Fishies 0.8.15
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@ -34,6 +34,14 @@ Lo que compras se puede usar enseguida, pero solo puede ir a tu propio puesto de
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Por debajo del precio pedido puedes hacer una oferta, hasta 0,6 veces el valor habitual. El vendedor la acepta o la rechaza desde su puesto en 48 horas. Mientras esperas no se cobra nada: si acepta, la compra se hace en ese momento, y solo si todavía tienes las monedas y el espacio.
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## Ventajas de Comerciante
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Un cuidador que aprendió la maestría de Comerciante puede elegir dos ventajas para una ranura de maestría. La orden de compra te deja publicar en el Mercado una orden permanente por una especie de pez, a un precio dentro del rango habitual del puesto. Las monedas se bloquean al publicarla. Cualquier cuidador puede cumplirla con un pez adulto suyo y recibe al instante el precio menos la comisión del 5%. El pez va a tu acuario, o a tu despensa si el acuario está lleno. Una orden dura 7 días; si nadie la cumple, todas las monedas vuelven, y puedes cancelarla cuando quieras.
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El asistente del puesto guarda una lista de paquetes de tu [despensa](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/stash), cada uno con el precio que quieres. Mientras no estás, pone un paquete en tu puesto cada vez que se vende uno, con tus espacios, precios y esperas de siempre. Solo usa la lista; nada más se publica solo. Los paquetes que puso llevan la marca Asistente.
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Ambas ventajas se eligen en una ranura de maestría, así que puedes cambiarlas como cualquier otra. Las órdenes y publicaciones ya hechas siguen funcionando tras un cambio; solo se detienen las órdenes nuevas y las reposiciones.
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## Bueno saber
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- Vender se abre en el nivel 15 para una cuenta con sesión iniciada y de al menos una semana; comprar se abre en el nivel 8.
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