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# 연구
_노트, 코인, 실제 시간으로 어항의 새로운 장치를 연구해요: 트리와 가지, 그리고 숙련._
## 연구란
연구는 어항이 돌아가는 방식을 바꾸는 레버의 나무예요. 메뉴(연구 앱)나 모든 강화가 모인 어항 스튜디오의 연구 탭에서 열어요. 가지마다 뿌리에서 숙련까지 자라고, 노드를 누르면 하는 일, 비용, 시간을 읽을 수 있어요. 물고기를 돌보는 데 필요한 것은 하나도 없고, 노드마다 선택 사항이 더해져요. 아직 만드는 중인 노드는 곧 공개로 표시돼요.
알 교환(레벨 15)은 서로 팔로우하는 두 아쿠아리스트가 아직 부화하지 않은 알을 하나씩 맞바꾸는 기능이에요. 알 카드에서 제안하면 알이 내 어항을 떠나 3일 동안 제안 안에서 기다리므로, 그동안은 팔거나 옮길 수 없어요. 친구가 친구 화면에서 자기 알로 수락하면 두 알이 바로 주인을 바꿔요. 거절하거나 취소하거나 기간이 끝난 제안은 알을 집으로 돌려보내요. 교환한 알은 색과 혈통을 간직한 채 1세대로 부화해요.
번식을 위한 컨디셔닝(번식 가지의 첫 노드)은 다 자란 물고기를 컨디셔닝 박스에서 3일간 좋아하는 먹이로 쉬게 해요. 잡식 물고기는 싫어하지 않는 먹이면 무엇이든 먹어요. 3끼 분량은 시작할 때 식료품 창고에서 나가요. 그 물고기의 다음 알은 더 높은 단계가 될 확률이 +10% 올라가고, 그 알이 효과를 다 써요. 단계가 오를 수 있는 금 이상의 부모에게만 의미가 있어요.
물고기 재주(소셜 가지의 첫 노드)는 다 자란 물고기에게 공중제비나 돌진 같은 재주를 2일 수업으로 한 번에 하나씩 가르쳐요. 재주를 익힌 물고기를 방문자가 내 어항에서 누르면 재주를 보여 줘요. 공연은 방문자 화면에서만 보이고 내 어항는 아무것도 바뀌지 않아요. 재주는 하나씩 더 배울 수 있어요.
살아 있는 수초(장식 가지의 첫 노드)는 심은 줄기가 4단계로 자라게 해요. 한 단계에 18시간이에요. 다 자란 수초는 작업실의 초록 재료인 꺾꽂이 가지를 하나 주고, 따고 나면 3일마다 하나씩 더 줘요. 아쿠아스케이퍼 숙련의 혜택인 수초 번식은 이미 키우는 종류의 수초에 가지 3개를 심어 줘요. 수초는 보관함에 들어오고, 선물하거나 가판대에 올리거나 가격의 45%로 게임에 팔 수 있어요.
## 노트
노트는 내 어항에서 배우는 것이에요. 종마다 5단계 연구가 있어요: 한 마리 부화시키기, 한 마리를 성체까지 키우기, 한 마리를 금빛까지 키우기, 한 마리 번식시키기, 그리고 한 마리를 먹이를 준 성체 상태로 30일 동안 키우기예요. 단계마다 노트를 1, 1, 2, 3, 3개 주고, 종의 별 수를 곱해요. 업적은 하나당 5, 처음 찾은 레시피 페이지 열 장은 장당 10, 희귀도별 첫 번째 병은 5, 10, 20 또는 40이에요.
키운 성체는 필드 노트도 남겨요. 같은 종이 늘수록 작아지는 노트 조각이라서, 같은 종을 계속 키우는 것보다 여러 종을 키우는 게 더 많이 배워요. 노트는 계정에 속하며 교환하거나 선물할 수 없어요. 연구 앱을 열면 지난 방문 이후 어항이 보여 준 모든 것이 집계돼요.
## 연구하기
연구에는 노트와 코인이 들고, 시작할 때 지불하며, 한 시간에서 하루까지 실제 시간이 걸려요. 한 번에 하나의 연구만 진행되고 빠르게 하는 방법은 없으며, 자리를 비워도 계속돼요. 끝나면 받기를 눌러 사용을 시작하세요. 노드마다 레벨이 필요하고, 2단계부터는 같은 가지의 앞선 노드도 필요해요.
## 가지
다섯 개의 가지가 열려 있어요: 돌봄, 번식, 창고와 주방, 장식과 서식지, 소셜. 각각 레벨 8, 20, 35부터 시작하는 세 단계가 있어요. 탐험은 팀 원정이 나오면 합류해요. 아직 만드는 중인 노드는 하는 일과 함께 곧 공개로 표시되고 아직 연구할 수 없어서, 아무 일도 하지 않는 것에 돈을 내는 일은 없어요.
## 가지가 여는 것
주방(레벨 10)은 작업실의 먹이 레시피를 열고, 냉동고(레벨 8)는 살아 있는 먹이 병을 최대 네 개까지, 신선도 시계를 멈춘 채 최대 14일 동안 보관해요. 번식에는 부화장과 부모 돌봄이 있어요. 돌봄에는 치료제 디스펜서가 있어서, 치료제를 최대 3개까지 넣은 선반에서 물고기의 건강이 60%로 떨어지면 아픈 물고기에게 알아서 투여해요. 장식과 서식지에는 물고기의 집이 있어서, 물고기마다 서식지의 한 부분을 자기 집으로 삼고 그 옆에서 자요. 숙련의 특전도 쓸 수 있어요: 브리더의 중매쟁이와 혈통, 돌보미의 손으로 먹이기(물고기 바로 앞에 떨어뜨린 먹이는 그 물고기의 식사가 돼요)와 분류 치료(디스펜서가 70%에서 투여하고 5개까지 들어가요), 요리사의 큰 솥(작업대의 먹이 그릇이 모두 80 g씩 더 끓여요). 모두 물고기의 카드나 노드 자신의 카드에서 써요. 연구로만 얻는 아이템은 짓기 & 구매의 장비 탭에 있고, 그 노드를 연구하기 전까지 잠겨 있어요.
생먹이 배양(레벨 20)은 작업실에 부화 콘을 더하고, 회전 급식기(레벨 35)는 병이 세 개인 급식기예요. 요리사의 보존제는 병 속 생먹이가 상하는 속도를 절반으로 늦춰요.
## 세 번째 줄
레벨 40과 60 사이에 각 갈래에 노드가 하나씩 더 생겨요: 부드러운 투약(치료제 10% 저렴), 손질대(작업실 그릇 10% 빠름), 품기 방(번식한 알 1시간 일찍 부화), 수집가의 눈(일지 쪽 완성 5% 더), 무역로(무리 주문과 주문 게시판 납품 2% 더).
## 숙련
가지마다 숙련으로 끝나요. 3단계 노드 뒤에 있는 이틀짜리 연구로, 두 특전 중 하나를 줘요. 첫 번째 숙련 슬롯은 레벨 40, 두 번째는 레벨 70에 열려요. 숙련의 두 특전 사이를 바꾸는 건 무료이고 즉시 이루어져요. 숙련을 다른 숙련으로 바꾸는 건 처음은 무료이고, 그 뒤로는 몇 주에 걸쳐 내려가는 코인이 들어요.
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