Fishies 0.8.2
This commit is contained in:
parent
e9ccf9333f
commit
c23247b997
703 changed files with 8062 additions and 1601 deletions
33
field-guide/th-TH/economy/next-goal.md
Normal file
33
field-guide/th-TH/economy/next-goal.md
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,33 @@
|
|||
# เป้าหมายถัดไปและของขวัญ
|
||||
|
||||
_บรรทัดเดียวที่บอกว่าควรทำอะไรต่อ วิธีข้ามมัน และอุปกรณ์ที่มาเป็นของขวัญเมื่อคุณต้องใช้เป็นครั้งแรก_
|
||||
|
||||
## บรรทัดเป้าหมายถัดไป
|
||||
|
||||
ใต้มาตรวัดมุมซ้ายบนของตู้ปลา มีบรรทัดหนึ่งบอกว่าควรลองอะไรต่อ ประกอบด้วยเหรียญตราเล็ก ๆ เป้าหมายในประโยคเดียว และความคืบหน้าของคุณ มันไม่เคยมีสองอย่างพร้อมกัน และไม่เคยคิดงานขึ้นมาเอง ทุกเป้าหมายคือ[ภารกิจ](https://fishies.lol/th/wiki/mechanics/quest-chains)ที่เกมมีอยู่แล้ว หรือไม่ก็สิ่งที่เลเวลถัดไปจะปลดล็อก
|
||||
|
||||
มันเลือกภารกิจที่ต่อจากของขวัญที่คุณเพิ่งได้รับก่อน แล้วตามด้วยสิ่งที่คุณเริ่มทำไว้แล้ว จากนั้นเป็นก้าวต่อไปของเนื้อเรื่อง และสุดท้ายคือก้าวแรกของสายที่คุณเปิดแล้ว คลิกที่บรรทัดเพื่อเปิดหน้าต่างภารกิจ ปลาที่หิวและกระจกที่สกปรกจะอยู่ใน[การแจ้งเตือน](https://fishies.lol/th/wiki/mechanics/notifications) ไม่มาปรากฏที่นี่
|
||||
|
||||
## การข้ามเป้าหมาย
|
||||
|
||||
การไม่สนใจเป้าหมายไม่เสียอะไรเลย เป้าหมายที่ข้ามไปยังคงสำเร็จและจ่ายรางวัลทันทีที่คุณทำได้
|
||||
|
||||
- เครื่องหมาย × เล็ก ๆ บนบรรทัดแปลว่ายังไม่ตอนนี้ เป้าหมายนั้นจะถอยไปหนึ่งวัน แล้วเป้าหมายถัดไปเข้ามาแทน
|
||||
- คลิกขวาที่บรรทัด หรือกดค้างบนหน้าจอสัมผัส เพื่อข้ามเป้าหมายนั้นถาวร ขอเป้าหมายจากสายนั้นให้น้อยลง หรือปิดทั้งบรรทัด หน้าต่างภารกิจมีปุ่มเหมือนกัน และเอาเป้าหมายที่ข้ามไปกลับมาได้
|
||||
- การตั้งค่า ในส่วนการแสดงผล ใช้เปิดปิดบรรทัดเป้าหมายถัดไปและแถบภารกิจ ทุกคนเปิดไว้จนกว่าคุณจะปิด
|
||||
|
||||
## อุปกรณ์ที่มาเป็นของขวัญ
|
||||
|
||||
กรองฟองน้ำ ฮีตเตอร์แก้ว และกล่องปรับสภาพชิ้นแรกฟรีทั้งหมด และไม่มีชิ้นไหนอยู่ในตู้ปลาก่อนที่มันจะมีความหมาย แต่ละชิ้นมาถึงในจังหวะที่คุณต้องใช้เป็นครั้งแรก ติดตั้งเสร็จและใช้งานได้ทันที พร้อมการ์ดที่รอจังหวะเงียบ ๆ ก่อนจะปรากฏ
|
||||
|
||||
ผู้เลี้ยงที่มีอุปกรณ์ชิ้นนั้นอยู่แล้วจะไม่ได้การ์ด ของขวัญไม่มาซ้ำสองครั้ง
|
||||
|
||||
- กรองฟองน้ำ: ตอนที่คุณทำความสะอาดกระจกเป็นครั้งแรก หรือทันทีที่น้ำในตู้ปลาใบแรกเริ่มขุ่น
|
||||
- ฮีตเตอร์แก้ว: เมื่อปลาตัวแรกที่ไวต่ออุณหภูมิอยู่ในตู้ปลา ปลาตัวสอนเล่นเกมและปลาในตำนานไม่นับ
|
||||
- กล่องปรับสภาพ: เมื่อปลาในตู้ปลานั้นถึงระดับซิลเวอร์เป็นครั้งแรก
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/th/wiki/mechanics/next-goal · Fishies 0.8.2
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/th-TH.json`](../../../locales/th-TH.json) under `wiki.topics.next-goal`; correct it there.
|
||||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue