Fishies 0.8.15

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CRTkafa 2026-11-05 00:45:36 +00:00
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commit b07d4c64ff
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@ -10548,7 +10548,7 @@
"heading": "検索とキー",
"p": {
"0": "Ctrl K(または /)でいちばん上の検索ボックスに移ります。部屋の名前を数文字入力して Enter を押すと、最初の候補が開きます。水槽から Ctrl K を押すと、検索ボックスを開いた状態でメニューが開きます。矢印キーでタイルの間を移動し、Enter で開きます。各タイルには専用のキーが表示されているので、1回押すだけでその部屋に行けます。多くは水槽から同じ部屋を開くキーと同じで、たとえばマイフィッシュは S、フレンドは V です。",
"1": "メニューボタンの横にあるベルと歯車は、通知と設定をすぐに開きます。水の上以外のどこかを3本指でタップするとメニューが開いたり閉じたりし、右クリックメニューの「メニュー」の行にはよく使う部屋が並びます。"
"1": "メニューボタンの横にあるベルと歯車は、通知と設定をすぐに開きます。水の上以外のどこかを3本指でタップするとメニューが開いたり閉じたりし、右クリックメニューの「メニュー」の行にはよく使う部屋が並びます。 水槽でEscを押すとメニューが開きます。一番上に設定と、デスクトップアプリでは終了ボタンがあります。"
}
},
"centre": {
@ -13128,7 +13128,7 @@
"heading": "おうち訪問",
"p": {
"0": "週に数回、出会った海の住人のひとりがガラスを抜けてあなたの水槽に泳いできます。頭上に吹き出しが出るので、タップして話しかけましょう。水槽を見ている人には誰にでも見えますが、話せるのはあなただけです。話が終わると家へ泳いで帰ります。",
"1": "訪問はおしゃべり、ちょっとした贈り物、質問のどれかで、お願いごとはありません。おしゃべりは海での会話と同じようにハートに数えられます。贈り物はパントリーの瓶に入れるエサか倉庫の品物で、ハートが多いほど良くなり、ときどき売っていない飾りが届きます。質問の答えは覚えられ、あとの訪問でまた話題にされます。訪問者は話しかけるか一日が終わるまで待っています。まだ誰とも出会っていなければ、ピップが自己紹介にやってきます。"
"1": "訪問はおしゃべり、ちょっとした贈り物、質問のどれかで、お願いごとはありません。おしゃべりは海での会話と同じようにハートに数えられます。贈り物はパントリーの瓶に入れるエサか倉庫の品物で、ハートが多いほど良くなり、ときどき売っていない飾りが届きます。質問の答えは覚えられ、あとの訪問でまた話題にされます。訪問者は話しかけるか一日が終わるまで待っています。まだ誰とも出会っていなければ、ピップが自己紹介にやってきます。 残っていいよと伝えると、その日が終わるまで水槽に漂っています。"
}
},
"cast": {