Fishies 0.8.11

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@ -24,12 +24,12 @@ L'interruttore Monitoraggio obiettivi nella finestra delle missioni attiva o dis
## Il Libro delle missioni
Clicca sulla barra delle missioni per aprire il Libro delle missioni. Le sue pagine corrono in alto:
Clicca sul pulsante Missioni in basso a destra, o sulla barra delle missioni, per aprire il Libro delle missioni. Il bollino del pulsante conta sempre ciò che resta da fare: missioni in corso, i lavori del giorno e gli inviti a missioni in coppia. Quando completi una missione o un lavoro il pulsante fa un saltello e il bollino resta dorato finché non apri il libro. Le sue pagine corrono in alto:
- Oggi: la bacheca di Ollie nel Giardino di Kelp espone tre piccoli lavoretti ogni giorno UTC, da luoghi, vicini, raccolta, cura e dal Laboratorio. Un cambio al giorno è gratuito, e un lavoretto non finito sparisce a mezzanotte senza penalità.
- Comunità: un obiettivo per tutto il mare ogni settimana, come pasti serviti o materiali raccolti. Ha tre livelli, e ogni acquariofilo che ha aiutato anche solo un po' ottiene ogni livello raggiunto dal mare. Anche la bacheca di Ollie nel Giardino di Kelp mostra il conteggio.
- Oggi: la bacheca delle missioni nella [Laguna](https://fishies.lol/it/wiki/places/lagoon) espone tre piccoli lavoretti ogni giorno UTC, da luoghi, vicini, raccolta, cura e dal Laboratorio. Ollie ti mostra la stessa bacheca quando chiacchieri con lei. Un cambio al giorno è gratuito, e un lavoretto non finito sparisce a mezzanotte senza penalità.
- Comunità: un obiettivo per tutto il mare ogni settimana, come pasti serviti o materiali raccolti. Ha tre livelli, e ogni acquariofilo che ha aiutato anche solo un po' ottiene ogni livello raggiunto dal mare. Anche la bacheca dei banchi nel Giardino di Kelp mostra il conteggio.
- Insieme: scegli un lavoretto e chiedi a un amico (un acquariofilo che ti segue a sua volta) di fare coppia. Ognuno fa la sua metà e vi pagano tutti e due. Qui c'è anche l'ordine settimanale del tuo banco.
- Storia: i vicini del Mare Aperto e i tuoi cuori con ciascuno. A tre cuori inizia la storia di un vicino, e quella di Marlo diventa una missione che ti porta in giro per il Relitto.
- Storia: i vicini del Mare Aperto e i tuoi cuori con ciascuno. A tre cuori inizia la storia di un vicino e diventa tre missioni: ascoltare la storia, trovare un luogo che nomina, poi portargli qualcosa dal mare.
- Guida: la trama principale e le sue catene, esattamente come prima.
## Parlare, portare e trovare
@ -38,6 +38,6 @@ Alcune missioni ti chiedono di parlare con un vicino, di portargli un materiale
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In the game: https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/quests · Fishies 0.8.10
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