Fishies 0.8.4
This commit is contained in:
parent
870ccfecd6
commit
b276ed48fd
39 changed files with 493 additions and 129 deletions
|
|
@ -18,6 +18,7 @@ Crescimento, comida e saúde ficam no topo de cada ficha. Abaixo há três abas:
|
|||
- Origem: comprado como ovo, presente de um cuidador, seu primeiro peixe, um peixe lendário ou nascido no seu aquário.
|
||||
- Temperatura e água: o que ele gosta em comparação com o que tem. Veja [Temperatura da água](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/temperature) e [Qualidade da água](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/water).
|
||||
- Condicionamento e Nota: o descanso da caixa e um número que diz quão fino é o peixe. Veja [Grau](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/grade).
|
||||
- Temperamento: tímido, curioso, brincalhão ou guloso, para a vida toda. Só muda o jeito como o peixe nada: o tímido fica perto de plantas e pedras, o curioso vem ver seu cursor, o brincalhão persegue os colegas e o guloso espera perto da superfície, onde a comida cai. Nunca muda o preço, a qualidade nem os cuidados.
|
||||
|
||||
## O que acabou de mudar
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -35,11 +35,11 @@ Cada ovo de dois pais ouro tem uma chance em quatro de nascer um nível acima do
|
|||
|
||||
## Condicionamento
|
||||
|
||||
Todo aquário tem uma Caixa de condicionamento: uma pequena caixa transparente presa por dentro do vidro, perto da superfície. É grátis e chega como [presente](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/next-goal) quando um peixe daquele aquário chega à prata pela primeira vez. Toque nela na água, ou abra-a no Estúdio de Aquários, escolha um peixe, e ele descansa lá por 48 horas, depois volta nadando um nível de qualidade acima.
|
||||
Todo aquário tem uma Caixa de condicionamento: uma pequena caixa transparente presa por dentro do vidro, perto da superfície. É grátis e chega como [presente](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/next-goal) quando um peixe daquele aquário chega à prata pela primeira vez. Toque nela na água, ou abra-a no Estúdio de Aquários, escolha um peixe e quanto tempo ele descansa, e ele volta nadando um nível de qualidade acima.
|
||||
|
||||
Só um peixe abaixo de ouro que não nasceu com vantagem pode entrar, e cada peixe só uma vez. A taxa é metade do valor de venda simples do peixe, paga ao entrar. A lista mostra cada peixe com sua taxa e o nível que vai alcançar, e diz por que os outros não podem entrar.
|
||||
Garantido leva o tempo total da caixa (48 horas no começo) e sempre sobe um nível, com 5% de chance de dois. Rápido leva um terço desse tempo e funciona 60% das vezes; se não funcionar, o peixe pode entrar de novo. Só um peixe abaixo de ouro que não nasceu com vantagem pode entrar, e nunca passa de ouro. A taxa é metade do valor de venda simples do peixe, paga ao entrar.
|
||||
|
||||
Só cabe um peixe de cada vez na caixa. Enquanto descansa lá não pode ser vendido nem movido para outro aquário, mas ainda fica com fome: toque na caixa com comida, ou use Alimentar no cartão dele. O cuidado continua contando, então um peixe condicionado que chega a ouro pelo cuidado continua ouro.
|
||||
A caixa começa com espaço para um peixe. O nível 2 (2.500 moedas, a partir do nível de cuidador 15) cabe dois e encurta a estadia para 36 horas; o nível 3 (10.000 moedas, a partir do nível 30) cabe três em 24 horas. Enquanto um peixe descansa, ele não pode ser vendido nem movido, mas ainda fica com fome: toque na caixa com comida, ou use Alimentar no cartão dele.
|
||||
|
||||
## Quanto vale um peixe
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue