿上同样的造型。访客、公海、展览参赛作品和鱼缸图片都会展示你精心打扮的鱼。
## 服饰从哪里来
服饰的来源:
- 商店的衣橱货架,用金币购买:针织帽 (50), 圆框眼镜 (90), 尾巴蝴蝶结 (50)。
- 时尚目录:每月一期新刊,有几件服饰,最后一页还有一件神秘服饰。轮流上架的服饰:花冠, 单片眼镜, 珍珠项链, 天使翅膀, 铃铛挂饰。
- 万圣节:派对商店里用糖果换的女巫帽和蝙蝠翅膀,以及完成万圣节任务获得的南瓜面具。
- 朋友:五颗心时奥莉送的针织围巾和谢尔比船长送的船长帽。
- 礼物和派对服饰从不用金币出售。
## 适合每种体形
每件服饰都按每个物种的头部、身体和尾巴调整,并随鱼游动和转身一起移动。如果某个位置不适合某种体形,比如鮟鱇鱼的诱饵上戴帽子,该物种的这个位置就会关闭。
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In the game: https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/wardrobe · Fishies 0.8.9
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@ -22,6 +22,20 @@ _你的鱼缸讲述的故事,一个任务接一个,以及你选择一起追
任务窗口里的成就追踪开关可以整体关闭或开启追踪。获得成就的那一刻,它会自动从任务栏消失。
## 任务书
点击任务栏即可打开任务书。它的页面排在顶部:
- 今日:海带花园里奥莉的告示板每个UTC日会张贴三个小任务,来自各处地点、邻居、采集、照料和工坊。每天可免费更换一次,没做完的任务会在午夜消失,没有任何惩罚。
- 社区:每周有一个面向整片海域的目标,比如供应的餐食或收集的材料。目标分三档,只要出过一点力,每位养鱼人都能获得海洋达成的每一档奖励。海带花园里奥莉的告示板也会显示进度。
- 一起:选一个任务,邀请朋友(也关注了你的养鱼人)组队。你们各做一半,两人都有奖励。你们鱼群的每周订单也在这里。
- 故事:公海的邻居,以及你与每位邻居的心数。达到三颗心时,邻居的故事就会开始,而马洛的故事会变成一个带你走遍沉船的任务。
- 指南:主线故事及其任务链,和以前完全一样。
## 交谈、送达与寻找
有些任务会让你与邻居交谈、把储藏室里的材料送给邻居,或是在公海里找点什么。交付要在邻居所在的地方进行,只有任务仍然需要的东西才会离开你的储藏室,同一个地点每天只计一次。
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In the game: https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/quests · Fishies 0.8.9

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@ -16,7 +16,7 @@ _你制作或找到的东西,从寻常到神话共五级。_
稀有度属于你制作或找到的东西。[商店](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/shop)里买的东西没有,鱼也没有:鱼有[品质](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/quality),靠你的照料获得。
养虫箱里的蠕虫和探险带回的发现物会有稀有度。更多你制作或找到的东西也会加入其中。 远征带回的核心有稀有度;灯笼苔这类普通材料没有。
培养抽屉里的红虫、在工坊里搅拌出的一切,以及远征带回的发现,都会有稀有度。远征得到的心有稀有度;灯笼苔这类普通材料没有。
## 更好的几率

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@ -0,0 +1,47 @@
# 高手按键与命令
_为每天都玩的饲养员准备的聊天频道、斜杠命令、在线状态、键盘快捷键和详细的悬停卡片。_
## 聊天频道
在聊天里输入时,或把聊天固定展开时,消息上方会出现标签:全部、综合、交易、鱼群、房间和私聊。每个频道的消息边缘都有自己的颜色,标签会记下你看别处时新来的行数。选一个标签就只显示那个频道,你的消息也会发到那里。
交易是综合旁边的公开频道,用于买卖和交换,让综合保持聊天的氛围。它的管理、屏蔽和封禁与综合相同,节奏更慢,一条报价刷不了屏。
## 斜杠命令
以斜杠开头的一行就是命令。输入斜杠即可边写边看到命令,输入 /help 查看完整列表。在 @ 之后或在需要名字的命令之后输入名字会自动补全,按 Tab 选定。
- /w @名字 消息(或 /whisper):私聊一位饲养员。/r 消息 回复最后私聊你的人。
- /visit @名字:前往对方的鱼缸。
- /who:你所在的房间或公海地点里有谁。
- /afk 消息、/busy 和 /back:别人看到的你的状态(见下方在线状态)。
- /emote 挥手:在公海里你的鱼会做这个表情;在别处则以图片发出。
- /g、/t、/s 和 /room:在综合、交易、你的鱼群或这个房间说一句;命令后面没有内容时则切换过去。
- 以 // 开头的一行会原样发送,只保留一个斜杠。
## 名字菜单
在聊天里右键点击饲养员的名字,或用手指长按,就会打开菜单:打开名片、拜访、私聊、关注、在其摊位交易、屏蔽或举报。
## 在线状态
每个名字标签都会显示对方是否在:绿点表示在线,带横线的琥珀色表示忙碌,灰色月亮表示离开(AFK)。你可以在聊天、在场名单、名片、好友列表以及公海里鱼的上方看到它。
在聊天设置里,或用 /busy、/afk 和 /back 选择你自己的状态。游戏五分钟没人操作会自动显示为离开,直到你再次移动、点击或输入。离开留言(/afk 在喂猫)会显示给私聊你的人,和所有消息一样会经过审核。
## 物品与鱼的卡片
在商店、我的鱼、工具架、鱼缸工作室或聊天里的 #链接 上,把指针停在鱼或物品上,或用手指长按,就会出现完整卡片:按等级颜色显示的名字,每个数值一行(价格、生长、售价、XP、效果),磨损或健康的进度条,来源以及它的故事。
## 按键
用键盘时几乎每件事都有按键:工具(1 到 4)、商店及其页面、地图、任务(D)、好友(V)、我的鱼(S)、工坊(W)、Keeper OS 等。Enter 或 T 打开聊天,/ 则打开并预先写好斜杠,方便输入命令。按 ? 可在游戏上方看到所有按键和命令。
任何按键都能在键盘快捷键里更改(列表上的“更改按键”按钮或 Keeper OS)。在输入框里打字时按键不会触发,Ctrl、Alt 和 Cmd 组合键留给浏览器和系统。没有键盘时(比如手机),按键列表和角标都不会显示。
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In the game: https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/power-keys · Fishies 0.8.9
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@ -6,6 +6,12 @@ _你不在的时候,鱼缸依然在生活。_
每个鱼缸都按服务器时间运行,而不是依赖打开的浏览器标签页。无论你是否在看,鱼卵都会孵化,鱼都会长大,玻璃都会变浑浊,你登录的每台设备看到的都是同一时刻。
## 白天与黑夜
每个鱼缸都按主人的当地时间运转,时间显示在水边读数的最前面。夜里 00:00 到 08:00,光线变成月光,鱼会一条接一条睡着:收起鳍,在低处慢慢漂。睡眠从不改变饥饿、生长、健康或鱼的价值。
食物会叫醒饥饿的鱼;不饿的鱼会继续睡,不去理食物。用鼠标中键点一条鱼,或打开它的卡片,就能叫醒它;它会在 15 到 30 秒内重新睡着。你的时区取自你第一次玩的地方,可以在设置的“游戏”里更改。拜访其他主人时,你看到的是他们鱼缸自己的时间。
## 回来之后
离开一段时间后回来,“你不在的时候”摘要会告诉你发生了什么:孵化的鱼卵、长大的鱼、等着吃东西的鱼、生病的鱼、丢失的鱼、玻璃是否需要清洁,以及来访或关注过你的人。它也会告诉你鱼产卵了、有鱼完成了调养箱、有礼物等你打开,以及喂食器快空或已空、过滤器需要维护、水温超出了某条鱼的舒适范围。

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@ -14,7 +14,7 @@ _工具栏中每个按钮的作用,以及角落里的地图。_
- 清洁:用海绵擦掉玻璃上的藻类。
- 商店:你买的东西都在这里:鱼、水草和装饰。其中的“已拥有”按钮会显示你拥有但还没放下的东西,最上方是让鱼儿退到一旁、方便你移动装饰的重新摆放。“鱼缸工作室”按钮会打开工作室。
- 珊瑚礁日志:鱼缸和地图旁边、屏幕角落里的笔记本。每个物种、每件装饰和每条玩法,随时查阅。
- 储藏室:鱼食、每个罐子和养虫箱,一键可达(按键 8)。
- 储藏室:你的鱼食、每个罐子和你的装饰,一键直达(按键 8)。工坊是鱼缸下面的柜子。
- 我的鱼:所有鱼缸里的每条鱼,附带属性和价值。想让工具栏始终显示,请在 设置 › 界面 中打开“工具栏始终显示”。
## 地图

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@ -6,7 +6,7 @@ _在整个珊瑚礁、在你所在的房间,或私下与其他养鱼人交谈
聊天从鱼缸旁边的抽屉打开。它是一个窗口,可以在几个频道之间切换:
- 珊瑚礁:所有养鱼人共享的一个房间。
- 综合:所有饲养员共用的一个房间,旁边还有用于买卖和交换的交易频道。
- 房间:你正在看的鱼缸(你自己的或朋友的),或你正在游泳的公海地点。
- 私聊:互相关注的两位养鱼人之间的私密对话,10 级开放。在 设置 › 账号 中,你还可以允许 10 级及以上的任何人私聊你,即使你们没有互相关注。 在频道菜单中选择“私聊对象…”,即可在饲养员选择器中挑人,互相关注的好友排在最前。
- 名字前面的小蓝点表示这位玩家此刻正在公海游泳。

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@ -0,0 +1,61 @@
# 展览与声望
_展示画廊每周的鱼缸展、投票、缎带与奖杯、全服务器的消息、称号、纪录大厅和鱼群声望。_
## 每周的展览
每周,展示画廊都会举办一场分为三个组别的展览,比如珊瑚礁、色彩巡游或自家培育。组别每周一更换,所有养鱼人看到的都一样。
从我的鱼缸打开。展览一行有一个参展按钮,轻点一下就能让屏幕上的鱼缸参加本周得分最高的那个组别。
## 参展
你的参展作品就是报名那一刻鱼缸的样子:里面的鱼、装饰、底床和水。服务器会读取并打分;之后你再改什么,分数都不会变。
参展需要至少三条已孵化的鱼,以及向访客开放的鱼缸。本周的每个组别你都可以各报名一次。
## 评委如何打分
评委为每个参展作品打分,满分 100:
- 栖息地契合度,20:每条鱼周围是否有它自己栖息地里的东西。
- 组别主题,20:鱼和装饰与组别有多契合。
- 鱼的健康,20:鱼有多健康。
- 水与玻璃,15:水清、玻璃干净。
- 多样性,15:有多少种鱼和多少种装饰。
- 鱼的品质,10:鱼的品质等级。
## 投票
养鱼人为配对投票:同一组别的两个鱼缸并排展示,你选出更好看的那个。你永远看不到自己的鱼缸和自己鱼群的鱼缸,每一对只算一次。
10 级开放投票,且要在鱼缸第一天之后满一周。一周结束时,评委的分数与投票一起决定各组别的名次。
## 缎带与奖杯
一周翻页之后,到展览的结果页领取你的奖品:
- 90 分起得金缎带,75 分起得银缎带,60 分起得铜缎带。每个达到分数线的鱼缸都能得到自己的缎带。
- 每条缎带按你的等级发放金币,并作为稀有材料展览缎带送入工坊。
- 每个组别的前三名为鱼缸赢得一座奖杯,以及标有当周日期的展览领奖台徽章。
- 一个组别至少要有三个参展作品才会设领奖台。
## 全服务器的消息
高光时刻会同时告诉所有养鱼人:第一个培育出稀有颜色或某个物种变异型的养鱼人、第一个达到等级里程碑的养鱼人、展览的获奖者,以及金色鱼群。
珊瑚礁日志里的纪录大厅会收录这些:服务器首例、最长的连续登录、饲养中最稀有的变种和最新的获奖者。
## 称号
缎带、领奖台、服务器首例和纪录都能换得称号。在纪录大厅里选一个,它就会显示在你鱼缸里你名字的下方,所有来访的人都能看到。
## 鱼群声望
每个为期十三周的赛季里,一个鱼群的声望会累计它的鱼群订单积分,以及成员在展览中获得的缎带和领奖台。榜单在展览和纪录大厅里,赛季第一的鱼群会为它的成员赢得一个称号。
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@ -16,7 +16,7 @@ _寻找其他养鱼人,并关注你喜欢的那些。_
## 选择饲养员
在任何需要选择其他饲养员的地方(邀请加入鱼群、送礼物、私聊、从好友、珊瑚街区 或出游中拜访、打开别人的摊位),都会打开同一个饲养员选择器。好友排在最前,互相关注的在最上面,然后是你的鱼群、当前在线的人(和你在同一个公海地点游泳的人优先),以及你最近私聊、拜访、送礼、交易或邀请过的饲养员。每一行显示对方的鱼、鱼群标签、等级和所在位置,操作按钮就在行上。输入名字可以找到任何人,方向键和 Enter 也可以用。被屏蔽的饲养员永远不会出现;做不到的事(例如对方已在鱼群中)会事先写在那一行上。
在任何需要选择其他养鱼人的地方(邀请加入鱼群、送礼物、私聊、从好友、珊瑚街区 或出游中拜访、打开别人的摊位),都会打开同一个饲养员选择器。好友排在最前,互相关注的在最上面,然后是你的鱼群、当前在线的人(和你在同一个公海地点游泳的人优先),以及你最近私聊、拜访、送礼、交易或邀请过的饲养员。每一行显示对方的鱼、鱼群标签、等级和所在位置,操作按钮就在行上。输入名字可以找到任何人,方向键和 Enter 也可以用。被屏蔽的饲养员永远不会出现;做不到的事(例如对方已在鱼群中)会事先写在那一行上。
选择器会在你输入时补全名字:匹配的字母会被标出,Tab 填入高亮的饲养员,Enter 执行操作。把指针移到一行上,或在手机上点一下,就能先看到 TA 的卡片:鱼、等级、现在在哪、鱼缸、你们的关系,以及你能和 TA 做的一切。好友里的搜索也是这样。

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@ -26,14 +26,20 @@ _属于你们的饲养员团体:加入、身份、海湾和鱼群聊天。_
- 创始人为鱼群命名,修改徽记、语言和加入方式,挑选长老,可以移交鱼群,也可以提前 48 小时通知后解散。
- 长老处理申请、邀请饲养员、撰写格言和公告栏、移出成员,还可以把鱼群聊天里的一句话隐藏交给管理员,或将某人禁言一天。
- 创始人 14 天没有上线时,会自动交给最近上线的长老,没有长老就交给资历最久的成员。任何身份都不会碰其他饲养员的金币、物品、鱼或鱼缸。
- 创始人 14 天没有上线时,会自动交给最近上线的长老,没有长老就交给资历最久的成员。任何身份都不会碰其他养鱼人的金币、物品、鱼或鱼缸。
## 海湾
穿过海带花园里的鱼群海湾之门,或在鱼群应用中选择“游到海湾”,就能进入你们鱼群的海湾。只有成员能进入,和公海的每个地方一样,同时最多 12 人。
穿过海带花园里的鱼群海湾之门,或在鱼群应用中选择“游到海湾”,就能进入你们鱼群的海湾。成员和他们邀请的好友可以进入,和公海的每个地方一样,同时最多 12 人。
旗帜上飘扬着鱼群的徽记,点击它就能打开鱼群。公告栏上写着格言、长老的公告和本周订单的进度。
让你的鱼静置几秒,它就会和同伴们结成一群,在旗帜和公告栏之间的海湾里慢慢巡游。把它引到任何地方,它就独自游开;再让它静下来,它又会游回鱼群。至少要有两条鱼才能结群。
在海湾里,成员可以用“和我一起游”呼叫好友(互相关注的人)。好友接受后,会在访问期间坐到你身边,在鱼群的旗帜下,可以像其他人一样在房间里聊天。
在地图上,海带花园带着你们海湾的门:卡片上写着鱼群的名字和此刻海湾里的人数,有人在时顶部的横条也会提示。
## 每周订单
每周一,你的鱼群会收到一张订单:三种成员养得出的鱼(其中一种要白银或更好),以及一种储藏室里的鱼食。订单大小取决于上周有多少成员活跃,所以小鱼群和大鱼群每人的工作量相同。在鱼群应用的「订单」标签里打开它;海湾的公告栏会显示完成了多少。

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@ -1,10 +1,10 @@
# 摊位与交易
_把储藏室的食物、成鱼和鱼卵卖给其他饲养员,在集市买他们的东西,以及出价。_
_把储藏室的食物、成鱼和鱼卵卖给其他养鱼人,在集市买他们的东西,以及出价。_
## 摊位是什么
你的摊位卖给其他饲养员:[储藏室](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/stash)里的食物包裹(同一种食物、同一稀有度的 50、100、250 或 500 克)、你的成鱼,以及储藏室卵架上的鱼卵,价格都由你定。你不在时它也会继续卖。
你的摊位卖给其他养鱼人:[储藏室](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/stash)里的食物包裹(同一种食物、同一稀有度的 50、100、250 或 500 克)、你的成鱼,以及储藏室卵架上的鱼卵,价格都由你定。你不在时它也会继续卖。
每个摊位上的每个包裹也会出现在摊位榜上,位于公海集市的各个摊位。当你有东西在售时,来参观你鱼缸的饲养员会在底栏看到摊位按钮。

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@ -8,10 +8,16 @@ _养鱼人的地址会显示什么,以及访客能在那里做什么。_
## 只看不碰
参观是只读的。访客看到的鱼、装饰和水都是此刻的真实状态,和养鱼人使用同一个时钟,但访客不能喂食、清洁、装饰或出售任何东西。
参观是只读的。访客看到的鱼、装饰和水都是此刻的真实状态,和养鱼人使用同一个时钟,但访客不能清洁、装饰或出售任何东西。好友唯一能做的,是给饥饿的鱼喂食,见下文。
点按一条鱼即可查看它的卡片。卡片上的日志按钮会打开该物种的百科页面,和你自己的鱼一样。
## 帮好友一把
当你参观好友(互相关注)或同一鱼群的人时,此刻饥饿的鱼的卡片上会出现“替 @名字 喂食”。它会吃到一份免费的鱼片,和主人亲手喂的一样,于是按时吃上饭;不会动用主人的储藏室或金币。
每喂一条饥饿的鱼,你就得到 5 XP,和主人本来会得到的一样。一条鱼每餐只饿一次,所以帮忙靠的是时机,而不是重复。好友会在通知里看到是谁帮了忙。
## 登录访客能做更多
如果你已登录,参观就不只是看看:

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@ -0,0 +1,44 @@
# 万圣节
_万圣节派对期间,到其他养鱼人的鱼缸讨糖果。_
## 不给糖就捣蛋
冰架的万圣节派对期间,参观其他养鱼人的鱼缸就是讨糖果。你每天第一次参观每个鱼缸都会装满糖果袋,鱼缸的主人也会在通知里看到你来过的字条。
当天第一个鱼缸给 6 颗糖果,当天再参观的每个鱼缸都会少一点,最少 1 颗。糖果属于这场派对:在它结束前花掉。
- 每个鱼缸每天给一次糖果;明天再来。
- 游客和低于 2 级的养鱼人拿不到糖果;先[保存进度](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/signin)到登录账号。
- 鱼缸的主人起名满一天后,这个鱼缸才会给糖果。
- 糖果不能赠送、出售,也不能留到下一场派对。
## 万圣节任务
派对期间,任务里会自动开启万圣节任务链:敲门、装满糖果袋、领取冰架的南瓜、把它放进鱼缸、在派对商店买东西、拜访整条街。每一步都像其他任务一样给金币和 XP;派对结束时,没完成的步骤也会随之关闭。
最后一步还会送你一件放进衣橱的南瓜面具。
## 派对商店
派对期间,商店会多一个万圣节标签。里面几件限定装饰用糖果而不是金币购买:咕嘟大锅 (20), 长苔的墓碑 (30), 女巫帽 (35), 南瓜灯塔 (45), 蝙蝠翅膀 (50), 歪歪小屋 (60)。买到的装饰直接进入储藏室。用糖果买的装饰不能卖回。
女巫帽和蝙蝠翅膀是衣橱服饰:每件只需买一次,就会放进你的衣橱,你的任何一条鱼都能穿戴。
## 糖果榜
派对商店下方的糖果榜按收集的糖果数为养鱼人排名;数量相同时先达到的人排在前面。派对结束时,榜上前 10 名获得“糖果冠军”徽章,下次进入游戏时发放。
## 人人一个南瓜
派对期间在 11月1日 之前玩过的每位养鱼人(包括游客),都会在储藏室收到一次派对南瓜。它和冰架送的南瓜一样,两份互不影响。
## 节日装扮
整个派对期间网站都会换上节日装扮:首页、加载画面和你的鱼缸变成夜色与靛蓝,灯笼花环和发光的南瓜照亮水面,蝙蝠在上方飞舞。派对结束后会自动恢复。
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In the game: https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/halloween · Fishies 0.8.9
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@ -0,0 +1,37 @@
# 海边居民
_奥莉、马洛、谢尔比船长和皮普住在公海。和他们聊聊天,交朋友,听听他们的故事。_
## 住在外面的是谁
四位野生居民在公海安了家。他们不是你能养或能卖的鱼:他们住在各自的地方,过着自己的日子,和每个游过来的养鱼人聊天。
章鱼奥莉在鱼群公告板旁打理海带花园。海鳝马洛从船壳上的一个洞里看守着沉船。寄居蟹皮普在集市摊位旁边聊天讨价还价。海龟谢尔比船长沿着绕珊瑚礁的长长洋流漫游,每周停在不同的地方,所以去地图上找他吧。
## 交谈
点按其中一位就能交谈。屏幕底部会展开一张卡片,上面有他们的脸、他们的话,以及最多三个可选的回答,而上方的世界照常运转。点按卡片可以一次看完整句,或继续往下。
每位都有好几段对话:初次见面、每天不同的日常闲聊、一个故事,以及给好朋友的临别礼物。你游近时,他们有时会对附近所有人说句话。
## 友谊与心
每位居民都用心来计算与你的友谊,从零到五颗,显示在他们的卡片上。每天与每位的第一次聊天会填满下一颗心的一点点,认真倾听、问问他们的事、回答他们的问题,每个回答都会再多填一点,每个回答只算一次。
三颗心时,他们会讲自己的故事。五颗心时,他们会送你礼物:马洛的旧潜水灯和皮普的深水贝壳会放进你的储藏室,奥莉的手织围巾和谢尔比船长的帽子则存进你的衣柜。心不会改变价格、奖励或你的鱼的成长:友谊本身就是意义。
## 他们四位
奥莉忙碌、善良,同时做着八件事。她会问你觉得花园怎么样,并给你今日小贴士。
马洛嘴硬、冷淡,其实心软。他在洞里什么都看得见,你客气地问,他也许会说出本周宝箱在哪。
谢尔比船长年迈、缓慢,满肚子故事:会唱歌的鲸鱼、叮当作响的冰、遥远的珊瑚礁。他说什么,取决于他这周在哪儿。
皮普话比买卖多。他只为好玩而为鹅卵石讨价还价,收集贝壳,永远在找更大的房子。
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In the game: https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/npcs · Fishies 0.8.9
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@ -14,7 +14,7 @@ _化身你的一条鱼游出去,结识其他养鱼人。_
只标着名字的地点还没有被探索过。点击一个地点即可打开它的卡片:那里有多少人、有什么在等你(派对礼物、宝藏、失落的石板、你的竞技场成绩、正在探险的鱼),以及游过去的按钮。顶部的横条列出今天等着你的事情。
横握手机时,整张地图都能放进屏幕,所选地点的卡片显示在旁边,无需滚动;每个地点上方的图片会告诉你那里有什么在等你。
横握手机时,地图会换成专属的宽版海图,所有地点在整个屏幕上排成两行。点一个地点,它的卡片会在地图上方、地点的另一侧打开;关掉卡片就能再看到整张地图。每个地点上方的图片会告诉你那里有什么在等你。
## 出游
@ -61,6 +61,16 @@ _化身你的一条鱼游出去,结识其他养鱼人。_
玩接珍珠或在竞技场比赛也算在场;已经开始的一局即使你漂回家也会保持打开,仍然可以提交。切到别的应用不到一分钟,位置会保留;如果你在外面时游戏更新了,你会自动游回同一个地方。
当你独自在一个房间时,这里的野生鱼会游过来陪着你。如果同一地点的另一个房间里有更多饲养员,地点名称下方会显示人数,点「游过去」就能去找他们;如果你所在的地点没有别人,它会改为指向最热闹的地点。只统计真实的饲养员。
## 金色鱼群
时不时会有一群金色鱼群在某个地点游过几分钟,游戏里所有饲养员都会收到通知,并附有游过去的按钮。趁它经过时游进闪闪发光的鱼群,就能收集闪光鳞片,这是一种稀有的制作材料,每个鱼群可收集少许。鳞片会放进你的储藏室,工坊工作台可以把它们当作稀有材料使用。
## 采集
泻湖、沉船、海带花园、冰架和遗迹各有三个闪闪发光的采集点。游过去,每咬一下就点一下:咬六到八下后,它会把材料(贝壳、浮木、海带纤维、冰晶或石块碎片)送进你的储藏室,然后光秃秃地重新生长六个小时。采集点是你专属的,没人会抢走。
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In the game: https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/open-water · Fishies 0.8.9