Fishies 0.8.24
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@ -40,6 +40,6 @@ Chaque aquarium peut être ouvert aux visiteurs ou privé. Ton adresse, fishies.
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In the game: https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/aquariums · Fishies 0.8.23
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In the game: https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/aquariums · Fishies 0.8.24
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@ -20,6 +20,6 @@ Vends un poisson adulte avec l’[épuisette](https://fishies.lol/fr/wiki/mechan
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In the game: https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/capacity · Fishies 0.8.23
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In the game: https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/capacity · Fishies 0.8.24
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@ -16,7 +16,7 @@ Fais glisser une décoration vers un nouvel endroit quand tu veux. Pour en dépl
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Pendant l’agencement, touche une pièce pour la prendre et touche le sable pour la poser, ou fais-la glisser. Annuler l’action (ou Ctrl+Z) revient sur la dernière étape. Tout ranger met d’un coup chaque décoration et plante au [garde-manger](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/stash) pour repartir de zéro, et Annuler l’action remet tout là où c’était.
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Agencements enregistre ta disposition sous un nom, jusqu’à cinq par aquarium. En appliquer un remet chaque pièce qu’il contient, depuis l’aquarium ou le garde-manger ; ce que tu n’as plus est listé et ignoré. Déplacer est gratuit et ne rapporte pas d’expérience en plus : ton aquarium n’est donc jamais vraiment terminé.
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Agencements enregistre ta disposition sous un nom, jusqu’à cinq par aquarium. En appliquer un remet chaque pièce qu’il contient, depuis l’aquarium ou le garde-manger ; ce que tu n’as plus est listé et ignoré. Déplacer est gratuit et ne rapporte pas d’expérience en plus : ton aquarium n’est donc jamais vraiment terminé. Verrouille les décorations dans Mon aquarium pour fixer chaque pièce de cet aquarium : rien ne peut être glissé ni déplacé tant que tu ne déverrouilles pas, mais vendre, ranger dans le garde-manger, les lumières et la taille restent possibles.
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Agencement auto place chaque décoration et plante pour toi : les grandes pièces au fond et sur les côtés, les petites et les tapis devant, un point focal décalé sur un côté et de l’espace pour nager pour tes poissons. Tes pièces les plus précieuses et les plus frappantes prennent la place d’honneur vers l’avant, rien ne se cache derrière une pièce plus haute, et les petites pièces se regroupent en petits bouquets. Mélanger essaie un autre agencement, Garder cet agencement l’enregistre et Annuler l’action laisse tout comme avant. L’équipement ne bouge pas.
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@ -48,6 +48,6 @@ Une décoration se revend pour la moitié de son prix. Voir [Vendre poissons et
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In the game: https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/decorating · Fishies 0.8.23
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In the game: https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/decorating · Fishies 0.8.24
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@ -56,6 +56,6 @@ Rien n'est remis à zéro quand vous améliorez un outil. Les repas déjà dans
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In the game: https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/filters-and-feeders · Fishies 0.8.23
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field-guide/fr/aquarium/house.md
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@ -0,0 +1,29 @@
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# Ta maison
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_Toute ta maison en une seule image : sept pièces et l'écran que chacune ouvre._
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## Y entrer
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Appuie sur le bouton Maison au milieu de la barre, appuie sur la touche . ou touche ton chez-toi sur la [Carte](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/explore). La vue recule et montre ta maison en coupe, avec ton aquarium vivant dans sa fenêtre. Appuie sur Échap ou sur « Retour à l'aquarium » pour revenir.
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## Les pièces
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Touche une pièce pour y aller. Chaque pièce ouvre un écran que le jeu a déjà :
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- Bureau : ouvre la [Recherche](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/research).
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- Garde-manger : ouvre le [Garde-manger](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/stash), où sont rangés ta nourriture, tes décorations et tes œufs.
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- Aquarium : te ramène à tes poissons.
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- Cuisine : ouvre le livre de recettes de l'[Atelier](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/workshop), où l'on cuisine les recettes de nourriture.
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- Atelier : ouvre l'établi de l'[Atelier](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/workshop) sous ton aquarium.
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- Porche : ouvre la [Carte](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/explore), ta sortie vers le voisinage et la Haute Mer.
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- Jardin : bientôt disponible. Il est peint dans la maison, mais rien n'est encore derrière.
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## Quand la maison est fermée
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La maison n'est pas proposée pendant le tutoriel, lors d'une visite chez un autre aquarium ni en Haute Mer.
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In the game: https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/house · Fishies 0.8.24
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@ -12,7 +12,7 @@ Le [Conditionnement pour la reproduction](https://fishies.lol/fr/wiki/research/b
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Les [Tours de poisson](https://fishies.lol/fr/wiki/research/social-fish-tricks) (branche sociale, premier nœud) apprennent à un poisson adulte un tour en une leçon de 2 jours, une leçon à la fois : un saut périlleux, un élan, une pirouette, un salto arrière ou un trémoussement. La fiche du poisson ne propose que les tours que son corps sait faire : un poisson qui nage avec ses nageoires plutôt qu'avec sa queue ne fait jamais de saut périlleux. Dès qu'il en connaît un, un visiteur qui touche ce poisson dans ton aquarium le voit l'exécuter. Le spectacle n'a lieu que sur l'écran du visiteur et ne change rien dans ton aquarium. Un poisson peut apprendre d'autres tours, un par un. Chaque poisson fait aussi de temps en temps un petit mouvement de lui-même, un plongeon du nez, un balancement ou un sprint rapide, et un poisson content en fait parfois un après un repas.
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Les [Plantes vivantes](https://fishies.lol/fr/wiki/research/decor-living-plants) (branche décor, premier nœud) font pousser les tiges plantées en quatre stades, 18 heures par stade. Une plante adulte donne une bouture, un matériau d'atelier de la classe verts, puis une autre tous les 3 jours après chaque prélèvement. La Multiplication des plantes, avantage de la couronne Aquascapeur, rempote 3 boutures en une plante d'un type que tu cultives déjà. Elle arrive dans ton garde-manger, où tu peux l'offrir, la mettre en vente sur ton étal ou la vendre au jeu pour 45 % de son prix.
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Les [Plantes vivantes](https://fishies.lol/fr/wiki/research/decor-living-plants) (branche décor, premier nœud) font pousser les tiges plantées en quatre stades, 18 heures par stade. Une plante adulte donne une bouture, un matériau d'atelier de la classe verts, puis une autre tous les 3 jours après chaque prélèvement. La Multiplication des plantes, avantage de la couronne Aquascapeur, rempote 3 boutures en une plante d'un type que tu cultives déjà. Elle arrive dans ton garde-manger, où tu peux l'offrir, la mettre en vente sur ton étal ou la vendre au jeu pour 45 % de son prix. Touche une plante adulte avec l’épuisette pour prélever sa bouture sans ouvrir sa fiche.
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## Notes
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@ -52,6 +52,6 @@ Chaque branche se termine par une couronne de recherche : une étude de deux jou
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In the game: https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/research · Fishies 0.8.23
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@ -28,6 +28,6 @@ Les visiteurs voient chacun de tes aquariums dans la pièce et le thème que tu
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In the game: https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/rooms-and-themes · Fishies 0.8.23
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@ -41,6 +41,6 @@ Un poisson au repos s'arrête : pas de faim, pas de croissance, pas de changemen
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In the game: https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/stash · Fishies 0.8.23
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In the game: https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/stash · Fishies 0.8.24
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@ -46,6 +46,6 @@ L’établi fabrique aussi les équipements d’expédition II à IV avec des ma
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In the game: https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/workshop · Fishies 0.8.23
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In the game: https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/workshop · Fishies 0.8.24
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