Fishies 0.8.4
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@ -18,6 +18,7 @@ El crecimiento, la comida y la salud van arriba en cada ficha. Debajo hay tres p
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- Origen: comprado como huevo, regalo de un cuidador, tu primer pez, un pez legendario o nacido en tu acuario.
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- Temperatura y agua: lo que le gusta frente a lo que tiene. Mira [Temperatura del agua](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/temperature) y [Calidad del agua](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/water).
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- Acondicionamiento y Grado: el descanso de la caja y un número que dice cuán fino es el pez. Mira [Grado](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/grade).
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- Carácter: tímido, curioso, juguetón o glotón, fijo de por vida. Solo cambia cómo nada el pez: el tímido se queda cerca de plantas y rocas, el curioso viene a ver tu puntero, el juguetón persigue a sus compañeros y el glotón espera cerca de la superficie, donde cae la comida. Nunca cambia el precio, la calidad ni el cuidado.
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## Qué acaba de cambiar
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@ -35,11 +35,11 @@ Cada huevo de dos progenitores de oro tiene una probabilidad de una en cuatro de
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## Acondicionamiento
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Cada acuario tiene una Caja de acondicionamiento: una pequeña caja transparente sujeta al vidrio por dentro, cerca de la superficie. Es gratis y llega como [regalo](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/next-goal) cuando un pez de ese acuario llega a plata por primera vez. Tócala en el agua, o ábrela desde el Estudio de Acuarios, elige un pez, y descansa ahí 48 horas, luego vuelve a nadar afuera un nivel de calidad más arriba.
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Cada acuario tiene una Caja de acondicionamiento: una pequeña caja transparente sujeta al vidrio por dentro, cerca de la superficie. Es gratis y llega como [regalo](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/next-goal) cuando un pez de ese acuario llega a plata por primera vez. Tócala en el agua, o ábrela desde el Estudio de Acuarios, elige un pez y cuánto descansa, y vuelve a nadar afuera un nivel de calidad más arriba.
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Solo puede entrar un pez por debajo de oro que no haya nacido con ventaja, y cada pez solo una vez. El costo es la mitad del valor de venta simple del pez, pagado al entrar. La lista muestra cada pez con su costo y el nivel que alcanzará, y dice por qué los demás no pueden entrar.
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Seguro toma el tiempo completo de la caja (48 horas al principio) y siempre sube un nivel, con un 5% de probabilidad de dos. Rápido toma un tercio de ese tiempo y funciona el 60% de las veces; si no funciona, el pez puede volver a entrar. Solo puede entrar un pez por debajo de oro que no haya nacido con ventaja, y nunca pasa de oro. El costo es la mitad del valor de venta simple del pez, pagado al entrar.
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Solo cabe un pez a la vez en la caja. Mientras descansa ahí no se puede vender ni mover a otro acuario, pero igual le da hambre: toca la caja con comida, o usa Alimentar en su tarjeta. El cuidado sigue contando, así que un pez acondicionado que llega a oro por cuidado se queda en oro.
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La caja empieza con espacio para un pez. El nivel 2 (2,500 monedas, desde el nivel de cuidador 15) admite dos y acorta la estancia a 36 horas; el nivel 3 (10,000 monedas, desde el nivel 30) admite tres con 24 horas. Mientras un pez descansa no se puede vender ni mover, pero igual le da hambre: toca la caja con comida, o usa Alimentar en su tarjeta.
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## Cuánto vale un pez
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