Fishies 0.8.23

This commit is contained in:
CRTkafa 2026-11-09 08:37:36 +00:00
parent f8c704d37e
commit 9ccecc797b
911 changed files with 2878 additions and 1396 deletions

View file

@ -34,6 +34,14 @@ Die Küche (Stufe 10) öffnet die Futterrezepte der Werkstatt, und der Gefriersc
Die Lebendfutterkultur (Level 20) bringt den Schlupfkegel in die Werkstatt, und der Karussell-Futterautomat (Level 35) ist ein Futterautomat mit drei Gläsern. Der Konservierer des Kochs lässt Lebendfutter in deinen Gläsern halb so schnell verderben.
## Ausrüstung aus der Forschung
Drei Knoten schalten je ein Ausrüstungsstück frei. Es bleibt im Reiter Ausrüstung von Bauen & Kaufen gesperrt, bis sein Knoten erforscht ist, und ein Aquarium fasst von jedem eines.
- Putzergarnele: 4.000 Münzen. Ein Fisch, der nicht bei voller Gesundheit ist, erholt sich 25 % schneller.
- Sumpf: 12.000 Münzen. Das Wasser bleibt für 4 weitere Fische klar, und der Unterhalt kostet nichts.
- Beschäftigungsspielzeug: kostenlos. Ein Blasenstab, ein Leckerli-Ball und ein Spiegel. Ein Fisch, dessen Persönlichkeit zu einem Spielzeug passt, holt 5 % mehr aus seiner Pflege heraus: Stab und Ball passen zu verspielten Fischen, der Spiegel zu neugierigen.
## Die dritte Reihe
Zwischen den Stufen 40 und 60 bekommt jeder Zweig einen weiteren Knoten: Sanfte Dosierung (Heilmittel kosten 10 % weniger), Vorbereitungstisch (Schalen in der Werkstatt brauchen 10 % weniger Zeit), Brutkammer (gezüchtete Eier schlüpfen eine Stunde früher), Sammlerblick (fertige Tagebuchseiten bringen 5 % mehr) und Handelswege (Schwarm-Aufträge und Auftragstafel-Lieferungen bringen 2 % mehr).
@ -44,6 +52,6 @@ Jeder Zweig endet in einer Meisterschaft: eine zweitägige Studie nach seinem Kn
---
In the game: https://fishies.lol/de/wiki/mechanics/research · Fishies 0.8.15
In the game: https://fishies.lol/de/wiki/mechanics/research · Fishies 0.8.23
This page is generated. Its text lives in [`locales/de.json`](../../../locales/de.json) under `wiki.topics.research`; correct it there.