Fishies 0.8.11
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@ -21,7 +21,9 @@ Un messaggio può essere lungo fino a 240 caratteri. I visitatori non connessi p
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Hai inviato qualcosa per sbaglio? Hai 3 secondi per ritirarlo.
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Suggerimenti per la chat: scrivi # e un nome (#lumi, #coral-clown) per collegare un pesce, una decorazione, un cibo o una guida. Tutti lo vedono come una piccola immagine con il nome nella propria lingua, e toccandola si apre quella pagina nel Diario della barriera. Scrivi @ e il nome di un acquariofilo per menzionarlo: toccando il nome si apre la sua scheda.
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Suggerimenti per la chat: scrivi # e un nome (#lumi, #coral-clown) per collegare un pesce, una decorazione, un cibo o una guida. Tutti lo vedono come una piccola immagine con il nome nella propria lingua, e toccandola si apre quella pagina nel Diario della barriera. Scrivi @ e il nome di un acquariofilo per menzionarlo: toccando il nome si apre la sua scheda. Alla tua bancarella, Condividi in Commercio scrive la bancarella nel canale Commercio come un chip (#stall:tuonome) che chiunque apre con un tocco.
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Chi è in un banco lo porta accanto al nome in chat, sulle schede del nome e nelle classifiche: l'etichetta, il simbolo o entrambi, come ha scelto il fondatore. Chiunque può nasconderlo dal proprio nome nell'app Banco.
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## Mantenerla amichevole
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@ -35,6 +37,6 @@ I messaggi nella stanza di un acquario o in un luogo di Mare Aperto vengono cons
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In the game: https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/chat · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/chat · Fishies 0.8.11
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@ -50,6 +50,8 @@ I video restano in attesa finché il team li approva, quindi compaiono un po’
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Incolla un link a Steam, YouTube, Twitch, Streamable o X e diventa una scheda o un lettore nel messaggio.
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Il pulsante col pesce nell'editor aggiunge un pesce, una decorazione o l'acquario di un giocatore come scheda dal vivo.
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## Orientarsi
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- I segnalibri salvano un argomento o una risposta per te. Solo tu vedi l’elenco.
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@ -57,7 +59,9 @@ Incolla un link a Steam, YouTube, Twitch, Streamable o X e diventa una scheda o
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- I tag raggruppano gli argomenti. Tocca un tag per vederli tutti.
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- I segni Nuovo mostrano ciò che non hai letto, e puoi saltare alla prima risposta non letta.
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- La ricerca scorre titoli, messaggi e risposte, con filtri per categoria, tag o autore.
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- Segnala un messaggio ai moderatori se infrange le regole.
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- Segnala un messaggio, condividi il suo link o blocca l'autore dal menu Altro sotto il messaggio.
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- In Aiuto e Bug, chi ha aperto l'argomento può segnare la risposta che ha risolto. La soluzione compare subito sotto la domanda, così il prossimo la trova in fretta.
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- Ogni argomento mostra chi ha risposto per ultimo; tocca il nome per andare dritto a quella risposta. Gli argomenti fissati stanno in un'unica striscia in alto, che puoi chiudere.
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## Notifiche
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@ -73,6 +77,6 @@ I post che infrangono le regole vengono rimossi, e la possibilità di pubblicare
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In the game: https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/community · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/community · Fishies 0.8.11
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# Scambio di uova
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_Scambiare un uovo allevato con quello di un amico, uno per uno._
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## Che cos’è
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Lo Scambio di uova è uno studio di Ricerca. Una volta finito, puoi offrire a un amico uno dei tuoi uova non schiuse in cambio di uno dei suoi e portare sangue nuovo nella tua linea.
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Dovete averlo studiato entrambi e seguirvi a vicenda.
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## Fare un’offerta
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Apri la scheda di un uovo e scegli Offrilo a un amico. Scegli l’amico nel selettore di custodi; chi non ti segue a sua volta è segnato sulla sua riga. Finché l’offerta è aperta l’uovo lascia il tuo acquario, quindi non può essere venduto, regalato o spostato.
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## Rispondere
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Il tuo amico lo sa subito: un avviso nel gioco, una riga nelle Notifiche e, se l’ha attivata, una notifica push. In Amici vede le due uova con il loro colore e sceglie uno dei suoi uova da dare per colore e Pregio.
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Se accetta, le due uova cambiano mano in un solo passaggio. Se rifiuta o l’offerta scade, il tuo uovo torna a casa e te lo diciamo.
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## Da sapere
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- Un’offerta resta aperta 3 giorni.
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- Puoi avere 3 offerte in attesa alla volta.
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- Si scambia solo un uovo non schiuso; un pesce nato no.
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- Non si perde niente: un uovo è sempre in uno dei due acquari.
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In the game: https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/egg-swap · Fishies 0.8.11
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@ -6,7 +6,7 @@ _La mostra settimanale di acquari nella Galleria Vetrina, il voto, i nastri e i
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Ogni settimana la Galleria Vetrina ospita un’Esposizione con tre classi, come Barriera Corallina, Parata dei Colori o Allevati in Casa. Le classi cambiano ogni lunedì e sono le stesse per tutti gli acquariofili.
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Aprila da Il mio acquario. La riga dell’Esposizione ha un pulsante Iscrivi che iscrive con un tocco l’acquario sullo schermo, nella classe di questa settimana in cui ottiene il punteggio migliore.
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Aprila da Il mio acquario. La riga dell’Esposizione ha un pulsante Iscrivi che iscrive con un tocco l’acquario sullo schermo, nella classe di questa settimana in cui ottiene il punteggio migliore. Oppure nuota nella Galleria del Giardino di Kelp: la bacheca sotto le cornici la apre e dice in quante classi sei iscritto o che un premio ti aspetta.
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## Iscriversi
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@ -36,8 +36,8 @@ Il voto si apre al livello 10, una settimana dopo il primo giorno di un acquario
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Quando la settimana gira, ritira i tuoi premi nella pagina Risultati dell’Esposizione:
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- Un nastro d’oro da 90, d’argento da 75 e di bronzo da 60. Ogni acquario che raggiunge una soglia riceve il suo nastro.
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- Ogni nastro paga monete proporzionate al tuo livello e va al laboratorio come Nastro dell’Esposizione, un materiale raro.
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- I primi tre di ogni classe vincono un trofeo per l’acquario e il distintivo Podio dell’Esposizione, datato con la sua settimana.
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- Ogni nastro paga monete proporzionate al tuo livello e va al laboratorio come [Nastro dell’Esposizione](https://fishies.lol/it/wiki/items/exhibition-ribbon), un materiale raro.
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- I primi tre di ogni classe vincono un trofeo per l’acquario e il distintivo [Podio dell’Esposizione](https://fishies.lol/it/wiki/badges/exhibition-podium), datato con la sua settimana.
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- Una classe richiede almeno tre iscrizioni per avere un podio.
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## Notizie di tutto il server
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@ -48,7 +48,7 @@ La sala dei record nel Diario della barriera li conserva: i primati del server,
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## Titoli
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Nastri, podi, primati del server e record fanno guadagnare titoli. Scegline uno nella sala dei record e compare sotto il tuo nome nel tuo acquario per tutti i visitatori.
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Nastri, podi, primati del server e record fanno guadagnare titoli. Scegline uno nella sala dei record e compare sotto il tuo nome nel tuo acquario per tutti i visitatori. Compare anche sulla tua scheda nella chat e in Mare Aperto, e sulla tua riga nelle liste di amici degli altri custodi.
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## Fama dei banchi
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@ -56,6 +56,6 @@ In ogni stagione di tredici settimane, la fama di un banco somma i punti degli o
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In the game: https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/exhibition · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/exhibition · Fishies 0.8.11
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@ -4,15 +4,15 @@ _Trovare altri acquariofili, e tenersi aggiornati con quelli che ti piacciono._
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## Trovare acquari
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Tutto ciò che vale una visita è sulla Mappa. Scegli il Quartiere del Corallo sulla mappa dell'oceano per vedere gli acquari degli altri acquariofili come case, oppure apri Amici nel Keeper OS per andare dritto da qualcuno che conosci.
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Tutto ciò che vale una visita è sulla Mappa. Scegli il Quartiere del Corallo sulla mappa dell'oceano per vedere gli acquari degli altri acquariofili come case, oppure apri Amici nel Menu per andare dritto da qualcuno che conosci.
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## Amici
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Amici elenca tutti quelli che segui e tutti quelli che ti seguono. Prima vengono quelli in gioco ora, a casa nel loro acquario o a nuotare nel Mare Aperto, poi tutti gli altri con l’ultima volta che sono stati visti. Cerca per nome o passa tra Tutti, Seguiti e Follower; Reciproco segna chi ti segue a sua volta. Si apre dal Keeper OS o direttamente dal menu del clic destro.
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Amici elenca tutti quelli che segui e tutti quelli che ti seguono. Prima vengono quelli in gioco ora, a casa nel loro acquario o a nuotare nel Mare Aperto, poi tutti gli altri con l’ultima volta che sono stati visti. Cerca per nome o passa tra Tutti, Seguiti e Follower; Reciproco segna chi ti segue a sua volta. Si apre dal Menu o direttamente dal menu del clic destro.
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Visita ti porta nell’acquario di un amico e Regalo apre il negozio dei regali con il suo nome già inserito. Il pulsante Altro lì accanto contiene Sussurra per gli amici reciproci, il link dell’acquario e Non seguire più, che chiede prima. Aggiungi un amico trova un acquariofilo mentre ne scrivi il nome, e il link del tuo acquario è lì da copiare e mandare.
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Ovunque compaia un custode (una riga di Amici, un nome in chat, un pesce nel Mare Aperto, un membro del banco, una bancarella) lo accompagnano le stesse azioni: Invita, Sussurra, Visita, Regala, Invita nel banco, Segui e Bancarella, secondo ciò che serve in quel momento.
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Ovunque compaia un custode (una riga di Amici, un nome in chat, un pesce nel Mare Aperto, un membro del banco, una bancarella) lo accompagnano le stesse azioni: Invita, Sussurra, Visita, Regala, Invita nel banco, Segui e Bancarella, secondo ciò che serve in quel momento. La scheda di un custode mostra anche livello e pesci, e stelle, miglior nastro dell’Esposizione e monete come sceglie nelle Impostazioni; le monete restano nascoste finché non scegli di mostrare le tue.
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## Scegliere un custode
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@ -34,7 +34,7 @@ La tua casa e quelle dei tuoi amici mostrano sempre il nome del suo acquariofilo
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## Seguire
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Segui un acquariofilo dal suo acquario per tenerlo vicino: compare in Amici, nel Keeper OS, e tra le case del Quartiere del Corallo. Il numero dei suoi follower è sulla targa dell'acquario.
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Segui un acquariofilo dal suo acquario per tenerlo vicino: compare in Amici, nel Menu, e tra le case del Quartiere del Corallo. Il numero dei suoi follower è sulla targa dell'acquario.
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Puoi anche seguire direttamente dalla scheda di una casa nel Quartiere del Corallo o dalla riga di un acquariofilo in Amici. Punta Seguito e diventa Non seguire più, quindi annullare è un solo gesto.
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@ -50,6 +50,6 @@ Il blocco funziona in entrambe le direzioni e ha effetto immediato: nessuno dei
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In the game: https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/explore · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/explore · Fishies 0.8.11
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@ -4,14 +4,22 @@ _Inviare a un altro acquariofilo un uovo o una decorazione._
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## Inviare un regalo
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Apri il negozio e scegli Manda un regalo: si apre la scelta del custode con i tuoi amici in cima, oppure scrivi un nome per trovare chiunque. Poi scegli un uovo o una decorazione. Paghi il prezzo del negozio, ed è suo nel momento in cui arriva.
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Scegli Regalo su un custode: sulla sua riga in Amici, sulla sua scheda, oppure nel dock quando visiti il suo acquario. Poi scegli un uovo o una decorazione. Paghi il prezzo del negozio, ed è suo nel momento in cui arriva.
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Puoi inviare solo cose che hai sbloccato tu stesso, ma l'altro acquariofilo non deve necessariamente aver raggiunto quel livello.
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Puoi aggiungere un breve biglietto di al massimo 140 caratteri. Viene controllato come la chat prima di ogni pagamento e compare sul regalo quando arriva.
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Puoi anche regalare un pezzo del tuo magazzino: tocca il cuore sulla sua casella e scegli qualcuno. Un uovo o una pianta in vaso deve prima ambientarsi per tre giorni, e valgono la stessa attesa tra i regali e lo stesso limite giornaliero dei regali del negozio.
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## Ricevere un regalo
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I regali arrivano nel tuo [magazzino](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/stash), uova incluse, così niente inizia a schiudersi mentre sei via. Posizionalo subito o conservalo per dopo.
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Tocca Ringrazia su un regalo e chi lo ha inviato riceve un ringraziamento nelle notifiche, una volta per regalo.
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La scheda Cronologia della finestra dei regali elenca ciò che hai inviato e ricevuto, con le note e chi ha ringraziato.
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## Buono a sapersi
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- Non puoi inviare un regalo a te stesso.
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@ -23,6 +31,6 @@ I regali arrivano nel tuo [magazzino](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/stas
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In the game: https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/gifts · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/gifts · Fishies 0.8.11
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@ -10,7 +10,7 @@ Seguire un custode non ti fa entrare nel suo banco, e stare in un banco non ti f
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## Entrare o fondarne uno
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Dal livello 10, con l'accesso effettuato, apri l'app Banco nel Menu o tocca la Bacheca dei banchi nel Giardino di Kelp. I banchi con posto compaiono con la tua lingua per prima. Un banco aperto ti accoglie subito; in uno su richiesta un Anziano o il Fondatore dice sì, e una richiesta resta valida una settimana. I banchi solo su invito accolgono i custodi che invitano.
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Dal livello 10, con l'accesso effettuato, apri l'app Banco nel Menu o tocca la Bacheca dei banchi nel [Giardino di Kelp](https://fishies.lol/it/wiki/places/kelp-garden). I banchi con posto compaiono con la tua lingua per prima. Un banco aperto ti accoglie subito; in uno su richiesta un Anziano o il Fondatore dice sì, e una richiesta resta valida una settimana. I banchi solo su invito accolgono i custodi che invitano.
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Dal livello 15 puoi fondare un banco per 10.000 monete: scegli il nome, una forma, un simbolo e due colori per lo stemma, la lingua e come entrano i custodi.
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@ -20,6 +20,10 @@ Il banco è anche nella barra in fondo allo schermo, a un tocco, con lo stemma d
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Nella Bacheca dei banchi ogni banco è una scheda con stemma, motto, membri e lingua, e il pulsante per entrare o chiedere di entrare è sulla scheda stessa. Nel tuo banco ogni membro mostra il suo pesce di punta, il suo ruolo e se è passato questa settimana, accanto alla bacheca degli avvisi e alla tua parte nell'ordine della settimana. Per invitare custodi, scegli Invita un custode nel tuo banco: la scelta del custode mostra prima i tuoi amici e segna chi è già in un banco.
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Un banco può issare la bandiera di un paese come gagliardetto: sventola accanto allo stemma sulla Bacheca dei banchi e sulla pagina del banco, accompagna l'etichetta di ogni membro in chat e sulle schede del nome, e sta sul suo pennone nella Cala. Il fondatore o un anziano la sceglie tra le bandiere di tutti i paesi, con i paesi della lingua del banco in testa, oppure sceglie nessuna bandiera. È la scelta del banco e non dice nulla su dove viva qualcuno.
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Il fondatore sceglie come appare il banco accanto al nome dei membri: l'Etichetta, il Simbolo (il gagliardetto, o lo stemma se non ne ha) o Entrambi. Ogni membro può nasconderlo dal proprio nome nell'app Banco, e allora non appare da nessuna parte accanto a lui.
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## Fondatore, Anziani e Membri
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Ogni banco ha un Fondatore, fino a 4 Anziani e i suoi Membri.
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@ -30,19 +34,19 @@ Ogni banco ha un Fondatore, fino a 4 Anziani e i suoi Membri.
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## La Cala
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Nuota attraverso il cancello delle Cale nel Giardino di Kelp, o scegli Nuota alla Cala nell'app Banco, per entrare nella Cala del tuo banco. Lì trovano posto i suoi membri e gli amici che invitano, fino a 12 alla volta, come in ogni luogo del Mare Aperto.
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Nuota attraverso il cancello delle Cale nel [Giardino di Kelp](https://fishies.lol/it/wiki/places/kelp-garden), o scegli Nuota alla Cala nell'app Banco, per entrare nella Cala del tuo banco. Lì trovano posto i suoi membri e gli amici che invitano, fino a 12 alla volta, come in ogni luogo del Mare Aperto.
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Lo stendardo porta lo stemma del banco; toccalo per aprire il banco. La bacheca degli avvisi mostra il motto, l'avviso degli Anziani e a che punto è l'ordine di questa settimana.
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Lo stendardo porta lo stemma del banco; toccalo per aprire il banco. La bacheca degli avvisi mostra il motto, l'avviso degli Anziani e a che punto è [l'ordine di questa settimana](https://fishies.lol/it/wiki/events/school-order).
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Lascia stare il tuo pesce per qualche secondo e si unisce ai compagni in un unico banco che gira piano per la baia tra lo stendardo e la bacheca. Guidalo ovunque e se ne va per conto suo; lascialo stare di nuovo e torna nel gruppo. Per fare banco bisogna essere almeno in due.
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Dall'interno della Cala, un membro può chiamare un amico (vi seguite a vicenda) con Nuota con me. Se dice di sì, trova posto nella Cala accanto a te per la visita, sotto lo stendardo del banco, e può parlare nella stanza come chiunque.
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Sulla Mappa, il Giardino di Kelp porta il cancello della tua Cala: la sua scheda nomina il tuo banco e dice quanti custodi ci sono ora nella Cala, e la striscia in alto lo dice quando c'è qualcuno.
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Sulla Mappa, il [Giardino di Kelp](https://fishies.lol/it/wiki/places/kelp-garden) porta il cancello della tua Cala: la sua scheda nomina il tuo banco e dice quanti custodi ci sono ora nella Cala, e la striscia in alto lo dice quando c'è qualcuno.
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## L'ordine settimanale
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Ogni lunedì il tuo banco riceve un ordine: tre specie di pesci che i suoi membri possono allevare, una delle quali in argento o meglio, e un cibo del magazzino. La sua dimensione dipende da quanti membri erano attivi la settimana prima, così un banco piccolo e uno grande hanno lo stesso lavoro a testa. Aprilo nella scheda Ordine dell'app Banco; la bacheca degli avvisi della Cala mostra a che punto è.
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Ogni lunedì il tuo banco riceve un ordine: tre specie di pesci che i suoi membri possono allevare, una delle quali in argento o meglio, e un cibo del magazzino. La sua dimensione dipende da quanti membri erano attivi la settimana prima, così un banco piccolo e uno grande hanno lo stesso lavoro a testa. Aprilo nella scheda Ordine dell'app Banco; la bacheca degli avvisi della [Cala](https://fishies.lol/it/wiki/places/cove) mostra a che punto è.
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Consegna un pesce adulto dall'acquario sullo schermo, o grammi del cibo dal tuo magazzino. Un pesce consegnato ti paga quanto renderebbe venderlo, e il cibo il suo valore di riacquisto: niente finisce in una cassa comune e nessun altro prende le tue monete.
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@ -60,6 +64,6 @@ Nomi, motti e avvisi dei banchi vengono controllati prima che qualcuno li veda,
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In the game: https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/schools · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/schools · Fishies 0.8.11
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@ -1,6 +1,6 @@
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# Condividere il tuo acquario
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_Il link, lo snapshot, l’immagine di anteprima e l’incorporamento._
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_Il link, l'istantanea, l'immagine di anteprima, l'incorporamento, la carta per il README e l'overlay per lo streaming._
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## Il link
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@ -20,8 +20,28 @@ Qualsiasi pagina web può mostrare il tuo acquario come scenario vivo a fishies.
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Aggiungi ?wallpaper=1 per usarlo come sfondo: l’audio si spegne e la frequenza dei fotogrammi è limitata a 30 al secondo, o a un numero qualsiasi da 10 a 60 con &fps=.
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## Incorpora e carte
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Apri Il mio acquario e premi Incorpora e carte. Raccoglie in un solo posto tutto quello che c'è in questa pagina, con il tuo nome già inserito: copia un link, un frammento o una riga di Markdown e incollali dove vuoi che compaia il tuo acquario.
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## Un'immagine per il tuo README
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fishies.lol/card/tuonome.png è un'immagine del tuo acquario che resta sempre aggiornata: il suo nome, il tuo livello, quanti pesci sono adulti e il tuo pesce migliore. Si ridisegna da sola pochi minuti dopo una modifica, quindi va bene per una pagina GitHub, Forgejo o Notion.
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Scegli un bordo chiaro o scuro e una dimensione piccola, media o grande: aggiungi ?theme=light per le pagine chiare, e ?size=s o ?size=l per un'immagine più piccola o più grande. Un acquario privato o mancante mostra un'immagine fissa che lo dice, così la tua pagina non si rompe mai.
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## Un overlay per lo streaming
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fishies.lol/overlay/tuonome mostra il tuo acquario come sorgente browser per OBS Studio, Streamlabs e altri strumenti di streaming: niente menu, niente audio e nessuna schermata di caricamento sulla tua scena, con un frame rate leggero accanto al tuo encoder. Con ?bg=transparent vengono disegnati solo i pesci e le decorazioni, che nuotano sulla tua scena.
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- In OBS o Streamlabs aggiungi una sorgente Browser, incolla l'indirizzo del tuo overlay in URL e imposta Larghezza e Altezza sulla dimensione da coprire, per esempio 1920 e 1080.
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- Lascia il CSS personalizzato com'è: la pagina ha già lo sfondo trasparente.
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- Se mai si ferma, fai clic destro sulla sorgente e scegli Aggiorna. Si riconnette anche da solo quando la rete cade.
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- Le opzioni vanno nell'indirizzo: fps= (da 10 a 60), fish= (disegna al massimo questo numero di pesci), size= (da 25 a 200 per cento), plate=1 (una piccola targa con il nome dell'acquario e il tuo livello) e aquarium= (il tuo secondo o terzo acquario).
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- L'overlay mostra solo acquari pubblici e non può cambiare nulla.
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In the game: https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/sharing · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/sharing · Fishies 0.8.11
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@ -1,26 +1,32 @@
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# Bancarella e scambi
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_Vendere cibo del magazzino, pesci adulti e uova ad altri custodi, comprare i loro al Mercato e fare offerte._
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_Vendere cibo del magazzino, pesci adulti, uova e piante in vaso ad altri custodi, comprare i loro al Mercato e fare offerte._
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## Cos'è una bancarella
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La tua bancarella vende ad altri custodi: pacchetti di cibo del tuo [magazzino](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/stash) (50, 100, 250 o 500 g di un cibo di una sola rarità), i tuoi pesci adulti e le uova del vassoio del magazzino, ognuno al prezzo che scegli. Continua a vendere mentre sei via.
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La tua bancarella vende ad altri custodi: pacchetti di cibo del tuo [magazzino](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/stash) (50, 100, 250 o 500 g di un cibo di una sola rarità), i tuoi pesci adulti, le uova del vassoio del magazzino e le piante in vaso della Propagazione delle piante (ricerca), ognuno al prezzo che scegli. Continua a vendere mentre sei via.
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Ogni pacchetto di ogni bancarella è anche nella Bacheca delle Bancarelle, alle bancarelle del Mercato del Mare Aperto. I custodi che visitano il tuo acquario vedono un pulsante Bancarella nel dock quando hai qualcosa in vendita.
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La tua bancarella sta sulla sabbia come un bancone dipinto, con una cassetta per ogni posto: ciò che vendi sta sulla sua cassetta sotto un cartellino del prezzo, una cassetta vuota ti invita a vendere e la campanella suona quando qualcosa è stato venduto. Le offerte arrivano come lettere sotto la bancarella, ognuna con Accetta e Rifiuta. Sulla Bacheca delle Bancarelle ogni cibo o specie è una scheda appuntata, nove per pagina, con il prezzo più basso e quanti sono in vendita.
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La tua bancarella si apre sul suo bancone dipinto, con una scheda per ogni posto: ciò che vendi sta nell’acqua sotto un cartellino di carta, con le sue offerte e un pulsante Cambia prezzo, e il primo posto libero è dove vendi. Le offerte arrivano come lettere accanto alla bancarella, ognuna con Accetta e Rifiuta. Al Mercato ogni cibo o specie è una scheda con il prezzo più basso e quanti sono in vendita; ciò che vendi tu è segnato come Tuo, a un tocco dalla tua bancarella.
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## La via delle bancarelle
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Al Mercato di Mare Aperto, ogni custode con qualcosa in vendita ha una bancarella in fila lungo il fronte della piazza: il banco dipinto con il suo nome sulla targa e tre dei suoi articoli più preziosi sopra, ciascuno con il suo prezzo.
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Nuota lungo la piazza e la via scorre accanto a te. Alla fine, un cartellino porta ad altre bancarelle: continua a nuotare fino in fondo o tocca il cartellino, e la via passa all'altro lato. I custodi che segui e i membri della tua scuola vengono per primi. Tocca una bancarella per aprirla e comprare.
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## Vendere
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Apri la tua bancarella dal magazzino o dal Keeper OS e scegli cosa vendere e a che prezzo. Il prezzo deve stare tra 0,6 e 2 volte il suo valore abituale: il valore in negozio di un cibo, il valore di vendita di un pesce al tuo livello, il prezzo in negozio di un uovo. La bancarella suggerisce quel valore e mostra le ultime 10 vendite della stessa cosa, così puoi valutare.
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Apri la tua bancarella dal magazzino o dal Menu e scegli cosa vendere e a che prezzo. Il prezzo deve stare tra 0,6 e 2 volte il suo valore abituale: il valore in negozio di un cibo, il valore di vendita di un pesce al tuo livello, il prezzo in negozio di un uovo o di una pianta. La bancarella suggerisce quel valore e mostra le ultime 10 vendite della stessa cosa, così puoi valutare.
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Quello che metti in vendita lascia subito il magazzino o l'acquario, quindi non può mai essere venduto due volte. Ritiralo quando vuoi e torna com'era. Quando si vende, le monete arrivano nel tuo acquario, meno una commissione del 5% che trattiene il gioco.
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Quello che metti in vendita lascia subito il magazzino o l’acquario, quindi non può mai essere venduto due volte. Cambia il prezzo quando vuoi, nella stessa fascia (un’offerta aperta pari o superiore al nuovo prezzo si chiude, perché l’acquirente può semplicemente comprare), oppure ritiralo e torna com’era. Quando si vende, le monete arrivano nel tuo acquario, meno una commissione del 5% che trattiene il gioco.
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Un pesce conserva tutto ciò che lo rende sé stesso: nome, pregio, qualità, colore, età e famiglia. I suoi orologi si fermano mentre aspetta sulla bancarella. I pesci leggendari, il tuo primo pesce, i pesci adottati e quelli che riposano nella Scatola di condizionamento restano con te.
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## Comprare
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Nella Bacheca delle Bancarelle, scegli un cibo o una specie per vedere il più economico in vendita e gli ultimi prezzi, poi compra con un tocco o tocca il nome del venditore per vedere tutta la sua bancarella. Monete e merce passano di mano subito: il cibo va nei barattoli del magazzino, un pesce nell'acquario che stai guardando, un uovo nel magazzino. Ti serve spazio.
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Nella Bacheca delle Bancarelle, scegli un cibo o una specie per vedere il più economico in vendita e gli ultimi prezzi, poi compra con un tocco o tocca il nome del venditore per vedere tutta la sua bancarella. Monete e merce passano di mano subito: il cibo va nei barattoli del magazzino, un pesce nell'acquario che stai guardando, un uovo o una pianta in vaso nel magazzino. Ti serve spazio.
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Quello che compri si può usare subito, ma può andare sulla tua bancarella solo dopo 3 giorni.
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@ -37,6 +43,6 @@ Sotto il prezzo richiesto puoi fare un'offerta, fino a 0,6 volte il valore abitu
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In the game: https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/stall · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/stall · Fishies 0.8.11
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@ -29,6 +29,6 @@ Se hai effettuato l'accesso, una visita può essere più di uno sguardo:
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In the game: https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/visiting · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/visiting · Fishies 0.8.11
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