Fishies 0.8.1

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# Conquistas
_Marcos que pagam moedas e XP, e como acompanhar os que você está de olho._
## O que são
Existem 40 conquistas para coisas que os aquaristas fazem pelo caminho, do primeiro peixe a um aquário cheio. 2 delas ficam secretas até você conquistá-las. A janela de Conquistas lista todas e mostra o quanto falta.
## O que elas pagam
Uma conquista paga moedas e XP no momento em que você a ganha, por nível:
- Bronze · 25 moedas e 50 XP.
- Prata · 150 moedas e 400 XP.
- Ouro · 600 moedas e 2.000 XP.
- Platina · 2.500 moedas e 10.000 XP.
## Acompanhando uma
Marque com estrela uma conquista que você ainda não ganhou e ela acompanha o [trilho de missões](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/quests) ao lado das suas missões, até 3 por vez. Ela sai por conta própria assim que você a ganha.
## Em outras plataformas
As conquistas ficam guardadas com sua conta. No aplicativo de Android elas também desbloqueiam no Google Play Games, em dispositivos Apple no Game Center, e na versão Steam na Steam.
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/achievements · Fishies 0.8.1
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# Moedas
_Como os aquaristas ganham moedas e onde gastam._
## Ganhar moedas
Moedas são o dinheiro do jogo. Você ganha cuidando do seu aquário:
- Vendendo um peixe adulto com a [Rede](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/net).
- Limpando um vidro que sujou.
- Vendendo uma decoração por metade do preço.
- Terminando [missões](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/quests) e ganhando [conquistas](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/achievements).
## Gastar moedas
Moedas compram ovos, plantas, decorações, [equipamento](https://fishies.lol/pt/wiki/equipment) e [mais aquários](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/aquariums) na [loja](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/shop), e presentes para outros aquaristas. Elas também pagam por comidas melhores, remédios e refis de filtro. Comida de flocos é grátis, e reabastecer um alimentador, mover decorações e trocar o fundo do seu aquário também são.
## Convidados não ganham moedas
Enquanto você joga como convidado, vendas e limpeza não rendem moedas, mas você ainda ganha experiência. [Salve seu progresso](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/signin) num login e tudo o que você ganhar a partir daí é pago integralmente. Recuperar moedas dos seus próprios gastos, como vender uma decoração, também funciona para convidados.
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/coins · Fishies 0.8.1
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# Vender peixes e decorações
_Quanto valem peixes e decorações, e quando._
## Vender peixes
Só peixes adultos vivos podem ser vendidos. No nível 1, um peixe adulto rende cerca de 1,65 vezes o que o ovo custou, mais 4 vezes a experiência que você ganhou ao comprá-lo. O valor de venda de cada espécie está no [catálogo de espécies](https://fishies.lol/pt/wiki/species), e o cartão do peixe mostra o valor exato antes de vender.
Um peixe perdido ainda pode ser recolhido com a Rede, mas não rende nada.
## Seu nível aumenta o preço
A partir do nível 11, cada nível aumenta um pouco o valor de venda dos seus peixes, até um bônus de 66%. Por isso dois aquaristas vendendo a mesma espécie podem receber valores diferentes.
## Vender decorações
Uma planta ou decoração vende por metade do preço de compra, arredondado para baixo, esteja ela no fundo ou ainda no seu [depósito](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/stash). Mudar ela de lugar no aquário é sempre grátis.
## Peixes que nunca são vendidos
[Peixes lendários](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/legendary) não podem ser vendidos, pegos com a rede nem dados de presente.
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/economy · Fishies 0.8.1
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# Peixes lendários
_Dois peixes únicos para os aquaristas que chegam ao topo da escada._
## Lumi e Noir
Lumi e Noir são os peixes lendários do jogo. Cada um desbloqueia no nível 100 e custa 1.000.000 moedas.
Os dois têm entradas próprias no catálogo de espécies: [Lumi](https://fishies.lol/pt/wiki/species/Lumi) e [Noir](https://fishies.lol/pt/wiki/species/Noir).
## O que os torna especiais
- Chegam adultos, sem ovo e sem espera.
- Nunca sentem fome, nunca adoecem e não ligam para vidro sujo.
- Cada aquário pode ter um de cada.
- Nunca são vendidos, pegos com a rede, dados de presente ou levados para outro aquário.
- Comprar um não rende experiência.
## Comprar um
Um peixe lendário é comprado sozinho, não no carrinho, e precisa de uma vaga livre para peixe como qualquer outro. Veja [Espaço no seu aquário](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/capacity).
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/legendary · Fishies 0.8.1
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# Níveis e experiência
_Como a experiência se acumula e o que cada nível traz._
## Ganhar experiência
A experiência (XP) vem de cuidar do seu aquário:
- Comprar peixes e decorações.
- Alimentar um peixe com fome, por 5 XP.
- Vender peixes adultos.
- Limpar um vidro sujo.
- Terminando [missões](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/quests) e ganhando [conquistas](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/achievements).
## A escada
Os níveis seguem uma curva crescente, então cada um leva um pouco mais que o anterior. O nível 2 pede 106 XP, que costumam chegar enquanto você ainda vê seu primeiro peixe da loja crescer. A escada vai até o nível 100.
## Títulos de aquarista
Os títulos marcam as grandes etapas da sua jornada, de Aquarista novato no começo até Guardião do Azul lá no topo.
## O que os níveis trazem
Novas espécies, decorações e [equipamento](https://fishies.lol/pt/wiki/equipment) desbloqueiam conforme você sobe de nível, e toda espécie e decoração comum fica disponível para comprar até o nível 99. O nível 25 abre [mais aquários](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/aquariums). No caminho você também ganha mais espaço para peixes e decorações, e a partir do nível 11 um bônus de venda que cresce a cada nível.
Cada subida de nível abre uma tela: seu novo nível no topo, depois cada desbloqueio em sequência, com o espaço extra e o bônus de venda mostrados ao lado. Um único Continuar fecha ela, mesmo depois de um salto de vários níveis. Ela espera terminar o que você está fazendo (a venda de uma pesca, a colocação de um ovo), e um salto de vários níveis mostra o nível de partida e o nível alcançado, com cada desbloqueio sob o seu próprio nível.
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/leveling · Fishies 0.8.1
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# A Rede
_Como vender peixes adultos e recolher os perdidos._
## Usar a Rede
Escolha a Rede e toque num peixe adulto. Peixes prontos para vender têm uma pequena insígnia de moeda, fáceis de achar. No teclado, aperte Espaço para alternar entre os peixes.
## Nada é vendido até você confirmar
Tudo o que você pega vai primeiro para uma cesta de revisão. Veja o que tem dentro e confirme: só então os peixes são vendidos e pagos.
Enquanto um peixe espera na cesta, ele some do aquário, e volta se você mudar de ideia.
## O que a Rede não pega
Um peixe perdido é recolhido do mesmo jeito, sem recompensa, e libera a vaga dele. A Rede deixa em paz:
- Ovos, filhotes e jovens, porque só adultos podem ser vendidos.
- [Peixes lendários](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/legendary).
- O peixe de um amigo que está [nadando no seu aquário](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/swim-visits) como visitante.
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/net · Fishies 0.8.1
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# Missões
_A história que seu aquário conta, uma missão de cada vez, e as conquistas que você escolhe acompanhar ao lado._
## Uma história, em ordem
As missões são uma única história que começa com seu primeiro ovo e cresce com seu aquário. Cada missão pede algo que você já ia fazer · alimentar, limpar, criar, vender, decorar, visitar · e uma missão concluída abre as próximas. Algumas esperam um nível e se abrem sozinhas quando você chega lá.
Nada pede que você compre algo, e nada expira. Não há botão de resgatar: no momento em que uma missão termina, ela paga suas moedas e experiência, sai da barra e entra no seu histórico.
## A barra e a janela de missões
Cada missão em andamento é um ícone à esquerda do seu aquário, com um anel mostrando o progresso. Clique em um para abrir a janela de missões.
- A janela mostra a história até aqui, as missões em andamento e os passos e a recompensa de cada uma.
- Uma missão pode sair da barra pela janela dela e voltar depois; ela continua contando.
- A estrela no topo da barra recolhe a barra inteira, e seu aquário se lembra disso.
## Rastrear conquistas
Na janela de conquistas, a estrela ao lado de uma conquista que você ainda não tem a coloca na barra com suas missões, até três de cada vez. A janela dela mostra quanto falta e o que ela paga.
O interruptor Rastreador de conquistas na janela de missões desliga ou liga todo o rastreamento. Uma conquista sai da barra sozinha assim que você a ganha.
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# Raridade dos itens
_Cinco degraus, de comum a mítico, para o que você fabrica ou encontra._
## Cinco degraus
O que você fabrica ou encontra tem uma raridade, mostrada como uma etiqueta com pontos no quadro do item. Do mais comum ao mais raro:
- Comum · um ponto, madeira à deriva.
- Fino · dois pontos, vidro do mar.
- Raro · três pontos, azul de alto-mar.
- Impecável · quatro pontos, coral vivo.
- Mítico · cinco pontos, laranja brasa.
## O que tem raridade
A raridade pertence ao que você fabrica ou encontra. Nada comprado na [loja](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/shop) tem, e os peixes também não: um peixe tem [qualidade](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/quality), que você ganha cuidando dele.
Nenhum item tem raridade ainda. Ela chega com as primeiras coisas que você puder fabricar ou encontrar.
## Chances melhores
Três coisas aumentam juntas a chance de um resultado mais raro: ingredientes melhores, uma bancada melhor e um nível mais alto. Cada uma conta sozinha, nenhuma é obrigatória.
O resultado é decidido no servidor no momento em que o item é feito. Recarregar o jogo não muda nada.
## Raridade ou qualidade?
Qualidade é uma pedra redonda ao lado do nome de um peixe. Raridade é uma etiqueta recortada com um a cinco pontos, e o quadro do item ganha uma moldura na sua cor. As duas escadas nunca dividem um nome, então você sempre sabe qual está vendo.
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# Loja e carrinho
_Comprar ovos, plantas e decorações, um de cada vez ou tudo junto._
## Encontrar as coisas
A loja tem páginas para Peixes, Plantas e Decoração, uma página Aquário, o Estúdio de Aquários, para [filtros e alimentadores](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/filters-and-feeders) e [mais aquários](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/aquariums), e uma página Depósito para tudo o que é seu e ainda não foi colocado ([o depósito](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/stash)). Tudo à venda é listado na ordem em que desbloqueia, e você pode buscar e ordenar cada página. Coisas acima do seu nível continuam visíveis e mostram o nível em que desbloqueiam.
Marque uma espécie com estrela para adicionar aos favoritos, até 24, e encontrar rápido de novo.
## Comprar e colocar
Escolha um ovo ou uma decoração e ele fica na sua mão: toque na água para cada ovo, ou no fundo para cada decoração, até acabar o espaço ou as moedas. Aperte Esc quando terminar.
Decorações também podem ir direto para o seu [depósito](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/stash) para você colocar depois.
## O carrinho
Adicione coisas ao carrinho e compre tudo de uma vez. Um carrinho com 2 itens ou mais custa 8% menos do que comprar as mesmas coisas uma por uma, e tudo o que você compra fica esperando no seu depósito.
Peixes lendários são comprados sozinhos, nunca no carrinho.
## Quando não dá para comprar
A loja diz por que um botão está desativado: moedas insuficientes, um nível que você ainda não alcançou ou falta de espaço. Veja [Espaço no seu aquário](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/capacity).
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