Fishies 0.8.9

This commit is contained in:
CRTkafa 2026-10-23 04:45:01 +03:00
parent 44858eae3b
commit bf653e7673
39 changed files with 377 additions and 52 deletions

View file

@ -383,7 +383,8 @@
"0": "普通掷骰 · 按克计",
"1": "更好的掷骰 · 按克计",
"2": "3 条及以上的队伍 · 稀有及以上"
}
},
"homeWildEgg": "{fish}从{place}回来了,还找到了一枚野生{egg}蛋!"
},
"contextMenu": {
"new": "新增",
@ -1241,7 +1242,8 @@
"empty": "储藏室是空的。购买装饰或水草放到这里,以后再摆放。",
"hint": "从这里摆放是免费的 · 已经付过款了。",
"nearFull": "储藏室快满了({count} / {capacity})。",
"xpWhenPlaced": "摆放后 +{xp} XP"
"xpWhenPlaced": "摆放后 +{xp} XP",
"wildEgg": "野生蛋"
},
"cart": {
"title": "购物车",
@ -5093,6 +5095,22 @@
"name": "双色副绯鲤鱼",
"lore": "一半紫一半黄,却和加勒比海的近亲没有关系:双色副绯鲤鱼生活在印度太平洋,与远在半个地球外的加勒比近亲各自独立演化出了相同的配色。它在石缝间快速穿梭,很少停留久到能被人看第二眼。"
},
"Silver_Hatchetfish": {
"name": "银斧鱼",
"lore": "斧鱼扁得像一片刀刃,白天悬在昏暗的中层水里,夜里才上浮觅食。腹部一排发光器与上方微弱的光线相合,从下往上看的猎手根本看不到影子。"
},
"Lamp_Angler": {
"name": "灯笼鮟鱇",
"lore": "黑鮟鱇几乎全身都是嘴。它的第一根背鳍棘变成了一根末端带着发光球的钓竿,它在黑暗中一动不动地晃着诱饵,等小东西游到能一口吞下的距离。"
},
"Sulphur_Eelpout": {
"name": "硫磺绵鳚",
"lore": "绵鳚生活在热液喷口温暖冰冷海床的地方,在岩石和管虫之间穿行。它们是缓慢而耐心的鱼,靠从上方飘落的食物就能活上好几年。"
},
"Rusty_Rattail": {
"name": "锈色鼠尾鳕",
"lore": "鼠尾鳕低着头在深海海底巡游,长长的身体逐渐细成一根线。它们追随一切下沉之物的气味,是深海里最常见的鱼之一,但几乎没人见过。"
},
"Lumi": {
"name": "Lumi",
"lore": "Lumi 生来就是为了传播善意和光明。她游遍世界的水域,身后拖着星星、爱心、小马和青蛙,时不时在邻居脸颊上留下一个友好的吻。游近一点,你能听到她闪闪发光的声音。"
@ -5890,6 +5908,7 @@
},
"wiki": {
"fishCare": "{name}在 {hatch} 后孵化,孵化后 {growth} 长大。它的鱼卵在 {level} 级解锁,售价 {price} 金币。在 1 级时,成年鱼可卖 {coins} 金币和 {xp} XP。",
"wildCare": "{name}只能通过团队远征{place}带回的野生鱼卵获得,商店从不出售。它{hatch}后孵化,{growth}后长成。在一级时,成鱼可卖{coins}金币和{xp}经验。",
"saleGuide": "出售价格与等级加成",
"feedingGuide": "喂食与生存",
"decorCare": "{name}售价 {price} 金币。单独放置时可将藻类出现时间延长到 {delay}。重新摆放免费。",
@ -6060,7 +6079,8 @@
"heading": "变种",
"p": {
"0": "鱼的变种是它孵化时的样子,永远不会改变。稀有颜色,墨色(商店鱼蛋的 6%)和珊瑚色(2%),以一片珠光鳞表示,显示在鱼卡、我的鱼和孵化提示中,珊瑚小丑鱼、泻湖箱鲀和豹纹石斑鱼在鱼缸里也会显示颜色。颜色十次中有九次来自其中一位亲本。",
"1": "两枚鳞片标记变异型,即物种独有的花纹:双带珊瑚小丑鱼是第一个。培育的珊瑚小丑鱼卵有 1/32 的几率孵出变异型(商店的卵绝不会);一只变异型亲鱼有三分之一的几率传给后代,两只则为一半。三枚鳞片留给尚未出现在海里的进化形态。变体不会改变价格、几率或 XP。"
"1": "两枚鳞片标记变异型,即物种独有的花纹:双带珊瑚小丑鱼是第一个。培育的珊瑚小丑鱼卵有 1/32 的几率孵出变异型(商店的卵绝不会);一只变异型亲鱼有三分之一的几率传给后代,两只则为一半。三枚鳞片留给尚未出现在海里的进化形态。变体不会改变价格、几率或 XP。",
"2": "探险队极少数时候会带回其中某个物种的野生蛋。它会在仓库里等待,不能卖回给游戏,但可以放到你的摊位上。野生蛋为第 0 代,成为墨色(12%)或珊瑚色(4%)的几率翻倍,每 32 次有 1 次孵化为变异形态。 在摊位上,变异形态以其物种参考价的 1.5 倍为基准,在通常区间内上架。游戏仍按普通价格收购每一种变种。"
}
},
"fair": {
@ -7214,7 +7234,8 @@
"p": {
"0": "一小时的探险会为每条鱼带回少量金币,有时还有发现:来自那个地方的一件装饰,永远不会出售。",
"1": "四小时和八小时的探险没有金币。取而代之的是,每条鱼会抽取从普通到神话的稀有度,四小时抽两次,八小时抽三次,取最好的一次。普通结果带回当地的第一种材料,更好的结果带回第二种,结果越好,克数越多。",
"2": "{trench}出产{expMoss}和{expSalt},{vents}出产{expKelp}和{expMinerals}。"
"2": "{trench}出产{expMoss}和{expSalt},{vents}出产{expKelp}和{expMinerals}。",
"3": "探险队极少数时候还会带回其中某个物种的野生蛋:它进入仓库,孵化为第 0 代,成为墨色或珊瑚色的几率翻倍,也可能是变异形态。"
}
},
"heart": {