Fishies 0.8.3

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@ -10,7 +10,7 @@ _鱼的卡片会告诉你什么,以及怎样读懂刚刚发生的变化。_
## 卡片上有什么
每件值得知道的事占一行,详情会展开其余部分。每一行只在它指向的文章里解释一次。
成长、食物和健康位于每张卡片的最上方。下面有三个标签页:概览显示它现在需要什么,品质显示它的品质处于什么位置、为什么升得更快或更慢,价值显示它能卖多少钱。每一行只在它指向的文章里解释一次。
- 成长与食物:还要多久长大,什么时候会饿。见[成长](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/growth)和[喂食与饥饿](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/feeding)。
- 健康:现在状态如何,没有食物的话多久会耗尽。见[品质、状态与繁殖](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/quality)。
@ -27,7 +27,13 @@ _鱼的卡片会告诉你什么,以及怎样读懂刚刚发生的变化。_
## 售价
对已长大的鱼,卡片上的明细会把价格拆成几个部分,例如物种价值、你的等级加成和它的世代。价格背后的规则在[出售鱼和装饰](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/economy)。
对已长大的鱼,价值标签页会把价格拆成几个部分,例如物种价值、你的等级加成和它的世代。价格背后的规则在[出售鱼和装饰](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/economy)。
## 领养一条鱼
想把成年的鱼留在身边,而不是卖掉?打开它的卡片,选择领养。被领养的鱼会戴上爱心徽章,永远不会被卖掉,捞网也不会动它。一个鱼缸里最多可以住三条被领养的鱼。
领养后无法撤销。如果哪天需要腾出它的位置,就在它的卡片上选择放归大海:它会游向广阔的大海,你拿不到金币。
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@ -12,14 +12,16 @@ _把一条鱼照料好会积累成什么,以及小鱼从哪里来。_
## 六个品质等级
品质是你在鱼一生中照料的总和。每一餐都按该物种自己的饥饿时钟来评判,所以三分钟的虾虎鱼和三天的箱鲀各按自己的节奏衡量。按时喂食得满分,迟了得分少一些,绿色玻璃还会扣一点。每一餐只按距离上一餐的时间计算,所以反复喂同一条鱼不会增加任何东西:达到黄金大约需要六次按时喂食的照料,最快的鱼需要一天,最慢的鱼大约八天。
品质是你在鱼一生中照料的总和。每一餐都按该物种自己的饥饿时钟来评判,所以三分钟的虾虎鱼和三天的箱鲀各按自己的节奏衡量。按时喂食得满分,迟了得分少一些,绿色玻璃还会扣一点。每一餐按它让鱼保持饱腹的时间计算,所以反复喂同一条鱼不会增加任何东西,而能让鱼饱腹更久的颗粒或丰年虾,则按那段更长的时间全部计入。[自动喂食器](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/filters-and-feeders)喂的餐同样计入。成长中的鱼最高停在白银:黄金要等鱼长大后才能获得,且成年后至少还要再吃一顿完整的餐。
[水质](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/water)会在此之上再加一层上限。水质低于 70% 时,光靠照料无法让鱼达到黄金;低于 50% 时,连白银也不行。水质差绝不会夺走鱼已经拥有的等级,只会阻止它继续提升。
鱼住在哪里也很重要。每个物种都有自己的栖息地:珊瑚礁、岩石、沙地、水草或沉船,每件装饰和每株植物也都属于其中一种。鱼缸里有两件或更多属于它栖息地的物品时,鱼获得品质的速度快五分之一;一件都没有则稍慢一些。拥挤的鱼缸、健康状况差的鱼或刚放入的鱼,获得品质也会更慢。这些都绝不会夺走鱼已经拥有的等级。
- 普通 · 每条新鱼的起点。
- 青铜 · 投喂得还算规律。
- 白银 · 大多数时候按时投喂。
- 黄金 · 仅靠照料能达到的最高等级。
- 黄金 · 仅靠照料能达到的最高等级,鱼长大后才能获得。
- 钻石 · 有时由两条黄金亲鱼所生,之后被好好养大。
- 紫钻 · 有时由两条钻石亲鱼所生,之后被好好养大。