Fishies 0.8.23

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@ -4,7 +4,7 @@ _Comprare un secondo e un terzo acquario in Costruisci e acquista, ingrandirne u
## Comprare un acquario
Dal livello 25, la scheda Stanza di [Costruisci e acquista](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/shop) vende altri acquari: un secondo per 50.000 monete, poi un terzo per 100.000, per 3 in totale. Mostra quanto hai risparmiato per il prossimo.
Dal livello 25, la scheda Stanza di [Costruisci e acquista](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/shop) vende altri acquari: un secondo per 50.000 monete, poi, dal livello 40, un terzo per 250.000, per 3 in totale. Mostra quanto hai risparmiato per il prossimo.
Un ospite deve [salvare i propri progressi](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/signin) con un accesso prima di comprarne uno.
@ -14,7 +14,7 @@ Lo Studio Acquari è a un passo ovunque guardi: il suo riquadro nel gruppo acqua
## Il mio acquario
Il tuo nome in alto nel gioco apre Il mio acquario, come Dettagli sul pulsante Acquari. In alto ci sono il tuo anello del livello (apre il tuo livello), il tuo nome e titolo, il nome dell'acquario (la matita lo rinomina), la sua immagine e i suoi follower, stelle e visite. Sotto ci sono quattro pulsanti: Studio Acquari (il posto di tutti i potenziamenti: i tuoi acquari, il loro aspetto, l'attrezzatura, gli attrezzi e la ricerca, ognuno nella sua scheda), I miei pesci, Scatta istantanea e Copia link dell'acquario.
Il tuo nome in alto nel gioco apre Il mio acquario, come Dettagli sul pulsante Acquari. In alto ci sono il tuo anello del livello (apre il tuo livello), il tuo nome e titolo, il nome dell'acquario (la matita lo rinomina), la sua immagine e i suoi follower, stelle e visite. Sotto ci sono quattro pulsanti: Studio Acquari (il posto di tutti i potenziamenti: i tuoi acquari, il loro aspetto, l'attrezzatura, gli attrezzi e la ricerca, ognuno nella sua scheda), I miei pesci, Scatta istantanea e Copia link dell'acquario. A un acquario ancora senza nome dopo i primi livelli viene chiesto un nome una volta sola, con qualche idea da toccare e un dado per averne altre. Puoi saltare.
Tre schede contengono il resto. Allestimento mostra la scelta di ogni spazio come una scheda con Cambia, che apre [Costruisci e acquista](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/shop) su quella parte dell'acquario. I tuoi acquari elenca ogni acquario con la sua immagine e il modo di andarci, e in quello in cui sei, se i visitatori possono entrare e se arrivano lì per primo. Traguardi raccoglie il tuo pesce migliore, gli obiettivi, l'Esposizione, cosa è successo mentre eri via e i tuoi distintivi. Acqua, temperatura, filtro e mangiatoia sono sulla barra in alto nel gioco, e ogni pesce è in I miei pesci.
@ -40,6 +40,6 @@ Ogni acquario può essere aperto ai visitatori o privato. Il tuo indirizzo, fish
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@ -20,6 +20,6 @@ Vendi un pesce cresciuto con il [Retino](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/n
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@ -48,6 +48,6 @@ Una decorazione si rivende per metà del suo prezzo. Vedi [Vendere pesci e decor
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@ -56,6 +56,6 @@ Niente si azzera quando migliori uno strumento. I pasti già nel serbatoio resta
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@ -34,6 +34,14 @@ La Cucina (livello 10) apre le ricette di cibo del Laboratorio, e il Congelatore
La [Coltura di cibo vivo](https://fishies.lol/it/wiki/research/pantry-live-culture) (livello 20) aggiunge al Laboratorio il cono di schiusa, e il Distributore a giostra (livello 35) è un distributore con tre barattoli. Il conservante del cuoco fa guastare il cibo vivo nei tuoi barattoli la metà più lentamente.
## Attrezzatura dalla ricerca
Tre nodi aprono ciascuno un pezzo di attrezzatura. Resta bloccato nella scheda Attrezzatura di Costruisci e acquista finché il suo nodo non è studiato, e un acquario ne tiene uno per tipo.
- Gambero pulitore: 4.000 monete. Un pesce che non è in piena salute recupera il 25% più in fretta.
- Sump: 12.000 monete. L'acqua resta limpida per 4 pesci in più, senza costi di mantenimento.
- Giochi di arricchimento: gratis. Una bacchetta di bolle, una palla di premi e uno specchio. Un pesce la cui personalità si adatta a un gioco ottiene il 5% in più dalle sue cure: bacchetta e palla vanno ai pesci giocherelloni, lo specchio a quelli curiosi.
## La terza riga
Tra i livelli 40 e 60 ogni ramo ottiene un nodo in più: Dosaggio Delicato (i Rimedi costano il 10% in meno), Tavolo di Preparazione (le ciotole del Laboratorio richiedono il 10% di tempo in meno), Camera di Cova (le uova allevate si schiudono un’ora prima), Occhio del Collezionista (le pagine del Diario completate rendono il 5% di monete in più) e Rotte Commerciali (le consegne degli ordini del banco e della Bacheca degli ordini rendono il 2% di monete in più).
@ -44,6 +52,6 @@ Ogni ramo termina con una maestria: uno studio di due giorni dopo il suo nodo di
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@ -28,6 +28,6 @@ I visitatori vedono ciascuno dei tuoi acquari nella stanza e nel tema che hai sc
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@ -41,6 +41,6 @@ Un pesce a riposo si ferma: niente fame, niente crescita, nessun cambio di quali
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@ -44,6 +44,6 @@ Il banco fa anche i kit di spedizione dal II al IV con materiali raccolti e qual
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