Fishies 0.8.4
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@ -35,11 +35,11 @@ Cada ovo de dois pais ouro tem uma chance em quatro de nascer um nível acima do
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## Condicionamento
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Todo aquário tem uma Caixa de condicionamento: uma pequena caixa transparente presa por dentro do vidro, perto da superfície. É grátis e chega como [presente](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/next-goal) quando um peixe daquele aquário chega à prata pela primeira vez. Toque nela na água, ou abra-a no Estúdio de Aquários, escolha um peixe, e ele descansa lá por 48 horas, depois volta nadando um nível de qualidade acima.
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Todo aquário tem uma Caixa de condicionamento: uma pequena caixa transparente presa por dentro do vidro, perto da superfície. É grátis e chega como [presente](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/next-goal) quando um peixe daquele aquário chega à prata pela primeira vez. Toque nela na água, ou abra-a no Estúdio de Aquários, escolha um peixe e quanto tempo ele descansa, e ele volta nadando um nível de qualidade acima.
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Só um peixe abaixo de ouro que não nasceu com vantagem pode entrar, e cada peixe só uma vez. A taxa é metade do valor de venda simples do peixe, paga ao entrar. A lista mostra cada peixe com sua taxa e o nível que vai alcançar, e diz por que os outros não podem entrar.
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Garantido leva o tempo total da caixa (48 horas no começo) e sempre sobe um nível, com 5% de chance de dois. Rápido leva um terço desse tempo e funciona 60% das vezes; se não funcionar, o peixe pode entrar de novo. Só um peixe abaixo de ouro que não nasceu com vantagem pode entrar, e nunca passa de ouro. A taxa é metade do valor de venda simples do peixe, paga ao entrar.
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Só cabe um peixe de cada vez na caixa. Enquanto descansa lá não pode ser vendido nem movido para outro aquário, mas ainda fica com fome: toque na caixa com comida, ou use Alimentar no cartão dele. O cuidado continua contando, então um peixe condicionado que chega a ouro pelo cuidado continua ouro.
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A caixa começa com espaço para um peixe. O nível 2 (2.500 moedas, a partir do nível de cuidador 15) cabe dois e encurta a estadia para 36 horas; o nível 3 (10.000 moedas, a partir do nível 30) cabe três em 24 horas. Enquanto um peixe descansa, ele não pode ser vendido nem movido, mas ainda fica com fome: toque na caixa com comida, ou use Alimentar no cartão dele.
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## Quanto vale um peixe
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