Fishies 0.8.15

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@ -24,7 +24,7 @@ Con tres corazones te cuentan su historia. Con cinco te dan un regalo: la vieja
Algunas veces por semana, uno de los habitantes del mar que conociste entra en tu propio acuario a través del vidrio. Aparece un globo de diálogo sobre él; tócalo para hablar. Todos los que miran tu acuario lo ven, pero solo tú puedes hablarle, y cuando termina la charla vuelve nadando a casa.
Una visita es una charla, un pequeño regalo o una pregunta, nunca un pedido. Una charla cuenta para los corazones como una conversación en mar abierto. Un regalo es comida para los frascos de la despensa o una mercancía del almacén, y mejora cuantos más corazones compartan; de vez en cuando es una decoración que no se vende. Una pregunta se recuerda, y una visita posterior vuelve a tu respuesta. Un visitante espera hasta que le hables o termine el día. Si aún no conociste a nadie, Pip pasa a presentarse.
Una visita es una charla, un pequeño regalo o una pregunta, nunca un pedido. Una charla cuenta para los corazones como una conversación en mar abierto. Un regalo es comida para los frascos de la despensa o una mercancía del almacén, y mejora cuantos más corazones compartan; de vez en cuando es una decoración que no se vende. Una pregunta se recuerda, y una visita posterior vuelve a tu respuesta. Un visitante espera hasta que le hables o termine el día. Si aún no conociste a nadie, Pip pasa a presentarse. Si le pides a alguien que se quede, flotará en tu acuario hasta que termine el día.
## Los cuatro