Fishies 0.8.11
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@ -25,6 +25,6 @@ _코인과 XP를 주는 이정표들, 그리고 원하는 것을 따라가는
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/achievements · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/achievements · Fishies 0.8.11
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@ -13,7 +13,7 @@ _아쿠아리스트가 코인을 버는 방법과 쓰는 곳._
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## 코인 쓰기
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코인으로 [상점](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/shop)의 알, 수초, 장식, [장비](https://fishies.lol/ko/wiki/equipment), [새 어항](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/aquariums)을 사고, 다른 아쿠아리스트에게 선물도 보내요. 더 좋은 먹이, 치료제, 필터 카트리지도 코인으로 사요. 플레이크는 무료이고, 그것으로 급식기를 채우는 것도 무료예요. 장식 옮기기도, 이미 가진 층 사이를 오가는 것도 무료예요.
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코인으로 [상점](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/shop)의 알, 수초, 장식, [장비](https://fishies.lol/ko/wiki/equipment), [새 어항](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/aquariums)을 사고, 다른 아쿠아리스트에게 선물도 보내요. 더 좋은 먹이, 치료제, 필터 카트리지도 코인으로 사요. [플레이크](https://fishies.lol/ko/wiki/items/flake)는 무료이고, 그것으로 급식기를 채우는 것도 무료예요. 장식 옮기기도, 이미 가진 층 사이를 오가는 것도 무료예요.
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## 게스트는 코인을 벌지 못해요
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@ -21,6 +21,6 @@ _아쿠아리스트가 코인을 버는 방법과 쓰는 곳._
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/coins · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/coins · Fishies 0.8.11
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@ -34,6 +34,6 @@ _매일 이어지는 연속 출석, 보상이 커지는 방식, 기념일, 하
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/daily-streak · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/daily-streak · Fishies 0.8.11
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@ -10,6 +10,8 @@ _물고기와 장식의 가치, 그리고 그 시점._
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시간당 가격이 생겼을 때 이미 어항에 있던 물고기는 이전 가격과 새 가격 중 더 높은 쪽으로 팔리기 때문에, 바뀌면서 1코인도 잃지 않았어요.
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작업실 먹이나 살아 있는 먹이를 먹은 물고기는 그 한 끼가 배부르게 하는 동안 든든해요. 그때 팔면 6% 더 받아요. 카드에 표시가 붙고 가격 내역에도 나와요. 가격 내역에는 항상 먹이 줄이 있어요. 그 한 끼가 이어지는 동안에는 보너스를, 아니면 먹은 먹이와 보너스를 받는 방법을 보여 줘요.
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## 레벨이 가격을 올려요
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레벨 11부터 레벨이 오를 때마다 알 가격을 넘는 물고기의 이익이 늘어나, 가장 높은 레벨에서는 최대 168% 더 받아요. 새 종은 오래된 종보다 시간당 더 많이 벌어서, 레벨이 오를수록 막 해금한 물고기가 키우기에 가장 좋은 경우가 많아요. 그래서 같은 종을 팔아도 아쿠아리스트마다 금액이 다를 수 있어요.
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@ -24,6 +26,6 @@ _물고기와 장식의 가치, 그리고 그 시점._
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/economy · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/economy · Fishies 0.8.11
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field-guide/ko/economy/keeper-path.md
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field-guide/ko/economy/keeper-path.md
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@ -0,0 +1,63 @@
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# 아쿠아리스트의 길
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_레벨 사다리의 다섯 가지 선택: 소명, 전문 분야, 어항 특전, 경지, 그리고 시그니처._
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## 다섯 가지 선택
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레벨 10, 25, 50, 75, 100에서 레벨 룸이 선택을 요청해요. 선택마다 작은 보너스와 새로운 할 일이 생기고, 함께 어떤 아쿠아리스트가 될지 빚어내요.
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왼쪽 위의 링에서 레벨 룸을 열고 아쿠아리스트의 길 탭을 골라요. 기다리는 단계는 금빛으로 빛나고, 레벨 업 장면에서도 그곳으로 데려다줘요. 모든 선택은 고르기 전에 효과를 숫자로 보여 줘요.
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## 레벨 10 · 소명
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네 가지 소명 중 하나를 골라요. 저마다 자기 분야에서 작은 보너스를 줘요:
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- 돌보미: 돌봄으로 얻는 XP가 10% 늘어요(청소, 직접 주는 먹이, 여과기 관리, 치료제).
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- 번식가: 모든 짝이 알을 낳을 확률이 10% 높아져요.
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- 상인: 판매한 물고기의 코인이 2% 늘어요.
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- 탐험가: 진주 잡기 한 판의 코인과 XP가 5% 늘어요.
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## 레벨 25 · 전문 분야
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소명마다 전문 분야가 둘 있고, 그중 하나를 골라요:
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- 돌보미 · 치유사: 치료제 값이 20% 내려가요.
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- 돌보미 · 유리지기: 청소로 얻는 XP가 25% 늘어요.
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- 번식가 · 따뜻한 둥지: 번식한 알이 2시간 일찍 부화해요.
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- 번식가 · 색깔지기: 부모의 색을 물려받는 알이 75%의 확률로 더 희귀한 색을 물려받아요.
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- 상인 · 공정한 거래인: 무리 주문과 주문 게시판 납품의 코인이 4% 늘어요.
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- 상인 · 수집가: 일지 한 쪽을 완성했을 때의 코인이 10% 늘어요.
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- 탐험가 · 진주 잠수부: 진주 잡기 한 판의 코인이 7% 더 늘어요.
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- 탐험가 · 손재주꾼: 작업실 그릇이 10% 더 빨리 끝나요.
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## 레벨 50 · 어항 특전
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내가 가꾸는 모든 어항에 오래 남는 특전이에요:
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- 북적이는 작업대: 작업실 작업대에 조합 칸이 하나 늘어요.
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- 쇼케이스: 모든 어항에 장식 자리가 6칸 늘어요.
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- 큰 먹이통: 모든 자동 급식기에 먹이가 25% 더 들어가요.
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## 레벨 75 · 경지
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전문 분야를 갈고닦아요. 깊이 파면 효과가 두 번 계산되고, 넓히면 소명의 다른 전문 분야도 온전한 힘으로 함께 익혀요.
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## 레벨 100 · 시그니처
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조수 분수나 산호초 왕관을 골라요. 창고로 들어오는 세상에 하나뿐인 장식과 전용 칭호를 받고, 물고기 판매 금액이 1% 늘어요.
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## 선택 바꾸기
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모든 선택은 카드에서 바꿀 수 있어요. 첫 변경은 무료예요. 그다음부터는 변경에 코인 2,000 × (레벨 ÷ 20)의 제곱이 들고, 그 단계는 7일을 기다려야 다시 바꿀 수 있어요. 소명을 바꾸면 전문 분야와 그 경지가 초기화되니 다시 골라야 해요.
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## 전설의 계보
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레벨 30부터 아쿠아리스트의 길 탭에 전설의 계보도 나와요. 계보는 희귀한 짝에서 시작해요. 같은 종의 암컷과 수컷이 둘 다 잉크색이거나 둘 다 코랄색이고, 알을 낳는 순간 둘 다 금 이상이어야 해요.
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그 알이 계보의 창시자예요. 카드에 평생 계보의 문장이 붙어요. 첫 번째 창시자는 계보 창시자 칭호를 받아요. 계보는 이후 업데이트에서 이어져요.
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/keeper-path · Fishies 0.8.11
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@ -18,10 +18,10 @@ Lumi와 Noir는 게임의 전설 물고기예요. 둘 다 레벨 100에 해금
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## 구매하기
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전설 물고기는 장바구니가 아니라 단독으로 사며, 다른 물고기처럼 빈 물고기 자리가 필요해요. [어항의 자리](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/capacity)를 참고하세요.
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전설 물고기는 한 마리씩 단독으로 사며, 다른 물고기처럼 빈 물고기 자리가 필요해요. [어항의 자리](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/capacity)를 참고하세요.
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/legendary · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/legendary · Fishies 0.8.11
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@ -7,9 +7,9 @@ _XP가 쌓이는 방식과 레벨마다 주어지는 것._
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XP는 어항을 돌보며 얻어요:
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- 새 물고기를 놓을 때, 그리고 장식을 종류별로 처음 놓을 때.
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- 배고픈 물고기에게 먹이 주기(5 XP).
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- 다 자란 물고기 팔기.
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- 더러운 유리 청소하기.
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- 배고픈 물고기에게 손으로 먹이 주기. 레벨이 높을수록 더 많이 받고, 배를 채우는 한 끼는 조금 보태는 것보다 더 많이 받아요.
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- 다 자란 물고기 팔기, 그리고 [작업실](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/workshop) 작업대에서 받는 모든 그릇.
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- 더러운 유리 닦기, 필터 관리, 치료제 주기. 돌봄은 레벨이 높을수록 더 많이 받고, 청소는 유리가 클수록, 더 초록빛일수록 더 많이 받아요.
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- [퀘스트](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/quests)를 끝내고 [업적](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/achievements)을 얻기.
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## 단계
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@ -26,8 +26,20 @@ XP는 어항을 돌보며 얻어요:
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레벨이 오를 때마다 화면 하나가 열려요. 위에는 새 레벨이, 그다음엔 해금된 것들이 차례로, 추가 자리와 판매 보너스도 함께 표시돼요. 계속하기 한 번으로 닫히고, 여러 레벨을 한꺼번에 뛰어넘어도 마찬가지예요. 하던 일(잡은 물고기 판매, 알 놓기 등)이 끝날 때까지 기다렸다가 열려요. 여러 레벨을 한꺼번에 올랐다면 시작한 레벨과 도달한 레벨이 표시되고, 해금된 것들은 레벨별로 묶여서 나와요.
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먼바다, 작업실, 무리처럼 레벨로 열리는 방과 장소는 처음부터 독과 구석에 자물쇠와 '잠김' 글자와 함께 보여요. 누르면 몇 레벨에 열리는지, 얼마나 남았는지 알 수 있어요. 그 레벨에 닿으면 자물쇠가 풀리고, 레벨 업 화면이 무엇이 열렸는지 알려 줘요.
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## 10레벨마다
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10레벨마다 선물 세 가지가 한꺼번에 와요. 이름 아래에 보여 줄 칭호, 사다리 더 위쪽에서 골라 창고에서 기다리는 무료 장식, 그리고 방 업그레이드 티켓이에요.
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티켓 한 장이 방의 다음 업그레이드 값을 통째로 내 줘요. 작업실 작업대, 창고의 보관 어항, 컨디셔닝 박스, 또는 부두의 새 탐험 장비예요. 레벨 룸의 아쿠아리스트의 길 탭에서 써요.
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## 레벨 룸
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레벨 링을 누르면 레벨 방이 열려요. 길은 그려진 오솔길이에요. 아래에는 지나온 레벨, 가운데에는 다음 레벨까지 남은 XP와 현재 위치, 위에는 다음 10개 레벨과 각각 여는 것들이 있어요. 키퍼의 길 탭에는 선택과 티켓이, 마스터리 탭에는 별이 있어요.
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/leveling · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/leveling · Fishies 0.8.11
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field-guide/ko/economy/mastery.md
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@ -0,0 +1,29 @@
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# 숙련과 확장
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_사다리 꼭대기에서 일어나는 일: 숙련 별, 그 칭호와 링 마감, 그리고 새 레벨이 찾아오는 방식._
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## 숙련 별
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지금은 레벨 100이 사다리의 꼭대기지만 XP는 계속 쌓여요. 거기서부터 XP를 250,000 얻을 때마다 숙련 별이 하나예요.
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별은 레벨 링에 표시되고, 레벨 룸의 숙련 탭에서 다음 별까지 얼마나 남았는지 볼 수 있어요. 별은 코인을 주지 않아요. 자랑거리와 칭호, 링의 모습을 위한 거예요.
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## 칭호
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별을 모으면 이름 아래에 보여 줄 칭호를 받아요: 별 1개에 불가사리, 5개에 별빛 아쿠아리스트, 10개에 달의 조수, 25개에 북쪽의 빛, 50개에 별의 바다, 100개에 영원한 조수.
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## 링 마감
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별이 쌓일수록 레벨 링의 마감이 바뀌어요: 별 1개부터 동, 5개부터 은, 10개부터 금, 25개부터 진주.
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## 새 레벨
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새 레벨은 무료 업데이트로 열 개씩 찾아와요. 새로운 콘텐츠는 오지만 더 강한 힘은 오지 않아요. 판매 보너스, 물고기 자리, 용량은 레벨 100에서 멈춰요.
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확장이 오는 날에도 레벨은 그대로예요. 예전 꼭대기를 넘어 얻은 XP는 최대 3레벨 분량까지 모아 둔 조류가 되고, 그 뒤로는 조류가 다할 때까지 얻는 XP가 50% 더 쳐져요. 이미 얻은 별은 절대 사라지지 않아요.
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/mastery · Fishies 0.8.11
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@ -30,8 +30,10 @@ _다 자란 물고기를 팔고 떠난 물고기를 수거하는 방법._
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팔고 싶은 물고기에 체크하거나 팔 수 있는 물고기를 모두 고르면, 아래에 몇 마리를 골랐는지, 코인과 XP로 얼마를 받는지, 어떤 종이 가장 비싼지 나와요. 팔기를 누르면 물고기가 뜰채에 담기고 잡은 물고기 확인이 열리니, 한 마리씩 뜰 때와 똑같이 팔려요. 다른 어항의 물고기는 그 어항에서 팔아요. 버튼이 먼저 그곳으로 데려가요. 입양된 물고기와 전설 물고기, 알, 죽은 물고기, 컨디셔닝 박스 안의 물고기는 이 방법으로 절대 팔리지 않아요.
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곧 알을 낳을 물고기는 모두 팔기에서 빠지고, 그 짝도 마찬가지예요. 다음 번식 시간에 알을 낳을 수 있는 쌍의 물고기를 말해요. 판매 위의 한 줄에 몇 마리를 뺐는지 항상 나오고, 누르면 목록이 열려요. 이 물고기들도 팔고 싶다면 설정에서 '모두 팔기에 곧 알을 낳을 물고기 포함'을 켜 주세요. 그러면 그 줄에 포함된다고 나와요. 카드에서 한 마리만 파는 것은 영향을 받지 않아요.
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/net · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/net · Fishies 0.8.11
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@ -28,6 +28,6 @@ _다음에 할 일을 알려 주는 한 줄, 건너뛰는 법, 처음 필요할
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/next-goal · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/next-goal · Fishies 0.8.11
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@ -13,7 +13,7 @@ _게임의 각 부분을 처음 해 볼 때 열리는 여섯 묶음의 목표,
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- 돌봄: 식사, 유리, 온도 조절기, 필터, 치료제, 컨디셔닝 박스. 첫 식사와 함께 열려요.
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- 장식과 아늑함: 물속의 양, 종류의 수, 새 바닥재, 새 방이나 테마. 첫 장식과 함께 열려요.
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- 이웃: 방문, 팔로우, 선물 보내기. 첫 방문과 함께 열려요.
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- 먼바다: 헤엄과 감정 표현. 첫 헤엄이나 레벨 3에 열려요.
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- 먼바다: 헤엄과 감정 표현. 첫 헤엄이나 레벨 5에 열려요.
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- 컬렉션: 성체로 키운 종, 15종부터 100종 전부까지. 세 번째 종과 함께 열려요.
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- 어항: 가득 찬 어항, 두 번째, 세 번째, 그리고 모든 어항에 걸친 물고기. 레벨 19 또는 두 번째 어항과 함께 열려요.
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- 품질과 번식: 낳은 알, 은빛과 금빛 물고기, 그리고 다이아몬드와 보라로 가는 긴 길. 어항에서 첫 알을 낳으면 열려요.
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@ -26,6 +26,6 @@ _게임의 각 부분을 처음 해 볼 때 열리는 여섯 묶음의 목표,
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/quest-chains · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/quest-chains · Fishies 0.8.11
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@ -24,12 +24,12 @@ _어항이 들려주는 이야기를 퀘스트 하나씩, 그리고 곁에서
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## 퀘스트 북
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퀘스트 막대를 눌러 퀘스트 북을 열어요. 페이지는 위쪽에 나란히 있어요.
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오른쪽 아래의 퀘스트 버튼이나 퀘스트 막대를 눌러 퀘스트 북을 열어요. 버튼의 배지는 진행 중인 퀘스트, 오늘의 의뢰, 함께하기 초대처럼 남은 일을 항상 세어 보여 줘요. 퀘스트나 의뢰를 끝내면 배지가 금색으로 바뀌고 버튼이 한 번 튀어 올라요. 북을 열면 원래대로 돌아와요. 페이지는 위쪽에 나란히 있어요.
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- 오늘: 켈프 정원에 있는 올리의 게시판에 UTC 하루마다 장소, 이웃, 채집, 돌보기, 작업실에서 온 작은 일 세 가지가 붙어요. 교체는 하루 한 번 무료이고, 끝내지 못한 일은 벌칙 없이 자정에 사라져요.
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- 커뮤니티: 매주 바다 전체의 목표가 하나씩 있어요. 차려 낸 식사나 모은 재료 같은 거예요. 단계는 세 개이고, 조금이라도 도운 아쿠아리스트는 바다가 달성한 모든 단계를 받아요. 켈프 정원의 올리 게시판에서도 현황을 볼 수 있어요.
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- 오늘: [라군](https://fishies.lol/ko/wiki/places/lagoon)의 퀘스트 게시판에 UTC 하루마다 장소, 이웃, 채집, 돌보기, 작업실에서 온 작은 일 세 가지가 붙어요. 올리와 이야기해도 같은 게시판을 보여 줘요. 교체는 하루 한 번 무료이고, 끝내지 못한 일은 벌칙 없이 자정에 사라져요.
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- 커뮤니티: 매주 바다 전체의 목표가 하나씩 있어요. 차려 낸 식사나 모은 재료 같은 거예요. 단계는 세 개이고, 조금이라도 도운 아쿠아리스트는 바다가 달성한 모든 단계를 받아요. 켈프 정원의 무리 게시판에서도 현황을 볼 수 있어요.
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- 함께: 일을 하나 고르고 친구(나를 맞팔로우한 아쿠아리스트)에게 짝을 청해요. 각자 자기 몫을 하면 둘 다 보상을 받아요. 무리의 주간 주문도 여기에 있어요.
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- 스토리: 먼바다의 이웃과 각 이웃과의 하트예요. 하트 세 개가 되면 이웃의 이야기가 시작되고, 마를로의 이야기는 난파선을 돌아다니는 퀘스트가 돼요.
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- 스토리: 먼바다의 이웃과 각 이웃과의 하트예요. 하트 세 개가 되면 이웃의 이야기가 시작되고, 퀘스트 세 개가 돼요. 이야기를 듣고, 그 이야기에 나오는 장소를 찾고, 바다에서 무언가를 가져다주는 거예요.
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- 가이드: 스토리라인과 그 연결 고리예요. 예전과 똑같아요.
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## 말하기, 가져오기, 찾기
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@ -38,6 +38,6 @@ _어항이 들려주는 이야기를 퀘스트 하나씩, 그리고 곁에서
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/quests · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/quests · Fishies 0.8.11
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This page is generated. Its text lives in [`locales/ko.json`](../../../locales/ko.json) under `wiki.topics.quests`; correct it there.
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@ -16,7 +16,7 @@ _직접 만들거나 찾은 것에 붙는, 일반부터 신화까지 다섯 단
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희귀도는 직접 만들거나 찾은 것에 붙습니다. [상점](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/shop)에서 산 것에는 없고, 물고기에도 없습니다. 물고기에게는 돌봐서 얻는 [품질](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/quality)이 있습니다.
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배양 서랍의 지렁이, 작업실에서 섞은 모든 것, 탐험에서 가져온 발견물은 희귀도가 정해져요. 탐험에서 얻는 하트에는 희귀도가 있지만, 랜턴 이끼 같은 평범한 재료에는 없어요.
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배양 서랍의 지렁이, 작업실에서 섞은 모든 것, 탐험에서 가져온 발견물은 희귀도가 정해져요. 탐험에서 얻는 하트에는 희귀도가 있지만, [랜턴 이끼](https://fishies.lol/ko/wiki/items/lantern-moss) 같은 평범한 재료에는 없어요.
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## 더 좋은 확률
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@ -30,6 +30,6 @@ _직접 만들거나 찾은 것에 붙는, 일반부터 신화까지 다섯 단
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/rarity · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/rarity · Fishies 0.8.11
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This page is generated. Its text lives in [`locales/ko.json`](../../../locales/ko.json) under `wiki.topics.rarity`; correct it there.
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@ -1,33 +1,41 @@
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# 상점과 장바구니
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# 짓기 & 구매
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_알, 수초, 장식을 하나씩 또는 한꺼번에 사기._
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_어항 위로 열리는 서랍 하나에 사고, 갖고, 놓는 모든 것이 있어요. 물고기, 장식, 수초, 먹이, 장비, 그리고 어항의 겉모습까지요._
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## 찾는 방법
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## 여는 법
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상점에는 물고기, 수초, 장식, 먹이 페이지가 있고, 그램 단위의 [먹이 팩](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/feeding)은 바로 창고로 들어가요. 그 옆의 어항 스튜디오 버튼은 [필터와 급식기](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/filters-and-feeders), [새 어항](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/aquariums)을 위한 [어항 스튜디오](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/aquarium-studio)를 열고, 보유 버튼은 가지고 있지만 아직 놓지 않은 모든 것이 기다리는 [창고](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/stash)를 열어요. 판매하는 모든 것이 해금 순서대로 나열되며, 각 페이지에서 검색하고 정렬할 수 있어요. 내 레벨보다 높은 것도 계속 보이고 해금 레벨이 표시돼요. 물고기는 마리당 또는 시간당 수익, 성장 속도, 별 개수로도 정렬할 수 있어요. 각 카드에는 물고기가 자기만의 작은 어항에서 헤엄치는 모습과 함께 자라는 데 걸리는 시간, 판매 가격, 얻는 XP가 표시돼요. 카드를 고르면 목록 옆에서 그 모든 정보를 볼 수 있고, 목록 아래의 화살표를 누르면 다음 카드로 넘어가요. 물고기 카드에는 알을 살 때와 다 자란 물고기를 팔 때 받는 XP가 표시돼요. 장식은 처음 배치할 때만 XP를 줘요. 식물 카드에는 몇 마리분의 물을 깨끗하게 하는지(모든 식물을 합쳐 최대 6마리), 장식 카드에는 유리를 얼마나 더 오래 깨끗하게 유지하는지(모두 합쳐 최대 4배)도 표시돼요.
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독에서 짓기 & 구매를 누르세요(6 키, 장식은 5 키). 화면 아래에서 서랍이 열리고 어항이 그 위로 올라와요. 어항은 계속 살아 움직여서, 물고기가 헤엄치는 진짜 모래 위에 바로 물건을 놓을 수 있어요. 완료나 Esc로 닫아요.
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종의 하트를 탭하면 즐겨찾기에 추가돼(최대 24개) 다시 빨리 찾을 수 있어요.
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탭은 장식, 수초, 장비, 물고기, 먹이, 방이고, 파티와 옷장은 열려 있는 동안만 보여요. 가려던 탭으로 열려요. 창고의 물건에서는 보유 탭으로, 내 어항의 변경 버튼에서는 어항의 해당 부분으로 열려요.
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모든 페이지는 그려진 시장 장면으로 열려요. 가판대, 그 페이지에서 파는 것에 대한 한 줄, 페이지 탭, 코인, 그리고 어항 스튜디오·보유·장바구니·선물 버튼이 있어요. 모든 카드와 목록 옆의 상세 정보는 글을 전부 보여 주고, 구매 버튼은 상세 정보 아래 자기 줄에 있어서 그 뒤에 가려지는 것이 없어요.
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## 보유품과 판매품을 나란히
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## 사고 놓기
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가진 것과 파는 것이 한 선반을 같이 써요. 가진 물건에는 초록색 보유 칩이 붙고 [창고](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/stash)에 몇 개 있는지 보여요. 없는 물건에는 금색 가격이 나와요. 순서는 가진 것, 살 수 있는 것, 아직 잠긴 것이에요.
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알이나 장식을 고르면 손에 남아 있어요. 자리나 코인이 떨어질 때까지 알마다 물을, 장식마다 바닥을 탭하세요. 다 하면 Esc를 누르세요.
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잠긴 물건도 원래 색 그대로 선반에 있고, 무엇으로 열리는지 칩에 나와요. 레벨이거나, 아레나 상품이나 야생 알을 찾을 수 있는 곳이에요. 장비 탭에서는 연구 아이템에 노드 이름이 적힌 자물쇠가 보여요. 탭하면 [연구](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/research) 앱에서 그 노드가 열려요.
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장식은 바로 [창고](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/stash)에 넣어 두고 나중에 놓을 수도 있어요.
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탭 옆의 칩으로 전체, 보유, 구매 가능, 잠김을 고르고, 돋보기로 지금 탭을 검색해요. 카드마다 그 물건이 이미 어항에 몇 개 있는지도 알려 줘요.
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## 장바구니
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## 놓기
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장바구니에 담아 한 번에 살 수 있어요. 2개 이상 담으면 하나씩 살 때보다 8% 싸요. 결제하면 알과 장식이 차례로 하나씩 나오고, 물을 탭해서 놓으면 돼요. 건너뛰거나 자리가 없는 건 창고에서 기다려요.
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카드를 물속으로 끌어다 놓으면, 물건의 그림자가 포인터를 따라 모래 위를 움직이다가 놓은 자리에 내려앉아요. 아직 없는 물건이라면 내려앉을 때 카드에 적힌 가격으로 구매돼요. 서버가 뒤에서 확인하고, 코인이나 자리가 모자라면 물건이 돌아가고 이유가 안내돼요.
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전설 물고기는 장바구니가 아니라 단독으로 사요.
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휴대폰에서는 카드를 탭한 다음 놓을 자리를 탭하세요. 가진 묶음은 마지막 하나를 놓을 때까지 손에 들고 있어서 여러 개를 연달아 놓을 수 있어요. 취소나 Esc로 내려놓아요. 서랍을 닫기 전에 5개 이상 사면, 닫을 때 산 값의 8%를 돌려받아요. 예전 장바구니 할인과 같아요.
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물고기 카드는 알을 살 때와 다 자란 물고기를 팔 때 XP를 줘요. 장식은 그 종류를 처음 놓을 때만 XP를 줘요. 수초는 일부 물고기를 위해 물을 깨끗하게 지켜 주고(모든 수초를 합쳐 최대 6마리), 장식은 유리를 더 오래 맑게 해 줘요(모두 합쳐 최대 4배 더 오래).
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## 어항의 겉모습과 장비
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방 탭에서는 어항을 꾸며요. 테마(물과 뒷벽), 어항이 놓인 방, 바닥재가 있고, 어항 사이를 오가고 지금 어항 이름을 바꾸고 [어항 하나 더](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/aquariums)를 사거나 이 어항을 넓히는 어항 칸도 있어요. 장비 탭에는 필터, 히터, 급식기([필터와 자동 급식기](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/filters-and-feeders)), 컨디셔닝 박스, 연구로 열리는 것들이 있어요.
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카드를 탭하면 바로 넣어져요. 코인이 드는 물건은 넣을 때 지불돼요. 필터나 히터는 이미 가진 더 좋은 것을 바꾸지 않아요. 먹이 탭의 먹이 팩은 그램 단위로 바로 창고에 들어가요.
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## 살 수 없을 때
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버튼이 회색인 이유를 상점이 알려 줘요. 코인 부족, 아직 닿지 않은 레벨, 자리 없음이에요. [어항의 자리](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/capacity)를 참고하세요.
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카드에 살 수 없는 이유가 나와요. 코인이 모자라거나, 아직 도달하지 못한 레벨이거나, 자리가 없을 때예요. [어항의 자리](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/capacity)를 보세요.
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/shop · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/shop · Fishies 0.8.11
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This page is generated. Its text lives in [`locales/ko.json`](../../../locales/ko.json) under `wiki.topics.shop`; correct it there.
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