Fishies 0.8.24

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@ -40,6 +40,6 @@ Jedes Aquarium kann für Besucher offen oder privat sein. Deine Adresse, fishies
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@ -20,6 +20,6 @@ Verkaufe einen ausgewachsenen Fisch mit dem [Kescher](https://fishies.lol/de/wik
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@ -16,7 +16,7 @@ Zieh eine Dekoration jederzeit an einen neuen Platz. Für mehr wähle Anordnen i
Beim Anordnen tippst du ein Stück an, um es aufzunehmen, und tippst auf den Sand, um es abzusetzen, oder du ziehst es. Rückgängig (oder Strg+Z) nimmt den letzten Schritt zurück. Alles einräumen bringt jede Dekoration und Pflanze auf einmal in die [Vorratskammer](https://fishies.lol/de/wiki/mechanics/stash) für einen Neuanfang, und Rückgängig stellt alles dorthin zurück, wo es stand.
Anordnungen speichert deine Aufstellung unter einem Namen, bis zu fünf pro Aquarium. Wendest du eine an, kommt jedes Stück darin aus dem Aquarium oder der Vorratskammer an seinen Platz; was du nicht mehr hast, wird aufgelistet und übersprungen. Umstellen ist kostenlos und bringt keine zusätzliche Erfahrung, dein Aquarium ist also nie wirklich fertig.
Anordnungen speichert deine Aufstellung unter einem Namen, bis zu fünf pro Aquarium. Wendest du eine an, kommt jedes Stück darin aus dem Aquarium oder der Vorratskammer an seinen Platz; was du nicht mehr hast, wird aufgelistet und übersprungen. Umstellen ist kostenlos und bringt keine zusätzliche Erfahrung, dein Aquarium ist also nie wirklich fertig. Sperre die Dekorationen unter Mein Aquarium, um jedes Stück dieses Aquariums festzusetzen: Nichts lässt sich ziehen oder verschieben, bis du entsperrst. Verkaufen, in die Vorratskammer legen, Lichter und Stutzen gehen weiter.
Automatisch anordnen stellt alle Dekorationen und Pflanzen für dich auf: hohe Stücke nach hinten und an die Seiten, niedrige und Bodendecker nach vorn, ein Blickfang seitlich der Mitte und freies Wasser für deine Fische. Deine wertvollsten und auffälligsten Stücke bekommen den Ehrenplatz weiter vorn, nichts verschwindet hinter einem höheren Stück, und kleine Stücke stehen in kleinen Gruppen zusammen. Mischen probiert eine andere Anordnung, Diese Anordnung behalten speichert sie, Rückgängig lässt alles, wie es war. Die Technik bleibt, wo sie ist.
@ -48,6 +48,6 @@ Eine Dekoration bringt beim Zurückverkaufen die Hälfte ihres Preises. Siehe [F
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@ -56,6 +56,6 @@ Beim Aufwerten eines Werkzeugs wird nichts zurückgesetzt. Mahlzeiten, die schon
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@ -0,0 +1,29 @@
# Dein Haus
_Dein ganzes Haus in einem Bild: sieben Räume und der Bildschirm, den jeder öffnet._
## Hineinkommen
Drücke die Haus-Taste in der Mitte der Leiste, drücke die Taste . oder tippe auf dein Zuhause auf der [Karte](https://fishies.lol/de/wiki/mechanics/explore). Die Ansicht zoomt heraus und zeigt dein Haus im Querschnitt, mit deinem lebendigen Aquarium im Fenster. Mit Esc oder „Zurück zum Aquarium“ kehrst du zurück.
## Die Räume
Tippe auf einen Raum, um dorthin zu gehen. Jeder Raum öffnet einen Bildschirm, den das Spiel schon hat:
- Arbeitszimmer: öffnet die [Forschung](https://fishies.lol/de/wiki/mechanics/research).
- Vorratskammer: öffnet die [Vorratskammer](https://fishies.lol/de/wiki/mechanics/stash), in der Futter, Dekorationen und Eier liegen.
- Aquarium: bringt dich zurück zu deinen Fischen.
- Küche: öffnet das Rezeptbuch der [Werkstatt](https://fishies.lol/de/wiki/mechanics/workshop), in dem die Futterrezepte gekocht werden.
- Werkstatt: öffnet die Werkbank der [Werkstatt](https://fishies.lol/de/wiki/mechanics/workshop) unter deinem Aquarium.
- Veranda: öffnet die [Karte](https://fishies.lol/de/wiki/mechanics/explore), dein Weg hinaus in die Nachbarschaft und ins Offenes Meer.
- Garten: bald verfügbar. Er ist ins Haus gemalt, aber noch steckt nichts dahinter.
## Wenn das Haus geschlossen ist
Das Haus gibt es nicht im Tutorial, bei Besuchen in anderen Aquarien und im Offenes Meer.
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@ -12,7 +12,7 @@ Beim Eitausch (Stufe 15) tauschen zwei Aquarianer, die sich gegenseitig folgen,
Fischtricks (Sozialzweig, erster Knoten) bringen einem ausgewachsenen Fisch in einer Lektion von 2 Tagen einen Trick bei, immer eine Lektion zur Zeit: einen Salto, einen Spurt, eine Pirouette, einen Rückwärtssalto oder einen Wackeltanz. Die Fischkarte bietet nur die Tricks an, die sein Körper kann: Ein Fisch, der mit den Flossen statt mit dem Schwanz schwimmt, schlägt nie einen Salto. Kann er einen, sieht ein Besucher, der ihn in deinem Aquarium antippt, die Vorführung. Sie läuft nur auf dem Bildschirm des Besuchers und ändert in deinem Aquarium nichts. Ein Fisch kann nach und nach weitere Tricks lernen. Jeder Fisch macht ab und zu auch von sich aus eine kleine Bewegung, taucht mit der Nase ab, wippt oder sprintet kurz los, und ein glücklicher Fisch tut das manchmal nach dem Fressen.
[Lebende Pflanzen](https://fishies.lol/de/wiki/research/decor-living-plants) (Dekozweig, erster Knoten) lassen gepflanzte Triebe in vier Stufen wachsen, 18 Stunden je Stufe. Eine ausgewachsene Pflanze gibt einen Ableger, ein Werkstattmaterial der Klasse Grün, und danach alle 3 Tage einen weiteren. Pflanzenvermehrung, ein Vorteil der Aquascaper-Krone, topft 3 Ableger zu einer Pflanze einer Art ein, die du schon hältst. Sie landet in der Vorratskammer; du kannst sie verschenken, an deinem Stand anbieten oder für 45 % des Pflanzenpreises ans Spiel verkaufen.
[Lebende Pflanzen](https://fishies.lol/de/wiki/research/decor-living-plants) (Dekozweig, erster Knoten) lassen gepflanzte Triebe in vier Stufen wachsen, 18 Stunden je Stufe. Eine ausgewachsene Pflanze gibt einen Ableger, ein Werkstattmaterial der Klasse Grün, und danach alle 3 Tage einen weiteren. Pflanzenvermehrung, ein Vorteil der Aquascaper-Krone, topft 3 Ableger zu einer Pflanze einer Art ein, die du schon hältst. Sie landet in der Vorratskammer; du kannst sie verschenken, an deinem Stand anbieten oder für 45 % des Pflanzenpreises ans Spiel verkaufen. Tippe mit dem Netz auf eine ausgewachsene Pflanze, um ihren Ableger zu nehmen, ohne ihre Karte zu öffnen.
## Notizen
@ -52,6 +52,6 @@ Jeder Zweig endet in einer Forschungskrone: eine zweitägige Studie nach seinem
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@ -28,6 +28,6 @@ Besucher sehen jedes deiner Aquarien in dem Raum und Thema, das du dafür gewäh
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@ -41,6 +41,6 @@ Ein ruhender Fisch bleibt stehen: kein Hunger, kein Wachstum, keine Änderung de
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@ -46,6 +46,6 @@ Die Werkbank baut auch Expeditionsausrüstung II bis IV aus gesammelten Material
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