Fishies 0.8.1

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# 업적
_코인과 XP를 주는 이정표들, 그리고 원하는 것을 따라가는 법._
## 업적이란
첫 물고기부터 가득 찬 어항까지, 아쿠아리스트가 도중에 하는 일들에 대해 40개의 업적이 있어요. 그중 2개는 얻기 전까지 비밀로 남아요. 업적 창에 모두 나와 있고 얼마나 남았는지도 보여요.
## 무엇을 주는지
업적은 얻는 순간 등급에 따라 코인과 XP를 줘요:
- 브론즈 · 코인 25개와 XP 50.
- 실버 · 코인 150개와 XP 400.
- 금 · 코인 600개와 XP 2,000.
- 플래티넘 · 코인 2,500개와 XP 10,000.
## 하나 추적하기
아직 얻지 못한 업적에 별을 달면 [퀘스트 레일](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/quests)에서 퀘스트와 함께 나타나요, 한 번에 최대 3개까지요. 얻는 순간 저절로 사라져요.
## 다른 플랫폼에서는
업적은 계정과 함께 저장돼요. Android 앱에서는 Google Play Games에서도, Apple 기기에서는 Game Center에서도, Steam 버전에서는 Steam에서도 해금돼요.
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# 코인
_아쿠아리스트가 코인을 버는 방법과 쓰는 곳._
## 코인 벌기
코인은 게임의 돈이에요. 어항을 돌보며 벌어요:
- [뜰채](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/net)로 다 자란 물고기 팔기.
- 더러워진 유리 청소하기.
- 장식을 가격의 절반에 되팔기.
- [퀘스트](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/quests)를 끝내고 [업적](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/achievements)을 얻기.
## 코인 쓰기
코인으로 [상점](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/shop)의 알, 수초, 장식, [장비](https://fishies.lol/ko/wiki/equipment), [새 어항](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/aquariums)을 사고, 다른 아쿠아리스트에게 선물도 보내요. 더 좋은 먹이, 치료제, 필터 카트리지도 코인으로 사요. 플레이크는 무료이고, 급식기 채우기, 장식 옮기기, 어항 바닥재 바꾸기도 무료예요.
## 게스트는 코인을 벌지 못해요
게스트로 플레이하는 동안에는 판매와 청소로 코인이 나오지 않지만 XP는 쌓여요. [진행 상황을 저장](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/signin)해 로그인하면 그때부터 버는 건 전부 지급돼요. 장식을 파는 것처럼 내가 쓴 코인을 돌려받는 건 게스트도 할 수 있어요.
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# 물고기와 장식 팔기
_물고기와 장식의 가치, 그리고 그 시점._
## 물고기 팔기
살아 있는 다 자란 물고기만 팔 수 있어요. 레벨 1에서 다 자란 물고기는 알 가격의 약 1.65배와, 살 때 받은 XP의 4배를 줘요. 종별 판매가는 [종 목록](https://fishies.lol/ko/wiki/species)에 있고, 물고기 카드에서 팔기 전에 정확한 금액을 볼 수 있어요.
떠난 물고기도 뜰채로 수거할 수 있지만 보상은 없어요.
## 레벨이 가격을 올려요
레벨 11부터 레벨이 오를 때마다 물고기 판매가가 조금씩 올라 최대 66% 보너스가 붙어요. 그래서 같은 종을 팔아도 아쿠아리스트마다 금액이 다를 수 있어요.
## 장식 팔기
수초나 장식은 바닥에 있든 아직 [보관함](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/stash)에 있든 구매가의 절반(내림)에 팔려요. 어항 안에서 옮기는 건 언제나 무료예요.
## 팔 수 없는 물고기
[전설 물고기](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/legendary)는 팔거나, 뜰채로 잡거나, 선물할 수 없어요.
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# 전설 물고기
_단계의 정상에 오른 아쿠아리스트를 위한 유일무이한 두 물고기._
## Lumi와 Noir
Lumi와 Noir는 게임의 전설 물고기예요. 둘 다 레벨 100에 해금되고 1,000,000코인이에요.
둘 다 종 목록에 따로 항목이 있어요: [Lumi](https://fishies.lol/ko/wiki/species/Lumi)와 [Noir](https://fishies.lol/ko/wiki/species/Noir).
## 특별한 점
- 알도 기다림도 없이 다 자란 모습으로 와요.
- 배고프지 않고, 아프지 않고, 더러운 유리도 신경 쓰지 않아요.
- 어항마다 각각 하나씩 둘 수 있어요.
- 팔거나, 뜰채로 잡거나, 선물하거나, 다른 어항으로 옮길 수 없어요.
- 사도 XP는 없어요.
## 구매하기
전설 물고기는 장바구니가 아니라 단독으로 사며, 다른 물고기처럼 빈 물고기 자리가 필요해요. [어항의 자리](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/capacity)를 참고하세요.
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# 레벨과 XP
_XP가 쌓이는 방식과 레벨마다 주어지는 것._
## XP 얻기
XP는 어항을 돌보며 얻어요:
- 물고기와 장식 사기.
- 배고픈 물고기에게 먹이 주기(5 XP).
- 다 자란 물고기 팔기.
- 더러운 유리 청소하기.
- [퀘스트](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/quests)를 끝내고 [업적](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/achievements)을 얻기.
## 단계
레벨은 점점 오르는 곡선을 따라서, 다음 레벨마다 조금씩 더 오래 걸려요. 레벨 2에는 106 XP가 필요한데, 보통 상점에서 산 첫 물고기가 자라는 걸 보는 동안 모여요. 단계는 레벨 100까지 이어져요.
## 아쿠아리스트 칭호
칭호는 여정의 큰 고비를 표시해요. 처음의 새내기 아쿠아리스트부터 정상의 푸른 바다의 수호자까지요.
## 레벨이 주는 것
레벨이 오르면 새로운 종과 장식, [장비](https://fishies.lol/ko/wiki/equipment)가 해금되고, 일반적인 종과 장식은 모두 레벨 99까지 살 수 있게 돼요. 레벨 25은 [새 어항](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/aquariums)을 열어요. 그 길을 가는 동안 물고기와 장식 자리도 늘고, 레벨 11부터는 레벨마다 커지는 판매 보너스가 붙어요.
레벨이 오를 때마다 화면 하나가 열려요. 위에는 새 레벨이, 그다음엔 해금된 것들이 차례로, 추가 자리와 판매 보너스도 함께 표시돼요. 여러 레벨을 한꺼번에 뛰어넘어도 계속 버튼 하나로 닫혀요. 하던 일(잡은 물고기 판매, 알 놓기 등)이 끝날 때까지 기다렸다가 열려요. 여러 레벨을 한꺼번에 올랐다면 시작한 레벨과 도달한 레벨이 표시되고, 해금된 것들은 레벨별로 묶여서 나와요.
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# 뜰채
_다 자란 물고기를 팔고 떠난 물고기를 수거하는 방법._
## 뜰채 쓰기
뜰채를 고르고 다 자란 물고기를 탭하세요. 팔 수 있는 물고기에는 작은 코인 배지가 붙어 있어 찾기 쉬워요. 키보드에서는 스페이스로 물고기를 넘길 수 있어요.
## 확인하기 전엔 팔리지 않아요
잡은 건 먼저 확인 바구니에 들어가요. 안에 든 걸 보고 확인해야 물고기가 팔리고 대금이 들어와요.
바구니에서 기다리는 동안 물고기는 어항에서 보이지 않고, 마음이 바뀌면 다시 돌아와요.
## 뜰채로 잡을 수 없는 것
떠난 물고기도 같은 방식으로 보상 없이 수거하며, 그 자리가 비어요. 뜰채가 건드리지 않는 것:
- 알, 아기, 어린 물고기(다 자란 물고기만 팔 수 있으니까요).
- [전설 물고기](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/legendary).
- 방문자로 [내 어항에서 헤엄치는](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/swim-visits) 친구의 물고기.
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@ -0,0 +1,29 @@
# 퀘스트
_어항이 들려주는 이야기를 퀘스트 하나씩, 그리고 곁에서 따라가기로 한 업적._
## 순서대로 흐르는 이야기
퀘스트는 첫 알에서 시작해 어항과 함께 자라는 하나의 이야기입니다. 각 퀘스트는 어차피 할 일을 요구합니다 · 먹이 주기, 청소, 키우기, 팔기, 꾸미기, 방문 · 그리고 퀘스트를 마치면 다음 퀘스트가 열립니다. 레벨을 기다리는 퀘스트도 있으며, 도달하면 저절로 열립니다.
구매를 요구하는 퀘스트는 없고, 만료되지도 않습니다. 받기 버튼은 없습니다. 퀘스트를 마치는 순간 코인과 XP를 지급하고 레일에서 사라져 기록에 남습니다.
## 레일과 퀘스트 창
진행 중인 퀘스트는 각각 어항 왼쪽의 아이콘이 되며, 둘레의 고리가 진행도를 보여 줍니다. 하나를 누르면 퀘스트 창이 열립니다.
- 창에는 지금까지의 이야기, 진행 중인 퀘스트, 각 퀘스트의 단계와 보상이 나옵니다.
- 퀘스트는 창에서 레일에서 빼고 나중에 다시 넣을 수 있습니다. 어느 쪽이든 계속 집계됩니다.
- 레일 위쪽의 별을 누르면 레일 전체가 접히고, 어항이 이를 기억합니다.
## 업적 추적
업적 창에서 아직 얻지 못한 업적 옆의 별을 누르면 퀘스트와 함께 레일에 올라갑니다. 한 번에 세 개까지입니다. 그 창에서 진행도와 보상을 볼 수 있습니다.
퀘스트 창의 업적 추적 스위치로 추적 전체를 끄거나 켤 수 있습니다. 업적은 얻는 순간 레일에서 저절로 사라집니다.
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@ -0,0 +1,35 @@
# 아이템 희귀도
_직접 만들거나 찾은 것에 붙는, 일반부터 신화까지 다섯 단계._
## 다섯 단계
직접 만들거나 찾은 것에는 희귀도가 있으며, 아이템 칸에 점이 찍힌 태그로 표시됩니다. 가장 흔한 것부터 가장 드문 것까지:
- 일반 · 점 하나, 유목 색.
- 고급 · 점 둘, 바다 유리 색.
- 희귀 · 점 셋, 먼바다의 파랑.
- 완벽 · 점 넷, 살아 있는 산호 색.
- 신화 · 점 다섯, 불씨 주황.
## 희귀도가 붙는 것
희귀도는 직접 만들거나 찾은 것에 붙습니다. [상점](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/shop)에서 산 것에는 없고, 물고기에도 없습니다. 물고기에게는 돌봐서 얻는 [품질](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/quality)이 있습니다.
아직 희귀도가 붙은 아이템은 없습니다. 만들거나 찾을 수 있는 첫 번째 것들과 함께 등장합니다.
## 더 좋은 확률
더 희귀한 결과가 나올 확률은 세 가지가 함께 올립니다. 더 좋은 재료, 더 좋은 작업대, 더 높은 레벨입니다. 각각 따로도 효과가 있고, 어느 것도 필수는 아닙니다.
결과는 아이템이 만들어지는 순간 서버에서 정해집니다. 게임을 다시 불러와도 바뀌지 않습니다.
## 희귀도와 품질 구별하기
품질은 물고기 이름 옆의 둥근 돌입니다. 희귀도는 점이 한 개에서 다섯 개까지 찍힌 모서리 잘린 태그이고, 아이템 칸에는 그 색의 테두리가 생깁니다. 두 단계는 이름이 겹치지 않으므로 어느 쪽을 보고 있는지 늘 알 수 있습니다.
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@ -0,0 +1,31 @@
# 상점과 장바구니
_알, 수초, 장식을 하나씩 또는 한꺼번에 사기._
## 찾는 방법
상점에는 물고기, 수초, 장식 페이지와 [필터와 급식기](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/filters-and-feeders), [새 어항](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/aquariums)을 위한 어항 페이지인 어항 스튜디오, 그리고 가지고 있지만 아직 놓지 않은 모든 것을 위한 보관함 페이지([보관함](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/stash))가 있어요. 판매하는 모든 것이 해금 순서대로 나열되며, 각 페이지에서 검색하고 정렬할 수 있어요. 내 레벨보다 높은 것도 계속 보이고 해금 레벨이 표시돼요.
종에 별표를 하면 즐겨찾기에 추가돼(최대 24개) 다시 빨리 찾을 수 있어요.
## 사고 놓기
알이나 장식을 고르면 손에 남아 있어요. 자리나 코인이 떨어질 때까지 알마다 물을, 장식마다 바닥을 탭하세요. 다 하면 Esc를 누르세요.
장식은 바로 [보관함](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/stash)에 넣어 두고 나중에 놓을 수도 있어요.
## 장바구니
장바구니에 담아 한 번에 살 수 있어요. 2개 이상 담으면 하나씩 살 때보다 8% 싸고, 산 건 모두 보관함에서 기다려요.
전설 물고기는 장바구니가 아니라 단독으로 사요.
## 살 수 없을 때
버튼이 회색인 이유를 상점이 알려 줘요. 코인 부족, 아직 닿지 않은 레벨, 자리 없음이에요. [어항의 자리](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/capacity)를 참고하세요.
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