Fishies 0.8.11
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@ -21,7 +21,9 @@ Un mensaje puede tener hasta 240 caracteres. Los visitantes sin sesión pueden l
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¿Enviaste algo por error? Tienes 3 segundos para retirarlo.
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Consejos de chat: escribe # y un nombre (#lumi, #coral-clown) para enlazar un pez, una decoración, un alimento o una guía. Todos lo ven como una imagen pequeña con su nombre en su propio idioma, y al tocarlo se abre esa página en el Diario del arrecife. Escribe @ y el nombre de un acuarista para mencionarlo: al tocar el nombre se abre su tarjeta.
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Consejos de chat: escribe # y un nombre (#lumi, #coral-clown) para enlazar un pez, una decoración, un alimento o una guía. Todos lo ven como una imagen pequeña con su nombre en su propio idioma, y al tocarlo se abre esa página en el Diario del arrecife. Escribe @ y el nombre de un acuarista para mencionarlo: al tocar el nombre se abre su tarjeta. En tu puesto, Compartir en Comercio escribe tu puesto en el canal Comercio como una ficha (#stall:tunombre) que cualquiera abre con un toque.
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Quien está en un cardumen lo lleva junto a su nombre en el chat, en las tarjetas de nombre y en las clasificaciones: su etiqueta, su símbolo o ambos, como eligió el fundador. Cualquiera puede ocultarlo de su propio nombre en la app Cardumen.
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## Buena onda
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@ -35,6 +37,6 @@ Los mensajes en la sala de un acuario o en un lugar de Mar Abierto se guardan 1
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/chat · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/chat · Fishies 0.8.11
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@ -50,6 +50,8 @@ Los videos esperan la aprobación del equipo, así que aparecen un poco después
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Pega un enlace de Steam, YouTube, Twitch, Streamable o X y se convierte en una tarjeta o reproductor.
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El botón del pez en el editor agrega un pez, una decoración o el acuario de un jugador como tarjeta en vivo.
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## Orientarse
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- Los marcadores guardan un tema o respuesta para ti. Solo tú ves la lista.
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@ -57,7 +59,9 @@ Pega un enlace de Steam, YouTube, Twitch, Streamable o X y se convierte en una t
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- Las etiquetas agrupan temas. Toca una para ver todos los temas con ella.
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- Las marcas Nuevo muestran lo que no has leído, y puedes saltar a la primera respuesta sin leer.
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- La búsqueda recorre títulos, mensajes y respuestas, con filtros de categoría, etiqueta o autor.
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- Reporta un mensaje a los moderadores si rompe las reglas.
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- Reporta un mensaje, comparte su enlace o bloquea a su autor desde el menú Más debajo del mensaje.
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- En Ayuda y Errores, quien abrió el tema puede marcar la respuesta que lo resolvió. La solución aparece justo debajo de la pregunta para que el siguiente la encuentre rápido.
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- Cada tema muestra quién respondió por última vez; toca el nombre para ir directo a esa respuesta. Los temas fijados están en una sola franja arriba que puedes plegar.
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## Notificaciones
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@ -73,6 +77,6 @@ Las publicaciones que rompen las reglas se eliminan, y publicar aquí se puede s
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/community · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/community · Fishies 0.8.11
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field-guide/es-419/social/egg-swap.md
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field-guide/es-419/social/egg-swap.md
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@ -0,0 +1,32 @@
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# Intercambio de huevos
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_Cambiar un huevo criado por el de un amigo, uno por uno._
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## Qué es
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El Intercambio de huevos es un estudio de Investigación. Al terminarlo puedes ofrecer uno de tus huevos sin eclosionar a un amigo a cambio de uno suyo y traer sangre nueva a tu línea.
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Ambos deben haberlo investigado y seguirse mutuamente.
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## Hacer una oferta
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Abre la tarjeta de un huevo y elige Ofrecerlo a un amigo. Elige al amigo en el selector de cuidadores; quien no te sigue de vuelta aparece marcado en su fila. El huevo sale de tu acuario mientras la oferta está abierta, así que no se puede vender, regalar ni mover mientras tanto.
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## Responder
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Tu amigo se entera enseguida: un aviso en el juego, una fila en Notificaciones y, si lo activó, una notificación push. En Amigos ve los dos huevos con su color y elige uno de sus huevos para dar a cambio por su color y su Grado.
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Si acepta, los dos huevos cambian de manos en un solo paso. Si rechaza o la oferta vence, tu huevo vuelve a casa y se te avisa.
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## Bueno saber
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- Una oferta sigue abierta 3 días.
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- Puedes tener 3 ofertas esperando a la vez.
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- Solo se intercambia un huevo sin eclosionar; un pez nacido no.
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- Nada se pierde: un huevo siempre está en uno de los dos acuarios.
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/egg-swap · Fishies 0.8.11
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@ -6,7 +6,7 @@ _La muestra semanal de acuarios en la Galería de Exhibición, las votaciones, l
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Cada semana la Galería de Exhibición organiza una Exhibición con tres clases, como Arrecife de Coral, Desfile de Color o Cría Propia. Las clases cambian cada lunes y son las mismas para todos los acuaristas.
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Ábrela desde Mi Acuario. La fila de la Exhibición tiene un botón Inscribir que inscribe con un toque el acuario en pantalla, en la clase de esta semana donde mejor puntúa.
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Ábrela desde Mi Acuario. La fila de la Exhibición tiene un botón Inscribir que inscribe con un toque el acuario en pantalla, en la clase de esta semana donde mejor puntúa. O nada a la Galería del Jardín de Kelp: el tablero bajo los marcos la abre y dice en cuántas clases participas o que te espera un premio.
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## Inscribirse
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@ -36,8 +36,8 @@ La votación se abre en el nivel 10, una semana después del primer día de un a
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Cuando cambia la semana, recoge tus premios en la página de Resultados de la Exhibición:
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- Una cinta de oro desde 90, de plata desde 75 y de bronce desde 60. Todo acuario que llega a una marca recibe su cinta.
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- Cada cinta paga monedas según tu nivel y va al taller como Cinta de la Exhibición, un material raro.
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- Los tres primeros de cada clase ganan un trofeo para el acuario y la insignia Podio de la Exhibición, con la fecha de su semana.
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- Cada cinta paga monedas según tu nivel y va al taller como [Cinta de la Exhibición](https://fishies.lol/es/wiki/items/exhibition-ribbon), un material raro.
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- Los tres primeros de cada clase ganan un trofeo para el acuario y la insignia [Podio de la Exhibición](https://fishies.lol/es/wiki/badges/exhibition-podium), con la fecha de su semana.
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- Una clase necesita al menos tres inscripciones para tener podio.
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## Noticias de todo el servidor
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@ -48,7 +48,7 @@ La sala de récords del Diario del arrecife los guarda: los primeros del servido
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## Títulos
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Las cintas, los podios, los primeros del servidor y los récords dan títulos. Elige uno en la sala de récords y aparece bajo tu nombre en tu acuario para todos los que lo visiten.
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Las cintas, los podios, los primeros del servidor y los récords dan títulos. Elige uno en la sala de récords y aparece bajo tu nombre en tu acuario para todos los que lo visiten. También aparece en tu tarjeta de nombre en el chat y en Mar Abierto, y en tu fila de la lista de amigos de otros cuidadores.
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## Fama de cardúmenes
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@ -56,6 +56,6 @@ En cada temporada de trece semanas, la fama de un cardumen suma sus puntos de pe
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/exhibition · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/exhibition · Fishies 0.8.11
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@ -4,15 +4,15 @@ _Encontrar a otros acuaristas y estar al tanto de los que te gustan._
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## Encontrar acuarios
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Todo lo que vale la pena visitar está en el Mapa. Elige el Barrio de Coral en el mapa del océano para ver los acuarios de otros acuaristas como casas, o abre Amigos en el Keeper OS para ir directo a alguien que conoces.
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Todo lo que vale la pena visitar está en el Mapa. Elige el Barrio de Coral en el mapa del océano para ver los acuarios de otros acuaristas como casas, o abre Amigos en el Menú para ir directo a alguien que conoces.
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## Amigos
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Amigos muestra a todos los que sigues y a todos los que te siguen. Primero aparecen quienes están jugando ahora, en su acuario o nadando en Mar Abierto, y después los demás con la última vez que se los vio. Busca por nombre o cambia entre Todos, Siguiendo y Seguidores; Mutuo marca a quien te sigue de vuelta. Ábrelo desde el Keeper OS o directo desde el menú del clic derecho.
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Amigos muestra a todos los que sigues y a todos los que te siguen. Primero aparecen quienes están jugando ahora, en su acuario o nadando en Mar Abierto, y después los demás con la última vez que se los vio. Busca por nombre o cambia entre Todos, Siguiendo y Seguidores; Mutuo marca a quien te sigue de vuelta. Ábrelo desde el Menú o directo desde el menú del clic derecho.
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Visitar te lleva al acuario de un amigo y Regalo abre la tienda de regalos con su nombre ya puesto. El botón Más, al lado, tiene Susurrar para amigos mutuos, el enlace del acuario y Dejar de seguir, que pregunta antes. Agregar un amigo encuentra a un acuarista mientras escribes su nombre, y el enlace de tu propio acuario está ahí para copiarlo y enviarlo.
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Donde aparezca un cuidador (una fila de Amigos, un nombre en el chat, un pez en Mar Abierto, un miembro del cardumen, un puesto) vienen con él las mismas acciones: Invitar, Susurrar, Visitar, Regalar, Invitar al cardumen, Seguir y Puesto, según lo que encaje en ese momento.
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Donde aparezca un cuidador (una fila de Amigos, un nombre en el chat, un pez en Mar Abierto, un miembro del cardumen, un puesto) vienen con él las mismas acciones: Invitar, Susurrar, Visitar, Regalar, Invitar al cardumen, Seguir y Puesto, según lo que encaje en ese momento. La tarjeta de un cuidador también muestra su nivel y sus peces, y sus estrellas, su mejor listón de la Exhibición y sus monedas según elija en Ajustes; las monedas quedan ocultas hasta que decidas mostrar las tuyas.
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## Elegir a un cuidador
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@ -34,7 +34,7 @@ Tu hogar y los de tus amigos siempre muestran el nombre de su acuarista, un punt
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## Seguir
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Sigue a un acuarista desde su acuario para tenerlo cerca: aparece en Amigos, en el Keeper OS, y entre las casas del Barrio de Coral. Su número de seguidores se ve en la placa del acuario.
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Sigue a un acuarista desde su acuario para tenerlo cerca: aparece en Amigos, en el Menú, y entre las casas del Barrio de Coral. Su número de seguidores se ve en la placa del acuario.
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También puedes seguir directamente desde la tarjeta de un hogar en el Barrio de Coral o desde la fila de un acuarista en Amigos. Señala Siguiendo y se convierte en Dejar de seguir, así que deshacerlo es un solo toque.
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@ -50,6 +50,6 @@ El bloqueo funciona en ambos sentidos y tiene efecto de inmediato: ninguno ve lo
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/explore · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/explore · Fishies 0.8.11
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@ -4,14 +4,22 @@ _Enviarle a otro acuarista un huevo o una decoración._
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## Enviar un regalo
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Abre la tienda y elige Enviar un regalo: el selector de cuidadores se abre con tus amigos primero, o escribe un nombre para encontrar a cualquiera. Luego elige un huevo o una decoración. Pagas el precio de la tienda, y es suyo en cuanto llega.
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Elige Regalo en un cuidador: en su fila de Amigos, en su ficha, o en el dock cuando visitas su acuario. Luego elige un huevo o una decoración. Pagas el precio de la tienda, y es suyo en cuanto llega.
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Solo puedes enviar cosas que tú hayas desbloqueado, pero el otro acuarista no necesita haber llegado a ese nivel.
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Puedes agregar una nota corta de hasta 140 caracteres. Se revisa como el chat antes de pagar nada y aparece en el regalo cuando llega.
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También puedes regalar una pieza de tu depósito: toca el corazón de su casilla y elige a alguien. Un huevo o una planta en maceta debe asentarse tres días antes, y valen la misma espera entre regalos y el mismo límite diario que en los regalos de la tienda.
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## Recibir un regalo
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Los regalos llegan a tu [depósito](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/stash), huevos incluidos, así que nada eclosiona mientras no estás. Colócalo enseguida o guárdalo para después.
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Toca Dar las gracias en un regalo y quien lo envió recibe un agradecimiento en sus notificaciones, una vez por regalo.
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La pestaña Historial de la ventana de regalos lista lo que enviaste y recibiste, con las notas y quién dio las gracias.
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## Bueno saber
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- No puedes enviarte un regalo a ti mismo.
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@ -23,6 +31,6 @@ Los regalos llegan a tu [depósito](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/stash)
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/gifts · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/gifts · Fishies 0.8.11
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@ -10,7 +10,7 @@ Seguir a un cuidador no te mete en su cardumen, y estar en un cardumen no te hac
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## Unirse o fundar uno
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Desde el nivel 10, con sesión iniciada, abre la app Cardumen en el Menú o toca el Tablero de cardúmenes en el Jardín de Kelp. Los cardúmenes con lugar aparecen con tu idioma primero. Un cardumen abierto te acepta al instante; en uno con solicitud, un Anciano o el Fundador dice que sí, y una solicitud espera una semana. Los cardúmenes solo por invitación aceptan a quienes invitan.
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Desde el nivel 10, con sesión iniciada, abre la app Cardumen en el Menú o toca el Tablero de cardúmenes en el [Jardín de Kelp](https://fishies.lol/es/wiki/places/kelp-garden). Los cardúmenes con lugar aparecen con tu idioma primero. Un cardumen abierto te acepta al instante; en uno con solicitud, un Anciano o el Fundador dice que sí, y una solicitud espera una semana. Los cardúmenes solo por invitación aceptan a quienes invitan.
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Desde el nivel 15 puedes fundar un cardumen por 10,000 monedas: elige su nombre, una forma, un símbolo y dos colores para su emblema, su idioma y cómo entran los cuidadores.
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@ -20,6 +20,10 @@ El cardumen también está en la barra inferior de la pantalla, a un toque, con
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En el Tablero de cardúmenes cada cardumen es una tarjeta con su emblema, lema, miembros e idioma, y el botón para unirte o pedir entrar está en la misma tarjeta. Dentro de tu cardumen, cada miembro muestra su pez principal, su rol y si estuvo por aquí esta semana, junto al tablón de anuncios y tu parte en el pedido de la semana. Para invitar cuidadores, elige Invitar a un cuidador en tu cardumen: el selector de cuidadores muestra primero a tus amigos y marca a quien ya está en un cardumen.
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Un cardumen puede izar la bandera de un país como banderín: ondea junto al escudo en el Tablero de cardúmenes y en la página del cardumen, acompaña la etiqueta de cada miembro en el chat y en las tarjetas de nombre, y se alza en su propio mástil en la Caleta. El fundador o un anciano la elige entre las banderas de todos los países, con los países del idioma del cardumen primero, o elige no tener bandera. Es la elección del cardumen y no dice nada sobre dónde vive nadie.
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El fundador elige cómo aparece el cardumen junto al nombre de sus miembros: la Etiqueta, el Símbolo (su banderín, o su escudo si no tiene) o Ambos. Cada miembro puede ocultarlo de su propio nombre en la app Cardumen, y entonces no aparece en ningún lugar junto a él.
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## Fundador, Ancianos y Miembros
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Cada cardumen tiene un Fundador, hasta 4 Ancianos y sus Miembros.
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@ -30,19 +34,19 @@ Cada cardumen tiene un Fundador, hasta 4 Ancianos y sus Miembros.
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## La Caleta
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Nada por la puerta de las Caletas en el Jardín de Kelp, o elige Nadar a la Caleta en la app Cardumen, para entrar a la Caleta de tu cardumen. Entran sus miembros y los amigos que invitan, hasta 12 a la vez, como en todo Mar Abierto.
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Nada por la puerta de las Caletas en el [Jardín de Kelp](https://fishies.lol/es/wiki/places/kelp-garden), o elige Nadar a la Caleta en la app Cardumen, para entrar a la Caleta de tu cardumen. Entran sus miembros y los amigos que invitan, hasta 12 a la vez, como en todo Mar Abierto.
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Su estandarte lleva el emblema del cardumen; tócalo para abrir el cardumen. El tablón de anuncios muestra el lema, el anuncio de los Ancianos y cuánto lleva el pedido de esta semana.
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Su estandarte lleva el emblema del cardumen; tócalo para abrir el cardumen. El tablón de anuncios muestra el lema, el anuncio de los Ancianos y cuánto lleva [el pedido de esta semana](https://fishies.lol/es/wiki/events/school-order).
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Deja tu pez quieto unos segundos y se une a sus compañeros en un solo cardumen que recorre despacio la cala entre el estandarte y el tablón de anuncios. Guíalo a cualquier lugar y se va por su cuenta; déjalo quieto otra vez y vuelve al grupo. Hacen falta dos para nadar en cardumen.
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Desde dentro de la Caleta, un miembro puede llamar a un amigo (se siguen mutuamente) con Nada conmigo. Si dice que sí, se sienta en la Caleta a tu lado durante la visita, bajo el estandarte del cardumen, y puede hablar en la sala como cualquiera.
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En el Mapa, el Jardín de Kelp lleva la puerta de tu Caleta: su tarjeta nombra a tu cardumen y dice cuántos cuidadores hay en la Caleta ahora, y la franja de arriba lo dice cuando hay alguien.
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En el Mapa, el [Jardín de Kelp](https://fishies.lol/es/wiki/places/kelp-garden) lleva la puerta de tu Caleta: su tarjeta nombra a tu cardumen y dice cuántos cuidadores hay en la Caleta ahora, y la franja de arriba lo dice cuando hay alguien.
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## El pedido semanal
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Cada lunes tu cardumen recibe un pedido: tres especies de peces que sus miembros pueden criar, una de ellas en plata o mejor, y una comida del depósito. Su tamaño depende de cuántos miembros estuvieron activos la semana anterior, así que un cardumen pequeño y uno grande tienen el mismo trabajo por cabeza. Ábrelo en la pestaña Pedido de la app Cardumen; el tablón de anuncios de la Caleta muestra cuánto lleva.
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Cada lunes tu cardumen recibe un pedido: tres especies de peces que sus miembros pueden criar, una de ellas en plata o mejor, y una comida del depósito. Su tamaño depende de cuántos miembros estuvieron activos la semana anterior, así que un cardumen pequeño y uno grande tienen el mismo trabajo por cabeza. Ábrelo en la pestaña Pedido de la app Cardumen; el tablón de anuncios de la [Caleta](https://fishies.lol/es/wiki/places/cove) muestra cuánto lleva.
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Entrega un pez adulto del acuario en pantalla, o gramos de la comida de tu depósito. Un pez entregado te paga lo que te daría venderlo, y la comida su valor de recompra: nada va a una bolsa común y nadie más se queda con tus monedas.
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@ -60,6 +64,6 @@ Los nombres, lemas y anuncios de los cardúmenes se revisan antes de que alguien
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/schools · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/schools · Fishies 0.8.11
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This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.schools`; correct it there.
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@ -1,6 +1,6 @@
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# Compartir tu acuario
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_El enlace, la instantánea, la imagen de vista previa y el embed._
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_El enlace, la instantánea, la imagen de vista previa, la inserción, la tarjeta del README y el overlay de stream._
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## El enlace
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@ -20,8 +20,28 @@ Cualquier página web puede mostrar tu acuario como paisaje vivo en fishies.lol/
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Añade ?wallpaper=1 para usarlo como fondo de pantalla: el sonido se apaga y la tasa de cuadros se limita a 30 por segundo, o a cualquier número de 10 a 60 con &fps=.
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## Insertar y tarjetas
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Abre Mi acuario y pulsa Insertar y tarjetas. Reúne todo lo de esta página en un solo lugar, con tu usuario ya escrito: copia un enlace, un fragmento o una línea de Markdown y pégalo donde quieras que aparezca tu acuario.
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## Una imagen para tu README
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fishies.lol/card/tuusuario.png es una imagen de tu acuario que siempre está al día: su nombre, tu nivel, cuántos peces son adultos y tu mejor pez. Se vuelve a dibujar a los pocos minutos de un cambio, así que sirve para una página de GitHub, Forgejo o Notion.
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Elige un borde claro u oscuro y un tamaño pequeño, mediano o grande: añade ?theme=light para páginas claras, y ?size=s o ?size=l para una imagen menor o mayor. Un acuario privado o inexistente muestra una imagen fija que lo dice, así tu página nunca se rompe.
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## Un overlay de stream
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fishies.lol/overlay/tuusuario muestra tu acuario como fuente de navegador para OBS Studio, Streamlabs y otras herramientas de streaming: sin menús, sin sonido y sin pantalla de carga sobre tu escena, con una tasa de fotogramas ligera junto a tu codificador. Con ?bg=transparent solo se dibujan los peces y las decoraciones, que nadan sobre tu propia escena.
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- En OBS o Streamlabs, añade una fuente Navegador, pega la dirección de tu overlay en URL y pon Ancho y Alto en el tamaño que quieres cubrir, por ejemplo 1920 y 1080.
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- Deja el CSS personalizado como está: la página ya tiene fondo transparente.
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- Si alguna vez se detiene, haz clic derecho en la fuente y elige Actualizar. También se reconecta solo cuando tu red se cae.
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- Las opciones van en la dirección: fps= (10 a 60), fish= (dibuja como máximo esta cantidad de peces), size= (25 a 200 por ciento), plate=1 (una placa pequeña con el nombre del acuario y tu nivel) y aquarium= (tu segundo o tercer acuario).
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- El overlay muestra solo acuarios públicos y no puede cambiar nada.
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/sharing · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/sharing · Fishies 0.8.11
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# Puesto y comercio
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_Vender comida del depósito, peces adultos y huevos a otros cuidadores, comprar los suyos en el Mercado y hacer ofertas._
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_Vender comida del depósito, peces adultos, huevos y plantas en maceta a otros cuidadores, comprar los suyos en el Mercado y hacer ofertas._
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## Qué es un puesto
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Tu puesto vende a otros cuidadores: paquetes de comida de tu [depósito](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/stash) (50, 100, 250 o 500 g de una comida en una rareza), tus peces adultos y huevos de la bandeja de tu depósito, cada uno al precio que elijas. Sigue vendiendo mientras no estás.
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Tu puesto vende a otros cuidadores: paquetes de comida de tu [depósito](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/stash) (50, 100, 250 o 500 g de una comida en una rareza), tus peces adultos, huevos de la bandeja de tu depósito y plantas en maceta de la Propagación de plantas (investigación), cada uno al precio que elijas. Sigue vendiendo mientras no estás.
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Cada paquete de cada puesto también está en el Tablón de Puestos, en los puestos del Mercado del Mar Abierto. Los cuidadores que visitan tu acuario ven un botón de Puesto en el dock cuando tienes algo en venta.
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Tu puesto se alza sobre la arena como un mostrador pintado, con una caja por cada lugar: lo que vendes está sobre su caja bajo una etiqueta de precio, una caja vacía te invita a vender y la campana suena cuando algo se vendió. Las ofertas llegan como cartas debajo del puesto, cada una con Aceptar y Rechazar. En el Tablón de Puestos cada comida o especie es una tarjeta clavada, nueve por página, con su precio más bajo y cuántas hay a la venta.
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Tu puesto se abre con su mostrador pintado y una tarjeta por cada lugar: lo que vendes está en el agua bajo una etiqueta de precio de papel, con sus ofertas y un botón Cambiar precio, y el primer lugar libre es donde vendes. Las ofertas llegan como cartas junto al puesto, cada una con Aceptar y Rechazar. En el Mercado cada comida o especie es una tarjeta con su precio más bajo y cuántas hay a la venta; lo que vendes tú está marcado como Tuyo, a un toque de tu propio puesto.
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## La calle de puestos
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En el Mercado de Mar Abierto, cada cuidador con algo a la venta tiene un puesto en una fila al frente de la plaza: el mostrador pintado con su nombre en la placa y tres de sus artículos más valiosos encima, cada uno con su precio.
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Nada por la plaza y la calle se desliza a tu lado. Al final, una etiqueta lleva a más puestos: sigue nadando hasta el final o toca la etiqueta, y la calle pasa a su otro lado. Los cuidadores que sigues y los miembros de tu escuela aparecen primero. Toca un puesto para abrirlo y comprar.
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## Vender
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Abre tu puesto desde el depósito o el Keeper OS y elige qué vender y a qué precio. El precio tiene que estar entre 0,6 y 2 veces su valor habitual: el valor de tienda de una comida, el valor de venta de un pez en tu nivel, el precio de tienda de un huevo. El puesto sugiere ese valor y muestra las últimas 10 ventas de lo mismo para que puedas decidir.
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Abre tu puesto desde el depósito o el Menú y elige qué vender y a qué precio. El precio tiene que estar entre 0,6 y 2 veces su valor habitual: el valor de tienda de una comida, el valor de venta de un pez en tu nivel, el precio de tienda de un huevo o de una planta. El puesto sugiere ese valor y muestra las últimas 10 ventas de lo mismo para que puedas decidir.
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Lo que pones a la venta sale de tu depósito o de tu acuario al instante, así que nunca se puede vender dos veces. Retíralo cuando quieras y vuelve tal como estaba. Cuando se vende, las monedas llegan a tu acuario, menos una comisión del 5% que se queda el juego.
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Lo que pones a la venta sale de tu depósito o de tu acuario al instante, así que nunca se puede vender dos veces. Cambia su precio cuando quieras, dentro del mismo rango (una oferta abierta igual o mayor al nuevo precio se cierra, porque el comprador ya puede comprar), o retíralo y vuelve tal como estaba. Cuando se vende, las monedas llegan a tu acuario, menos una comisión del 5% que se queda el juego.
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Un pez conserva todo lo que lo hace único: su nombre, grado, calidad, color, edad y familia. Sus relojes se detienen mientras espera en el puesto. Los peces legendarios, tu primer pez, los peces adoptados y los que descansan en la Caja de acondicionamiento se quedan contigo.
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## Comprar
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En el Tablón de Puestos, elige una comida o una especie para ver lo más barato a la venta y los últimos precios; luego compra con un toque o toca el nombre del vendedor para ver todo su puesto. Las monedas y la mercancía cambian de manos al instante: la comida va a los frascos de tu depósito, un pez al acuario que estás mirando, un huevo a tu depósito. Necesitas espacio para ello.
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En el Tablón de Puestos, elige una comida o una especie para ver lo más barato a la venta y los últimos precios; luego compra con un toque o toca el nombre del vendedor para ver todo su puesto. Las monedas y la mercancía cambian de manos al instante: la comida va a los frascos de tu depósito, un pez al acuario que estás mirando, un huevo o una planta en maceta a tu depósito. Necesitas espacio para ello.
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Lo que compras se puede usar enseguida, pero solo puede ir a tu propio puesto después de 3 días.
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@ -37,6 +43,6 @@ Por debajo del precio pedido puedes hacer una oferta, hasta 0,6 veces el valor h
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@ -29,6 +29,6 @@ Si iniciaste sesión, una visita puede ser más que mirar:
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