Fishies 0.8.11
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@ -25,6 +25,6 @@ Les succès sont gardés avec ton compte. Dans l'application Android, ils se dé
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In the game: https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/achievements · Fishies 0.8.10
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@ -21,6 +21,6 @@ Tant que tu joues en invité, les ventes et le nettoyage ne rapportent pas de pi
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In the game: https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/coins · Fishies 0.8.10
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@ -34,6 +34,6 @@ Un invité récupère l'XP de chaque jour. [Sauvegarde ton aquarium](https://fis
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In the game: https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/daily-streak · Fishies 0.8.10
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@ -10,6 +10,8 @@ Un poisson perdu peut toujours être récupéré avec l’épuisette, mais il ne
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Les poissons qui étaient déjà dans ton aquarium à l'arrivée des prix à l'heure se vendent au prix le plus élevé, l'ancien ou le nouveau, si bien qu'aucun n'a perdu une pièce au changement.
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Un poisson nourri à l’Atelier ou de nourriture vivante est bien nourri tant que ce repas le rassasie : vendu à ce moment, il rapporte 6 % de plus. Sa fiche porte la marque et le détail du prix l’indique. Le détail du prix a toujours une ligne Nourriture : le bonus tant que ce repas dure, sinon l’aliment mangé et ce qui donnerait le bonus.
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## Ton niveau augmente le prix
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À partir du niveau 11, chaque niveau augmente le gain de tes poissons au-dessus du prix de leur œuf, jusqu'à 168 % de plus tout en haut. Les espèces plus récentes rapportent aussi plus à l'heure que les anciennes : en montant, les poissons que tu viens de débloquer sont en général les meilleurs à élever. C’est pourquoi deux aquariophiles qui vendent la même espèce peuvent obtenir des montants différents.
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@ -24,6 +26,6 @@ Les [poissons légendaires](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/legendary) ne
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In the game: https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/economy · Fishies 0.8.10
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@ -0,0 +1,63 @@
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# Voie de l’aquariophile
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_Les cinq choix de l’échelle des niveaux : ta Vocation, ta Spécialisation, un atout d’aquarium, une maîtrise et ta Signature._
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## Cinq choix
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Aux niveaux 10, 25, 50, 75 et 100, la salle des niveaux te demande de choisir. Chaque choix donne un petit bonus et quelque chose de nouveau à faire, et ensemble ils façonnent le genre d’aquariophile que tu es.
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Ouvre la salle des niveaux depuis l’anneau en haut à gauche et choisis l’onglet Voie de l’aquariophile. Une étape en attente brille en or, et le moment de passage de niveau t’y mène quand tu l’atteins. Chaque choix montre ce qu’il fait en chiffres avant que tu le prennes.
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## Niveau 10 · ta Vocation
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Choisis l’une des quatre Vocations. Chacune est un petit bonus dans son domaine :
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- Soigneur : les soins rapportent 10 % d’XP en plus (nettoyages, repas à la main, entretiens de filtre et Remèdes).
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- Éleveur : chaque couple a 10 % de chances en plus de pondre un œuf.
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- Marchand : les poissons que tu vends rapportent 2 % de pièces en plus.
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- Explorateur : les parties de Pêche aux perles rapportent 5 % de pièces et d’XP en plus.
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## Niveau 25 · ta Spécialisation
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Chaque Vocation a deux Spécialisations, et tu en choisis une :
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- Soigneur · Guérisseur : un Remède coûte 20 % de moins.
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- Soigneur · Gardien du verre : un nettoyage rapporte 25 % d’XP en plus.
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- Éleveur · Nid douillet : les œufs d’élevage éclosent 2 heures plus tôt.
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- Éleveur · Gardien des couleurs : un œuf qui prend la couleur d’un parent prend la plus rare dans 75 % des cas.
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- Marchand · Commerçant loyal : les livraisons de Commande du banc et du Tableau des commandes rapportent 4 % de pièces en plus.
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- Marchand · Collectionneur : une page du Journal terminée rapporte 10 % de pièces en plus.
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- Explorateur · Plongeur de perles : les parties de Pêche aux perles rapportent encore 7 % en plus.
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- Explorateur · Bricoleur : les bols de l’Atelier prennent 10 % de temps en moins.
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## Niveau 50 · un atout d’aquarium
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Un atout durable pour chaque aquarium que tu tiens :
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- Établi bien rempli : un emplacement de mélange en plus sur l’établi de l’Atelier.
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- Vitrine : 6 emplacements de décoration en plus dans chaque aquarium.
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- Trémie profonde : chaque distributeur automatique contient 25 % de repas en plus.
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## Niveau 75 · maîtrise
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Maîtrise ta Spécialisation. Approfondis-la et son effet compte double, ou Élargis et prends aussi l’autre Spécialisation de ta Vocation, à pleine force.
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## Niveau 100 · ta Signature
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Choisis la Fontaine des marées ou la Couronne du récif : une décoration unique qui va dans ta réserve, un titre à elle, et des ventes de poissons qui rapportent 1 % de plus.
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## Changer un choix
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Chaque choix peut être changé depuis sa carte. Ton premier changement est gratuit. Ensuite, un changement coûte 2 000 pièces fois (ton niveau / 20) au carré, et cette étape attend 7 jours avant de pouvoir changer à nouveau. Changer ta Vocation efface ta Spécialisation et sa maîtrise, que tu choisis alors de nouveau.
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## La Lignée légendaire
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À partir du niveau 30, l’onglet Voie de l’aquariophile montre aussi ta Lignée légendaire. Une lignée commence par un couple rare : une femelle et un mâle d’une même espèce qui portent tous deux Encre ou tous deux Corail, et sont tous deux or ou mieux à la ponte de l’œuf.
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Cet œuf est le Fondateur de ta lignée et porte l’écusson de la lignée sur sa carte toute sa vie. Ton premier te vaut le titre de Fondateur de lignée. La lignée continue dans une prochaine mise à jour.
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In the game: https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/keeper-path · Fishies 0.8.11
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@ -18,10 +18,10 @@ Tous deux ont leur propre entrée dans le catalogue des espèces : [Lumi](https:
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## En acheter un
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Un poisson légendaire s’achète seul, pas dans un panier, et il lui faut une place de poisson libre comme à n’importe quel autre poisson. Voir [La place dans ton aquarium](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/capacity).
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Un poisson légendaire s’achète seul, un à la fois, et il lui faut une place de poisson libre comme à n’importe quel autre poisson. Voir [La place dans ton aquarium](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/capacity).
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In the game: https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/legendary · Fishies 0.8.10
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@ -7,9 +7,9 @@ _Comment l’expérience s’accumule et ce qu’apporte chaque niveau._
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L’expérience (XP) vient du soin que tu apportes à ton aquarium :
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- Placer de nouveaux poissons, et placer chaque type de décoration pour la première fois.
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- Nourrir un poisson affamé, pour 5 XP.
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- Vendre des poissons adultes.
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- Nettoyer une vitre sale.
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- Nourrir à la main un poisson affamé. Cela rapporte davantage à mesure que ton niveau monte, et un repas qui le rassasie rapporte plus qu’un simple complément.
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- Vendre des poissons adultes, et chaque bol que tu retires de l’établi de l’[Atelier](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/workshop).
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- Nettoyer une vitre sale, entretenir un filtre et donner un Remède. Les soins rapportent davantage à mesure que ton niveau monte, et un nettoyage rapporte plus pour une vitre plus grande et plus verte.
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- Terminer des [quêtes](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/quests) et gagner des [succès](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/achievements).
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## L’échelle
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@ -26,8 +26,20 @@ De nouvelles espèces, décorations et [équipement](https://fishies.lol/fr/wiki
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Chaque montée de niveau ouvre un seul écran : ton nouveau niveau en haut, puis chaque déblocage à la suite, avec la place supplémentaire et le bonus de vente affichés à côté. Un seul bouton Continuer le referme, même après un saut de plusieurs niveaux. Il attend que ce que tu es en train de faire soit terminé (la vente d'une prise, la pose d'un œuf), et un saut de plusieurs niveaux indique le niveau de départ et le niveau atteint, avec chaque déblocage sous son propre niveau.
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Les salles et les lieux qui s’ouvrent avec un niveau, comme la Haute Mer, l’Atelier et les Bancs, sont dans la barre et dans le coin dès le départ, avec un cadenas et le mot VERROUILLÉ. Appuie dessus pour voir à quel niveau ils s’ouvrent et ce qu’il te reste à faire ; le cadenas disparaît une fois le niveau atteint, et l’écran de montée de niveau nomme ce que tu as ouvert.
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## Chaque dixième niveau
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Chaque dixième niveau offre trois cadeaux à la fois : un titre à afficher sous ton nom, une décoration gratuite venue plus haut sur l’échelle, qui t’attend dans ta réserve, et un Ticket d’amélioration de salle.
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Un ticket paie tout le prix de la prochaine amélioration d’une salle : l’établi de l’Atelier, les aquariums d’attente de la Réserve, la Boîte de conditionnement ou un nouvel équipement d’expédition à la Jetée. Utilise-le depuis l’onglet Voie de l’aquariophile de la salle des niveaux.
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## La salle des niveaux
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Appuie sur l'anneau de niveau pour ouvrir la salle des niveaux. Le Chemin est un sentier peint : en bas les niveaux déjà passés, au milieu l'endroit où tu en es avec l'XP jusqu'au niveau suivant, en haut les dix prochains niveaux avec tout ce que chacun débloque. L'onglet Voie de l'aquariophile garde tes choix et tes tickets, l'onglet Maîtrise montre tes étoiles.
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In the game: https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/leveling · Fishies 0.8.10
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@ -0,0 +1,29 @@
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# Maîtrise et extensions
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_Ce qui se passe au sommet de l’échelle : les étoiles de maîtrise, leurs titres et finitions d’anneau, et l’arrivée des nouveaux niveaux._
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## Étoiles de maîtrise
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Le niveau 100 est le sommet de l’échelle pour l’instant, mais ton XP ne cesse jamais de compter. À partir de là, chaque tranche de 250 000 XP gagnée est une étoile de maîtrise.
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Tes étoiles apparaissent sur ton anneau de niveau, et l’onglet Maîtrise de la salle des niveaux montre la distance jusqu’à la prochaine. Les étoiles ne donnent jamais de pièces : elles sont pour la fierté, les titres et l’allure de ton anneau.
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## Titres
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Les étoiles valent des titres que tu peux afficher sous ton nom : Étoile de mer à 1 étoile, Gardien étoilé à 5, Marée de lune à 10, Aurore boréale à 25, Mer d’étoiles à 50 et Marée éternelle à 100.
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## Finitions d’anneau
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Ton anneau de niveau change de finition à mesure que les étoiles s’accumulent : bronze dès 1 étoile, argent dès 5, or dès 10 et perle dès 25.
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## Nouveaux niveaux
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Les nouveaux niveaux arrivent dix par dix dans des mises à jour gratuites. Ils apportent du contenu, jamais plus de puissance : le bonus de vente, les places de poissons et la capacité s’arrêtent tous au niveau 100.
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Le jour où une extension arrive, tu restes au niveau que tu avais. L’XP gagnée au-delà de l’ancien sommet devient du Courant accumulé, jusqu’à l’équivalent de 3 niveaux : chaque XP gagnée ensuite compte 50 % de plus jusqu’à ce que le Courant s’épuise. Les étoiles déjà gagnées ne sont jamais retirées.
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In the game: https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/mastery · Fishies 0.8.11
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@ -30,8 +30,10 @@ L’app Mes poissons du Menu liste chacun de tes poissons, dans tous tes aquariu
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Coche les poissons à vendre, ou choisis tous ceux qui peuvent l’être : le bas indique combien tu en as choisi, ce qu’ils rapportent en pièces et en XP, et quelle espèce rapporte le plus. Vendre les met dans l’épuisette et ouvre Voir la prise, la vente se passe donc exactement comme quand tu les attrapes un par un. Les poissons d’un autre aquarium se vendent là-bas : le bouton t’y emmène d’abord. Les poissons adoptés et légendaires, les œufs, les poissons perdus et ceux de la Boîte de conditionnement ne sont jamais vendus ainsi.
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Les poissons sur le point de pondre restent hors de Tout vendre, tout comme leur partenaire : un poisson dans un couple qui pourrait pondre à la prochaine fenêtre de reproduction. Une ligne au-dessus de la vente indique toujours combien ont été gardés, et un appui dessus les liste. Si tu préfères les vendre aussi, active Inclure les poissons sur le point de pondre dans Tout vendre dans les Réglages ; la ligne indique alors qu’ils sont inclus. Vendre un seul poisson depuis sa fiche n’est jamais concerné.
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In the game: https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/net · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/net · Fishies 0.8.11
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@ -28,6 +28,6 @@ Un aquariophile qui possède déjà le matériel ne reçoit pas de carte. Un cad
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In the game: https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/next-goal · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/next-goal · Fishies 0.8.11
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@ -13,7 +13,7 @@ L’histoire elle-même continue par chapitres jusqu’au niveau cent, un chapit
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- Soins : repas, vitre, thermostat, filtre, remèdes et Boîte de conditionnement. S’ouvre avec ton premier repas.
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- Déco et confort : combien il y en a dans l’eau, combien de sortes, un nouveau sol, une nouvelle pièce ou un nouveau thème. S’ouvre avec ta première décoration.
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- Voisins : visiter, suivre et envoyer des cadeaux. S’ouvre avec ta première visite.
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- Haute Mer : sorties à la nage et emotes. S’ouvre avec ta première sortie, ou au niveau 3.
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- Haute Mer : sorties à la nage et emotes. S’ouvre avec ta première sortie, ou au niveau 5.
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- Collection : espèces élevées jusqu’à l’âge adulte, de quinze jusqu’aux cent. S’ouvre avec ta troisième espèce.
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- Aquariums : un aquarium plein, un deuxième, un troisième, et des poissons dans tous. S’ouvre au niveau 19, ou avec ton deuxième aquarium.
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- Qualité et élevage : œufs pondus, poissons d’argent et d’or, et le long chemin vers le diamant et le violet. S’ouvre avec le premier œuf pondu dans l’aquarium.
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@ -26,6 +26,6 @@ Les objectifs rapportent des pièces et de l’expérience, rien d’autre. Chaq
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In the game: https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/quest-chains · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/quest-chains · Fishies 0.8.11
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@ -24,12 +24,12 @@ L’interrupteur Suivi des succès dans la fenêtre des quêtes coupe ou rallume
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## Le Livre de quêtes
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Clique sur le ruban de quêtes pour ouvrir le Livre de quêtes. Ses pages courent en haut :
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Clique sur le bouton Quêtes en bas à droite, ou sur le ruban de quêtes, pour ouvrir le Livre de quêtes. La pastille du bouton compte toujours ce qui reste à faire : les quêtes en cours, les tâches du jour et les invitations à une quête en duo. Quand une quête ou une tâche est finie, le bouton sautille une fois et la pastille reste dorée jusqu'à ce que tu ouvres le livre. Ses pages courent en haut :
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- Aujourd'hui : le tableau d'Ollie dans le Jardin de varech affiche trois petits services chaque jour UTC, venus des lieux, des voisins, de la cueillette, des soins et de l'Atelier. Un échange par jour est gratuit, et un service inachevé disparaît à minuit sans pénalité.
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- Communauté : un objectif pour toute la mer chaque semaine, comme des repas servis ou des matériaux récoltés. Il compte trois paliers, et chaque aquariophile qui a aidé, même un peu, obtient chaque palier atteint par la mer. Le tableau d'Ollie dans le Jardin de varech affiche aussi le total.
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- Aujourd'hui : le tableau des quêtes du [Lagon](https://fishies.lol/fr/wiki/places/lagoon) affiche trois petits services chaque jour UTC, venus des lieux, des voisins, de la cueillette, des soins et de l'Atelier. Ollie distribue le même tableau quand tu discutes avec elle. Un échange par jour est gratuit, et un service inachevé disparaît à minuit sans pénalité.
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- Communauté : un objectif pour toute la mer chaque semaine, comme des repas servis ou des matériaux récoltés. Il compte trois paliers, et chaque aquariophile qui a aidé, même un peu, obtient chaque palier atteint par la mer. Le tableau des bancs du Jardin de varech affiche aussi le total.
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- Ensemble : choisis un service et propose à un ami (un aquariophile qui te suit en retour) de faire équipe. Chacun fait sa moitié, et vous êtes tous les deux payés. La commande hebdomadaire de ton banc est ici aussi.
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- Histoire : les voisins de la Haute Mer et tes cœurs avec chacun. À trois cœurs, l'histoire d'un voisin commence, et celle de Marlo devient une quête qui te fait faire le tour de l'Épave.
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- Histoire : les voisins de la Haute Mer et tes cœurs avec chacun. À trois cœurs, l'histoire d'un voisin commence et devient trois quêtes : écouter l'histoire, trouver un lieu qu'elle nomme, puis lui apporter quelque chose de la mer.
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- Guide : l'intrigue et ses chaînes, exactement comme avant.
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## Parler, apporter et trouver
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@ -38,6 +38,6 @@ Certaines quêtes te demandent de parler à un voisin, de lui apporter un matér
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In the game: https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/quests · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/quests · Fishies 0.8.11
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@ -6,7 +6,7 @@ _Cinq degrés, de commun à mythique, pour ce que tu fabriques ou trouves._
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Ce que tu fabriques ou trouves a une rareté, affichée par une étiquette à pastilles sur la case de l'objet. Du plus ordinaire au plus rare :
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- Commun · une pastille, bois flotté.
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- Commun · une pastille, [bois flotté](https://fishies.lol/fr/wiki/items/driftwood).
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- Raffiné · deux pastilles, verre de mer.
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- Rare · trois pastilles, bleu du large.
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- Immaculé · quatre pastilles, corail vivant.
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@ -16,7 +16,7 @@ Ce que tu fabriques ou trouves a une rareté, affichée par une étiquette à pa
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La rareté appartient à ce que tu fabriques ou trouves. Rien de ce qui s'achète à la [boutique](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/shop) n'en a, et les poissons non plus : un poisson a une [qualité](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/quality), que tu gagnes en prenant soin de lui.
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Les vers du tiroir d'élevage, tout ce qui se mélange à l'Atelier et les trouvailles qu'une expédition rapporte tirent une rareté. Les cœurs des expéditions ont une rareté ; les matériaux simples comme la Mousse lanterne n'en ont pas.
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Les vers du tiroir d'élevage, tout ce qui se mélange à l'Atelier et les trouvailles qu'une expédition rapporte tirent une rareté. Les cœurs des expéditions ont une rareté ; les matériaux simples comme la [Mousse lanterne](https://fishies.lol/fr/wiki/items/lantern-moss) n'en ont pas.
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## De meilleures chances
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@ -30,6 +30,6 @@ La qualité est une pierre ronde à côté du nom d'un poisson. La rareté est u
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In the game: https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/rarity · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/rarity · Fishies 0.8.11
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This page is generated. Its text lives in [`locales/fr.json`](../../../locales/fr.json) under `wiki.topics.rarity`; correct it there.
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# Boutique et panier
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# Construire et acheter
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_Acheter des œufs, des plantes et des décorations, un par un ou tous ensemble._
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_Un tiroir au-dessus de ton aquarium pour tout ce que tu achètes, possèdes et places : poissons, décorations, plantes, nourriture, équipement et l’allure de l’aquarium._
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## Trouver ce qu’il te faut
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## L’ouvrir
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La boutique a des pages pour Poissons, Plantes, Déco et Nourriture, où les [paquets de nourriture](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/feeding) au gramme vont directement dans ta réserve. À côté, le bouton Studio d'aquarium ouvre le [Studio d'aquarium](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/aquarium-studio), pour les [filtres et distributeurs](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/filters-and-feeders) et [plus d'aquariums](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/aquariums), et le bouton À moi ouvre ta [réserve](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/stash), où attend tout ce que tu possèdes sans l'avoir encore placé. Tout ce qui est en vente est listé dans l'ordre où ça se débloque, et tu peux chercher et trier chaque page. Ce qui est au-dessus de ton niveau reste visible et indique le niveau où ça se débloque. Tu peux aussi trier les poissons par bénéfice par poisson ou par heure, par vitesse de croissance et par étoiles. Chaque carte montre son poisson qui nage dans un petit aquarium rien qu'à lui, avec le temps qu'il met à grandir, son prix de vente et l'expérience qu'il rapporte ; choisis une carte pour tout voir à son sujet à côté de la liste, et la flèche en bas de la liste fait défiler jusqu'aux cartes suivantes. La carte d'un poisson indique l'XP de l'achat de son œuf et de sa vente une fois adulte ; une décoration ne rapporte son XP que la première fois que tu en places une. La carte d'une plante indique aussi pour combien de poissons elle nettoie l'eau (toutes tes plantes ensemble, jusqu'à 6 poissons), et celle de chaque décoration combien de temps en plus elle garde la vitre propre (toutes ensemble, jusqu'à 4× plus longtemps).
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Appuie sur Construire et acheter dans le dock (touche 6, ou 5 pour Déco). Un tiroir s’ouvre en bas de l’écran et ton aquarium glisse au-dessus, toujours vivant : tu poses les choses sur le vrai sable pendant que tes poissons nagent autour. Terminé ou Esc le referme.
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Touche le cœur sur une espèce pour l'ajouter à tes favoris, jusqu'à 24, pour la retrouver vite.
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Ses onglets sont Déco, Plantes, Équipement, Poissons, Nourriture et Pièce, avec les compteurs Fête et Garde-robe tant qu’ils sont ouverts. Il s’ouvre sur l’onglet qui t’amène : les affaires de la Réserve l’ouvrent sur À moi, un bouton Changer de Mon aquarium sur cette partie de l’aquarium.
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Chaque page s’ouvre sur une scène de marché peinte : l’étal, une ligne sur ce que la page vend, les onglets, tes pièces et les boutons Studio d'aquarium, À moi, panier et cadeau. Chaque carte et le détail à côté de la liste montrent leur texte en entier, et le bouton Acheter a sa propre ligne sous le détail, pour que rien ne se cache derrière.
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## Ce que tu as et ce qui se vend, côte à côte
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## Acheter et placer
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Ce que tu possèdes et ce qui est en vente partagent la même étagère. Une pièce que tu as porte une pastille verte À moi avec le nombre de celles qui attendent dans ta [Réserve](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/stash) ; une pièce que tu n’as pas affiche son prix doré. D’abord ce que tu as, puis ce que tu peux acheter, puis ce qui est encore verrouillé.
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Choisis un œuf ou une décoration et il reste en main : touche l’eau pour chaque œuf, ou le fond pour chaque décoration, jusqu’à manquer de place ou de pièces. Appuie sur Échap quand tu as fini.
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Les pièces verrouillées restent sur l’étagère en pleine couleur, avec une pastille qui dit ce qui les ouvre : un niveau, ou l’endroit où trouver un prix de l’Arène ou un œuf sauvage. Dans l’onglet Équipement, les objets de Recherche montrent un cadenas avec le nom de leur nœud ; touche-le pour ouvrir ce nœud dans l’appli [Recherche](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/research).
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Les décorations peuvent aussi aller directement dans ta [réserve](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/stash) pour être placées plus tard.
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Les pastilles à côté des onglets affichent Tout, À moi, Achetable ou Verrouillé, et la loupe cherche dans l’onglet où tu es. Chaque carte dit aussi combien de cette pièce sont déjà dans ton aquarium.
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## Le panier
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## Placer
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Ajoute des articles au panier et achète-les d’un coup. Un panier de 2 articles ou plus coûte 8 % de moins que les mêmes articles achetés un par un. Après l’achat, chaque œuf et chaque décoration arrive à son tour et tu le places en touchant l’eau ; ce que tu passes, ou ce qui n’a pas de place, t’attend dans ta réserve.
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Glisse une carte dans l’eau et lâche : un fantôme de la pièce suit ton pointeur au-dessus du sable et se pose là où tu lâches. Si tu ne l’as pas encore, elle est achetée en se posant, au prix de sa carte. Le serveur confirme en arrière-plan ; s’il manque des pièces ou de la place, l’objet est repris et une note dit pourquoi.
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Les poissons légendaires s’achètent seuls, jamais dans un panier.
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Sur téléphone, touche une carte, puis l’endroit. Une pile que tu possèdes reste en main jusqu’à ce que la dernière soit posée, donc tu peux en poser plusieurs d’affilée. Annuler ou Esc la lâche. Achète 5 pièces ou plus avant de fermer le tiroir : à la fermeture, 8 % de leur prix te reviennent, la même économie que le panier offrait.
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## Quand tu ne peux pas acheter
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La carte d’un poisson donne l’XP de l’achat de son œuf et de sa vente une fois adulte ; une décoration donne son XP seulement la première fois que tu poses une pièce de son espèce. Une plante garde l’eau propre pour certains poissons (toutes tes plantes ensemble, jusqu’à 6 poissons), et chaque décoration garde la vitre claire plus longtemps (toutes ensemble, jusqu’à 4× plus longtemps).
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La boutique te dit pourquoi un bouton est grisé : pas assez de pièces, un niveau pas encore atteint, ou plus de place. Voir [La place dans ton aquarium](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/capacity).
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## L’allure et l’équipement de l’aquarium
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L’onglet Pièce habille l’aquarium : son Thème (l’eau et le mur du fond), la Pièce où il se trouve et son Sol, plus Aquariums, où tu passes d’un aquarium à l’autre, renommes celui où tu es, achètes [un autre aquarium](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/aquariums) ou agrandis celui-ci. L’onglet Équipement contient le Filtre, le Chauffage et le Distributeur ([filtres et distributeurs automatiques](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/filters-and-feeders)), la Boîte de conditionnement et ce que la Recherche ouvre.
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Touche une carte pour la mettre en place tout de suite. Si elle coûte des pièces, elles sont payées à la pose ; un filtre ou un chauffage ne remplace jamais un meilleur que tu as déjà. Les sachets de l’onglet Nourriture vont directement dans ta Réserve, en grammes.
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## Quand tu ne peux pas acheter quelque chose
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Une carte dit pourquoi on ne peut pas l’avoir : pas assez de pièces, un niveau pas encore atteint ou plus de place. Voir [La place dans ton aquarium](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/capacity).
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In the game: https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/shop · Fishies 0.8.10
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