Fishies 0.8.11

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# Bancarella e scambi
_Vendere cibo del magazzino, pesci adulti e uova ad altri custodi, comprare i loro al Mercato e fare offerte._
_Vendere cibo del magazzino, pesci adulti, uova e piante in vaso ad altri custodi, comprare i loro al Mercato e fare offerte._
## Cos'è una bancarella
La tua bancarella vende ad altri custodi: pacchetti di cibo del tuo [magazzino](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/stash) (50, 100, 250 o 500 g di un cibo di una sola rarità), i tuoi pesci adulti e le uova del vassoio del magazzino, ognuno al prezzo che scegli. Continua a vendere mentre sei via.
La tua bancarella vende ad altri custodi: pacchetti di cibo del tuo [magazzino](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/stash) (50, 100, 250 o 500 g di un cibo di una sola rarità), i tuoi pesci adulti, le uova del vassoio del magazzino e le piante in vaso della Propagazione delle piante (ricerca), ognuno al prezzo che scegli. Continua a vendere mentre sei via.
Ogni pacchetto di ogni bancarella è anche nella Bacheca delle Bancarelle, alle bancarelle del Mercato del Mare Aperto. I custodi che visitano il tuo acquario vedono un pulsante Bancarella nel dock quando hai qualcosa in vendita.
La tua bancarella sta sulla sabbia come un bancone dipinto, con una cassetta per ogni posto: ciò che vendi sta sulla sua cassetta sotto un cartellino del prezzo, una cassetta vuota ti invita a vendere e la campanella suona quando qualcosa è stato venduto. Le offerte arrivano come lettere sotto la bancarella, ognuna con Accetta e Rifiuta. Sulla Bacheca delle Bancarelle ogni cibo o specie è una scheda appuntata, nove per pagina, con il prezzo più basso e quanti sono in vendita.
La tua bancarella si apre sul suo bancone dipinto, con una scheda per ogni posto: ciò che vendi sta nell’acqua sotto un cartellino di carta, con le sue offerte e un pulsante Cambia prezzo, e il primo posto libero è dove vendi. Le offerte arrivano come lettere accanto alla bancarella, ognuna con Accetta e Rifiuta. Al Mercato ogni cibo o specie è una scheda con il prezzo più basso e quanti sono in vendita; ciò che vendi tu è segnato come Tuo, a un tocco dalla tua bancarella.
## La via delle bancarelle
Al Mercato di Mare Aperto, ogni custode con qualcosa in vendita ha una bancarella in fila lungo il fronte della piazza: il banco dipinto con il suo nome sulla targa e tre dei suoi articoli più preziosi sopra, ciascuno con il suo prezzo.
Nuota lungo la piazza e la via scorre accanto a te. Alla fine, un cartellino porta ad altre bancarelle: continua a nuotare fino in fondo o tocca il cartellino, e la via passa all'altro lato. I custodi che segui e i membri della tua scuola vengono per primi. Tocca una bancarella per aprirla e comprare.
## Vendere
Apri la tua bancarella dal magazzino o dal Keeper OS e scegli cosa vendere e a che prezzo. Il prezzo deve stare tra 0,6 e 2 volte il suo valore abituale: il valore in negozio di un cibo, il valore di vendita di un pesce al tuo livello, il prezzo in negozio di un uovo. La bancarella suggerisce quel valore e mostra le ultime 10 vendite della stessa cosa, così puoi valutare.
Apri la tua bancarella dal magazzino o dal Menu e scegli cosa vendere e a che prezzo. Il prezzo deve stare tra 0,6 e 2 volte il suo valore abituale: il valore in negozio di un cibo, il valore di vendita di un pesce al tuo livello, il prezzo in negozio di un uovo o di una pianta. La bancarella suggerisce quel valore e mostra le ultime 10 vendite della stessa cosa, così puoi valutare.
Quello che metti in vendita lascia subito il magazzino o l'acquario, quindi non può mai essere venduto due volte. Ritiralo quando vuoi e torna com'era. Quando si vende, le monete arrivano nel tuo acquario, meno una commissione del 5% che trattiene il gioco.
Quello che metti in vendita lascia subito il magazzino o l’acquario, quindi non può mai essere venduto due volte. Cambia il prezzo quando vuoi, nella stessa fascia (un’offerta aperta pari o superiore al nuovo prezzo si chiude, perché l’acquirente può semplicemente comprare), oppure ritiralo e torna com’era. Quando si vende, le monete arrivano nel tuo acquario, meno una commissione del 5% che trattiene il gioco.
Un pesce conserva tutto ciò che lo rende sé stesso: nome, pregio, qualità, colore, età e famiglia. I suoi orologi si fermano mentre aspetta sulla bancarella. I pesci leggendari, il tuo primo pesce, i pesci adottati e quelli che riposano nella Scatola di condizionamento restano con te.
## Comprare
Nella Bacheca delle Bancarelle, scegli un cibo o una specie per vedere il più economico in vendita e gli ultimi prezzi, poi compra con un tocco o tocca il nome del venditore per vedere tutta la sua bancarella. Monete e merce passano di mano subito: il cibo va nei barattoli del magazzino, un pesce nell'acquario che stai guardando, un uovo nel magazzino. Ti serve spazio.
Nella Bacheca delle Bancarelle, scegli un cibo o una specie per vedere il più economico in vendita e gli ultimi prezzi, poi compra con un tocco o tocca il nome del venditore per vedere tutta la sua bancarella. Monete e merce passano di mano subito: il cibo va nei barattoli del magazzino, un pesce nell'acquario che stai guardando, un uovo o una pianta in vaso nel magazzino. Ti serve spazio.
Quello che compri si può usare subito, ma può andare sulla tua bancarella solo dopo 3 giorni.
@ -37,6 +43,6 @@ Sotto il prezzo richiesto puoi fare un'offerta, fino a 0,6 volte il valore abitu
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