Fishies 0.8.11
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@ -25,6 +25,6 @@ Los logros se guardan con tu cuenta. En la app de Android también se desbloquea
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@ -21,6 +21,6 @@ Mientras juegas como invitado, las ventas y la limpieza no dan monedas, aunque s
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/coins · Fishies 0.8.10
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@ -34,6 +34,6 @@ Un invitado recoge la XP de cada día. [Guarda tu acuario](https://fishies.lol/e
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/daily-streak · Fishies 0.8.10
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@ -10,6 +10,8 @@ Un pez perdido se puede recoger igual con la Red, pero no da nada.
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Los peces que ya estaban en tu acuario cuando llegaron los precios por hora se venden por el que pague más, el precio anterior o el nuevo, así que ninguno perdió una moneda con el cambio.
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Un pez alimentado con comida del Taller o viva está bien alimentado mientras esa comida lo mantiene saciado: si se vende entonces, vale 6% más. Su tarjeta lleva la marca y el desglose del precio la incluye. El desglose del precio siempre tiene una línea de Comida: la bonificación mientras dura esa comida o, si no, lo que comió y qué daría la bonificación.
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## Tu nivel sube el precio
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Desde el nivel 11, cada nivel sube la ganancia de tus peces sobre el precio de su huevo, hasta un 168 % más en lo más alto. Las especies nuevas además ganan más por hora que las antiguas, así que al subir, los peces que acabas de desbloquear suelen ser los mejores para criar. Por eso dos acuaristas que venden la misma especie pueden recibir cantidades distintas.
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@ -24,6 +26,6 @@ Los [peces legendarios](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/legendary) no se p
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/economy · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/economy · Fishies 0.8.11
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# Camino del acuarista
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_Las cinco elecciones de la escalera de niveles: tu Vocación, tu Especialización, una mejora de acuario, una maestría y tu Firma._
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## Cinco elecciones
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En los niveles 10, 25, 50, 75 y 100 la sala de niveles te pide que elijas. Cada elección da un pequeño bono y algo nuevo que hacer, y juntas forman el tipo de acuarista que eres.
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Abre la sala de niveles desde el anillo de arriba a la izquierda y elige la pestaña Camino del acuarista. Un paso pendiente brilla en dorado, y el momento de subir de nivel te lleva allí cuando lo alcanzas. Cada elección muestra en números lo que hace antes de que la tomes.
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## Nivel 10 · tu Vocación
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Elige una de cuatro Vocaciones. Cada una es un pequeño bono en su propio campo:
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- Cuidador: el cuidado da 10% más de XP (limpiezas, comidas a mano, mantenimiento del filtro y Remedios).
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- Criador: cada pareja tiene 10% más de probabilidad de poner un huevo.
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- Comerciante: los peces que vendes pagan 2% más de monedas.
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- Explorador: las rondas de Atrapa Perlas pagan 5% más de monedas y XP.
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## Nivel 25 · tu Especialización
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Cada Vocación tiene dos Especializaciones, y eliges una:
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- Cuidador · Sanador: un Remedio cuesta 20% menos.
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- Cuidador · Guardián del cristal: una limpieza da 25% más de XP.
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- Criador · Nido cálido: los huevos criados eclosionan 2 horas antes.
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- Criador · Guardián del color: un huevo que toma el color de un progenitor toma el más raro el 75% de las veces.
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- Comerciante · Comerciante justo: las entregas del Pedido del cardumen y del Tablero de pedidos pagan 4% más de monedas.
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- Comerciante · Coleccionista: una página terminada del Diario paga 10% más de monedas.
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- Explorador · Buzo de perlas: las rondas de Atrapa Perlas pagan otro 7% más.
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- Explorador · Manitas: los cuencos del Taller tardan 10% menos.
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## Nivel 50 · una mejora de acuario
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Una mejora duradera para cada acuario que cuides:
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- Mesa ocupada: un espacio de mezcla más en la mesa del Taller.
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- Vitrina: 6 espacios de decoración más en cada acuario.
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- Tolva profunda: cada comedero automático guarda 25% más de comidas.
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## Nivel 75 · maestría
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Domina tu Especialización. Profundízala y su efecto cuenta el doble, o Amplía y toma también la otra Especialización de tu Vocación, a toda su fuerza.
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## Nivel 100 · tu Firma
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Elige la Fuente de la marea o la Corona del arrecife: una decoración única que va a tu almacén, un título propio, y ventas de peces que pagan 1% más.
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## Cambiar una elección
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Toda elección se puede cambiar desde su tarjeta. Tu primer cambio es gratis. Después, un cambio cuesta 2,000 monedas por (tu nivel / 20) al cuadrado, y ese paso espera 7 días antes de poder cambiar de nuevo. Cambiar tu Vocación borra tu Especialización y su maestría, así que las eliges otra vez.
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## La Línea legendaria
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Desde el nivel 30, la pestaña Camino del acuarista también muestra tu Línea legendaria. Una línea empieza con una pareja rara: una hembra y un macho de una especie que llevan ambos Tinta o ambos Coral, y que son ambos oro o mejor cuando se pone el huevo.
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Ese huevo es el Fundador de tu línea y lleva el escudo de la línea en su tarjeta de por vida. El primero te da el título de Fundador de línea. La línea continúa en una actualización posterior.
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/keeper-path · Fishies 0.8.11
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@ -18,10 +18,10 @@ Los dos tienen su propia entrada en el catálogo de especies: [Lumi](https://fis
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## Comprar uno
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Un pez legendario se compra solo, no en un carrito, y necesita un espacio libre para peces como cualquier otro. Consulta [Espacio en tu acuario](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/capacity).
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Un pez legendario se compra solo, de uno en uno, y necesita un espacio libre para peces como cualquier otro. Consulta [Espacio en tu acuario](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/capacity).
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/legendary · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/legendary · Fishies 0.8.11
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@ -7,9 +7,9 @@ _Cómo se acumula la experiencia y qué trae cada nivel._
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La experiencia (XP) viene de cuidar tu acuario:
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- Colocar peces nuevos, y colocar cada tipo de decoración por primera vez.
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- Alimentar a un pez con hambre, por 5 XP.
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- Vender peces adultos.
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- Limpiar un vidrio sucio.
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- Alimentar a mano a un pez con hambre. Da más cuanto más alto es tu nivel, y una comida que lo llena da más que un simple repaso.
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- Vender peces adultos, y cada tazón que retiras de la mesa del [Taller](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/workshop).
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- Limpiar el vidrio sucio, darle mantenimiento a un filtro y dar un Remedio. Cuidar da más cuanto más alto es tu nivel, y limpiar da más con un vidrio más grande y más verde.
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- Terminar [misiones](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/quests) y ganar [logros](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/achievements).
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## La escalera
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@ -26,8 +26,20 @@ Nuevas especies, decoraciones y [equipo](https://fishies.lol/es/wiki/equipment)
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Cada subida de nivel abre una sola pantalla: tu nuevo nivel arriba, luego cada desbloqueo en orden, con el espacio extra y el bono de venta mostrados junto a ellos. Un solo Seguir la cierra, incluso después de un salto de varios niveles. Espera a que termine lo que estás haciendo (la venta de una pesca, la colocación de un huevo), y un salto de varios niveles muestra el nivel del que partiste y el nivel al que llegaste, con cada desbloqueo bajo su propio nivel.
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Las salas y los lugares que se abren con un nivel, como Mar Abierto, el Taller y los Cardúmenes, están en el dock y en la esquina desde el principio, con un candado y la palabra BLOQUEADO. Púlsalos para ver en qué nivel se abren y cuánto te falta; el candado desaparece al llegar, y la pantalla de subida de nivel nombra lo que abriste.
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## Cada décimo nivel
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Cada décimo nivel da tres regalos a la vez: un título para mostrar bajo tu nombre, una decoración gratis de más arriba en la escalera, esperando en tu almacén, y un Boleto de mejora de sala.
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Un boleto paga el precio completo de la siguiente mejora de una sala: la mesa del Taller, los acuarios de espera del Depósito, la Caja de acondicionamiento o un equipo de expedición nuevo en el Muelle. Úsalo desde la pestaña Camino del acuarista de la sala de niveles.
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## La sala de niveles
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Toca el anillo de nivel para abrir la sala de niveles. El Camino es un sendero pintado: abajo los niveles que ya pasaste, en medio dónde estás con la XP que falta para el siguiente nivel, y arriba los próximos diez niveles con todo lo que abre cada uno. La pestaña Camino del acuarista guarda tus elecciones y tickets, y la pestaña Maestría muestra tus estrellas.
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/leveling · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/leveling · Fishies 0.8.11
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field-guide/es-419/economy/mastery.md
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@ -0,0 +1,29 @@
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# Maestría y ampliaciones
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_Lo que pasa en la cima de la escalera: las estrellas de maestría, sus títulos y acabados del anillo, y cómo llegan los niveles nuevos._
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## Estrellas de maestría
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El nivel 100 es por ahora la cima de la escalera, pero tu XP nunca deja de contar. Desde ahí, cada 250,000 XP que ganas es una estrella de maestría.
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Tus estrellas se ven en tu anillo de nivel, y la pestaña Maestría de la sala de niveles muestra cuánto falta para la siguiente. Las estrellas nunca dan monedas: son para el orgullo, los títulos y el aspecto de tu anillo.
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## Títulos
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Las estrellas dan títulos que puedes mostrar bajo tu nombre: Estrella de mar con 1 estrella, Guardián estelar con 5, Marea lunar con 10, Aurora boreal con 25, Mar de estrellas con 50 y Marea eterna con 100.
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## Acabados del anillo
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Tu anillo de nivel cambia de acabado a medida que suman las estrellas: bronce desde 1 estrella, plata desde 5, oro desde 10 y perla desde 25.
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## Niveles nuevos
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Los niveles nuevos llegan de diez en diez en actualizaciones gratuitas. Traen contenido nuevo, nunca más poder: el bono de venta, los espacios de peces y la capacidad se detienen en el nivel 100.
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El día que llega una ampliación te quedas en el nivel que tenías. El XP que ganaste más allá de la cima anterior se convierte en Corriente acumulada, hasta el equivalente de 3 niveles: cada XP que ganas después cuenta 50% más hasta que la Corriente se agote. Las estrellas que ya ganaste nunca se quitan.
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/mastery · Fishies 0.8.11
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@ -30,8 +30,10 @@ La app Mis peces del Menú lista cada pez que tienes, en todos tus acuarios: su
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Marca los peces que quieres vender o elige todos los vendibles, y abajo verás cuántos elegiste, cuánto pagan en monedas y XP y qué especie paga más. Vender los pone en la Red y abre Revisar la pesca, así que la venta funciona igual que atraparlos uno por uno. Los peces de otro acuario se venden allí: el botón te lleva primero. Los peces adoptados y legendarios, los huevos, los peces perdidos y los que están en la Caja de acondicionamiento nunca se venden así.
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Los peces a punto de desovar quedan fuera de Vender todo, y su pareja también: un pez en una pareja que podría desovar en la próxima ventana de cría. Una línea sobre la venta siempre dice cuántos quedaron fuera, y al tocarla aparece la lista. Si prefieres venderlos también, activa Incluir peces a punto de desovar en Vender todo en Ajustes; la línea dirá entonces que están incluidos. Vender un solo pez desde su tarjeta nunca se ve afectado.
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/net · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/net · Fishies 0.8.11
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@ -28,6 +28,6 @@ Un acuarista que ya tiene el equipo no recibe tarjeta. Un regalo nunca llega dos
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/next-goal · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/next-goal · Fishies 0.8.11
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@ -13,7 +13,7 @@ La historia misma sigue en capítulos hasta el nivel cien, un capítulo cada doc
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- Cuidado: comidas, el vidrio, el termostato, el filtro, los remedios y la Caja de acondicionamiento. Se abre con tu primera comida.
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- Decoración y confort: cuánto hay en el agua, cuántos tipos, un suelo nuevo, una habitación o tema nuevo. Se abre con tu primera decoración.
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- Vecinos: visitar, seguir y enviar regalos. Se abre con tu primera visita.
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- Mar Abierto: nados y emotes. Se abre con tu primer nado, o en el nivel 3.
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- Mar Abierto: nados y emotes. Se abre con tu primer nado, o en el nivel 5.
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- Colección: especies criadas hasta adultas, de quince a las cien. Se abre con tu tercera especie.
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- Acuarios: un acuario lleno, un segundo, un tercero y peces repartidos en todos. Se abre en el nivel 19, o con tu segundo acuario.
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- Calidad y cría: huevos puestos, peces de plata y de oro, y el largo camino hacia el diamante y el morado. Se abre con el primer huevo puesto en el acuario.
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@ -26,6 +26,6 @@ Las metas pagan monedas y experiencia, nada más. Cada meta añadida después de
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/quest-chains · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/quest-chains · Fishies 0.8.11
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@ -24,12 +24,12 @@ El interruptor Seguimiento de logros en la ventana de misiones apaga o enciende
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## El Libro de Misiones
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Haz clic en la barra de misiones para abrir el Libro de Misiones. Sus páginas van arriba:
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Haz clic en el botón Misiones de la esquina inferior derecha, o en la barra de misiones, para abrir el Libro de Misiones. La etiqueta del botón siempre cuenta lo que falta: misiones en curso, los trabajos del día e invitaciones a misiones en pareja. Cuando terminas una misión o un trabajo, el botón da un salto y la etiqueta queda dorada hasta que abras el libro. Sus páginas van arriba:
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- Hoy: el tablón de Ollie en el Jardín de Kelp publica tres trabajitos cada día UTC, de lugares, vecinos, recolección, cuidado y el Taller. Un cambio al día es gratis, y un trabajo sin terminar se va a medianoche sin penalización.
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- Comunidad: una meta para todo el mar cada semana, como comidas servidas o materiales reunidos. Tiene tres niveles, y cada acuarista que ayudó aunque sea un poco gana cada nivel que alcanza el mar. El tablón de Ollie en el Jardín de Kelp también muestra la cuenta.
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- Hoy: el Tablón de Misiones de la [Laguna](https://fishies.lol/es/wiki/places/lagoon) publica tres trabajitos cada día UTC, de lugares, vecinos, recolección, cuidado y el Taller. Ollie reparte el mismo tablón cuando charlas con ella. Un cambio al día es gratis, y un trabajo sin terminar se va a medianoche sin penalización.
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- Comunidad: una meta para todo el mar cada semana, como comidas servidas o materiales reunidos. Tiene tres niveles, y cada acuarista que ayudó aunque sea un poco gana cada nivel que alcanza el mar. El Tablero de cardúmenes del Jardín de Kelp también muestra la cuenta.
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- Juntos: elige un trabajo e invita a un amigo (un acuarista que te sigue también) a hacer pareja. Cada uno hace su mitad y los dos reciben su pago. El pedido semanal de tu cardumen también está aquí.
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- Historia: los vecinos del Mar Abierto y tus corazones con cada uno. Con tres corazones empieza la historia de un vecino, y la de Marlo se vuelve una misión que te lleva por el Barco Hundido.
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- Historia: los vecinos del Mar Abierto y tus corazones con cada uno. Con tres corazones empieza la historia de un vecino y se vuelve tres misiones: escuchar la historia, encontrar un lugar que nombra y luego llevarle algo del mar.
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- Guía: la historia principal y sus cadenas, igual que antes.
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## Hablar, traer y encontrar
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@ -38,6 +38,6 @@ Algunas misiones te piden hablar con un vecino, llevarle un material de tu Depó
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/quests · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/quests · Fishies 0.8.11
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@ -16,7 +16,7 @@ Lo que fabricas o encuentras tiene una rareza, que se ve como una etiqueta con p
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La rareza es de lo que fabricas o encuentras. Nada de lo que se compra en la [tienda](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/shop) la tiene, y los peces tampoco: un pez tiene [calidad](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/quality), que ganas cuidándolo.
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Las lombrices del cajón de cultivo, todo lo que se mezcla en el Taller y los hallazgos que trae una expedición tienen una rareza. Los corazones de las expediciones tienen una rareza; los materiales simples como el Musgo linterna no.
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Las lombrices del cajón de cultivo, todo lo que se mezcla en el Taller y los hallazgos que trae una expedición tienen una rareza. Los corazones de las expediciones tienen una rareza; los materiales simples como el [Musgo linterna](https://fishies.lol/es/wiki/items/lantern-moss) no.
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## Mejores probabilidades
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@ -30,6 +30,6 @@ La calidad es una piedra redonda junto al nombre de un pez. La rareza es una eti
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/rarity · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/rarity · Fishies 0.8.11
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@ -1,33 +1,41 @@
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# Tienda y carrito
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# Construir y comprar
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_Comprar huevos, plantas y decoraciones, de uno en uno o todos juntos._
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_Un cajón sobre tu acuario para todo lo que compras, tienes y colocas: peces, decoraciones, plantas, comida, equipo y el aspecto del acuario._
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## Encontrar cosas
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## Cómo abrirlo
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La tienda tiene páginas para Peces, Plantas, Decoración y Comida, donde los [paquetes de comida](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/feeding) en gramos van directo a tu depósito. Al lado, el botón Estudio de Acuarios abre el [Estudio de Acuarios](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/aquarium-studio), para [filtros y comederos](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/filters-and-feeders) y [más acuarios](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/aquariums), y el botón Míos abre tu [depósito](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/stash), donde espera todo lo que tienes y aún no colocaste. Todo lo que está a la venta aparece en el orden en que se desbloquea, y puedes buscar y ordenar cada página. Las cosas por encima de tu nivel siguen visibles y muestran el nivel en que se desbloquean. También puedes ordenar los peces por ganancia por pez o por hora, por rapidez de crecimiento y por estrellas. Cada tarjeta muestra a su pez nadando en un pequeño acuario propio, con cuánto tarda en crecer, por cuánto se vende y la experiencia que da; elige una tarjeta para ver todo sobre ella junto a la lista, y la flecha al final de la lista te lleva a las siguientes tarjetas. La tarjeta de un pez muestra la XP de comprar su huevo y de venderlo adulto; una decoración da su XP solo la primera vez que colocas una. La tarjeta de una planta también dice para cuántos peces limpia el agua (todas tus plantas juntas, hasta 6 peces), y la de cada decoración cuánto más tiempo mantiene limpio el vidrio (todas juntas, hasta 4× más).
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Pulsa Construir y comprar en el dock (tecla 6, o 5 para Decoración). Un cajón se abre en la parte baja de la pantalla y tu acuario sube por encima, aún vivo, así que colocas las cosas sobre la arena de verdad mientras tus peces nadan alrededor. Listo o Esc lo cierra.
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Toca el corazón de una especie para agregarla a tus favoritos, hasta 24, y encontrarla rápido otra vez.
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Sus pestañas son Decoración, Plantas, Equipo, Peces, Comida y Sala, con los contadores de Fiesta y Guardarropa mientras están abiertos. Se abre en la pestaña a la que venías: lo del Depósito lo abre en Míos, y un botón Cambiar de Mi acuario, en esa parte del acuario.
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Cada página se abre con una escena de mercado pintada: el puesto, una línea sobre lo que vende esa página, las pestañas, tus monedas y los botones de Estudio de Acuarios, Míos, carrito y regalo. Cada tarjeta y el detalle junto a la lista muestran su texto completo, y el botón Comprar tiene su propia fila bajo el detalle, así que nada queda detrás de él.
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## Lo que tienes y lo que se vende, juntos
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## Comprar y colocar
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Lo que tienes y lo que está en venta comparten el mismo estante. Una pieza que tienes lleva un distintivo verde Míos con cuántas esperan en tu [Depósito](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/stash); una pieza que no tienes muestra su precio dorado. Primero van las que tienes, luego las que puedes comprar y luego las que siguen bloqueadas.
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Elige un huevo o una decoración y se queda en tu mano: toca el agua para cada huevo, o el fondo para cada decoración, hasta que te quedes sin espacio o sin monedas. Presiona Esc cuando termines.
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Las piezas bloqueadas se quedan en el estante a todo color, con un distintivo que dice qué las abre: un nivel, o dónde se encuentra un premio de la Arena o un huevo salvaje. En la pestaña Equipo, los objetos de Investigación muestran un candado con el nombre de su nodo; tócalo para abrir ese nodo en la app de [Investigación](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/research).
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Las decoraciones también pueden ir directo a tu [depósito](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/stash) para colocarlas después.
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Los distintivos junto a las pestañas muestran Todo, Míos, Comprable o Bloqueado, y la lupa busca en la pestaña donde estás. Cada tarjeta también dice cuántas de esa pieza ya están en tu acuario.
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## El carrito
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## Colocar
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Agrega cosas al carrito y cómpralas de una vez. Un carrito de 2 artículos o más cuesta un 8 % menos que comprar lo mismo uno por uno. Después de pagar, cada huevo y cada decoración aparece por turno para que lo coloques tocando el agua; lo que saltes o no quepa te espera en tu depósito.
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Arrastra una tarjeta al agua y suelta: un fantasma de la pieza sigue tu puntero sobre la arena y queda donde sueltas. Si aún no la tienes, se compra al caer, por el precio de su tarjeta. El servidor lo confirma en segundo plano; si faltan monedas o espacio, la pieza se devuelve y una nota explica por qué.
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Los peces legendarios se compran solos, nunca en un carrito.
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En el teléfono, toca una tarjeta y luego el lugar. Una pila que tienes se queda en tu mano hasta colocar la última, así que puedes poner varias seguidas. Cancelar o Esc la suelta. Compra 5 o más piezas antes de cerrar el cajón y al cerrarlo recuperas el 8% de lo que costaron, el mismo ahorro que daba el carrito.
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La tarjeta de un pez da la XP de comprar su huevo y de venderlo ya adulto; una decoración da su XP solo la primera vez que colocas una de su tipo. Una planta mantiene limpia el agua para algunos peces (todas tus plantas juntas, hasta 6 peces), y cada decoración mantiene el vidrio limpio más tiempo (todas juntas, hasta 4× más).
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## El aspecto y el equipo del acuario
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La pestaña Sala viste el acuario: su Tema (el agua y la pared del fondo), la Sala donde está y su Fondo, además de Acuarios, donde cambias entre tus acuarios, renombras el actual, compras [otro acuario](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/aquariums) o agrandas este. La pestaña Equipo reúne el Filtro, el Calentador y el Comedero ([filtros y comederos automáticos](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/filters-and-feeders)), la Caja de acondicionamiento y lo que abre la Investigación.
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Toca una tarjeta para ponerla al instante. Si cuesta monedas, se pagan al ponerla; un filtro o calentador nunca reemplaza uno mejor que ya tengas. Los paquetes de comida de la pestaña Comida van directo a tu Depósito, en gramos.
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## Cuando no puedes comprar algo
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La tienda te dice por qué un botón está desactivado: monedas insuficientes, un nivel que todavía no alcanzas o falta de espacio. Consulta [Espacio en tu acuario](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/capacity).
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Una tarjeta dice por qué no se puede conseguir: faltan monedas, un nivel que aún no alcanzas o ya no queda espacio. Consulta [Espacio en tu acuario](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/capacity).
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/shop · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/shop · Fishies 0.8.11
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