Fishies 0.8.11

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@ -21,7 +21,9 @@ _산호초 전체, 지금 있는 방, 또는 둘만의 대화로 다른 아쿠
실수로 보냈나요? 3초 안에 취소할 수 있어요.
채팅 팁: # 다음에 이름(#lumi, #coral-clown)을 쓰면 물고기, 장식, 먹이, 가이드를 연결할 수 있어요. 모두에게 자기 언어로 된 이름과 작은 그림으로 보이고, 탭하면 산호초 일지의 그 페이지가 열려요. @ 다음에 아쿠아리스트 이름을 쓰면 그 사람을 언급할 수 있고, 이름을 탭하면 그 사람의 카드가 열려요.
채팅 팁: # 다음에 이름(#lumi, #coral-clown)을 쓰면 물고기, 장식, 먹이, 가이드를 연결할 수 있어요. 모두에게 자기 언어로 된 이름과 작은 그림으로 보이고, 탭하면 산호초 일지의 그 페이지가 열려요. @ 다음에 아쿠아리스트 이름을 쓰면 그 사람을 언급할 수 있고, 이름을 탭하면 그 사람의 카드가 열려요. 가판대의 거래에 공유는 내 가판대를 칩(#stall:내이름)으로 거래 채널에 적어 주고, 누구나 눌러서 열 수 있어요.
무리에 속한 사육사는 채팅, 이름 카드, 순위표에서 이름 옆에 무리를 달아요. 창립자가 고른 태그, 심벌 또는 둘 다예요. 누구나 무리 앱에서 자기 이름에서 숨길 수 있어요.
## 다정하게
@ -35,6 +37,6 @@ _산호초 전체, 지금 있는 방, 또는 둘만의 대화로 다른 아쿠
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@ -50,6 +50,8 @@ _fishies.lol/community에 있는 아쿠아리스트들의 포럼: 질문, 아이
Steam, YouTube, Twitch, Streamable, X 링크를 붙이면 글 안에서 카드나 플레이어가 돼요.
편집기의 물고기 버튼으로 물고기, 장식, 플레이어의 어항을 라이브 카드로 넣을 수 있어요.
## 둘러보는 법
- 북마크는 주제나 답글을 저장해 줘요. 목록은 나만 볼 수 있어요.
@ -57,7 +59,9 @@ Steam, YouTube, Twitch, Streamable, X 링크를 붙이면 글 안에서 카드
- 태그는 주제를 묶어 줘요. 누르면 같은 태그의 주제를 모두 볼 수 있어요.
- 새 글 표시로 안 읽은 글을 알 수 있고, 처음 안 읽은 답글로 바로 갈 수 있어요.
- 검색은 제목, 글, 답글을 훑고 카테고리, 태그, 작성자로 걸러 줘요.
- 규칙을 어기는 글은 운영자에게 신고하세요.
- 게시글 아래 더 보기 메뉴에서 신고, 링크 공유, 작성자 차단을 할 수 있어요.
- 도움말과 버그에서는 주제를 연 사람이 문제를 해결한 답글을 해결책으로 표시할 수 있어요. 해결책은 질문 바로 아래에 보여서 다음 사람도 금방 찾아요.
- 각 주제에는 마지막으로 답한 사람이 보여요. 이름을 누르면 그 답글로 바로 이동해요. 고정된 주제는 맨 위의 한 줄 띠에 모여 있고 접을 수 있어요.
## 알림
@ -73,6 +77,6 @@ Steam, YouTube, Twitch, Streamable, X 링크를 붙이면 글 안에서 카드
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@ -0,0 +1,32 @@
# 알 교환
_번식한 알을 친구의 알과 하나씩 맞바꿔요._
## 무엇인가요
알 교환은 연구 과제예요. 끝나면 아직 부화하지 않은 내 알 하나를 친구의 알 하나와 바꾸자고 제안해 내 계통에 새 피를 들일 수 있어요.
둘 다 연구를 마쳤고 서로 팔로우해야 해요.
## 제안하기
알 카드를 열고 친구에게 제안하기를 고르세요. 키퍼 선택 창에서 친구를 고르면 돼요. 맞팔로우하지 않은 키퍼는 줄에 표시돼요. 제안이 열려 있는 동안 알은 수족관을 떠나 있어서 팔거나 선물하거나 옮길 수 없어요.
## 답하기
친구는 바로 알게 돼요: 게임 속 알림, 알림 목록의 한 줄, 켜 두었다면 푸시 알림. 친구 화면에서 두 알을 색과 함께 보고, 줄 내 알을 색과 등급으로 골라요.
수락하면 두 알이 한 번에 맞바뀌어요. 거절하거나 기한이 지나면 내 알이 집으로 돌아오고 알림을 받아요.
## 알아 두면 좋아요
- 제안은 3일 동안 열려 있어요.
- 한 번에 3건까지 제안을 기다리게 할 수 있어요.
- 부화하지 않은 알만 교환할 수 있고, 태어난 물고기는 안 돼요.
- 아무것도 사라지지 않아요: 알은 언제나 두 수족관 중 하나에 있어요.
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@ -6,7 +6,7 @@ _쇼케이스 갤러리에서 열리는 주간 어항 쇼, 투표, 리본과 트
매주 쇼케이스 갤러리에서 세 부문으로 전시회가 열려요. 산호초, 색깔 퍼레이드, 직접 키운 물고기 같은 부문이 있어요. 부문은 매주 월요일에 바뀌고 모든 아쿠아리스트가 똑같아요.
내 어항에서 열 수 있어요. 전시회 줄에는 출품 버튼이 있어서, 한 번 누르면 화면에 보이는 어항이 이번 주 부문 중 가장 높은 점수를 받는 곳에 출품돼요.
내 어항에서 열 수 있어요. 전시회 줄에는 출품 버튼이 있어서, 한 번 누르면 화면에 보이는 어항이 이번 주 부문 중 가장 높은 점수를 받는 곳에 출품돼요. 또는 켈프 정원의 갤러리로 헤엄쳐 가세요. 액자 아래 게시판에서 열 수 있고, 출품한 부문 수나 상품이 기다리는지 알려 줘요.
## 출품하기
@ -36,8 +36,8 @@ _쇼케이스 갤러리에서 열리는 주간 어항 쇼, 투표, 리본과 트
한 주가 바뀌면 전시회 결과 페이지에서 상품을 받으세요.
- 금 리본은 90점, 은은 75점, 동은 60점부터예요. 기준선에 닿은 어항은 모두 리본을 받아요.
- 리본마다 내 레벨에 맞는 코인이 나오고, 희귀 재료인 전시회 리본으로 작업실에 들어가요.
- 부문별 상위 3개는 어항 트로피와, 그 주의 날짜가 적힌 전시회 시상대 배지를 받아요.
- 리본마다 내 레벨에 맞는 코인이 나오고, 희귀 재료인 [전시회 리본](https://fishies.lol/ko/wiki/items/exhibition-ribbon)으로 작업실에 들어가요.
- 부문별 상위 3개는 어항 트로피와, 그 주의 날짜가 적힌 [전시회 시상대](https://fishies.lol/ko/wiki/badges/exhibition-podium) 배지를 받아요.
- 시상대가 서려면 한 부문에 출품이 3개 이상 있어야 해요.
## 서버 전체 소식
@ -48,7 +48,7 @@ _쇼케이스 갤러리에서 열리는 주간 어항 쇼, 투표, 리본과 트
## 칭호
리본, 시상대, 서버 최초 기록, 신기록으로 칭호를 얻어요. 기록의 전당에서 하나를 고르면 내 어항을 찾는 모두에게 이름 아래에 표시돼요.
리본, 시상대, 서버 최초 기록, 신기록으로 칭호를 얻어요. 기록의 전당에서 하나를 고르면 내 어항을 찾는 모두에게 이름 아래에 표시돼요. 채팅과 먼바다의 이름 카드, 다른 키퍼의 친구 목록의 내 줄에도 보여요.
## 무리 명성
@ -56,6 +56,6 @@ _쇼케이스 갤러리에서 열리는 주간 어항 쇼, 투표, 리본과 트
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@ -4,15 +4,15 @@ _다른 아쿠아리스트를 찾고 마음에 드는 사람의 소식을 챙기
## 어항 찾기
방문할 만한 곳은 모두 지도에 있어요. 바다 지도에서 산호 마을을(를) 고르면 다른 아쿠아리스트의 어항이 집으로 보이고, Keeper OS의 친구에서는 아는 사람에게 바로 갈 수 있어요.
방문할 만한 곳은 모두 지도에 있어요. 바다 지도에서 산호 마을을(를) 고르면 다른 아쿠아리스트의 어항이 집으로 보이고, 메뉴의 친구에서는 아는 사람에게 바로 갈 수 있어요.
## 친구
친구에는 내가 팔로우하는 사람과 나를 팔로우하는 사람이 모두 있어요. 지금 플레이 중인 친구가 먼저 보이고, 자기 어항에 있는지 먼바다에서 헤엄치는지도 알 수 있어요. 그다음에는 다른 친구들이 마지막 접속 시간과 함께 나와요. 이름으로 검색하거나 전체, 팔로잉, 팔로워를 오갈 수 있고, 맞팔로우한 사육사에게는 표시가 붙어요. Keeper OS에서도, 오른쪽 클릭 메뉴에서 바로도 열 수 있어요.
친구에는 내가 팔로우하는 사람과 나를 팔로우하는 사람이 모두 있어요. 지금 플레이 중인 친구가 먼저 보이고, 자기 어항에 있는지 먼바다에서 헤엄치는지도 알 수 있어요. 그다음에는 다른 친구들이 마지막 접속 시간과 함께 나와요. 이름으로 검색하거나 전체, 팔로잉, 팔로워를 오갈 수 있고, 맞팔로우한 사육사에게는 표시가 붙어요. 메뉴에서도, 오른쪽 클릭 메뉴에서 바로도 열 수 있어요.
방문은 친구의 어항으로 데려가고, 선물은 친구 이름이 채워진 선물 상점을 열어요. 옆의 더 보기 버튼에는 맞팔로우 친구에게 보내는 귓속말, 어항 링크, 먼저 확인을 묻는 팔로우 취소가 있어요. 친구 추가는 이름을 입력하는 동안 사육사를 찾아 주고, 내 어항 링크도 복사해서 보낼 수 있어요.
사육사가 어디에 나오든(친구 줄, 채팅 속 이름, 먼바다의 물고기, 무리 멤버, 가판대) 같은 행동이 함께 나와요: 초대, 귓속말, 방문, 선물, 무리에 초대, 팔로우, 가판대 중 그때 맞는 것들이요.
사육사가 어디에 나오든(친구 줄, 채팅 속 이름, 먼바다의 물고기, 무리 멤버, 가판대) 같은 행동이 함께 나와요: 초대, 귓속말, 방문, 선물, 무리에 초대, 팔로우, 가판대 중 그때 맞는 것들이요. 키퍼 카드에는 레벨과 물고기도 보이고, 별, 전시회 최고 리본, 코인은 본인이 설정에서 고른 대로 보여요. 코인은 직접 보이기로 할 때까지 숨겨져 있어요.
## 사육사 고르기
@ -34,7 +34,7 @@ _다른 아쿠아리스트를 찾고 마음에 드는 사람의 소식을 챙기
## 팔로우
어항에서 아쿠아리스트를 팔로우하면 가까이 둘 수 있어요. Keeper OS의 친구와 산호 마을의 집들 사이에 나타나요. 팔로워 수는 어항 명판에 표시돼요.
어항에서 아쿠아리스트를 팔로우하면 가까이 둘 수 있어요. 친구와 메뉴, 그리고 산호 마을의 집들 사이에 나타나요. 팔로워 수는 어항 명판에 표시돼요.
산호 마을의 집 카드나 친구에 있는 아쿠아리스트 행에서도 바로 팔로우할 수 있어요. 팔로잉을 가리키면 팔로우 취소로 바뀌어서, 되돌리는 것도 한 번이면 돼요.
@ -50,6 +50,6 @@ _다른 아쿠아리스트를 찾고 마음에 드는 사람의 소식을 챙기
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@ -4,14 +4,22 @@ _다른 아쿠아리스트에게 알이나 장식 보내기._
## 선물 보내기
상점을 열고 선물 보내기를 고르면 친구가 먼저 보이는 사육사 선택 창이 열려요. 이름을 입력하면 누구든 찾을 수 있어요. 그다음 알이나 장식을 고르세요. 상점 가격을 내고, 도착하는 순간 상대의 것이 돼요.
사육사에게 선물 보내기를 고르세요. 친구 목록의 그 사육사 줄, 그 사육사의 카드, 또는 그 사육사의 어항을 방문했을 때 독에서 고를 수 있어요. 그다음 알이나 장식을 고르세요. 상점 가격을 내고, 도착하는 순간 상대의 것이 돼요.
내가 해금한 것만 보낼 수 있지만, 상대가 그 레벨에 도달했을 필요는 없어요.
최대 140자의 짧은 쪽지를 덧붙일 수 있습니다. 결제 전에 채팅과 같은 방식으로 검토되며, 선물이 도착하면 선물에 함께 표시됩니다.
창고의 물건도 선물할 수 있어요. 타일의 하트를 누르고 받을 사람을 고르세요. 알이나 화분 식물은 먼저 3일 동안 적응해야 하며, 선물 사이 대기 시간과 하루 한도는 상점 선물과 같아요.
## 선물 받기
선물은 알까지 포함해 [창고](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/stash)에 도착하니, 자리를 비운 동안 부화하는 일은 없어요. 바로 놓거나 나중을 위해 두세요.
선물에서 감사 인사를 누르면 보낸 사람의 알림에 감사 인사가 가요. 선물마다 한 번이에요.
선물 창의 기록 탭에는 보내고 받은 선물과 쪽지, 감사 인사를 한 사람이 표시돼요.
## 알아 두면 좋아요
- 자신에게는 선물을 보낼 수 없어요.
@ -23,6 +31,6 @@ _다른 아쿠아리스트에게 알이나 장식 보내기._
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@ -10,7 +10,7 @@ _나만의 사육사 모임: 가입, 역할, 후미, 무리 채팅._
## 가입하거나 만들기
레벨 10 이상이고 로그인했다면 메뉴의 무리 앱을 열거나 켈프 정원의 무리 게시판을 누르세요. 자리가 있는 무리가 내 언어부터 나와요. 누구나 들어올 수 있는 무리에는 바로 들어가고, 신청제 무리는 원로나 창립자가 수락하며 신청은 일주일 동안 유지돼요. 초대제 무리는 초대한 사육사만 받아요.
레벨 10 이상이고 로그인했다면 메뉴의 무리 앱을 열거나 [켈프 정원](https://fishies.lol/ko/wiki/places/kelp-garden)의 무리 게시판을 누르세요. 자리가 있는 무리가 내 언어부터 나와요. 누구나 들어올 수 있는 무리에는 바로 들어가고, 신청제 무리는 원로나 창립자가 수락하며 신청은 일주일 동안 유지돼요. 초대제 무리는 초대한 사육사만 받아요.
레벨 15부터 10,000코인으로 무리를 만들 수 있어요. 이름, 문장의 모양과 상징과 두 가지 색, 언어, 가입 방식을 고르세요.
@ -18,7 +18,11 @@ _나만의 사육사 모임: 가입, 역할, 후미, 무리 채팅._
무리는 화면 아래 독에도 있어서 한 번만 누르면 열려요. 무리에 들어가면 그 무리의 문장이 아이콘이 돼요.
무리 게시판에서 각 무리는 문장, 좌우명, 멤버, 언어가 담긴 카드로 보이고, 가입이나 가입 요청 버튼도 카드 위에 바로 있어요. 내 무리 안에서는 멤버마다 대표 물고기, 역할, 이번 주에 들렀는지가 알림판과 이번 주 주문에서의 내 몫 옆에 보여요. 사육사를 초대하려면 무리에서 사육사 초대하기를 고르세요. 사육사 선택 창은 친구를 먼저 보여 주고, 이미 무리에 있는 사람은 표시해요.
무리 게시판에서 각 무리는 문장, 좌우명, 멤버, 언어가 담긴 카드로 보이고, 가입이나 가입 요청 버튼도 카드 위에 바로 있어요. 내 무리 안에서는 멤버마다 대표 물고기, 역할, 이번 주에 들렀는지가 알림판과 [이번 주 주문](https://fishies.lol/ko/wiki/events/school-order)에서의 내 몫 옆에 보여요. 사육사를 초대하려면 무리에서 사육사 초대하기를 고르세요. 사육사 선택 창은 친구를 먼저 보여 주고, 이미 무리에 있는 사람은 표시해요.
무리는 한 나라의 국기를 페넌트로 걸 수 있어요. 무리 게시판과 무리 페이지에서는 문장 옆에서 휘날리고, 채팅과 이름 카드에서는 모든 멤버의 태그에 붙고, 후미에서는 자기 깃대에 서 있어요. 창립자나 원로가 모든 나라의 국기 중에서 고르며, 무리 언어를 쓰는 나라가 먼저 나와요. 깃발 없이 둘 수도 있어요. 이것은 무리의 선택일 뿐, 누가 어디에 사는지를 알려 주지 않아요.
창립자는 멤버 이름 옆에 무리가 어떻게 보일지 골라요. 태그, 심벌(페넌트, 없으면 문장) 또는 둘 다예요. 멤버는 무리 앱에서 자기 이름에서 숨길 수 있고, 그러면 어디에서도 이름 옆에 보이지 않아요.
## 창립자, 원로, 멤버
@ -30,7 +34,7 @@ _나만의 사육사 모임: 가입, 역할, 후미, 무리 채팅._
## 후미
켈프 정원에 있는 무리 후미로 가는 문을 지나거나 무리 앱에서 후미로 헤엄치기를 고르면 내 무리의 후미에 들어가요. 그곳에는 멤버와 멤버가 초대한 친구가 들어가며, 먼바다의 모든 장소처럼 한 번에 최대 12명이에요.
[켈프 정원](https://fishies.lol/ko/wiki/places/kelp-garden)에 있는 무리 후미로 가는 문을 지나거나 무리 앱에서 후미로 헤엄치기를 고르면 내 무리의 후미에 들어가요. 그곳에는 멤버와 멤버가 초대한 친구가 들어가며, 먼바다의 모든 장소처럼 한 번에 최대 12명이에요.
깃발에는 무리의 문장이 휘날리고, 누르면 무리가 열려요. 알림판에는 좌우명, 원로의 알림, 이번 주 주문의 진행 상황이 적혀 있어요.
@ -38,11 +42,11 @@ _나만의 사육사 모임: 가입, 역할, 후미, 무리 채팅._
후미 안에서 멤버는 같이 헤엄치자로 친구(서로 팔로우하는 사이)를 부를 수 있어요. 친구가 수락하면 방문하는 동안 무리의 깃발 아래 내 옆에 자리하고, 방에서 다른 사람처럼 이야기할 수 있어요.
지도에서는 켈프 정원에 후미의 문이 표시돼요. 카드에는 내 무리의 이름과 지금 후미에 있는 인원이 나오고, 누군가 있으면 위쪽 띠에도 나와요.
지도에서는 [켈프 정원](https://fishies.lol/ko/wiki/places/kelp-garden)에 후미의 문이 표시돼요. 카드에는 내 무리의 이름과 지금 후미에 있는 인원이 나오고, 누군가 있으면 위쪽 띠에도 나와요.
## 주간 주문
매주 월요일, 무리에 주문이 와요. 멤버들이 기를 수 있는 물고기 세 종(그중 하나는 은 이상)과 창고 먹이 하나예요. 지난주에 활동한 멤버 수에 맞춰 크기가 정해지니, 작은 무리와 큰 무리의 1인당 일은 같아요. 무리 앱의 주문 탭에서 열 수 있고, 후미의 알림판에 진행 상황이 적혀 있어요.
매주 월요일, 무리에 주문이 와요. 멤버들이 기를 수 있는 물고기 세 종(그중 하나는 은 이상)과 창고 먹이 하나예요. 지난주에 활동한 멤버 수에 맞춰 크기가 정해지니, 작은 무리와 큰 무리의 1인당 일은 같아요. 무리 앱의 주문 탭에서 열 수 있고, [후미](https://fishies.lol/ko/wiki/places/cove)의 알림판에 진행 상황이 적혀 있어요.
화면의 어항에서 다 자란 물고기를, 또는 창고의 먹이를 그램 단위로 납품해요. 납품한 물고기는 팔았을 때만큼, 먹이는 되사기 가격만큼 받아요. 공동 지갑은 없고, 당신의 코인이 다른 누구에게 가지도 않아요.
@ -60,6 +64,6 @@ _나만의 사육사 모임: 가입, 역할, 후미, 무리 채팅._
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@ -1,6 +1,6 @@
# 내 수족관 공유하기
_링크, 스냅샷, 미리보기 이미지, 임베드._
_링크, 스냅샷, 미리보기 그림, 임베드, README 카드, 방송 오버레이._
## 링크
@ -20,8 +20,28 @@ _링크, 스냅샷, 미리보기 이미지, 임베드._
?wallpaper=1을 붙이면 배경화면으로 쓸 수 있어요. 소리가 꺼지고 프레임 속도는 초당 30로 제한돼요. &fps=로 10에서 60 사이의 숫자를 정할 수도 있어요.
## 임베드 및 카드
'내 어항'을(를) 열고 '임베드 및 카드'을(를) 누르세요. 이 페이지의 모든 것이 한곳에 모여 있고 핸들도 이미 채워져 있습니다. 링크, 스니펫, Markdown 한 줄을 복사해서 어항을 보여 주고 싶은 곳에 붙여 넣으세요.
## README에 넣을 그림
fishies.lol/card/내이름.png는 늘 최신 상태로 유지되는 어항 그림입니다. 어항 이름, 내 레벨, 다 자란 물고기 수, 가장 좋은 물고기가 담깁니다. 변경 후 몇 분 안에 다시 그려지므로 GitHub, Forgejo, Notion 페이지에 알맞습니다.
테두리는 밝은 것과 어두운 것, 크기는 작게·보통·크게 고를 수 있습니다. 밝은 페이지에는 ?theme=light를, 더 작거나 큰 그림에는 ?size=s 또는 ?size=l을 붙이세요. 비공개이거나 없는 어항은 그 사실을 알려 주는 정지 이미지가 나와서 페이지가 깨지지 않습니다.
## 방송 오버레이
fishies.lol/overlay/내이름은 OBS Studio, Streamlabs 같은 방송 도구의 브라우저 소스로 어항을 보여 줍니다. 메뉴도 소리도 없고, 장면 위에 로딩 화면도 뜨지 않으며, 인코더 옆에서도 가벼운 프레임 속도로 돌아갑니다. ?bg=transparent를 붙이면 물고기와 장식만 그려져 내 장면 위를 헤엄칩니다.
- OBS나 Streamlabs에서 브라우저 소스를 추가하고, URL에 오버레이 주소를 붙여 넣고, 너비와 높이를 덮고 싶은 크기(예: 1920과 1080)로 설정하세요.
- 사용자 지정 CSS는 그대로 두세요. 페이지는 이미 배경이 투명합니다.
- 혹시 멈추면 소스를 오른쪽 클릭해서 새로 고침을 선택하세요. 네트워크가 끊겼을 때는 스스로 다시 연결됩니다.
- 옵션은 주소에 붙입니다. fps=(10~60), fish=(최대로 그릴 물고기 수), size=(25~200퍼센트), plate=1(어항 이름과 내 레벨이 적힌 작은 명판), aquarium=(두 번째 또는 세 번째 어항).
- 오버레이는 공개된 어항만 보여 주며 아무것도 바꿀 수 없습니다.
---
In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/sharing · Fishies 0.8.10
In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/sharing · Fishies 0.8.11
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@ -1,26 +1,32 @@
# 가판대와 거래
_창고의 음식, 다 자란 물고기와 알을 다른 사육사에게 팔고, 시장에서 그들의 물건을 사고, 제안하기._
_창고의 음식, 다 자란 물고기, 알, 화분 수초를 다른 사육사에게 팔고, 시장에서 그들의 물건을 사고, 제안하기._
## 가판대란
가판대는 다른 사육사에게 팔아요: [창고](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/stash)의 음식 꾸러미(한 가지 음식, 한 가지 희귀도로 50, 100, 250, 500 g), 다 자란 물고기, 창고 알 선반의 알을 각각 내가 정한 가격에요. 내가 없을 때도 계속 팔아요.
가판대는 다른 사육사에게 팔아요: [창고](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/stash)의 음식 꾸러미(한 가지 음식, 한 가지 희귀도로 50, 100, 250, 500 g), 다 자란 물고기, 창고 알 선반의 알, 수초 번식(연구)으로 만든 화분 수초를 각각 내가 정한 가격에요. 내가 없을 때도 계속 팔아요.
모든 가판대의 모든 꾸러미는 먼바다 시장의 가판대들에 있는 가판대 게시판에도 올라가요. 팔 것이 있으면 내 어항을 찾아온 사육사에게 독에 가판대 버튼이 보여요.
내 가판대는 모래 위에 그려진 판매대로 서 있고 자리마다 나무 상자가 있습니다. 파는 물건은 가격표 아래 상자 위에 놓이고, 빈 상자는 판매를 권하며, 무언가 팔리면 종이 울립니다. 제안은 가판대 아래에 편지로 도착하고, 각각 수락과 거절 버튼이 있습니다. 가판대 게시판에서는 먹이나 종마다 카드가 핀으로 꽂혀 있으며, 한 쪽에 아홉 장씩 최저가와 판매 수가 표시됩니다.
내 가판대는 그려진 판매대와 함께 열리고 자리마다 카드가 있습니다. 파는 물건은 종이 가격표 아래 물속에 놓이고, 받은 제안과 가격 바꾸기 버튼이 함께 있으며, 첫 빈자리에서 판매를 올립니다. 제안은 가판대 옆에 편지로 도착하고, 각각 수락과 거절 버튼이 있습니다. 시장에서는 먹이나 종마다 최저가와 판매 수를 보여 주는 카드가 있고, 내가 직접 파는 것은 내 것으로 표시되어 한 번 탭으로 내 가판대로 갈 수 있습니다.
## 가판대 거리
먼바다의 시장에서는 판매 중인 물건이 있는 모든 키퍼가 광장 앞쪽에 한 줄로 가판대를 둡니다. 명패에 이름이 적힌 그림 카운터 위에 가장 값진 물건 세 개가 가격과 함께 놓여 있습니다.
광장을 따라 헤엄치면 거리가 지나갑니다. 거리 끝의 태그는 다른 가판대로 이어집니다. 끝까지 계속 헤엄치거나 태그를 누르면 거리가 반대편으로 바뀝니다. 팔로우하는 키퍼와 스쿨 멤버가 먼저 나옵니다. 가판대를 눌러 열고 구매하세요.
## 팔기
창고나 Keeper OS에서 가판대를 열고 팔 것과 가격을 고르세요. 가격은 평소 가치의 0.6배에서 2배 사이여야 해요: 음식은 상점 가치, 물고기는 내 레벨에서의 판매 가치, 알은 상점 가격이에요. 가판대가 그 가치를 제안하고 같은 물건의 최근 10건 판매를 보여 줘서 판단할 수 있어요.
창고나 메뉴에서 가판대를 열고 팔 것과 가격을 고르세요. 가격은 평소 가치의 0.6배에서 2배 사이여야 해요: 음식은 상점 가치, 물고기는 내 레벨에서의 판매 가치, 알과 수초는 상점 가격이에요. 가판대가 그 가치를 제안하고 같은 물건의 최근 10건 판매를 보여 줘서 판단할 수 있어요.
판매에 올린 것은 바로 창고나 어항을 떠나서 두 번 팔릴 일이 없어요. 언제든 거두면 예전 그대로 돌아와요. 팔리면 코인이 어항으로 들어오고, 5% 수수료는 게임이 가져가요.
판매에 올린 것은 바로 창고나 어항을 떠나서 두 번 팔릴 일이 없어요. 가격은 같은 범위 안에서 언제든 바꿀 수 있어요(새 가격 이상인 열린 제안은 구매자가 그냥 살 수 있으니 닫혀요). 거두면 예전 그대로 돌아와요. 팔리면 코인이 어항으로 들어오고, 5% 수수료는 게임이 가져가요.
물고기는 자기다움을 모두 지녀요: 이름, 등급, 품질, 색, 나이, 가족. 가판대에서 기다리는 동안 시간이 멈춰요. 전설 물고기, 첫 물고기, 입양한 물고기, 컨디셔닝 박스에서 쉬는 물고기는 곁에 남아요.
## 사기
가판대 게시판에서 음식이나 물고기 종을 고르면 가장 싼 물건과 최근 가격을 볼 수 있어요. 한 번 눌러 사거나, 판매자 이름을 눌러 가판대 전체를 보세요. 코인과 물건은 바로 오가요: 음식은 창고 병으로, 물고기는 보고 있는 어항으로, 알은 창고로 가요. 둘 자리가 필요해요.
가판대 게시판에서 음식이나 물고기 종을 고르면 가장 싼 물건과 최근 가격을 볼 수 있어요. 한 번 눌러 사거나, 판매자 이름을 눌러 가판대 전체를 보세요. 코인과 물건은 바로 오가요: 음식은 창고 병으로, 물고기는 보고 있는 어항으로, 알이나 화분 수초는 창고로 가요. 둘 자리가 필요해요.
산 것은 바로 쓸 수 있지만, 내 가판대에는 3일 뒤에야 올릴 수 있어요.
@ -37,6 +43,6 @@ _창고의 음식, 다 자란 물고기와 알을 다른 사육사에게 팔고,
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@ -14,7 +14,7 @@ _아쿠아리스트 주소에서 볼 수 있는 것과 방문자가 할 수 있
## 친구 돕기
친구(서로 팔로우)나 내 무리의 누군가를 방문하면, 지금 배고픈 물고기의 카드에 @이름 대신 먹이 주기가 나타나요. 주인이 주는 것과 똑같은 무료 플레이크를 먹으니 제때 먹을 수 있어요. 주인의 창고나 코인은 줄지 않아요.
친구(서로 팔로우)나 내 무리의 누군가를 방문하면, 지금 배고픈 물고기의 카드에 @이름 대신 먹이 주기가 나타나요. 주인이 주는 것과 똑같은 무료 [플레이크](https://fishies.lol/ko/wiki/items/flake)를 먹으니 제때 먹을 수 있어요. 주인의 창고나 코인은 줄지 않아요.
배고픈 물고기 한 마리마다 주인이 받았을 만큼인 5 XP를 받아요. 물고기는 식사마다 한 번만 배고프니, 횟수가 아니라 타이밍이 중요해요. 친구는 알림에서 누가 도왔는지 볼 수 있어요.
@ -29,6 +29,6 @@ _아쿠아리스트 주소에서 볼 수 있는 것과 방문자가 할 수 있
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